Zarya
Aleksandra Zaryanova è una delle donne più forti del mondo, un'atleta famosa che ha rinunciato alla gloria personale per proteggere la sua famiglia, i suoi amici e il suo paese in tempo di guerra.
Tank
Picchiatore
Fronte Krasnojarsk (precedente), Base avanzata di Novoanskoye, Siberia, Russia (precedente), Osservatorio: Gibilterra
4 dic (Età: 30)
Abilità
Cannone a Particelle
Arma a raggi a corta gittata.
Scagli una granata a energia.
Barriera Particellare
Crea una barriera protettiva personale.
Proiezione Difensiva
Crea una barriera protettiva per un alleato.
Bomba Gravitonica
Bomba gravitazionale che attira i nemici.
Energia
I danni assorbiti dalle barriere aumentano i danni inflitti dal Cannone a Particelle.
I tasti predefiniti per PC visualizzati qui di seguito possono essere configurati in gioco.
Vantaggi
Sblocca potenziamenti di metà partita per superare e dominare lo scontro. Mentre affronti partite senza esclusione di colpi, scegli abilità che ne cambieranno le sorti per aumentare la potenza del tuo eroe e ideare nuove strategie in tempo reale.Vantaggio minore
Ritirata
Soccorso
Vantaggio maggiore
Energia Extra
Lancia Energetica
I tasti predefiniti per PC visualizzati qui di seguito possono essere configurati in gioco.
Poteri Stadium
I Poteri di Stadium sono modificatori di abilità ottenibili nell'Armeria. Ogni eroe ha 12 Poteri unici tra cui scegliere.
Raggio Perforante
A più di 80 Energia, il fuoco primario di Cannone a Particelle trapassa i nemici.

Riscaldamento
Permette di assorbire salute con l'arma e con le abilità in misura pari al 15% dell'Energia.

Nessun Limite
L'energia massima aumenta a 125. L'energia decade sempre oltre 100 energia a un ritmo più veloce del 150%.

Acceleratore di Particelle
Fornisce 15% velocità d'attacco per il fuoco secondario di Cannone a Particelle. Dopo aver utilizzato un'abilità, quadruplica questo bonus per 5 s.

Vortice Volskaya
Dopo il lancio di una barriera, il prossimo fuoco secondario di Cannone a Particelle genera un vortice rallentante che infligge 80 danni nell'arco di 2 s.

Sollevamento Vita
+50% alle dimensioni di Barriera Particellare. Aumenta la salute della barriera del 50% della salute massima aggiuntiva data dagli Oggetti.

Benefici della Barriera
Quando le barriere scadono, fornisce al bersaglio salute extra pari al 100% della salute rimanente della barriera per 2 s.

Sfoggio Maggiore
La barriera respinge e infligge 25 danni, aumentati dall'energia, ai nemici nel raggio di 5 m ogni secondo.

Scudo di Contenimento
La barriera cura il 5% della tua salute massima al secondo e fornisce 20% velocità di movimento finché è attiva.

Protezione Personale
Proiezione Difensiva trascina l'alleato bersaglio verso di te e ti cura del 20% della salute massima nell'arco di 3 s.

Campo di Fissione
Proiezione Difensiva si applica anche a 1 alleato aggiuntivo entro 10 m, ma ha Energia massima ridotta del 25% e durata ridotta del 20%.

Anomalia Gravitonica
25% riduzione del costo della Ultra Il danno base di Bomba Gravitonica aumenta a 30 e viene ulteriormente incrementato dall'energia, ma la sua durata è ridotta del 50%.

Raggio Perforante
A più di 80 Energia, il fuoco primario di Cannone a Particelle trapassa i nemici.

Riscaldamento
Permette di assorbire salute con l'arma e con le abilità in misura pari al 15% dell'Energia.

Nessun Limite
L'energia massima aumenta a 125. L'energia decade sempre oltre 100 energia a un ritmo più veloce del 150%.

Acceleratore di Particelle
Fornisce 15% velocità d'attacco per il fuoco secondario di Cannone a Particelle. Dopo aver utilizzato un'abilità, quadruplica questo bonus per 5 s.

Vortice Volskaya
Dopo il lancio di una barriera, il prossimo fuoco secondario di Cannone a Particelle genera un vortice rallentante che infligge 80 danni nell'arco di 2 s.

