更新檔

2026年6月30日

《鬥陣特攻》更新說明 - 2026 年 7 月 1 日

遊戲客戶端更新

本遊戲客戶端更新檔推出了全新社群創作遊戲模式,同時進行了數項錯誤修正。我們已清除戰鬥錄影代碼。

社群創作

盡情體驗由四名各位喜愛的創作者:Guxue、Apply、Ocie 和 mL7support 協助打造的全新《鬥陣特攻》版本。除了死怨之外的每名英雄都有所變更,讓各位玩家能嘗試創作者們希望呈現的英雄玩法。從 7 月 1 日至 7 月 14 日為止,立即加入遊樂場來體驗這個全新遊戲模式吧!

肉盾

D.Va
D.Va

我希望能鼓勵玩家多加利用 D.Va 的防護力場來保護隊友,並讓她能透過這種方式提高自爆傷害來獲得回報。脫離機甲的 D.Va 實力太弱,所以我們強化了她在沒有機甲時的生存能力和致命性。

兔兔力量:次要特殊能力

  • 從次要特殊能力改為基本技能組。

團隊領袖:次要特殊能力

  • 全新
  • 呼叫機甲後,附近隊友可獲得 50 點暫時性的超量治療。
防護力場
  • 現在每吸收 100 點傷害,就會轉換成額外 10 點自爆傷害。
光線槍
  • 次要攻擊現在會發射手榴彈。
自爆
  • 絕招蓄力速度提高 20%。
多米娜
多米娜

音波反斥器現在能讓多米娜更容易抵達高處,而全景光牢現在能更靈活地用來防禦和攻擊。

音波反斥器
  • 現在會將多米娜往反方向推進。
  • 敵人擊退力道提高 40%。
全景光牢
  • 現在能以 200 點生命值的屏障包覆隊友。
毀滅拳王
毀滅拳王

天鉤拳一直是超級熱門的招式,社群也很常開玩笑表示要將其重新加回遊戲。為毀滅拳王新增能強化每項技能的能力,再加上天鉤拳,能讓他有更多展現技巧的潛力。

強力格擋
  • 現在能強化接下來使用的任何其他技能,而非只有火箭拳。
天鉤拳
  • 重新新增。
  • 充能天鉤拳可擊暈敵人。
震地襲
  • 充能震地襲會使敵人緩速 40%,持續 2 秒。
流星墜
  • 移除緩速效果。
  • 現在可擊退敵人。
災害
災害

抓牆能提供災害更多刺客風格的玩法選項。目前的狂暴針雨太容易閃避了,因此已進行重製,在使用上變得更加直觀。

攀牆
  • 當達到最高攀牆高度時,現在按住跳躍能讓災害抓著牆,而非從牆面墜落。
  • 災害在抓住牆面的期間,鏡頭會切換至第三人稱視角。
  • 在抓牆期間使用任何技能,會使災害立即脫離牆面。
狂暴針雨
  • 寬度和範圍提高。
  • 不再定身敵人。
  • 擊中傷害從 90 點提高至 270 點。
垃圾鎮女王
垃圾鎮女王

這一系列變更可增強垃圾鎮女王的遠程施壓能力,讓她能從遠方交互投擲格雷西和屠殺來壓制敵人。

屠殺
  • 現在會投擲而非揮舞斧頭。
  • 投擲的斧頭可爆擊敵人。
  • 投擲的斧頭在擊中敵人導致流血的持續時間內,都會附在敵人身上。
  • 當投擲的斧頭擊中環境,或是敵人在斧頭附在身上的期間被擊殺時,斧頭會掉落地面。
  • 撿起掉落的斧頭可縮短屠殺的冷卻時間 3 秒。
莫加
莫加

莫加終於明白了:身為一個 2.2 公尺高,體重高達半噸的薩摩亞猛漢,在戰場上賦予隊友傷害減免和生命竊取實在太「溫和」,也太具有團隊精神了。所以他決定自私到底,只為自己著想。他會造成最可怕的傷害,並且累積最多的生命值。莫加現在也會利用身形優勢,重踏並碾碎敵人。

暴走
  • 重踏傷害現在會隨著高度提高,最高可造成 250 點傷害。
心率超載
  • 移除生命竊取和傷害減免。
  • 不再影響隊友。
  • 持續時間從 3 秒延長至 5 秒。
  • 現在造成傷害時,會賦予莫加 20% 移動速度,持續 3 秒。
  • 現在每受到 1 點傷害,就會轉換成 1 點治療資源。
  • 儲存的治療資源會持續至心率超載的冷卻時間完成後才消失。
  • 重新啟用心率超載會將儲存的治療資源轉為用來治療莫加。
歐瑞莎
歐瑞莎

歐瑞莎一直都是堅守陣線,但動作也較為笨重的英雄,所以下列變更旨在探索機動性更佳的歐瑞莎表現如何。

能量標槍
  • 現在可擊中隊友。
  • 當擊中隊友時,目標獲得 100 點治療,且其移動速度提高 25%,持續 3 秒。
強化防禦
  • 啟用時,歐瑞莎會在維持強化防禦狀態的情況下向前衝鋒。
  • 重新啟用強化防禦會結束歐瑞莎的衝鋒。
  • 衝鋒結束後,強化防禦會再額外持續 1 秒。
  • 衝鋒會擊飛路徑中的敵人。
迴旋標槍
  • 向上瞄準時,可讓歐瑞莎向上飛行。
拉瑪塔
拉瑪塔

拉瑪塔一直在大廳中四處奔走,看到人就喊著「感受我的苦痛」。所以我們決定將他的虛空屏障改為永久持續的技能,並賦予他的絕招 100% 生命竊取,讓大家能感受他的苦痛更久一點。

虛空屏障
  • 屏障現在會無限持續。
  • 可透過再次按下次要攻擊來收回。收回會使虛空屏障進入冷卻時間。
  • 冷卻時間縮短至 2.5 秒。
貪婪漩渦
  • 現在初次設置時會阻礙敵人。
殲滅
  • 每秒傷害從 35 點降低至 20 點。
  • 現在具有 100% 生命竊取效力。
萊因哈特
萊因哈特

以上這些變更應該能讓萊因哈特少花點時間持護盾防禦,並多花點時間利用鎚子攻擊敵人。

狂暴:被動技能

  • 全新
  • 隨著萊因哈特失去生命值,他的移動和攻擊速度都會提高。
  • 萊因哈特每失去 100 點生命值,即可獲得 8% 移動速度和攻擊速度。
  • 當僅存 200 點生命值時,即會達到加成上限。
屏障力場
  • 屏障生命值從 1500 點降低至 1100 點。
衝鋒
  • 持續時間從 3 秒延長至 20 秒。
攔路豬
攔路豬

我為攔路豬增添了更多機動性,讓他能快速抵達隊友身邊保護他們。同時還為「吸了再上」進行了變更,確保攔路豬在使用該技能時不會只能被動承受傷害。

鎖鍊鉤
  • 現在可擊中隊友。
  • 如果鎖鍊鉤擊中隊友,攔路豬會被拉向該隊友所在位置。
吸了再上
  • 在攔路豬周遭生成毒氣,每秒對附近敵人造成 50 點傷害。
席格馬
席格馬

席格馬將運用新發現的重力流能力,飛升空中並將敵人輾壓在地上。

動能轉化
  • 現在可於啟用期間自由飛行。
重力崩引
  • 擊倒持續時間會隨著距離提高。
重力流
  • 不再抬起敵人。
  • 現在會將敵人壓在地上,使其無法移動和使用移動技能,持續 3 秒。
  • 現在每秒會造成 25 點傷害。
  • 撞擊傷害從生命值上限 50% 變更為 75 點。
  • 現在會賦予額外 4 秒的自由飛行。
溫斯頓
溫斯頓

新增使用噴射跳躍兩次的選項,提供溫斯頓更多移動選項,使他更容易過彎並延長跳躍的距離範圍。

噴射跳躍
  • 在初次啟用的 1 秒內,能以 50% 效力再次使用。
屏障產生器
  • 現在可向前投擲。
  • 屏障不再立即部署。
  • 屏障會在溫斯頓再次按下技能按鈕,或是 2 秒後部署。
火爆鋼球
火爆鋼球

通常當隊友選擇火爆鋼球時,很難判斷他們要如何行動或是你該如何提供支援。以上這些全新變更,應該能幫助大家與火爆鋼球合作更加順利。

  • 遭到技能傷害擊中的敵人,會對火爆鋼球的隊友現身 1.5 秒。
穩固爪鉤
  • 現在可抓住地面。
地雷陣
  • 現在可於 2 秒後手動引爆地雷。
札莉雅
札莉雅

針對投射屏障進行的變更,能讓札莉雅幫助缺乏移動工具的隊友更容易到達高處。

投射屏障
  • 具有屏障的隊友現在能跳得更高。
引力彈
  • 現在有範圍擴大 50% 的外部吸引範圍。
  • 位於外部吸引範圍內的敵人不會停用移動技能。

攻擊

安燃
安燃

安燃很難點燃對手來確保擊殺,時常得為了獲得擊殺而做出割捨。以下這些變更能使安燃更容易點燃敵人,讓她的範圍攻擊造成的傷害些許提高,並提高她使用煉獄衝刺的移動範圍,讓她能有更多逃脫選項。

  • 基本移動速度從每秒 6 公尺提高至每秒 6.5 公尺。
朱雀扇
  • 射擊速度提高 50%。
  • 拋射物移動速度從每秒 90 公尺提高至每秒 150 公尺。
煉獄衝刺
  • 安燃現在可按住向後移動來向後衝刺。
  • 初始衝刺速度提高 27%。
艾西
艾西

鮑伯現在成了重大威脅。以往在戰場上沒人把鮑伯當一回事,不過現在得小心了。我也敢打賭,大家都厭倦 D.Va 把炸藥吃掉了,所以在審慎規劃之下,艾西現在可於戰鬥開始前把炸藥黏在牆上,解決這個問題。

炸藥
  • 現在會黏在表面上。
  • 引信計時器的時間從 5 秒延長至 20 秒。
鮑伯
  • 當鮑伯在時間結束前被擊殺時,他會在短暫延遲後爆炸。
壁壘機兵
壁壘機兵

各位喜歡賽車嗎?壁壘機兵現在切換模式後會變成飆速怪物。他不再是行動緩慢的輕鬆目標。而是飆速怪物。畢竟我們都把《鬥陣特攻》中的 2 從名稱中刪除了,何不也讓他原本的絕招再度回歸呢?

林霍姆炸彈:主要特殊能力

  • 改為調整履帶。
  • 在突擊模式或坦克模式下移動速度提高 35%。
火砲模式
  • 改為坦克模式。坦克模式的武器會發射快速飛行的彈藥,造成 205 點爆炸傷害。
卡西迪
卡西迪

我希望敵人只要聽到要對決了就會感到害怕。而且我也知道大家一聽到要對決就會躲到屏障後面...只能說祝各位好運了。

次要特殊能力:消滅變數

  • 替換為百發百中:彈無虛發的子彈可以穿透屏障。
戰術翻滾
  • 戰術翻滾期間現在會賦予無敵狀態。
彈無虛發
  • 透過彈無虛發獲得的每次最後一擊,都會在該回合賦予額外 1 枚子彈數量上限,最高可達 18 枚子彈數量上限。
迴音
迴音

迴音經常都會有很明確的最佳複製目標,通常會是肉盾或特定攻擊英雄(像是閃光或死神)。為了嘗試提供更多有效的複製選項,我們進行了變更,在複製特定類型的英雄時可提供增益效果。聚能光束現在也擁有資源計量條,使其更容易控制並擊殺目標。

聚能光束
  • 輸入指令改為次要攻擊。
  • 冷卻時間從 8 秒縮短至 1 秒。
  • 現在會使用可恢復的資源。
黏性炸彈
  • 拋射物移動速度提高 60%。
  • 現在迴音可看見被黏性炸彈黏住的敵人,持續 5 秒。
複製
  • 迴音在複製輔助型英雄時,造成的傷害提高 20%。
  • 迴音在複製攻擊型英雄時,生命值提高 20%。
  • 迴音在複製肉盾型英雄時,移動速度提高 20%。
伊默
伊默

更多手榴彈!!!另外,以往當各位聽到伊默使用絕招時,肯定都認為他是空中的待宰肥羊...但現在情況可不同了。

生化沾黏:主要特殊能力

  • 改為瞄準最佳化:開鏡點放的 3 發子彈全部命中時,會使下一次未開鏡的三發點放傷害提高 35%。
生化手榴彈
  • 生化手榴彈造成最後一擊會返還 1 次生化手榴彈使用次數。
覆寫協定
  • 現在具有 30% 生命竊取。
弗蕾亞
弗蕾亞

以下這些變更稍微提高了縛錘射擊的威力,同時也稍微降低了弗蕾亞可造成的立即傷害以及整體爆發威力。賞金狩獵機制帶來了一些可讓弗蕾亞追求的有趣目標。

精確瞄準
  • 爆炸傷害從 80 點降低至 40 點。
  • 爆炸會導致被黏到的目標流血,在 2 秒內造成 40 點傷害。
縛錘射擊
  • 區域緩速從 45% 提高至 75%。
賞金狩獵
  • 現在會將隨機敵人玩家標記為賞金目標。
  • 消滅賞金目標可獲得 15% 絕招蓄力。
  • 每個賞金目標之間有 6 秒的冷卻時間。
源氏
源氏

龍一文字時常用來當作逼出如音波屏障或全軍集結等輔助絕招的誘餌。讓源氏能夠取消龍一文字,可讓玩家對整體技能組具有更高的掌控力。以下變更也提高了源氏的遠程招架傷害,充分發揮其可遏止雙直擊陣容的優勢。

龍魂之渴望:次要特殊能力

  • 改為基本技能組。

迅速偷點:次要特殊能力

  • 全新:源氏奪取目標的進度更快。
招架
  • 招架傷害會隨著與受害者之間的距離提高。
  • 招架的最後一擊可賦予源氏 15% 傷害加成,持續 5 秒。
龍一文字
  • 現在可以取消。
  • 提早取消龍一文字會發射出大型能量拋射物,並返還源氏的冷卻時間。
半藏
半藏

半藏的穩定性不佳,針對射擊速度和傷害進行的變更應該能改善此問題,並提高發射次數。針對絕招的變更能提高龍魂擊的價值。半藏主要用於具備更多垂直地形的地圖,因此他的垂直跳躍可在這些地圖上提供他更多移動靈活度。

