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Combattez toutes griffes dehors pour Le règne de la Griffe – Saison 3 : Dans la tanière du tigre

Récapitulatif hebdomadaire : tracer le sommet

Récapitulatif hebdomadaire: guide des fiertés d’Overwatch

Répondez à l’appel : des personnages d’Overwatch se joignent aux Rivalités dans l’Acte III de Fortnite !

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Règne de la Griffe – Le mi-cycle de la S2 continue l’ascension

Continuez à grimper vers le sommet tandis que les célébrations abondent, un dieu solaire mythique s’élève, des champions et championnes s’affrontent et bien plus encore !

12 mai 2026

Récapitulatif hebdomadaire: Ice Ice, Baby

Un vent de fraîcheur souffle par ici… Venez donc vous réchauffer sur la péninsule Antarctique! Rejoignez les artistes et les développeurs et développeuses qui ont retravaillé notre carte Contrôle la plus givrée pour découvrir la façon dont ils y ont ajouté davantage de joie… et de pingouins.

8 mai 2026

Récapitulatif hebdoma-presque: on avance toujours, on ne recule jamais

Sierra, notre nouvelle héroïne, est désormais disponible et mène son ascension dans l’histoire d’Overwatch avec le sourire et une mission en tête ! Rejoignez l’équipe narrative et plongez-vous dans son histoire.

27 avril 2026

Overwatch x Le jugement de la Haine

Les ténèbres s’infiltrent à nouveau tandis que l’univers d’Overwatch rencontre celui de Sanctuaire !

23 avril 2026

Atteignez des sommets héroïques dans Le règne de la Griffe – Saison 2 : Sommet

L’ascension se poursuit alors qu’une nouvelle héroïne s’élève et que la lutte pour un avenir meilleur propulse Overwatch plus haut que jamais.

13 avril 2026

Message du directeur du jeu : de petits pas et de grands bonds

Le règne de la Griffe n’est que le début d’une année pleine d’action pour Overwatch. Rejoignez Alec Dawson, directeur du jeu associé, pour découvrir comment l’équipe intègre les mises à jour des personnages, du système et des fonctionnalités sociales à la saison 2 et au reste du jeu.

10 avril 2026

Récapitulatif hebdomadaire : sérieusement drôle !

Il faut bien plus qu’un simple paquet géant d’yeux globuleux pour créer des mises à jour comme celle d’Underwatch. Du brainstorming à l’équilibrage, l’équipe de développement vous explique le cheminement qui a conduit à la mise à jour la plus absurde de l’année.

3 avril 2026

Récapitulatif hebdomadaire : on va passer le mur du son !

Faites du bruit pour le superviseur de la conception du son, Nicholas Yochum, qui nous explique son processus créatif et l’importance du travail d’équipe et de la collaboration, et qui nous donnera un aperçu exclusif de la création des luxurieux effets sonores de Domina.

27 mars 2026

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