Notas do Patch

3 de novembro de 2026

Notas de atualização de Overwatch – 3 de novembro de 2026

Assumindo o Reinado

Assumindo o Reinado estará disponível de 3 de novembro a 7 de dezembro. Jogue partidas e conclua desafios para ganhar recompensas exclusivas do evento ou adquira a versão Premium para receber recompensas como um visual Lendário do Doomfist e um visual de arma Mítico da Vendetta.

Encontro da Torcida da Final Mundial da OWCS

Conclua desafios e junte Torcidas!

  • Jogue partidas e conclua desafios para ganhar Torcidas de 24 de novembro a 7 de dezembro.
  • Você também pode ganhar Torcidas ao assistir às transmissões da Final Mundial da OWCS nos canais oficiais, de 2 a 6 de dezembro.
  • Confira a página do evento Encontro da Torcida da Final Mundial da OWCS para torcer pelos competidores. Ganhe recompensas por apoiar o evento: caixas de itens, EXP do Passe de Batalha e itens cosméticos incríveis!

Caça ao Saque do Junkrat + fim de semana de EXP em dobro

A Caça ao Saque do Junkrat volta de 19 a 23 de novembro para um fim de semana explosivo de recompensas, agora com EXP em dobro! A cada partida jogada, você avança rumo a caixas de itens, com desafios flexíveis que deixam você acelerar ou jogar no seu ritmo. Além disso, o progresso não zera. Nada de pressão diária nem enrolação... só explosões e pilhas de caixas de itens para abrir!

Iniciativa de Escavação

A Iniciativa de Escavação volta de 3 de novembro a 7 de dezembro com algumas mudanças! Você ganhará caixas de itens ao entrar no jogo e vencer uma partida. Repita isso por várias semanas para ganhar recompensas. Caixas de itens básicas, Épicas e Lendárias aguardam quem concluir os desafios.

Atualizações gerais

Detecção de sabotagem de jogabilidade

Estamos aprimorando nossas ferramentas de combate à sabotagem de jogabilidade em Overwatch. Melhoramos as ferramentas atuais de detecção para identificar com mais precisão jogadores que apresentam comportamentos prejudiciais. Já tomamos medidas contra muitos dos jogadores identificados por esses sistemas. Exemplos de sabotagem de jogabilidade incluem deixar de contribuir intencionalmente e de forma constante nos confrontos em equipe, saltar repetidamente para fora do mapa e bloquear de propósito o avanço da equipe. Continuaremos aprimorando esses métodos de detecção para identificar ainda mais jogadores que prejudicam intencionalmente a experiência dos demais.

Como parte desta atualização, também começamos a enviar mensagens de agradecimento a quem denuncia comportamentos prejudiciais. Elas aparecerão na Hub de Notificação do jogo quando você denunciar um jogador por comportamento prejudicial e forem tomadas as medidas cabíveis.

Atualizações dos heróis

Tanque

D.Mon
D.Mon

Comentário dos desenvolvedores: as mudanças na Barreira de Poder exigem mais critério ao posicioná-la e tornam seu funcionamento mais claro para os inimigos. Propulsores continuará repelindo os inimigos, mas não causará mais dano de impacto, reduzindo o potencial de dano explosivo da D.Mon. Também reduzimos o roubo de vida de Ataque Exagerado para limitar a quantidade total de vida que ele pode conceder.

Ataque Exagerado – Aprimoramento Principal

  • Roubo de vida reduzido de 150% para 125%.
Barreira de Poder
  • Recuperação aumentada de 0,2 para 0,3 s.
  • Agora tem duração mínima de 0,25 s após ser posicionada.
Propulsores
  • Dano de impacto reduzido de 15 para 0.
Rainha Junker
Rainha Junker

Comentário dos desenvolvedores: a reserva de vida relativamente baixa da Rainha Junker pode limitar sua habilidade de entrar em combate quando ela não consegue aplicar Ferimentos e se beneficiar da cura. Aumentar sua vida padrão melhora sua sobrevivência, enquanto reduzir o tempo de recarga de Carnificina oferece mais oportunidades de usá-lo quando os inimigos estão ao alcance.