暴風弓
  • 傷害從 125 點降低至 70 點。
  • 每次射擊之間的恢復時間從 0.5 秒縮短為 0.25 秒。
暴風箭
  • 現在可彈跳兩次。
  • 現在彈跳後造成的傷害減半。
突進跳躍
  • 如果未朝任何方向移動,按住跳躍會讓半藏向上起飛。
龍魂擊
  • 絕招消耗降低 12%。
  • 龍的移動速度提高 20%。
炸彈鼠
炸彈鼠

雖然炸彈鼠的現有技能組很有趣,但在較高等級的遊戲場次中難以發揮價值,卻在較低等級的對戰中難以對付。為炸彈鼠提供主題相似的技能組但變更其基礎功能,或許能讓任何等級的炸彈鼠遊戲場次都有更高品質的對戰。

  • 生命值從 250 點降低至 200 點。
  • 基本移動速度從每秒 5.5 公尺提高至每秒 6 公尺。
爆彈槍
  • 拋射物移動速度從每秒 30 公尺提高至每秒 112.5 公尺。
  • 擊中傷害從 45 點降低至 30 點。
  • 爆炸傷害從 80 點降低至 50 點。
  • 拋射物現在會於擊中時引爆。
鋼鐵陷阱
  • 現在有 2 次使用次數。
  • 冷卻時間從 10 秒延長至 13 秒。
  • 現在可投擲得更遠。
  • 設置的陷阱需花費 1 秒進行武裝,可持續 6 秒。
  • 位於武裝陷阱 6 公尺內的所有敵人會流血,且炸彈鼠可看見他們。
  • 陷阱生命值從 100 點提高至 120 點。
震盪地雷
  • 不再投擲拋射物。
  • 現在會於炸彈鼠底下觸發震盪爆炸。
  • 傷害從 120 點降低至 90 點。
小美
小美

小美的主要緩速效果源自她的主要攻擊,相當難對付,因此將小美使敵人緩速的技能改至射擊技能(次要攻擊)可增添公平性。讓小美可強化次要攻擊,能讓她在以傷害為主(蓄力較低,但可進行較多次射擊)和以緩速為主(蓄力較高,但可進行較少次射擊)的策略之間切換,為她的技能組增添額外的技能展現。

深層冰凍:主要特殊能力

  • 替換為寒冰尖刺:在小美冰牆附近的敵人會受到傷害並緩速。
冷凍槍
  • 移除緩速效果
  • 範圍從 12 公尺提高至 14 公尺。
凍霜碎片
  • 現在會使擊中的敵人緩速。
  • 現在按住次要攻擊即可為凍霜碎片蓄力。蓄力的凍霜碎片會造成更多傷害,並附加更強效且持續時間更長的緩速。
  • 傷害範圍變更為從 15 點至 95 點。
  • 緩速的調整幅度為從最低 5%,持續 0.25 秒至最高 30%,持續 1.5 秒。
法拉
法拉

法拉的震盪爆破是一件不容易使用的輔助工具。震盪爆破現在獲得了非常明確的輔助能力:使非肉盾敵人緩速,讓法拉可更常用此此能力進攻。

震盪爆破
  • 現在會於短暫延遲後拉近敵人,而非將其推開。
  • 使非肉盾敵人暫時緩速。
死神
死神

一聽到殺...殺...殺...我們都會害怕不已。但如果他每次擊殺都能延續這種恐怖感會怎樣?死神在使用亡靈形態時不再是能輕易拿下的目標。他的魂魄已經變成了能夠延長其亡靈形態的球體,想追殺他的話只能助各位好運了...

收割魂魄:次要特殊能力

  • 現在收集魂魄也會延長亡靈形態的持續時間 1 秒。
亡靈形態
  • 每秒對 4 公尺內的敵人造成 40 點傷害。
死亡綻放
  • 現在可以手動取消。
  • 每次透過死亡綻放擊殺目標,都會使其持續時間延長 1 秒。
席艾拉
席艾拉

現在如果能用追蹤飛鏢精確打中目標,就能讓席艾拉造成更多傷害。搭配全新主要特殊能力「重新部署飛鏢」,肯定會讓席艾拉成為專門輸出追蹤傷害的殺戮機器。

完全飛行:次要特殊能力

  • 改為基本技能組。

全神貫注:主要特殊能力

  • 改為次要特殊能力。

重新部署飛鏢:主要特殊能力

  • 全新:若目標在身上有追蹤飛鏢時死亡,會返還追蹤飛鏢的冷卻時間。
追蹤射擊
  • 如果追蹤飛鏢本身就命中爆擊,接下來的追蹤射擊也會爆擊。
索潔恩
索潔恩

我知道大家都習慣在安全的位置玩索潔恩來擊殺玩家。那種遊玩風格已經過時了!現在要深入戰場盡情滑行!!

  • 基本生命值提高至 250 點。

雙重推進器:主要特殊能力

  • 改為基本技能組。

減速力場:次要特殊能力

  • 現在位於內部的隊友每秒可恢復 30 點生命值。

雙重擾亂:主要特殊能力

  • 全新:可再使用一次擾亂射擊。
磁軌槍
  • 射擊速度提高 25%。
充能射擊
  • 傷害從 120 點降低至 80 點。
  • 威力衰減距離(最近與最遠)縮短 20 公尺。
強力滑行
  • 滑行擊中敵人時,會將敵人擊飛至空中。
士兵 76
士兵 76

敵人都會懼怕這位移動治療站。我們也非常認真地看待「我鎖定你了」這句話:士兵 76 現在於使用戰術鎖定期間,會同時對在他視線內的所有敵人造成傷害。

生化力場
  • 現在會跟隨士兵 76 四處移動。
  • 現在會將生化力場中的敵人反覆地從士兵 76 身旁推開。
戰術鎖定
  • 現在會同時鎖定視線內的所有敵人。
駭影
駭影

駭影的重製基本上消滅了駭影的側襲者遊玩風格,她在突襲陣容中無法再為隊伍的突襲行動進行前置準備。這些變更希望能讓她重拾側襲者的身份,並透過她獨特的絕招蓄力顯示被動技能,賦予她的偵察斥候身份更多實力。

加密上傳:次要特殊能力

  • 已重製:駭影現在可於不破壞匿蹤狀態的情況下投擲植入病毒。駭影在匿蹤期間投擲植入病毒後會現身 3 秒。

病毒複製:主要特殊能力

  • 已重製:最後一擊可縮短植入病毒的冷卻時間 4 秒。
駭入
  • 已移除。
匿蹤
  • 改為技能 1。
  • 最大持續時間從 5 秒延長至 8 秒。
  • 移動速度加成從 60% 提高至 75%。
相位轉換器
  • 已變更拋射物物理效果:現在以拋物線飛越空中的速度減緩。
  • 不再具有最大飛行時間。
  • 不再於發生碰撞或到達時限時立即傳送駭影。
  • 相位轉換器現在可在地面上無限存在。相位轉換器在地面上時具有 5 點生命值。
植入病毒
  • 現在會對受影響敵人施加駭入狀態。
  • 現在擊中環境時,會駭入附近的治療包。
  • 冷卻時間從 6 秒延長至 8 秒。
辛梅塔
辛梅塔

開發者註解:傳送器是辛梅塔技能組中最強的要素,但隊友往往鮮少利用。為隊友提供護盾作為「獎勵」,能夠鼓勵隊友在辛梅塔的傳送器旁集結並更常使用它。針對哨戒塔進行的變更,目標則是要讓辛梅塔相對脆弱的技能具有更實用的輔助能力。

護盾電池:主要特殊能力

  • 改為基本技能組。
  • 現在會影響附近所有隊友。
  • 現在可適用於所有生命值類型。

加速傳送器:主要特殊能力

  • 全新:隊友使用傳送器後,會獲得 30% 加速效果,持續 2 秒。
哨戒塔
  • 可在部署前於飛行途中攻擊敵人。
托比昂
托比昂

托比昂在超負荷期間的全新直擊射擊,能讓他具有與其他常用英雄互相抗衡的技能,並提供前所未有的功能性。

部署砲塔
  • 現在會發射快速移動的火箭,而非子彈。
超負荷
  • 現在會使主要攻擊拋射物移動速度提高 100%。
閃光
閃光

各位是否都曾遇過隊友陷入危機,希望能與他們分享回溯效果的經驗?現在就可以這麼做了!當各位發現隊友被脈衝炸彈黏住時,也可以助他們一臂之力,把炸彈射下來...不然就只能讓它爆炸了。

閃現充能包:特殊能力

  • 改為絕招充能包:拾取治療包會獲得 10% 絕招蓄力。
回溯
  • 啟用時,讓 5 公尺內所有隊友可在接下來的 5 秒內選擇進行回溯。
脈衝炸彈
  • 敵人現在可射擊附著的脈衝炸彈來使其脫落。脈衝炸彈受到 150 點傷害後就會脫落。
  • 爆炸延遲時間從 1 秒延長至 3 秒。
  • 爆炸半徑範圍從 4 公尺提高至 7 公尺。
  • 對附著敵人造成的傷害從 350 點提高至 9999 點。
  • 對附著敵人造成的傷害會無視傷害減免。
宿怨
宿怨

別再盲目亂揮了,專心幫隊伍作好準備吧。宿怨的旋風衝刺現在會拉近敵人,讓隊友能輕易收拾這些目標。除此之外,之後敵人如果想對守備架式使用有冷卻時間的技能或消耗子彈,肯定得三思了,因為現在守備架式可以反彈拋射物。喔,對了...別讓敵人知道這件事,不過碎裂刀刃現在還能命中宿怨背後的目標。

帕拉丁之牙
  • 揮舞傷害從 45 點降低至 30 點。
  • 劈頭斬擊傷害從 120 點降低至 90 點。
飛躍斬
  • 劈頭斬擊傷害維持 120 點。
守備架式
  • 現在會於啟動期間被動消耗能量。
  • 現在可反彈拋射物。
旋風衝刺
  • 現在會拉近敵人,而非將其推開。
碎裂刀刃
  • 目標鎖定指示器現在於蓄力期間可被敵人看見。
  • 現在可命中宿怨前後的目標。
無畏
無畏

無畏的變更項目旨在於戰鬥期間為他提供更多靈活度。無畏在使用鑽頭衝刺後可能會有些無助,使用時機也難以判斷,因此以下變更的目的是為了要提供更多彈性。以下變更應該能讓無畏更容易使用鑽頭衝刺進行移動。額外的擊退效果也能讓他在深掘進攻敵陣時造成更多干擾。

  • 基本生命值降低至 225 點
  • 技能傷害對可部署物件造成 200% 傷害。
  • 造成最後一擊會恢復 1 次鑽頭衝刺使用次數

挖掘快感:次要特殊能力

  • 替換為音速鑽頭:在地面上的鑽頭衝刺距離提高 30%。
智慧挖掘器
  • 主要攻擊傷害從 75 點提高至 85 點。
鑽頭衝刺
  • 使用次數從 1 次提高至 2 次。
  • 冷卻時間從 8 秒縮短至 6 秒。
  • 水平範圍降低 50%。
  • 垂直範圍維持不變。
  • 傷害從 90 點降低至 35 點。
鑽地
  • 擊退強度提高 20%。
探險家的決心
  • 額外護盾值從 25 點降低至 15 點。
奪命女
奪命女

嘗試突襲奪命女的時光不再。奪命女不再是害怕的膽小蜘蛛。她現在展開了狩獵,在戰鬥中更常採取近戰策略,也更常使用她的自動步槍。

追蹤地雷:主要特殊能力

  • 替換為復仇之網:死亡時會掉落以網狀分布的迷你劇毒地雷。
奪命之吻
  • 狙擊充能速度降低 70%。
  • 主要攻擊彈道擴散範圍降低 40%。
  • 達到最大彈道擴散前的主要攻擊射擊次數從 11 發提高至 18 發。
爪鉤
  • 現在最多可累積 2 次使用次數。
  • 奪命女每造成最後一擊,即可獲得 1 次爪鉤使用次數。
劇毒地雷
  • 現在最多可累積 2 次使用次數。
  • 可放置劇毒地雷的數量從 1 個提高至 2 個。
  • 如果放置了 1 個劇毒地雷,該地雷在觸發時造成 75 點傷害並擊退玩家。
  • 如果在 15 公尺內放置 2 個劇毒地雷,且可不受阻礙地連成一線,兩個地雷之間會形成引爆線。觸發時,引爆線對敵人造成 180 點傷害。

輔助

戰略家副角色
  • 不再允許儲存額外絕招蓄力。
  • 戰略家現在在目標上會算作一名額外隊友。

對安娜、巴帝斯特和禪亞塔而言,取決於玩家採用的戰術策略,他們必須在安全位置保命或是在據點上達標之間作出取捨,而對火箭貓和路西歐而言,這會鼓勵他們進行團體合作,而非在敵人後排孤軍奮戰。

醫護兵副角色
  • 不再於治療隊友時提供自我治療。
  • 現在每有一名醫護兵英雄隊友,所有隊友從所有來源獲得的治療就提高 2.5%。

玩家通常不偏好組成雙醫護兵輔助隊伍,因此該項變動可讓隊伍重新考慮選擇,考慮在額外治療量也對自己有所效益的情況下(治療包、技能治療、被動技能治療、副角色被動技能治療等),是否要放棄這額外的恢復力。

生存專家副角色
  • 使用移動技能後,不再立即啟動生命值再生被動技能。
  • 現在生存專家每存活一分鐘,即可獲得額外 10 點生命值上限,最高可獲得 100 點額外生命值。
  • 死亡時會重置額外生命值上限。

生存專家的專長就是活下去,所以提高長時間存活時的生存能力應該有助於提高其生存率。

安娜
安娜

我們沒辦法在這個版本帶來安娜香蕉造型,所以只能退而求其次,為她增添移動技能。所有安娜專精玩家都希望她有某種機動性能力,所以幫她加個噴射背包應該不為過吧?針對生化手榴彈的變更能讓她減少浪費手榴彈的情況,並為其提供全新用途。生化步槍爆頭治療是個值得測試可行性的項目。

  • 現在擁有噴射背包。

生化彈跳:主要特殊能力

  • 替換為生化引爆:再按一次技能按鈕,即可在空中引爆生化手榴彈。
生化步槍
  • 治療射擊現在可爆擊治療隊友(2 倍倍率)。
奈米強化
  • 移除施放時間。
巴帝斯特
巴帝斯特

維生力場一直是他技能組中的痛點,所以將其改成絕招應該能改善此情況,因為即使使用次數變少,其效果會大幅增強。增幅矩陣技能現在改成技能後,應該能提供更多彈性。

維生力場
  • 改為絕招。
  • 最低生命值門檻從 20% 提高至 40%。
  • 生命值從 125 點提高至 300 點。
  • 力場寬度提高 50%。
  • 受影響的隊友獲得的治療量提高 25%。
增幅矩陣
  • 改為技能 2。
  • 尺寸縮小 65%。
  • 持續時間從 10 秒縮短至 6 秒。
  • 傷害增幅降低 75%。
  • 治療增幅降低 65%。
  • 15 秒冷卻時間。
機動長靴
  • 現在巴帝斯特在空中時的生化發射器治療彈擁有追蹤效果。追蹤強度會隨著機動長靴蓄力提高。
碧姬
碧姬

