Patchnotes

8. September 2026

Patchnotes für Overwatch – 8. September 2026

Junkrats Lootjagd

Junkrats Lootjagd wird mit einem besonderen thematischen Kniff zu etwas Legendärem! Macht vom 12. bis 29. September drei Wochen lang mit bei einer vertrauten und doch anderen Lootjagd.

Heldenupdates

Tank

D.Mon
D.Mon

Kommentar der Entwickler: Seit ihrer Veröffentlichung hat sich D.Mon gut eingelebt. Wir verringern die Verwandlungsdauer von Mech anfordern, sodass sie der von D.Va entspricht, erhöhen die Genauigkeit von Mobiler Fusionsrepetierer und verringern gleichzeitig seine Effizienz auf größere Entfernung. Im Gegenzug verringern wir den Schaden von Plasmasäbel, um diese Verbesserungen auszugleichen.

  • Die Rüstung wurde von 325 auf 300 verringert. (6v6)
Plasmasäbel
  • Der Schaden wurde von 65 auf 60 verringert.
Energiebarriere
  • Die Wirkungszeit wurde von 0,065 auf 0,016 Sek. verringert.
  • Die Aussparungen an den Seiten des Schilds wurden verkleinert.
Mech anfordern
  • Die Verwandlungsdauer wurde von 1,95 auf 0,95 Sek. verringert.
  • Eine neue, 1 Sek. lang dauernde Startanimation aus der Ego-Perspektive wurde hinzugefügt.
Mobiler Fusionsrepetierer
  • Die Streuung wurde von 2 auf 1,75 Grad verringert.
  • Die Mindestentfernung für die Schadensabnahme wurde von 30 auf 20 Meter verringert.
D.Va
D.Va

Kommentar der Entwickler: Wir erhöhen D.Vas Basistrefferpunkte, um sie widerstandsfähiger zu machen, ohne ihre Defensivmatrix anzupassen.

  • Die Basistrefferpunkte des Mechs wurden von 175 auf 200 erhöht. (5v5)
Dominia
Dominia

Kommentar der Entwickler: Dominias ultimative Fähigkeit ist zwar mächtig, benötigt aber viel Zeit zum Aufladen. Wir verringern ihre Kosten, damit sie häufiger eingesetzt werden kann.

  • Die Kosten der ultimativen Fähigkeit wurden um 6 % verringert.
Mauga
Mauga

Kommentar der Entwickler: Mauga ist immer noch sehr widerstandsfähig und teilt hohen Schaden aus. Wir nehmen die Anpassung an der Streuung beim Feuern mit einer Chain Gun zurück und verringern die Effizienz auf höhere Distanz beim Feuern mit beiden Waffen. Mit diesen Änderungen und der verringerten Rüstung verringern wir sowohl seine Überlebensfähigkeit als auch seinen Schaden.

  • Die Rüstung wurde von 150 auf 125 verringert.
Chain Guns
  • Die maximale Streuung beim Feuern mit einer Waffe beträgt jetzt wieder 1 Grad (vorher 1,5 Grad).
  • Die maximale Streuung beim Feuern mit beiden Waffen wurde von 4 auf 5 Grad erhöht.
  • Die Mindestentfernung für die Schadensabnahme beim Feuern mit beiden Waffen wurde von 15 auf 10 Meter verringert.
Winston
Winston

Kommentar der Entwickler: Wir verringern die Abklingzeit von Winstons Barrierenprojektor, damit Winston schneller wieder einsatzbereit ist. Zum Ausgleich verringern wir auch seine Dauer.

Barrierenprojektor
  • Die Abklingzeit wurde von 12 auf 10 Sek. verringert. (5v5)
  • Die Dauer wurde von 8 auf 7 Sek. verringert.
Wrecking Ball
Wrecking Ball

Kommentar der Entwickler: Wrecking Ball war durch Adaptive Barriere zu lange geschützt. Wir verringern ihre Dauer, damit er besser darauf achten muss, wann genau er sie einsetzt.

Adaptive Barriere – Großer Bonus

  • Die Dauer wurde von 1,5 auf 1 Sek. verringert.
Zarya
Zarya

Kommentar der Entwickler: Wir erhöhen die Abklingzeit von Partikelbarriere, damit Zarya nicht so lange von ihrer eigenen Barriere geschützt ist und sie dadurch weniger Energie erzeugt. Projizierte Barriere bleibt unverändert, um euch anzuregen, häufiger mit ihr eure Verbündeten zu beschützen.