Sollevamento Vita
+50% alle dimensioni di Barriera Particellare. Aumenta la salute della barriera del 50% della salute massima aggiuntiva data dagli Oggetti.

Benefici della Barriera
Quando le barriere scadono, fornisce al bersaglio salute extra pari al 100% della salute rimanente della barriera per 2 s.

Sfoggio Maggiore
La barriera respinge e infligge 25 danni, aumentati dall'energia, ai nemici nel raggio di 5 m ogni secondo.

Scudo di Contenimento
La barriera cura il 5% della tua salute massima al secondo e fornisce 20% velocità di movimento finché è attiva.

Protezione Personale
Proiezione Difensiva trascina l'alleato bersaglio verso di te e ti cura del 20% della salute massima nell'arco di 3 s.

Campo di Fissione
Proiezione Difensiva si applica anche a 1 alleato aggiuntivo entro 10 m, ma ha Energia massima ridotta del 25% e durata ridotta del 20%.

Anomalia Gravitonica
25% riduzione del costo della Ultra Il danno base di Bomba Gravitonica aumenta a 30 e viene ulteriormente incrementato dall'energia, ma la sua durata è ridotta del 50%.
Storia
Cresciuta circondata dalla distruzione post-bellica della Crisi degli Omnic, Zarya è diventata campionessa di sollevamento pesi e ha usato la sua forza e fama per aiutare la propria nazione a ricostruirsi. Ora ha rinunciato alla gloria personale per proteggere la sua gente in prima linea contro una nuova minaccia meccanica letale.
Aleksandra è nata in un remoto villaggio della Siberia, situato in prima linea sul fronte della Crisi degli Omnic. Benché le forze russe fossero riuscite a sconfiggere i robot e a spegnere il loro Omnium, la regione venne devastata dal conflitto. Quando era solo una bambina, Aleksandra perse suo padre in guerra e crebbe circondata dalla distruzione post-bellica. Crescendo, giurò che avrebbe ottenuto la forza necessaria per aiutare la propria gente a riprendersi.
Impegnata nel sollevamento pesi e nel body building, Aleksandra fu selezionata dalla commissione atletica nazionale, che riconobbe in lei una potenziale campionessa. Si allenò intensamente, ottenendo continui successi per il proprio paese, ed era in procinto di frantumare tutti i record durante l'imminente campionato mondiale.
Ma alla vigilia del torneo, l'Omnium siberiano, rimasto a lungo inattivo, lanciò un nuovo attacco, riportando la guerra nella regione. Aleksandra si ritirò immediatamente dalla competizione e tornò in fretta al suo villaggio per arruolarsi nelle forze di difesa locali, sacrificando così la fama e la gloria che avrebbe potuto ottenere. Diventò immediatamente un sergente delle Forze di Difesa Russe e un simbolo per il suo popolo: un tenace soldato che usa la sua grande forza per proteggere la madrepatria. Le fu affidata un'arma sperimentale da Katya Volskaya, CEO delle Industrie Volskaya. Il suo cannone a particelle era considerato troppo pesante per i soldati comuni, ma richiedeva anche una rapidità e precisione irraggiungibili dalle forze meccanizzate Russe. Con quest'arma, Zarya combatté in prima linea e salvò molte vite.
Tuttavia, all'indomani del fallimento di un piano per assassinare Katya Volskaya da parte degli agenti di Talon, Zarya ricevette una nuova missione: consegnare alla giustizia Sombra, l'hacker affiliata a Talon. Durante la sua ricerca in tutto il mondo, Zarya fu costretta a collaborare con un omnic chiamato Lynx Seventeen. Questo strano duo riuscì a scovare Sombra a Dorado, che però riuscì a fuggire dopo aver rivelato che Katya stava ottenendo la sua tecnologia anti-omnic da un fornitore omnic. Con il peso di questa rivelazione sul cuore, e dopo aver rivalutato gli omnic grazie a Lynx, Zarya tornò al fronte in Siberia.
Quando la sua ricerca per dei nuovi agenti di Overwatch portò Cassidy al fronte congelato di Novoanskoye, l'incrollabile difesa della madrepatria da parte di Zarya gli mostrò che aveva davanti a sé la sua nuova recluta. Insieme respinsero le forze degli omnic che uscivano senza sosta dall'Omnium siberiano, e Zarya si fece convincere a mettere la sua forza a sostengo dell'appena riformata Overwatch, per difendere la sua casa a livello globale.