要是無法拉近與敵人之間的距離,碧姬就沒太多用武之地了,因此她的所有變更項目不僅是要讓她能在更多場合派上用場,還要讓她在所有地圖上,無論碰到什麼組合都能成為強大威脅。

懲擊
  • 現在擊中環境時,會將碧姬朝面對方向的反方向推進。
持盾衝鋒
  • 現在可讓碧姬衝刺至空中。
全軍集結
  • 使用時,碧姬會先被隱形的火箭貓推進至空中,從戰場上消失。碧姬接著能選擇目標位置降落。落地後即會自動啟用全軍集結。
伊拉里
伊拉里

此項改動可為爆發提供更多隊伍輔助能力,並強化她背景故事中具備的太陽之力。

曬傷:主要特殊能力

  • 防止爆發治療隊友。
  • 伊拉里現在會多旋轉 2 次,每次旋轉都會造成額外爆炸。
爆發
  • 現在可為範圍內的隊友提供 75 點治療。
萬千烈陽
  • 在萬千烈陽啟動期間瞄準伊拉里的敵人現在會受阻。
火箭貓
火箭貓

火箭貓在戰場上到處亂飛時最能發揮實力,因此犧牲生命值來換取更大的機動性肯定會是廣受好評的一大改進。大家都不喜歡牠目前的絕招(尤其是肉盾們),因此我試圖將其改成更偏團隊取向的絕招。此外,讓牠帶著砲塔潛入敵陣感覺很有趣,也能鼓勵英雄發揮組合技效果。

  • 托比昂和辛梅塔的砲塔現在可放置在火箭貓身上。

運輸護盾:次要特殊能力

  • 替換為暴衝:移動速度提高 50%,燃料容量提高 100%。基本生命值降低 75 點。
救生索
  • 最大持續時間從無限縮短至 10 秒。
貓的綁架
  • 已重製:火箭貓現在有裝備手榴彈發射器,能治療隊友以及傷害敵人。
  • 持續 8 秒。
朱諾
朱諾

朱諾的超能圓環一直被視為路西歐加速曲目的替代技能,因此在她的技能組中加入緩速效果,或許能讓這名輔助型英雄更具識別度。此外,她的絕招就是道從天而降的光束,應該要能造成傷害並且能夠控制才對。

鎖定你了:次要特殊能力

  • 替換為蟲洞:超能圓環的設置距離提高 50%。隊友穿過圓環時獲得的加速效果降低 25%,但敵人穿過圓環時會緩速 35%。
軌道射線
  • 現在每秒會對範圍內的敵人造成 60 點傷害。
  • 現在會往朱諾的位置移動,而非總是向前移動。
霧子
霧子

以上變更旨在保留霧子的識別度和趣味因素,同時透過讓她無法在地圖上造成大量傷害的制約方式,消除與她對戰時的挫折感。我認為苦無治療對霧子專精玩家而言會是非常有趣的全新挑戰,結合爆頭倍率加持更能帶來滿滿的成就感。針對祓除鈴的變更是為了彌補失去的遠程傷害,並且能為隊伍創造交戰機會。

緊急治療:次要特殊能力

  • 替換為狩獵直覺:追蹤生命值 50% 以下的敵人時,御札移動速度提高 50%。

算命師:次要特殊能力

  • 替換為苦無專精:連續命中 3 發苦無以後,下一發擲出的苦無必定爆擊。
治療御札
  • 現在會追蹤敵人而非隊友,每個御札可造成 10 點傷害。
苦無
  • 現在會治療隊友而非對敵人造成傷害。
  • 可爆擊隊友。
祓除鈴
  • 現在可擊退範圍內的敵人。
  • 擊退距離會隨著投擲距離提高。
織命
織命

織命的遊玩體驗總是不太流暢,這些針對他武器進行的變更應該有助於改善這點。花瓣平台的操控經過強化,讓玩家可以用平台來實現更多有趣的角度。生命之樹應該既能用來攻擊也能用來防守,也能強化他的潛在可靠度。現在這個絕招感覺像是其他防禦輔助型絕招的削弱版,因此進行下列變更,讓這個絕招更有鑑別度。

超級綻放:主要特殊能力

  • 改為基本技能組。

樹木惡疾:主要特殊能力

  • 全新:受到超級綻放爆炸影響的敵人,受到的治療量會降低 20%,持續 1 秒。
荊棘箭雨
  • 裝填子彈時間從 1.5 秒縮短至 0.75 秒。
花瓣平台
  • 現在只要按下互動,即可由搭乘平台的隊友控制。
生命之樹
  • 治療脈衝的每次脈衝現在也會縮短隊友的冷卻時間 2 秒,並延長敵人的冷卻時間 2 秒。僅影響處於冷卻時間的技能。
路西歐
路西歐

路西歐的推擊是他的一大特點,讓玩家更能掌控推擊敵人的程度,應該會讓他更好用。讓敵人能中斷他的絕招,對於維持遊戲公平性和平衡性而言是必要的,不過我嘗試從另一種角度來看待這個絕招:假如這個絕招並不會影響他,而只會影響隊友和敵人的情況會如何。(每個路西歐專精玩家都很怕自己的絕招被中斷,而這項變更能在保留風險元素的情況下減輕這種壓力。)針對護送和推進機器人的加速,只是我當初開始玩《鬥陣特攻》時以為真的會發生的事,當時發現並不會時其實有點失望。

  • 路西歐現在可加速護送目標和 TS-1 型(推進機器人)。

音浪疾走:次要特殊能力

  • 替換為漸強低音:按住次要攻擊會使音浪衝擊逐漸充能強化。強化的音浪衝擊會額外造成 50% 傷害及 25% 擊退效果。音浪衝擊的冷卻時間延長 1 秒。
音波屏障
  • 不再對路西歐施加超量治療。
  • 絕招蓄力直到音波屏障成功施放後才會消耗。
  • 現在可擊退範圍內的敵人。
慈悲
慈悲

慈悲的復活在她的技能組中是基本配備,我們希望透過這些變更來稍微復刻過往復活的運作方式,讓大家好好懷舊一下。除了她的絕招之外,她也需要更多可靠的能力,因此翅膀的流血效果搭配守護天使能夠以敵人為目標,應該可提供更具攻擊性的遊玩方式潛力。

天使復活:次要特殊能力

  • 替換為遠端復活:復活的範圍提高至 10 公尺,且使用時不再需要位於視線範圍內。
Guardian Angel
  • Can now target enemies as well as allies.
  • Now applies 30 damage over 3s to enemies within 4m of a Mercy using Guardian Angel.
瑞稀
瑞稀

我們根據社群對瑞稀的意見回饋,對此英雄進行了變更,改善流暢度並鼓勵玩家利用他來實驗各種玩法。如果他無法爬牆,那就至少讓他能利用牆面來增添機動性和變換位置。

共鳴回流:主要特殊能力

  • 替換為三次原則:可額外使用 1 次治癒之笠。現在,每次彈跳都會使治療量提高 10 點,彈跳上限降低為 3 次。
癒療靈氣
  • 隊友現在可看見靈氣的範圍。
靈魂旋刃
  • 現在可透過按住主要攻擊來進行蓄力。
  • 蓄力後的拋射物可以穿透敵人且飛得更遠。
束縛鎖鏈
  • 現在可抓住牆面。如果鎖鏈擊中環境,會將瑞稀拉向接觸點。
  • 瑞稀可透過跳躍來提早取消鉤索。
形代歸返
  • 敵人無法再看見顯示瑞稀回歸位置的紙偶。
  • 紙偶現在會治療附近的隊友。
莫伊拉
莫伊拉

針對莫伊拉進行的變更項目,旨在讓她對自身技能組更具掌控力,因為雖然她的治療與傷害數字可以很大,但她的技能和絕招往往難以全力發揮。

生化移轉之手
  • 治療範圍提高 100%。
生化球
  • 生化球的軌道現在可透過莫伊拉面對的方向進行控制,直到首次彈跳為止。
聚合光束
  • 絕招蓄力現在會於聚合光束的持續時間內逐漸消耗。
  • 莫伊拉現在可於消耗至少 25% 絕招蓄力後,提早手動取消聚合光束,並保留任何僅存的絕招蓄力。
  • 如果在使用聚合光束期間死亡,就會失去所有絕招蓄力。
無漾
無漾

當我看到無漾水浪的動畫時,我覺得它應該要能對敵人造成更多影響,因此希望能賦予這個效果。此外,目前遊戲中有太多情況會施加燃燒,很需要除了祓除鈴以外,能夠撲滅火勢的東西。

潮起潮落:主要特殊能力

  • 替換為強力海流:守護之浪寬度更寬,且會把敵人帶往空中。
玄武之杖
  • 無漾現在可以看見牆後的水珠。
守護之浪
  • 現在會撲滅燃燒狀態。
禪亞塔
禪亞塔

這些變更是為了要改變禪亞塔的玩法節奏。以往只要在隊友身上放顆球體,就能毫無顧忌地無限射擊敵人,但現在玩家得管理用於敵人和隊友之間的子彈數量,對和諧與紛亂之珠的影響效果也更為強大。

雙重和諧:主要特殊能力

  • 替換為和諧動量:禪亞塔無法再於隊友身上放置和諧之珠。現在按住和諧之珠按鈕會改讓禪亞塔移動速度提高 50%,但會限制執行特定操作。
破滅之珠

主要攻擊

  • 現在除了使敵人受到傷害之外,也能治療隊友。

次要攻擊

  • 只能對敵人造成傷害(維持不變)。
和諧之珠
  • 不再為隊友提供治療。
  • 現在會提高 20% 攻擊速度和移動速度。
紛亂之珠
  • 不再自動附著於敵人身上。
  • 不再於脫離禪亞塔視線範圍太久時脫落。
  • 現在按下按鈕會切換強化下一顆主要攻擊的球體。
  • 強化的球體移動速度增加 200%,並在擊中時將紛亂之珠附著於敵人身上,持續 4 秒。
  • 紛亂之珠現在會於附著期間使目標緩速 30%。
  • 發射強化的球體時,需要 12 秒的冷卻時間。

錯誤修正

一般
  • 修正在某些語言中,1000 枚鬥陣幣的顯示價格會錯誤顯示的問題。
  • 修正導致霓虹交叉口地圖上的暫離計時器未正確運作的問題。
  • 修正在達到角色類型禁用上限時,不會顯示禁用英雄的問題。
  • 修正如果處於被駭入或限制行動的狀態時,儘管遵循轉換邏輯,卻無法於殺戮盛宴期間使用死怨的釋放彈雨的問題。
  • 修正導致照明會使部分英雄的算繪影像比預期還亮的問題。
鬥技場
  • 在先前的更新中,修正在裝備「城牆」能力時,會導致拉瑪塔的虛空屏障施放頻率比預期還高的問題。
文章頂端
2026年6月24日

《鬥陣特攻》更新說明 - 2026 年 6 月 25 日

快速修正遊戲設定更新

這是包含遊戲設定更新的快速修正更新檔。來自 6 月 17 日更新檔的戰鬥錄影代碼依舊適用。

御魂強襲活動

  • 完成每日任務所需的對戰場數從 3/7/12 降低至 3/6/10。
  • 完成每週任務所需的對戰場數從 25/30/50 降低至 20/30/45。
文章頂端
2026年6月23日

《鬥陣特攻》更新說明 - 2026 年 6 月 24 日

快速修正遊戲設定更新

這是包含遊戲設定更新的快速修正更新檔。來自 6 月 17 日更新檔的戰鬥錄影代碼依舊適用。

霓虹交叉口

  • 稍微降低護送目標的速度。
  • 延長佔領據點後的目標解鎖時間。
  • 延長第 2 區結束時的目標等候時間。
文章頂端
2026年6月18日

Overwatch Retail Patch Notes - June 18, 2026

Bug Fix Patch

This is a Bug Fix Patch. Replay codes have NOT been wiped.

Bug Fixes - General Game Updates

  • Resolved an issue with Shion's Joyride leaving collision behind for a period of time after throwing it at an enemy
  • Resolved an issue with Kiriko's Ofuda range being set to the incorrect value
  • Fixed an instance of Ramattra's Void Barrier's cooldown incorrectly resetting
  • Fixed a bug with Shion's Joyride that allowed for bypassing of some animations
  • Fixed bugs related to Domina's Corporate Retreat
  • Resolved an issue that allowed Shion quick melee to be used during Satsuriku Spree

Bug Fixes - Stadium Updates

  • Fixed an issue where Aerial Distresser was procing Ashe's Calamity Power more than intended.
  • Fixed an issue where when using Tracer's Temportal Power, Interacting and Recalling at the same time would reset Recall's cooldown.
  • Fixed an issue where healing from Winston's Surge Protector Power would continue longer than intended if Pocket Projector is active.
  • Fixed an issue where Moira's Extendrils item prevented Ethereal Excision from granting bonus damage or healing.
  • Fixed an issue where Three Tap Tommygun's DOT counted as Critical Hits for Cassidy's Bullseye Power and Kiriko's Keen Kunai Power.
  • Fixed an issue where using Swift Strike right after Genji's Dragon Strike Item made players unable to use the rest of Dragon Blade.
  • Fixed an issue where Sojourn's Overclocked Surge stats were not functional.
文章頂端
2026年6月16日

《鬥陣特攻》更新說明 - 2026 年 6 月 17 日

利爪霸業 - 第 3 賽季:勇闖虎穴

《鬥陣特攻》利爪霸業 - 第 3 賽季:勇闖虎穴正式登場。燦爛光輝劃破陰影,你所選擇的陣營將決定一切。迅速致命的全新攻擊型英雄「死怨」現身,帶領著惡名昭彰的橋元家族,不斷考驗你的決心。此外,還能在「御魂強襲」主流活動探索第一張新混合地圖,揭開秘密並獲得獎勵,以你的方式享受持續整個賽季的劇情。然後扮演神話飛升鳳凰伊拉里以火焰之姿飛入戰場、手握半藏的東京反抗軍神話武器,並用全新的外觀物品等級「非凡造型」打扮自己,讓自己為美好未來而戰時更搶眼有型。

新英雄:死怨

死怨以華麗又失控的全新智械攻擊型英雄身分登場,她也是東京惡名昭彰的橋元家族之領袖。她曾遭囚禁、孤立、受制於害怕她的人,如今她帶著對奢靡的偏好,以駭人的自信凌駕一切,死怨的技能組專為侵略性移動,持續不懈的施壓和藏都藏不住的華麗風格而打造,與敵人展開狂野的廝殺。在雙持半自動手槍、全方位衝刺還有一輛可以發射的摩托車加持下,你走過的每條街道都會血流成河。

全新地圖:霓虹交叉口

在東京燈火通明的商店街下,混合模式開闢全新戰場。深入夜晚的街道,爭奪霓虹交叉口。也別忘了放慢腳步、看看四周,或許會發現意料之外的寶藏!接著,護送獨一無二的仙女座III前往瑞光座,這座城市的亮麗外表就是在此開始出現裂縫。此地圖的每個地方的細節都維妙維肖,從直入天際的巨型機器人,到陰暗的宅小巷弄,處處都暗示著,入夜後是由誰掌控著這些街道。

御魂強襲

一道陰影籠罩東京上空...

