Moira
Die Wissenschaftlerin Moira O’Deorain ist genauso brillant wie umstritten. Sie bedient sich hochmoderner Genmanipulation auf der Suche nach einer Möglichkeit, die grundlegenden Bausteine des Lebens umzugestalten.
Unterstützung
Sanitäter
Oasis, Irak
4. Apr. (Alter: 50)
Fähigkeiten
Biotische Hand
Gedrückt halten, um Verbündete vor dir zu heilen. Verbraucht biotische Energie.
Feuert einen Strahl mit hoher Reichweite. Verursachter Schaden heilt dich und erzeugt biotische Energie.
Biotische Sphäre
Feuert einen Energieball, der von Wänden abprallt und Verbündete in der Nähe heilt oder Gegnern in der Nähe Schaden zufügt.
Phasensprung
Macht unsichtbar, unverwundbar und erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit, unterbindet aber Angriffe.
Koaleszenz
Feuert einen Strahl, der Verbündete heilt und Gegnern Schaden zufügt.
Angezeigte PC-Standardtastenbelegung kann im Spiel angepasst werden.
Boni
Schaltet im Matchverlauf Upgrades frei, um zu überlisten, auszumanövrieren und zu dominieren. Wenn sich die Lage zuspitzt, könnt ihr spielverändernde Fähigkeiten wählen, um euren Helden zu verstärken und eure Strategie in Echtzeit weiterzuentwickeln.Kleiner Bonus
Teilung der Zerstörung
Ethische Versorgung
Großer Bonus
Umkehrung
Phantomschritt
Angezeigte PC-Standardtastenbelegung kann im Spiel angepasst werden.
Stadionkräfte
Stadionkräfte sind fähigkeitsverändernde Upgrades, die ihr in der Waffenkammer aussuchen könnt. Jedem Helden stehen 12 unterschiedliche Kräfte zur Auswahl.
Nekrotische Sphäre
Fähigkeit: Benutze Nachladen, um eine Sphäre loszuschicken, die bis zu 35 Schaden verursacht und den Schaden getroffener Gegner 3 Sek. lang um 30 % verringert. (Abklingzeit: 8 Sek.)

Ätherische Exzision
Biotische Hand oder Koaleszenz auf ein Ziel zu wirken, das von einer Sphäre betroffen ist, verursacht 20 % kritischen Schaden oder Heilung.

Kettengriff
Nach dem Einsatz einer Fähigkeit oder eines Gadgets springt der sekundäre Feuermodus von Biotische Hand 2 Sek. lang auf 2 weitere Gegner innerhalb von 10 Metern über.

Kreuz-Sphärisch
Biotische Sphäre feuert eine zusätzliche Biotische Sphäre des anderen Typs mit um 60 % verringerter Kapazität ab.

Multiball
Biotische Sphäre feuert 2 zusätzliche Sphären des ausgewählten Typs mit 85 % verringerter Effektivität.

Fantasma
Wenn du Phasensprung einsetzt, erschaffst du eine unbewegliche Kopie der zuletzt ausgewählten Biotischen Sphäre mit um 50 % kürzerer Dauer und um 50 % verringerter Kapazität.

Problematisches Potenzial
Verbündete, die du mit Biotische Hand heilst, werden im Verlauf von 5 Sek. zusätzlich um 25 % der Heilung von Biotische Hand geheilt.

Leerenspringer
Während Phasensprung durch ein Ziel hindurchzugleiten, gewährt dir Bonustrefferpunkte in Höhe von 10 % deiner max. Trefferpunkte. Durch einen Verbündeten hindurchzugleiten, gewährt auch ihm diese Bonustrefferpunkte und er wird kurzzeitig phasenversetzt.

Entfernte Wechselwirkung
Nachdem Biotische Hand 300 Heilung verursacht hat, erhöhen sich 3 Sek. lang die Reichweite ihres sekundären Feuermodus um 25 % und der verursachte Schaden um 15 %.

