Ana

Jako jedna z członków-założycieli Overwatch, Ana wykorzystuje swoje umiejętności i wiedzę, aby bronić ojczyzny i najbliższych.

Wsparcie

Kair, Egipt

1 sty (Wiek: 62)

Zdolności

Karabin BiotycznyStrzałka UsypiającaGranat BiotycznyNanowzmocnienie

Karabin Biotyczny

overwatch.page.herodetail.ability.primary-fire Karabin dalekiego zasięgu, który leczy sojuszników i zadaje obrażenia wrogom. overwatch.page.herodetail.ability.secondary-fire Przytrzymaj, aby przybliżyć.

Strzałka Usypiająca

Wystrzeliwujesz strzałkę, która usypia wroga.

Granat Biotyczny

Rzucasz granat, który leczy sojuszników i wzmacnia działające na nich efekty leczące, a wrogom zadaje obrażenia i uniemożliwia leczenie.

Nanowzmocnienie

Wybrany sojusznik zadaje więcej obrażeń, a sam otrzymuje ich mniej.

Domyślne przypisanie klawiszy PC widoczne poniżej można zmienić w grze.

Stadion – Moce

Stadionowe moce to zmieniające działanie zdolności ulepszenia dostępne w Zbrojowni. Każdy bohater ma własny zestaw 12 unikatowych mocy do wyboru.
Bez Lunety

Bez Lunety

Trafianie Karabinem Biotycznym bez celowania zapewnia premię 10% do szybkości ataku na 2 sek. Maksymalna kumulacja: 3 razy.

Precyzyjna Recepta

Precyzyjna Recepta

Karabin Biotyczny może rejestrować trafienia krytyczne na wrogach i sojusznikach.

Sennik

Sennik

Strzałka Usypiająca może trafiać sojuszników, lecząc 80% ich maksymalnego zdrowia w ciągu 4 sek., zamiast ich usypiać.

Mięciutka Chmurka

Mięciutka Chmurka

Strzałka Usypiająca wybucha przy trafieniu, zadając obrażenia celom w odległości 3 m, ale czas trwania uśpienia jest skrócony o 50%.

Domowe Lekarstwo

Domowe Lekarstwo

Granat Biotyczny zapewnia nadwyżkę zdrowia równą 200% jego leczenia.

Trujący Granat

Trujący Granat

Granat Biotyczny zadaje dodatkowo 60 pkt. obrażeń w ciągu 2 sek. wrogom objętym jego działaniem.

Moja Kolej

Moja Kolej

Przez 100% swojego czasu trwania Nanowzmocnienie obejmuje swoim działaniem także Anę.

Nasza Kolej

Nasza Kolej

Nanowzmocnienie działa także na pozostałych sojuszników w zasięgu wzroku, ale ze skróconym o 25% czasem trwania.

Puszczanie Strzałki

Puszczanie Strzałki

Gdy celujesz Karabinem Biotycznym, Ana może wystrzelić z Karabinu Biotycznego Strzałkę Usypiającą z prędkością pocisku zwiększoną o 300%.

Fontanna Ukojenia

Fontanna Ukojenia

Strzałka Usypiająca przy trafieniu wytwarza Granat Biotyczny, którego obrażenia, leczenie i czas trwania mają 50% skuteczności przy trafieniu.

Nanogranat

Nanogranat

Granat Biotyczny nakłada na objętych jego działaniem sojuszników Nanowzmocnienie o 25% skuteczności na 1.5 sek.

Orła Cień

Orła Cień

Nanowzmocnienie zapewnia również premię 30% do szybkości ataku i25% ładunku superzdolności.

Bez Lunety

Bez Lunety

Trafianie Karabinem Biotycznym bez celowania zapewnia premię 10% do szybkości ataku na 2 sek. Maksymalna kumulacja: 3 razy.

Precyzyjna Recepta

Precyzyjna Recepta

Karabin Biotyczny może rejestrować trafienia krytyczne na wrogach i sojusznikach.

Sennik

Sennik

Strzałka Usypiająca może trafiać sojuszników, lecząc 80% ich maksymalnego zdrowia w ciągu 4 sek., zamiast ich usypiać.

Mięciutka Chmurka

Mięciutka Chmurka

Strzałka Usypiająca wybucha przy trafieniu, zadając obrażenia celom w odległości 3 m, ale czas trwania uśpienia jest skrócony o 50%.

Domowe Lekarstwo

Domowe Lekarstwo

Granat Biotyczny zapewnia nadwyżkę zdrowia równą 200% jego leczenia.

