Patch Notes

過去のエクスペリメンタル

2022年2月18日

Overwatch Experimental Patch Notes – February 18 2022

BUG FIXES

D.Va

  • Fixed a bug where the general CC reduction for tanks was not applying to D.Va's mech

Reinhardt

  • Fixed a bug that caused Charge to affect previously charged enemies

Winston

  • Fixed a bug where Leap was doing more damage than intended
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2022年2月16日

Overwatch Experimental Patch Notes – February 16, 2022

BUG FIXES

Mercy

  • Allies being Resurrected now have their respawn timers paused

Symmettra

  • Turrets now no longer heal full health targets
  • Turret healing now grants ultimate charge

Genji

  • Genji no longer loses the attack speed buff when the sheathing animation is interrupted

Tank

General

  • Damage reduction lowered from 50% to 25%
  • Tanks gain 20% more Ultimate charge
Wrecking Ball
Piledriver
  • Damage increased from 50 to 100
Orisa
Halt!
  • Duration increased from 1.5 to 2.5 seconds
Supercharger
  • Range increased 30%
  • Health increased from 200 to 400
  • Ultimate cost reduced by 30%
Winston
Tesla Cannon
  • Ammo increased from 100 to 150
Jump Pack
  • Damage increased from 50 to 75
Roadhog
Take A Breather
  • Range of ally buffs increased 100%
Chain Hook
  • Now slows the hooked target by 40% for 2 seconds
D.Va
Micro Missiles
  • Cooldown decreased from 8 to 6 seconds
Sigma
Kinetic Grasp
  • No longer grants crowd control immunity

Damage

Pharah
Concussive Blast
  • Enemies are no longer immune to additional Concussive Blast knockbacks when hit by Concussive Blast
Widowmaker
Widow's Kiss
  • Full charge time for scoped shots reduced from 0.9 to 0.7 seconds
  • Ammo reduced from 35 to 30
Venom Mine
  • Number of active Venom Mines reduced from 3 to 1
  • Cooldown increased from 10 to 15 seconds
  • Damage increased from 10 to 15 per second
  • Venom Mine debuff duration increased from 3 to 5 seconds
  • Projectile speed decreased 30%
Infra-Sight
  • Duration reduced from 15 to 10 seconds
Soldier 76
Helix Rockets
  • Cooldown reduced from 8 to 6 seconds
Bastion
Configuration: Recon
  • Ammo reduced from 100 to 60

Support

Mercy
Valkyrie
  • Cooldown decreased from 20 to 17 seconds
  • Flying movement speed increased 30%
  • Guardian Angel movement speed increased 25%
Resurrect
  • Cast time decreased from 1.75 to 1.5 seconds
  • Ultimate cost reduced by 15%
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2022年2月11日

[オーバーウォッチ] 2022年2月11日配信エクスペリメンタルパッチ内容のおしらせ

不具合の修正

一般
  • 安定性の問題を改善
ルシオ
  • 一律75%の移動速度のバフの上限が「スピード・ブースト」に適用されない不具合を修正
シンメトラ
  • タレットのビームによってアルティメット・チャージが溜まらない不具合を修正
ラインハルト
  • 「ファイア・ストライク」の回復減少のデバフが取り除けなくなる不具合を修正
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2022年2月10日

[オーバーウォッチ] 2022年2月10日配信エクスペリメンタルパッチ内容のおしらせ

[オーバーウォッチ] 2022年2月10日配信エクスペリメンタルパッチ内容のおしらせ

フィードバックは、こちらの一般的な話題フォーラムにお寄せください。

また、既知の不具合についてはBlizzardの不具合の報告フォーラムをご確認ください。

トラブルシューティングのヘルプにつきましては、テクニカルサポートフォーラムをご覧ください。

クリエイター・エクスペリメンタル・アップデート

今回の限定版エクスペリメンタル・カードは、「オーバーウォッチ」のコンテンツクリエイターたちが直接手掛けた大幅なバランス調整が目玉となります。各クリエイターは、自身の担当するロールのヒーローであれば自由に変更を加えることができます。各ロールを担当する参加者をご紹介します。

  • ML7 - サポート

  • LemonKiwi - タンク

  • Jake - ダメージ

  • Wanted - ダメージ

パッチノートを読んでゲームをプレイし、チームと特訓を重ねてクリエイター・カップ・トーナメントに備えましょう!大会の詳細を確認し参加登録するには「Overwatch Flash Ops: Experimental Card Creator Cup」のページにアクセスしてください!