Partikelbarriere
  • Die Abklingzeit wurde von 11 auf 12 Sek. erhöht. (5v5)

Schaden

Anran
Anran

Kommentar der Entwickler: Tanzende Flamme kann viele visuelle Störfaktoren erzeugen, durch die Anran im Kampf schwer zu sehen ist. Wir entfernen die für Gegner sichtbaren Klone, damit Kämpfe übersichtlicher werden. Außerdem verringern wir die Wirkungszeit von Zinnoberrote Wiederkehr, damit Gegner weniger Zeit zum Reagieren haben.

Tanzende Flamme
  • Von Tanzende Flamme betroffene Gegner sehen jetzt weniger visuelle Effekte.
Zinnoberrote Wiederkehr
  • Die Wirkungszeit wurde von 3 auf 2,5 Sek. verringert.
Freja
Freja

Kommentar der Entwickler: Die letzten Änderungen haben Frejas Schaden stark erhöht. Wir verringern den Schaden von Revdraw-Armbrust und Anvisieren sowie die Effizienz von Dauerfeuer. Außerdem sollten die Soundeffekte bei Treffern mit Sprengbolzen in Zukunft weniger ablenkenden Lärm verursachen.

Dauerfeuer – Kleiner Bonus

  • Erstattet jetzt 5 automatische Bolzen zurück (vorher 8).
Revdraw-Armbrust
  • Der Schaden wurde von 30 auf 28 verringert.
Anvisieren
  • Der Explosionsschaden wurde von 80 auf 75 verringert.
  • Treffer mit Sprengbolzen lösen jetzt weniger Soundeffekte aus.
Junkrat
Junkrat

Kommentar der Entwickler: Seit seine Combo mit Ferngezündete Mine geschwächt wurde, hatte Junkrat es etwas schwer. Wir verringern die Abklingzeit von Ferngezündete Mine, um sowohl seinen Schaden als auch seine Mobilität zu erhöhen. Außerdem verringern wir den Bewegungsgeschwindigkeitsbonus von Nitroboost, um seine ultimative Fähigkeit in Kombination mit diesem Bonus etwas zu bremsen.

Nitroboost – Kleiner Bonus

  • Der Bewegungsgeschwindigkeitsbonus wurde von 125 auf 100 % verringert.
Ferngezündete Mine
  • Die Abklingzeit wurde von 8 auf 7 Sek. verringert.
Sierra
Sierra

Kommentar der Entwickler: Sierras Schaden ist seit ihrer Veröffentlichung sehr hoch, die Effizienz ihrer Waffe ist allerdings durch die Flugzeit ihres Projektils auf höhere Reichweite eingeschränkt. Wir verringern sowohl den Schaden von Helix-Gewehr als auch Trackerschuss und erhöhen gleichzeitig die Projektilgeschwindigkeit, um die Waffe zuverlässiger zu machen. Außerdem verringern wir die Abklingzeit von Bebenbombe, damit ihr diese Fähigkeit häufiger einsetzen könnt.

Helix-Gewehr
  • Die Projektilgeschwindigkeit wurde von 90 auf 120 erhöht.
  • Der Schaden wurde von 9 auf 8,5 verringert.
Trackerschuss
  • Der Schaden wurde von 9 auf 8,5 verringert.
Bebenbombe
  • Die Abklingzeit wurde von 8.5 auf 7 Sek. verringert.
Symmetra
Symmetra

Kommentar der Entwickler: Symmetras Teleporter kann in koordinierten Teams äußerst hilfreich sein und Bewegungen auf hohe Distanz ermöglichen, auf die Gegner kaum reagieren können. Wir verringern seine Platzierungsreichweite und damit die überbrückbare Distanz. Gleichzeitig erhöhen wir die Abklingzeit für die erneute Verwendung, damit das Benutzen des Teleporters mit größeren Gefahren verbunden ist.

Teleporter
  • Die Platzierungsreichweite wurde von 30 auf 25 Meter verringert.
  • Die Abklingzeit für die erneute Verwendung des Teleporters wurde von 1 auf 1,25 Sek. erhöht.
Torbjörn
Torbjörn

Kommentar der Entwickler: Wir verbessern Torbjörns sekundären Feuermodus, um ihn auf kurze Reichweite zuverlässiger zu machen. Außerdem verringern wir die Wurfreichweite von Ankerbolzen, wodurch der Bonus weiterhin flexibel bleibt, aber das Aufstellen von Geschützen auf extrem hohe Reichweite nicht mehr ermöglicht.

