Note delle patch

27 giugno 2025

Note della patch Overwatch 2 - 27 giugno 2025

Aggiornamento di correzione del bilanciamento

Questo aggiornamento è dedicato alla correzione del bilanciamento nella modalità Stadium. I codici replay della patch del 24 giugno 2025 sono ancora disponibili.

Stadium

Supporto

Kiriko
Kiriko

Abbiamo notato che il clone di Kiriko influenza in maniera negativa le dinamiche di gioco, il che potrebbe risultare frustrante. In attesa di regolazioni complete in un aggiornamento futuro, stiamo applicando una soluzione provvisoria per mitigare le conseguenze nel metagioco attuale.

Richiamo del Clone

  • Durata ridotta a 2,5 secondi (da 5 secondi).
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27 giugno 2025

Note della patch Overwatch 2 - 26 giugno 2025

Aggiornamento di correzione

Questo è un aggiornamento di correzione per errori critici. I codici replay della patch del 24 giugno 2025 sono ancora disponibili.

Risoluzione dei problemi

Generale
  • Risolto un problema per cui la resurrezione a ondate non funzionava correttamente.
Eroi

Ana

  • Risolto un problema riguardante l'animazione di Mira Rapida del Fucile Biotico.
Stadium

D.VA

  • Risolto un problema riguardante Pugno MEKA. Il Potere è stato riattivato.

Soldato-76

  • Risolto un problema riguardante Pistola a Catena. Il Potere è stato riattivato.
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24 giugno 2025

Note della patch Overwatch 2 - 24 luglio 2025

Stagione 17: Potenziamento!

Stadium, la dinamica modalità PvP a round di Overwatch 2, continua a evolversi con configurazioni più intriganti, nuovi eroi e nuove mappe, oltre a migliorie competitive come gli Ardori e l'azzeramento del grado per portare la maestria a un livello superiore. Nelle modalità principali, lo scontro giunge su un nuovo campo di battaglia in Punto Critico e fa il suo debutto la votazione delle mappe, che ti permette di scegliere dove si svolgeranno i combattimenti. Inoltre, per la prima volta in assoluto, entrambi i contenuti mitici saranno disponibili al lancio: scatenati con il modello da spirito della tigre di D.VA o impugna le doppie armi del terrore di Reaper fin dal primo giorno. In più, ricordati di sfoggiare tutto il tuo stile con i nuovi modelli Accademia Overwatch, 8 bit e Sakura con i Pass Battaglia. Troverai tutto questo e molto altro nella Stagione 17. È l'ora del potenziamento!

Inaugura la Stagione 17 in grande stile! Completa 17 partite in modalità Partita rapida, Competitiva o Stadium dal 14 al 30 giugno per ottenere 4 Forzieri Epici e un modello leggendario assicurato all'interno. Sovraccaricati nella nuova stagione per un tempo limitato!

Nuova mappa di gioco base: Aatlis

Ti diamo il benvenuto al centro del commercio e dell'arte: Aatlis! Questa nuova splendida mappa di Punto Critico sfoggia la bellezza e la cultura del Marocco. Ad Aatlis c'è di tutto, da resort di lusso a gilde artigiane ricche di storia. Quando desideri raggiungere la prossima destinazione, sali sul modernissimo circuito hyperloop di Aatlis, che ti porterà ovunque tu voglia!

Hackeroni e Buffoni

Preparati al cambiamento o ti farai asfaltare! La modalità Hackeroni e Buffoni cambia le carte in tavola a ogni round con modificatori a rotazione che stravolgono le dinamiche di gioco in modi folli e imprevedibili. Tra salti a bassa gravità e Medikit che aumentano la carica della Ultra, dovrai reagire con prontezza e inventarti nuove strategie a ogni partita. Questa modalità 6v6 a tempo limitato è stata hackerata da Sombra 8 bit, che ha attivato i trucchi e mandato all'aria le regole, ed è disponibile soltanto nelle mappe di Controllo. Perciò abbandonati al caos e reinventa la tua esperienza di Overwatch 2 in 8 bit con Hackeroni e Buffoni.

  • Sombra ha hackerato le mappe di Controllo in Arcade! Prova dei modificatori sconvolgenti in Hackeroni e Buffoni.
  • Le regole cambiano a ogni round, con effetti casuali come bassa gravità, Medikit che aumentano la carica della Ultra e tanto altro.
  • Disponibile soltanto nelle mappe di Controllo, per garantire il caos più totale e il massimo spazio di manovra.
  • Reinventa le tue partite con la modalità Hackeroni e Buffoni dal 15 al 28 luglio!
Modificatori partita di Hackeroni e Buffoni
  • Minimassimo - Gli eroi sono più piccoli del 50%. Salute ridotta del 30%.
  • A Terra - Gli eroi diventano invisibili accovacciandosi. Tuttavia, possono essere rilevati a breve distanza. Ogni eroe smette di essere invisibile quando subisce danni o attacchi.
  • In Fiamme - Gli eroi con Fervore hanno tempi di recupero ridotti, infliggono più danni e forniscono più cure, ma sono anche visibili a chiunque.
  • Pacchetto Carica - I Medikit forniscono anche carica della Ultra.
  • Reazione d'Impatto - Gli attacchi corpo a corpo respingono i nemici.
  • Cura Vampirica - Gli eroi non rigenerano salute passivamente, ma ognuno di essi ora possiede l'abilità passiva vampiresca.
  • Combattimento Aereo - Mentre sono in aria, gli eroi infliggono e subiscono danni aumentati del 50%. La gravità è ridotta.
  • Ritorno in Azione - Tempo di resurrezione ridotto, tranne durante il tempo supplementare.
  • Berserker - Gli eroi non rigenerano salute passivamente. Ogni 10% di salute persa, aumenta la velocità d'attacco del 6% e riduce i tempi di recupero del 6%.
  • Super Salto - Gli eroi saltano più in alto del 200%.
  • Movimento Rilevato - I nemici che si muovono entro 25 metri sono visibili oltre le pareti. I nemici accovacciati restano invisibili.
  • Esplosivo - Gli eroi esplodono alla morte, infliggendo danni a tutti gli eroi vicini.
  • Iper Velocità - Aumenta la velocità di movimento del 20% per tutti gli eroi.
  • Caccia ai Potenziamenti - Ogni minuto, un eroe casuale ha salute aggiuntiva, infligge più danni e genera carica della Ultra rapidamente. Elimina l'eroe potenziato per ottenere il suo potenziamento.
  • Pacchetto Danni - I Medikit aumentano anche i danni del 20% per 10-20 secondi o fino alla morte.
  • Compagni Caduti - Alla morte, gli eroi rilasciano un globo che, se raccolto da un compagno di squadra, aumenta i danni inflitti, l'armatura e la velocità di movimento.

Aggiornamenti generali

This patch is a rebase and will require a large download for all platforms. Rebase patches consolidate our patches into the core game, which in the long run, keeps the final data size of the game client manageable for both PC and console. You many need to have additional free space on your system storage when updating. If you do not have sufficient space, you can also uninstall the game client and reinstall it in full.

