Note delle patch

6 novembre 2025

Note della patch Overwatch 2 - 11 novembre 2025

Storia

Ora è possibile guardare una selezione di video della storia direttamente nel gioco. Non dimenticare di tornare appena vengono aggiunte nuove parti!

Duello Spiritico

Dall'11 al 25 novembre, gli spiriti decideranno il tuo destino in Arcade! Il tuo eroe cambia ogni volta che elimini un nemico o dopo che muori due volte.

Completando le sfide, guadagnerai ricompense a tema Duello Spiritico esclusive!

Caccia al Bottino di Junkrat

Caccia al Bottino di Junkrat è tornata e durerà dal 20 al 24 novembre! Ottieni Forzieri completando le sfide che si sbloccano mentre giochi!

Aggiornamenti generali

Progressione dei giocatori

  • I distintivi e i distintivi secondari ritirati sono di nuovo disponibili nel gioco. Profilo personale → Progressione → Legacy.
  • Anche il livello giocatore di Overwatch 1 è stato spostato nella schermata Legacy.

Cartoline giocatore

  • Nelle modalità con coda ruoli, nelle cartoline giocatore vengono ora visualizzati gli eroi di livello più alto nel ruolo che stai giocando anziché quelli di livello più alto dell'intero parco eroi.
  • Nelle modalità senza coda ruoli continueranno a essere visualizzati gli eroi di livello più alto dell'intero parco eroi.

Pannello informazioni avanzate

  • Aggiunta la parola chiave "Annulla salto" alle abilità che possono essere interrotte in anticipo per ottenere un bonus di movimento.

Tank

D.VA
D.VA

Vantaggio Retrorazzi Prolungati

  • I Retrorazzi ora infliggono il 100% di danni aggiuntivi.
Hazard
Hazard

Il blocco di Hazard è meno affidabile contro le scariche di danni ora, ma questo cambiamento aumenta la sua mobilità, permettendogli di riposizionarsi e di ingaggiare più efficacemente.

Guardia Affilata

  • Non blocca più i danni critici.

Balzo Furioso

  • Tempo di recupero ridotto da 6 a 5,5 secondi.
Guardia Affilata

Non blocca più i danni critici.

Balzo Furioso

Tempo di recupero ridotto da 6 a 5,5 secondi.

Orisa
Orisa

Oltre agli aggiornamenti di Hazard, queste modifiche riguardano interazioni specifiche che in precedenza erano mitigate da queste abilità difensive, come i danni critici inflitti da In fiamme di Mauga e Schianto Sismico di Reinhardt.

Fortificazione e Impeto Terrestre ora evitano solo i danni critici dei colpi alla testa e non i critici forzati.

Ramattra
Ramattra

I cambiamenti precedenti avevano reso lo stile di gioco di Ramattra più sano in generale, ma in certi abbinamenti poteva sembrare troppo debole. Una salute base maggiore aumenta le sue possibilità di sopravvivenza in entrambe le forme.

Salute base aumentata da 250 a 275.

Vantaggio Forma Implacabile

  • La sua efficacia non è più dimezzata mentre è in Annientamento.
Wrecking Ball
Wrecking Ball

Wrecking Ball può essere estremamente difficile da punire per via della sua salute elevata e della sua mobilità, specialmente senza effetti di controllo concreti. Riducendo la sua armatura base, diminuisce la sua capacità di sopravvivenza, ma l'uso dello Scudo Adattivo è più efficace.

Armatura base ridotta da 175 a 125.

Zarya
Zarya
  • Vantaggio Convertitore di Energia
  • Energia ottenuta ridotta da 3 a 2.

Attacco

Ashe
Ashe

Con l'intervallo di decadimento del fuoco aumentato, Ashe è più efficace dalle distanze medio-lunghe.

Vipera

  • Intervallo di decadimento del fuoco secondario rielaborato da 30-50 metri a 40-60 metri.
Cassidy
Cassidy

La durata breve dell'impedimento della Granata Stordente poteva sembrare difficile da sfruttare. Questo leggero aumento conferisce ai giocatori di Cassidy una finestra temporale più affidabile quando lanciano una Granata Stordente.

Granata Stordente

  • Durata impedimento aumentata da 0,9 a 1,2 secondi.
Echo
Echo

Echo può avere difficoltà a posizionarsi in modo sicuro all'interno del suo raggio d'azione. Un'accelerazione aerea maggiore durante Volo le conferisce più controllo quando ingaggia o fugge.