Ankerbolzen – Großer Bonus

  • Die Wurfreichweite zum Aufstellen von Geschützen ist jetzt um 25 % erhöht (vorher 50 %).
Bolzenkanone
  • Die Streuung des sekundären Feuermodus wurde von 4,5 auf 4 Grad verringert.
Vendetta
Vendetta

Kommentar der Entwickler: Mit diesen Änderungen wollen wir die Verzögerung von Vendettas primärem Feuermodus verbessern, ohne die allgemeine Geschwindigkeit ihrer Combos zu stark zu erhöhen. Wir haben die Verzögerungen von Reißzahn verringert und gleichzeitig die Erholungszeiten von Wirbelwindspurt und Spaltende Klinge erhöht, um den allgemeinen Rhythmus beizubehalten.

Reißzahn
  • Die Verzögerung des ersten Schlags wurde von 0,3 auf 0,15 Sek. verringert.
  • Die Dauer des horizontalen Schlags wurde von 0,25 auf 0,2 Sek. verringert.
  • Die Dauer für das Bilden der Combo wurde von 0,75 auf 0,9 Sek. erhöht.
Wirbelwindspurt
  • Die Erholungszeit wurde von 0,5 auf 0,75 Sek. erhöht.
Spaltende Klinge
  • Die Erholungszeit wurde von 0,2 auf 0,5 Sek. erhöht.
  • Die Neigung der Kamera ist während des Schlags nicht mehr festgelegt.

Unterstützung

Baptiste
Baptiste

Kommentar der Entwickler: Da Lebenserhaltungsfeld eine hohe Abklingzeit hat und leicht zerstört werden kann, ist es oft nicht sehr nützlich. Wir erhöhen seine Trefferpunkte, verringern seine Abklingzeit und erhöhen die minimal erhaltenen Trefferpunkte, um es allgemein zuverlässiger zu machen.

Lebenserhaltungsfeld
  • Die min. erhaltenen Trefferpunkte wurde von 20 auf 25 % erhöht.
  • Die Abklingzeit wurde von 22 auf 20 Sek. verringert.
  • Die Trefferpunkte wurden von 125 auf 150 erhöht.
Brigitte
Brigitte

Kommentar der Entwickler: Da Brigitte in den Nahkampf gehen muss, ist sie oft zu verwundbar. Wir machen einen Teil ihrer Trefferpunkte zu Rüstung, um ihre Überlebensfähigkeit zu erhöhen.

  • Die Trefferpunkte wurden von 200 auf 175 verringert.
  • Die Rüstung wurde von 50 auf 75 erhöht.
Jetpack Cat
Jetpack Cat

Kommentar der Entwickler: Die letzten Änderungen an den Bewegungen von Jetpack Cat haben ihre Mobilität und ihre gesamte Effizienz erhöht. Wir verringern den Schaden und die Heilung von Biotische Projektile, um sie allgemein zu schwächen. Außerdem passen wir Rettungsleine an, um Gegnern mehr Optionen gegen getragene Ziele zu bieten, und sorgen dafür, dass sie Verbündete öfter vor Stürzen bewahren kann.

  • Die Sound-Priorität und die Lautstärke der normalen Bewegungen und von Frenetischer Flug wurden erhöht.
Biotische Projektile
  • Der Schaden und die Heilung pro Projektil wurden von 4,5 auf 4 verringert.
Rettungsleine
  • Betäubungs- und bewegungseinschränkende Effekte gegen getragene Ziele können jetzt die Rettungsleine trennen.
  • Verbündete nehmen jetzt die Rettungsleine bei einem tödlichen Sturz automatisch an.
Kiriko
Kiriko

Kommentar der Entwickler: Kiriko ist zu einer äußerst effizienten Heilerin geworden und hat dabei ihre Mobilität und ihre nützlichen Fähigkeiten beibehalten. Wir verringern die Geschwindigkeit und die Reichweite von Ofuda der Heilung, um ihre Heilung auf hohe Distanz einzuschränken. Außerdem passen wir Suzu des Schutzes an, um die Effizienz seiner Unverwundbarkeit zu verringern und von Spielern mehr Präzision beim Einsatz zu verlangen.