Trujący Granat

Trujący Granat

Granat Biotyczny zadaje dodatkowo 60 pkt. obrażeń w ciągu 2 sek. wrogom objętym jego działaniem.

Moja Kolej

Moja Kolej

Przez 100% swojego czasu trwania Nanowzmocnienie obejmuje swoim działaniem także Anę.

Nasza Kolej

Nasza Kolej

Nanowzmocnienie działa także na pozostałych sojuszników w zasięgu wzroku, ale ze skróconym o 25% czasem trwania.

Puszczanie Strzałki

Puszczanie Strzałki

Gdy celujesz Karabinem Biotycznym, Ana może wystrzelić z Karabinu Biotycznego Strzałkę Usypiającą z prędkością pocisku zwiększoną o 300%.

Fontanna Ukojenia

Fontanna Ukojenia

Strzałka Usypiająca przy trafieniu wytwarza Granat Biotyczny, którego obrażenia, leczenie i czas trwania mają 50% skuteczności przy trafieniu.

Nanogranat

Nanogranat

Granat Biotyczny nakłada na objętych jego działaniem sojuszników Nanowzmocnienie o 25% skuteczności na 1.5 sek.

Orła Cień

Orła Cień

Nanowzmocnienie zapewnia również premię 30% do szybkości ataku i25% ładunku superzdolności.

Więcej o Stadionie

Historia

Ana Amari, członkini-założycielka Overwatch, niegdyś znana jako najlepsza snajperka na świecie, pochodzi z długiej linii odznaczonych weteranów wojskowych. Choć uważano, że zginęła w walce ze Szponem, to Ana wróciła do walki, aby chronić swój kraj, najbliższych i sojuszników.

OVERWATCH

Gdy kryzys omniczny zaczął pustoszyć Egipt, wyczerpane i cierpiące na braki osobowe siły zbrojne państwa musiały polegać na wsparciu grupy elitarnych snajperów. Zaliczała się do nich Ana Amari, powszechnie uznawana za najlepszego strzelca wyborowego na świecie. Jej celność, instynkt i umiejętność szybkiego podejmowania właściwych decyzji uczyniły z niej idealną kandydatkę do grupy szturmowej Overwatch, która pomogła zakończyć wojnę.

Po sukcesie pierwszej misji Overwatch Ana awansowała do rangi kapitan i przez wiele lat służyła jako zastępczyni dowódcy szturmowego Morrisona. Chociaż dołączyła do dowództwa, nie zgodziła się na odsunięcie od działań bojowych i brała aktywny udział w misjach nawet po ukończeniu 50 roku życia. Podczas jednej z operacji uwalniania zakładników Ana została raniona przez agentkę Szponu, funkcjonującą pod kryptonimem „Trupia Wdowa”, i uznana za martwą.

PO OVERWATCH

Tak naprawdę Ana przeżyła, chociaż została ciężko ranna i straciła prawe oko. Podczas rekonwalescencji zmagała się z ciężarem życia spędzonego na walce i postanowiła nie mieszać się do narastających konfliktów na świecie. Jednak z czasem zrozumiała, że nie może siedzieć bezczynnie, gdy jej miastu i niewinnym zagraża niebezpieczeństwo. Ana powróciła do walki, tym razem jako sanitariuszka, i poświęciła się monitorowaniu globalnych zagrożeń dla bezpieczeństwa. Zanim przerwała działania Szponu w Kairze, odebrała niezwykłą transmisję o reaktywacji Overwatch od swojego dawnego przyjaciela, Winstona.

REAKTYWACJA

Ana miała wątpliwości co do reaktywacji, ale postanowiła pomóc swoim towarzyszom z ukrycia. Wysłała wiadomość do Cole’a Cassidy’ego, ponieważ wiedziała, że przeżył po upadku Overwatch i powrócił jako rewolwerowiec do wynajęcia. Ana domyślała się, że organizacja potrzebuje świeżej krwi – ludzi takich jak Cassidy i jej córka, Fara – aby mieć szansę w walce, i martwiła się, że stara gwardia tylko zaszkodzi odradzającej się agencji. Podzieliła się tym z córką podczas dawno odkładanego spotkania, zanim wyruszyła na własną misję z Żołnierzem-76.

Teraz Ana bez cienia żalu przemierza świat, tropiąc Szpon i demony przeszłości, które nawiedzają jej dawnych sojuszników. I choć nie dołączyła ponownie do Overwatch, na wszelki wypadek śledzi ich poczynania.

Inni bohaterowie wsparcia

Baptiste

Brigitte

Illari

Juno

Kiriko

Lúcio

Zobacz wszystkich bohaterów

Przyszłość, o którą warto walczyć. Dołącz do nas!

Graj teraz