Votazione delle mappe
  • La votazione delle mappe è una nuova funzionalità che consente alla community di esprimere la propria preferenza riguardo alla mappa su cui giocare.
  • All'inizio di ogni partita in modalità Competitiva o Partita rapida, appariranno tre mappe casuali, dopodiché ciascun giocatore potrà indicare con un singolo voto su quale mappa preferisce giocare.
  • Durante la fase di votazione, i canali vocali e di testo saranno disattivati, sia per i compagni di squadra sia per gli avversari.
  • Verranno poi mostrati i voti dei giocatori per ciascuna mappa e ne verrà selezionato uno in modo casuale.
  • Le mappe più votate hanno più probabilità di venire selezionate, ma poiché viene selezionato un solo voto, anche le meno popolari hanno una possibilità.
  • Se la netta maggioranza dei giocatori vota per una singola mappa, allora questa sarà selezionata in automatico.
  • Nella modalità Competitiva, in seguito alla votazione delle mappe inizierà la fase del ban degli eroi.
Strumento di segnalazione
  • Ora lo strumento di segnalazione presenta una nuova categoria chiamata Emergenza, a cui è possibile accedere ovunque si possa effettuare una segnalazione, ad eccezione del pulsante di scelta rapida per le segnalazioni presente nella tabella dei punteggi.
  • Permetterà di segnalare istanze di comunicazione che presentano minacce di violenza estrema nei confronti di una persona o di un gruppo di persone.
  • Potremmo intervenire sugli account dei giocatori che effettueranno segnalazioni false in queste categorie. Ti invitiamo ad aderire al Codice di condotta in gioco di Blizzard anche nel momento in cui inoltri delle segnalazioni.
Elogi
  • Il punteggio di Elogio è stato aggiornato per risultare più dinamico e migliorare la precisione del sistema, così che venga percepito come un traguardo ben meritato. Una volta che il sistema avrà avuto tempo sufficiente per aggiornare i punteggi, il livello di Elogio dovrebbe rispecchiare al meglio positività, sportività e gioco di squadra.
  • Ora, quando i giocatori si elogiano tra loro, il sistema di punteggio considera una gamma di circostanze, dando punteggio bonus nelle situazioni in cui raramente i giocatori si elogiano, per esempio elogiare un nemico in caso di sconfitta.
  • La mancanza di elogi da parte di un giocatore comporterà una riduzione minore per gli alleati. Preferiremmo che i giocatori che vogliono ignorare il sistema siano a loro volta ignorati dal sistema.
  • Questi aggiornamenti al punteggio potrebbero rendere più instabili i livelli di Elogio a breve termine, per cui terremo d'occhio accuratamente queste modifiche e regoleremo il sistema di punteggio dinamico su necessità.
Protezione degli streamer
  • D'ora in poi la funzionalità Nascondi il mio nome cambierà il BattleTag falso dopo ogni partita.
  • Le opzioni avanzate di Protezione degli streamer offrono un'opzione aggiuntiva che consente di bloccare la riproduzione di musica con licenza per prevenire il rischio di violazione del copyright sui canali personali e di streaming. Se abilitata, ogni qualvolta in una lobby viene rilevata della musica sottoposta a copyright di terze parti, verrà riprodotta la colonna sonora di base di Overwatch 2.

Aggiornamenti agli eroi

  • Riduzione delle cure applicata dall'abilità passiva del ruolo d'attacco aumentata dal 25 al 30%.
  • Il timer della rigenerazione della salute base è stato aumentato da 5 a 6 secondi.

Nota del team di sviluppo: l'obiettivo delle modifiche è aumentare ampiamente l'impatto degli eroi d'attacco e ridurre leggermente il flusso di cure attivo durante l'esperienza di gioco.

Tank

Regina dei Junker
Regina dei Junker

Nota del team di sviluppo: abbiamo aggiornato Urlo di Comando in modo da aumentarne l'utilità per la squadra e l'impatto generale. Le modifiche premiano un buon tempismo aumentando la capacità di sopravvivenza della Regina dei Junker e dei suoi alleati. La riduzione della durata dell'abilità della Regina dei Junker è un'arma a doppio taglio. L'aumento della velocità ha una durata inferiore, tuttavia si ricarica più velocemente, poiché il tempo di recupero si calcola a partire dal termine dell'effetto.

Urlo di Comando - Abilità 1

  • Salute extra della Regina dei Junker aumentata da 175 a 200.
  • Salute extra degli alleati aumentata da 50 a 75.
  • Durata degli effetti applicati su di sé ridotta da 5 a 4 secondi.
  • Durata degli effetti applicati sugli alleati aumentata da 3 a 4 secondi.
Mauga
Mauga

Nota del team di sviluppo: viste le modifiche apportate in precedenza, la conversione della salute extra di Berserker è stata ripristinata per riportare la resistenza di Mauga a un livello più bilanciato.

Berserker - Abilità passiva

  • Tasso di conversione salute extra aumentato dal 40 al 50%.
Ramattra
Ramattra

Nota del team di sviluppo: il valore di cure al secondo di Naniti Riparatori è stato aumentato per migliorarne la costanza e l'efficacia generali durante la breve durata di Vortice Insaziabile.

Naniti Riparatori - Vantaggio maggiore

  • Cure al secondo aumentate da 50 a 75.
Zarya
Zarya

Nota del team di sviluppo: Soccorso e Morsa Gravitonica ricevono potenziamenti mirati per migliorarne l'efficacia e assicurare che rimangano scelte valide insieme agli altri Vantaggi.

Morsa Gravitonica - Vantaggio minore

  • Danni nel tempo aumentati dal 30% al 40% della salute massima.

Soccorso - Vantaggio maggiore

  • Velocità di movimento aumentata dal 15% al 25%.

Attacco

Bastion
Bastion

Nota del team di sviluppo: nonostante la salute elevata e l'armatura, la capacità di sopravvivenza di Bastion è intaccata dalle grandi dimensioni del suo modello. Riducendo le dimensioni del modello e del volume della hitbox del 10%, aumenta anche la sua capacità di evitare danni e il suo bilanciamento generale.

  • Dimensioni del modello e del volume della hitbox ridotte del 10%.
Echo
Echo

Nota del team di sviluppo: ridurre la dispersione di Colpo Triplo di Echo ne aumenta l'efficacia a distanza, rendendola un'opzione più valida per un'eroina ad alta mobilità.

Colpo Triplo - Fuoco primario

  • Dispersione ridotta da 1,4 a 1,1 gradi.
Pharah
Pharah

Scudi Helix - Vantaggio minore

  • La rigenerazione della salute dello scudo si attiva quando si infliggono colpi diretti con i razzi.
Reaper
Reaper

Nota del team di sviluppo: alcuni dei motivi per cui in passato abbiamo ridotto i danni di eroi come Reaper e Tracer sono il passaggio al formato 5v5 (in cui la presenza di tank solitari e la ridotta assistenza tra compagni hanno reso gli eroi da fiancheggiamento più efficaci) e le ottime prestazioni dimostrate in alcune mappe e modalità di gioco, come Scorta e Punto Critico. Queste problematiche sono ammortizzate dall'introduzione della votazione delle mappe e dal ban degli eroi, che contribuiscono a limitare prestazioni esagerate, perciò abbiamo ripristinato parte della loro potenza d'attacco.

Bocche Infernali - Fuoco primario

  • Danni per pallino aumentati da 5,4 a 5,75 (da 108 a 115 per raffica).
Soldato-76
Soldato-76

Stimpack - Vantaggio maggiore

  • Sulle piattaforme PC, il tasto predefinito di Stimpack è stato cambiato da "Arma successiva" a "Equipaggia arma 1".
Tracer
Tracer

Nota del team di sviluppo: come Reaper, Tracer otterrà nuovamente parte del danno perso per via del formato passato e dei problemi relativi ad alcune mappe. Sembra che abbia deciso di utilizzare proiettili più forti, di nuovo.

Pistola a Impulsi - Fuoco primario

  • Danni aumentati da 5,5 a 6.
Venture
Venture

Nota di sviluppo: questa modifica aumenta l'efficacia dei danni di Venture tramite l'aumento della cadenza di fuoco, in modo da migliorare la costanza dell'arma senza rendere la sua combo più letale.

Scavatrice Smart - Fuoco primario

  • Tempo di recupero ridotto da 0,7 a 0,6 secondi.

Supporto

Lifeweaver
Lifeweaver

Nota del team di sviluppo: purificare con successo un effetto negativo riduce il tempo di recupero di Presa Vitale, aumentando l'efficacia di Presa Purificatrice, se utilizzata con il giusto tempismo.

