Notas del parche
Notas del parche de Overwatch 2 – 17 de mayo del 2023
Correcciones de errores
- Se corrigió un error que provocaba que la pantalla en primera persona temblara por error cuando se golpeaba a un enemigo o se sanaba a un aliado.
Doomfist
- Solucionado en una actualización anterior: Se corrigió un error que provocaba que Bloqueo de poder de Doomfist no bloqueara correctamente las armas de rayos.
Ramattra
- Solucionado en una actualización anterior: Se corrigió un error que provocaba que Bloqueo de Ramattra no bloqueara correctamente las armas de rayos.
Sigma
- Solucionado en una actualización anterior: Se corrigió un error que hacía que Flujo gravitatorio de Sigma le permitiera volar indefinidamente.
Notas del parche de Overwatch 2 – 9 de mayo del 2023
ACTUALIZACIONES DEL EVENTO
Lucha por el destino de la galaxia en este nuevo modo Asalto de cuatro puntos. Únete al bando de los Vigías rebeldes junto al poderoso Rompehuesos para rescatar a 3CH-0 de la nave espacial Galactrius Infinito. O sirve al Imperio Infinito y usa los sistemas de seguridad de la nave espacial para defenderte de los intrusos. Lo que elijas decidirá el destino de la galaxia, ¡el bando que obtenga más victorias al final del evento será el gobernante supremo!
Completa los desafíos de evento para desbloquear objetos cosméticos por tiempo limitado, como el diseño épico Wrecking Ball Asteroide, así como hasta 50 000 EXP del pase de batalla.
Para celebrar la victoria de Junker Queen Zeus en el evento Batalla por el Olimpo de la temporada 2, ¡traemos de regreso este modo de juego por tiempo limitado y una nueva versión de Combate a muerte por equipos! Para conmemorar aun más a los ganadores de la temporada 2, levantamos una estatua de la diosa en Ilios.
ACTUALIZACIONES GENERALES
- Ahora se puede usar “Agrúpense” al morir.
- Se agregó una nueva configuración a Controles -> Comunicación -> Ping - Opciones -> Habilitar menú de comunicación contextual. Cuando se habilita, esta configuración cambia “Agrúpense” y “Necesito sanación” para usar comandos alternativos cuando apuntas a los aliados. Esta configuración está desactivada por defecto.
- Junker Queen ahora puede marcar objetivos a través de las superficies donde clava su cuchillo, así como Zenyatta puede marcar los objetivos a los que afecta su Orbe de discordancia.
- El tiempo de reaparición de los jugadores aumentó 2 segundos (de 10 a 12 s), mientras la ubicación del punto de reaparición delantero del equipo está activada.
Comentarios de los desarrolladores: Las ubicaciones de los puntos de reaparición delanteros le daban mucha ventaja al equipo que llevaba la delantera, lo que le dificultaba recuperarse al equipo con desventaja.
- El sistema de reducción del IEI recibió muchas mejoras para recalibrar a los jugadores más rápido y con más precisión cuando regresan de un periodo largo de inactividad.
ACTUALIZACIONES DE JUEGO COMPETITIVO
- ¡La temporada de Combate a muerte competitivo de 2023 comienza el 16 de mayo!
ACTUALIZACIONES DE HÉROES
TANQUE

Junker Queen
Comentarios de los desarrolladores: Estos cambios aumentaron la presencia de Junker Queen al frente de la batalla al aumentar su autosanación y sustentabilidad ofensiva. También aumentamos el tamaño del proyectil de Hoja dentada para que impacte con más consistencia.
- Se incrementó la munición máxima de 6 a 8.
- El tamaño de proyectil aumentó de 0.15 a 0.20 metros.
- Ahora inflige 40 de daño por impacto.
- El daño por heridas se redujo de 100 a 60.
- Se incrementó el multiplicador de sanación pasiva de adrenalina de 1.25 a 2x del daño infligido por heridas.

Orisa
Comentarios de los desarrolladores: Orisa suele aumentar su valor gracias a sus habilidades, pero tiene un bajo rendimiento en comparación con los otros tanques. Incrementar su daño con armas la hará una amenaza inmediata al acercarse al equipo enemigo.
- El daño se incrementó de 12 a 13.

