在第 18 賽季季中延續熱潮

每週回顧:閃亮閃現!閃光來到鬥技場!

總監大觀點:打遊戲,去旅行

《鬥陣特攻》冠軍系列賽 第三階段觀賽指南

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防護力場:鎖定非法周邊設備

第 18 賽季推出了全新周邊設備支援功能、作弊玩家掃蕩行動,以及其他主動安全措施。一起來看看吧。

2025年8月29日

每週回顧:累積進度

與遊戲設計團隊一起深入了解更流暢、更簡單,且更華麗的進度系統 2.0

2025年8月22日

在第 18 賽季:鬥技場快速對戰掀起波瀾!

跳入《鬥陣特攻 2》有史以來規模最大的賽季更新,體驗鬥技場升級、新輔助型英雄、夏季運動會以及更多內容!

2025年8月21日

每週回顧:《特殊能力 2:飆風再起》

第 18 賽季帶來重大特殊能力更新,副英雄設計師 Scott Kennedy 將向各位介紹《鬥陣特攻》最新核心系統的開發與改良過程。

2025年8月15日

人才濟濟:《鬥陣特攻 2》音效設計師

認識音效設計師 Felipe,看看他如何處理遊戲中每一項聲音細節。

2025年8月8日

《鬥陣特攻 2》x NERF

暢玩《鬥陣特攻 2》的 NERF or Nothin' 模式,帶上滾轉式機槍來 NERF 一下,感受充滿塑膠威力和泡棉火力的狂熱大戰,還可以獲得合作活動外觀物品。

2025年8月4日

總監大觀點:知己知彼才能百戰百勝

如果知識就是力量,那《鬥陣特攻》玩家在這方面肯定能拿冠軍。副遊戲總監 Alec Dawson 將詳細解析我們為什麼想為社群提供更明確、更透明的環境及資料。

2025年8月1日

每週回顧:《鬥陣特攻》傳播團隊來打招呼啦!

這週先讓開發團隊放鬆一下,不用來寫部落格,改由傳播團隊聽聽大家的想法!

2025年7月25日

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