總監大觀點:直布羅陀的黎明

OWCS 2026 年季前賽訓練營觀眾指南

《鬥陣特攻》精彩聚焦:利爪霸業展開

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總監大觀點:呼籲與回應

今年一開始,遊戲總監 Aaron Keller 就要帶玩家了解在第 20 賽季的幕後,以及開發團隊如何以玩家意見回饋為出發點,進行最重大的改動和調整。 

2026年1月22日

每週回顧:選擇主題

2026 年到了,《鬥陣特攻》傳播團隊想要聽聽各位的意見!與好友一起支持最感興趣的主題,或向我們建議新的主題,影響未來的每週回顧內容。

2026年1月9日

第 20 賽季:季中禮物驚喜不斷

從英雄洗牌亂鬥到火熱神話等豐富內容,第 20 賽季季中花招百出,讓你在《鬥陣特攻》度過溫暖的冬天!

2026年1月8日

年度回顧:2025 及展望

又來到了歲末回顧的時候啦!快來和社群團隊一起感受歡樂氣氛,我們要來重溫最精彩的「每週回顧」、解析定期更新背後的真正意義,並一起許下未來的願望清單。

2025年12月23日

每週回顧:迎接挑戰

登上顛峰,迎接「挑戰者排名」,這次為了《鬥陣特攻》前 500 名排行榜與高等級競技進行了全面改版。和我們一起深入探索新系統的基本內容,了解如何享受榮譽競技,就算你離宗師還差得很遠也沒關係。

2025年12月12日

每週回顧:多謝(瞄準)輔助

遊戲主機玩家們,歡呼吧!跟著我們的工程師,一起了解即將在第 20 賽季推出的瞄準輔助自訂設定,還有其他較不為人所知的訣竅,馬上升級你的控制器體驗。

2025年12月5日

在第 20 賽季送上復仇的禮物:宿怨

準備好迎接《鬥陣特攻 2》中第一位近戰攻擊型英雄,以及全新冬境樂園、歡樂神話造型與鬥技場更新等眾多內容!

2025年12月2日

每週回顧:力量,榮耀,宿怨

第 45 名英雄終於站到聚光燈下。本週將由宿怨的設計團隊,帶你了解將《鬥陣特攻》最新的攻擊型英雄化為現實的過程,包括初始概念與故事背景,以及在英雄陣容與整體世界中的定位。

2025年11月21日

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