Symmetra

Symmetra, una arquitécnica de Vishkar, usa la luz para remodelar su realidad. Forma torretas para entorpecer a sus enemigos, despliega teletransportadores para que sus aliados se desplacen y manifiesta una barrera protectora de luz sólida para controlar el ritmo del combate.

Daño

Utopaea, India

Habilidades

Proyector de fotones Torreta centinela Teletransportador Barrera de fotones

Proyector de fotones

Arma de corto alcance cuyo haz inflige cada vez más daño.

Torreta centinela

Despliegas una pequeña torreta que daña y ralentiza a los enemigos.

Teletransportador

Creas dos teletransportadores temporales que permiten viajar de uno a otro al instante.

Barrera de fotones

Despliegas una barrera de energía enorme.

Las teclas predeterminadas de PC que aparecen a continuación se pueden configurar en el juego.

Orígenes

Como «arquitécnica» de la corporación Vishkar, Symmetra erige creaciones arquitectónicas de luz sólida, formando infraestructuras y edificios de la nada. Vishkar también la envía a cumplir misiones clandestinas por todo el mundo para defender sus intereses corporativos, lo que la lleva a cuestionarse si el control y el orden que anhela —y Vishkar representa— son lo mejor para la humanidad.

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