Junkrat

Junkrat é um demolidor obcecado por explosivos que vive para causar destruição e caos.

Dano

Especialidade

Junkertown, Austrália (anteriormente)

29 de fev. (Idade: 27)

Habilidades

Lançador de GranadasMina de ConcussãoArmadilha de AçoPneu da MorteCaos Total

Lançador de Granadas

Arma de projétil explosivo que ricocheteia.

Mina de Concussão

Lance uma mina explosiva com SHIFT ESQ. e detone com HABILIDADE 1.

Armadilha de Aço

Prepara uma armadilha imobilizadora.

Pneu da Morte

Dirija e detone um pneu explosivo.

Caos Total

Não sofre dano com seus próprios explosivos. Deixa bombas ao morrer.

Os comandos padrão de PC a seguir podem ser configurados no jogo.

Aprimoramentos

Desbloqueie as melhorias durante a partida para superar, esmagar e dominar a luta. À medida que a ação esquenta, escolha habilidades impactantes para amplificar o poder do seu herói e desenvolver sua estratégia em tempo real.

Aprimoramento Secundário

(Nível 2)
Impulso Nitro

Impulso Nitro

Durante o Pneu da Morte, use SHIFT ESQ. para ganhar um impulso rápido de velocidade. Fazer isso reduz o dano do Pneu da Morte em 50%.
Bomba Viagem!

Bomba Viagem!

Após se lançar com Mina de Concussão, Junkrat ganha 35% de aumento de velocidade de ataque por 3 s.

Aprimoramento Principal

(Nível 3)
Reciclagem de Minas

Reciclagem de Minas

Eliminações com Mina de Concussão restauram uma carga.
Canhão de Fragmentação

Canhão de Fragmentação

A velocidade de projétil do Lançador de Granadas é aumentada em 25%.

Os comandos padrão de PC a seguir podem ser configurados no jogo.

Poderes Estádio

Poderes do Estádio são modificadores de habilidades que podem ser obtidos no Arsenal. Cada herói tem 12 Poderes únicos disponíveis.
Explosões aos Montes

Explosões aos Montes

Lançador de Granadas tem 25% de chance de disparar um projétil adicional que causa 66% de dano reduzido.

Big Bang

Big Bang

Quando um tiro do Lançador de Granadas ricocheteia, aumenta o tamanho do projétil em 33%.

Bum Tchakabum

Bum Tchakabum

Ao detonar a Mina de Concussão, ganha 15% de velocidade de ataque por 1,5 s e recupera 20% de Munição Máxima.

Catapimba!

Catapimba!

Acertos diretos com o Lançador de Granadas sem ricochetear queimam com 20% de dano adicional ao longo de 2 s.

Encrenca em Dobro

Encrenca em Dobro

Receba 1 de carga adicional de Armadilha de Aço.

Senhorita Armadilha II

Senhorita Armadilha II

Detonar uma Mina de Concussão gera uma Armadilha de Aço em miniatura que desacelera o inimigo em vez de imobilizá-lo. Você pode gerar até 5 Armadilhas de Aço em miniatura.

Salto Explosivo

Salto Explosivo

Após se lançar com a Mina de Concussão, detona uma Mina de Concussão com 20% de eficácia reduzida ao pousar.

Estapalhaços

Estapalhaços

Habilidade: corpo a corpo rápido detona uma Mina de Concussão que causa 20% de dano, arremessando você para longe e repelindo alvos.­ (Tempo de recarga: 8 s).

Chuva de Chumbo

Chuva de Chumbo

+25% de raio da explosão do Caos Total.­ Após se lançar, solta 1 bomba de Caos Total com 25% a menos de dano a cada 0,35 s enquanto estiver no ar.

Explosão Radical

Explosão Radical

+20% de redução do custo da habilidade suprema.­ Entre no Pneu da Morte durante sua habilidade suprema. Lance-se para fora e acione Caos Total quando ele for destruído ou detonado.

Assaltante de Sucesso

Assaltante de Sucesso

Para cada alvo atingido pela detonação de uma Mina de Concussão, reduz o tempo de recarga da Mina de Concussão em 0,5 s.

Sujeira de Graxa

Sujeira de Graxa

Após detonar a Mina de Concussão, seu próximo disparo de Lançador de Granadas ganha 200% de velocidade de projétil e causa 25% a mais de dano a inimigos no ar.

Explosões aos Montes

Explosões aos Montes

Lançador de Granadas tem 25% de chance de disparar um projétil adicional que causa 66% de dano reduzido.

