Junkrat
Junkrat è un demolitore ossessionato dagli esplosivi, con cui causa caos e distruzione.
Attacco
Junkertown, Australia (precedente)
29 feb (Età: 27)
Abilità
Lanciagranate
Arma a proiettili rimbalzanti esplosivi.
Mina Dirompente
Lancia una Mina Dirompente con MAIUSC SX e falla esplodere con ABILITÀ 1.
Tagliola
Posiziona una trappola immobilizzante.
Rotobomba
Piloti e fai detonare un copertone esplosivo.
Botto Finale
Non subisci danni dai tuoi esplosivi. Rilasci bombe alla morte.
I tasti predefiniti per PC visualizzati qui di seguito possono essere configurati in gioco.
Poteri Stadium
I Poteri di Stadium sono modificatori di abilità ottenibili nell'Armeria. Ogni eroe ha 12 Poteri unici tra cui scegliere.
Granate a Volontà
ha il di probabilità di lanciare un proiettile aggiuntivo che infligge danni .

Big Bang
Quando un colpo di rimbalza, aumenta le dimensioni del proiettile del .

Entusiasmo Esplosivo
Dopo la detonazione di , fornisce velocità d'attacco per e ripristina il delle munizioni massime.

Bumbumbum!
I colpi diretti senza rimbalzo di per il di danni aggiuntivi nell'arco di .

Doppia Minaccia
Fornisce carica aggiuntiva di .

Trappola II, Di Grazia
Dopo che è atterrata, detonarla fa comparire una mini che rallenta anziché immobilizzare. Può generare fino a mini .

Tombola!
I colpi diretti senza rimbalzo di riducono il tempo di recupero delle abilità del .

Salto e Bum
Dopo la detonazione di su di te, fa esplodere una nel punto d'atterraggio con efficacia .

Lanciamazzate
l' esplode infliggendo fino a e respingendo sia te che i bersagli.

Pioggia di Piombo
Lanciandoti in aria, rilascia 1 bomba di che infligge danni ogni mentre sei in aria.

Distrubomba
di riduzione del costo della Ultra.
Durante l'Ultra, entra dentro la . Si lancia fuori quando viene distrutta o attivata.

Bingobomba
.
crea un numero casuale di bombe aggiuntive.

Granate a Volontà
ha il di probabilità di lanciare un proiettile aggiuntivo che infligge danni .

Big Bang
Quando un colpo di rimbalza, aumenta le dimensioni del proiettile del .

Entusiasmo Esplosivo
Dopo la detonazione di , fornisce velocità d'attacco per e ripristina il delle munizioni massime.

Bumbumbum!
I colpi diretti senza rimbalzo di per il di danni aggiuntivi nell'arco di .

Doppia Minaccia
Fornisce carica aggiuntiva di .

Trappola II, Di Grazia
Dopo che è atterrata, detonarla fa comparire una mini che rallenta anziché immobilizzare. Può generare fino a mini .

Tombola!
I colpi diretti senza rimbalzo di riducono il tempo di recupero delle abilità del .

Salto e Bum
Dopo la detonazione di su di te, fa esplodere una nel punto d'atterraggio con efficacia .

Lanciamazzate
l' esplode infliggendo fino a e respingendo sia te che i bersagli.

Pioggia di Piombo
Lanciandoti in aria, rilascia 1 bomba di che infligge danni ogni mentre sei in aria.

Distrubomba
di riduzione del costo della Ultra.
Durante l'Ultra, entra dentro la . Si lancia fuori quando viene distrutta o attivata.

Bingobomba
.
crea un numero casuale di bombe aggiuntive.
Storia
Cresciuto tra le lande irradiate che circondano Junkertown, Junkrat è una personalità folle ossessionata dagli esplosivi. Fa parte dei famigerati Junker dell'Outback e col suo compagno e guardia del corpo Roadhog vive la vita tra il crimine e il caos totale.
L'attacco al nucleo di fusione dell'Omnium australiano cambiò per sempre il panorama dell'Outback. Dopo l'esplosione, la zona divenne una terra arida e radioattiva, cosparsa di detriti e rottami, in cui era impossibile vivere.
Ma qualcuno ci riuscì. Facendosi chiamare Junker, alcuni fuorilegge depredarono le rovine dell'Omnium e formarono un gruppo di tagliagole. Junkrat era uno di loro, dedito al contrabbando dei componenti recuperati dalle rovine. Come molti altri, era stato colpito dalle radiazioni. Questa sua pazzia neanche tanto latente lo rese la persona ideale per maneggiare esplosivi, un amore trasformatosi in ossessione.
Raggiunse la notorietà dopo aver scoperto un prezioso segreto tra le rovine dell'Omnium. Benché fossero in pochi a conoscere la natura della sua scoperta, fu inseguito da cacciatori di taglie, gang e opportunisti, finché non strinse un patto con un altro Junker, Roadhog, che accettò di diventare la sua guardia del corpo in cambio di metà dei suoi guadagni. Dopo una serie di torti fatti alla Regina dei Junker, Junkrat e Roadhog furono esiliati ufficialmente da Junkertown. Lasciarono l'Outback per imbarcarsi in un'esplosiva crociata criminale, lasciando solo morte e distruzione dietro di sé. "Nessun colpo è troppo basso". Nonostante abbiano totalizzato una considerevole taglia sulla propria testa, sono stati in grado di sfuggire alla cattura allo stesso modo con cui sono stati in grado di accumularla: principalmente grazie a un sacco di esplosioni.