Volo

  • L'accelerazione del movimento in aria è aumentata del 100% quando si cambia direzione mentre Volo è attiva.
Genji
Genji
Shuriken

Dimensione del proiettile base ridotta da 0,1 a 0,05.

Mei
Mei

Questo aumento di danni fa in modo che il fuoco primario di Mei sia sempre la scelta migliore nei duelli a distanza ravvicinata.

Fuoco primario

  • Danni al secondo aumentati da 100 a 110.
Sojourn
Sojourn

Queste modifiche rendono Colpo Distruttivo più facile da usare e più affidabile senza aumentare la distanza che percorre.

Colpo Distruttivo

  • Danni al secondo aumentati da 80 a 90.
  • Velocità del proiettile aumentata da 30 a 40.
  • Durata della distanza massima ridotta da 1 a 0,75 secondi.
Sombra
Sombra

Hacker Vitale faticava a fornire un valore coerente a causa della sua breve durata. Queste modifiche ne aumentano l'efficacia e offrono più occasioni per sfruttare il Vantaggio, anche quando si combatte lontano dai Medikit.

Vantaggio Upload Invisibile

  • Durata di Occultamento aumentata da 2 a 3 secondi negli Hacking riusciti.

Vantaggio Hacker Vitale

  • Tempo prima del decadimento della salute extra aumentato da 6 a 10 secondi.
  • Decadimento della salute extra aumentata da 10 a 25.
  • Salute extra fornita aumentata da 50 a 75.
  • Ora puoi prendere i pacchetti con la salute extra al massimo per azzerare il timer di decadimento.
Tracer
Tracer
Pistole a Impulsi

Non beneficia più dell'aumento delle dimensioni globali dei proiettili (0,04 metri).

Supporto

Brigitte
Brigitte

L'efficacia delle cure di Brigitte a volte può sembrare limitata rispetto ad altri eroi di supporto. La riduzione del tempo di recupero di Modulo Riparatore garantisce una cura più costante in tutte le situazioni.

Modulo Riparatore

  • Tempo di recupero ridotto da 5,5 a 5 secondi.
Juno
Juno

Questa parziale inversione rispetto al precedente movimento aereo di Juno, la rende più reattiva senza che sia troppo evasiva in combattimento.

Planata Potenziata

  • L'accelerazione del movimento in aria è aumentata del 50% quando si cambia direzione mentre Planata Potenziata è attiva.
Kiriko
Kiriko

L'Ultra di Kiriko è ancora una delle più potenti del gioco grazie alla sua area d'effetto estesa e al valore che offre alla sua squadra. Aumentarne il costo comporta un allineamento tra il tempo necessario a ottenerla e il suo impatto.

Costo dell'Ultra aumentato dell'8%.

Lifeweaver
Lifeweaver

Il modello più grande di Lifeweaver lo rendeva molto più facile da colpire rispetto alla maggior parte dei supporti. Con la salute più bassa, questa riduzione dell'hitbox compensa la perdita di sopravvivenza, mentre i miglioramenti nel cambio arma rendono il suo gameplay più fluido e reattivo.

  • Dimensioni del modello e del volume della hitbox ridotte dell'8%.

Bocciolo Curativo/Raffica di Spine

  • Tempo di ricarica automatica dell'arma inattiva ridotto da 2,5 a 2 secondi.
  • Tempo tra i cambi arma ridotto da 0,25 a 0,125 secondi.

Modifiche agli eroi formato 6v6

La maggior parte delle modifiche apportate al formato 5v5 si riflettono anche nel 6v6, a meno che non sia specificato diversamente. Questa patch ha lo scopo di mantenere un equilibrio costante tra le due modalità, affrontando allo stesso tempo i valori anomali, in particolare tra i tank. Gli eroi che attualmente sembrano più forti o più deboli nel formato 6v6 sono stati modificati per rendere l'esperienza di gioco più equilibrata.

D.VA
D.VA

Salute ridotta da 350 a 300.

Matrice Difensiva

  • Velocità di ricarica ridotta del 15%.
Doomfist
Doomfist

La Miglior Difesa

  • Salute extra ottenuta per bersaglio ridotta da 35 a 25.

Baluardo

  • Quantità di danni per ottenere il pugno potenziato aumentata da 100 a 120.
Regina dei Junker
Regina dei Junker

Salute base aumentata da 425 a 450.

