Pharah
Fareeha Amari lleva la llamada del deber en la sangre. Procede de un largo linaje de soldados condecorados y su mayor afán es servir con honor.
Daño
Reconocimiento
Giza, Egipto (anteriormente), Observatorio: Gibraltar
15 abr (Edad: 34)
Habilidades
Lanzacohetes
Arma de proyectiles explosivos de largo alcance.
Impulso
Te impulsas horizontalmente.
Propulsores
Asciendes rápidamente y recuperas un poco de combustible.
Disparo de conmoción
Lanzas un cohete explosivo que repele a los enemigos.
Bombardeo
Planeas en un lugar y lanzas una salva continua de minicohetes.
Planeador
Mantenlo pulsado para planear. Caes despacio cuando el combustible se termina. El combustible solo se regenera mientras se está en el suelo.
Las teclas predeterminadas de PC que aparecen a continuación se pueden configurar en el juego.
Ventajas
Desbloquea mejoras en plena partida que te permitirán superar a tus rivales y dominar cualquier combate. Elige las habilidades que cambiarán las tornas en plena acción para desatar todo el poder de tu héroe y desarrollar tu estrategia en tiempo real.Ventaja menor
Fuerza de conmoción
Escudos Helix
Ventaja mayor
Reservas de combustible
Salva de cohetes
Las teclas predeterminadas de PC que aparecen a continuación se pueden configurar en el juego.
Poderes Estadio
Los poderes de Estadio son mejoras que modifican habilidades y se obtienen en la Armería. Cada héroe tiene 12 poderes únicos entre los que elegir.
Maniobras evasivas
Tras usar Propulsores, Disparo de conmoción obtiene capacidad de guiado y frena a los enemigos durante 150 % s en golpes directos.

Bombardeo en alfombra
Obtienes un 40 % de velocidad de movimiento durante Bombardeo. Bombardeo tiene un 50 % de duración aumentada.

Andanada cíclica
Los golpes directos de Lanzacohetes otorgan 10 de combustible y reducen tus tiempos de reutilización en 1 s.

Bombardeo de relámpagos
Obtienes un 40 % de velocidad de movimiento durante Bombardeo. Tras usar Impulso, disparas un Bombardeo con un 75 % de Minicohetes menos.

Depósito de combustible
Los golpes directos de Lanzacohetes aumentan permanentemente tu combustible máximo en 2, acumulándose hasta 25 veces.

Conversión de combustible
Impulso obtiene un 50 % de reducción de tiempo de reutilización, pero ahora cuesta 65 de combustible.

Buscadores de calor
Tras usar Impulso, tu próximo Disparo principal se fija en los enemigos.

Ventana de lanzamiento
Cuando un enemigo sufre repulsión por Disparo de conmoción, disparas 3 minicohetes guiados hacia él.

Asesinatos rápidos
Infligir daño de arma otorga un 5 % de velocidad de movimiento y un 3 % de velocidad de ataque durante 3 s, acumulándose hasta 6 veces. Los golpes directos otorgan el doble de acumulaciones.

Triple salva
Tras usar una habilidad, tu próximo Disparo principal dispara 3 cohetes, infligiendo cada uno un 40 % de daño.

Batería de recursión
Los minicohetes obtienen un 25 % de robo de salud de habilidades.

Carga extra
Disparo de conmoción obtiene 1 carga adicional.

Maniobras evasivas
Tras usar Propulsores, Disparo de conmoción obtiene capacidad de guiado y frena a los enemigos durante 150 % s en golpes directos.

Bombardeo en alfombra
Obtienes un 40 % de velocidad de movimiento durante Bombardeo. Bombardeo tiene un 50 % de duración aumentada.

Andanada cíclica
Los golpes directos de Lanzacohetes otorgan 10 de combustible y reducen tus tiempos de reutilización en 1 s.

Bombardeo de relámpagos
Obtienes un 40 % de velocidad de movimiento durante Bombardeo. Tras usar Impulso, disparas un Bombardeo con un 75 % de Minicohetes menos.

Depósito de combustible
Los golpes directos de Lanzacohetes aumentan permanentemente tu combustible máximo en 2, acumulándose hasta 25 veces.