在捍衛者的幫助下,霧子和妖怪成員努力奮戰,要讓東京市擺脫橋元犯罪集團的掌控。為此,他們必須與橋元家族的兇殘領袖「死怨」正面交鋒。

自 6 月 17 日至 7 月 7 日的三週期間,玩家可以前往東京的不同地點,一路戰鬥並完成各種挑戰。每週都會以不同地點為主題,推出一個獨特的 2D 活動內容中心版面:

  • 霓虹交叉口
  • 妖怪藏身處
  • 橋元總部

每個版面皆有當週限定的分支路徑,還可以解鎖劇情和各種新獎勵。每週還會推出全新的威望軌跡,為最有熱忱的玩家提供獎勵。

完成威望軌跡後,玩家即可繼續完成當週沒有選擇的其他路徑。但是,在活動的每週進度重置且新的一週開始時,即會推出新地圖和新獎勵,此時將無法再返回前一週的版面。

玩家總共能獲得以下獎勵:

  • 18 箱戰利品
  • 3 箱史詩戰利品
  • 3 箱傳奇戰利品
  • 3 個自訂語音
  • 1 種勝利姿勢(從里程碑挑戰獲得)
  • 3 個噴漆
  • 4 款名牌
  • 90000 點戰鬥通行證經驗值
  • 5 個頭銜(其中 3 個是從里程碑挑戰獲得)
  • 4 個玩家頭像
  • 2 款武器吊飾
  • 1 款紀念品
社群創作

如果安娜有噴射背包會怎樣?如果垃圾鎮女王能擲出斧頭會怎樣?如果奪命女能設置絆索炸彈會怎樣?大家不用猜了!我們與各位最愛的四位創作者 Guxue、Apply、Ocie 和 mL7support 合作,讓他們發揮創意改造每一名英雄!自 7 月 1 日至 7 月 14 日,各位能在遊樂場遊玩這個全新版本的《鬥陣特攻》,還能獲得以下獎勵:

  • 禪亞塔桃子頭像
  • 萊因哈特噴漆
  • 駭影桃子頭像
  • 半藏桃子頭像
  • 源氏羽毛武器吊飾
  • 卡西迪「超級狠角色」武器吊飾
  • 「末日滾動者」稀有頭銜
開挖

尋寶時間到了,記得把挖掘器拿出來!自 6 月 17 日至 8 月 11 日,參加這項持續整個賽季的全新活動,一路解鎖戰利品!

  • 每週任選 3 天,每天拿到一勝,就能完成挖掘並獲得一箱戰利品。熱血玩家每週可以完成兩次挖掘,額外獲得一箱戰利品。
  • 在賽季中完成兩次挖掘,即可額外獲得一箱戰利品。
  • 在賽季中完成 4 次挖掘,即可獲得一箱史詩戰利品。
  • 最投入的考古學家若在賽季中完成 6 次挖掘,即可解鎖一箱傳奇戰利品。
  • 可在大廳直接確認每日/每週進度。
  • 可在活動中心檢視賽季進度。
炸彈鼠的戰利品大作戰

炸彈鼠的戰利品大作戰又回來了,將從 7 月 11 日進行至 15 日!只要進行對戰,即可完成挑戰並獲得戰利品!

一般更新

  • 我們的 Nintendo Switch™ 客戶端將進行版本重置,因此該平台的使用者在下載內容時可能需要較長的時間。
  • 我們持續為進階資訊面板新增關鍵字,解釋一些較難理解的技能互動方式,其中包括擊潰、治療加強上限、忽略能量、減免上限和強力減免。歡迎查閱每個關鍵字以深入了解!
聲音
  • 在「聲音」→「通用」→「聲音」新增一個選項,可控制隊友/敵人擊殺音效的音量。
控制
  • 移除切換使用者介面的預設按鍵(先前為 ALT+Z)。若想使用此功能,請在「選項」>「控制」中手動重新設定。
協助工具
  • 在「協助工具」→「一般」→「聊天」新增兩個選項。
  • 「高對比聊天」可將聊天室調整為暗色背景,更方便閱讀訊息。
  • 若關閉高對比聊天,則可使用「聊天背景透明度」控制背景的陰暗程度。
社群媒體
  • 在之前的更新,好友面板中新增了「摯友」分類,讓玩家能快速找到摯友。

競技對戰更新

禁用英雄
  • 玩家可在英雄列表(於後文的「核心遊戲更新」詳細解說)分享自己最愛使用的英雄,讓隊伍能更進一步配合彼此。
  • 玩家偏好的英雄(預設為玩家在英雄列表中的第一順位英雄)現在會在禁用英雄階段計入 3 張反對票。這能抵銷一名玩家的第三順位投票。
  • 大廳禁用為第五禁用位,不受「同角色類型最多 2 名」所限制。與其他英雄禁用機制不同,大廳禁用是以雙方隊伍的所有投票數加總計算。若兩隊都對某個英雄投出至少 1 票,且該英雄總票數達 10 票(例如獲得 1 張第一順位票和 1 張第三順位票),該英雄將列入大廳禁用。
  • 禁用英雄結果頁面經過視覺美術更新,讓玩家更輕鬆理解蛇形選角機制,同時顯示大廳禁用結果。
  • 禁用英雄階段現在會顯示你每次選擇所佔的票數(第一順位為 7 張、第二順位為 5 張、第三順位為 3 張),以及你的隊伍對每個英雄合計投出的總票數。

雖然英雄列表的設計目標是競技對戰,讓玩家能輕鬆傳達自己偏好的英雄,但快速對戰的玩家也能運用這個系統,依照隊友陣容選出最適合的地圖。只要玩家至少投出其他兩名禁用英雄,就可以利用偏好英雄的反對票,避免單名隊友就能禁用偏好英雄的狀況。不過,若有兩個隊友禁用你的偏好英雄,他們仍能勝過你的票數而禁用該英雄。「大廳禁用」則能確保禁用英雄更符合玩家做出的選擇,將雙方都不願對上的英雄禁用。如果玩家想要禁用特定英雄,那大廳禁用機制也會讓他們更有意願投票。

前 500 名挑戰者實況重播
  • 現在所有玩家都能觀看前 500 名挑戰者排行榜玩家正在進行的對戰重播。
  • 觀看實況重播串流會有一定時間的延遲,避免其他玩家利用此功能獲得不公平的競爭優勢。
  • 實況重播操作方法與現有的重播功能相同。
  • 登上任何排行榜的玩家可於「社交」→「隱私」→「排行榜」中停用此功能。設定名稱為「隱藏排行榜實況重播」,預設為關閉。
作弊補償
  • 給予高排名玩家的排名進度補償,現在會依據「壓力調整」因素向下調整。

英雄更新

從第 1 賽季起,隨著新英雄和特殊能力陸續加入遊戲,特殊能力系統也持續演進。本次更新針對選用率、勝率或整體效益過高或過低的特殊能力進行調整,藉此改善特殊能力的影響力,確保玩家做出的決定都有所意義。

肉盾

D.Va
D.Va
  • 護盾系統:主要特殊能力
    • 轉換護盾值從 150 點降低至 100 點。
多米娜
多米娜
  • 員工旅遊:主要特殊能力
    • 已新增。
    • 在屏障陣列存在期間,可以將屏障移動到其他位置一次。
  • 建立威望:主要特殊能力
    • 已移除。
毀滅拳王
毀滅拳王
  • 能量矩陣:主要特殊能力
    • 持續時間從 1 秒縮短至 0.8 秒。
災害
災害

災害具有優秀的生存能力、機動性和殺傷力,這讓他成為熱門選擇。我們縮短了尖刺防禦的持續時間,以降低他在交戰時的續戰力。我們也調整他的特殊能力數值分布,強調主要特殊能力在機動性和殺傷力之間的取捨。

  • 無序狂熱:次要特殊能力
    • 治療效果從 30% 提高至 40%。
  • 重組:次要特殊能力
    • 從主要特殊能力改為次要特殊能力。
    • 額外資源上限從 50 點降低至 25 點。
  • 強勁跳躍:主要特殊能力
    • 從次要特殊能力改為主要特殊能力。
    • 距離從 15% 提高至 20%。
  • 爆破穿刺:主要特殊能力
    • 傷害從 40 點降低至 30 點。
尖刺防禦
  • 持續時間上限從 3 秒縮短至 2.5 秒。
拉瑪塔
拉瑪塔
  • 無情型態:次要特殊能力
    • 額外持續時間從 1 秒延長至 2 秒。
    • 在殲滅期間效果減半。
  • 奈米機器人修復:主要特殊能力
    • 治療量從 75 點提高至 100 點。
萊因哈特
萊因哈特

萊因哈特在對上高機動性英雄時會感到吃力。我們決定提高烈焰擊的拋射物移動速度,讓他在遠距離作戰中有更穩定的表現,同時確保準確使用技能可得到更多效益。此外,在本次更新後,兩道烈焰擊足以擊殺 250 點生命值的目標。

烈焰擊
  • 傷害從 120 點提高至 125 點。
  • 拋射物移動速度從 30 提高至 33。
札莉雅
札莉雅

在近期削弱札莉雅的主要攻擊和特殊能力後,她的表現低於預期。這次我們降低能量衰退率,讓她能更穩定地維持能量、延長輸出時間,同時維持她較低的最高傷害輸出。

能量
  • 能量衰退率從每秒 2.5 點降低至每秒 2.0 點。

攻擊

安燃
安燃

這些改動提高了安燃的技能流暢度,讓接技更順暢,也不會過分提高她的整體強度。

煉獄衝刺
  • 施放技能後的恢復時間從 0.3 秒縮短至 0.1 秒。
烈焰躍舞
  • 施放技能後的恢復時間從 0.2 秒縮短至 0.1 秒。
艾西
艾西
  • 雙管:次要特殊能力
    • 移除第二發的擊退降低效果。
  • 毒蛇灼刺:主要特殊能力
    • 移除子彈裝填效果。
  • 空中爆發:主要特殊能力
    • 回收的子彈從 3 發提高至 6 發。
壁壘機兵
壁壘機兵
  • 裝甲火砲:次要特殊能力
    • 已移除。
  • 智慧型炸彈:次要特殊能力
    • A-36 戰術榴彈的自我擊退距離提高 25%,並且不再對你造成傷害。
卡西迪
卡西迪
  • 消滅變數:次要特殊能力
    • 每秒治療量從 30 點提高至 40 點。
  • 銀彈:主要特殊能力
    • 流血持續性總傷害從 70 點降低至 50 點。
    • 持續時間從 2.5 秒縮短至 1.5 秒。
迴音
迴音
  • 部分掃描:次要特殊能力
    • 獲得的絕招蓄力從 50% 降低至 30%。
  • 全面轟炸:主要特殊能力
    • 額外拋射物數量從 3 發降低至 2 發。
伊默
伊默

由於伊默的傷害輸出能力很傑出,因此他的絕招蓄力速度相當快,不足以平衡絕招本身的強大效果。提高絕招消耗可以使其蓄力速度更符合整體效果。

覆寫協定
  • 絕招消耗提高 10%。
源氏
源氏

縮短源氏的招架冷卻時間能提高他的交戰頻率,連帶提升冥想特殊能力的效益。

  • 冥想:主要特殊能力
    • 治療量從每秒 35 點提高至 50 點。
招架
  • 冷卻時間從 10 秒縮短至 8 秒。
炸彈鼠
炸彈鼠
  • 一路順風:次要特殊能力
    • 攻擊速度加成從 25% 提高至 35%。
小美
小美

我們提高小美的主要攻擊範圍,讓她能更有效地拉近與敵人間的距離。再來,由於生命值低的目標經常在被凍結前就先被擊殺,因此深層冰凍難以發揮效用。我們決定提高對非肉盾英雄的冰凍速度,讓這個特殊能力更實用,但不會對肉盾英雄造成更多影響。

  • 深層冰凍:主要特殊能力
    • 對非肉盾英雄的冰凍速度提高 30%。
冷凍槍
  • 範圍從 10 公尺提高至 12 公尺。
死神
死神

裝備極惡扳機後,死神在面對許多陣容時都更具優勢,他的技能組也變得更加致命。此特殊能力加上死神的生存能力,讓他的續戰力和殺傷力超越預期。因此,我們選擇降低他的生命值,以此削弱他的生存能力,同時保留極惡扳機的殺傷力。

  • 生命值從 300 點降低至 275 點。
  • 亡靈徘徊:次要特殊能力
    • 移動速度加成從 40% 降低至 30%。
席艾拉
席艾拉

以席艾拉的射擊速度而言,她的拋射物大小偏大,讓她的武器輸出過於穩定。縮小拋射物大小會降低此武器的穩定性,而改善定錨無人機的靈敏度能提高她的機動性。

  • 緊握:次要特殊能力
    • 彈道擴散縮小速度加成從 100% 降低至 70%。
  • 全神貫注:主要特殊能力
    • 現在只有在追蹤射擊命中敵方英雄時才會提高攻擊速度。
螺旋步槍
  • 基礎拋射物大小從 0.175 公尺降低至 0.15 公尺。
定錨無人機
  • 無人機部署速度從每秒 30 公尺提高至 40 公尺。
  • 無人機部署範圍從 14 公尺提高至 16 公尺。
  • 無人機鉤索範圍從 17 公尺提高至 19 公尺。
索潔恩
索潔恩
  • 摩擦產能器:主要特殊能力
    • 產生能量上限從 50 點提高至 75 點。
閃光
閃光
  • 動態裝填:次要特殊能力
    • 獲得的子彈從 20 發降低至 12 發。
宿怨
宿怨

之前我們降低了劈頭斬擊的範圍和猛攻的移動速度,導致宿怨變得較難擊殺敵人。這次,我們決定提高猛攻的移動速度和持續時間,改善此技能在戰鬥中的效用,讓她能維持在攻擊範圍內。我們也降低她的絕招消耗,使其與她目前的傷害輸出量更相符。

