Notas do Patch

27 de junho de 2025

Notas de atualização de Overwatch 2: 27/06/2025

Atualização Rápida de Balanceamento

Este é um ajuste de balanceamento rápido de Estádio. Os códigos de replay da atualização de 24 de junho de 2025 ainda estão disponíveis.

Estádio

Suporte

Kiriko
Kiriko

Identificamos que o clone da Kiriko está causando interferências consideráveis na jogabilidade e pode ser uma fonte de frustração para os jogadores. Embora tenhamos ajustes mais abrangentes planejados para uma atualização futura, estamos implementando uma solução provisória para mitigar seu impacto imediato no meta atual.

Conjuração de Clone

  • Duração reduzida para 2,5 s (de 5 s).
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27 de junho de 2025

Notas de atualização de Overwatch 2: 26/06/2025

Atualização para Correção Rápida de Jogo

Esta é uma atualização para correção rápida visando bugs críticos. Os códigos de replay da atualização de 24 de junho de 2025 ainda estão disponíveis.

Correção de Bugs

Geral
  • Corrigimos um problema que causava um erro de funcionamento no Ressurgimento em Onda.
Heróis

Ana

  • Corrigimos um problema que afetava a animação de Tiro e Queda do Rifle Biótico.
Estádio

D.Va

  • Corrigimos um problema com o Soco MEKA. O poder foi reativado.

Soldado: 76

  • Corrigimos um problema com o Senta o Dedo. O poder foi reativado.
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24 de junho de 2025

Notas de atualização de Overwatch 2 – 24/6/2025

17ª Temporada - Energia Total!

Estádio, o modo PvP dinâmico e baseado em rodadas do Overwatch 2, continua a evoluir com ferramentas de táticas mais inteligentes, novos heróis e mapas, além de melhorias no Competitivo, como Ímpetos e uma redefinição de ranque para levar a maestria ao próximo nível. Nos modos principais, a luta se expande com um novo campo de batalha de Ponto de Tumulto e a estreia da votação de mapa, dando a você o poder de escolher onde a ação se desenrola. E, pela primeira vez, ambos os Míticos virão no lançamento. Enlouqueça com o visual de espírito de tigre da D.Va ou empunhe as armas gêmeas do caos do Reaper desde o primeiro dia. Além disso, mostre seu estilo com os novos visuais Academia Overwatch, 8-Bit e Sakura dos Passes de Batalha. Tudo isso e muito mais te espera com Energia Total na 17ª Temporada!

Comece a 17ª Temporada com tudo! Complete 17 partidas no Jogo Rápido, Competitivo ou Estádio de 24 a 30 de junho para ganhar 4 Caixas de Itens Épicas e um visual Lendário garantido. Aproveite a nova temporada ao máximo por tempo limitado!

Novo Mapa de Jogo Principal: Aatlis

Boas-vindas ao centro do comércio e da arte: Aatlis! Este deslumbrante novo mapa de Ponto de Tumulto destaca a beleza e a cultura do Marrocos. De resorts luxuosos a guildas históricas de artesãos, Aatlis tem de tudo. E quando estiver pronto para o próximo destino, viaje com a tecnologia de ponta da Estação Hyperloop de Aatlis, que pode te levar para qualquer lugar!

Invasões e Pegadinhas

Prepare-se para se adaptar ou ser atropelado! O modo Invasões e Pegadinhas muda as regras a cada rodada com modificadores de partida rotativos que alteram a jogabilidade de maneiras imprevisíveis e insanas. De saltos com gravidade reduzida a pacotes de vida que concedem carga da suprema, cada partida exige novas estratégias e pensamento rápido. Hackeado pela própria Sombra 8-bit, que ativou trapaças e quebrou as regras para todo mundo, esse modo 6v6 por tempo limitado estará disponível apenas em mapas de Controle. Abrace o caos e reinvente sua experiência Overwatch 2 em 8-bit com Invasões e Pegadinhas.

  • Sombra hackeou os mapas de Controle no Arcade! Experimente modificadores impactantes em Invasões e Pegadinhas.
  • Cada rodada muda as regras com efeitos malucos como gravidade reduzida, pacotes de vida que carregam a Suprema, e muito mais.
  • Disponível somente em mapas de Controle para o máximo de caos e mobilidade.
  • Reinvente suas partidas no modo Invasões e Pegadinhas de 15 a 28 de julho!
Modificadores de Partida em Invasões e Pegadinhas
  • Mini Maximização: Todos os Heróis ficam 50% menores. Vida reduzida em 30%.
  • Na Surdina: Heróis ficam invisíveis ao agachar. No entanto, ainda podem ser detectados a curta distância. A invisibilidade é quebrada ao atacar ou receber dano.
  • Sentindo o Fogo: Heróis "Em Chamas" têm tempo de recarga reduzido e causam mais dano ou cura, mas ficam visíveis para todos.
  • Pacote de Carga: Kits Médicos também concedem carga da suprema.
  • Soco Poderoso: Ataques de corpo a corpo rápido arremessam inimigos.
  • Cura Vampírica: Os heróis não regeneram vida passivamente, mas cada herói tem a Passiva Vampírica.
  • Combate Aéreo: Heróis causam e recebem 50% a mais de dano quando estão no ar. Gravidade reduzida.
  • De Volta à Ação: Tempo de ressurgimento reduzido. Não se aplica na Prorrogação.
  • Furiosos: Heróis não regeneram vida passivamente. A cada 10% de vida total perdida, aumentam velocidade de ataque em 6% e reduzem tempo de recarga em 6%.
  • Super Salto: Os heróis saltam 200% mais alto.
  • Detecção de Movimento: Inimigos em movimento a até 25 m são visíveis através de paredes. Inimigos agachados permanecem invisíveis.
  • Explosivo: Heróis explodem ao morrer, causando dano a todos os heróis próximos.
  • Hipervelocidade: Velocidade de movimento aumentada em 20% para todos os heróis.
  • Caça ao Fortalecimento: A cada minuto, um herói aleatório recebe mais vida, causa mais dano e gera suprema mais rápido. Elimine-o para ganhar o fortalecimento.
  • Pacote de Dano: Kits Médicos também aumentam o dano causado em 20% por 10 a 20 s ou até a morte.
  • Camarada no Chão: Ao morrerem, os heróis deixam cair um globo que aumenta o dano, a armadura e a velocidade de movimento quando coletado por um aliado.