Presa Purificatrice - Vantaggio minore

  • Se viene purificato un effetto negativo, il tempo di recupero di Presa Vitale viene ridotto di 4 secondi.
Lúcio
Lúcio

Nota del team di sviluppo: Lúcio ricopre un ruolo unico nel parco eroi di supporto, offrendo elevata mobilità e utilità per l'intera la squadra. Tuttavia, è leggermente inferiore ad altri eroi dello stesso ruolo a livello di cure, specialmente dopo l'aumento della salute degli eroi. Questo cambiamento aumenta l'efficacia delle sue cure passive e lo porta al livello degli altri eroi di supporto.

Vibrazioni - Abilità 1

  • Cure di base aumentate da 16 a 20 salute al secondo.
Moira
Moira

Nota del team di sviluppo: volevamo incrementare le cure totali fornite da Moira, da un lato perché non presenta molte abilità di utilità dirette rispetto ad altri eroi di supporto e dall'altro perché per via della passiva degli eroi d'attacco, in questa patch ridurremo l'impatto delle cure. Siamo soddisfatti del ritmo di gestione delle risorse curative e delle abilità di danno che consentono di ricaricarle, perciò abbiamo optato per una modifica delle cure dirette, piuttosto che giocare sulla disponibilità delle risorse o altre meccaniche.

Biomanipolazione - Fuoco secondario

  • Cure al secondo aumentate da 70 a 80.
Zenyatta
Zenyatta

Nota del team di sviluppo: Dualismo è stato poco utilizzato per via nel numero di condizioni richieste per la sua attivazione. Aumentare i danni convertiti ne aumenta l'efficacia una volta attivato.

Dualismo - Vantaggio maggiore

  • Danni convertiti aumentati dal 30 al 40%.

Aggiornamenti a Stadium

  • Le classifiche competitive sono state azzerate, per cui tutti ripartiranno dal grado Recluta 1.
  • Chiunque raggiunga il grado Élite per la prima volta nel ruolo di tank può ancora ottenere il modello epico Élite di Orisa.
  • Chiunque raggiunga il grado Élite per la prima volta nel ruolo di attacco può ancora ottenere il modello epico Élite di Genji.
  • Chiunque raggiunga il grado Élite per la prima volta nel ruolo di supporto può ancora ottenere il modello epico Élite di Moira.
  • Chiunque raggiunga il grado All-Star otterrà il modello leggendario All-Star di Mercy e il modello leggendario All-Star di Juno.

Nota del team di sviluppo: in seguito ai miglioramenti apportati al matchmaking nella Stagione 16, vogliamo concedere a tutti più tempo per raggiungere il grado All-Star e ottenere il modello All-Star di Juno. Dopo la fine della Stagione 17, non sarà più possibile ottenere né il modello All-Star di Juno né quello di Mercy.

Nuovi Eroi di Stadium
  • Sigma - Tank
  • Junkrat - Attacco
  • Zenyatta - Supporto
Nuove Mappe di Stadium
  • È stata aggiunta una nuova mappa per la modalità di gioco Scorta: Esperança.
  • È stata aggiunta una nuova mappa per la modalità di gioco Controllo: Vulcano di Samoa.
Ti presentiamo le Configurazioni di Stadium
  • Sfrutta questa nuova funzionalità per creare e salvare configurazioni da utilizzare in qualsiasi momento e per qualsiasi partita di Stadium.
  • L'Armeria dello Stadium è stata aggiornata, con esempi di configurazioni aggiuntivi e la possibilità di accedere rapidamente alle configurazioni salvate tramite una nuova visualizzazione a schede.
  • Accedi alla nuova Forgia di Stadium dalla Zona d'addestramento di Stadium.
  • Salva fino a 10 configurazioni per ciascun eroe.
  • Accedi ad azioni rapide dalla lista delle configurazioni per ordinarle, condividerle, modificarle, duplicarle o eliminarle.
  • Aggiungi nome e descrizione alle tue configurazioni per trovarle più facilmente.
  • Puoi condividere le tue configurazioni personali con altri generando un codice di condivisione. I codici di condivisione restano validi fino a un anno.
  • Puoi copiare le configurazioni suggerite nella tua lista e modificarle.
  • Puoi copiare le configurazioni di qualsiasi giocatore nelle partite di Stadium, per consultarle o modificarle in seguito nella Forgia di Stadium.
  • Puoi copiare le configurazioni dai replay di Stadium.
  • Salva le configurazioni in evoluzione in qualsiasi partita di Stadium.
Configurazioni suggerite
  • Sono state aggiunte nuove configurazioni suggerite per tutti i 21 eroi.
  • Ora le configurazioni suggerite includono 12 Oggetti invece di 9.
  • Ora nelle configurazioni suggerite gli Oggetti sono divisi nelle categorie Iniziale, Finale e Situazionale, per dare ai giocatori più informazioni su quando acquistarli.
Partite personalizzate
  • Ora Stadium è supportato nelle Partite personalizzate.
  • Scegli tra una vasta gamma di opzioni con cui personalizzare le tue partite di Stadium.
Ardore
  • A partire dalla Stagione 17 puoi ottenere progressi per l'Ardore nelle partite di Stadium.
Miglioramenti alla visuale in terza persona
  • È stata aggiunta una versione totalmente nuova del mirino per Ana e Ashe.
  • Ora gli alleati si dissolvono e riappaiono fluidamente quando collidono con la tua visuale.
Aggiornamenti alle classificate
  • Ridotte le dimensioni delle fasce di progressi per Professionista, All-Star e Leggenda.

Aggiornamenti agli eroi in Stadium

Tank

D.VA
D.VA

Nota del team di sviluppo: dopo un'intera stagione, possiamo dire senza ombra di dubbio che D.VA non è un tank di massimo livello nel meta attuale. Questo aggiornamento punta a migliorare chiarezza e coerenza, ma continueremo a tenere d'occhio le sue prestazioni, dato che abbiamo pronte altre modifiche per aiutarla a fronteggiare l'ardua concorrenza in Stadium.

Pugno MEKA - Potere

  • Le eliminazioni con Retrorazzi azzerano il tempo di recupero di Retrorazzi.
  • Mentre usi Retrorazzi, l'attacco corpo a corpo ottiene il 50% di velocità d'attacco (invece del 75% di danni).

Detonatore di Dae-hyun - Oggetto Abilità raro dell'eroe

  • Ora mostra un avviso di pericolo al nemico se si trova all'interno del raggio dell'esplosione.
  • Raggio ridotto al 100% (dal 200%).

Nitro Nano Cola™ - Oggetto Sopravvivenza epico dell'eroe

  • Salute aumentata a 50 (da 25).
  • Statistica rimossa: aumento salute del 5%.
Regina dei Junker
Regina dei Junker

Nota del team di sviluppo: la combo "Grida e Affetta" si è dimostrata molto efficace per la Regina dei Junker, ma spesso le forniva fin troppa sicurezza negli scontri ravvicinati. Questo intervento è un primo passo per ridurre tale sicurezza conservando però lo stile aggressivo che la rende tanto appagante.

Andiamo a Vincere - Potere

  • Riduzione del tempo di recupero ridotta al 50% (dal 100%).

Falli a Pezzi, Gracie! - Potere

  • Riduzione del tempo di recupero aumentato a 2 secondi per nemico colpito (da 1 secondo).
Orisa
Orisa

Nota del team di sviluppo: a questi due Oggetti mancava una statistica per avere un impatto davvero significativo. Rimediamo con questo aggiornamento.

Giavellotto Vampirico - Oggetto Sopravvivenza raro dell'eroe

  • Statistica aggiunta: 25 salute.

Trova Traiettoria - Oggetto Abilità raro dell'eroe

  • Statistica aggiunta: 5% riduzione del tempo di recupero.
Reinhardt
Reinhardt

Nota del team di sviluppo: spostiamo parte della potenza nella configurazione Dardo di Fuoco per dare maggior frequenza a Dardo di Fuoco e alla scia di lava di Colpo Magmatico, riducendo gli elevati danni a raffica a bersaglio singolo di Esplosione Impattante. Regoliamo anche la configurazione basata sulla Barriera di Reinhardt per renderla più interessante e semplificare la sua progressione.

