Kiriko

Als Miko des Schreins von Kanezaka und Tochter der ehemaligen Schwertmeisterin der Shimada heilt Kiriko ihre zerrissene Stadt sowohl mit ihren spirituellen Fähigkeiten als auch mit ihren Ninjatalenten.

Unterstützung

Sanitäter

Kanezaka, Japan

7. Juli (Alter: 21)

Fähigkeiten

Ofuda der HeilungKunaiSchneller SchrittSuzu des SchutzesKitsunami

Ofuda der Heilung

Kanalisiert eine Flut von Heilungstalismanen, die zu anvisierten Verbündeten fliegen.

Kunai

Wurfprojektil mit hoher Reichweite.

Schneller Schritt

Teleport direkt zu einem Verbündeten.

Suzu des Schutzes

Wirft einen schützenden Talisman, der die meisten negativen Effekte von Verbündeten reinigt und sie kurzzeitig unverwundbar macht.

Kitsunami

Ruft einen Fuchsgeist, der voranstürmt und die Bewegungsgeschwindigkeit, Angriffsgeschwindigkeit und Abklingzeiten von Verbündeten beschleunigt, die ihm folgen.

Angezeigte PC-Standardtastenbelegung kann im Spiel angepasst werden.

Boni

Schaltet im Matchverlauf Upgrades frei, um zu überlisten, auszumanövrieren und zu dominieren. Wenn sich die Lage zuspitzt, könnt ihr spielverändernde Fähigkeiten wählen, um euren Helden zu verstärken und eure Strategie in Echtzeit weiterzuentwickeln.

Kleiner Bonus

(Stufe 2)
Erstversorgung

Erstversorgung

Die Projektilgeschwindigkeit von Ofuda der Heilung ist um 50% erhöht, wenn Verbündete mit weniger als der Hälfte ihrer Trefferpunkte anvisiert werden.
Wahrsagerin

Wahrsagerin

Treffer mit Kunai feuern 2 Ofudas der Heilung auf einen Verbündeten vor dir ab.

Großer Bonus

(Stufe 3)
Sicherer Schritt

Sicherer Schritt

Schneller Schritt erhöht Kirikos Angriffs- und Nachladegeschwindigkeit 3 Sek. lang um 40%.
Fuchsschub

Fuchsschub

Suzu des Schutzes erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit von Verbündeten 4 Sek. lang um 30%.

Angezeigte PC-Standardtastenbelegung kann im Spiel angepasst werden.

Stadionkräfte

Stadionkräfte sind fähigkeitsverändernde Upgrades, die ihr in der Waffenkammer aussuchen könnt. Jedem Helden stehen 12 unterschiedliche Kräfte zur Auswahl.
Fuchs-Feuerwerk

Fuchs-Feuerwerk

Nach dem Einsatz einer Fähigkeit oder eines Gadgets explodieren deine nächsten 5 Kunai bei Kontakt und fügen Gegnern in der Nähe 20 Schaden zu.

Geschliffenes Kunai

Geschliffenes Kunai

Kritische Treffer mit Kunai verringern die Abklingzeiten von Fähigkeiten um 25 % und erstatten 3 Munition zurück.

Viel Glück

Viel Glück

Treffer mit Kunai feuern 3 Ofuda der Heilung auf einen Verbündeten vor dir ab.

Blatt im Wind

Blatt im Wind

Ofuda der Heilung springt mit 30 % Effektivität bis zu 2-mal auf einen weiteren Verbündeten über.

Selbstfürsorge

Selbstfürsorge

Beim Einsatz von Ofuda der Heilung heilt dich jedes geworfene Ofuda der Heilung um 2 % deiner max. Trefferpunkte.

Unterstütztes Schießen

Unterstütztes Schießen

+100 % Suchradius von Ofuda der Heilung.­ Wenn Ofuda der Heilung Verbündete heilt, erhalten sie 3 Sek. lang 20 % mehr Angriffsgeschwindigkeit.

Flinker Fuß

Flinker Fuß

Schneller Schritt kann ohne ein Ziel in beliebige Richtungen eingesetzt werden. Beim Einsatz ohne Ziel ist die Reichweite um 50 % und die Abklingzeit um 20 %verringert.

Klonbeschwörung

Klonbeschwörung

Nach Einsatz von Schneller Schritt erschaffst du einen Klon von dir selbst, der 4 Sek. lang anhält. Der Klon verursacht 65 % weniger Schaden und Heilung.