碎裂刀刃
  • 絕招消耗降低 15%。
猛攻
  • 每層疊加的移動速度加成從 2% 提高至 3%。
  • 持續時間上限從 5.5 秒延長至 7.5 秒。

輔助

安娜
安娜
  • 加速血清:次要特殊能力
    • 移動速度加成從 40% 降低至 30%。
碧姬
碧姬
  • 揮鞭:主要特殊能力
    • 傷害從 50 點提高至 60 點。
伊拉里
伊拉里
  • 快速建造:次要特殊能力
    • 冷卻時間縮短量從 1.5 秒提高至 2 秒。
火箭貓
火箭貓

雖然火箭貓的勝率與選用率皆低,但救生索在高排名對戰中持續承載特定英雄的效果非常強大。為了削弱這類戰術,我們降低火箭貓載運目標時的燃料恢復速度,也降低運輸護盾的強度。此外,武器則有所強化,藉此提高除救生索以外其他技能的效用。

  • 運輸護盾:次要特殊能力
    • 持續時間從 5 秒縮短至 3 秒。
    • 最大護盾值從 75 點降低至 50 點。
  • 火箭頭錘:主要特殊能力
    • 啟動速度門檻從 16.5 公尺/秒降低至 14 公尺/秒。
    • 不再返還燃料。
    • 傷害從 30 點提高至 50 點。
狂飆飛貓
  • 載運目標時降低的燃料恢復速度從 2 倍提高至 3 倍。
生化肉球槍
  • 每顆彈丸的傷害與治療效果從 4 點提高至 4.5 點。
朱諾
朱諾
  • 快速光槍:主要特殊能力
    • 每秒擊發數從 20 發提高至 22 發。
織命
織命

織命的治療能力有所增強,從而提高了絕招蓄力速度。為了平衡這一點,我們決定提高絕招消耗。此外,我們也將生命之樹的超量治療轉換率改回先前的數值,確保絕招的持續治療效果不再過於強大。

生命之樹
  • 絕招消耗提高 9%。
  • 超量治療轉換率從 100% 降低至 50%。
慈悲
慈悲

快速治療提高了慈悲的整體治療量,因此相應提高她的絕招消耗。為了抵銷她增強的治療能力,我們決定降低其增傷能力,並將此增傷效果移至鎖鍊強化,讓這項特殊能力更實用。

  • 鎖鍊強化:主要特殊能力
    • 增傷效果額外提高 5%。
天使之杖
  • 增傷效果從 30% 降低至 25%。
女武神
  • 絕招消耗提高 7%。
瑞稀
瑞稀

瑞稀的形代歸返因持續時間短且冷卻時間長而受限。在縮短冷卻時間並延長持續時間後,可以改善其作為機動技能的可用性與彈性。

形代歸返
  • 冷卻時間從 12 秒縮短至 11 秒。
  • 持續時間從 4.5 秒延長至 5.5 秒。
莫伊拉
莫伊拉

由於整體英雄陣容的機動性和生存能力有所提高,生化球的輸出能力因此受限。我們決定提高其傷害與治療效果,讓影響力更顯著,而有效放置生化球也能得到更多效益。

生化球
  • 每秒傷害從 50 點提高至 60 點。
  • 每秒治療量從 65 點提高至 75 點。
  • 每顆球的最高傷害從 200 點提高至 250 點。
無漾
無漾
  • 潮起潮落:主要特殊能力
    • 回溯時治療量從 50% 提高至 100%。

核心遊戲更新

英雄列表
  • 玩家現在能為每個角色類型選擇自己最喜歡的前 3 名英雄,在所有賽前階段(地圖投票、偏好英雄、禁用英雄)顯示供隊友查看。
  • 玩家可以在主選單、在對戰佇列,以及在賽前階段變更顯示於英雄列表中的英雄。因為這類變更通常是針對地圖或隊友選擇的英雄所做出的,所以遊戲不會儲存在賽前階段做出的變更。
  • 玩家可選擇只顯示 2 名、1 名或 0 名(無偏好)英雄,但預設顯示的 3 名英雄會與玩家卡片上的英雄相同。
  • 玩家可開啟社交選單檢視團隊成員的英雄列表,該選單也提供其他社交功能,例如悄悄話和檢視生涯總覽等。
地圖投票更新
  • 玩家在最近 5 場對戰中玩過的地圖,比較不會再出現在地圖選項中。這樣一來,遊玩時間較短的玩家就更有機會體驗到多種地圖。
訓練中心
  • 核心遊戲的訓練中心現在啟用浮動戰鬥文字。
對戰後榮譽
  • 調整許多出現頻率過高的卡片(就是在說你,迴音的黏性炸彈),同時提高部分卡片出現的機率。
實況主模式
  • 新增許多假名...

鬥技場更新

本次更新目標是改變鬥技場主流玩法,並增加配置多樣性,特別是自鬥技場推出以來,許多鬥技場英雄的實用配置相當有限。每個英雄都將進行調整,部分英雄則有更大規模的重製。我們會密切關注這些改動,在平衡出現異常或問題時也會快速反應。

一般變更
  • 鬥技場排名模式已移除組隊限制。

由於鬥技場排名模式的發展性質所致,組隊限制的效果不佳,常讓玩家無法與好友一起玩。而如果隱藏對戰配對積分相近,玩家又會被配對進鬥技場排名差異過大的場次。

肉盾

D.Va
D.Va

這些改動讓 D.Va 的機甲駕駛員流派選項更健全,強化了火箭配置,同時降低她對英雄物品的依賴,藉此擴展物品選項。此外,針對以防護力場為主的戰術,玩家現在需要花更多心思才能達到相同的效益。

快速引爆:能力

  • 新增:「+50% [空投機甲] 半徑範圍」

傳奇配置:能力

  • 爆炸傷害加成提高至 375%(原為 325%)。

多工模組:能力

  • 改為能力。

奈米可樂氮氣版:能力

  • 改為能力。
  • 從「從機甲彈射時,獲得 [奈米強化],持續 4 秒」改為「從 [機甲] 彈出時,獲得 40% 額外生命值上限和 30% 移動速度」。

隊伍保護器:能力

  • 已移除。

超寬力場:能力

  • 已移除。

主謀減輕裝置:稀有英雄技能物品

  • 新增 10% 技能生命竊取。

釜山光槍:史詩英雄技能物品

  • 費用降低至 9000(原為 10000)。
  • 移除 20% 技能強度加成。
  • 新增 50 點裝甲值。
  • 爆炸傷害降低至 60 點(原為 80 點)。
  • 現在能產生絕招蓄力。

岱炫的引爆器:史詩英雄技能物品

  • 費用提高至 9000(原為 4000)。
  • 稀有度提高至史詩(原為稀有)。
  • 移除 15% 技能生命竊取。
  • 新增 15% 初始絕招蓄力和 25 點裝甲值。

大型火箭:史詩英雄技能物品

  • 已移除。

猛攻條例:史詩英雄技能物品

  • 費用降低至 10000(原為 12000)。
  • 技能強度加成降低至 10%(原為 15%)。
毀滅拳王
毀滅拳王

這些改動的目的是強化他較少被選用的能力。組合拳經過重製,能用於更多武器強度配置和混合配置。小行星墜擊和墜落猛襲經過使用體驗改善,提高與其他能力的互動。

餘波盪漾:能力

  • 傷害降低至 40%(原為 60%)。

小行星墜擊:能力

  • 現在會將範圍內的敵人往下拉。
  • 傷害上限降低至 150 點(原為 200 點)。
  • 基礎擊中傷害提高至 75 點(原為 50 點)。

組合拳:能力

  • 現在會額外提高攻擊速度(原為僅增加近戰攻擊速度)。
  • 持續時間縮短至 0.75 秒(原為 3 秒)。

墜落猛襲:能力

  • 從「[震地襲] 每往下移動 1 公尺,就使傷害提高 2%,範圍提高 6%」改為「依據你在空中的時間,[震地襲] 傷害最多提高 75%,範圍最多提高 50%」。
  • 新增使用者介面指示器。

頂級最佳防禦:能力

  • 最佳防禦效力提高至 50%(原為 35%)。

灌鉛拳套:史詩英雄武器物品

  • 移除 20% 近戰傷害。
  • 新增 15% 武器強度加成。

折翼拳:稀有英雄技能物品

  • 已移除。

能量儲蓄器:稀有英雄技能物品

  • 蓄力至超過門檻後移除緩速效果。

重振旗鼓:稀有英雄技能物品

  • 全新
  • 25 點生命值
  • 絕招消耗降低 20%
  • 消耗絕招蓄力會重置所有技能冷卻時間,並恢復 100% 生命值。

裂谷震擊:史詩英雄技能物品

  • 新增「在 [震地襲] 期間,可在空中時進行 [跳躍]」。
災害
災害

這些改動的目的是為災害提供實用的武器強度配置。此外,針對災害以尖刺防禦為主的配置,則需要在特定時機才能發揮最大效用。

鉤刺射擊:能力

  • 額外傷害現在隨武器強度強化(原為隨技能強度強化)。
  • 額外傷害降低至 8 點(原為 10 點)。

骨蝕:能力

  • 從「從 [尖刺防禦] 獲得的子彈額外造成 20 點傷害。[尖刺防禦] 子彈再生速度提高 25%」改為「造成 6 次武器傷害後會以尖刺標記目標。[快速近戰攻擊] 與 [猛躍] 的劈砍會引爆尖刺,造成 50 點(武器強度)傷害」。

樹蛇爆槍:能力

  • 改為能力(原為物品)。

兔子跳:能力

  • 新增「使用猛躍後,賦予附近隊友超量治療,數值等同於你生命值上限的 10%,持續 3 秒」。

再來打我啊:能力

  • 已移除。

火力全開:能力

  • 治療效果改為 3 秒內恢復生命值上限的 30%(原為 2 秒內恢復 100 點,依技能強度強化)。

大砍刀:能力

  • 移除額外絕招蓄力。
  • 忽略敵人的距離降低至 7 公尺(原為 10 公尺)。

雙生尖牙:能力

  • 從「在使用 [猛躍] 後,你的下一次 [骨刺] 會射出第二發不消耗子彈的射擊,造成 75% 的傷害」改為「每三發 [骨刺] 會射出一發不消耗子彈的射擊,造成 50% 的傷害」。

汪汪:能力

  • 從「[猛躍] 每次命中會額外獲得 10% [尖刺防禦] 能量。額外獲得 15% [尖刺防禦] 資源」改為「在使用 [猛躍] 後,[尖刺防禦] 範圍提高 50%,持續 3 秒」。

串刺怒放:稀有英雄技能物品

  • 已移除。

染血針刺:史詩英雄存活物品

  • 費用降低至 9500(原為 11000)。
  • 生命值上限治療量提高至 0.5%(原為 0.3%)。
  • 治療資源上限:已移除。
  • 生命值改為裝甲值。

脊骨保護:史詩英雄存活物品

  • 費用降低至 9500(原為 10000)。
  • 武器生命竊取提高至 10%(原為 5%)。

蘇珊娜的支援:史詩英雄存活物品

  • 費用降低至 9000(原為 11000)。
  • 傷害減免轉換的治療量提高至 25%(原為 10%)。
垃圾鎮女王
垃圾鎮女王

我們改良垃圾鎮女王以鋸刃為主的配置,並加強「給我跪下」能力,讓垃圾鎮女王在遇上反制角色時能有更強大的選項可用。

刀刃遊行:能力

  • 完全蓄力後可維持蓄力的時間延長 1 秒。
  • 額外傷害降低至 75%(原為 100%)。
  • 現在拋射物移動速度會依據蓄力時間提高,最多提高 200%。
  • 不再擊退。

給我跪下:能力

  • 新增「在施放 [瘋狂殺戮] 時,免疫控場效果並重置所有技能冷卻時間」。
  • 擊倒持續時間延長至 2 秒(原為 1.5 秒)。

格雷西,快砍他:能力

  • 從「[鋸刃] 每命中一名敵人,其冷卻時間就縮短 2 秒。命中的敵人緩速 35%,持續 1 秒」改為「[鋸刃] 每命中一名敵人,其冷卻時間就縮短 1 秒。召回 [鋸刃] 時,其半徑範圍提高 100%,且會額外造成 40 點擊中傷害」。

無情磁力:能力

  • 從「使用 [統率怒號] 會使你的 [鋸刃] 追蹤 25 公尺內的目標」改為「[鋸刃] 可爆擊並造成 50% 額外傷害。[鋸刃] 的拉扯力提高 50%。爆擊時此加成加倍」。

修補匠運動服:史詩英雄技能物品

  • 費用提高至 10500(原為 9500)。
  • 新增 50 點生命值。
  • 移除 5% 冷卻時間縮短。
  • 從「[瘋狂殺戮] 和 [屠殺] 命中時,你的攻擊速度提高 10%,持續 4 秒」改為「[鋸刃]、[瘋狂殺戮] 和 [屠殺] 命中時,你的技能強度提高 20%,持續 5 秒」。

超硬頭殼:史詩英雄存活物品

  • 費用降低至 9000(原為 10000)。
  • 現在也會在施放鋸刃時觸發傷害減免。
  • 傷害減免降低至 30%(原為 75%)。
歐瑞莎
歐瑞莎

這些改動是為了讓歐瑞莎有更明確的武器強度配置,同時改善標槍配置策略,並削弱其他較強的流派。

核心冷卻:能力

  • 全新
  • 「在 [強化防禦] 啟動期間,產生的 [熱能] 降低 90%,攻擊速度提高 10%」。

爆擊充能:能力

  • 全新
  • 「[能量標槍] 可以爆擊,造成 50% 額外傷害。可以為 [能量標槍] 充能,使拋射物移動速度最多提高 200%,完全充能時會穿透敵人」。

還原出廠狀態:能力

  • 已移除。

鋼蹄:能力

  • 從「在 [強化防禦] 結束後獲得護盾,數值等同於在 [強化防禦] 期間所受傷害的 50%,最多 150 點。在下一次使用 [強化防禦] 時重置」改為「在 [強化防禦] 結束後獲得護盾,數值等同於在 [強化防禦] 期間造成武器傷害的 60%,最多 200 點。在下一次使用 [強化防禦] 時重置」。