Scarica di Adrenalina

  • Intensità dell'auto-guarigione in base ai danni da ferita aumentata da 1,5x a 1,75x.
Mauga
Mauga

Sovraccarico Cardiaco

  • Tempo di recupero ridotto da 17 a 15 secondi.
Reinhardt
Reinhardt

Barriera

  • Salute scudo aumentata da 1500 a 1800.
Winston
Winston

Ipersalto

  • Tempo di recupero ridotto da 6 a 5 secondi.
Wrecking Ball
Wrecking Ball

Salute base ridotta da 500 a 475.

Scudo Adattivo

  • Salute extra ottenuta per bersaglio ridotta da 75 a 50.
Zenyatta
Zenyatta

Globo della Discordia

  • Ora ha un tempo di recupero per bersaglio.

Aggiornamenti a Stadium

Modifiche generali a Stadium
  • I draft sono stati aggiornati e ora viene utilizzato il sistema di scelta alla cieca. Pertanto, gli eroi di entrambi i giocatori verranno rivelati nello stesso momento.
  • La modalità draft ora assegna automaticamente i tank al quinto slot.
  • Ora i giocatori possono rimuovere i Poteri nello stesso round in cui li hanno equipaggiati.
  • I Poteri vengono bloccati allo scadere del timer dell'Armeria.
  • Le barre della salute della tua squadra ora vengono mostrate nelle partite in Stadium.
  • La sezione delle statistiche degli eroi nell'Armeria è stata aggiornata in modo da ordinare le statistiche in base agli aumenti maggiori.
  • Sono state aggiunte descrizioni dettagliate per ogni riga nella sezione statistiche degli eroi dell'Armeria.
  • Le abilità e le armi interessate vengono mostrate in queste descrizioni.
  • Interagisci con qualsiasi descrizione per accedere alla schermata dei dettagli completi.
Modifiche al testo di combattimento in Stadium
  • Ora la potenza arma e la potenza abilità vengono visualizzate come due numeri separati e fluttuanti. Questa funzionalità può essere modificata nelle impostazioni.
  • È stata aggiunta una nuova impostazione per regolare la durata del testo fluttuante.
  • È stata aggiunta una nuova impostazione per mostrare le cure su se stessi. Per impostazione predefinita, questa opzione è disattivata.
  • Abbiamo regolato in modo dinamico l'altezza a cui viene mostrato il testo fluttuante per migliorare la visibilità degli eroi nel combattimento corpo a corpo.
  • Verranno mostrati i valori di danni eccessivi e di cura eccessiva quando si elimina un nemico o si cura un bersaglio alleato.
  • Ora il testo di combattimento viene visualizzato nelle KillCam.
  • È stata migliorata la stabilità del testo di combattimento in Stadium sui bersagli in movimento, in modo che non sia fonte di distrazione.

Stadium - Tank

Hazard
Hazard

I Poteri di Hazard incentrati sui muri erano troppo potenti dato che, oltre a garantire il controllo dell'area, infliggevano danni ingenti. Abbiamo ridotto i danni da respinta di Muro Respingente e Fortezza per rendere l'abilità più bilanciata, mantenendo inalterati impatto e controllo dell'area.

Muro Respingente - Potere

  • Danni ridotti a 60 (da 80).

Fortezza - Potere

  • Danni ridotti a 25 (da 40).
Orisa
Orisa

Alcuni Oggetti eroe erano un po' meno efficaci in termini di valore complessivo e flessibilità, quindi abbiamo deciso di migliorarli. Ora Sensori di Bersaglio Potenziati e Pale di Efi-cottero offrono potenziamenti offensivi più significativi, Teorema di Efi acquisisce utilità difensiva nei combattimenti e Elmo HollaGram costa meno per consentire a Orisa di supportare la squadra più facilmente nei casi in cui ci sia bisogno di Inarrestabile.

Sensori di Bersaglio Potenziati - Oggetto Arma raro dell'eroe

  • Aggiunto: +10% velocità d'attacco.
  • Aggiunto: +5% potenza arma.

Pale di Efi-cottero - Oggetto Abilità epico dell'eroe

  • Aggiunto: +15% potenza abilità.
  • Aggiunto: +15% potenza arma.

Teorema di Efi - Oggetto Abilità epico dell'eroe

  • Aggiunto: +25 armatura.