Reinigende Ladung

Reinigende Ladung

Wenn du negative Effekte mit Suzu des Schutzes bereinigst, erhältst du 5 % Ultimate-Aufladung für jeden gereinigten Helden.

Donutlieferung

Donutlieferung

Schneller Schritt heilt Verbündete in der Nähe im Verlauf von 2 Sek. um 80 Trefferpunkte.

Talisman des Lebens

Talisman des Lebens

Suzu des Schutzes gewährt 5 Sek. lang 80 Bonustrefferpunkte. Die Abklingzeit von Schneller Schritt verringert sich für jeden getroffenen Verbündeten um 1 Sek.

Unsere Motorräder

Unsere Motorräder

Der Einsatz von Kitsunami schließt die Abklingzeiten aller anderen Fähigkeiten ab. ­ Von Kitsunami betroffene Gegner werden pro Sekunde um 80 geheilt.

Fuchs-Feuerwerk

Fuchs-Feuerwerk

Nach dem Einsatz einer Fähigkeit oder eines Gadgets explodieren deine nächsten 5 Kunai bei Kontakt und fügen Gegnern in der Nähe 20 Schaden zu.

Geschliffenes Kunai

Geschliffenes Kunai

Kritische Treffer mit Kunai verringern die Abklingzeiten von Fähigkeiten um 25 % und erstatten 3 Munition zurück.

Viel Glück

Viel Glück

Treffer mit Kunai feuern 3 Ofuda der Heilung auf einen Verbündeten vor dir ab.

Blatt im Wind

Blatt im Wind

Ofuda der Heilung springt mit 30 % Effektivität bis zu 2-mal auf einen weiteren Verbündeten über.

Selbstfürsorge

Selbstfürsorge

Beim Einsatz von Ofuda der Heilung heilt dich jedes geworfene Ofuda der Heilung um 2 % deiner max. Trefferpunkte.

Unterstütztes Schießen

Unterstütztes Schießen

+100 % Suchradius von Ofuda der Heilung.­ Wenn Ofuda der Heilung Verbündete heilt, erhalten sie 3 Sek. lang 20 % mehr Angriffsgeschwindigkeit.

Flinker Fuß

Flinker Fuß

Schneller Schritt kann ohne ein Ziel in beliebige Richtungen eingesetzt werden. Beim Einsatz ohne Ziel ist die Reichweite um 50 % und die Abklingzeit um 20 %verringert.

Klonbeschwörung

Klonbeschwörung

Nach Einsatz von Schneller Schritt erschaffst du einen Klon von dir selbst, der 4 Sek. lang anhält. Der Klon verursacht 65 % weniger Schaden und Heilung.

Reinigende Ladung

Reinigende Ladung

Wenn du negative Effekte mit Suzu des Schutzes bereinigst, erhältst du 5 % Ultimate-Aufladung für jeden gereinigten Helden.

Donutlieferung

Donutlieferung

Schneller Schritt heilt Verbündete in der Nähe im Verlauf von 2 Sek. um 80 Trefferpunkte.

Talisman des Lebens

Talisman des Lebens

Suzu des Schutzes gewährt 5 Sek. lang 80 Bonustrefferpunkte. Die Abklingzeit von Schneller Schritt verringert sich für jeden getroffenen Verbündeten um 1 Sek.

Unsere Motorräder

Unsere Motorräder

Der Einsatz von Kitsunami schließt die Abklingzeiten aller anderen Fähigkeiten ab. ­ Von Kitsunami betroffene Gegner werden pro Sekunde um 80 geheilt.

Mehr zu Stadion

Story

Kiriko hat die tödlichen Ninjutsu-Kampfkünste von ihrer Mutter Asa erlernt. Nach dem Untergang des Shimada-Clans nahm der rivalisierende Clan der Hashimoto Kirikos Vater als Geisel. Zu ihrer Sicherheit zog Kiriko bei ihrer Großmutter ein, die ihr die Heilkünste beibrachte. Jahre später kehrt Kiriko nun zurück, um ihr Zuhause vom grausamen Joch der Hashimoto zu befreien.