Atualizações Gerais

Votação de Mapa
  • A Votação de Mapa é uma nova funcionalidade que dá mais autonomia aos jogadores sobre o mapa que desejam jogar.
  • No início de cada partida de Jogo Rápido ou Competitivo, três mapas aleatórios serão apresentados e cada jogador votará no seu preferido.
  • Durante essa fase, os canais de texto e voz com aliados e inimigos ficam desativados.
  • Os votos são exibidos e o jogo realiza um sorteio para decidir qual voto será selecionado.
  • Mapas com mais votos têm mais chance de serem escolhidos, mas mapas com menos votos ainda podem ser selecionados caso o sorteio caia neles.
  • Se a maioria absoluta votar em um único mapa, ele será selecionado automaticamente.
  • Após a Votação de Mapa no Competitivo, começa a fase de Banimento de Heróis.
Ferramenta de Denúncia
  • Uma nova categoria chamada Emergência foi adicionada à ferramenta de denúncia, acessível em todas as áreas onde é possível denunciar um jogador, exceto no atalho de denúncia do placar.
  • Agora é possível denunciar comunicações que indiquem ameaças graves contra uma pessoa ou grupo de pessoas.
  • Denúncias falsas nessa categoria podem gerar punições à conta do jogador que denunciou. Lembre-se de seguir o Código de Conduta em Jogo da Blizzard ao interagir e denunciar outros jogadores.
Indicações de Jogador
  • A pontuação de indicação foi atualizada para ser mais dinâmica e melhorar a precisão do sistema, com o objetivo de fazer com que o nível de indicação pareça mais merecido. O nível de indicação deve parecer uma medida melhor de positividade, espírito esportivo e trabalho em equipe depois que o sistema tiver algum tempo para se ajustar à nova pontuação.
  • O sistema de pontuação agora considera uma variedade de circunstâncias quando os jogadores se indicam, como dar pontos bônus em situações em que os jogadores raramente fazem indicações, como indicar um inimigo após uma derrota.
  • Jogadores que nunca Indicam outros causarão uma perda bem menor para seus aliados. Gostaríamos que jogadores que ignoram o sistema também sejam ignorados por ele.
  • Essas atualizações de pontuação podem fazer com que os níveis de indicação se tornem mais voláteis a curto prazo, por isso monitoraremos essas mudanças de perto e ajustaremos a pontuação dinâmica conforme necessário.
Proteção para Streamers
  • Ocultar Meu Nome agora troca o nome para um BattleTag falso diferente a cada partida.
  • Uma nova opção em Proteção para Streamers nos ajustes avançados agora bloqueia músicas licenciadas para evitar riscos de reivindicações de direitos autorais em canais pessoais e de streaming. Quando ativada, o tema padrão de Overwatch 2 tocará em qualquer lobby com músicas identificadas como protegidas por direitos autorais de terceiros.

Atualizações dos Heróis

  • Cura de passiva da função Dano aumentada de 25% para 30%.
  • Tempo de regeneração da vida padrão aumentado de 5 para 6 s.

Comentários dos desenvolvedores: Essas mudanças têm como objetivo aumentar amplamente o impacto dos heróis de Dano e reduzir levemente a quantidade de cura sustentada percebida de momento a momento.

Tanque

Rainha Junker
Rainha Junker

Comentários dos desenvolvedores: O Grito de Guerra foi atualizado para oferecer uma utilidade de equipe mais forte e melhorar seu impacto geral. Os ajustes recompensam o uso bem cronometrado ao aumentar a sobrevivência tanto da Rainha Junker quanto de seus aliados. A duração reduzida para a Rainha Junker é uma faca de dois gumes: ela não recebe o bônus de velocidade por tanto tempo, mas a rotação de tempo de recarga é mais rápida, já que ele começa quando o efeito termina.

Grito de Guerra - Habilidade 1

  • Vida extra da Rainha Junker aumentada de 175 para 200.
  • Vida extra dos aliados aumentada de 50 para 75.
  • Duração para si reduzida de 5 para 4 segundos.
  • Duração para aliados aumentada de 3 para 4 s.
Mauga
Mauga

Comentários dos desenvolvedores: A conversão de vida extra do Furioso foi revertida para restaurar parte da durabilidade do Mauga a um estado mais equilibrado após mudanças anteriores.

Furioso - Passiva

  • Taxa de conversão de vida extra aumentada de 40% para 50%.
Ramattra
Ramattra

Comentários dos desenvolvedores: A cura por segundo do Reparo por Nanitas foi aumentada para melhorar sua consistência e eficácia geral durante a curta duração do Vórtice Devorador.

Reparo por Nanitas - Aprimoramento Maior

  • Cura por segundo aumentada de 50 para 75.
Zarya
Zarya

Comentários dos desenvolvedores: Vigilante e Impacto de Gráviton receberam fortalecimentos específicos para aumentar sua eficácia e garantir que continuem sendo escolhas viáveis ao lado de outros aprimoramentos.

Impacto de Gráviton - Aprimoramento Menor

  • Dano causado ao longo do tempo aumentado de 30% para 40% da vida máxima.

Vigilante - Aprimoramento Maior

  • Velocidade de movimento aumentada de 15% para 25%.

Dano

Bastion
Bastion

Comentários dos desenvolvedores: A sobrevivência do Bastion é impactada pelo grande tamanho de seu modelo, apesar de seu alto valor de vida e armadura. Reduzir seu modelo e volume de acerto em 10% melhora sua capacidade de evitar dano e o equilíbrio geral.

  • Tamanho do modelo e do volume de acerto reduzidos em 10%.
Echo
Echo

Comentários dos desenvolvedores: Reduzir a dispersão do Tiro Triplo da Echo melhora sua eficácia à distância, tornando-o uma opção mais consistente para uma heroína altamente móvel.

Tiro Triplo - Disparo Primário

  • Dispersão reduzida de 1,4 para 1,1 graus.
Pharah
Pharah

Escudos Hélix - Aprimoramento Menor

  • Regeneração da vida dos escudos é ativada ao acertar foguetes diretamente.
Reaper
Reaper

Comentários dos desenvolvedores: Parte do motivo para heróis como Reaper e Tracer terem tido o dano reduzido no passado foi a mudança para o formato 5v5, com tanque solo e menos proteção, heróis flanqueadores se tornaram mais eficazes, além de seu bom desempenho em certos mapas e modos como Avanço e Ponto de Tumulto. Isso agora é menos preocupante com a introdução de votação de mapa e banimento de heróis, que ajudam a limitar o desempenho excessivo, então estamos restaurando parte de sua potência de dano.

Espingardas Infernais - Disparo Primário

  • Dano por projétil aumentado de 5,4 para 5,75 (de 108 para 115 por rajada).
Soldado: 76
Soldado: 76

Injeção - Aprimoramento Maior

  • Nas plataformas de PC, o botão padrão da Injeção foi alterado de "Próxima Arma" para "Equipar Arma 1".
Tracer
Tracer

Comentários dos desenvolvedores: Assim como Reaper, Tracer está recuperando parte do dano perdido devido a mudanças anteriores no formato e nos mapas. Parece que ela voltou no tempo com balas mais fortes... de novo.

Pistola Eletromagnética - Disparo Primário

  • Dano aumentado de 5,5 para 6.
Venture
Venture

Comentários dos desenvolvedores: Essa mudança melhora o dano causado de Venture ao aumentar a cadência de disparo, reforçando a consistência da arma sem aumentar a letalidade de seus combos.

Escavadeira Inteligente - Disparo Primário

  • Tempo de recuperação reduzido de 0,7 para 0,6 s.

Suporte

Lifeweaver
Lifeweaver

Comentários dos desenvolvedores: Purificar com sucesso uma penalidade agora reduz o tempo de recarga do Abraço Vital, aumentando a utilidade do Alcance de Limpeza quando bem usado.

Alcance de Limpeza - Aprimoramento Menor

  • O tempo de recarga do Abraço Vital é reduzido em 4 segundos se uma penalidade for neutralizada.
Lúcio
Lúcio

Comentários dos desenvolvedores: Lúcio desempenha um papel único entre os suportes, oferecendo alta mobilidade e utilidade em equipe. No entanto, sua cura estava ficando para trás em comparação com outros suportes, especialmente com o aumento das vidas máximas dos heróis. Essa mudança torna sua cura passiva mais impactante e melhor alinhada com os demais suportes.

