Tracer

L’ancien agent d’Overwatch connu sous le pseudonyme de Tracer est une aventurière capable de se déplacer dans le temps et une force irrépressible au service du bien.

Dégâts

Londres, Royaume-Uni ; Observatoire : Gibraltar

17 févr. (âge : 28 ans)

Capacités

PulseursTransfertRappelBombe à impulsion

Pulseurs

Armes automatiques de courte portée.

Transfert

Vous vous téléportez dans la direction que vous suivez.

Rappel

Vous remontez le temps et vous retrouvez votre dernière position et points de vie.

Bombe à impulsion

Vous lancez une puissante bombe collante.

Les touches par défaut sur PC indiquées ci-dessous peuvent être configurées en jeu.

Pouv. Stadium

Les pouvoirs du Stadium sont des améliorations modifiant vos capacités disponibles dans l’Armurerie. Chaque personnage possède une sélection de 12 pouvoirs uniques parmi lesquels choisir.
Coup de poing éclair

Coup de poing éclair

Pendant 1 s après l’utilisation de Transfert, votre prochain coup en mêlée est affecté par la puissance de capacité, il inflige 10 de dégâts supplémentaires et repousse les adversaires.

En un clin d’œil

En un clin d’œil

Le temps de recharge de Transfert est réduit de 0.04 s chaque fois que vous réussissez un coup critique.

Chargeur quantique

Chargeur quantique

Si vous utilisez Transfert en rechargeant, vous obtenez 25 % de munitions max. et votre arme gagne 10 % de vol de vie jusqu’à votre prochain rechargement.

Rappel automatique

Rappel automatique

Une fois par manche, vous pouvez utiliser Rappel gratuitement au lieu de mourir.
Utiliser votre charge de capacité ultime réduit le temps de recharge de Rappel de 50 %.

Fenêtre de tir

Fenêtre de tir

Lorsque vous touchez la même cible 2 fois d’affilée sans jamais rater, les dégâts sont augmentés de 1 pendant 2 s.

Va t’faire empailler !

Va t’faire empailler !

Les coups en mêlée réussis vous octroient 5 % de charge de capacité ultime.

Prévoyance

Prévoyance

Après avoir utilisé Transfert, vos 4 prochains tirs effectués dans les 2 s suivantes ciblent automatiquement les adversaires dans un rayon de 10 m.

Temportail

Temportail

Rappel laisse derrière lui un portail temporel. Un personnage allié peut interagir avec ce portail pour revenir 3 s en arrière.

Impulsivité

Impulsivité

Lorsque vous utilisez Rappel, vous lancez une bombe à impulsion qui inflige 60 % de dégâts en moins.

Fin alternative

Fin alternative

Lorsque vous utilisez Rappel, vous soignez les personnages alliés dans un rayon de 6 m à hauteur de 100 % des dégâts qu’ils ont subi lors des 3 s.

Bullet time

Bullet time

Lorsque vous utilisez Rappel, vous posez un champ temporel qui ralentit les projectiles de 95 % pendant 6 s et vous subissez 25 % de dégâts des hitscans en moins pendant 3 s.

T.RACER

T.RACER

Transfert vous téléporte 3 m plus loin et vous augmente votre vitesse de déplacement de 10 % pendant 1 s.

Coup de poing éclair

Coup de poing éclair

Pendant 1 s après l’utilisation de Transfert, votre prochain coup en mêlée est affecté par la puissance de capacité, il inflige 10 de dégâts supplémentaires et repousse les adversaires.

En un clin d’œil

En un clin d’œil

Le temps de recharge de Transfert est réduit de 0.04 s chaque fois que vous réussissez un coup critique.

Chargeur quantique

Chargeur quantique

Si vous utilisez Transfert en rechargeant, vous obtenez 25 % de munitions max. et votre arme gagne 10 % de vol de vie jusqu’à votre prochain rechargement.

Rappel automatique

Rappel automatique

Une fois par manche, vous pouvez utiliser Rappel gratuitement au lieu de mourir.
Utiliser votre charge de capacité ultime réduit le temps de recharge de Rappel de 50 %.

Fenêtre de tir

Fenêtre de tir

Lorsque vous touchez la même cible 2 fois d’affilée sans jamais rater, les dégâts sont augmentés de 1 pendant 2 s.

Va t’faire empailler !

Va t’faire empailler !

Les coups en mêlée réussis vous octroient 5 % de charge de capacité ultime.

Prévoyance

Prévoyance

Après avoir utilisé Transfert, vos 4 prochains tirs effectués dans les 2 s suivantes ciblent automatiquement les adversaires dans un rayon de 10 m.

Temportail

Temportail

Rappel laisse derrière lui un portail temporel. Un personnage allié peut interagir avec ce portail pour revenir 3 s en arrière.

Impulsivité

Impulsivité

Lorsque vous utilisez Rappel, vous lancez une bombe à impulsion qui inflige 60 % de dégâts en moins.

Fin alternative

Fin alternative

Lorsque vous utilisez Rappel, vous soignez les personnages alliés dans un rayon de 6 m à hauteur de 100 % des dégâts qu’ils ont subi lors des 3 s.

