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Objetivos de la beta de Overwatch 2: unificación del desarrollo con la comunidad

Objetivos de la beta de Overwatch 2: unificación del desarrollo con la comunidad

Se aproxima la siguiente beta de Overwatch 2 y nuestro equipo está lleno de emoción por recibir a los jugadores de Xbox y PlayStation para que conozcan a Junker Queen y Río, además de los diferentes cambios de balance en el juego. Los comentarios de la comunidad son la parte esencial del proceso de la prueba, ya que revelan aspectos que debemos cambiar y nos colocan un paso más cerca del lanzamiento de Overwatch 2. Antes de comenzar con la siguiente beta, queremos compartirles algunos de nuestros objetivos para que sepan en qué nos enfocaremos y para ayudarles a aprovechar al máximo su experiencia. 

Objetivos técnicos  

En esta beta, los jugadores de Xbox y PlayStation disfrutarán de Overwatch 2 por primera vez; de esta manera probaremos los servidores del juego al aumentar su capacidad en gran medida. Esto nos ayudará a comprobar el rendimiento y el uso del servidor mientras por primera vez hacemos varias pruebas en las plataformas de Overwatch 2.

Vamos a vigilar los errores y problemas de rendimiento que ocurran, así puliremos el juego y les ofreceremos la mejor experiencia posible durante la beta y más adelante en el lanzamiento. En esta parte del desarrollo consideraremos todos sus comentarios, ya que esto nos servirá para mejorar la calidad de nuestro trabajo, así que esperamos sus opiniones mientras seguimos trabajando para terminar la versión del 4 de octubre. 

Objetivos de diseño y balance del juego 

Entre esta prueba y la anterior aplicamos distintos cambios que tendrán un impacto en la jugabilidad. Por ejemplo, se eliminó el aumento de velocidad de la pasiva del rol de daño y se reemplazó con una nueva pasiva que les permite a los héroes de daño mantener hasta un 30 % de la carga de la habilidad máxima cuando cambian a otro héroe de daño. Estamos viendo de cerca la manera en la que ustedes juegan los diferentes roles y prestamos aún más atención al rendimiento del rol de apoyo para resolver sus comentarios antes del lanzamiento del juego.

Por ahora, el equipo sigue trabajando con distintas ideas, diseños y pruebas de nuevas habilidades que podemos implementar en los héroes de apoyo existentes; un ejemplo de esto serán los cambios importantes para Moira que llegarán en la actualización de balance de esta beta. 

El modo Avance también cambió un poco durante las últimas semanas, pues tras revisar sus comentarios, decidimos agregar dos minutos al tiempo de reserva. De esta manera, la partida se extenderá de ocho a diez minutos y ambos equipos tendrán un poco más de tiempo para llevar al TS-1 hasta el final.

En las últimas semanas hemos recibido muchas peticiones sobre una experiencia competitiva en la beta. Aunque seguimos enfocándonos en la implementación de una experiencia competitiva rediseñada para el lanzamiento, decidimos habilitar un conjunto de reglas parciales que les permitirá a los equipos jugar los mapas completos a la vez que se mantiene la opción de rellenos en caso de que algún jugador se desconecte. 

Comunicación continua con nuestra comunidad  

Tal como ocurrió con la primera beta, planeamos abordar los cambios de balance y explicarles a nuestros jugadores lo que hacemos y la razón detrás de estas decisiones.

Sigan alerta y no se pierdan los detalles que compartiremos acerca de otros temas a medida que nos acercamos al lanzamiento de Overwatch 2 el 4 de octubre. ¡Gracias por ser parte de esta aventura! ¡Nos vemos en la segunda beta! 

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