Winston
Comentarios de los desarrolladores: Es difícil infligir daño con el salto de Winston porque es necesario caer casi encima del héroe enemigo. Incrementar este rango mejorará su consistencia.
- El radio de daño antes de que comience la disminución de daño por distancia se incrementó de 1 a 1.3 metros.

Wrecking Ball
Comentarios de los desarrolladores: Escudo adaptable le da mucha libertad a Wrecking Ball debido a su duración. Este cambio a Escudo adaptable limita su capacidad de supervivencia durante enfrentamientos largos.
- La duración del efecto se redujo de 9 a 7 segundos.
DAÑO

Echo
Comentarios de los desarrolladores: Los siguientes cambios incrementan la flexibilidad de la habilidad máxima Copia de Echo y hacen que no se enfoque tanto en querer hacer varias copias de su habilidad máxima en un solo uso. Esto hace que se enfoque en usar Copia en un objetivo basándose en la utilidad de ese héroe dependiendo de la situación, con el beneficio de incrementar su capacidad de supervivencia al transformarse. Echo podrá usar su habilidad máxima con más frecuencia, pero será más difícil hacer una copia de la habilidad máxima del héroe.
- El costo de la habilidad máxima se redujo un 25 %.
- La generación de la habilidad máxima se redujo de 5.5x a 4x mientras Copia está activada.

Junkrat
Comentarios de los desarrolladores: El ajuste anterior al daño máximo de Mina de conmoción redujo mucho la efectividad de los combos con la granada de Junkrat y las minas, así que incrementamos un poco la cantidad de daño.
- El daño máximo se incrementó de 100 a 110.
Apoyo

Ana
Comentarios de los desarrolladores: La capacidad de supervivencia de Ana aumentó significativamente desde que se agregó la pasiva del rol de apoyo. Reduciremos la cantidad de sanación que provee la explosión de Granada biótica porque ya no la necesita tanto para sanarse como antes.
- La explosión sanadora se redujo de 100 a 60.

Baptiste
Comentarios de los desarrolladores: Campo de inmortalidad es muy útil, pero su largo tiempo de reutilización hace que a veces Baptiste tenga que esperar el momento perfecto para usarlo. Vamos a reducir un poco el tiempo de reutilización para flexibilizar su uso, aunque seguirá siendo inusual verlo más de una vez por enfrentamiento.
- El tiempo de reutilización se redujo de 25 a 23 segundos.

Kiriko
Comentarios de los desarrolladores: A veces, Kiriko interrumpe por accidente la recarga de su Kunai con Ofuda de sanación. Para mitigar esto, ahora Kunai se recarga un poco antes durante la animación. Además, agregamos una opción de héroe: “Ofuda de sanación cancela la recarga”, que se puede desactivar para evitar este problema.
- Kunai se recarga después al completarse el 65 % de la animación (antes era al 75 %).
- Nueva opción de héroe: “Ofuda de sanación cancela la recarga”.

Lifeweaver
Comentarios de los desarrolladores: Quebrantasuelos es una habilidad máxima en la que el posicionamiento es crítico para que sea efectiva, así que lo ajustaremos para que la habilidad máxima de Reinhardt no se cancele cuando Lifeweaver use Agarre salvavidas.
- Reinhardt ya no será un objetivo válido para Agarre salvavidas durante Quebrantasuelos, y usar esta habilidad máxima cancelará Agarre salvavidas.
ACTUALIZACIONES DE LAS OPCIONES DE HÉROES
Además de los ajustes de balance de héroes en esta actualización, implementamos varios ajustes de mejoras de calidad para diferentes héroes con el fin de que puedas personalizar tu experiencia al jugar con tus héroes favoritos.
TANQUE

D.Va
Agregamos las opciones específicas de héroe:
- Ocultar texto de cancelación de Propulsores - Desactivada por defecto
- Ocultar el temporizador de Propulsores - Desactivada por defecto

Doomfist
Agregamos las opciones específicas de héroe:
- IU de Cañón de mano - Activada por defecto
- Mantener presionado para usar Bloqueo de poder - Desactivada por defecto
- Ocultar texto de cancelación de Bloqueo de poder - Desactivada por defecto
- Ocultar medidor de Puño cohete - Desactivada por defecto
- Ocultar texto de cancelación de Puño cohete - Desactivada por defecto