Spährexplosion
Beim erneuten Wirken von Biotische Sphäre explodieren alle aktiven Biotischen Sphären und heilen dabei bis zu 35 % oder verursachen Schaden bis zu 25 % der max. Kapazität der Biotischen Sphäre.

Spektralstrahl
Wenn du mit Phasensprung durch einen Gegner hindurchgleitest, kannst du 1,25 Sek. lang Koaleszenz mit einer Effektivität von 60 % einsetzen. Für jeden zusätzlichen Gegner erhöht sich die Einsatzzeit um 0,75 Sek.

Teilung der Zerstörung
+25 % Kostenreduktion der ultimativen Fähigkeit. Koaleszenz kann zwischen reiner Heilung oder reinem Schaden umgeschaltet werden und hat so einen 30 % größeren Effekt.

Nekrotische Sphäre
Fähigkeit: Benutze Nachladen, um eine Sphäre loszuschicken, die bis zu 35 Schaden verursacht und den Schaden getroffener Gegner 3 Sek. lang um 30 % verringert. (Abklingzeit: 8 Sek.)

Ätherische Exzision
Biotische Hand oder Koaleszenz auf ein Ziel zu wirken, das von einer Sphäre betroffen ist, verursacht 20 % kritischen Schaden oder Heilung.

Kettengriff
Nach dem Einsatz einer Fähigkeit oder eines Gadgets springt der sekundäre Feuermodus von Biotische Hand 2 Sek. lang auf 2 weitere Gegner innerhalb von 10 Metern über.

Kreuz-Sphärisch
Biotische Sphäre feuert eine zusätzliche Biotische Sphäre des anderen Typs mit um 60 % verringerter Kapazität ab.

Multiball
Biotische Sphäre feuert 2 zusätzliche Sphären des ausgewählten Typs mit 85 % verringerter Effektivität.

Fantasma
Wenn du Phasensprung einsetzt, erschaffst du eine unbewegliche Kopie der zuletzt ausgewählten Biotischen Sphäre mit um 50 % kürzerer Dauer und um 50 % verringerter Kapazität.

Problematisches Potenzial
Verbündete, die du mit Biotische Hand heilst, werden im Verlauf von 5 Sek. zusätzlich um 25 % der Heilung von Biotische Hand geheilt.

Leerenspringer
Während Phasensprung durch ein Ziel hindurchzugleiten, gewährt dir Bonustrefferpunkte in Höhe von 10 % deiner max. Trefferpunkte. Durch einen Verbündeten hindurchzugleiten, gewährt auch ihm diese Bonustrefferpunkte und er wird kurzzeitig phasenversetzt.

Entfernte Wechselwirkung
Nachdem Biotische Hand 300 Heilung verursacht hat, erhöhen sich 3 Sek. lang die Reichweite ihres sekundären Feuermodus um 25 % und der verursachte Schaden um 15 %.

Spährexplosion
Beim erneuten Wirken von Biotische Sphäre explodieren alle aktiven Biotischen Sphären und heilen dabei bis zu 35 % oder verursachen Schaden bis zu 25 % der max. Kapazität der Biotischen Sphäre.

Spektralstrahl
Wenn du mit Phasensprung durch einen Gegner hindurchgleitest, kannst du 1,25 Sek. lang Koaleszenz mit einer Effektivität von 60 % einsetzen. Für jeden zusätzlichen Gegner erhöht sich die Einsatzzeit um 0,75 Sek.