Esplosione Impattante - Potere • Ora danneggia solo gli altri nemici attorno al bersaglio principale. • Danni da esplosione aumentati al 30% del Dardo di Fuoco (dal 15%). Colpo Magmatico - Potere

  • La scia di lava ora si attiva ogni secondo Dardo di Fuoco, invece che solo ogni secondo Dardo di Fuoco lanciato entro 2 secondi.

Fauci della Chimera - Oggetto Abilità epico dell'eroe

  • Ora è un Oggetto raro (da epico).
  • Aggiunto il 25% di velocità proiettile a Dardo di Fuoco.
  • Aggiunto: per ogni nemico aggiuntivo colpito da Dardo di Fuoco oltre il bersaglio iniziale, riduce il tempo di recupero di Dardo di Fuoco del 5%.

Colpo a Reazione - Oggetto Abilità epico dell'eroe

  • Rimosso.

Wilhelmwagen - Oggetto Sopravvivenza epico dell'eroe

  • Ora è un Oggetto Sopravvivenza epico (da Potere).
  • 50 armatura aggiunta.
  • Costo: 11.000.
  • Rimosso: fornisce cure per il 5% dei danni che mitiga.

Generatore di Infusione - Potere

  • Ora è un Potere (da Oggetto Sopravvivenza epico).
  • L'aumento di salute di Barriera ora avviene solo in base alla salute massima aggiuntiva.
  • Crescita salute di Barriera aumentata al 250% (dal 100%).

A Me, Amici Miei! - Potere

  • Cure in base alla salute massima aumentate al 5% (dal 4%).
Sigma
Sigma
  • Aggiunto al parco eroi di Stadium.

Gravità Zero - Potere

  • Quando usi un'abilità, ottieni la capacità di volare per 2,5 secondi.

Accrescisfere - Potere

  • I colpi diretti di Ipersfere riducono il tempo di recupero di Accrescimento di 0,5 secondi.

Trinisfera - Potere

  • Il tuo fuoco primario lancia una terza Ipersfera che infligge danni ridotti del 50%.

Orizzonte degli Eventi - Potere

  • I danni assorbiti da Presa Cinetica ripristinano anche la salute della Barriera Sperimentale. La salute in eccesso è convertita in salute extra.

Sizigia Sinfonica - Potere

  • Al termine di Presa Cinetica, per ogni 100 danni assorbiti ottieni il 10% di velocità d'attacco per 4 secondi (cumulabile fino a 4 volte).

Barriera Orbitale - Potere

  • Ottieni una mini Barriera Sperimentale che ti orbita attorno. Ha una salute ridotta del 50%.

Robustezza Filarmonica - Potere

  • Barriera Sperimentale ha la salute massima aumentata del 25%. La salute della barriera si rigenera costantemente, ma è più lenta del 50% quando è piazzata.

Veicolatore di Massa - Potere

  • I proiettili di Accrescimento che attraversano la Barriera Sperimentale hanno velocità aumentata del 300% e infliggono il 20% di danni aggiuntivi.

Singolarità - Potere

  • I danni ad area di Accrescimento sono aumentati del 25% e i nemici vengono attirati verso l'esplosione.

Maestro - Potere

  • Costo della Ultra ridotto del 50%.
  • Il raggio di Flusso Gravitazionale è ridotto del 50%.

Allineamento dell'Apogeo - Potere

  • Dopo aver utilizzato un'abilità, crei due Ipersfere che ti orbitano attorno. Le Ipersfere orbitanti infliggono il 50% di danni in meno.

Astrofisico - Potere

  • L'attacco corpo a corpo fa levitare i nemici colpiti per 1 secondo. (Tempo di recupero: 10 secondi).

Vettore di Velocità - Oggetto Arma raro dell'eroe

  • +10% velocità d'attacco.
  • +15% gittata di Ipersfera.
  • Costo: 4.500.

Moltiplicatore a Levitazione Magnetica - Oggetto Arma raro dell'eroe

  • 10% potenza arma.
  • +5% potenza abilità.
  • Flusso Gravitazionale fa levitare i nemici più a lungo del 20%. I nemici colpiti subiscono danni aumentati del 25% dalle Ipersfere.
  • Costo: 5.000.

Scudo Sincronizzato - Oggetto Abilità raro dell'eroe

  • +25 scudo.
  • Mentre sei dietro la Barriera Sperimentale, ottieni +5% potenza arma e velocità d'attacco.
  • Mentre sei davanti alla Barriera Sperimentale, ottieni +5% velocità d'attacco e assorbimento salute.
  • Costo: 4.500.

Divisore Energetico - Oggetto Sopravvivenza raro dell'eroe

  • +25 scudo.
  • 5% riduzione del tempo di recupero.
  • Mentre Presa Cinetica è attiva, riduce i danni da raggio in arrivo del 50%.
  • Costo: 4.000.

Antimateria - Oggetto Arma epico dell'eroe

  • +15% potenza arma.
  • +35% raggio esplosione di Ipersfere.
  • Costo: 10.000.

Freno - Oggetto Abilità epico dell'eroe

  • +25% potenza abilità.
  • +50% raggio esplosione di Accrescimento.
  • Costo: 11.000.

Tesi di De Kuiper - Oggetto Sopravvivenza epico dell'eroe

  • +50 scudi.
  • Barriera Sperimentale cura gli alleati vicini del 3% della salute di Sigma al secondo.
  • Costo: 11.000.
Zarya

Energia - Abilità passiva

  • Ogni Barriera può fornire al massimo 45 energia, a prescindere dalla sua salute.

Benefici della Barriera - Potere

  • Aumentata la salute extra in base alla salute rimanente della Barriera al 100% (dal 50%).
  • Durata ridotta a 2 secondi (da 3 secondi).

Scudo di Contenimento - Potere

  • Rimosso: la barriera cura 20 salute (aumentata dall'energia).
  • Aggiunto: la barriera cura i bersagli del 5% della tua salute massima ogni secondo.

Campo di Fissione - Potere

  • Aggiunto guadagno massimo di energia ridotto del 25%.

Sollevamento Vita - Potere

  • L'aumento di salute massima extra ora avviene solo in base alla salute massima aggiunta dagli Oggetti.
  • Crescita di salute della Barriera aumentata al 50% della salute massima aggiuntiva da Oggetti (dal 25%).

Nessun Limite - Potere

  • Energia massima ridotta a 125 (da 150).

Vortice Volskaya - Potere

  • Risolto un problema che impediva al vortice di Vortice Volskaya di fornire carica della Ultra.
  • Danni ridotti a 80 (da 100).

Raggio Maggiore - Oggetto Arma epico dell'eroe

  • Costo aumentato a 12.000 (da 11.000).

Superconduttore - Oggetto Abilità epico dell'eroe

  • Rimossa la durata aumentata della barriera.
  • Aggiunto: quando Barriera Particellare viene distrutta o scade, fornisce salute extra che decade pari al 50% dei danni mitigati durante Barriera Particellare.

Drive di Lynx - Oggetto Abilità epico dell'eroe

  • Rimosso: usare Proiezione Difensiva su un alleato rimborsa il 20% del tempo di recupero.
  • Aggiunto: ripristina salute pari al 30% dei danni mitigati da Proiezione Difensiva.

Attacco

Ashe
Ashe

Nota del team di sviluppo: Speroni d'Argento non era soddisfacente e spesso non aveva sinergia con le configurazioni più comuni. Questo aggiornamento ne migliora utilità e coesione, rendendola un'opzione più gratificante che si adatta meglio a più stili di gioco. Mini B.O.B. si è rivelato un'ottima opzione di utilità, perfetto per bloccare i punti di controllo mentre si colgono di sorpresa i nemici con Ultra anticipate. Tuttavia, la sua efficacia nel controllare i territori è fin troppo affidabile. Regoliamo la sua potenza per riportarla in linea con altre opzioni senza annullarne il valore strategico.

