更新檔
《鬥陣特攻》更新說明 - 2026 年 11 月 4 日
王座爭鋒
_王座爭鋒_將從 11 月 4 日持續至 12 月 8 日。進行對戰並完成挑戰即可獲得活動獨家獎勵,升級還能獲得高級獎勵,例如傳奇毀滅拳王造型與宿怨神話武器。
OWCS 世界總決賽應援集會
完成挑戰並收集應援!
- 在 11 月 25 日至 12 月 8 日,進行對戰並完成挑戰就能收集應援。
- 從 12 月 3 日至 7 日,在官方頻道收看 OWCS 世界總決賽直播,還能獲得更多應援。
- 查看 OWCS 世界總決賽應援集會活動頁面,為競賽進行應援。贏得獎勵當作支持的謝禮,例如戰利品、戰鬥通行證經驗值和超棒外觀物品!
炸彈鼠的戰利品大作戰 + 經驗加倍週末
炸彈鼠的戰利品大作戰將於 11 月 20 日至 11 月 24 日再度回歸,帶來獎勵滿滿的週末轟炸,這次更加碼雙倍經驗值大放送!每進行一場對戰,就離戰利品更近一步。挑戰的設計也很靈活,想要一次衝完或一個一個慢慢完成都沒問題。此外,進度並不會重置,沒有每天都要參與的壓力,沒有煩人的規則...只有爆炸和多到爆的戰利品等著開箱!
開挖
更新的開挖活動將在 11 月 4 日至 12 月 8 日回歸!只要登入並贏得對戰就能獲得戰利品。重複數週就能獲得更多獎勵,完成更多挑戰還能獲得一般、史詩和傳奇戰利品。
一般更新
我們正在改善《鬥陣特攻》的對戰中破壞遊戲體驗偵測工具。我們改善了目前使用的偵測工具,讓我們能更準確地偵測干擾遊戲體驗的玩家,也已經對系統偵測到的此類玩家進行懲處。干擾遊戲體驗的範例包含持續且刻意地不參與團戰、再三跳下地圖,以及刻意阻擋團隊進度。我們也會繼續研發這些偵測工具,以揪出更多刻意破壞其他玩家體驗的玩家。
作為此次更新的一部分,我們推出了檢舉干擾遊戲體驗之玩家時會收到的「感謝」訊息。如果你檢舉了玩家的干擾遊戲體驗行為,且玩家因此受到懲處,就會在通知中心收到此訊息。
英雄更新
肉盾

D.Mon
開發者註解:能量屏障的改動是為了讓玩家必須更謹慎地部署屏障,也讓敵人更容易判斷破綻時機。推進器會保留擊退效果,但不再造成擊中傷害,降低 D.Mon 的爆發傷害潛力。強襲打擊的生命竊取效果也會降低,限制其提供的總治療量。
強襲打擊:主要特殊能力
- 生命竊取從 150% 降低至 125%。
- 恢復時間從 0.2 秒延長至 0.3 秒。
- 現在有 0.25 秒的最短部署持續時間。
- 擊中傷害從 15 點降低至 0 點。

垃圾鎮女王
開發者註解:垃圾鎮女王的生命值較低,在無法施加創傷並從中獲得治療時,就難以投入戰鬥。提高基本生命值可改善她的生存能力,而縮短屠殺的冷卻時間,能讓她在敵人進入範圍時有更多機會施展此技能。
- 基本生命值從 375 點提高至 425 點。
- 基本生命值從 450 點提高至 500 點。(6v6)
- 新增使用者介面元素,可追蹤範圍內的隊友,並顯示目前受到統率怒號影響的隊友。
- 冷卻時間從 9 秒縮短至 7 秒。

莫加
開發者註解:近期的莫加改動降低了他的整體表現,勝率跌到了可接受的範圍之外。恢復部分基本裝甲值能改善生存能力,而提高燃燒傷害則能增加點燃敵人的收益,同時避免進一步鼓勵專打敵方肉盾的打法。
- 基本裝甲值從 125 點提高至 150 點。
- 燃燒持續性傷害從 15 點提高至 20 點。