SHIMADA-CLAN

Kirikos Kindheit wird von den vielen außergewöhnlichen Menschen geprägt, unter deren Fittichen sie aufwächst. Für ihre Großmutter fegt sie den Boden des Schreins von Kanezaka und entdeckt dabei ihre Verbindung zum Fuchsgeist. Ihr Vater ist ein berühmter Klingenschmied des Shimada-Clans, ihre Mutter Asa dessen Schwertmeisterin. So trainiert die junge Kiriko gemeinsam mit Hanzo und Genji Shimada, zwei Schülern ihrer Mutter. Kiriko wird von den Shimadas wie ein Familienmitglied behandelt, und besonders Genji schließt das Mädchen ins Herz. Die beiden stellen gern Unfug an, stibitzten Süßigkeiten aus der Küche und spielen jedem Streiche, der keinen Sinn für ihren kindlichen Humor hat. Genji zeigt Kiriko jeden Winkel von Schloss Shimada und nimmt sie sogar mit in die örtliche Spielhalle.

Doch Kirikos heile Welt wird schon bald zerbrechen.

SCHREIN VON KANEZAKA

Als Kiriko noch ein Kind ist, wird das Oberhaupt des Shimada-Clans, Sojiro Shimada, vom rivalisierenden Hashimoto-Clan ermordet. Während sich in Hanamura und Kanezaka Gerüchte über Genjis angeblichen Tod und Hanzos Flucht verbreiten, übernehmen die Hashimoto die Kontrolle.

Sie erkennen, welche Gefahr von Kirikos Familie ausgehen könnte, und handeln schnell: Sie entführen Kirikos Vater und zwingen ihn, Waffen für ihren Clan zu schmieden. Asa kann nichts ausrichten – ihr sind die Hände gebunden. Um ihre Tochter zu schützen, schickt sie Kiriko zur Großmutter und gibt ihr den Familiennamen Kamori, Asas Geburtsnamen.

Unter der Obhut ihrer Großmutter baut Kiriko eine enge und dauerhafte Verbindung zum Fuchsgeist auf und dient als Schreinpriesterin. Als ihre geliebte Großmutter eines Tages stirbt, hat Kiriko längst verstanden, in welcher Lage sich ihre Eltern befinden und welches Leid die Hashimoto über Kanezaka bringen. Aus der Gefangenschaft in Tokyo unterstützt Toshiro seine Tochter und versorgt Asa über handgeschriebene Briefe mit Informationen. Nachdem Kiriko jahrelanges Unrecht und Unterdrückung miterlebt hat, schwört sie, ihrer Heimatstadt den Frieden zurückzubringen.

YŌKAI

Kiriko war nicht die Einzige, die den Hashimoto ein Ende bereiten wollte. Ein Gruppe junger Rabauken, die sich selbst die Yōkai von Hanamura nannten, gaben sich die größte Mühe, dem Clan Steine in den Weg zu legen – zumeist durch kleine Akte von Vandalismus. Dank der Verstärkung durch Kirikos Intelligenz und Führungsqualitäten entwickelten sich die Yōkai zu einem wahren Dorn im Auge der Hashimoto. Sie überfielen ihre Geschäfte, störten Versorgungsketten und durchkreuzten mit strategischen Angriffen ihre Pläne. Doch egal, wie sehr sich die Hashimoto auch anstrengten, die Yōkai waren einfach nicht zu fassen. Vielleicht beschützen die Einwohner von Kanezaka ihre kleinen Helden oder die Truppe ist wirklich so mächtig wie die Geister, deren Namen sie trägt.

Woran es auch liegen mag, Kiriko wird weiterkämpfen. Zum einen für den Frieden, den ihr die Hashimoto vor langer Zeit gestohlen haben, und zum anderen für eine Zukunft ohne Angst für die Einwohner von Kanezaka.

Talons Herrschaft

Aus Sorge um ihren Vater reist Kiriko nach Tokyo: Sie will ihn aus den Fängen der Hashimoto befreien. Als Genji bei der Aktion gefangen genommen wird, arbeitet sie mit Overwatch zusammen, um seine Rettung zu organisieren. Dabei kommt jedoch ein schmerzlicher Verrat ans Licht: Mizuki, einst ihr enger Freund und Vertrauter, entpuppt sich als Doppelagent der Hashimoto. Zwar hofft Kiriko, Mizuki eines Tages vergeben zu können, doch zunächst richtet sie ihren Blick auf den bevorstehenden Kampf. Gemeinsam mit Genji, Hanzo und den verbliebenen Yōkai setzt sie alles daran, ihre Heimat endgültig aus den Fängen der Hashimoto zu befreien.

Lifeweaver

Lúcio

Mercy

Mizuki

Moira

Wuyang

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Schließt euch dem Kampf um eine bessere Zukunft an!

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