Orisa
Ahora se puede activar Impacto terrestre al volver a presionar el botón de la habilidad máxima.
Agregamos las opciones específicas de héroe:
- Ocultar el temporizador de Fortificar - Desactivada por defecto
- Mantener presionado para usar Giro de lanza - Desactivada por defecto
- Ocultar texto de cancelación de Giro de lanza - Desactivada por defecto

Ramattra
Bloqueo ahora respeta mantener presionada la entrada al estar aturdido. Agregamos las opciones específicas de héroe:
- Alternar Bloqueo - Desactivada por defecto
- Ocultar texto de cancelación de Forma de némesis - Desactivada por defecto
- Sensibilidad relativa de la mira durante Forma de némesis - 100 % por defecto
- Sensibilidad relativa de la puntería giroscópica durante Forma de némesis - 100 % por defecto (disponible solo en plataformas compatibles con el giroscopio)
- Entrada de cancelación de Aniquilación - Habilidad 1 por defecto

Reinhardt
Agregamos las opciones específicas de héroe:
- Sensibilidad relativa de la mira durante Campo de escudo - 100 % por defecto
- Sensibilidad relativa de la puntería giroscópica durante Campo de escudo - 100 % por defecto (disponible solo en plataformas compatibles con el giroscopio)
- Mantener presionado para usar Carga - Desactivada por defecto
- Ocultar texto de cancelación de Carga - Desactivada por defecto

Roadhog
Agregamos la opción específica de héroe:
- Ocultar el temporizador de A todo jabalí - Desactivada por defecto

Sigma
Ahora Flujo gravitatorio se activa de forma automática cuando el temporizador llega a su fin.

Winston
Agregamos la opción específica de héroe:
- Alternar disparo secundario - Desactivada por defecto

Wrecking Ball
Presionar el botón de cuerpo a cuerpo rápido ahora cancela Rodar.
Agregamos la opción específica de héroe:
- Alternar cuerpo a cuerpo rápido durante Rodar
DAÑO

Bastion
Configuración: artillería se activa de forma automática cuando el temporizador llega a su fin.
Agregamos las opciones específicas de héroe:
- Sensibilidad relativa de la mira durante Reconfiguración - 100 % por defecto
- Sensibilidad relativa de la puntería giroscópica durante Reconfiguración - 100 % por defecto (disponible solo en plataformas compatibles con el giroscopio)

Cassidy
Agregamos las opciones específicas de héroe:
- Ocultar el temporizador de Tiro certero - Desactivada por defecto
- Ocultar texto de cancelación de Tiro certero - Desactivada por defecto

Echo
Agregamos las opciones específicas de héroe:
- Mantener presionado para usar Rayo de concentración - Desactivada por defecto
- Ocultar texto de cancelación de Vuelo - Desactivada por defecto
- Ocultar el temporizador de Vuelo - Desactivada por defecto

Genji
Agregamos las opciones específicas de héroe:
- Mantener presionado para usar Desviar - Desactivada por defecto
- Ocultar texto de cancelación de Desviar - Desactivada por defecto

Mei
Criocongelación ahora se puede cancelar al volver a presionar el botón de la habilidad.
Agregamos las opciones específicas de héroe:
- Mantener presionado para usar Criocongelación - Desactivada por defecto
- Ocultar texto de cancelación de Criocongelación - Desactivada por defecto
- Ocultar el temporizador de Criocongelación - Desactivada por defecto
- Rotación predeterminada de Muro de hielo - Horizontal por defecto
- Entrada de confirmación de Muro de hielo - Disparo principal por defecto

Pharah
Agregamos la opción específica de héroe:
- Alternar Propulsores levitantes - Desactivada por defecto

Reaper
Agregamos las opciones específicas de héroe:
- Mantener presionado para usar Forma espectral - Desactivada por defecto
- Ocultar texto de cancelación de Forma espectral - Desactivada por defecto
- Entrada de confirmación de Paso sombrío - Disparo principal por defecto

Sombra
Agregamos la opción específica de héroe:
- Alternar Hackeo - Desactivada por defecto