ヒーローのアップデート

一般

  • ヒットスキャンの距離減衰が最大距離で30%から50%に増加

タンク

  • すべてのタンクの武器、アビリティ、アルティメットのダメージを50%減少。タンクに適用されるクラウドコントロール系アビリティのうち、以下のタイプは効果時間を50%減少:スタン、睡眠、ノックダウン、ノックバック、速度低下(フリーズ)、固定(トラップ)。以下のクラウドコントロール系アビリティは変更なし:メイの「ブリザード」、ラインハルトの「アース・シャター」、ザリアの「グラビトン・サージ」、ウィンストンの「プライマル・レイジ」
ラインハルト
  • アーマーを200から400に増加
ファイア・ストライク
  • 「ファイア・ストライク」を受けた敵の受ける回復が4秒間、50%低下
チャージ
  • 複数のターゲットを押さえることができる
  • 最初の2秒間の移動速度が40%増加
  • コマンドを再入力することでキャンセル可能
オリーサ
  • アーマーを250から500に増加
フォーティファイ
  • 移動速度が40%増加。8メートル範囲内の味方は移動速度が20%増加し、ダメージが20%軽減
ストップ!
  • スフィアを発射しなくなる
  • 代わりにツルが5メートル範囲内のもっとも近くにいる敵ターゲットに取りつき、1.5秒間、オリーサに引き寄せる
スーパーチャージャー
  • 仲間にダメージバフを与えなくなる
  • 10メートル範囲内にいるすべての敵の移動速度が40%低下
ザリア
  • ライフが200から300に増加。アーマーが0から300に増加。シールドを削除
パーティクル・バリア
  • 1エネルギーごとに自身の移動速度が0.5%の増加し、最大50%まで増加
バリア・ショット
  • 1エネルギーごとにターゲットの移動速度が0.5%の増加し、最大50%まで増加
シグマ
  • アーマーを0から200に増加
  • シールドを削除
ハイパースフィア
  • 射出数を2から1に減少。リカバリー時間を1.2秒から0.5秒に短縮
アクリーション
  • Now receives an additional charge on a successful hit Spending additional charge puts the ability on cooldown
キネティック・グラスプ
  • Sigma is now immune to crown control while Kinetic Grasp is active
エクスペリメンタル・バリア
  • クールダウン時間を最低0.1秒に短縮
レッキング・ボール
グラップリング・クロー
  • 6秒後に自動的に切り離されなくなる。6秒以上持続している場合、最大速度に到達したり、ダメージを与えたり、ノックバックしたりできなくなる
マインフィールド
  • 敵にダメージを与えると、2.5秒間ブラインド状態にする。ブラインド状態の間、プレイヤーはHUD以外見えなくなる
パイルドライバー
  • ダメージを与えた敵1人ごとに、「アダプティブ・シールド」のクールダウンが1秒短縮される
ロードホッグ
  • ライフを600から300に減少。アーマーを0から300に増加
チェイン・フック
  • 敵を引っ張る速度が75%上昇
テイク・ア・ブリーザー
  • 回復量が300で固定ではなくなる
  • 基本値の100に加え、周囲の味方1人につき100回復
  • 味方のダメージヒーローの近くにいるとダメージを25%軽減
  • このバフは5メートル範囲内のすべての味方に適用される
  • 味方のタンクヒーローの近くにいるとダメージを50%軽減
ホール・ホッグ
  • No longer knockbacks opponents Now cancelable
D.Va
  • Passive: Holding the jump key allows the mech to fall slowly
フュージョン・キャノン
  • メイン攻撃のダメージを弾1つにつき2から1に減少
ディフェンス・マトリックス
  • 敵のアルティメットの射出物をブロックすると、アルティメット・チャージが30%増加
ブースター
  • クールダウンを4秒から2秒に短縮
ウィンストン
  • アーマーを150から300に増加
ジャンプ・パック
  • Now slightly launches nearby enemies into the air upon landing
プライマル・レイジ
  • ライフの増加量が1000から1700に上昇
  • ライフが毎秒75減少し、最低350まで減少
  • メイン攻撃のコマンドを長押しするとパンチがチャージされ、ノックバック率を最大100%まで増加できる

ダメージ

ゲンジ
風斬り
  • チャージを2つに増加
  • 敵をキルするごとにチャージが1補充される
  • 「龍撃剣」を発動すると同様にチャージが1補充される
  • ダメージを50から30に減少
龍撃剣
  • 持続時間を6秒から3秒に短縮
  • 終了後、攻撃速度が6秒間40%増加
ドゥームフィスト
  • 新パッシブ:基本アビリティの1つを使用して敵にダメージを与えなかった場合、その他2つのアビリティのクールダウンを1秒短縮する
サイズミック・スラム
  • コマンドを再入力すると、0.2秒遅れでキャンセル可能
エコー

