Patchnotes
Patchnotes für Overwatch 2 – 16. November 2023
HELDENUPDATES
TANK

Roadhog
Kommentar der Entwickler: Wir passen ein paar Dinge an Verschnaufpause an, da die bisherige Konfigurierung etwas zu vorsichtig war. Diese Änderungen sollten Roadhog mehr kontinuierliche Heilung und Schadensresistenz bieten. Wir kürzen zwar die maximale Dauer, doch gleichzeitig heilt sich Roadhog schneller und es wird dafür gesorgt, dass Spieler nicht mehr das Gefühl haben, für einen großen Teil des Gameplays nur mit der Verwendung von Verschnaufpause beschäftigt zu sein.
- Die Gesamtheilung wurde von 450 auf 500 erhöht.
- Die Schadensreduzierung wurde von 30 % auf 40 % erhöht.
- Die Höchstdauer wurde von 3 auf 2,5 Sek. verringert.
- Die Aufladezeit wurde von 12 auf 10 Sek. verringert.
Patchnotes für Overwatch 2 – 14. November 2023
HELDENUPDATES
TANK

Roadhog
Kommentar der Entwickler: Ziel der Roadhog-Überarbeitung war es, seine Präsenz an der Front als Tankheld zu verbessern und den Frustfaktor für Gegner und Opfer der tödlichen Hakenkombo zu verringern.
Roadhogs primärer und sekundärer Feuermodus der Schrottflinte wurden überarbeitet und in einen primären Feuermodus vereint, der weiterhin am effektivsten ist, wenn er auf kurze Reichweite eingesetzt wird, aber nun auch verlässlicher Schaden auf Distanz verursachen kann.
Seine Fähigkeit "Verschnaufpause" basiert jetzt auf Ressourcen und wurde für eine angenehmere Steuerung auf den sekundären Feuermodus verlegt. Sie kann jetzt öfter eingesetzt werden, muss sich jedoch mit der Zeit aufladen, was sie zu einer flexibleren Tank-Fähigkeit und schwieriger zu kontern macht.
Roadhog verfügt jetzt über eine neue Fähigkeit, "Schweinestall". Dabei setzt er eine Falle ein, die von Gegnern in der Nähe ausgelöst wird und diesen Schaden verursacht und sie verlangsamt. Dadurch kann Roadhog mit etwas Vorausplanung einen größeren Bereich kontrollieren, um Verbündete effektiver zu schützen oder die Effektivität der Hakenkombo zu verbessern.
- Der bisherige sekundäre Feuermodus wurde entfernt.
- Der Gesamtschaden pro Schuss wurde von 150 auf 160 erhöht.
- Die Anzahl der Schrotgeschosse wurde von 25 auf 16 verringert.
- Der Schaden der Schrotgeschosse wurde von 6 auf 6,25 erhöht.
- Feuert jetzt eine Schrapnellsalve mit 4 Projektilen im Zentrum des Schusses.
- Verursacht 15 Schaden pro Schrapnellprojektil.
- Der Schadensmultiplikator für kritische Treffer wurde von 2- auf 1,5-fach verringert.
- Wird jetzt durch Halten des sekundären Feuermodus aktiviert.
- Die Abklingzeit für eine einzelne Verwendung wurde von 8 auf 1 Sek. verringert.
- Eine neue Ressourcenleiste wurde hinzugefügt. Diese leert sich, wenn "Verschnaufpause" aktiv ist, und füllt sich wieder,
- wenn "Verschnaufpause" nicht verwendet wird.
- Es dauert 12 Sekunden, bis "Verschnaufpause" bei leerer Ressourcenleiste wieder vollständig aufgeladen ist.
- Bei voller Aufladung heilt "Verschnaufpause" innerhalb von 3 Sek. max. 450 Trefferpunkte.
- "Verschnaufpause" bleibt aktiv, solange der jeweilige Hotkey gedrückt gehalten wird.
- Unter Optionen > Steuerung > Roadhog wurde die Option "Verschnaufpause umschalten" eingefügt.
- Die Schadensreduktion wurde von 50 auf 30 % verringert.
- Erhaltene Heilung wird am Ende nicht mehr verstärkt.
- Eine neue Fähigkeit, die Fähigkeit 2 standardmäßig zugewiesen ist.
- Wirft eine Falle, die Gegner in der Nähe verlangsamt und ihnen Schaden zufügt.
- Verursacht bei Auslösung 60 Schaden und im Umkreis 30 Schaden pro Sekunde.
- Hält bei Aktivierung 3 Sek. an.
- Bewegungsgeschwindigkeit wird um 40 % verringert.
- 12 Sek. Abklingzeit.
BEHOBENE FEHLER
- (In einem vorherigen Update behoben) Es wurden Fehler behoben, durch die der Shop nicht richtig geladen werden konnte.
- (In einem vorherigen Update behoben) Es wurde ein Fehler behoben, durch den manche Fähigkeiten die Vibrationsfunktion für alle Spieler in einem Match aktivierten.
Lifeweaver
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den "Rettungsanker" eine Sphäre der Zwietracht reinigen konnte.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spieler immun gegen EMP wurden, wenn sie von der Blütenplattform absprangen, bevor diese ihre Maximalhöhe erreicht hatte.
Sombra
- Es wurde eine Interaktion behoben, durch die Sombra von einem gegnerischen Reinhardt gepackt wurde, statt zu einem Translokator teleportiert zu werden.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den "Hacken" per Umschaltfunktion nicht wie vorgesehen funktionierte.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den "Unsichtbarkeit" nach Verlassen des Kampfes nicht aktiviert wurde.
- (In einem vorherigen Update behoben) Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Kosten der ultimativen Fähigkeit von Sombra nicht um 10 % verringert wurden.
- (In einem vorherigen Update behoben) Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Benutzeroberfläche für die Abklingzeit von "Zwietracht" angezeigt wurde, wenn Sombra unsichtbar war.
Zarya
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den sich die Projizierte Barriere von Zarya nicht aktivierte.
Patchnotes
Diese Patchnotes dokumentieren allgemeine Änderungen an der Live-Version von Overwatch. Die aufgelisteten Balanceänderungen betreffen Schnellsuche, Ranglistenmatches, Arcade und benutzerdefinierte Spiele.