Mini B.O.B. - Potere

  • Durata ridotta a 10 secondi (da 20 secondi).

Terapia Ricaricante - Potere

  • Non genera più valuta.

Speroni d'Argento - Oggetto Sopravvivenza raro dell'eroe

  • Durata aumentata a 5 secondi (da 3 secondi).
  • Ora ricarica il 25% di munizioni massime usando la doppietta.
Cassidy
Cassidy

Nota del team di sviluppo: la combo Capriola-Sventagliata è sempre stata pensata come opzione da scariche di danni a corto raggio, ma in pratica puniva i nemici a una distanza da cui era difficile poter rispondere. Questo aggiornamento la riporta alle situazioni a breve distanza, dove la sua natura ad alto rischio e alte ricompense può brillare senza generare frustrazione.

Sventagliata - Fuoco secondario

  • Solo in modalità Stadium, dopo il sesto colpo, la dispersione dell'arma aumenta.

Ramingo della Morte - Potere

  • Ora un colpo di grazia critico fa guadagnare munizioni bonus.
  • Aggiunto un limite di 4 munizioni bonus.

Datti una Mossa - Potere

  • Riduzione danni ridotta al 25% (dal 50%). Ora la riduzione totale dei danni è del 75% durante la Capriola Tattica.
Freja
Freja

Nota del team di sviluppo: Freja si trova un po' in difficoltà in Stadium a causa dei depotenziamenti che le abbiamo apportato nel gioco base, in aggiunta ad altri generali di Stadium. Abbiamo deciso di aumentare il denaro che ottiene per portarla più in linea agli altri eroi d'attacco in Stadium e abbiamo scelto di potenziare Marchio della Cacciatrice affinché possa essere una risorsa più affidabile quando si è in svantaggio. Inoltre, abbiamo ridotto il disturbo grafico di Lille Fælde per diminuire ulteriormente la frustrazione che circonda questo Potere, aumentando al contempo i danni per renderla una risorsa più valida.

  • Aumentati i crediti di Stadium ottenuti con danni e cure del 13,3%.

Lille Fælde - Potere

  • I dardi aggiuntivi ora infliggono il 50% di danno ridotto (dal 60% di danno ridotto).
  • Aggiunto un raggio ridotto del 25% su Colpo di Bola eseguito da Lille Fælde.
  • Effetti grafici ridotti per diminuire il disturbo grafico di Colpo di Bola eseguito da Lille Fælde.
  • Descrizione aggiornata per riflettere le modifiche precedenti.

Marchio della Cacciatrice - Oggetto Sopravvivenza raro dell'eroe

  • Aggiunta potenza arma aumentata del 5%.
  • Denaro bonus ottenuto tramite l'eliminazione di un bersaglio con una taglia pari a 750 o superiore aumentato a 350 (da 250).
Genji
Genji

Nota del team di sviluppo: le configurazioni di Genji da corpo a corpo sono diventate molto popolari ed è fantastico! Tuttavia, la configurazione con danni ingenti inflitti alle spalle è un po' troppo affidabile e può essere difficile da contrastare. Abbiamo deciso di ridurre il potenziale massimo di danno di questa configurazione, aumentando però la sua capacità di sostenersi nel tempo per compensare. Abbiamo anche potenziato leggermente la configurazione di Assalto Rapido basata sulla potenza abilità, in modo che i suoi elementi chiave abbiano un impatto più significativo nelle fasi iniziali della partita. Prevediamo di introdurre un set di modifiche più ampio per Genji in un aggiornamento futuro.

Lama Celata - Potere

  • Danni dell'attacco corpo a corpo ridotti a 15 (da 25).
  • Assorbimento salute in corpo a corpo aumentato al 60% (dal 50%).

Ottica da Imboscata - Oggetto

  • Costo aumentato a 11.000 crediti (da 10.000).

Lacerazione - Potere

  • Danni periodici aumentati al 35% dei danni di Assalto Rapido (invece del 25%).
  • Risolto un problema che impediva a questo Potere di trarre vantaggio dall'assorbimento salute con abilità.

Piazza Pulita - Oggetto

  • Potenza abilità aumentata al 15% (dal 10%).
Junkrat
Junkrat
  • Aggiunto al parco eroi di Stadium.

Un Quarto di Bomba alla Volta - Potere

  • Lanciagranate ha il 25% di probabilità di lanciare un proiettile aggiuntivo che infligge danni ridotti del 66%.

Big Bang - Potere

  • Quando un colpo di Lanciagranate rimbalza, la dimensione del proiettile aumenta del 33%.

Entusiasmo Esplosivo - Potere

  • Dopo la detonazione di Mina Dirompente, fornisce il 15% di velocità d'attacco aumentato per 1,5 secondi e ripristina il 20% delle munizioni massime.

Bumbumbum! - Potere

  • I colpi diretti senza rimbalzo di Lanciagranate bruciano per il 20% di danni aggiuntivi nell'arco di 2 secondi.

Tombola! - Potere

  • I colpi diretti senza rimbalzo di Lanciagranate riducono il tempo di recupero di tutte le abilità del 25%.

Troppe Trappole - Potere

  • Fornisce 1 carica aggiuntiva di Tagliola.

Trappola II, Di Grazia - Potere

  • Dopo che Mina Dirompente è atterrata per 0,5 secondi, detonarla fa comparire una mini Tagliola che rallenta anziché immobilizzare.

Lanciamazzate - Potere

  • Gli attacchi corpo a corpo esplodono per un 100% di danni da attacco corpo a corpo e respingendo sia te che i bersagli. (Tempo di recupero 10 secondi).

Salto e Bum - Potere

  • Dopo la detonazione di Mina Dirompente su di te, fa esplodere una Mina Dirompente nel punto d'atterraggio con efficacia ridotta del 50%.

Pioggia di Piombo - Potere

  • Lanciandoti in aria, rilascia 1 bomba di Botto Finale che infligge danni ridotti del 25% ogni 0,4 secondi mentre sei in aria.

Bingobomba - Potere

  • 20% raggio esplosione di Botto Finale. Botto Finale crea un numero casuale di bombe aggiuntive.

Distrubomba - Potere

  • Costo della Ultra ridotto del 20%.
  • Durante la Ultra, entra dentro la Rotobomba. Si lancia fuori quando viene distrutta o attivata.

Molla Molleggiante - Oggetto Arma raro dell'eroe

  • +25 salute.
  • +5% velocità d'attacco.
  • +25% distanza di rimbalzo di Lanciagranate.
  • Costo: 4.500.

Guanti Spinati - Oggetto Arma raro dell'eroe

  • +25 salute.
  • +5% potenza arma.
  • Infligge 10% danni aggiuntivi e 25% danni da attacco corpo a corpo ai nemici in aria.
  • Costo: 4.500.

Esplosivi Improvvisati - Oggetto Abilità raro dell'eroe

  • +10% assorbimento salute con abilità.
  • +10% avvio carica della Ultra.
  • Dopo 0,05 secondi dalla detonazione di Rotobomba, attiva Botto Finale.
  • Costo: 4.000.

Fabbrica di Trappole - Oggetto Abilità raro dell'eroe

  • +5% potenza abilità.
  • +50% salute di Tagliola.
  • Tagliola rimborsa il 33% del tempo di recupero quando viene distrutta.
  • Costo: 4.000.

Trappole Termiche - Oggetto Sopravvivenza raro dell'eroe

  • +25 salute.
  • All'attivazione di Tagliola, rivela il bersaglio e fornisce 25% velocità di movimento e 10% velocità d'attacco per 3 secondi.
  • Costo: 4.000.