熱能旋轉:能力

  • 已移除。

標槍超頻:能力

  • 已移除。

套索捕捉:能力

  • 新增「每拉近一名敵人,獲得 3% 絕招蓄力」。

歐拉戴勒迴旋刃:能力

  • 改為能力。
  • 「使用 [迴旋標槍] 和 [大地湧能] 時可自由飛行,移動速度提高 20%,但 [大地湧能] 造成的傷害降低 50%」。

能量最佳化:稀有英雄武器物品

  • 已移除。

電解光:史詩英雄武器物品。

  • 費用提高至 11000(原為 4000)。
  • 稀有度提高至史詩(原為稀有)。

OR-15 強化器:史詩英雄武器物品

  • 全新
  • 10% 武器生命竊取
  • 「依據 [熱能] 提高武器強度,最多提高 30%」
  • 費用 10000。

3D 列印標槍:史詩英雄技能物品

  • 費用降低至 10000(原為 11000)。
  • 新增 50 點裝甲值。
  • 技能強度加成降低至 10%(原為 15%)。
  • 使用能量標槍時不再產生熱能。
  • 能量標槍命中時,冷卻時間改為縮短 20%(原為 15%)。

虹吸標槍:稀有英雄存活物品

  • 生命值上限治療量降低至 5%(原為 10%)。
  • 治療持續時間縮短至 2 秒(原為 3 秒)。

太陽能量恢復:稀有英雄存活物品

  • 費用提高至 5000(原為 4000)。

伊菲定理:史詩英雄存活物品

  • 移除 20% 技能生命竊取。
拉瑪塔
拉瑪塔

智械生產中心強化:稀有英雄武器物品

  • 費用提高至 5000(原為 4500)。

奈米修復器:史詩英雄存活物品

  • 費用降低至 9000(原為 11000)。

旋轉結界:史詩英雄技能物品

  • 跳躍高度提高效果現在僅對你生效,無法影響隊友。
萊因哈特
萊因哈特

我們重製了一些較冷門的選項,讓各位能夠打造出更強的屏障力場配置,以及不同風格的衝鋒配置,同時針對他的英雄物品進行了一些小調整。

增幅屏障:能力

  • 已移除。

屏障重組:能力

  • 現在造成任何近戰傷害後,都會恢復屏障力場的生命值,而非僅透過火箭鎚的傷害觸發。

十字軍重擊:能力

  • 全新
  • 「技能:在 [屏障力場] 啟動期間,使用 [主要攻擊] 可擊飛敵人並造成近戰傷害,傷害等同 [屏障力場] 生命值的 5%。(8 秒冷卻時間)」。

鐵甲飄移:能力

  • 全新
  • 「+200% [衝鋒] 持續時間。衝鋒現在可以同時撞到多名敵人,且按住後退可減速」。

先鋒:能力

  • 已移除。

減震握把:史詩英雄武器物品

  • 費用提高至 11000(原為 10000)。

Z 計畫:史詩英雄武器物品

  • 費用降低至 10000(原為 11000)。

鳳凰協定:史詩英雄存活物品

  • 生命值提高至 50 點(原為 25 點)。

威爾海姆戰車:史詩英雄存活物品

  • 費用降低至 9500(原為 11000)。
席格馬
席格馬

這些改動是為了讓席格馬在遇上難應付的對手時可以有更多手段,同時強化了他的重力崩引配置。

頂點校準:能力

  • 傷害提高至 75%(原為 50%)。

質量加速器:能力

  • 重力崩引傷害提高至 25% 額外傷害(原為 20%)。
  • 實驗屏障改為恢復 150 點生命值(原為 100 點)。

零重力:能力

  • 移除 10% 傷害減免。
  • 持續時間延長至 2.5 秒(原為 1.5 秒)。
  • 現在使用小工具時也會獲得飛行能力。

引力控制器:史詩英雄技能物品

  • 新增「如果 [重力崩引] 未擊中敵人,則 [重力崩引] 的冷卻時間縮短 4 秒」。
溫斯頓
溫斯頓

這些改動是為了強化溫斯頓的次要攻擊、噴射跳躍以及屏障戰術,同時削弱一些比較強的能力。

  • 屏障產生器現在會隨技能強度強化,且不再隨被動現金強化。

斷路器:能力

  • 電擊傷害生命竊取降低至 10%(原為 15%)。
  • 已移除額外電擊傷害。

電能集束:能力

  • 範圍降低至 15%(原為 20%)。

避雷針:能力

  • 彈跳範圍提高至 8 公尺(原為 6 公尺)。

月球躍步:能力

  • 每命中一個目標的絕招蓄力提高至 3%(原為 2%)。

旅程噴射器:能力

  • 改為能力。
  • 已移除 50% 噴射跳躍基本傷害。
  • 從「在 [野性之怒] 期間,[噴射跳躍] 的基本傷害變成電擊傷害,並且在空中時最多可以額外提高 100%。」改為「[噴射跳躍] 的基本傷害變成電擊傷害,在空中時最多可以額外提高 75%。在 [野性之怒] 效果期間,此效果加倍」。

野性之拳:能力

  • 特斯拉砲次要攻擊擊殺時也會重置噴射跳躍的冷卻時間。

口袋型屏障產生器:能力

  • 迷你屏障產生器生命值提高至 10%(原為 5%)。

突波保護器:能力

  • 從「位於 [屏障產生器] 中的隊友每秒獲得 25 點(技能強度)暫時超量治療,最高 100 點」改為「位於 [屏障產生器] 中的隊友每 1 秒恢復 30 點(技能強度)生命值」。

不穩伏特:能力

  • 次要攻擊爆擊傷害提高至 250%(原為 200%)。

伏特虹吸:稀有英雄武器物品

  • 費用提高至 5000(原為 4000)。
  • 超量治療上限降低至 50 點(原為 100 點)。

哈洛的眼鏡:史詩英雄武器物品

  • 費用降低至 11000(原為 12000)。
  • 已移除 25% 子彈數量上限。
  • 新增 50 點裝甲值、10% 武器強度加成。
  • 新增「在 [噴射跳躍] 期間,[特斯拉砲] 的次要攻擊傷害提高 15%,且蓄力速度提高 75%」。

地平線擴展器:史詩英雄技能物品

  • 費用降低至 10000(原為 12500)。
  • 新增 50 點裝甲值。
  • 技能強度加成降低至 10%(原為 20%)。
  • 新增 +50% 野性之怒持續時間。

無重力戰鬥服:稀有英雄存活物品

  • 費用降低至 5000(原為 6000)。

強化噴射跳躍:史詩英雄存活物品

  • 費用降低至 10500(原為 12500)。

人猿加強裝置:史詩英雄存活物品

  • 新增 25 點護盾值。
札莉雅
札莉雅

我們強化了札莉雅較為冷門的選項,尤其是她的投射屏障配置以及以次要攻擊為主的戰術。充能連結是為了強化她的純次要攻擊配置,同時為其他武器強度配置提供一項有趣的選擇。

充能連結:能力

  • 全新
  • 「[粒子砲] 的次要攻擊命中會使你獲得 2 點能量,[粒子砲] 的主要攻擊範圍提高 20%,持續 3 秒」。

引力異常:能力

  • 持續時間改為縮短 25%(原為 50%)。

我來幫你:能力

  • 新增「+20% [投射屏障] 範圍」。
  • 治療提高至 30%(原為 20%)。

無極限:能力

  • 能量上限提高至 150 點(原為 125 點)。

林克斯的資料磁碟:史詩英雄技能物品

  • 生命值提高至 50 點(原為 25 點)。

粒子加速器:能力

  • 基礎次要攻擊攻擊速度提高至 20%(原為 15%)。
  • 額外攻擊速度提高至 500%(原為 400%)。

大光束:史詩英雄武器物品

  • 已移除。

穿透光束:史詩英雄武器物品

  • 改為物品(原為能力)。
  • 新增 15% 武器強度加成。
  • 新增費用 11000。

攻擊

艾西
艾西

我們降低了艾西所有配置對於紅外線鏡片的依賴性,讓她可以採用混合型流派,擴展其物品選擇。與此同時,我們也改善了一些冷門選項的使用體驗。

  • 造成傷害和治療所獲得的現金比例降低 5%。
  • 毒蛇狙擊基本傷害降低至 72 點(原為 75 點)。

煞星:能力

  • 恢復彈藥數量提高至 25%(原為 20%)。
  • 射擊未命中現在會消耗煞星疊加層數。

鮑伯鎖定:能力

  • 新增 3 秒冷卻時間,無需擊殺敵人也可重新啟動衝鋒。
  • 衝鋒現在會朝向你準星指著的方向,而非衝向鮑伯目前的目標。

裝填療法:能力

  • 從恢復改為治療。

成綑炸藥:能力

  • 燃燒加快速度提高至 40%(原為 25%)。

搞什麼鬼啊:能力

  • 新增「如果 [雙管散彈槍] 沒有造成任何傷害,則返還 3 秒冷卻時間」。

爆發鉛彈:史詩英雄武器物品

  • 費用提高至 11000(原為 10000)。
  • 新增 10% 武器強度加成。
  • 類別改為武器(原為存活)。

鮑伯鋼索防禦:稀有英雄技能物品

  • 費用降低至 4000(原為 10000)。
  • 稀有度降低至稀有(原為史詩)。
  • 類別改為技能(原為存活)。
  • 技能強度加成降低至 5%(原為 10%)。

銀製打火機:稀有英雄技能物品

  • 技能強度加成降低至 5%(原為 10%)。
  • 絕招蓄力獲得量降低至 15%(原為 20%)。

燃焰爆裂紙:史詩英雄技能物品

  • 移除 10% 技能強度加成。
  • 新增 50 點生命值,5% 冷卻時間縮短。

紅外線鏡片:史詩英雄技能物品

  • 費用提高至 12000(原為 10000)。
  • 新增 10% 武器強度加成
  • 技能強度加成降低至 10%(原為 15%)。
  • 傷害加成僅限非燃燒傷害。

點火器:史詩英雄存活物品

  • 費用降低至 9000(原為 10000)。
卡西迪
卡西迪

這些改動著重在降低卡西迪的穩定性,尤其是武器強度存活流派),同時強化其他配置類型,例如快速擊發配置與技能強度配置。快速擊發總是伴隨著一堆麻煩,但我們希望本次改動能透過較為健全的方式讓各位實現清空彈匣的幻想。

  • 造成傷害和治療所獲得的現金比例提高 14.3%。
  • 和平捍衛者基本傷害降低至 65 點(原為 70 點)。

超級閃光彈:能力

  • 已移除。

彈幕轟炸:能力

  • 全新
  • 「在 [快速擊發] 期間第一次用盡子彈時,自動裝填所有子彈並持續射擊,傷害降低 60%」。

葫蘆:能力

  • 已移除。

神槍手氣魄:能力

  • 全新
  • 「裝填子彈或恢復彈藥時,每恢復一發子彈就恢復 2% 生命值」。

燙手山竽:能力

  • 投擲距離提高至 125%(原為 50%)。

滾就對了:能力

  • 已移除。

銀彈:能力

  • 全新
  • 「[快速擊發] 替換為技能:射出一發會在 2.5 秒內造成 50 點(技能強度)額外傷害的穿刺 [和平捍衛者] 子彈。使用技能或小工具時重置冷卻時間」。

靈光一閃:能力

  • 阻礙的持續時間縮短至 25%(原為 50%)。

快速上膛:史詩英雄武器物品

  • 費用提高至 13000(原為 4000)。
  • 稀有度變更為史詩(原為稀有)。
  • 生命值提高至 50 點(原為 25 點)。
  • 新增 20% 子彈數量上限。

流線斗篷:稀有英雄技能物品

  • 冷卻時間縮短效果降低至 5%(原為 10%)。
  • 費用降低至 4500(原為 5000)。

鷹眼:史詩英雄存活物品

  • 費用降低至 9000(原為 12000)。

法蘭琪的固定器:史詩英雄存活物品

  • 新增 10% 技能強度加成
  • 從「使用 [戰術翻滾] 時,每裝填一發子彈即可在 3 秒內恢復生命值上限的 2.5%」改為「使用 [戰術翻滾] 後,在 3 秒內恢復生命值上限的 10%」。
弗蕾亞
弗蕾亞

弗蕾亞的基本技能組使得她在鬥技場一直都難以平衡,所以我們削弱了她的基本精確瞄準傷害,藉此降低她的基礎爆發傷害。我們也針對她的某些過強物品進行微調,並強化那些冷門選項。

  • 精確瞄準爆炸基本傷害降低至 75 點(原為 80 點)。

強力陣風:能力

  • 傷害提高至 60 點(原為 40 點)。

巔峰狀態:能力

  • 新增「在空中時,移動速度提高 20%」。

追蹤標記:稀有英雄武器物品

  • 費用提高至 5000(原為 4000)。
  • 增益效果持續時間縮短至 2 秒(原為 3 秒)。

止血帶:稀有英雄存活物品

  • 超量治療持續時間縮短至 3 秒(原為 5 秒)。

劇毒箭頭:史詩英雄存活物品

  • 費用提高至 9500(原為 9000)。
  • 新增 10% 攻擊速度。
  • 緩速降低至 20%(原為 30%)。
源氏
源氏

這些改動是為了改善迅影襲配置的多樣性與選項數量,同時給予源氏更多對空手段。

生化機械速度:能力

  • 每層疊加攻擊速度提高至 3%(原為 2%)。

招架機器人:能力

  • 從「+200% 招架移動速度。在 [招架] 開始的 2 秒內,會自動向敵人反射拋射物」改為「+200% 招架拋射物移動速度。自動向敵人反射拋射物。在招架開始的 0.3 秒內,反彈命中時會額外造成 50% 爆擊傷害」。

龍之吐息:能力

  • 新增「對空中敵人造成的傷害提高 25%」。
  • 龍一文字傷害比例提高至 100%(原為 50%)。

千錘百鍊:能力

  • 招架治療降低至 100%(原為 125%)。

居合斬:能力

  • 龍一文字揮砍傷害降低 50%。

花村治療法:能力

  • 超量治療比例降低至 25%(原為 35%)。

撕裂:能力

  • 新增「除了第一個目標外,[迅影襲] 每對一個額外敵人造成傷害,就會使 [迅影襲] 冷卻時間縮短 2 秒」。
  • 流血傷害降低至 30%(原為 35%)。

宗次郎之靈:能力

  • 從「[招架] 格擋傷害時,將 [迅影襲] 冷卻時間縮短 1 秒,最多 5 秒」改為「+1 秒 [招架] 持續時間。招架可反彈來自兩側的攻擊」。

龍喉:能力

  • 從「被 [手裏劍] 命中的目標受到的 [迅影襲] 傷害提高 10%,持續 4 秒,最多可疊加 5 次」改為「造成 [手裏劍] 傷害後,下一次 [迅影襲] 的傷害提高 10% 且範圍提高 5%,最多可疊加 5 次」。