Symmetra
Agregamos las opciones específicas de héroe:
- Alternar disparo secundario - Desactivada por defecto
- Mantén presionado para desplegar la Torreta centinela - Habilitado por defecto
- Entrada de confirmación de Transportador y Barrera de fotones - Disparo principal por defecto
- Rotación predeterminada de Barrera de fotones - Horizontal por defecto
- Ocultar el temporizador de Barrera de fotones - Desactivada por defecto

Torbjörn
Agregamos la opción específica de héroe:
- Ocultar el temporizador de Sobrecarga - Desactivada por defecto

Tracer
Agregamos la opción específica de héroe:
- IU de Traslación - Activada por defecto
APOYO

Baptiste
La configuración de recarga automática ahora recarga cuando tanto el disparo principal como el secundario no tienen munición si la configuración está desactivada.
Agregamos las opciones específicas de héroe:
- Rotación predeterminada de Matriz de amplificación - Horizontal por defecto
- Entrada de confirmación de Matriz de amplificación - Disparo principal por defecto

Brigitte
Agregamos las opciones específicas de héroe:
- Sensibilidad relativa de la mira durante Escudo barrera - 100 % por defecto
- Sensibilidad relativa de la puntería giroscópica durante Escudo barrera - 100 % por defecto (disponible solo en plataformas compatibles con el giroscopio)
- IU de Kit de reparación - Activada por defecto

Kiriko
Agregamos las opciones específicas de héroe:
- Ofuda de sanación cancela la recarga - Activada por defecto

Lifeweaver
Agregamos las opciones específicas de héroe:
- Sensibilidad relativa de la mira de Descarga de espinas - 100 % por defecto
- Sensibilidad relativa de la puntería giroscópica de Descarga de espinas - 100 % por defecto (disponible solo en plataformas compatibles con el giroscopio)
- Entrada de confirmación de Árbol de la vida - Disparo principal por defecto

Lúcio
La opción de permitir Caminamuros hacia atrás está activada por defecto.
Las opciones de "Mantener presionado para usar Mezclador" se modificaron de Desactivado/Activado a Desactivado/Mantener presionado para Velocidad/Mantener presionado para sanar.

Mercy
Agregamos las opciones específicas de héroe:
- Entrada de Bláster caduceo - Disparo principal por defecto
- Sensibilidad relativa de la mira de Bláster caduceo - 100 % por defecto
- Sensibilidad relativa de la puntería giroscópica de Bláster caduceo - 100 % por defecto (disponible solo en plataformas compatibles con el giroscopio)