Transição - Habilidade 1

  • Cura base aumentada de 16 para 20 de vida por segundo.
Moira
Moira

Comentários dos desenvolvedores: Queríamos aumentar a cura geral da Moira, já que ela oferece menos utilidade direta em comparação com outros suportes, e estamos reduzindo um pouco o impacto de cura nesta atualização por meio da passiva da função Dano. Estamos satisfeitos com o ritmo de gerenciamento do recurso de cura dela e a troca para dano para recarregá-lo, então optamos por ajustar a cura direta em vez da disponibilidade de recurso ou mecânicas similares.

Punho Biótico - Disparo Secundário

  • Cura por segundo aumentada de 70 para 80.
Zenyatta
Zenyatta

Comentários dos desenvolvedores: Dualidade tem sofrido devido ao número de condições exigidas para ativação. Aumentar o dano convertido melhora sua eficácia quando essas condições são atendidas.

Dualidade - Aprimoramento Maior

  • Quantidade de dano convertido aumentada de 30% para 40%.

Atualizações do Estádio

  • Os Ranques Competitivos foram redefinidos e todos começarão no nível Iniciante 1.
  • Jogadores que atingirem o Ranque Épico pela primeira vez na função Tanque ainda poderão ganhar o visual Épico de Orisa Elite.
  • Jogadores que atingirem o Ranque Épico pela primeira vez na função Dano ainda poderão ganhar o visual Épico de Genji Elite.
  • Jogadores que atingirem o Ranque Épico pela primeira vez na função Suporte ainda poderão ganhar o visual Épico de Moira Elite.
  • Jogadores que atingirem o Ranque Grandes Astros ganharão o visual Lendário de Mercy Grandes Astros e o visual Lendário de Juno Grandes Astros.

Comentários dos desenvolvedores: Após as melhorias no pareamento da 16ª Temporada, queremos dar mais tempo para os jogadores terem uma chance justa de alcançar o ranque Grandes Astros e ganhar o visual Juno Grandes Astros. Tanto o visual Grandes Astros da Juno quanto o da Mercy não estarão mais disponíveis após o fim da 17ª Temporada.

Novos Heróis do Estádio
  • Sigma - Tanque
  • Junkrat - Dano
  • Zenyatta - Suporte
Novos Mapas do Estádio
  • Esperança foi adicionada como novo mapa do modo Avanço.
  • Vulcão de Samoa foi adicionado como novo mapa do modo Controle.
Apresentando as Táticas do Estádio
  • Use esse novo recurso para criar e salvar Táticas, e acessá-las facilmente em qualquer partida no Estádio.
  • O Arsenal do Estádio foi atualizado para oferecer Táticas Sugeridas adicionais e acesso rápido às suas Táticas salvas com uma nova visualização em abas.
  • Acesse a nova Forja do Estádio a partir do Campo de Treinamento do Estádio.
  • Salve até 10 Táticas por herói.
  • Acesse ações rápidas na lista de Táticas para ordenar, compartilhar, editar, duplicar ou excluir.
  • Dê nomes e descrições às suas Táticas para encontrá-las facilmente depois.
  • Você pode compartilhar suas Táticas personalizadas com outros jogadores gerando um código de compartilhamento. Códigos de compartilhamento são válidos por até um ano.
  • Você pode copiar Táticas Sugeridas para sua lista salva e fazer modificações.
  • Você pode copiar Táticas de qualquer jogador em partidas do Estádio, permitindo revisá-las ou editá-las depois na Forja do Estádio.
  • Você pode copiar Táticas de replays do Estádio.
  • Salve Táticas em andamento de qualquer partida do Estádio.
Táticas Sugeridas
  • Novas Táticas Sugeridas foram adicionadas para todos os 21 heróis.
  • As Táticas Sugeridas foram expandidas de 9 para 12 itens.
  • As Táticas Sugeridas agora possuem categorias Inicial, Final e Flexível para os itens, dando aos jogadores mais clareza sobre quando comprá-las.
Jogos Personalizados
  • Estádio agora é compatível com Jogos Personalizados.
  • Escolha entre várias opções para personalizar suas partidas no Estádio.
Ímpetos
  • A partir da 17ª Temporada, agora é possível progredir em Ímpetos com partidas no Estádio.
Melhorias na Câmera em Terceira Pessoa
  • Uma nova implementação da mira foi adicionada para Ana e Ashe.
  • Aliados próximos agora aparecem e desaparecem suavemente quando sua câmera colide com eles.
Atualizações no Jogo Ranqueado
  • Redução no tamanho das faixas de progressão dos ranques Pro, Grandes Astros e Lenda.

Atualizações de Heróis no Estádio

Tanque

D.Va
D.Va

Comentários dos desenvolvedores: Após uma temporada completa de jogo, está claro que a D.Va não se destaca como escolha de tanque de alto nível no meta atual. Embora essa atualização foque em melhorar clareza e consistência, estamos atentos ao desempenho dela e temos mudanças adicionais planejadas para ajudá-la a competir melhor no Estádio.

Soco MEKA - Poder

  • Eliminações com o propulsor também reiniciam o tempo de recarga dos propulsores.
  • Durante os propulsores, ataques corpo a corpo agora ganham 50% de velocidade de ataque (em vez de 75% de dano).

Detonador do Dae-hyun - Item de Habilidade de Herói Raro

  • Agora mostra um aviso de perigo ao inimigo se estiver dentro do raio da explosão.
  • Raio reduzido para 100% (de 200%).

Nitro Nano-cola™ - Item de Sobrevivência de Herói Épico

  • Atributo de vida aumentado para 50 (de 25).
  • Atributo removido: 5% de aumento de vida.
Rainha Junker
Rainha Junker

Comentários dos desenvolvedores: O combo de Grito e Fatiar se provou altamente eficaz para a Rainha Junker, dando a ela confiabilidade excessiva em confrontos de curta distância. Essa mudança é o primeiro passo para atenuar essa eficácia, mas ainda mantendo o estilo de jogo agressivo que torna a personagem tão divertida.

Vamos Vencer - Poder

  • Redução do tempo de recarga reduzida para 50% (de 100%).

Passa a Faca, Gracie! - Poder

  • Redução no tempo de recarga aumentada para 2 s por inimigo atingido (de 1 s).
Orisa
Orisa

Comentários dos desenvolvedores: Esses dois itens estavam com desempenho abaixo do esperado, sem os atributos necessários para serem impactantes. Essa atualização resolve isso ao adicionar atributos a eles.

Lança Sifão - Item de Sobrevivência de Herói Raro

  • Atributo adicionado: 25 de vida.

Cálculo Preciso - Item de Habilidade de Herói Raro

  • Atributo adicionado: 5% de redução de tempo de recarga.
Reinhardt
Reinhardt

Comentários dos desenvolvedores: Estamos transferindo parte do poder da Tática de Tiro Flamejante para focar mais na alta frequência do Tiro Flamejante e na Trilha de Lava do Golpe de Magma, reduzindo o alto dano explosivo em alvo único da Explosão de Impacto. Também estamos ajustando a Tática de Barreira do Reinhardt para torná-la uma opção mais atrativa e com uma curva de progressão mais suave.

Explosão de Impacto - Poder • Agora causa dano apenas aos inimigos ao redor do alvo principal. • Dano de explosão aumentado para 30% do dano do Tiro Flamejante (de 15%). Golpe de Magma - Poder

  • Trilha de lava agora é ativada a cada segundo Tiro Flamejante, em vez de a cada segundo uso dentro de 2 s.