Conversión de combustible
Impulso obtiene un 50 % de reducción de tiempo de reutilización, pero ahora cuesta 65 de combustible.

Buscadores de calor
Tras usar Impulso, tu próximo Disparo principal se fija en los enemigos.

Ventana de lanzamiento
Cuando un enemigo sufre repulsión por Disparo de conmoción, disparas 3 minicohetes guiados hacia él.

Asesinatos rápidos
Infligir daño de arma otorga un 5 % de velocidad de movimiento y un 3 % de velocidad de ataque durante 3 s, acumulándose hasta 6 veces. Los golpes directos otorgan el doble de acumulaciones.

Triple salva
Tras usar una habilidad, tu próximo Disparo principal dispara 3 cohetes, infligiendo cada uno un 40 % de daño.

Batería de recursión
Los minicohetes obtienen un 25 % de robo de salud de habilidades.

Carga extra
Disparo de conmoción obtiene 1 carga adicional.
Historia
Fareeha Amari soñaba con formar parte de Overwatch con su madre Ana, pero la organización se disolvió antes de que consiguiera su objetivo. No obstante, adoptó el pseudónimo de «Pharah» y triunfó como líder de un escuadrón de seguridad de élite encargado de vigilar a la inteligencia artificial criminal que provocó la Crisis Ómnica. Ahora que se ha formado un nuevo Overwatch, el sueño de Pharah parece más cerca de cumplirse.
Desde pequeña, Fareeha soñaba con seguir los pasos de su madre y alistarse en la fuerza de paz internacional Overwatch. Su madre, Ana Amari, era la segunda al mando de la organización y quería que su hija tomara otros derroteros lejos del belicismo. Aun así, Fareeha se alistó en el ejército egipcio y su persistencia y valía táctica hicieron que escalara hasta ganarse el puesto de oficial. Desempeñó su labor con valentía y se ganó la lealtad de todos los que trabajaron con ella. Con su inmaculado historial, Fareeha gozaba de una posición privilegiada para acceder a Overwatch, pero, antes de que se le concediera la oportunidad, su madre murió en acto de servicio y Overwatch no tardó en disolverse.
Tras dejar el ejército con honores por su servicio distinguido, Fareeha recibió una oferta para trabajar en Helix Security International, una empresa de seguridad privada encargada de la defensa de las instalaciones de investigación de inteligencia artificial en la meseta de Guiza. El emplazamiento secreto era vital para la seguridad de la región y de los países de todo el mundo, pues contaba con los restos del corrupto programa divino Anubis. Fareeha aceptó la tarea de buena gana y recibió la formación correspondiente para usar el Raptora Mark VI, un traje de combate experimental con gran movilidad y una potencia de fuego bárbara. Su nombre identificativo pasó a ser «Pharah» y trabajó para salvaguardar las instalaciones de inteligencia artificial. Años después de la muerte de su madre, Fareeha se quedó conmocionada al recibir una carta suya en la que aseguraba que estaba con vida, pero sin opción de regresar. Fareeha estaba confusa, enfadada y decepcionada, pues su madre había priorizado la misión a su propia hija, lo cual había deteriorado su confianza en ella. Fareeha ya había sufrido la muerte de su madre una vez y esto parecía como volver a perderla de nuevo. Con el tiempo, llegó a comprender la decisión de Ana y, pese a que el dolor seguía latente, Fareeha tenía su misión y Ana, la suya.
Fareeha había dejado atrás su sueño de la infancia de unirse a Overwatch, orgullosa de lo que había construido con Helix. Había rechazado varios intentos de Tracer, Brigitte y Reinhardt de responder a la llamada de Winston, pero, cuando Cole Cassidy llegó a El Cairo, empezó a planteárselo seriamente. Cassidy reunió a Ana y a Fareeha en un momento muy emotivo en el que ambas se abrieron y sanaron viejas heridas. Cuando Cassidy le pidió a Pharah retomar la emergente Overwatch en una misión para contrarrestar a Null Sector en Busan, esta vez sí respondió a la llamada. Ahora, la heroína de Helix ha expandido sus horizontes y se ha entregado en cuerpo y alma a reconstruir la agencia de paz que idolatró en su día.



