皆さん、こんにちは。
「マクリー」というキャラクターの名称の変更について「オーバーウォッチ」チームから発表があります。下記の発表内容をご覧ください。
「オーバーウォッチ」の世界は、包括性、平等、希望がより良い未来を築くための礎になるという理念に基づいています。これらの概念はゲームそのものと「オーバーウォッチ」チームの中心に位置付けられています。
どうすれば自分たちの本質的価値に従って行動することができるか、そしてその価値を反映したゲーム世界を創造していることを皆さんに証明できるかをチームでずっと話し合ってきました。その結果、現在「マクリー」として知られているヒーローの名前を、「オーバーウォッチ」が象徴する物事により相応しい名前へと変更しなければならないという結論に至りました。
作品の中心的な存在の一人であり、誰からも愛されるヒーローに変更を加えるには、十分な準備が必要となります。今後、作業に進捗があり次第、続報をお知らせします。9月には、このキャラクターが重要な役割を担うストーリー展開の発表を予定しており、新たなストーリーやゲーム内コンテンツの準備を進めていました。しかし名前の変更を適用するため、ストーリー展開の公開を今年下旬に延期することにしました。その代わり、新たなFFAマップを9月に配信します。
今後、ゲーム内のキャラクターに実在の社員の名前を使用することはありません。また「オーバーウォッチ」のコンテンツに現実世界への言及を使用することについては、より慎重に熟慮を重ねていきます。こうした措置によって、私たちの創造する世界が現実とは一切の繋がりを持たないこと、そして「オーバーウォッチ」がチームの共同作業の産物であることを明確にします。
これらのアップデートは現在制作中です。それに加え、これからも真摯に反省し、戦う価値のある未来を築くため、必要な変更を重ねていきます。言葉よりも行動で示す必要があることは承知しています。「オーバーウォッチ」のゲーム内の体験をより良いものにし、最善のチームを構築するため、今後も努力する姿勢をお見せできればと思います。
「オーバーウォッチ」チーム
「オーバーウォッチ」に寄せられた質問への回答
ジェシー・マクリーがBlizzardを退職した今、「オーバーウォッチ」のヒーローの「マクリー」も名前を変更しますか?
はい。現在「マクリー」として認知されているヒーローについては、ゲーム内および今後発表されるコンテンツにおいて名前を変更します。既に変更にむけて作業を開始しており、近い将来さらなる詳細をお伝えします。
過去のゲーム外コンテンツにおける「マクリー」の名称は変更されますか?
書籍、短編アニメーション、コミックなどの過去のメディアで登場する名称については、変更されません。
なぜ「オーバーウォッチ」のヒーロー「マクリー」の名前を変更するのですか?
ゲーム内に私たちの信念をどうすればより反映できるか話し合いを続けてきた結果、現在「マクリー」として知られているヒーローの名前を変更しなければならないという結論に至りました。
「マクリー」というキャラクターはなぜ、どのように創造され、実在の開発者の名前が付けられたのですか?
ゲーム内に私たちの信念をどうすればより反映できるか話し合いを続けてきた結果、現在「マクリー」として知られているヒーローの名前を変更しなければならないという結論に至りました。
「オーバーウォッチ」の「マクリー」の名前が変更されるのはいつですか?
既に向けて作業を始めていますが、現時点ではゲーム内外で変更が完了する時期は未定です。
ゲーム内で「マクリー」の名前を変更するのはどの程度の規模の作業になりますか?
「オーバーウォッチ」のヒーローの名前を変更するのは非常に複雑な作業になります。ボイス・ライン、ローカライズ、UI/UX、アートアセット、各地域のチームによる文化的検証など、考慮すべき要素は多岐にわたります。長期的なチームの共同作業を要しますが、それでも「オーバーウォッチ」とそのプレイヤーにとって最善の措置だと判断しました。
名前の変更に伴い「マクリー」のストーリー設定も変更されますか?
短期的には、名前以外の変更は予定していません。長期的には、名前の変更によって設定やボイス・ラインも影響を受けることになります。
他に「オーバーウォッチ」のゲーム内で、現実世界からの言及(実在するものから採り入れている名称など)で変更されるものはありますか?
現時点では「オーバーウォッチ」のゲーム内において、現実世界から採り入れているもので変更を予定しているものはありません。今後は「オーバーウォッチ」のコンテンツにそういった言及を使用することについては、より慎重に熟慮を重ねていきます。
Blizzardの開発者の名前に由来するヒーローは他にもいますか?
「オーバーウォッチ」には他にも実在の人物や開発者への言及が含まれます。しかし、今後はゲーム内のキャラクターに開発者の名前を付けることはありません。「オーバーウォッチ」のコンテンツに現実世界への言及を使用することについては、より慎重に熟慮を重ねていきます。こうした措置によって、私たちの創造する世界が現実とは一切の繋がりを持たないこと、そして「オーバーウォッチ」がチームの共同作業の産物であることを明確にします。
「オーバーウォッチ」のヒーロー「マクリー」の新たな名前は何ですか?
現在変更に向けて作業中のため、現時点では新たな名前はお伝えできません。
変更が適用されるまでの期間、これまで「マクリー」として認知されていたヒーローは何と呼べばいいですか?
開発チームでは新たな名前が決まるまで、暫定的に「カウボーイ」と呼ぶことにしています。
ゲーム内コンテンツを暫定的に「カウボーイ」に変更することはありますか?それとも変更が適用されるまで名前は「マクリー」のままですか?
ゲーム内の名前は可能な限り早く変更します。暫定的な名前を使用することはありません。「オーバーウォッチ」のヒーローの名前を変更するのは非常に複雑な作業です。ボイス・ライン、ローカライズ、UI/UX、アートアセットなど、考慮すべき要素は多岐にわたります。長期的なチームの共同作業を要しますが、それでも「オーバーウォッチ」とそのプレイヤーにとって最善の措置だと判断しました。
なぜゲーム内で「マクリー」の名前を変更するのにこれほど時間がかかるのですか?
「オーバーウォッチ」のヒーローの名前を変更するのは非常に複雑な作業です。ボイス・ライン、ローカライズ、UI/UX、アートアセットなど、考慮すべき要素は多岐にわたります。長期的なチームの共同作業を要しますが、それでも「オーバーウォッチ」とそのプレイヤーにとって最善の措置だと判断しました。
変更が適用されるまでの期間、キャスターやコンテンツクリエイターは「マクリー」を何と呼べばいいですか?
新たな名前がゲームに実装されるまでの間、キャスターやコンテンツクリエイターの皆さんはこのキャラクターを「カウボーイ」と呼んでください。
「World of Warcraft」におけるジェシー・マクリー、ルイス・バリガ、ジョナサン・ルクラフトへの言及は変更されますか?
「World of Warcraft」におけるこれらの言及は削除されます。
キャラクターに開発者の名前を使用しない方針はBlizzardのすべてのタイトルに適用されますか?
はい。この方針は今後Blizzardのすべてのタイトルに適用されます。
どのような基準で現実世界からの言及を削除する判断を行いますか?
Blizzardのゲームに含まれる現実世界からの言及を検証し、それらがゲームの持つ中心的な価値観を表しているか否かに基づき判断します。
他のBlizzardのタイトルでも、実在の人物への言及をすべて削除しますか?
現在Blizzardのゲーム内で現実世界に言及しているすべてを再確認し、Blizzardのゲームの本質的価値を適切に表しているかどうかという点を基準に判断をします。