Ataque da Quimera - Item de Habilidade de Herói Épico

  • Raridade alterada para Épico (antes era Raro).
  • Adicionado 25% de velocidade de projétil do Tiro Flamejante.
  • Adicionado: "Para cada inimigo além do primeiro que sofrer dano do Tiro Flamejante, reduz o tempo de recarga do Tiro Flamejante em 5%".

Golpe de Foguete - Item de Habilidade de Herói Épico

  • Removido.

Wilhelmwagen - Item de Sobrevivência de Herói Épico

  • Alterado para Item de Sobrevivência Épico (antes era Poder).
  • Adicionado 50 de armadura.
  • Custo: 11.000.
  • Removido: "você se cura em 5% do dano mitigado".

Barreira Vital - Poder

  • Alterado para Poder (antes era Item de Sobrevivência Épico).
  • Aumento de vida do Campo de Barreira agora é escalado apenas com vida máxima bônus.
  • Escala de vida de Campo de Barreira aumentado para 250% (de 100%).

A Mim, Meus Caros - Poder

  • Cura com base na vida máxima aumentada para 5% (de 4%).
Sigma
Sigma
  • Adicionada ao Elenco de Heróis do Estádio.

Gravidade Zero - Poder

  • Ao usar uma habilidade, você ganha a capacidade de voar por 2,5 s.

Hyperloop - Poder

  • Acertos diretos com Hiperesferas reduzem o tempo de recarga de [Acreção] em 0,5 s.

Triniesfera - Poder

  • Seu disparo primário lança uma terceira [Hiperesfera] que causa 50% de dano reduzido.

Horizonte de Eventos - Poder

  • Dano absorvido pelo Punho Cinético também restaura a vida da Barreira Experimental. Excesso é convertido em vida extra.

Sizígia Sinfônica - Poder

  • Quando o Punho Cinético termina, para cada 100 de dano absorvido, ganha 10% de velocidade de ataque por 4 s, acumulando até 4 vezes.

Barreira Orbital - Poder

  • Receba uma mini Barreira Experimental que orbita ao seu redor. Ela possui 50% a menos de vida.

Fortitude Filarmônica - Poder

  • A Barreira Experimental tem 25% mais vida máxima. A vida da barreira se regenera constantemente, mas 50% mais devagar enquanto implantada.

Canhão de Massa - Poder

  • Projéteis de Acreção que passam pela [Barreira Experimental] têm velocidade aumentada em 300% e causam 20% de dano adicional.

Singularidade - Poder

  • Dano em área da Acreção aumentado em 25% e inimigos são puxados para a explosão.

Maestro - Poder

  • 50% de redução do custo da Suprema.
  • Raio do Fluxo Gravitacional reduzido em 50%.

Alinhamento do Apogeu - Poder

  • Ao usar uma habilidade, cria 2 Hiperesferas que orbitam ao seu redor. As [Hiperesferas] orbitais causam 50% de dano reduzido.

Astrofísica - Poder

  • O ataque corpo a corpo rápido faz os inimigos atingidos levitarem no ar por 1 s. (Tempo de recarga de 10 s.)

Vetor de Velocidade - Item de Arma de Herói Raro

  • +10% de velocidade de ataque.
  • +15% de alcance das Hiperesferas.
  • Custo: 4.500.

Multiplicador Maglev - Item de Arma de Herói Raro

  • 10% de Poder de Arma.
  • +5% de Poder de Habilidade.
  • Fluxo Gravitacional levita inimigos por 20% mais tempo. Inimigos afetados recebem 25% de dano aumentado das Hiperesferas.
  • Custo: 5.000.

Blindagem Sincronizada - Item de Habilidade de Herói Raro

  • +25 de escudos.
  • Enquanto atrás da Barreira Experimental, ganha +5% de Poder de Arma e velocidade de ataque.
  • Enquanto à frente da Barreira Experimental, ganha +5% de velocidade de movimento e roubo de vida.
  • Custo: 4.500.

Divisor de Feixe - Item de Sobrevivência de Herói Raro

  • +25 de escudos.
  • +5% de redução do tempo de recarga.
  • Enquanto o Punho Cinético estiver ativo, reduz o dano recebido de Feixes em 50%.
  • Custo: 4.000.

Antimatéria - Item de Arma de Herói Épico

  • +15% de Poder de Arma.
  • +35% de raio da explosão das Hiperesferas.
  • Custo: 10.000.

O Arreio - Item de Habilidade de Herói Épico

  • +25% de Poder de Habilidade.
  • +50% de raio da explosão da Acreção.
  • Custo: 11.000.

Tese de De Kuiper - Item de Sobrevivência de Herói Épico

  • +50 de escudos.
  • A Barreira Experimental cura aliados próximos em 3% da vida do Sigma a cada 1 s.
  • Custo: 11.000.
Zarya

Energia - Passiva

  • Cada Barreira pode conceder no máximo 45 de Energia, independentemente da vida da Barreira.

Benefícios de Barreira - Poder

  • Vida extra com base na vida restante da Barreira aumentada para 100% (de 50%).
  • Duração reduzida para 2 s (de 3 s).

Escudo de Contenção - Poder

  • Removido: "A Barreira cura 20 de vida, aumentada pela Energia".
  • Adicionado: "A Barreira cura o alvo em 5% da sua vida máxima a cada 1 s".

Campo de Fissão - Poder

  • Adicionado 25% de redução no ganho de Máximo de Energia.

Massa Vital - Poder

  • O aumento de vida máxima bônus agora escala apenas com a vida máxima fornecida por Itens.
  • Escala de vida da barreira aumentada para 50% da sua vida máxima bônus fornecida por Itens (de 25%).

Sem Limites - Poder

  • Máximo de Energia reduzido para 125 (de 150).

Vórtice de Volskaya - Poder

  • Corrigimos um problema em que o Vórtice de Volskaya não concedia Carga da Suprema.
  • Dano reduzido para 80 (de 100).

Raio Ampliado - Item de Arma de Herói Épico

  • Custo aumentado para 12.000 (de 11.000).

Supercondutor - Item de Habilidade de Herói Épico

  • Aumento na Duração da Barreira removido.
  • Adicionado: "Após Barreira de Partículas ser destruída ou expirar, ganha vida extra decrescente equivalente a 50% do dano mitigado pela Barreira de Partículas".

HD de Lynx - Item de Habilidade de Herói Épico

  • Removido: "Usar Barreira Projetada em um aliado reduz 20% do tempo de recarga".
  • Adicionado: "Restaura sua vida equivalente a 30% do dano mitigado por Barreira Projetada".

Dano

Ashe
Ashe

Comentários dos desenvolvedores: O item Esporas de Prata não apresentava um desempenho satisfatório e faltava sinergia com táticas comuns. Esta atualização melhora sua utilidade e coesão, tornando-o uma opção mais recompensadora e que complementa melhor uma variedade de estilos de jogo. O B.O.B. Jr. provou ser uma forte opção de utilidade, ótima para ajudar a capturar pontos de controle enquanto pega inimigos desprevenidos ao usar a suprema mais cedo. No entanto, sua eficácia em segurar território se tornou confiável demais. Estamos ajustando sua força para deixá-lo mais alinhado com outras opções, mas ainda retendo seu valor estratégico.

B.O.B. Jr. - Poder

  • Duração reduzida para 10 s (de 20 s).

Terapia de Recarga - Poder

  • Não gera mais créditos.