  • Vida padrão aumentada de 375 para 425.
  • Vida padrão aumentada de 450 para 500. (6v6)
Grito de Guerra
  • Adicionamos um novo elemento de IU que mostra os aliados ao alcance e os que estão sob o efeito de Grito de Guerra.
Morticínio
  • Tempo de recarga reduzido de 9 para 7 s.
Mauga
Mauga

Comentário dos desenvolvedores: mudanças recentes reduziram a eficácia geral do Mauga, e sua taxa de vitórias caiu abaixo do nível aceitável. Restaurar parte de sua armadura padrão melhora sua sobrevivência, enquanto aumentar o dano de queimadura recompensa incendiar inimigos sem dar ênfase adicional aos Tanques adversários.

  • Armadura padrão aumentada de 125 para 150.
Metralhadoras Incendiárias
  • Dano de queimadura ao longo do tempo aumentado de 15 para 20.
Ramattra
Ramattra

Comentário dos desenvolvedores: aumentar a munição do Acelerador do Vazio melhora a habilidade de Ramattra de manter a pressão à longa distância fora da Forma Nêmesis.

Acelerador do Vazio
  • Munição aumentada de 100 para 125.
Winston
Winston

Comentário dos desenvolvedores: depois da redução no tempo de recarga do Projetor de Barreira, a Barreira Revitalizadora ficou mais eficaz pelo maior tempo de atividade. Estamos reduzindo um pouco sua cura para compensar.

Barreira Revitalizadora – Aprimoramento Principal

  • Cura por segundo reduzida de 35 para 30.

Dano

Anran
Anran

Comentário dos desenvolvedores: remover a repulsão do Ímpeto Infernal e impedir que atinja o mesmo alvo várias vezes limita seus efeitos em uma única utilização. Aumentar o dano dos Leques do Pássaro Vermelho melhora a eficácia da Anran a longas distâncias e cria mais oportunidades de incendiar inimigos com o disparo primário. Também reduzimos o tempo de lançamento de Ascensão do Pássaro Vermelho para que ela possa reagir mais rapidamente durante os confrontos.

Leques do Pássaro Vermelho
  • Dano aumentado de 22 para 24.
Ímpeto Infernal
  • Repulsão removida.
  • Não pode mais atingir o mesmo alvo várias vezes por utilização.
Ascensão do Pássaro Vermelho
  • Tempo de lançamento reduzido de 1,2 para 1 s.
Echo
Echo

Comentário dos desenvolvedores: Munições Aéreas agora também recarrega a munição, aumentando sua utilidade e reduzindo a necessidade de recarregar logo após o uso.

Munições Aéreas – Aprimoramento Secundário

  • Agora também recarrega a munição ao ser usada.
Emre
Emre

Comentário dos desenvolvedores: reduzir o tempo de detonação da Cibergranada melhora sua resposta e a torna mais confiável para finalizar alvos.

Também fizemos pequenos ajustes de qualidade de vida nas opções de personalização do retículo padrão do Emre e corrigimos algumas inconsistências visuais na aplicação dessas opções. A mira do Emre dentro do jogo não mudou. As alterações afetam apenas as opções de personalização do retículo padrão.

  • Adicionamos a configuração Rotação ao retículo padrão.
  • Removemos a configuração Espessura do retículo padrão.
  • Corrigimos uma inconsistência visual que fazia as linhas do retículo padrão ignorarem os valores de Espessura do Contorno e Deslocamento do Contorno.
  • Atualizamos a prévia do retículo padrão nas Opções para refletir melhor sua aparência no jogo.
Cibergranada
  • Tempo de detonação reduzido de 0,6 para 0,5 s.
Genji
Genji

Comentário dos desenvolvedores: mudanças recentes melhoraram a habilidade do Genji de garantir eliminações e favoreceram um estilo de jogo mais agressivo. Reduzir a duração de Desviar exige um uso mais preciso da habilidade e limita o tempo de atividade em que ela oferece proteção.