埋伏者光學:史詩英雄技能物品

  • 費用降低至 9500(原為 11000)。

穿越動能:稀有英雄技能物品

  • 費用降低至 4500(原為 5000)。
  • 武器強度加成降低至 5%(原為 10%)。
  • 技能強度加成降低至 5%(原為 10%)。

招架衝刺:史詩英雄技能物品

  • 已移除。

烈龍擊:史詩英雄技能物品

  • 全新
  • 25 點裝甲值
  • 10% 技能生命竊取
  • 「[龍一文字] 的第一刀會使出廣範圍 [迅影襲],造成額外 100% 爆擊傷害」。
炸彈鼠
炸彈鼠

這些改動是為了降低快速潤滑油的效果頻率,並且需要更高的配置需求與更多取捨才能成形。我們同時也強化了炸彈鼠的一些技能強度選項,同時提升震盪地雷與陷阱配置的強度和協同性。

彈雨:能力

  • 新增「+25% [同歸於盡] 爆炸半徑範圍」。
  • 炸彈掉落頻率降低為每 0.35 秒(原為 0.25 秒)。

地獄滾輪:能力

  • 新增「在地獄飛輪遭到摧毀或引爆後,觸發 [同歸於盡]」。

巴掌彈:能力

  • 從「技能:[快速近戰] 攻擊會引發爆破,最高造成 100% [快速近戰攻擊] 傷害,將你和附近敵人擊退。(6 秒冷卻時間)」改為「技能:[快速近戰攻擊] 會引爆一枚 [震盪地雷],造成 20% 傷害,將你彈射並擊退周遭的敵人。(8 秒冷卻時間)」。

搶劫成功:能力

  • 全新
  • 「[震盪地雷] 引爆時每命中一個目標,[震盪地雷] 冷卻時間就縮短 0.5 秒」。

閣下,陷阱二號:能力

  • 現在會被任意震盪地雷引爆所觸發。

快速潤滑油:能力

  • 改為能力(原為物品)。
  • 將拋射物移動速度提高的子彈數量降低至 1 發(原為 2 發)。

爆炸扭蛋:稀有英雄技能物品

  • 改為物品(原為能力)。
  • 新增 5% 技能強度加成、5% 移動速度。

即興爆炸:稀有英雄技能物品

  • 已移除。

跳跳詹米森:史詩英雄存活物品

  • 已移除。

提神輻射:史詩英雄存活物品

  • 超量治療持續時間縮短至 3 秒(原為 5 秒)。
  • 震盪地雷生命值提高至 75%(原為 50%)。
小美
小美

這些改動是為了給予小美新的主要攻擊配置選項,以及提供獨特的次要攻擊狙擊配置。

冰炫風:能力

  • 從「在 [暴風雪] 中時,每秒恢復生命值的 15%」改為「在 [暴風雪] 中的隊友會受到治療,每 1 秒治療量等同你生命值上限的 8%」。

寒冰槍:能力

  • 已移除。

深層冰凍:能力

  • 全新
  • 「以 [冷凍槍] 的主要攻擊持續命中一名敵人,會使其凍結 0.75 秒」。

永凍對決:能力

  • 已移除體型變大效果。

緩速雪球:能力

  • 從「[冷凍槍] 次要攻擊會發射一顆雪球,命中時施加 15% 緩速,爆擊時則施加 30% 緩速,持續 1 秒」改為「使用技能或小工具後,你接下來 2 個 [凍霜碎片] 會射出拋射物移動速度為 200% 的雪球,此雪球命中時會施加 30% 緩速」。

喜馬拉雅帽:史詩英雄武器物品

  • 費用提高至 11000(原為 10000)。
  • 從「在 [暴風雪] 效果期間,攻擊速度提高 15%」改為「在 [暴風雪] 效果期間,武器傷害提高 20%」。
  • 移除 15% 攻擊速度加成。
  • 新增 5% 武器強度加成。

堅固雪堡:稀有英雄技能物品

  • 費用降低至 4500(原為 10000)。
  • 稀有度變更為稀有(原為史詩)。
  • 技能強度加成降低至 5%(原為 15%)。
  • 每個冰柱的技能強度加成降低至 4%(原為 5%)。

生態觀測站冷凍睡眠艙:史詩英雄技能物品

  • 新增 10% 技能強度加成。

雪鞋:稀有英雄存活物品

  • 費用降低至 4000(原為 10000)。
  • 稀有度變更為稀有(原為史詩)。
  • 類別改為存活(原為武器)。
  • 移除 15% 攻擊速度加成。
  • 新增 25 點生命值、5% 移動速度。
  • 現在在暴風雪內也會觸發效果。

冰層:史詩英雄存活物品

  • 新增 50 點裝甲值。
  • 移除 25 點生命值。
  • 費用降低至 9000(原為 10000)。
法拉
法拉

自從在鬥技場推出以來,法拉基本上就只有 3 種不同的可用選擇,所以我們稍稍做了一些改變,重製了一些比較冷門的能力和物品。

燃料轉換:能力

  • 已移除。

俯衝:能力

  • 全新
  • 「技能:在空中時,使用 [蹲下] 向地面衝刺並恢復 50% 燃料。(6 秒冷卻時間)」。

安娜的瞄準輔助:史詩英雄存活物品

  • 已移除。

火箭推進劑:史詩英雄存活物品

  • 10% 武器強度
  • 10% 技能強度
  • 火箭發射器自我傷害量降低 90%
  • 「使用技能後,[火箭發射器] 自我擊退效果提高 75%,持續 3 秒」。
  • 費用 11000。
死神
死神

自從死神上次的季中小型重製後,我們很高興看到他的配置多樣化有所提升。這些改動是為了進一步提升這一點,強化死神的亡靈形態配置。

鬼上身:能力

  • 已移除。

奪魂盛宴:能力

  • 機率提高至 20%(原為 10%)。
  • 生命值恢復降低至 15%(原為 25%)。
  • 子彈恢復降低至 15%(原為 25%)。
  • 移動速度降低至 15%(原為 25%)。
  • 現在有防倒楣機制。
  • 拾取距離提高至 2 公尺(原為 1 公尺)。

地獄斗篷:能力

  • 全新
  • 「在 [亡靈形態] 時,穿過敵人時會使其燃燒,造成你生命值上限 25% 的傷害,並使其移動速度和攻擊速度降低 30%,持續 3 秒」。

共享虹吸:能力

  • 已移除。

寂靜無聲:能力

  • 已移除。

生死之牆:能力

  • 全新
  • 「在 [亡靈形態] 時,變大 50%,阻擋來襲的拋射物,且每 1 秒恢復 6 公尺內所有其他隊友 35 點(AP)生命值」。

亡靈飛空:能力

  • 改為能力(原為物品)。
  • 新增「在空中時,按下 [跳躍] 可以滑翔」。

血紅斗篷:史詩英雄技能物品

  • 費用提高至 13000(原為 9500)。
  • 新增 10% 技能生命竊取。
  • 生命值提高至 50 點(原為 25 點)。
  • 技能強度加成提高至 15%(原為 10%)。

毀滅:稀有英雄存活物品

  • 費用降低至 3750(原為 4000)。
索潔恩
索潔恩

索潔恩在鬥技場的表現一直以來都有些差強人意,由於她的基本技能組武器非常強大,我們在設計她的能力時也十分小心。我們要削弱她在鬥技場中的充能射擊基本傷害,並且強化她的能力,尤其是那些以強力滑行為主的能力。

  • 充能射擊最大基本傷害降低至 115 點(原為 120 點)。

餘震:能力

  • 從「[充能射擊] 造成最後一擊時會觸發一次爆炸,爆炸傷害等同於所造成傷害的 75%」改為「完全充能的 [充能射擊] 或 [充能射擊] 爆擊時會爆炸,對附近其他敵人造成 50% 傷害」。

擾亂循環:能力

  • 改為縮短所有技能的冷卻時間,而非只有擾亂射擊。

蔡斯導體:能力

  • 從「磁軌槍充能量提高 25%。磁軌槍充能量衰退速度減慢 75%」改為「在 [強力滑行] 和後續的一次跳躍時,每 1 秒獲得 10% [磁軌槍] 充能量並恢復子彈數量上限的 50%。[磁軌槍] 充能量衰退速度降低 75%」。

軍訓踢擊:能力

  • 全新
  • 「+50% [強力滑行] 速度。在 [強力滑行] 期間,獲得 25% 傷害減免,並對附近敵人造成 75 點傷害」。

動態調度:能力

  • 「在 [強力滑行] 期間和後續的一次跳躍時,[充能射擊] 拋射物大小提高 50%,攻擊速度提高 35%,並獲得 35% 武器生命竊取」。

實驗性科技:能力

  • 改為獲得等同於技能傷害 50% 的蓄力,而非僅限擾亂射擊傷害。

微調推進器:能力

  • 從「[強力滑行] 期間獲得 35% 傷害減免。[強力滑行] 持續時間延長 100%」改為「+1 秒 [強力滑行] 持續時間。擊殺會重置 [強力滑行] 的冷卻時間」。

鎖定裝填:能力

  • 已移除。

回響子彈:能力

  • 已移除。

咻咻咻:能力

  • 從「[強力滑行] 期間獲得 35% 攻擊速度和 100% 武器生命竊取」改為「[強力滑行] 額外獲得一次使用次數」。

充能轉換器:史詩英雄技能物品

  • 全新
  • 10% 攻擊速度
  • 15% 技能生命竊取
  • 「[充能射擊] 每消耗 1 點 [磁軌槍] 充能量,就賦予 0.25% 技能強度,持續 3 秒,最多 40%」。
  • 費用 11000。

磁能超頻湧動:史詩英雄技能物品

  • 全新
  • 10% 技能強度
  • 10% 攻擊速度
  • 25% 初始絕招蓄力
  • 「在 [磁能超頻] 啟動期間,技能冷卻速度加快 300%。在 [磁能超頻] 期間擊殺會使其持續時間延長 2 秒」。
  • 費用 10000。

後燃器:稀有英雄存活物品

  • 新增 25% 強力滑行距離。
  • 移除 5% 冷卻時間縮短。

火箭標槍:史詩英雄存活物品

  • 費用提高至 9000(原為 4000)。
  • 額外近戰攻擊傷害提高至 100%(原為 30%)。
士兵 76
士兵 76

這些改動是為了讓士兵 76 增添一些新的配置選項和玩法風格,例如獨特的跑射戰術衝刺流,還有以爆擊為主的武器強度配置。我們同時也削弱了過強的能力,以及士兵 76 的基礎穩定性。

  • 脈衝步槍基本傷害降低至 18 點(原為 19 點)。

靈氣雲朵:能力

  • 從「滾開」重新命名。
  • 新增「+40% 生化力場半徑範圍」。

生化靶心:能力

  • 恢復彈藥數量提高至 20%(原為 10%)。
  • 新增「在生化力場中時,獲得 50% 額外絕招蓄力」。

鏈炮:能力

  • 每層疊加的武器強度加成提高至 0.5%(原為 0.4%)。

前線人員:能力

  • 超量治療持續時間縮短至 2 秒(原為 3 秒)。

亡命之徒:能力

  • 已移除。

跟著我走!:能力

  • 已移除提高生命值上限的效果。

跑射戰術:能力

  • 全新
  • 「以 [脈衝步槍] 射擊和使用技能不會中斷 [衝刺]。在 [衝刺] 時造成傷害會讓 [衝刺] 移動速度和生命竊取效果提高 1%,持續 5 秒,最高 25%」。

跑道力場:能力

  • 從「在 [衝刺] 期間,[生化力場] 冷卻速度加快 150%」改為「在 [衝刺] 期間,技能冷卻速度加快 75%,且每 1 秒恢復子彈數量上限的 15%」。

不用鎖定:史詩英雄武器物品

  • 全新
  • 15% 爆擊傷害
  • 20% 絕招消耗減免
  • 「在 [戰術鎖定] 期間,攻擊速度提高 25%,並獲得 35% 爆擊傷害,但 [戰術鎖定] 不再自動瞄準」。
  • 費用 10000。

電池包:稀有英雄技能物品

  • 已移除 +40% 生化力場持續時間。
  • 新增「[旋風火箭] 造成傷害時,[生化力場] 冷卻時間縮短 1 秒」。

終局等化器:史詩英雄技能物品

  • 改為技能冷卻速度提高 300%,而非給予 20% 冷卻時間縮短。
  • 費用降低至 9000(原為 10000)。

快速反應半徑範圍:史詩英雄技能物品

  • 已移除 +40% 生化力場半徑範圍。
  • 新增 +40% 生化力場持續時間。
  • 額外治療效力提高至 25%(原為 10%)。

鐵肺:史詩英雄存活物品

  • 費用降低至 9000(原為 10000)。
托比昂
托比昂

我們要讓托比昂可以扔鐵鎚。

鐵匠:能力

  • 治療提高至 75%(原為 66%)。

鐵鎚投擲:能力

  • 全新
  • 「技能:裝備 [鍛造鎚] 期間,使用 [次要攻擊] 即可擲出鎚子。其對 [砲塔] 和隊友可造成 200% 的效果。(2 秒冷卻時間)」。

發洩怒火:能力

  • 超負荷冷卻時間縮短效果降低至 8%(原為 10%)。

正向鼓勵:能力

  • 已移除。

砲塔三胞胎:能力

  • 攻擊速度加成提高至 75%(原為 50%)。

螺栓:史詩英雄技能物品

  • 全新
  • 15% 技能強度
  • 50% 部署砲塔投擲距離
  • 「現在可以將 [砲塔] 安裝在牆壁及天花板上」。
  • 費用 11000。

林霍姆發射器:史詩英雄技能物品

  • 已移除。
閃光
閃光

閃光的基本技能組使她不需要獲得很多能力,就擁有非常強大的武器強度配置,所以我們移除了她基本技能組的強度,並強化他的能力。我們同時也強化了閃光的回溯配置,讓她可以透過時光傳送門回溯兩次。

  • 造成傷害和治療所獲得的現金比例提高 14.3%。
  • 脈衝手槍基本傷害降低至 5.25 點(原為 5.75 點)。

閃現跳躍:能力

  • 全新
  • 「[閃現] 距離延長 3 公尺。在空中使用 [閃現] 後,可在空中跳躍一次,並使 [閃現] 的冷卻時間縮短 0.2 秒」。

關鍵閃現:能力

  • 已移除。

子彈時間:能力

  • 改為緩速範圍內的敵人 20%。

時空穩定器:能力

  • 全新
  • 「在你使用 [閃現] 後,6 公尺內的隊友恢復 40 點(技能強度)生命值,你自己則恢復 10 點(技能強度)生命值」。

閃爍拳頭:能力

  • 額外傷害提高至 25 點(原為 10 點)。

先見之明:能力

  • 已移除

閃邊啦:能力

  • 新增「[回溯] 的冷卻時間縮短 2 秒」。

快衝炸彈:能力

  • 引爆速度也加快 50%。

量子裝填:能力

  • 全新
  • 「在 [回溯] 後,獲得等同於子彈數量上限 100% 的子彈,子彈量會持續衰減」。

時光傳送門:能力

  • 從「[回溯] 會留下一道時光傳送門。隊友只要與其互動即可回到 3 秒前的所在處」改為「[回溯] 會留下一道時光傳送門,持續 3 秒。最多 3 名隊友可與其 [互動] 一次,[回溯] 到 1 秒前的所在處」。
  • 閃光現在可以和自己的時光傳送門互動。

