Torbjörn
No seu auge, Overwatch possuía um dos armamentos mais avançados do planeta, que remetia de volta à oficina de um habilidoso engenheiro chamado Torbjörn Lindholm.
Dano
Gotemburgo, Suécia
21 de set. (Idade: 59)
Habilidades
Pistola de Rebite
Arma de longo alcance e disparo lento.
Arma de curto alcance poderosa, mas com pouca precisão.
Martelo de Forja
Use-o para consertar sua torre ou causar dano a um inimigo.
Posicionar Torre
Gera uma torre que se autoconstrói.
Sobrecarga
Concede vida a mais, além de uma melhoria no ataque e nas velocidades de movimento e recarregamento.
Núcleo Fundido
Cria poças de escória incandescente que causam dano aos inimigos. Causa dano adicional a armaduras.
Os comandos padrão de PC a seguir podem ser configurados no jogo.
Poderes Estádio
Poderes do Estádio são modificadores de habilidades que podem ser obtidos no Arsenal. Cada herói tem 12 Poderes únicos disponíveis.
Crescidinha
Durante a , são melhoradas em , até no máximo o .

Sauna Sueca
cura heróis aliados sobre a lava em do dano do a cada .

Magmini
Ao usar , concede de munição do com a menos de dano e duração.

Lá vem Armadura!
Ao usar a , joga implementos de armadura que concedem armadura igual a do seu máximo de vida. Implementos de armadura não se acumulam.

Aliviando a Pressão
Quando a não estiver ativada, dano da arma e cura da arma reduzem em o tempo de recarga da .

Forjado no Combate
Durante a , cada martelada do explode, causando dano extra igual a do seu máximo de vida em um raio de .

Senhor da Forja
concede a todos os aliados em um raio de vida extra equivalente a da vida extra da e de velocidade de ataque.

Rebitagem
Cada disparo da atira com os disparos primário e secundário juntos. O disparo extra causa a menos de dano.

Ferreiro
Martelar um aliado com o cura o equivalente a do dano do .

Boa Criação
Ao posicionar uma , ela ganha de vida extra por . Marteladas do nas concedem de vida extra a você por , até o máximo de .

Orgulhos do Papai
Você pode ter ativas. Elas começam no , têm de vida e de velocidade de ataque, e podem ser melhoradas temporariamente com marteladas do , até o máximo de .

Torrando
O dano da marca inimigos por . Ganhe de roubo de vida com arma e de aumento de dano da arma contra inimigos marcados.

Crescidinha
Durante a , são melhoradas em , até no máximo o .

Sauna Sueca
cura heróis aliados sobre a lava em do dano do a cada .

Magmini
Ao usar , concede de munição do com a menos de dano e duração.

Lá vem Armadura!
Ao usar a , joga implementos de armadura que concedem armadura igual a do seu máximo de vida. Implementos de armadura não se acumulam.

Aliviando a Pressão
Quando a não estiver ativada, dano da arma e cura da arma reduzem em o tempo de recarga da .

Forjado no Combate
Durante a , cada martelada do explode, causando dano extra igual a do seu máximo de vida em um raio de .

Senhor da Forja
concede a todos os aliados em um raio de vida extra equivalente a da vida extra da e de velocidade de ataque.

Rebitagem
Cada disparo da atira com os disparos primário e secundário juntos. O disparo extra causa a menos de dano.

Ferreiro
Martelar um aliado com o cura o equivalente a do dano do .

Boa Criação
Ao posicionar uma , ela ganha de vida extra por . Marteladas do nas concedem de vida extra a você por , até o máximo de .

Orgulhos do Papai
Você pode ter ativas. Elas começam no , têm de vida e de velocidade de ataque, e podem ser melhoradas temporariamente com marteladas do , até o máximo de .

Torrando
O dano da marca inimigos por . Ganhe de roubo de vida com arma e de aumento de dano da arma contra inimigos marcados.
História
Como um dos melhores engenheiros do mundo, Torbjörn Lindholm desenvolveu armas cruciais para o fim da Crise Ômnica e manteve a Overwatch à frente da tecnologia bélica por décadas. Recentemente, sua “adoção” de uma unidade Bastion curiosa o levaram questionar sua antipatia por robôs e ômnicos, enquanto trabalha para impedir que suas criações caiam nas mãos erradas.
Antes da Crise Ômnica, Torbjörn ganhou notoriedade por projetar sistemas de armas usados por países de todo o mundo. No entanto, sua crença de que a tecnologia deve servir a uma perspectiva melhor para a humanidade o fez entrar em conflito com seus empregadores, que desejavam controlar suas armas usando inteligência computacional interconectada.
Torbjörn tinha uma profunda desconfiança da inteligência computacional consciente e, embora muitos de seus companheiros considerarem isso uma paranoia, seus piores medos se tornaram realidade quando as populações de robôs do mundo se viraram contra seus criadores humanos durante a Crise Ômnica. Por ser um gênio da engenharia, ele foi recrutado para juntar-se à equipe de ataque original do Overwatch e suas diversas invenções se provaram fundamentais para pôr fim à crise. Nos anos que se seguiram, a Overwatch se tornou uma força de paz internacional e Torbjörn continuou sendo um recurso crucial para todas as necessidades da organização relacionadas a tecnologia e sistemas de armas exclusivos. Entre as obras que carregam sua marca estão a armadura de Reinhardt Wilhelm, o rifle biótico de Ana Amari e o sistema que ajudou a deter o Setor Nulo contra King’s Row.
Após a derrocada da Overwatch, muitas das armas de Torbjörn, dos tempos da organização e de muito antes, foram roubadas ou escondidas ao redor do mundo. Ele buscou impedir o mau emprego dessas armas sempre que possível, chegando a confrontar e desativar uma unidade Titã retroconfigurada que aterrorizava Boklovo, pilotada por um antigo colega.
Contudo, nem todos os seus armamentos eram utilizados para fins nefastos. Na Europa, sua filha Brigitte decidiu dar continuidade ao seu legado servindo de escudeira e armeira para Reinhardt Wilhelm, que continua a lutar do lado da justiça. Na Suécia, sua terra natal, Torbjörn se deparou com uma unidade Bastion surpreendentemente pacífica que mudou sua visão. O maquinário assassino de alto poder destrutivo tinha feito amizade com a fauna local, superando de forma inexplicável seus protocolos bélicos originais. Torbjörn “adotou” a inusitada unidade Bastion e a amizade que floresceu entre ambos levou o engenheiro a rever toda a antipatia que sentia por robôs, inteligências artificiais e ômnicos.
Sentindo-se responsável pelas próprias criações, Torbjörn se empenha para impedir que elas continuem caindo nas mãos erradas e oferecendo perigo a inocentes.