Desviar
  • Duração reduzida para 1,5 s (era 2 s).
Hanzo
Hanzo

Comentário dos desenvolvedores: Disrupção Sônica não substituirá mais Kits Médicos hackeados pela Sombra. Assim, nenhum dos heróis poderá tomar o controle de um Kit Médico já dominado pelo outro.

Disrupção Sônica – Aprimoramento Principal

  • Não substitui mais Kits Médicos hackeados pela Sombra.
Reaper
Reaper

Comentário dos desenvolvedores: mudanças recentes nas áreas de acerto e no tamanho dos projéteis reduziram a eficácia geral do Reaper. Aumentar sua vida padrão melhora sua sobrevivência e ajuda a compensar essas mudanças.

  • Vida padrão aumentada de 275 para 300.
Shion
Shion

Comentário dos desenvolvedores: reduzir a dispersão inicial de Execução a torna mais confiável a curta distância, mesmo sem carga total. Também reduzimos o intervalo entre movimento e disparo de Sequência Satsuriku, permitindo que Shion se reposicione mais depressa e diminuindo a pausa entre as saraivadas.

Execução
  • Dispersão inicial reduzida de 8,5 para 5,7 graus.
Sequência Satsuriku
  • Tempo de lançamento e movimento por saraivada reduzido de 0,6 para 0,5 s.
Vendetta
Vendetta

Comentário dos desenvolvedores: mudanças recentes aumentaram a letalidade geral da Vendetta. Aumentar o atraso do primeiro golpe da Presa Palatina desacelera suas sequências de ataques, enquanto reduzir a velocidade do salto durante o golpe elevado facilita acompanhar seus movimentos. Também reduzimos a repulsão de Investida Turbilhão com Tempestade Avassaladora equipada para limitar os deslocamentos repetidos causados por vários acertos.

Presa Palatina
  • Velocidade do salto durante o golpe elevado reduzida de 11 para 9,5.
  • Atraso do golpe inicial aumentado de 0,15 para 0,2 s.
Investida Turbilhão
  • Repulsão horizontal do aprimoramento Tempestade Avassaladora reduzida de 8 para 4.

Suporte

Ana
Ana

Comentário dos desenvolvedores: mudanças recentes que aumentaram a autocura da Granada Biótica também elevaram seu dano explosivo contra inimigos. Vamos separar os valores de dano e cura para reduzir seu poder ofensivo sem perder o aumento da autocura.

Granada Biótica
  • Dano explosivo reduzido de 90 para 60.
Baptiste
Baptiste
Pulso Regenerador
  • Adicionamos um novo elemento de IU que mostra os aliados ao alcance e os que estão sob o efeito de Pulso Regenerador.
Brigitte
Brigitte

Comentário dos desenvolvedores: a cura instantânea adicionada a Inspirar aumentou a capacidade de cura da Brigitte, mas teve pouco efeito sobre sua habilidade de manter a si mesma e os aliados vivos durante os combates. Aumentar essa cura instantânea e reduzir seu tempo de recarga interno permite curar com mais frequência em ataques prolongados.

Inspirar
  • Tempo de recarga interno reduzido de 1,25 para 1 s.
  • Cura instantânea aumentada de 12 para 15.
Doctrine
Doctrine

Comentário dos desenvolvedores: o desempenho geral de Doctrine está relativamente equilibrado desde seu lançamento. Aumentar os tempos de recarga de Impulso Oculto e Infusão exige mais atenção ao uso das duas habilidades durante os ataques, sem reduzir o poder individual de cada uma.

Impulso Oculto
  • Tempo de recarga aumentado de 8 para 10 s.
Infusão
  • Tempo de recarga aumentado de 8 para 9 s.
Infuse
  • Cooldown increased from 8 to 9 seconds.
Illari
Illari

Comentário dos desenvolvedores: mudanças recentes no tamanho dos projéteis reduziram a eficácia ofensiva geral da Illari. Reduzir o tempo de carga do disparo primário do Rifle Solar diminui a dependência de cada tiro e aumenta o dano total causado por ela, reforçando seu papel como Suporte de alto dano. Também aumentamos a cura do Obelisco de Cura para fortalecer as posições defensivas da Illari quando ele é bem posicionado.