Esporas de Prata - Item de Sobrevivência de Herói Raro

  • Duração aumentada para 5 s (de 3 s).
  • Agora recarrega 25% da munição máxima ao usar a Escopeta.
Cassidy
Cassidy

Comentários dos desenvolvedores: O estilo de jogo do Cassidy de fazer um rolamento e Descarregar o Tambor sempre foi pensado para ser uma opção de muito dano a curta distância, mas, na prática, isso tem punido inimigos a distâncias em que eles têm pouca chance de resposta. Este ajuste traz esse combo novamente para os encontros de curto alcance, onde sua natureza de alto risco com grandes recompensas pode brilhar sem frustrar inimigos que estejam longe.

Descarregar o Tambor - Disparo Secundário

  • Apenas no modo Estádio, após o 6° disparo, a dispersão da arma é aumentada.

Relíquia Herdada - Poder

  • Munição bônus agora é concedida em golpes finais críticos.
  • Limite máximo de munição bônus definido para 4.

Deixa Rolar - Poder

  • Redução de dano reduzida para 25% (de 50%). Agora o total de redução de dano é 75% durante o rolamento.
Freja
Freja

Comentários dos desenvolvedores: A Freja tem sofrido no Estádio por causa de seus enfraquecimentos no modo principal e na atualização do Estádio. Estamos aumentando seu ganho de créditos para equilibrá-la com outros heróis de Dano no Estádio e fortalecendo a Marca da Caçadora, tornando-a uma opção mais confiável quando estiver perdendo a partida. Estamos diminuindo a poluição visual da Armadilha Surpresa para reduzir ainda mais a frustração com o poder, enquanto aumentamos o dano para torná-la uma opção mais viável.

  • Créditos recebidos por dano e cura aumentados em 13,3%.

Armadilha Surpresa - Poder

  • Alterado para 50% de dano reduzido (de 60%).
  • Raio do Disparo de Boleadeira da Armadilha Surpresa reduzido em 25%.
  • Efeitos visuais reduzidos para diminuir a poluição visual do Disparo de Boleadeira da Armadilha Surpresa.
  • Descrição atualizada para refletir as mudanças anteriores.

Marca da Caçadora - Item de Sobrevivência de Herói Raro

  • 5% de Poder de Arma adicionado.
  • Crédito bônus ao eliminar um alvo com 750 ou mais de Recompensa aumentado para 350 (de 250).
Genji
Genji

Comentários dos desenvolvedores: As táticas corpo a corpo do Genji se tornaram muito proeminentes, o que é ótimo! Porém, a tática de atacar rapidamente pelas costas é um pouco consistente demais e pode ser difícil de interagir com ela. Estamos reduzindo o dano máximo dessa tática, mas aumentando o dano contínuo para compensar. Também estamos melhorando um pouquinho a tática de Poder de Habilidade do Golpe Veloz para que suas peças-chave tenham mais impacto no começo de uma partida. Estamos explorando um conjunto maior de mudanças para o Genji em uma atualização futura.

Lâmina Oculta - Poder

  • Dano do ataque corpo a corpo rápido reduzido para 15 (de 25).
  • Roubo de vida do corpo a corpo aumentado para 60% (de 50%).

Tática de Emboscada - Item

  • Custo aumentado para 11.000 (de 10.000).

Laceração - Poder

  • Dano ao longo do tempo do Golpe Veloz aumentado para 35% (de 25%).
  • Corrigimos um problema em que esse poder não se beneficiava da Habilidade de Roubo de Vida.

Limpeza Geral - Item

  • Poder de Habilidade aumentado para 15% (de 10%).
Junkrat
Junkrat
  • Adicionado ao Elenco de Heróis do Estádio.

Mais Explosivo e Mais Furioso - Poder

  • O Lançador de Granadas tem 25% de chance de disparar um projétil adicional que causa 66% de dano reduzido.

Big Bang - Poder

  • Quando um tiro do Lançador de Granadas ricocheteia, o tamanho do projétil aumenta em 33%.

Bum Tchakabum - Poder

  • Ao detonar a Mina de Concussão, ganha 15% de velocidade de ataque por 1,5 s e recupera 20% de munição máxima.

Catapimba! - Poder

  • Acertos Diretos do Lançador de Granadas sem ricochete causam 20% de dano adicional ao longo de 2 s.

Pimba! - Poder

  • Acertos Diretos do Lançador de Granadas sem ricochete reduzem o tempo de recarga de todas as habilidades em 25%.

É (Mais Uma) Armadilha! - Poder

  • Recebe 1 carga adicional de Armadilha de Aço.

Senhorita Armadilha II - Poder

  • Após a Mina de Concussão ser posicionada por 0,5 s, detoná-la gerará uma mini Armadilha de Aço que desacelera o inimigo em vez de imobilizá-lo.

Estapalhaços - Poder

  • Ataques de corpo a corpo rápido explodem causando até 100% de dano de corpo a corpo rápido, repelindo você e os inimigos. (Tempo de Recarga de 10 s.)

Salto Explosivo - Poder

  • Após se lançar com a Mina de Concussão, detona uma Mina de Concussão com 50% de eficácia reduzida ao pousar.

Chuva de Chumbo - Poder

  • Após se lançar, solta 1 bomba de Caos Total com 25% de dano reduzido a cada 0,4 s enquanto estiver no ar.

Estalinhos da Sorte - Poder

  • +20% de raio da explosão de Caos Total. Caos Total cria um número aleatório de bombas adicionais.

Explosão Radical - Poder

  • 20% de redução do custo da Suprema.
  • Entre no Pneu da Morte durante a sua suprema. Lance-se para fora quando ele for destruído ou ativado.

Bate-rebate - Item de Arma de Herói Raro.

  • 25 de vida.
  • +5% de velocidade de ataque.
  • +25% de distância de ricocheteio do Lançador de Granadas.
  • Custo: 4.500.

Soco Australiano - Item de Arma de Herói Raro

  • 25 de vida.
  • +5% de Poder de Arma.
  • Causa 10% de dano aumentado e 25% de dano de corpo a corpo rápido aumentado a inimigos que estiverem no ar.
  • Custo: 4.500.

Explosivos Improvisados - Item de Habilidade de Herói Raro

  • +10% de Habilidade de Roubo de Vida.
  • +10% de Carga Inicial da Suprema.
  • Após detonar o Pneu da Morte, ativa Caos Total em 0,5 s.
  • Custo: 4.000.

Pacotão do Ratão - Item de Habilidade de Herói Raro

  • +5% de Poder de Habilidade.
  • +50% de vida da Armadilha de Aço.
  • Armadilha de Aço reduz o tempo de recarga em 33% ao ser destruída.
  • Custo: 4.000.

Armadilhas Termais - Item de Sobrevivência de Herói Raro

  • +25 de vida.
  • Quando a Armadilha de Aço é ativada, revela o alvo e ganha 25% de velocidade de movimento e 10% de velocidade de ataque por 3 s.
  • Custo: 4.000.

Sujeira de Graxa - Item de Arma de Herói Épico

  • +25 de vida.
  • +5% de Poder de Arma.
  • Após detonar a Mina de Concussão, seus próximos 2 disparos do Lançador de Granadas ganham 200% de velocidade de projétil e causam 10% de dano aumentado a inimigos que estiverem no ar.
  • Custo: 10.000.

Mordedores Carregados - Item de Habilidade de Herói Épico

  • +50 de vida.
  • +10% de Poder de Habilidade.
  • Sempre que o Caos Total causa dano, ganha 3% de Carga da Suprema.
  • Custo: 10.000.