Zenyatta
Agregamos las opciones específicas de héroe:
- Cancelar la recarga de Orbe de armonía y de discordancia - Activada por defecto
- Ocultar el temporizador de Trascendencia - Desactivada por defecto
CORRECCIONES DE ERRORES
- Se resolvió un error que otorgaba los títulos de Juego competitivo incorrectos de la temporada 3 a algunos jugadores.
- Se corrigió un error en el menú de opciones que ocasionaba que no se guardaran los cambios en la opción de comunicación.
- Consolas: Se corrigió un error que impedía que navegaras el menú de Juego competitivo mientras estabas en la fila.
- Consolas: Se corrigió un error que impedía que se guardaran los destacados en algunas consolas.
- Consolas: Se corrigió un error que impedía que los jugadores de las consolas cambiaran los valores predeterminados de partidas personalizadas.
- Se corrigió un error en el que los modos de Carga e Híbrido presentaban una cadena de depuración cuando movían la carga al final del mapa.
- Se resolvió un error que impedía ver algunas de las armas de los héroes y su equipo en la galería de héroes.
- Se corrigió un error en el que a veces la cámara se ladeaba cuando los estados negativos interrumpían el movimiento del jugador.
- Se corrigió un error en el que a algunos mapas les faltaban imágenes en la pantalla de progreso del Juego competitivo. Se corrigió un error en el que no se reproducía un aviso de sonido cuando bajabas en la clasificación en los modos de Juego competitivo.
Península Antártica
- Se eliminó una gran sombra que estaba mal colocada cerca del punto de captura en el área de los laboratorios.
Busan
- Se corrigió un error con el tambor del área del Santuario que permitía lanzar y colocar los objetos del jugador en su interior.
Circuit Royal
- Se corrigieron las áreas que permitían que los jugadores se colocaran en ubicaciones inesperadas.
Esperança
- Se reemplazó el jarrón indestructible de los cuartos de reaparición por un jarrón de cerámica normal que se puede destruir. Por favor destrúyelos cuando lo desees.
Hollywood
- Se eliminó una maceta que estaba cerca del primer paso estrecho.
Torre Lijiang
- Se corrigió en una actualización anterior: Se corrigió un error que permitía que los jugadores se colocaran en ubicaciones inesperadas.
Monasterio Shambali
- Se corrigieron algunas áreas del mapa que absorbían los proyectiles.
Ana
- Se corrigió un error en el que Granada biótica solo registraba los autoimpactos.
Ashe
- Se corrigió un error en el que la precisión de Ashe era inconsistente durante los saltos y otros movimientos.
Bastion
- Se corrigió un error en la que Configuración: asalto mostraba una vieja animación de recargar si la usabas tan pronto reaparecías.
Brigitte
- Se corrigió un error que ocasionaba que la armadura adicional de Brigitte no aplicara correctamente el 30 % de reducción de daño durante “Motivación”.
Doomfist
- Se corrigió un error en el que Bloqueo de poder no reducía correctamente el daño del área de efecto.
- Se corrigió un error en el que la potencia aumentada de Golpe de meteoro no contaba para las estadísticas de Puño cohete.
D.Va
- Se corrigió un error en el que la intro de jugada de la partida “Selfie” de D.Va no quitaba la armadura robótica después de la explosión cuando se equipaban algunos diseños.
Genji
- Se corrigió un error en el que desviar los proyectiles de sanación de Kiriko o Lifeweaver no sanaba a tus aliados.
Kiriko
- Se corrigió un error en el que a veces Paso ágil hacía que los jugadores se atascaran en el mapa.
Lifeweaver
- Se corrigió un error en el que los controles de juego personalizados de Lifeweaver fallaban tras la actualización de los controles.
- Se corrigió un error en el que la geometría de Plataforma de pétalos no coincidía con la colisión de su proyectil.
- Se corrigió un error en el que el objetivo de Agarre salvavidas regresaba si activabas la habilidad desde una Plataforma de pétalos enemiga y el objetivo estaba en una Plataforma de pétalos aliada.
- Se corrigió un error en el que a veces Agarre salvavidas fallaba e iniciaba el tiempo de reutilización si se usaba al mismo tiempo que tu objetivo activaba una habilidad.
- Se corrigió un error en el que Lifeweaver cambiaba de forma automática a Flor sanadora si Árbol de la vida se colocaba mientras Descarga de espinas estaba activada.
- Se corrigió la ubicación de Lifeweaver en la galería de héroes y en la selección de héroes.
Mei
- Se corrigió un error en el que Muro de hielo no se podía usar hasta que se cancelaba tras apuntar a una ubicación no válida.
Pharah
- Se corrigió un error en el que Explosión conmocionante registraba los autoimpactos.
Ramattra
- Se corrigió un error en el que Forma de némesis no iniciaba el tiempo de reutilización si morías durante la transformación.
- Se corrigió un error en el que Forma de némesis no se activaba y empezaba a transcurrir el tiempo de reutilización si te derribaban mientras el modo Aniquilación estaba activado e intentabas activar Forma de némesis.
Reaper
- Se corrigió un error de la intro de jugada de la partida Emboscada en el que faltaba una retícula de francotirador y algunos sonidos cuando se equipaban ciertos diseños.
Sojourn
- Se resolvió un error en el que Disparo disruptivo se podía pegar al robot de Avance.
Sombra
- Se corrigió un error del registro de estadísticas en el que la sanación del suministro de salud solo tomaba en cuenta la autosanación.
Widowmaker
- Se corrigió un error en el que Widowmaker se congelaba en la animación de agarre si se usaba Arpeo en una plataforma en movimiento.
- Se corrigieron varios problemas relacionados con los proyectiles personalizados.
Notas del parche de la versión en vivo
Estas notas del parche reflejan los cambios generales para la versión en vivo de Overwatch. Los cambios de balance descritos afectan a los modos Partida rápida, Juego competitivo, Arcade y Partida personalizada.