Rifle Solar
  • Tempo para atingir a carga máxima reduzido de 0,65 para 0,575 s.
Obelisco de Cura
  • Cura por projétil aumentada de 40 para 50.
Jetpack Cat
Jetpack Cat

Comentário dos desenvolvedores: a Jetpack Cat continua sobrevivendo bem aos combates graças à sua alta mobilidade aérea. Reduzir sua vida padrão limita a sobrevivência e a agressividade proporcionadas por essa mobilidade, sem tirar dela esse ponto forte. Também aumentamos a aceleração de Voo Veloz para permitir reposicionamentos mais rápidos, mas reduzimos a regeneração de combustível para limitar a frequência de uso.

  • Vida padrão reduzida de 225 para 200.
Voo Veloz
  • Aceleração aumentada de 25 para 28 m por segundo.
  • Taxa de regeneração de combustível reduzida de 25% para 20% por segundo.
Sombra
Sombra

Comentário dos desenvolvedores: com as mudanças recentes nas interações dos Kits Médicos entre Hackear da Sombra e Disrupção Sônica do Hanzo, o PEM agora irá sobrepor todos os efeitos inimigos aplicados aos Kits Médicos, a fim de preservar sua eficácia como habilidade suprema.

PEM
  • Agora substitui os efeitos de hackeamento dos inimigos nos Kits Médicos.
Cyberspace
  • Weaken effect reduced from 50% to 40%.
EMP
  • Now overrides enemy hack effects on health packs.

Atualizações do Estádio

TANQUE

Winston
Winston

Campo de Tesla – Poder

  • Dano do Campo de Tesla reduzido para 30 a cada 1 s (era 40).

DANO

Cassidy
Cassidy

Bombardeio Devastador – Poder

  • Dano aumentado para 50% de dano reduzido (era 60%).

Bala de Prata – Poder

  • Dano aumentado para 60 (era 50).
Genji
Genji

Bocada do Dragão – Poder

  • Dano por acúmulo do Golpe Veloz aumentado para 15% (era 10%).
Sojourn
Sojourn

Superadesão – Poder

  • Dano aumentado para 10% de dano reduzido (era 25%).
Vendetta
Vendetta

Sede de Sangue Suprema – Poder

  • Roubo de vida reduzido para 3% (era 4%).

Massacre Desmedido - Poder

  • Acúmulo de Massacre por eliminações aumentado para 3 (era 2).

Correção de problemas

Geral
  • Corrigimos um problema no áudio da arma ao usar o visual Made My Night da Sierra.
  • Corrigimos um problema com os visuais Pureflow e Fearless da Juno.
Heróis

D.Mon

  • Corrigimos um problema que fazia os Propulsores da D.Mon lançá-la muito mais rápido quando usados no ar do que no chão.

Mizuki

  • Corrigimos um problema que podia deixar Mizuki preso na carga em Circuit Royal.

Sombra

  • Corrigimos um problema que ocorria quando as barras de vida dos aliados estavam definidas como “Contextual”.

Wrecking Ball

  • Corrigimos um problema em que os controles de retração da Garra do Wrecking Ball podiam aumentar muito sua velocidade de rolamento.
Mapas

Eichenwalde – Híbrido

  • Garantimos que aquela linha de visão incômoda de Eichenwalde não voltará. Foi mal, Torb!

Observatório: Gibraltar – Escolta

  • Corrigimos um ponto no Observatório: Gibraltar onde alguns heróis podiam ficar presos.
Estádio
  • Em uma atualização anterior, removemos as restrições de grupo para o Estádio: Competitivo após elas serem reativadas incorretamente.
  • Corrigimos um problema que fazia o Aço Prolongado da Vendetta conceder mais alcance de corte que o esperado para a Presa Palatina.
  • Supressor de El-Sa'ka agora funcionará corretamente com a D.Va.
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Notas de atualização de Out.Out.
Notas de atualização em vigor

Estas notas de atualização apresentam as alterações gerais feitas na versão final de Overwatch. As mudanças de balanceamento mencionadas afetam Jogo Rápido, Jogo Competitivo, Arcade e Jogos Personalizados.