Bullet time

Bullet time

Lorsque vous utilisez Rappel, vous posez un champ temporel qui ralentit les projectiles de 95 % pendant 6 s et vous subissez 25 % de dégâts des hitscans en moins pendant 3 s.

T.RACER

T.RACER

Transfert vous téléporte 3 m plus loin et vous augmente votre vitesse de déplacement de 10 % pendant 1 s.

En savoir plus sur le Stadium

Histoire

Tracer est une aventurière capable de se déplacer dans le temps et une force irrépressible au service du bien. Dotée d’un chrono-accélérateur qui lui permet de contrôler le temps, elle comptait parmi les meilleurs agents d’Overwatch et travaille aujourd’hui encore à rendre le monde meilleur dès qu’elle en a l’occasion. Son talent et son optimisme ne seront pas de trop pour aider la nouvelle Overwatch à veiller sur le monde.

Lire la bande dessinée
PERDUE DANS LE TEMPS

Lena Oxton (nom de code « Tracer ») était la plus jeune recrue de toute l’histoire du programme de vol expérimental d’Overwatch. Ses talents de pilote et son intrépidité lui valurent d’être sélectionnée pour tester un prototype de chasseur-téléporteur, le Sillage. Malheureusement, la matrice de téléportation de l’avion eut une avarie lors du premier vol d’essai et disparut. Lena fut présumée morte.

Elle finit par réapparaître des mois plus tard, profondément changée par l’épreuve qu’elle venait de traverser : sa structure moléculaire avait été désynchronisée par rapport à l’écoulement normal du temps. Souffrant de « chrono-dissociation », elle était devenue une sorte de fantôme vivant, disparaissant irrégulièrement pendant des heures ou des jours et incapable de maintenir sa consistance physique dans les rares moments où elle était présente.

OVERWATCH

Les médecins et les chercheurs d’Overwatch étaient perplexes, et son cas semblait désespéré jusqu’à ce que Winston parvienne à concevoir le chrono-accélérateur, un appareil capable d’ancrer Tracer dans le présent. Cela permit également à Tracer de contrôler son propre flux temporel et de le ralentir ou de l’accélérer à volonté. Grâce à cette nouvelle compétence, elle devint l’un des agents les plus efficaces d’Overwatch.

La toute première mission de Tracer se déroula à Londres : avec son équipe, elle arrêta les forces du Secteur zéro impliquées dans l’insurrection de King’s Row. Ce moment marqua le début d’une carrière remarquable : elle participa ensuite à la capture d’un contact important de la Griffe, Maximilien, à La Havane. Grâce à la piste fournie par celui-ci, l’équipe d’intervention de Tracer parvint à mettre le chef de la Griffe, Doomfist, derrière les barreaux.

POST-OVERWATCH

À la suite de la dissolution d’Overwatch, Tracer tenta de mener une vie tranquille en remplaçant son existence héroïque par un emploi de bureau à la Royal Air Force, mais elle finit par démissionner, insatisfaite. Peu après, elle rencontra Iggy, une omniaque dotée du même état d’esprit qu’elle, qui lui fit découvrir l’Underworld. Là, Tracer ouvrit les yeux sur les conditions de vie difficiles des omniaques de Londres. Elle les aida à réparer leur réseau d’alimentation, ce qui lui valut une audience auprès du guide spirituel des Shambali, Tekhartha Mondatta. Mais le malheur n’allait pas tarder à frapper.

Les tensions entre humains et omniaques atteignirent leur point de rupture quand Fatale prit Mondatta pour cible. Présente sur place, Tracer parvint à trouver et combattre la tireuse d’élite, mais ne put l’empêcher de commettre son forfait. La réaction à l’assassinat de Mondatta fut aussi explosive qu’immédiate, son message de paix submergé par un océan de chagrin et d’espoirs brisés. Lorsqu’un omniaque, peut-être lié au Secteur zéro, s’avança pour rassembler les omniaques de l’Underworld et les pousser à mener une véritable révolution contre les humains, les efforts conjoints de Tracer, Winston et Iggy permirent d’éviter qu’il n’y ait davantage de blessés.

LE RAPPEL

Malgré les graves blessures qu’elle avait subies au cours de cet incident, Tracer parvint à rebondir, comme toujours. Avec l’aide de Winston et de sa petite amie Emily, Tracer se rétablit complètement, et lorsque Winston déclencha le rappel d’Overwatch, elle reprit du service. Elle qui n’avait pu arrêter Fatale à Londres réussit à empêcher la tireuse de s’emparer du gantelet de Doomfist à New York. Et à Paris, Tracer était là pour repousser le Secteur zéro et aider une Overwatch fraîchement reformée à lutter contre tout ce qui pourrait menacer la paix.

L’énergie et l’idéalisme de Tracer n’ont aucune limite, et c’est ce qui pousse son équipe (et tous ceux qui la connaissent) à combattre pour l’avenir.

Autres personnages de dégâts

Venture

Anran

Emre

Vendetta

Ashe

Bastion

Voir tous les héros

L’avenir mérite qu’on se batte pour lui. Rejoignez-nous !

Jouer