Elmo HollaGram - Oggetto Sopravvivenza epico dell'eroe

  • Costo ridotto a 9.000 (da 10.000).

Stadium - Attacco

Freja
Freja

Queste modifiche mirano ad aggiungere più varietà alla configurazione di Freja e a rendere più praticabili le sue opzioni più deboli. Abbiamo anche ridotto l'esplosione verticale della sua configurazione basata sulla potenza dell'arma e aggiunto un metodo aggiuntivo che ci consentirà di esercitare un controllo più preciso per applicare ulteriori regolazioni, se necessario.

Salva à Deux - Potere

  • Dispersione dei dardi aggiuntivi ridotta del 60%.
  • I dardi aggiuntivi vengono sparati ogni 3 colpi (invece che ogni 5).

Massime Prestazioni - Potere

  • Aggiunto: +20% altezza di Corrente Ascensionale.

Ristoro - Potere

  • Salute massima per colpo aumentata all'8% (dal 5%).

Stivali da Errante dei Venti - Oggetto Abilità raro dell'eroe

  • Aggiunto: "I danni da esplosione del dardo di Mira Precisa riducono il tempo di recupero di Corrente Ascensionale di 1 s".
  • Rimosso: +20% altezza di Corrente Ascensionale.
  • Aggiunto: +5% potenza abilità.
  • Rimosso: 5% riduzione del tempo di recupero.

Mantello Tessiaria - Oggetto Sopravvivenza raro dell'eroe

  • Aggiunto: ripristina il 10% delle munizioni massime al secondo quando l'inerzia viene ridotta da Mira Precisa.

Ciclone - Potere

  • Aggiunto: riduzione del 25% dei danni da esplosione del dardo extra di Mira Precisa.
Sojourn
Sojourn

La configurazione basata su Colpo Distruttivo di Sojourn era troppo costosa rispetto al vantaggio che offriva, per cui risultava difficilmente giustificabile nella maggior parte delle partite. Abbiamo ridotto il costo complessivo della configurazione e migliorato le sue opzioni difensive tramite potenziamenti a Scivolata Energica, aumentandone così la flessibilità ai fini del riposizionamento e della possibilità di rimanere in combattimento più a lungo.

Attacco Adesivo - Potere

  • Riduzione dei danni ridotta al 25% (dal 50%).

Dati Logistici di Liao - Oggetto Abilità epico dell'eroe

  • Costo diminuito a 10.000 crediti (da 11.000).

Risucchio d'Energia - Oggetto Abilità raro dell'eroe

  • Costo diminuito a 4.000 crediti (da 5.000).

Reattori Ottimizzati - Potere

  • Riduzione dei danni aumentata al 35% (dal 25%).

A Tutta Velocità - Potere

  • Velocità d'attacco aumentata al 35% (dal 25%).
  • Assorbimento salute con arma aumentato al 100% (dal 50%).

Tecnologia Sperimentale - Potere

  • Rallentamento aumentato al 25% (dal 15%).
  • Carica di Fucile a Rotaia aumentata al 50% (dal 33%).
Junkrat
Junkrat

Le configurazioni di Junkrat basate sulla potenza abilità hanno avuto risultati meno efficaci rispetto a quelle basate sulla potenza arma, quindi abbiamo aumentato la potenza e la coerenza delle configurazioni basate su Mina Dirompente e Tagliola, per aumentare la varietà.

Salto e Bum - Potere

  • I danni di Mina Dirompente all'atterraggio, dopo averla fatta esplodere su se stessi, sono stati aumentati riducendo l'efficacia al 20% (dal 30%).

Trappola II, Di Grazia - Potere

  • Rimosso il tempo di armamento per generare una mini Tagliola.
  • Numero massimo di mini Tagliole aumentato a 5 (da 2).

Pioggia di Piombo - Potere

  • Frequenza aumentata a ogni 0,25 secondi (da 0,3 secondi).

Saltatori di Jamison - Oggetto Abilità epico dell'eroe

  • Aggiunto: "Detonare Mina Dirompente su di te riduce il tempo di recupero di Mina Dirompente del 15%".
  • Rimosso: +20% alla distanza di respinta di Mina Dirompente.
  • Aggiunto: 25 salute.

Radiazione Ricostituente - Oggetto Sopravvivenza epico dell'eroe

  • Costo diminuito a 9.000 crediti (da 10.000).
  • Salute extra massima aumentata all'8% (dal 5%).
  • Durata della salute extra aumentata a 5 secondi (da 3 secondi).