Teilung der Zerstörung
+25 % Kostenreduktion der ultimativen Fähigkeit. Koaleszenz kann zwischen reiner Heilung oder reinem Schaden umgeschaltet werden und hat so einen 30 % größeren Effekt.
Story
Der umstrittenen Genetikerin Moira O’Deorain lag lediglich der evolutionäre Fortschritt der Menschheit am Herzen. Obwohl sie sich mit ihrer Arbeit viele Feinde gemacht hat, hat sie sich dank der Zusammenarbeit mit dem Forscherkollektiv von Oasis und der rücksichtslosen Organisation Talon von moralischen und finanziellen Einschränkungen befreit. Nun kann sie höchst effizient und äußerst skrupellos auf den nächsten Durchbruch hinarbeiten.
Die Wissenschaftlerin Moira O’Deorain ist genauso brillant wie umstritten. Sie bedient sich hochmoderner Genmanipulation auf der Suche nach einer Möglichkeit, die grundlegenden Bausteine des Lebens umzugestalten.
Vor über zehn Jahren sorgte O'Deorain mit einer kontroversen Publikation für Schlagzeilen, in der sie detailliert erörterte, wie sich mit Hilfe individualisierter Genetikprogramme DNA auf zellulärer Ebene verändern lässt. Ihre Forschung schien ein erster Schritt zur Eliminierung von Erbkrankheiten sowie zur Maximierung des menschlichen Potenzials zu sein.
Doch sehr bald wurden unter ihren Kollegen Einwände laut. Viele erachteten ihre Arbeit aufgrund ihrer fragwürdigen Ethik als gefährlich. Manche gingen sogar so weit, Moira aufgrund ihres unstillbaren Dursts nach wissenschaftlichem Fortschritt mit denen zu vergleichen, die angeblich die Omnic-Krise verschuldet hatten. Darüber hinaus war es anderen Genetikern nicht möglich, die Resultate von Moiras Forschung zu reproduzieren, was ihre Entdeckungen noch weiter diskreditierte. Statt die Lorbeeren für ihre Publikation zu ernten, fiel sie in der Welt der Wissenschaft in Ungnade.
Doch ein unerwartetes Angebot von Blackwatch, der Geheimdivision von Overwatch, gab ihr neue Hoffnung. Sie setzte ihre Arbeit in den Schatten fort, entwickelte neue Waffen und Technologien für die Organisation und führte Experimente an Commander Gabriel Reyes durch. Moiras Beteiligung war ein gut gehütetes Geheimnis, bis die Untersuchungen zum Venedig-Vorfall sie ans Licht brachten. Viele hochrangige Mitglieder von Overwatch leugneten jede Kenntnis von ihrer Zusammenarbeit.
Nach ihrer Zeit bei Overwatch war O’Deorain gezwungen, auf unkonventionelle Finanzierungsmethoden zurückzugreifen. Sie setzte ihre Arbeit innerhalb der zwielichtigen Talon-Organisation fort. O’Deorain injizierte Reyes, der nach der Zerstörung des Hauptquartiers von Overwatch in der Schweiz mit dem Tod rang, eine potente Version der Substanz aus den Blackwatch-Experimenten und behauptete, die Prozedur würde ihm das Leben retten. Reyes’ einzigartige Talente wurden dadurch weiter verstärkt, auch wenn er zunehmend die Kontrolle darüber verlor.
Talon unterstützte sie weiterhin bei ihren Experimenten und setzte die Ergebnisse im Gegenzug für eigene Zwecke ein. Doch O’Deorain hielt die Zusammenarbeit mit Talon geheim und verlor in der wissenschaftlichen Welt kein Wort über ihre Gönner. Schließlich fragte das wissenschaftliche Kollektiv, das die Stadt Oasis gegründet hatte, sie als Ministerin für Genetik an.
Obwohl O'Deorain im Namen des wissenschaftlichen Fortschritts vor nichts zurückschreckt, ist ihre Arbeit dem Großteil der Welt noch immer unbekannt.
Nachdem sie Zeugin von Doomfists Fall geworden ist, begrüßt Moira Vendettas Führung. Talon bietet ihr mehr Ressourcen als je zuvor, und sie ist bereit, ihre Forschung zu neuen, beängstigenden Extremen zu treiben. Jetzt, da sie Zugriff auf das von Freja und Emre sichergestellte Supersoldatenserum hat, ist sie nur noch einen Schritt davon entfernt, eine Formel zu perfektionieren, die Vendetta und ihre Gladiatoren unbesiegbar machen wird.