Jato Jeitoso do Jamison - Item de Habilidade de Herói Épico

  • +10% de Poder de Habilidade.
  • +10% de Habilidade de Roubo de Vida.
  • +15% de raio da explosão da Mina de Concussão.
  • Se a Mina de Concussão estiver 5 m acima do chão ao ser detonada, aumenta o raio da explosão dela em 25%.
  • Custo: 10.000.

Liga de Lítio - Item de Habilidade de Herói Épico

  • +25 de vida.
  • +50% de distância de arremesso da Armadilha de Aço.
  • Ativar a Armadilha de Aço queima o inimigo em 50 de Dano de Habilidade por 3 s.
  • Custo: 10.000.

Lá Vai o Jamison - Item de Sobrevivência de Herói Épico

  • +10% de Poder de Arma.
  • +10% de Poder de Habilidade.
  • +20% de distância de recuo próprio da Mina de Concussão.
  • Custo: 10.000.

Radiação Refrescante - Item de Sobrevivência de Herói Épico

  • +10% de redução do tempo de recarga.
  • +50% de vida da Mina de Concussão.
  • Para cada alvo detonado pela Mina de Concussão, ganha vida extra equivalente a 5% da vida máxima por 3 s.
  • Custo: 10.000.
Mei
Mei

Comentários dos desenvolvedores: Apesar da Avalanche estar cumprindo seu papel, ela muitas vezes criava confusão para os inimigos, pois muitos não entendiam por que estavam sendo desacelerados e de onde estava vindo o efeito. Estamos mudando o foco do poder para aprimorar o disparo primário da Mei, dando a ela mais potencial de explosão e recompensando os jogadores capazes de prender o inimigo em uma nevasca ou mininevasca. Isso deverá deixar o poder mais intuitivo e impactante tanto para a Mei quanto para seus adversários.

Avalanche - Poder

  • Removido.

Desintegrador Gelado - Poder

  • Novo Poder adicionado.
  • O disparo primário do Aniquilador Endotérmico causa 20% de dano adicional a inimigos dentro da Nevasca.

Geada Perpétua - Poder

  • Aumenta o tamanho da Mei em 15% quando o Poder de Habilidade estiver acima de 30%.

Chapéu do Himalaia - Item de Arma de Herói Épico

  • Velocidade de ataque aumentada para 15% (de 10%).
Reaper
Reaper

Comentários dos desenvolvedores: Esta atualização no Reaper tem como objetivo principal tornar a tática de Poder de Habilidade um pouco mais estável nas rodadas iniciais e intermediárias. Estamos reorganizando a fonte de uma parte do poder da tática e também corrigindo algumas interações que não estavam funcionando corretamente. Estaremos de olho nessa tática, visto que ela tem um grande potencial de virar uma bola de neve quando funciona. Também estamos reduzindo o poder da Restauração Espectral, já que ela tem tido um desempenho bom e consistente em termos de sobrevivência e ganho de créditos.

Passo Vampírico - Poder

  • Agora tem também +30% de velocidade de lançamento dos Passos das Sombras.

Restauração Espectral - Poder

  • Cura reduzida para 7% (de 10%).

A Ceifa - Passiva Básica de Herói

  • A vida restaurada com o roubo de vida concedido por A Ceifa estava concedendo Créditos de Estádio por engano.

Espreitador Noturno - Item de Arma de Herói Raro

  • Alterado para Raro (antes era Épico).
  • Não tem mais +30% de velocidade de lançamento dos Passos das Sombras.
  • Custo: 3.750.
  • Agora fornece 5% de Poder de Arma, 5% de velocidade de movimento e, ao usar uma habilidade, inimigos próximos são Revelados a você por 3 s.

Controle de Multidão - Item de Habilidade de Herói Raro

  • Alterado para Raro (antes era Épico).
  • Atributo de Poder de Habilidade substituído por 10% de Habilidade de Roubo de Vida.
  • Agora concede 4% de Poder de Habilidade por alvo (de 5%).
  • Custo: 4.000.
  • Corrigimos um problema em que o efeito deste item não afetava o Desabrochar da Morte ativado pelo Passo da Morte.

Agouro da Ruína - Item de Habilidade de Herói Épico

  • Corrigimos um problema em que o aumento da velocidade de movimento não afetava o Desabrochar da Morte ativado pelo Passo da Morte.

Proteção Escarlate - Item de Habilidade de Herói Épico

  • Categoria de item alterada de Sobrevivência para Habilidade.
  • Efeito alterado para: "Quando o Desabrochar da Morte começa, ganha vida extra equivalente a 5% da sua vida máxima para cada inimigo dentro do seu alcance".
  • Custo reduzido para 9.500.

Devastação - Item de Sobrevivência de Herói Raro.

  • Atributo de Habilidade de Roubo de Vida substituído por 25 de vida.
  • Limite de efeito reduzido para 75 de vida (de 100).
  • Custo reduzido para 3.750 (de 4.000).
Soldado: 76
Soldado: 76

Comentários dos desenvolvedores: A Linha de Frente continua sendo uma das opções menos populares do Soldado: 76. Estamos permitindo que a vida extra acumule para habilitar mais sinergias com Poderes que criam Campos Bióticos adicionais, abrindo, assim, mais opções de táticas.

Linha de Frente - Poder

  • Vida extra agora acumula quando há vários Campos Bióticos ativos ao mesmo tempo.
  • Vida extra com base na vida máxima reduzida para 25% (de 30%).

Suporte

Ana
Ana

Comentários dos desenvolvedores: Dose Dupla foi originalmente pensado para jogadas agressivas. Fizemos uma reformulação para que funcione melhor como uma ferramenta para "bater de frente", recompensando jogadores que tomam a iniciativa e atacam inimigos diretamente.

Dose Dupla - Item de Habilidade de Herói Raro

  • Reformulado para funcionar apenas em inimigos, até 30%. Não acumulável.
  • Tempo de recarga reduzido para 30% (de 35%).
Juno
Juno

Comentários dos desenvolvedores: A Juno teve um desempenho excepcional na última temporada, com os Torpedos causando grande impacto consistentemente. Para esta temporada, estamos fazendo ajustes pontuais para diminuir um pouco sua eficácia enquanto abrimos espaço para mais opções de táticas. O objetivo é preservar a força dela e, ao mesmo tempo, incentivar uma gama maior de estilos de jogo viáveis.

Planar Evasivo - Item de Herói

  • Removido.

Escudo Fixo - Item de Sobrevivência de Herói Raro

  • Categoria de item alterada de Habilidade para Sobrevivência.
  • Atributo de item alterado de 10% de Poder de Habilidade para 25 de vida.
  • Vida extra escalar reduzida para 25% (de 50%).

Propulsão Amplificada - Item de Sobrevivência de Herói Épico

  • Alterado para Épico (antes era Raro).
  • Custo aumentado para 12.000 (de 4.000).
  • Efeito de item atualizado: Durante o Impulso de Planar, ganha 10% de redução de dano.

Mísseis Medicinais - Poder

  • 30 de cura adicional removido.
Kiriko
Kiriko

Comentários dos desenvolvedores: O Passo Tranquilo foi criado para ser uma parte essencial da tática focada em Poder de Habilidade da Kiriko, permitindo que ela curasse com alta mobilidade. Esta atualização deixa ele mais equilibrado com outras opções de táticas, ao mesmo tempo em que reforça a função dela de cura explosiva em lutas frenéticas. Além disso, o Autocuidado foi reformulado, tanto para corrigir um problema como para fazer com que sua cura refletisse melhor a quantidade de cura da Kiriko.