拉瑪塔
開發者註解:提高虛空加速器的彈匣容量,能提高拉瑪塔在非復仇形態時持續對遠處敵人施壓的能力。
- 彈匣容量從 100 發提高至 125 發。

溫斯頓
開發者註解:之前縮短了屏障產生器的冷卻時間,恢復活力屏障的使用頻率因此提高,效果也顯著增強。我們會稍微降低其治療量來平衡。
恢復活力屏障:主要特殊能力
- 每秒治療從 35 點降低至 30 點。
攻擊

安燃
開發者註解:移除煉獄衝刺的擊退效果,以及擊中相同目標多次的能力,可以限制其單次使用時的效果。提高朱雀扇的傷害能改善安燃在遠距離的效力,也讓她有更多機會以主要攻擊點燃敵人。朱羽翔天的施放時間也會縮短,讓玩家在交戰時能更靈活地使用。
- 傷害從 22 點提高至 24 點。
- 移除擊退效果。
- 單次使用時不再能多次擊中相同目標。
- 施放時間從 1.2 秒縮短至 1 秒。

迴音
開發者註解:空中彈藥現在也會恢復彈藥,提高其價值並減少使用後需立即裝填的情況。
空中彈藥:次要特殊能力
- 現在會在使用時恢復彈藥。

伊默
開發者註解:縮短生化手榴彈的引爆時間能提高反應速度,讓它能更可靠地擊殺殘血目標。
此外,我們對伊默的預設(自訂)準星設定進行了一些遊戲體驗改善,也修正了這些設定套用至預設準星時,出現的些微視覺不一致問題。伊默的遊戲內準星並未改變,這些改動都是針對其預設準星的自訂設定。
- 為預設準星新增「旋轉」準星設定。
- 為預設準星移除「粗細」準星設定。
- 修正預設準星十字未套用輪廓粗細與輪廓變換數值的視覺不一致問題。
- 在「選項」中更新預設準星預覽,能更準確地反映遊戲內準星。
- 引爆時間從 0.6 秒縮短至 0.5 秒。

源氏
開發者註解:最近的源氏改動,提高了確保擊殺的能力,讓他能更激進地進攻。縮短招架的持續時間,能使他需要更準確地判斷使用時機,也限制了他的防禦時間。
- 持續時間從 2 秒縮短至 1.5 秒。

半藏
開發者註解:音波干擾不再覆蓋駭影駭入的治療包,防止這兩名英雄覆蓋對方已經控制的治療包。
音波干擾:主要特殊能力
- 不再覆蓋駭影駭入的治療包。

死神
開發者註解:近期對命中區域與拋射物大小的改動,降低了死神的整體效力。提高其基本生命值能提高生存力,並協助彌補這些改動。
- 基本生命值從 275 點提高至 300 點。

死怨
開發者註解:降低處刑的起始彈道擴散,能讓此技能在近距離更可靠,不需要仰賴完整蓄力。殺戮盛宴的移動與開火之間的時間也會縮短,讓死怨能更快速地換位,並縮短每輪射擊之間的延遲。
- 起始彈道擴散從 8.5 降低至 5.7 度。
- 每輪射擊的施放時間/移動時間從 0.6 秒縮短至 0.5 秒。

宿怨
開發者註解:最近的改動提高了宿怨的整體致命性。提高帕拉丁之牙的首次揮砍延遲,能減緩她的連續攻擊,降低劈頭斬擊跳躍速度則能讓敵人更容易追蹤她的動向。裝備憤怒風暴時,旋風衝刺的擊退效果也被降低,以限制多次擊中時的位移能力。
- 劈頭斬擊跳躍速度從 11 降低至 9.5。
- 首次揮砍延遲從 0.15 秒延長至 0.2 秒。
- 憤怒風暴特殊能力水平擊退從 8 降低至 4。
輔助

安娜
開發者註解:近期的改動,在提高生化手榴彈自我治療能力的同時,也提高了對敵人的爆發傷害。我們要區分其傷害與治療數值,降低攻擊效果但保留提高的自我治療能力。
- 爆炸傷害從 90 點降低至 60 點。