Lega di Litio - Oggetto Abilità epico dell'eroe

  • Costo diminuito a 9.500 crediti (da 10.000).
  • Aggiunto: +10% potenza abilità.

Fabbrica di Trappole - Oggetto Abilità raro dell'eroe

  • Potenza abilità aumentata al 10% (dal 5%).
  • Salute di Tagliola aumentata al 100% (dal 50%).

Colpi Caricati - Oggetto Abilità epico dell'eroe

  • Ora il guadagno di carica della Ultra si attiva con tutti i danni delle abilità (anziché solo con i danni di Botto Finale).

Guanti Spinati - Oggetto Arma raro dell'eroe

  • Costo diminuito a 4.000 crediti (da 4.500).

Trappole Termiche - Oggetto Sopravvivenza raro dell'eroe

  • Costo diminuito a 3.750 crediti (da 4.000).

Stadium - Supporto

Juno
Juno

Abbiamo ripristinato le cura extra di Missili Medicinali. Questo potenziamento aumenta la sopravvivenza degli alleati e rende il suo stile di gioco di supporto ancora più gratificante quando si effettuano colpi precisi.

Missili Medicinali - Potere

  • Ora i colpi pulsar curano 30 salute extra.
Brigitte
Brigitte

La configurazione basata sulla potenza arma di Brigitte è rimasta di nicchia e difficilmente giustificabile rispetto alle altre configurazioni. Abbiamo aumentato la potenza di fuoco e la sopravvivenza per renderla un'opzione più valida in alcune situazioni.

Frustata Turbinante - Potere

  • Danni bonus del colpo a 360° di Mazzafrusto a Reazione aumentati al 125% (dal 100%).

Fendente Virtuoso - Potere

  • Cure del colpo successivo di Mazzafrusto a Reazione aumentate al 125% dei danni inflitti (dal 100%).

Risoluzione dei problemi

Correzioni generali
  • Risolto un problema con Wuyang e Illari che causava l'applicazione di percentuali di cure e risorse errate quando erano soggetti ad aumenti della velocità d'attacco.
  • Risolto un problema del Vantaggio Cacciatore di Teste per cui la riduzione dei danni da colpo alla testa dell'abilità passiva dei tank di B.O.B. veniva ignorata.
  • Risolto un problema per cui la carica di Reinhardt non interrompeva la modalità rotolamento di Wrecking Ball.
  • Risolto un problema per cui il Vantaggio Congelamento Estremo di Mei poteva potenzialmente congelare i nemici due volte in un breve lasso di tempo.
  • Risolto un problema per cui i personaggi colpiti da Confusione di Ana rimanevano rallentati dopo aver usato un'abilità che avrebbe dovuto eliminarne l'effetto.
  • Risolto un problema per cui la carica di Sojourn andava persa dopo un fuoco primario quando si usava il Vantaggio Sovraccarico.
  • Risolto un problema per cui il timer per la resurrezione di Mercy non veniva mostrato nei Ping.
  • Risolti diversi problemi minori riguardanti colore e formattazione del testo del Pannello informazioni avanzate.
Risoluzione dei problemi di Stadium
  • Risolto un problema per cui il clone di Kiriko poteva inavvertitamente impedire al carico di muoversi quando erano presenti troppi giocatori alleati sull'obiettivo.
  • Risolto un problema per cui l'Oggetto Proiettili Recuperati interrompeva il fuoco primario di Winston per ricaricare le munizioni ottenute.
  • Risolto un problema per cui la mira di Reaper non era precisa subito dopo aver usato Passo d'Ombra.
  • Risolto un problema per cui le dimensioni della mini Tagliola del Potere "Trappola II, Di Grazia" di Junkrat non erano perfettamente coerenti con il tempo di attivazione.
  • Risolto un problema per cui l'abilità Diluvio di Hazard non riceveva i bonus di assorbimento salute.
  • Risolto un problema per cui Marchiatorretta di Torbjörn conferiva benefici a tutti gli eroi alleati anziché solamente a Torbjörn.
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Note della patch di ott.ott.
Note della patch live

Queste note della patch rappresentano cambiamenti generali apportati alla versione live di Overwatch, e i cambi al bilanciamento elencati influiranno su Partita rapida, Partita competitiva, Arcade e Partite personalizzate.