Ofuda der Heilung
  • Die Projektilgeschwindigkeit wurde von 24 auf 18 Meter pro Sekunde verringert.
  • Die maximale zielsuchende Reichweite wurde von 35 auf 30 Meter verringert.
Suzu des Schutzes
  • Die Dauer der Unverwundbarkeit bei Phasenversetzung wurde von 0,65 auf 0,5 Sek. verringert.
  • Der Radius der Explosion wurde von 5 auf 4 Meter verringert.
Wuyang
Wuyang

Kommentar der Entwickler: Wuyangs ermächtigte Heilungsressource tut sich gegen beständigen Schaden schwer. Wir erhöhen die Regenerationsrate, damit er häufiger auf ermächtigte Heilung zurückgreifen kann.

Erholsamer Strom
  • Die Regenerationsrate wurde von 12,5 auf 15 % pro Sekunde erhöht.
  • Die Unterbrechung, wenn sich Verbündete aus dem Sichtfeld bewegen, wurde von 5 auf 3 Sek. verringert.
Zenyatta
Zenyatta

Kommentar der Entwickler: Sphäre der Harmonie kann für längere Zeit und ohne Aufwand auf Zielen aktiv bleiben Wir verringern seine Schonfrist, wenn das Ziel nicht in Sichtweite ist, damit ihr die Ziele eurer Sphäre besser im Auge behalten und beim Umpositionieren sorgfältiger sein müsst.

Sphäre der Harmonie
  • Die Unterbrechung, wenn sich Verbündete aus dem Sichtfeld bewegen, wurde von 5 auf 3 Sek. verringert.

Stadion-Updates

Tank

D.Va
D.Va

MEKA-Turbozündung – Kraft

  • Die Kostenverringerung der Ultimate-Aufladung wurde von 50 auf 60 % erhöht.
Junker Queen
Junker Queen

Schneid sie, Gracie! – Kraft

  • Der Schaden bei der Rückkehr wurde von 40 auf 30 verringert.

Schaden

Genji
Genji

Zerschneidung – Kraft

  • Die Abklingzeitreduktion pro Ziel wurde von 2 auf 2,5 Sek. erhöht.
Vendetta
Vendetta

Ultimativer Blutrausch – Kraft

  • Der Lebensentzug pro Stapel wurde von 5 auf 4 % verringert.

Unterstützung

Ana
Ana

Falknerin – Kraft

  • Der Angriffsgeschwindigkeitsbonus wurde von 30 auf 50 % erhöht.
  • Die Ultimate-Aufladung wurde von 25 auf 10 % verringert.
Jetpack Cat
Jetpack Cat

Territorial – Kraft

  • Der Schaden wurde von 30 auf 20 % der Heilung verringert.

Behobene Fehler

Allgemein
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den für Matches in Stadion: Schnellsuche keine Battle Pass-EP gewährt wurde.
  • Es wurde ein Fehler im Zusammenhang mit dem Spray „2026 Finals – Solus Victorem“ behoben.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Killfeed manchmal nicht in der richtigen Reihenfolge angezeigt wurde.
  • Es wurden mehrere Fehler im Zusammenhang mit der Zusammenfassung der Belohnungen nach einem Match behoben.
  • Es wurden mehrere Fehler im Zusammenhang mit dem Ping-System behoben.
  • Die Einstellung „Erhöhte Abtastrate“ wurde entfernt, da das Problem, für das sie entwickelt wurde, mittlerweile auf andere Weise gelöst werden konnte. Die Mauseingaben werden im Spiel weiterhin wie gewohnt funktionieren.
Helden

Mercy

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Mercys Fähigkeit Blitzheilung nicht für die täglichen Herausforderungen „Meister der Unterstützungsfähigkeiten“ oder „Herr über Leben und Tod“ gewertet wurde.

D.Mon

  • Es wurde ein Fehler im Zusammenhang mit der Einstellung zum Ein- und Ausschalten von Boostern behoben.
Karten
  • Es wurde ein Fehler im Zusammenhang mit der Karte Schwarzwald behoben. Sie ist jetzt wieder verfügbar.
Stadion
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Mercys passive Fähigkeit Sympathische Erholung in Stadion nicht wie vorgesehen funktionierte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Schneid sie, Gracie! manchmal Ziele heranzog, die nicht von der Klinge getroffen worden waren.
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Patchnotes – Aug.Aug.
Patchnotes

Diese Patchnotes dokumentieren allgemeine Änderungen an der Live-Version von Overwatch. Die aufgelisteten Balanceänderungen betreffen Schnellsuche, Ranglistenmatches, Arcade und benutzerdefinierte Spiele.