新パッシブ:同化

  • ファイナル・ブロウを決めると、現在失っているライフ量の30%を回復する
  • この方法で回復するとアルティメットがチャージされる
  • このパッシブは「コピー」にも適用される
グライド
  • 移動速度を25%上昇
メイ
  • 完全に凍結させた敵が、すべてのダメージ源のクイック近接攻撃から受けるダメージが100%増加
アイス・ウォール
  • Now launches heroes into the air when built underneath them
クリオフリーズ
  • 効果範囲を50%拡大
ファラ
ロケット・ランチャー
  • ロケットが直撃した敵は0.5秒間、移動速度が25%低下
  • ロケットの直撃によるノックバックが100%増加
コンカッシブ・ブラスト
  • チャージを2に増加
  • ノックバックされた敵は、すべてのノックバックに対して1.5秒間、耐性がつく
ジャンクラット
  • No longer has audible footsteps
RIPタイヤ
  • Increased movement speed when detaching from walls
ソンブラ
マシン・ピストル
  • 武器の拡散を20%減少
  • 連射速度を毎秒20発から24発に増加
ハック
  • 妨害された場合のクールダウンを2秒から3秒に延長
  • 持続時間を5秒から3.5秒に短縮
ステルス
  • 持続時間を8秒に設定
  • 最大持続時間に達して解除された場合は音声が再生されない
バスティオン
  • キャラクターサイズを15%縮小
偵察モード
  • 弾薬数を35から100に増加
  • 武器の拡散を20%減少
自己修復
  • Can now be channeled while firing
ハンゾー
龍撃波
  • The dragons now spawn immediately if the arrow impacts terrain
電光石火
  • 5本の矢を速射する効果を削除
  • 以下のバフが6秒間適用される:
  • 「体術」のクールダウンを4秒から1秒に短縮
  • 弓を引く間の移動速度低下を削除
  • 弓を引ききる時間を0.75秒から0.45秒に短縮
トールビョーン
リベット・ガン
  • メイン攻撃でダメージを与えると、ダメージが5増加するバフが累積される
  • バフは1発あたり5秒間持続する
アッシュ
ザ・ヴァイパー
  • 弾薬を個別にリロードしなくなる
  • 2.25秒で全弾薬をリロードする
コーチ・ガン
  • クールダウンを10秒から13秒に延長
ダイナマイト
  • No longer deals self-damage
  • Explosion no longer has damage falloff
キャスディ
  • ライフを225から200に減少
ピースキーパー
  • リカバリー時間を0.5秒から0.42秒に短縮
  • サブ攻撃を削除
コンバット・ロール
  • クールダウンを6秒から8秒に延長
  • 空中で使用できなくなる
デッド・アイ
  • Reduced visual effects around Cassidy while active
リーパー
シャドウ・ステップ
  • クールダウンを10秒から5秒に短縮
  • 「レイス・フォーム」発動中でも使用可能
レイス・フォーム
  • クールダウンを8秒から4秒に短縮
  • 武器がリロードされなくなる
  • 移動速度バフが適用されなくなる
ソルジャー76
タクティカル・バイザー
  • 発動中にソルジャー76の周りに表示される視覚効果を減少
ヘリックス・ロケット
  • 自身がダメージを受けなくなる
  • クールダウンを6秒から8秒に延長
ウィドウメイカー
グラップリング・フック
  • クールダウンを12秒から15秒に延長
ヴェノム・マイン
  • 最大3つのマインを設置可能
  • クールダウンを15秒から10秒に短縮
  • ダメージを毎秒15から10に減少
  • 持続時間を5秒から3秒に短縮
  • 弾速を20から30に増加
トレーサー
パルス・ボム
  • アルティメットのコストを50%減少
  • 爆発ダメージを350から190に減少
  • 自身がダメージを受けなくなる