Big Bang

Big Bang

Quando um tiro do Lançador de Granadas ricocheteia, aumenta o tamanho do projétil em 33%.

Bum Tchakabum

Bum Tchakabum

Ao detonar a Mina de Concussão, ganha 15% de velocidade de ataque por 1,5 s e recupera 20% de Munição Máxima.

Catapimba!

Catapimba!

Acertos diretos com o Lançador de Granadas sem ricochetear queimam com 20% de dano adicional ao longo de 2 s.

Encrenca em Dobro

Encrenca em Dobro

Receba 1 de carga adicional de Armadilha de Aço.

Senhorita Armadilha II

Senhorita Armadilha II

Detonar uma Mina de Concussão gera uma Armadilha de Aço em miniatura que desacelera o inimigo em vez de imobilizá-lo. Você pode gerar até 5 Armadilhas de Aço em miniatura.

Salto Explosivo

Salto Explosivo

Após se lançar com a Mina de Concussão, detona uma Mina de Concussão com 20% de eficácia reduzida ao pousar.

Estapalhaços

Estapalhaços

Habilidade: corpo a corpo rápido detona uma Mina de Concussão que causa 20% de dano, arremessando você para longe e repelindo alvos.­ (Tempo de recarga: 8 s).

Chuva de Chumbo

Chuva de Chumbo

+25% de raio da explosão do Caos Total.­ Após se lançar, solta 1 bomba de Caos Total com 25% a menos de dano a cada 0,35 s enquanto estiver no ar.

Explosão Radical

Explosão Radical

+20% de redução do custo da habilidade suprema.­ Entre no Pneu da Morte durante sua habilidade suprema. Lance-se para fora e acione Caos Total quando ele for destruído ou detonado.

Assaltante de Sucesso

Assaltante de Sucesso

Para cada alvo atingido pela detonação de uma Mina de Concussão, reduz o tempo de recarga da Mina de Concussão em 0,5 s.

Sujeira de Graxa

Sujeira de Graxa

Após detonar a Mina de Concussão, seu próximo disparo de Lançador de Granadas ganha 200% de velocidade de projétil e causa 25% a mais de dano a inimigos no ar.

Detalhes do Estádio

História

Junkrat é um anômalo insano obcecado por explosivos que cresceu no deserto radioativo que cerca Junkertown. Como um dos “junkers” sem lei do outback, ele e seu parceiro/guarda-costas Roadhog vivem para provocar ondas de crime e destruição.

JUNKER

O ataque ao núcleo de fusão do ômnium australiano alterou para sempre a paisagem do Deserto Australiano. Após a detonação, a área foi transformada em uma terra devastada, árdua e irradiada, cheia de destroços e fragmentos de metal retorcido da instalação arruinada, e inóspita para a maioria.

Mas há quem tenha sobrevivido. Com o nome de junkers, eles se aproveitaram das carcaças do ômnium e criaram uma sociedade cruel e sem lei em suas sombras. Junkrat era um deles, sobrevivendo da posse de metais e componentes das ruínas. Como muitos outros, ele foi afetado pela radiação remanescente. Esse toque de loucura fez dele ideal para manejar explosivos perigosos, uma paixão que se tornou obsessão.

CRIMINOSO PROCURADO

Ele ganhou notoriedade quando descobriu um segredo extremamente valioso nos ossos do ômnium. Apesar de poucos saberem a natureza do que encontrou, ele mesmo assim foi perseguido por caçadores de recompensa, gangues e oportunistas, aonde quer que fosse, até que fez um acordo com o executor Junker conhecido como Roadhog, que relutantemente concordou em ser seu guarda-costas pessoal em troca de metade dos espólios. Depois de uma série de ataques à Rainha Junker, Junkrat e Roadhog foram oficialmente exilados de Junkertown. Eles miraram além do Deserto Australiano e embarcaram em uma onda de crimes internacionais, deixando para trás apenas um rastro de destruição por onde quer que passem. "Não há trabalho grande demais ou pontuação pequena demais." Apesar de suas cabeças valerem uma recompensa considerável, eles foram capazes de escapar às tentativas de captura com os mesmíssimos métodos que usaram para entrar no rol dessa mesma recompensa: basicamente explodindo tudo com bombas — muitas, muitas bombas.

Mei

Pharah

Reaper

Shion

Sierra

Sojourn

Ver todos os heróis

Vale a pena lutar pelo futuro.
Venha conosco!

Jogue Agora