Lubrificante per Proiettili - Oggetto Arma epico dell'eroe

  • +25 salute.
  • +5% potenza arma.
  • Dopo la detonazione di Mina Dirompente, i prossimi 2 colpi di Lanciagranate ottengono 200% velocità dei proiettili e infliggono 10% danni aggiuntivi ai nemici in aria.
  • Costo: 10.000.

Colpi Caricati - Oggetto Abilità epico dell'eroe

  • +50 salute.
  • +10% potenza abilità.
  • Ogni volta che Botto Finale infligge danni, conferisce 3% di carica della Ultra.
  • Costo: 10.000.

Fuoco Folle di Fawkes™ - Oggetto Abilità epico dell'eroe

  • +10% potenza abilità.
  • +10% assorbimento salute con abilità.
  • +15% raggio esplosione di Mina Dirompente.
  • Se Mina Dirompente esplode a 5 metri di altezza dal terreno, aumenta il suo raggio di esplosione del 25%.
  • Costo: 10.000.

Lega di Litio - Oggetto Abilità epico dell'eroe

  • +25 salute.
  • +50% distanza di lancio di Tagliola.
  • Attivare Tagliola brucia il nemico infliggendogli 50 danni da abilità nell'arco di 3 secondi.
  • Costo: 10.000.

Saltatori di Jamison - Oggetto Sopravvivenza epico dell'eroe

  • +10% potenza arma.
  • +10% potenza abilità.
  • +20% distanza dell'auto-respinta di Mina Dirompente.
  • Costo: 10.000.

Radiazione Ricostituente - Oggetto Sopravvivenza epico dell'eroe

  • +10% riduzione del tempo di recupero.
  • +50% salute di Mina Dirompente.
  • Per ogni bersaglio che esplode a causa di Mina Dirompente, fornisce salute extra pari al 5% della salute massima per 3 secondi.
  • Costo: 10.000.
Mei
Mei

Nota del team di sviluppo: sebbene Slavina funzionasse correttamente, spesso creava confusione nei nemici, molti dei quali non riuscivano a capire chiaramente perché venivano rallentati o da dove provenisse l'effetto. Abbiamo deciso di spostare l'attenzione del Potere per potenziare il fuoco primario di Mei, dandole più potenziale offensivo e premiando i giocatori che riescono a bloccare il nemico in una tormenta o mini-tormenta. In questo modo il Potere dovrebbe essere più intuitivo e di grande impatto sia per Mei che per i suoi avversari.

Slavina - Potere

  • Rimosso.

Pistola Gelida - Potere

  • Nuovo Potere aggiunto.
  • Il fuoco primario di Pistola Endotermica infligge 20% danni aggiuntivi ai nemici all'interno di Tormenta.

Permafrost - Potere

  • Aumenta le dimensioni di Mei del 15% quando la potenza abilità supera il 30%.

Cappello Himalayano - Oggetto Arma epico dell'eroe

  • Velocità d'attacco aumentata al 15% (dal 10%).
Reaper
Reaper

Nota del team di sviluppo: questo aggiornamento di Reaper mira principalmente a rendere la potenza abilità di Reaper maggiormente affidabile nei round iniziali e intermedi. Abbiamo deciso di riorganizzare gli aspetti che contribuiscono a una parte della potenza della configurazione e corretto alcune interazioni che non funzionavano correttamente. Terremo d'occhio questa configurazione, poiché ha un alto potenziale di effetto valanga quando riesce a ingranare. Abbiamo inoltre ridotto l'efficacia di Rinnovamento Spettrale, in quanto si è dimostrato costantemente troppo incisivo sia in termini di sopravvivenza sia di guadagno in crediti.

Passo Strangolante - Potere

  • +30% velocità di lancio di Passo d'Ombra aggiunta.

Rinnovamento Spettrale - Potere

  • Ridotta la guarigione al 7% (dal 10%).

Mietitura - Passiva di base dell'eroe

  • La salute ripristinata tramite assorbimento salute, fornita da Mietitura, conferiva involontariamente crediti di Stadium.

Predatore Notturno - Oggetto Arma raro dell'eroe.

  • Ora è un Oggetto raro (da epico).
  • +30% velocità di lancio di Passo d'Ombra rimossa.
  • Costo: 3.750.
  • Ora fornisce: 5% potenza arma, 5% velocità di movimento e, dopo aver usato un'abilità, i nemici vicini vengono rivelati alla tua vista per 3 secondi.

Controllo della Folla - Oggetto Abilità raro dell'eroe

  • Ora è un Oggetto raro (da epico).
  • Sostituita la statistica potenza abilità con 10% assorbimento salute con abilità.
  • Ora conferisce 4% di potenza abilità per bersaglio (dal 5%).
  • Costo: 4.000.
  • Risolto un problema per cui l'effetto di questo Oggetto non influenzava le Spirali della Morte attivate ​​da Passo Letale.

Ghirlanda della Rovina - Oggetto Abilità epico dell'eroe

  • Risolto un problema per cui l'aumento della velocità di movimento non influenzava le Spirali della Morte attivate da Passo della Morte.

Mantello Cremisi - Oggetto Abilità epico dell'eroe

  • Ora è un Oggetto Abilità (da Sopravvivenza).
  • Effetto cambiato: "All'inizio di Spirale della Morte fornisce salute extra pari al 5% della tua salute massima per ogni nemico entro portata."
  • Costo ridotto a 9.500 crediti.

Devastazione - Oggetto Sopravvivenza raro dell'eroe

  • Sostituita la statistica assorbimento salute con abilità con 25 salute.
  • Limite dell'effetto ridotto a 75 salute (da 100).
  • Costo ridotto a 3.750 (da 4.000).
Soldato-76
Soldato-76

Nota del team di sviluppo: Al Fronte continua a essere una delle opzioni meno popolari di Soldato-76. Abbiamo deciso di permettere alla salute extra di accumularsi per consentire maggiori sinergie con i Poteri che creano Rigeneratori Biotici aggiuntivi, promuovendo nuove possibilità di configurazione.

Al Fronte - Potere

  • Ora la saluta extra si accumula quando più Rigeneratori Biotici sono attivi contemporaneamente.
  • Salute extra conferita in base alla salute massima ridotta al 25% (dal 30%).

Supporto

Ana
Ana

Nota del team di sviluppo: Doppia Dose è stato originariamente progettato per supportare giocate aggressive. Lo abbiamo ricalibrato per renderlo uno strumento più offensivo, premiando i giocatori che prendono l'iniziativa e si scontrano direttamente con il nemico.

Doppia Dose - Oggetto Abilità raro dell'eroe

  • Riprogettato per avere effetto solo sui nemici, solo fino al 30%. Non si accumula.
  • Tempo di recupero ridotto al 30% (dal 35%).
Juno
Juno

Nota del team di sviluppo: nella scorsa stagione Juno ha avuto prestazioni eccezionali, con i Siluri Pulsar che hanno avuto un impatto costantemente elevato. Per questa stagione, abbiamo deciso di apportare modifiche mirate per abbassare leggermente la potenza massima, lasciando al contempo più spazio alla varietà delle configurazioni. L'obiettivo è preservare la sua forza promuovendo al contempo un numero maggiore di stili di gioco praticabili.

Planata Evasiva - Oggetto dell'eroe

  • Rimosso.

Siluri Protettivi - Oggetto Sopravvivenza raro dell'eroe

  • Modificata la categoria dell'oggetto da Abilità a Sopravvivenza.
  • Modificata la statistica dell'oggetto da 10% potenza abilità a 25 salute.
  • Ridotta la quantità di salute extra al 25% (dal 50%).

Razzi Potenziati - Oggetto Sopravvivenza epico dell'eroe

  • Modificata la rarità dell'oggetto da raro a epico.
  • Prezzo dell'oggetto modificato da 4.000 a 12.000.
  • Effetto oggetto aggiornato: durante Planata Potenziata, ottieni il 10% di riduzione dei danni.