サポート

アナ
バイオティック・ライフル
  • リロード時間を1.5秒から0.75秒に短縮
スリープ・ダーツ
  • 睡眠状態にされたターゲットがキル・フィードに表示されるようになる
  • 味方に対して睡眠状態の敵の上にアイコンが表示される
  • タレットを睡眠状態にできるようになる
  • 「自爆」中に飛行するD.Vaのメックを止められるようになる
ナノ・ブースト
  • 受ける回復量を50%増加
  • 発動時間を0.15秒から0.05秒に短縮
  • ターゲットがファイナル・ブロウを決めると、アナのすべてのクールダウンを1秒短縮
バティスト
エグゾブーツ
  • ジャンプの最大の高さを50%増加
  • 最大チャージ時間を1秒から2秒に延長
イモータリティ・フィールド
  • 持続時間を5秒から1.5秒に短縮
  • クールダウンを25秒から23秒に短縮
  • ライフの閾値を最大ライフの10%から20%に増加
アンプリフィケーション・マトリックス
  • 発動中、「バイオティック・ランチャー」で自身を回復できるようになる
  • 持続時間を10秒から8秒に短縮
ブリギッテ
インスパイア
  • Healing effect expires immediately if Brigitte dies
シールド・バッシュ
  • 移動距離が15%増加
  • 地形との衝突時に速度を保持するようになる
ウィップ・ショット

「ラリー」発動中、「ウィップ・ショット」が以下の効果に変更される:

  • 7メートル範囲内のすべての敵にダメージとノックバックを与える
  • 自身の動きが0.75秒間制限される
  • 「ラリー」の残り時間に4秒上乗せした時間がクールダウンに追加される
ルシオ
ソニック・アンプリファイア
  • ダメージ量を20から25に増加
サウンド・バリア
  • 効果範囲内にいる敵が6メートルノックバックされる
マーシー
ヴァルキリー
  • アルティメット・アビリティではなくなる
  • アビリティ2に設定
  • 回復量を毎秒55から70に増加
  • 「カデュケウス・スタッフ」のビームが他の仲間に追加で付かなくなる
  • 持続時間を15秒から3秒に短縮
  • クールダウン時間を20秒に設定
  • 飛行中の移動速度を7から6に減少
  • 「ガーディアン・エンジェル」の移動速度を25から20に減少
リザレクト
  • アルティメット・アビリティに設定
  • 一度に最大5名まで蘇生可能
  • 最大範囲を5メートルから8メートルに拡大
モイラ

新パッシブ

  • クイック近接攻撃を成功させると敵の移動速度が1秒間、30%低下する
  • 敵1人につき10秒間のクールダウンが発生
バイオティック・グラスプ
  • メイン攻撃の最大エネルギーを12.5%増加
バイオティック・オーブ
  • 有効なターゲットの近くにいてもオーブの移動速度が変わらなくなる
  • オーブが常に秒速5.5メートルで移動する
  • アビリティ発動後、メインまたはサブ攻撃を1秒間長押しすると、秒速20メートルの高速なオーブが発射される
コアレッセンス
  • 同じターゲットに2秒間当て続けると、対象が3秒間地面から浮き上がる
  • 敵1人につき1回しか発動しない
ゼニヤッタ

新パッシブ:上昇

  • ジャンプボタンを長押しするとより高くジャンプ可能
破壊のオーブ
  • 弾薬数を20から25に増加
調和のオーブ

2秒間付与し続けると、ロール別に特定の効果を付与する:

  • タンク:ダメージを20%軽減
  • ダメージ:移動速度を10%上昇
  • サポート:回復量を毎秒30から40に上昇
不和のオーブ
  • ダメージ増幅を25%から20%に減少
シンメトラ
  • Moved from Damage to the Support role
  • Now sees ally health bars by default like other Support heroes
フォトン・プロジェクター
  • メイン攻撃のダメージを毎秒60/120/180から40/80/120に減少

  • サブ攻撃のダメージを120から80に減少

  • タレットやバリアなどの非ヒーローに対するサブ攻撃のダメージが最大50%増加

  • 弾薬数を70から80に増加

セントリー・タレット
  • ライフを30から50に増加
  • ダメージを与えなくなる
  • 味方を回復する
  • タレット1つあたりの回復量は毎秒20
  • 最大射程を10メートルから12メートルに延長
  • リカバリー時間を0.75秒から0.5秒に短縮
  • クールダウンを10秒から8秒に短縮
  • ターゲットの移動速度を低下させなくなる
テレポーター
  • クールダウンを10秒から12秒に延長
  • テレポートした仲間の移動速度が2秒間、40%増加する
  • この効果は味方1人につき10秒間のクールダウンが発生
フォトン・バリア
  • ライフを4000から2500に減少
  • 持続時間を12秒から10秒に短縮
  • アルティメットのコストを9%減少
パッチノートのはじめに戻る
エクスペリメンタル:11月11月
エクスペリメンタル

エクスペリメンタル・モードでは、検討段階の新たなバランス調整、ゲーム・モード、ルール変更などを、実際にプレイヤーの皆さんにもお試しいただけます。このモードのコンテンツはそのままライブサーバーに適用されるとは限らず、また、常に利用可能となるわけでもありません。