巴帝斯特
- 新增使用者介面元素,可追蹤範圍內的隊友,並顯示目前受到癒傷波動影響的隊友。

碧姬
開發者註解:激勵新增立即治療效果後,改善了碧姬的治療輸出,但對於她在戰鬥中維持自己與隊友續戰力的效果仍相當有限。提高立即治療量並縮短其內部冷卻時間,能在持續戰鬥時更頻繁地治療團隊。
- 內部冷卻時間從 1.25 秒縮短至 1 秒。
- 立即治療量從 12 點提高至 15 點。

血律
開發者註解:自推出以來,血律的整體表現維持在相對合理的範圍內。提高隱匿勢能與注能的冷卻時間,能讓他更需要判斷在交戰中使用這兩個技能的時機,但還是能保留其效力。
- 冷卻時間從 8 秒延長至 10 秒。
- 冷卻時間從 8 秒延長至 9 秒。
- Cooldown increased from 8 to 9 seconds.

伊拉里
開發者註解:最近的拋射物大小改動讓伊拉里的整體攻擊能力降低了。縮短太陽步槍的主要攻擊蓄力時間,能降低單次射擊的重要性,同時提高她的整體傷害輸出,強化她身為高攻擊輸出輔助的定位。我們也提高了治療塔的輸出,強化伊拉里有效架設防禦點時的效力。
- 最大蓄力時間從 0.65 秒縮短至 0.575 秒。
- 每個拋射物的治療量從 40 點提高至 50 點。

火箭貓
開發者註解:火箭貓因為強大的空中機動力,讓牠的生存力依舊很強。降低基本生命值能限制機動力帶來的生存與進攻優勢,同時保留機動力作為火箭貓的核心強項。狂飆飛貓的加速度也提高了,讓牠能更快換位,但降低的燃料恢復速度能限制其使用頻率。
- 基本生命值從 225 點降低至 200 點。
- 加速度從 25 公尺/秒提高至 28 公尺/秒。
- 燃料恢復速率從每秒 25% 降低至 20%。

駭影
開發者註解:有鑑於近期對駭影駭入與半藏音波干擾的治療包互動改動,電磁脈衝波現在會覆蓋所有敵方治療包效果,維持其作為絕招的效力。
- 現在會覆蓋敵人對治療包的駭入效果。
- Weaken effect reduced from 50% to 40%.
- Now overrides enemy hack effects on health packs.
鬥技場更新
肉盾型

溫斯頓
特斯拉力場:能力
- 特斯拉力場的傷害降低至每秒 30 點(原為 40 點)。
攻擊型

卡西迪
彈幕轟炸:能力
- 傷害改為降低 50%(原為降低 60%)。
銀彈:能力
- 傷害提高至 60 點(原為 50 點)。

源氏
龍喉:能力
- 每疊加一次,迅影襲的傷害改為提高 15%(原為 10%)。

索潔恩
牢牢黏住:能力
- 傷害改為降低 10%(原為降低 25%)。

宿怨
極端嗜血:能力
- 生命竊取效果降低至 3%(原為 4%)。
殘暴猛攻:能力
- 猛攻疊加上限每提高一層所需的擊殺數提高至 3 次(原為 2 次)。
錯誤修正
- 修正使用席艾拉的 Made My Night 造型時出現的武器音效問題。
- 修正朱諾的 Pureflow 和 Fearless 造型錯誤。
D.Mon
- 修正 D.Mon 在空中使用推進器時,初始爆發速度會比在地上使用時快得多的問題。
瑞稀
- 修正瑞稀在皇家賽道可以卡在護送目標內的錯誤。
駭影
- 修正隊友生命條設為「情境」時發生的錯誤。
火爆鋼球
- 修正火爆鋼球的穩固爪鉤收回控制,會大幅提高其滾動速度的問題。
愛西瓦德 - 混合
- 確保討人厭的愛西瓦德攻擊角度再也不會出現。托比昂,抱歉囉!
捍衛者基地:直布羅陀 - 護送
- 修正「捍衛者基地:直布羅陀」上某個會讓部分英雄卡住的地點。
- 在先前的更新中,我們移除了鬥技場排名模式中意外重新啟用的組隊限制。
- 修正宿怨的延伸鋼鐵使帕拉丁之牙揮舞範圍超出預期的問題。
- 艾爾薩卡壓制器現在可以正常套用在 D.Va 身上了。
