Missili Medicinali - Potere

  • 30 cure aggiuntive rimosse.
Kiriko
Kiriko

Nota del team di sviluppo: Passo Placido era stato progettato per essere un fulcro della configurazione di Kiriko basata sulla potenza abilità, permettendole di occupare una posizione da guaritrice ad alta mobilità. Questo aggiornamento la riporta in linea con altre opzioni di configurazione, rinforzando inoltre il suo ruolo come guaritrice rapida in situazioni d'emergenza. Inoltre, Rigenerazione Personale è stato riprogettato, sia per risolvere un bug che per rendere le cure più adeguate al potenziale curativo di Kiriko.

Passo Placido - Potere

  • Cure aumentate a 120 (invece di 80).
  • Statistica sostituita: dal 10% di potenza abilità al 10% di riduzione del tempo di recupero.

Tripla Minaccia - Potere

  • Dispersione ridotta del 50%.

Rigenerazione Personale

  • Riprogettazione: durante l'utilizzo di Ofuda di Cura, ogni Ofuda lanciato ti cura per il 3% della tua salute massima.
Lúcio
Lúcio

Nota del team di sviluppo: a seguito dei potenziamenti che abbiamo apportato alle cure di Vibrazioni nel gioco base, stiamo separando le cure di Idolo della Folla da quelle di Vibrazioni. Questo cambiamento renderà Idolo della Folla più incisivo anche al di fuori di Volume al Massimo, garantendo al tempo stesso che le cure durante Volume al Massimo rimangano entro limiti bilanciati. Stiamo anche riprogettando Vivace per conferirgli un ruolo più specializzato e potenziando Boom Sonico per offrire maggiori possibilità di configurazione.

Idolo della Folla - Potere

  • Cure modificate dal 100% delle cure di Vibrazioni a 20 cure che raddoppiano quando Volume al Massimo è attivo.

Vivace - Potere

  • Rimosso: durante l'utilizzo di Corsa sui Muri, il tempo di recupero di Onda d'Urto si ripristina il 25% più rapidamente e le munizioni massime aumentano di 1 al secondo finché non ricarichi.
  • Aggiunto: per ogni secondo trascorso effettuando Corsa sui Muri, fornisce il 3% di velocità di movimento e l'1,5% di velocità d'attacco per 5 s, cumulabile fino a 10 volte.

Boom Sonico - Potere

  • Ora le cure si attivano anche con l'attacco corpo a corpo.
Zenyatta
Zenyatta
  • Aggiunto al parco eroi di Stadium.

Calcio Volante - Potere

  • Mentre sei in aria, l'attacco corpo a corpo diventa un calcio rapido che stordisce un nemico se lo respinge contro una parete. (Tempo di recupero: 5 s).

Ora del Globo - Potere

  • Il fuoco secondario di Globo della Rovina può caricare fino a 3 globi aggiuntivi.

Ricerca della Salvezza - Potere

  • Il fuoco secondario di Globo della Rovina scaglia proiettili a ricerca se il bersaglio mirato ha meno del 35% di salute.

Illuminazione - Potere

  • Cura gli alleati con il Globo dell'Armonia per il 35% dei danni che infliggi.

Armonia Duplice - Potere

  • Fornisce un 2° Globo dell'Armonia ma entrambi hanno le cure ridotte del 45%.

Bisogna Avere Fede - Potere

  • I bersagli di Globo dell'Armonia possono restare fuori dalla linea visiva per altri 5 s prima che il Globo dell'Armonia torni da te.

Pace Interiore - Potere

  • Fornisce un Globo dell'Armonia che è sempre con te. Conferisce cure ridotte del 75%.

Inferno della Discordia - Potere

  • Quando infliggi un colpo critico a un bersaglio colpito da Globo della Discordia, il Globo della Rovina esplode infliggendo 50 danni in base alla potenza abilità.

Febbre della Discordia - Potere

  • Quando il Globo della Discordia viene posto su un bersaglio, questo subisce 50 danni in base alla potenza abilità nell'arco di 5 s.

Karma Immediato - Potere

  • Quando un bersaglio di Globo della Discordia ti infligge danni, ripristina il 30% dei danni nell'arco di 2 s.

Cerchio del Conflitto - Potere

  • Durante l'utilizzo di Trascendenza, posiziona Globo della Discordia a tutti i nemici a portata.

Controllo dell'Anima - Potere

  • Trascendenza può essere annullata in anticipo, conservando fino al 65% della carica della Ultra.

Benedizione della Brezza - Oggetto Abilità raro dell'eroe

  • +10% potenza abilità.
  • Globo dell'Armonia cura gli alleati in aria il 15% in più.
  • Costo: 4.000.

Soluzione di Satya - Oggetto Abilità raro dell'eroe

  • +10% potenza abilità.
  • +10% velocità di movimento.
  • Mentre Trascendenza è attiva, il suo raggio aumenta di 1 m ogni 1 s.
  • Costo: 4.000.

Stivali Antigravitazionali - Oggetto Sopravvivenza raro dell'eroe

  • +10% velocità di movimento.
  • Mentre sei in aria, salta per fluttuare fino a 3 s.
  • Costo: 4.000.

Protocollo di Trasferimento - Oggetto Sopravvivenza raro dell'eroe

  • +25 scudo.
  • Quando carichi un globo con il fuoco secondario di Globo della Rovina, ripristina il 3% della tua salute.
  • Costo: 4.000.

Cimelio del Caos - Oggetto Sopravvivenza raro dell'eroe

  • +25 armatura.
  • Eliminare un nemico colpito da Globo della Discordia fornisce 5 armatura per il resto del round, fino a 50 armatura.
  • Costo: 4.500.

Subroutine d'Accelerazione - Oggetto Arma epico dell'eroe

  • +15% velocità d'attacco.
  • Dopo aver usato Globo dell'Armonia o Globo della Discordia, fornisce il 100% di velocità dei proiettili per 3 s.
  • Costo: 11.000.

Guanti Galvanici di Genji - Oggetto Arma epico dell'eroe

  • +10% potenza arma.
  • +10% velocità d'attacco.
  • Il fuoco secondario di Globo della Rovina si carica il 20% più rapidamente.
  • Costo: 12.000.

Globo della Percezione - Oggetto Arma epico dell'eroe

  • +15% potenza arma.
  • +15% potenza abilità.
  • I bersagli colpiti da Globo della Discordia sono Rivelati.
  • Costo: 11.000.

Braccialetto dell'Amicizia - Oggetto Abilità epico dell'eroe

  • +10% potenza abilità.
  • Aumenta le cure fino al 20% in base alla vicinanza rispetto al bersaglio.
  • Costo: 11.000.

Plasmamente - Oggetto Abilità epico dell'eroe

  • +15% potenza abilità.
  • +15% avvio carica della Ultra.
  • I tempi di recupero degli alleati colpiti da Trascendenza si ripristinano il 15% più rapidamente.
  • Costo: 12.000.

Mantra di Mondatta - Oggetto Abilità epico dell'eroe

  • +30% durata di Trascendenza.
  • Al termine di Trascendenza, fornisce salute extra pari al 100% delle cure fornite.
  • Costo: 11.000.

Ragionamento di Ramattra - Oggetto Sopravvivenza epico dell'eroe

  • +50 armatura.
  • Per ogni 50 di armatura che hai, conferisce il 5% di danni da attacco corpo a corpo.
  • Costo: 10.000.

Tappeto da Meditazione - Oggetto Sopravvivenza epico dell'eroe

  • +50 armatura.
  • Quando gli scudi sono esauriti, respinge i nemici vicini infliggendo 80 danni. Può attivarsi solo ogni 6 s dopo che gli scudi si sono ripristinati del tutto.
  • Costo: 10.000.

