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Die Sicht des Directors – Ein weiterer Blick auf Lifeweaver

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Die Sicht des Directors – Ein weiterer Blick auf Lifeweaver

In der letzten Ausgabe von „Die Sicht des Directors“ haben wir über den Status von Lifeweaver und die Änderungen gesprochen, die wir an ihm vornehmen, um ihn zu stärken. Sie haben sich zwar positiv ausgewirkt, aber nicht annähernd so stark wie erhofft. Diese Woche kümmern wir uns weiter um dieses Thema. Ich möchte darüber sprechen, was einige dieser Änderungen erzielt haben, was dem Helden fehlt, und welche Lösungsansätze wir uns für ihn überlegt haben.

In den letzten Wochen haben wir Lifeweaver eine Reihe von Stärkungen, Anpassungen und Änderungen verpasst. Kurz gesagt haben wir seine Steuerung modifiziert und sie flüssiger und intuitiver gemacht, und wir haben ihn in verschiedenen Aspekten gestärkt. Wir haben den Munitionsvorrat seiner Heilung erhöht, die Streuung seiner Waffe eingeschränkt und seine ultimative Fähigkeit verbessert. Dadurch hat sich insgesamt seine Siegesrate erhöht. Auf den niedrigsten Spielniveaurängen lag sie bei ungefähr 45 %, aber auf höheren Spielniveaurängen war sie um einiges niedriger.

Die möglichen Auswirkungen dieser Änderungen waren schwer einzuschätzen, weil sie gleichzeitig mit den Modifikationen an seiner Steuerung vorgenommen wurden. Die Auswirkungen an den Leistungen eines Helden von einer Änderung an seinen Werten sind einfacher einzuschätzen, die neue Stärke, die sich aus einer flüssigeren Steuerung ergibt, aber nicht. Wir waren uns nicht sicher, wie sie sich auf die Siegesrate des Helden auswirken würden, sind aber jetzt der Meinung, dass wir einen hervorragenden Ausgangspunkt gefunden haben. Sehen wir uns also die Ergebnisse von einigen dieser Änderungen an.

Wir haben den Munitionsvorrat seiner Heilung erhöht, um die gesamte Heilung seiner ultimativen Fähigkeit zu stärken – das hat geklappt. Er zählt jetzt zu den stärksten Heilern im Spiel und auf einigen Spielniveaurängen ist er sogar der mächtigste. Das erfüllt unser Vorhaben für den Helden und wir sind damit sehr zufrieden. Außerdem haben wir die Streuung seiner Waffe eingeschränkt, aber das hat sich nur minimal auf seine Kills und Eliminierungen ausgewirkt (man muss auf unseren Diagrammen schon ganz genau hinsehen, um diese Änderung zu erkennen). Neben diesen Werten ist ein weiterer Faktor, dass Lifeweaver eine der niedrigsten Todesraten von Unterstützungshelden im Spiel aufweist. Auf den ersten Blick widerspricht das einigen Rückmeldungen, laut denen seine Hitbox zu groß ist, aber er steckt trotzdem eine beträchtliche Menge Schaden ein – überdurchschnittlich viel für einen Unterstützer.

Wir haben also hier einen Unterstützungshelden mit einer der höchsten Heilungsraten und einer der niedrigsten Todesraten im Spiel. Das sollte doch gut sein, oder? Overwatch ist mehr als nur nackte Zahlen, die auf die Waffen und Fähigkeiten von Helden geklatscht werden. Es sollte einen Grund geben, warum ihr einen Helden einem anderen vorziehen. Im Fall von Lifeweaver sind diese Gründe vermutlich seine strategischen Fähigkeiten. Rettungsanker und Blütenplattform können Spiele entscheiden, aber sie sind auch etwas unzuverlässig. Wenn sie richtig funktionieren, können sie das Blatt wenden, aber oft warten sie einfach nur darauf, eingesetzt zu werden, oder sie werden nicht gut eingesetzt, entweder von Lifeweaver oder seinem Team.

Und jetzt kommen wir zu unserer Herangehensweise an zukünftige Änderungen an Lifeweaver. Es sollte eine klarere Entscheidung sein, warum Lifeweaver vor anderen Helden gewählt wird. Wenn euer aktuell gewählter Held aus irgendeinem Grund nicht funktioniert (ob es nun an der Karte oder an der Zusammenstellung des Gegnerteams liegt), warum solltet ihr zu Lifeweaver wechseln? Wir werden vielleicht weitere Änderungen vornehmen, beispielsweise seine Dornensalve etwas stärken und Trefferzonen verringern, aber letztendlich wollen wir mit Änderungen Lifeweavers Stärken hervorheben und seine Rolle im Team klar definieren. Das könnte bedeuten, dass wir mit einem neuen Passiv die Effizienz seiner Heilung erhöhen oder seinen strategischen Fähigkeiten zusätzliche Vorzüge geben. Bei defensiv ausgerichteten Helden müssen wir vorsichtig sein, wenn wir einfach nur ihre Heilungs- und Defensivfähigkeiten stärken – zu schnell kann sich das negativ auf den allgemeinen Rhythmus von Kämpfen auswirken. Das hier waren einige Dinge, an denen wir gerade arbeiten, und wir hoffen, zum Beginn von Saison 5 die nächste Reihe von Änderungen fertiggestellt zu haben.

Wir hoffen, dass diese Änderungen Lifeweaver seinen rechtmäßigen Platz unter den Helden von Overwatch 2 einnehmen lassen. Die nächste Ausgabe von „Aus der Sicht des Directors“ wird sich um ein zukunftsgerichtetes Thema drehen.

Wie immer vielen Dank fürs Lesen. Wir sehen uns im Spiel!

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