Passo Tranquilo - Poder

  • Cura aumentada para 120 (de 80).
  • Atributo de 10% de Poder de Habilidade substituído por 10% de redução de tempo de recarga.

A Terceira Derruba - Poder

  • Dispersão reduzida em 50%.

Autocuidado

  • Reformulado para: "Quando você usa o Ofuda de Cura, cada Ofuda lançado cura a si em 3% da sua vida máxima".
Lúcio
Lúcio

Comentários dos desenvolvedores: Devido aos fortalecimentos na Cura da Transição do Lúcio no jogo principal, estamos tirando a cura do Agrada-multidões da Transição. Isso fará com que o Agrada-multidões seja mais impactante fora do Solta o Som, ao mesmo tempo em que garante que a cura durante o Solta o Som esteja dentro dos limites. Também estamos reformulando a Vivacidade para ter um nicho mais especializado, assim como fortalecendo o Estrondo Sônico para permitir mais opções de táticas.

Agrada-multidões - Poder

  • Cura ajustada de 100% da Cura da Transição para 20 de Cura que é dobrada quando Solta o Som está ativo.

Vivacidade - Poder

  • Removido: "Ao usar Corrida na Parede, o Tempo de Recarga da Onda Sonora é 25% mais rápido e adiciona 1 de Munição Máxima a cada 1 s, até que você recarregue".
  • Adicionado: "A cada 1 s de Corrida na Parede, você ganha 3% de velocidade de movimento e 1,5% de velocidade de ataque por 5 s, acumulando até 10 vezes".

Estrondo Sônico - Poder

  • Curar agora também ativa ao causar dano de corpo a corpo rápido.
Zenyatta
Zenyatta
  • Adicionado ao Elenco de Heróis do Estádio.

Chute Voador - Poder

  • Enquanto estiver no ar, o ataque corpo a corpo rápido vira um chute com investida que atordoa se lançar um inimigo contra uma parede. (Tempo de recarga de 5 s.)

Orbes Revoltos - Poder

  • O disparo secundário do Orbe da Destruição pode carregar até 3 orbes adicionais.

Portador da Salvação - Poder

  • Os projéteis do disparo secundário do Orbe da Destruição se tornam teleguiados ao mirar em um alvo com menos de 35% de vida.

Iluminação - Poder

  • Aliados afetados pelo Orbe da Harmonia são curados em 35% do dano que você causar.

Harmonia Dupla - Poder

  • Recebe um 2º Orbe da Harmonia, mas ambos curam 45% a menos.

Fé Inabalável - Poder

  • Alvos do Orbe da Harmonia podem ficar fora da sua linha de visão por 5 s a mais antes que o Orbe da Harmonia retorne para você.

Paz Interior - Poder

  • Ganha um Orbe da Harmonia que permanece em você. Cura 75% a menos.

Massacre da Discórdia - Poder

  • Após um acerto crítico em um alvo afetado pelo seu Orbe da Discórdia, o Orbe da Destruição explode, causando 50 de dano.

Crise de Discórdia - Poder

  • Quando o Orbe da Discórdia é aplicado a um alvo, ele sofre 50 de dano por 5 s.

Karma Instantâneo - Poder

  • Quando um alvo do seu Orbe da Discórdia causa dano em você, restaura 30% desse dano ao longo de 2 s.

Círculo do Conflito - Poder

  • Enquanto usa Transcendência, aplica Orbe da Discórdia a todos os inimigos ao alcance.

Controle de Alma - Poder

  • Transcendência pode ser cancelada antes, salvando até 65% da sua Carga da Suprema.

Benção da Geada - Item de Habilidade de Herói Raro

  • +10% de Poder de Habilidade.
  • Orbe da Harmonia cura aliados no ar por 15% a mais.
  • Custo: 4.000.

Solução da Satya - Item de Habilidade de Herói Raro

  • +10% de Poder de Habilidade.
  • +10% de velocidade de movimento.
  • Enquanto Transcendência estiver ativa, seu raio aumenta em 1 m a cada 1 s.
  • Custo: 4.000.

Suspensão de Escalada - Item de Sobrevivência de Herói Raro

  • +10% de velocidade de movimento.
  • Enquanto estiver no ar, pule para planar por até 3 s.
  • Custo: 4.000.

Protocolo de Transferência - Item de Sobrevivência de Herói Raro

  • +25 de escudos.
  • Ao carregar um orbe com o disparo secundário do Orbe da Destruição, restaura 3% de vida.
  • Custo: 4.000.

Lembrança do Caos - Item de Sobrevivência de Herói Raro

  • +25 de armadura.
  • Eliminar um inimigo afetado pelo Orbe da Discórdia concede 5 de armadura pelo restante da rodada, até 50.
  • Custo: 4.500.

Sub-rotina Impetuosa - Item de Arma de Herói Épico

  • +15% de velocidade de ataque.
  • Após usar o Orbe da Harmonia ou o Orbe da Discórdia, ganha 100% de velocidade de projétil por 3 s.
  • Custo: 11.000.

Luvas Galvânicas do Genji - Item de Arma de Herói Épico

  • +10% de Poder de Arma.
  • +10% de velocidade de ataque.
  • O disparo secundário do Orbe da Destruição carrega 20% mais rápido.
  • Custo: 12.000.

Orbe da Percepção - Item de Arma de Herói Épico

  • +15% de Poder de Arma.
  • +15% de Poder de Habilidade.
  • Alvos afetados pelo Orbe da Discórdia são Revelados.
  • Custo: 11.000.

Pulseira da Amizade - Item de Habilidade de Herói Épico

  • +10% de Poder de Habilidade.
  • Aumenta sua cura em até 20%, com base na proximidade do seu alvo.
  • Custo: 11.000.

Moldador de Mentes - Item de Habilidade de Herói Épico

  • +15% de Poder de Habilidade.
  • +15% de Carga Inicial da Suprema.
  • Aliados afetados pela Transcendência têm seus tempos de recarga 15% mais rápidos.
  • Custo: 12.000.

Mantra de Mondatta - Item de Habilidade de Herói Épico

  • +30% de duração da Transcendência.
  • Após usar a Transcendência, ganha vida extra equivalente a 100% da cura realizada.
  • Custo: 11.000.

Raciocínio do Ramattra - Item de Sobrevivência de Herói Épico

  • +50 de armadura.
  • Para cada 50 de armadura que você tiver, ganha 5% de dano de corpo a corpo rápido.
  • Custo: 10.000.

Campo de Meditação - Item de Sobrevivência de Herói Épico

  • +50 de armadura.
  • Quando seus escudos se esgotam, repele inimigos próximos causando 80 de dano. Pode ser ativado a cada 6 s após os escudos serem totalmente restaurados.
  • Custo: 10.000.

Totem do Mentor - Item de Sobrevivência de Herói Épico

  • +50 de escudos.
  • Aliados afetados pelo Orbe da Harmonia sofrem 10% de dano de habilidade reduzido.
  • Custo: 10.000.

Arsenal

Perturbação Aérea - Item de Arma Geral Épico

  • Novo Item.
  • 25 de escudos.
  • 10% de velocidade de ataque.
  • Acertos de arma a inimigos no ar causam 25% de dano adicional por 3 s.
  • Custo: 10.000.