Totem del Maestro - Oggetto Sopravvivenza epico dell'eroe

  • +50 scudo.
  • Gli alleati colpiti da Globo dell'Armonia subiscono danni da abilità ridotti del 10%.
  • Costo: 10.000.

Armeria

Rischio Aereo - Oggetto Arma epico generale

  • Nuovo oggetto.
  • 25 scudo.
  • 10% velocità d'attacco.
  • I danni dell'arma ai nemici in aria infliggono il 25% danni aggiuntivi nell'arco di 3 s.
  • Costo: 10.000.

Nucleo del Sovraccarico - Oggetto Sopravvivenza epico generale

  • Nuovo oggetto.
  • 25 scudo.
  • 10% potenza arma.
  • Una volta per rigenerazione, se subisci danni che ti farebbero avere meno del 30% di salute massima, conferisce 300 salute extra che decade.
  • Costo: 10.000.

Ricaricatore Sonico - Oggetto Abilità epico generale

  • Nuovo oggetto.
  • 25 scudo.
  • 10% potenza abilità.
  • La rigenerazione passiva della salute può fornire salute extra fino a 75.
  • Costo: 9.500.

Amplificatore Vitale - Oggetto Abilità raro generale

  • Nuovo oggetto.
  • 25 scudo.
  • 10% assorbimento salute con abilità.
  • Quando hai più dell'80% di salute, fornisce il 10% di potenza abilità.
  • Costo: 4.500.

Chip d'Emergenza - Oggetto Arma raro generale

  • Nuovo oggetto.
  • 25 scudo.
  • 5% potenza arma.
  • Quando hai meno di 150 salute, fornisce il 15% di assorbimento salute con arma.
  • Costo: 4.500.

Elettroliti

  • Costo ridotto a 1.000 (da 1.500).

Occhi di Ferro

  • Costo ridotto a 4.000 (da 4.500).

Proiettili Recuperati

  • Costo ridotto a 9.000 (da 9.500).

Rivestimento Imbottito

  • Costo ridotto a 3.750 (da 4.000).

Accumulo di Bioluce

  • Salute extra aumentata a 75 (da 50).

Intervento Divino

  • Salute ripristinata dopo aver subito più di 100 danni aumentata al 20% (dal 15%).
  • Ora le seguenti abilità attivano gli effetti innescati con l'uso di abilità: Calcio Volante di Zenyatta, Palla di Neve Volante di Mei e Stivali Scattanti di Ana.

Nota del team di sviluppo: stiamo aggiungendo ulteriori Oggetti generali per aiutare i combattenti aerei, come Freja e Mercy, e vogliamo anche fornire più opzioni di sopravvivenza per le configurazioni incentrate sui danni, in particolare contro grandi quantità di danni immediati. Stiamo anche potenziando alcuni degli Oggetti più circostanziali riducendone il costo d'acquisto.

Risoluzione dei problemi

Generale
  • Risolto un problema per il quale spesso il matchmaking sostituiva i giocatori e le giocatrici portandoli in partite non vicine al loro MMR, rendendo sbilanciata la partita.
Eroi

Ashe

  • Risolto un problema per il quale l'arma mitica di Ana non cambiava colore in base alle cure o ai danni inflitti su un nemico.

Cassidy

  • Risolto un problema per il quale Scarica di Piombo di Cassidy non teneva conto correttamente dell'abilità Guardia Affilata di Hazard.
  • Risolto un problema per il quale Scarica di Piombo di Cassidy non attraversava gli oggetti frantumabili.

Freja

  • Risolto un problema per il quale era erroneamente necessario avanzare al livello 20 con Freja, anziché al livello 10, per sbloccare l'icona sagoma.
  • Risolto un problema per il quale l'opzione "Casuale dai preferiti" non era presente tra gli highlight di Freja.
Stadium

Stadium

  • Risolto un problema per il quale lo schermo poteva bloccarsi se il personaggio moriva mentre c'era un menu aperto.

Ana

  • Risolto un problema per il quale la mod Superflessore non si accumulava se utilizzata assieme al Potere Prescrizione Millimetrica di Ana.

Cassidy

  • Risolto un problema per il quale il potere Aggiustatutto di Frankie di Cassidy non forniva correttamente 50 salute aggiuntiva.

D.VA

  • Risolto un problema per il quale i danni di D.VA non scalavano correttamente senza che uscisse e rientrasse nel Mech.
  • Risolto un problema per il quale la lava della mod Protocollo Vesuvius di D.VA non applicava gli effetti delle altre mod.
  • Risolto un problema per il quale il Potere Equipaggiamento Leggendario di D.VA infliggeva danni eccessivi se combinato con altre mod abilità.

Freja

  • Risolto un problema per il quale il Potere Lille Fælde di Freja massimizzava la dispersione dell'arma dopo aver usato l'abilità Mira Precisa.

Regina dei Junker

  • Risolto un problema per il quale le mod non si applicavano ai danni in mischia della Regina dei Junker.

Juno

  • Risolto un problema per il quale il Potere Allineamento Orbitale di Juno non applicava il rallentamento sui nemici.

Kiriko

  • Risolto un problema relativo al Potere Rigenerazione Personale di Kiriko, è stato riattivato.
  • Risolto un problema per il quale il Potere Consegna Ciambelle di Kiriko non scalava con la potenza abilità aumentata.

Mei

  • Risolto un problema per il quale Palla di Neve Volante di Mei non contava la potenza abilità se combinata con mod che utilizzano la potenza abilità.

Moira

  • Risolto un problema per il quale il Potere Salto nel Vuoto di Moira rimuoveva la sua visione da guaritrice dagli alleati.

Reaper

  • Risolto un problema per il quale la mod Mantello Cremisi di Reaper utilizzava solo la salute di base nei calcoli.

Zarya

  • Risolto un problema per il quale il Potere Vortice Volskaya di Zarya non generava carica della Ultra tramite il vortice rallentante.
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3 giugno 2025

Note della patch Overwatch 2 - 3 giugno 2025

Patch di risoluzione dei problemi

Questa patch risolve alcuni problemi e non contiene funzionalità o aggiornamenti al bilanciamento del gioco. I codici replay e gli highlight della patch precedente sono stati rimossi.

Risoluzione dei problemi

Generale
  • Risolto un problema che causava la scomparsa dell'opzione "Casuale dai preferiti" nella Galleria eroi.
Eroi

Ashe

  • In un precedente aggiornamento abbiamo risolto un problema che causava scatti durante la mira con Ashe.

Echo

  • Risolto un problema per cui gli effetti sonori nella visuale in prima persona di Echo erano udibili anche da altri giocatori.

Freja

  • In un precedente aggiornamento abbiamo risolto un problema che causava scatti durante la mira con Freja.

Juno

  • Risolto un problema per cui i suoni delle cure di Juno non venivano riprodotti.

Mercy

  • Ridotto il volume degli effetti sonori dell'arma mitica di Mercy.

Torbjörn

  • Risolto un problema riguardante gli effetti sonori dei danni della Ultra di Torbjörn.
Stadium

Generale

  • Risolto un problema per cui un modificatore destinato ai nuovi giocatori veniva applicato a tutti i giocatori in Stadium. Continuando a giocare in Stadium, le code dovrebbero diventare più rapide e le partite più competitive.

D.VA

  • Risolto un problema riguardante le mod Accumulo di Bioluce, Azoto Liquido e Blaster di Busan di D.VA.

Kiriko

  • Risolto un problema per cui la mod Talismano della Velocità di Kiriko avvantaggiava i nemici.

Reinhardt

  • Risolto un problema della visuale in terza persona per cui il colpo di martello di Reinhardt a volte non funzionava sui nemici immediatamente sottostanti.
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Note della patch di mag.mag.
Note della patch live

Queste note della patch rappresentano cambiamenti generali apportati alla versione live di Overwatch, e i cambi al bilanciamento elencati influiranno su Partita rapida, Partita competitiva, Arcade e Partite personalizzate.