Núcleo de Sobrecarga - Item de Sobrevivência Geral Épico

  • Novo Item.
  • 25 de escudos.
  • 10% de Poder de Arma.
  • Uma vez por vida, se você sofrer dano que reduza sua vida máxima abaixo de 30%, você ganha 300 de vida extra decrescente.
  • Custo: 10.000.

Recarregador Sônico - Item de Habilidade Geral Épico

  • Novo Item.
  • 25 de escudos.
  • 10% de Poder de Habilidade.
  • Regeneração de vida passiva pode curar acima do máximo, até 75.
  • Custo: 9.500.

Amplificador de Vitalidade - Item de Habilidade Geral Raro

  • Novo Item.
  • 25 de escudos.
  • 10% de Habilidade de Roubo de Vida.
  • Enquanto estiver com mais de 80% de vida, ganha 10% de Poder de Habilidade.
  • Custo: 4.500.

Chip de Emergência - Item de Arma Geral Raro

  • Novo Item.
  • 25 de escudos.
  • 5% de Poder de Arma.
  • Quando estiver com menos de 150 de vida, ganha 15% de roubo de vida com arma.
  • Custo: 4.500.

Eletrólitos

  • Custo reduzido para 1.000 (de 1.500).

Olhos de Ferro

  • Custo reduzido para 4.000 (de 4.500).

Projéteis Recuperados

  • Custo reduzido para 9.000 (de 9.500).

Almofada Acolchoada

  • Custo reduzido para 3.750 (de 4.000).

Acúmulo de Bioluz

  • Vida extra aumentada para 75 (de 50).

Intervenção Divina

  • Vida restaurada ao sofrer mais de 100 de dano aumentada para 20% (de 15%).
  • Os seguintes poderes agora ativam efeitos de uso de habilidade: Chute Voador do Zenyatta, Impulso de Nevasca da Mei e Botas de Disparada da Ana.

Comentários dos desenvolvedores: Estamos adicionando itens gerais para ajudar a combater voadores, como a Freja e a Mercy, e dar mais opções de sobrevivência contra táticas centradas em dano, principalmente aquelas com alta quantidade de dano de estouro. Também estamos fortalecendo alguns dos nossos itens situacionais para diminuir o custo de oportunidade de comprá-los.

Correção de Bugs

Geral
  • Corrigimos um problema em que o sistema de pareamento muitas vezes preenchia partidas com jogadores que estavam longe do MMR, fazendo a partida ficar desbalanceada.
Heróis

Ana

  • Corrigimos um problema em que a arma mítica da Ana não mudava de cor dependendo se você estava causando dano a um inimigo ou curando um aliado.

Cassidy

  • Corrigimos um problema em que o Tiro Certeiro do Cassidy não considerava direito a habilidade Defesa Ouriçada do Hazard.
  • Corrigimos um problema em que o Tiro Certeiro do Cassidy não conseguia atravessar objetos quebráveis.

Freja

  • Corrigimos um problema que incorretamente requisitava progressão nível 20 com a Freja para desbloquear o ícone de silhueta em vez de nível 10.
  • Corrigimos um problema em que a opção "Aleatório dos Favoritos" não aparecia nas introduções de destaque da Freja.
Estádio

Estádio

  • Corrigimos um problema que podia travar a tela caso o jogador morresse enquanto um menu estivesse aberto.

Ana

  • Corrigimos um problema que impedia a modificação Superflexor de acumular quando usada junto com o poder Prescrição Precisa da Ana.

Cassidy

  • Corrigimos um problema em que o poder Curativo da Frankie do Cassidy não concedia corretamente os 50 de vida bônus.

D.Va

  • Corrigimos um problema que impedia o dano da D.Va de aumentar direito sem sair e entrar novamente no mecha dela.
  • Corrigimos um problema em que a lava da modificação Protocolo Vesúvio da D.Va não aplicava outros efeitos de outras modificações.
  • Corrigimos um problema em que o poder Arsenal Lendário da D.Va causava dano excessivo quando combinado com outros modificações de habilidade.

Freja

  • Corrigimos um problema em que o poder Armadilha Surpresa da Freja maximizava a dispersão da arma após usar a habilidade Preparar e Apontar.

Rainha Junker

  • Corrigimos um problema em que modificações não se aplicavam ao dano corpo a corpo da Rainha Junker.

Juno

  • Corrigimos um problema em que o poder Orbital da Juno não aplicava um efeito de lentidão a inimigos.

Kiriko

  • Corrigimos um problema com o poder Autocuidado da Kiriko. Agora ele está reativado.
  • Corrigimos um problema com o poder Entrega de Rosquinha da Kiriko que não aumentava junto com os poderes de habilidade.

Mei

  • Corrigimos um problema que impedia o Impulso de Nevasca da Mei de contar como Poder de Habilidade quando combinado com modificações utilizando Poder de Habilidade.

Moira

  • Corrigimos um problema em que o poder Conexão do Vazio da Moira removia a visão de curandeira que ele tinha dos aliados.

Reaper

  • Corrigimos um problema em que a modificação Proteção Escarlate do Reaper usava apenas a vida padrão nos cálculos.

Zarya

  • Corrigimos um problema em que o poder Vórtice de Volskaya da Zarya não gerava carga da suprema a partir do vórtice de lentidão.
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3 de junho de 2025

Notas de atualização de Overwatch 2 – 3/6/2025

Atualização para Correção de Bugs

Esta é uma correção de bugs e não contém nenhuma atualização de recursos ou balanceamento. Códigos de replay e Destaques da atualização anterior foram removidos.

Correção de Bugs

Geral
  • Corrigimos um problema que fazia com que a opção "Aleatório dos Favoritos" desaparecesse da galeria de heróis.
Heróis

Ashe

  • Em uma atualização anterior, corrigimos um problema de engasgo ao mirar para baixo com a Ashe.

Echo

  • Corrigimos um problema que fazia o efeito sonoro da visão em primeira pessoa da Echo fosse ouvido por outros jogadores.

Freja

  • Em uma atualização anterior, corrigimos um problema de engasgo ao mirar para baixo com a Freja.

Juno

  • Corrigimos um problema que fazia com que os sons de cura da Juno não fossem reproduzidos.

Mercy

  • Diminuimos o volume dos efeitos sonoros da Arma Mítica da Mercy.

Torbjörn

  • Corrigimos um problema com os efeitos sonoros de dano da habilidade suprema do Torbjörn.
Estádio

Geral

  • Corrigimos um problema que fazia com que todos os jogadores recebessem um modificador para novos jogadores no Estádio. Os jogadores devem começar a ver filas mais rápidas e partidas mais competitivas conforme continuam a jogar no Estádio.

D.Va

  • Corrigimos um problema com os modificadores Acúmulo de Bioluz, Nitrogênio Líquido e Desintegrador de Busan da D.Va.

Kiriko

  • Corrigimos um problema que fazia o modificador Talismã de Agilidade da Kiriko beneficiar os inimigos.

Reinhardt

  • Corrigimos um problema na visão em terceira pessoa que podia fazer o golpe de martelo do Reinhardt não ser registrado em inimigos diretamente abaixo dele.
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Notas de atualização de MaiMai
Notas de atualização em vigor

Estas notas de atualização apresentam as alterações gerais feitas na versão final de Overwatch. As mudanças de balanceamento mencionadas afetam Jogo Rápido, Jogo Competitivo, Arcade e Jogos Personalizados.