賽車閃光:能力

  • 已移除。

慢性炸彈:史詩英雄技能物品

  • 費用提高至 11000(原為 10500)。
  • 新增 10% 武器強度加成。
  • 技能強度加成降低至 15%(原為 20%)。
  • 從「被脈衝炸彈黏住或命中的敵人會緩速 30%,並失去 30% 額外攻擊速度,持續 2 秒」改為「從被 [脈衝炸彈] 黏到或命中的人竊取 20% 攻擊速度和 20% 移動速度,持續 3 秒」。
宿怨
宿怨

我們改善了宿怨部分較少人使用的選項,並降低了部分過於強勢能力的效力。

極端嗜血:能力

  • 全新
  • 「你每擁有一層猛攻,就獲得 5% 生命竊取,且技能冷卻速度加快 5%」。

災變:能力

  • 飛躍斬傷害也會觸發爆炸。

反叛核心:能力

  • 冷卻時間縮短效果降低至 0.5 秒(原為 0.7 秒)。

狂怒阻力:能力

  • 新增「使用 [劍波] 造成傷害時,額外獲得 50%,持續 3 秒」。
  • 基礎能量恢復速度降低至 25%(原為 50%)。

崇高女皇:能力

  • 超量治療上限提高至 200 點(原為 100 點)。

回擊:能力

  • 現在所有傷害都會觸發效果,而非只有遠程傷害。

斬空:能力

  • 從「格擋遠程傷害後,下一次劈頭斬擊的揮砍會發射一發傷害 75% 的 [劍波]」改為「使用[飛躍斬]後,你的下一次 [帕拉丁之牙] 劈頭斬擊也會發射一發傷害 75% 的 [劍波]」。

不死怒火:能力

  • 從「浴血奮戰」重新命名。
  • 從「在死亡之前暫時重生,每擁有一層 [猛攻] 便獲得生命值上限 20% 的生命值,且會受阻(90 秒冷卻時間)」改為「在你即將死亡時,改為受阻且無法受到隊友治療,同時獲得等同你生命值上限的持續衰退超量治療,並加倍你的 [猛攻] 堆疊層數與生命竊取效果」。

地裂轟擊:稀有武器英雄物品

  • 費用提高至 5500(原為 4000)。
  • 武器強度加成降低至 5%(原為 10%)。
  • 移除 10 點生命值。

猛攻增強器:史詩英雄技能物品

  • 費用降低至 10000(原為 12000)。

彈射鋒刃

  • 技能強度加成提高至 15%(原為 10%)。
  • 技能生命竊取提高至 15%(原為 10%)。

馬奇亞的專精:史詩英雄存活物品

  • 已移除。

飛躍超量:史詩英雄存活物品

  • 改為物品(原為能力)。
  • 新增 50 點生命值,5% 冷卻時間縮短。
  • 費用 9500。

輔助

安娜
安娜

這些變更的目的是為了改善明確度,為安娜較不熱門的能力確立小眾選擇,並針對她的物品進行調校,使其效果與所需花費更一致。我們尤其顯著降低了衝刺長靴的效能,使其在所有安娜配置中能成為視情況選用的選項,而非自動必選物品。

  • 造成傷害和治療所獲得的現金比例降低 10%。

飛速飛鏢:能力

  • 新增 +75 點 [睡眠鏢] 基本傷害。

夢之地:能力

  • 全新
  • 「[睡眠鏢] 命中時會治療你與附近的隊友,每 1 秒恢復你生命值上限 10% 的生命值,持續 5 秒」。

一夜好眠:能力

  • 已移除。

家庭療法:能力

  • 從「[生化手榴彈] 會賦予超量治療,數值等同於其治療量的 200%」改為「+30% [生化手榴彈] 半徑範圍。在 [生化手榴彈] 的效果期間內,[生化手榴彈] 可給予超量治療,數值等同你的生命值上限的 30%」。

毒素:能力

  • 傷害提高至 75 點(原為 60 點)。

目標追蹤器:史詩英雄武器物品

  • 費用提高至 12000(原為 4000)。
  • 稀有度提高至史詩(原為稀有)。
  • 類別改為武器(原為技能)。
  • 新增 10% 武器強度和 10% 冷卻時間縮短。

非狙擊資源:史詩英雄武器物品

  • 移除 +4 發子彈數量上限。
  • 新增 30% 子彈數量上限。

叢集核心:史詩英雄技能物品

  • 移除 25% 技能生命竊取。
  • 新增 25 點生命值和 10% 技能強度。

手榴彈範圍插銷:史詩英雄技能物品

  • 已移除。

致命劑量:史詩英雄技能物品

  • 已移除。

睡眠配方:稀有英雄存活物品

  • 費用降低至 4000(原為 4500)。
  • 類別改為存活(原為技能)。
  • 生命值上限提高至 100 點(原為 50 點)。

時間暫停:稀有英雄存活物品

  • 費用降低至 4500(原為 9000)。
  • 稀有度降低至稀有(原為史詩)。
  • 生命值降低至 25 點(原為 75 點)。
  • 新增 +5% 冷卻時間縮短。
  • 現在也會擊退自己。

衝刺長靴:史詩英雄存活物品

  • 費用提高至 10000(原為 4000)。
  • 稀有度提高至史詩(原為稀有)。
  • 冷卻時間延長至 5 秒(原為 3 秒)。
碧姬
碧姬

碧姬自推出以來,就一直是鬥技場中的強大生力軍。我們調降了她能力中的生存能力,並強化了她部分較弱的選項。

霸氣全開:能力

  • 超量治療量降低至 4%(原為 5%)。

爆發治療:能力

  • 從「技能:使用 [裝填子彈] 會消耗所有 [修復包] 使用次數。每消耗一次使用次數,就會恢復生命值上限 25% 的生命值,且攻擊速度提高 10%,持續 3 秒(10 秒冷卻時間)」改為「技能:使用 [裝填子彈] 會消耗 1 次 [修復包] 使用次數,恢復生命值上限 20% 的生命值,且獲得 50% 爆發移動速度(3 秒冷卻時間)」。

最佳化裝置:能力

  • 自我治療量降低至 4%(原為 5%)。

神光:能力

  • 每公尺的傷害量提高至 5%(原為 4%)。

抑制神經模組:史詩英雄武器物品

  • 類別改為武器(原為存活)。
  • 新增 10% 攻擊速度。

鍍鋅鋼鐵:史詩英雄存活物品

  • 費用提高至 11000(原為 9500)。
火箭貓
火箭貓

左右開掌:能力

  • 額外射擊效力提高至 35%(原為 25%)。

彈跳餅乾:能力

  • 彈跳拋射物效力提高至 50%(原為 35%)。

戰鬥狂熱:能力

  • 冷卻時間縮短至 8 秒(原為 12 秒)。

大力推擊:稀有英雄存活物品

  • 緩速降低至 20%(原為 30%)。
朱諾
朱諾

這些變更的目的是要賦予朱諾更多透過超能圓環提供輔助的選項,並調降部分過強能力的效力。

閃現推進:能力

  • 冷卻時間縮短降低至 50%(原為 66%)。

火星漫步:能力

  • 全新
  • 「[超能圓環] 向側面部署,使你的跳躍高度提高 250%。隊友通過 [超能圓環] 時,其冷卻時間縮短 1 秒」。

醫護飛彈

  • 移除額外治療。

脈衝星毀滅者:能力

  • 改為能力(原為物品)。
  • 現在擊中隊友時也會爆炸,造成 20 點(技能強度)治療。
  • 爆炸傷害降低至 20 點(原為 35 點)。

眾星焦點:能力

  • 額外絕招蓄力獲得量降低至 75%(原為 100%)。

魚雷滑翔:能力

  • 從「在 [滑翔加速] 期間,你每造成 50 點傷害,就會使 [脈衝星魚雷] 的冷卻時間縮短 1 秒」改為「在 [滑翔加速] 期間,你每造成 75 點武器傷害或 100 點武器治療,就會使 [脈衝星魚雷] 冷卻時間縮短 1 秒」。

加速踢擊:史詩英雄武器物品

  • 從「引力推進」重新命名。
  • 移除 15% 快速近戰攻擊傷害。
  • 新增 25 點裝甲值。
  • 從「在 [滑翔加速] 期間,[快速近戰攻擊] 會擊退敵人」改為「使用 [滑翔加速] 後,下一次 [快速近戰攻擊] 會擊退敵人,且傷害提高 50%」。

加速隧道:稀有英雄技能物品

  • 已移除。

宇宙冷卻劑:史詩英雄技能物品

  • 改為物品(原為能力)。
  • 冷卻時間縮短現在只會計入初始目標之後的目標。
  • 每擊中一個目標所縮短的冷卻時間提高至 0.75 秒(原為 0.5 秒)。
  • 新增 5% 技能強度加成。
  • 新增費用 10000。

黑洞:史詩英雄存活物品

  • 全新
  • 50 點裝甲值
  • 「[超能圓環] 會使穿過的敵人移動速度降低 35%,持續 2 秒」
  • 費用 9000。

軌道同調:史詩英雄存活物品

  • 改為物品(原為能力)。
  • 新增 50 點護盾值。
  • 新增費用 11000。
  • 緩速降低至 20%(原為 35%)。

日光血清:史詩英雄存活物品

  • 已移除。
霧子
霧子

雙重祓除鈴自鬥技場推出以來就一直備受爭議。由於無論何種配置都能從這項能力獲得強大效益,我們已將其移除,並對霧子的能力進行更多改動,使其變得更具專屬性,並鼓勵更多元的配置方式。

分身召喚:能力

  • 分身現在會觸發能力。
  • 分身傷害和治療量改為降低 75%(原為降低 65%)。

導護機器人:能力

  • 已移除。

甜甜圈外送:能力

  • 改為能力(原為物品)。
  • 移除 5% 冷卻時間縮短。

狐狸煙火:能力

  • 從「裝填子彈後,你接下來丟出的 3 個 [苦無] 會在接觸時爆炸,對附近敵人造成 20 點傷害」改為「使用技能或小工具後,你接下來丟出的 3 個 [苦無] 會在接觸時爆炸,對附近敵人造成 20 點傷害」。

逃命快腿:能力

  • 移除瞬影步沒有目標時的冷卻時間延長。
  • 新增「如果使用瞬影步時沒有特定目標,則範圍降低 50%」。
  • 最小範圍現在為 0 公尺(原為 5 公尺)。

好運:能力

  • 全新
  • 苦無命中時會對你面前的隊友發射 3 個 [治療御札]。

我們的摩托車:能力

  • 改為能力(原為物品)。
  • 新增「使用 [御狐衝刺] 後,重置所有其他技能的冷卻時間」。

自我療傷:能力

  • 每個御札的自我治療量降低至生命值上限的 2%(原為 3%)。

生命護符:能力

  • 改為能力(原為物品)。
  • 新增「每影響一名隊友,[瞬影步] 冷卻時間縮短 1 秒」。
  • 移除 15% 技能強度加成。

三重威脅:能力

  • 已移除。

雙重祓除鈴:能力

  • 已移除。

御魂導引:史詩英雄武器物品

  • 費用降低至 10500(原為 12000)。

單車手套:稀有英雄技能物品

  • 費用降低至 4500(原為 5000)。
  • 新增 5% 攻擊速度。
  • 使用技能所獲得的額外攻擊速度降低至 15%(原為 20%)。

妖怪之眼:稀有英雄技能物品

  • 費用提高至 5000(原為 4000)。
  • 新增 20% 初始絕招蓄力。
路西歐
路西歐

在先前針對路西歐的推擊相關配置進行削弱後,他的人氣也大幅下降。這些變更的目的是要改善他的音浪衝擊配置,並且讓他擁有更具特色且能帶來重大變革的武器強度配置。

來個 Beat:能力

  • 從「20% 絕招消耗減免。以 [音波屏障] 降落在敵人身上最高可造成 250 點傷害」改為「使用 [音波屏障] 落地時會爆炸,造成 75 點(技能強度)傷害,且此傷害可以造成 300% 爆擊傷害。如果你使用了絕招蓄力,則 [音波屏障] 的傷害加倍」。

快轉:能力

  • 從「移動速度超過 50% 時,傷害提高 25%」改為「依據你的目前移動速度和動量提高傷害和治療,最多提高 30%」。

嘻哈樂:能力

  • 改為能力(原為物品)。
  • 移除 10% 武器強度和 10% 技能強度。
  • 新增「在 [壁面疾走] 期間或在空中時,技能冷卻速度加快 10%」

該走囉:能力

  • 已移除。

混音帶:能力

  • 治療量降低至 65%(原為 75%)。

大聲公:能力

  • 移除 15% 音量全開持續時間的效果。
  • 新增「武器傷害會使持續時間延長 0.25 秒,最多延長 3 秒」。

優質串流:能力

  • 全新
  • 「+50% [音波槍] 拋射物移動速度。[切換曲目] 範圍內每有一名其他隊友,攻擊速度提高 6%,並治療隊友,數值等同於造成傷害的 30%。此加成在 [音量全開] 時加倍」。

韻律軌道:能力

  • 全新
  • 「[壁面疾走] 3 秒會為你下一次的 [音浪衝擊] 充能,使其擊退距離提高 25%,傷害提高 75%」。

變拍:能力

  • 從「使用技能後,恢復子彈數量上限的 10%,且下一次 [音波槍] 射擊會同時發射 6 發子彈,拋射物大小提高 80%」改為「在 [音量全開] 效果期間,[音波槍] 可以連續開火,且拋射物大小提高 80%」。

高速音爆:能力

  • 已移除。

活潑的快版:能力

  • 從「在 [壁面疾走] 期間,每 1 秒移動速度提高 3%,且攻擊速度提高 1.5%,持續 5 秒,最多可疊加 10 次」改為「在 [壁面疾走] 期間或造成武器傷害時,每 0.5 秒移動速度提高 1%,持續 5 秒,最多可疊加 30 次」

B 面金曲:史詩英雄武器物品

  • 移除 25% 近戰傷害。
  • 新增 10% 武器強度加成。
  • 新增「使用 [音浪衝擊] 後,下一次近戰攻擊傷害提高 25%」。

樂句重複器:史詩英雄武器物品

  • 重新命名為樂句重複器(Riff Refiller)(原為樂句重複器(Riff Repeater))。
  • 從「[音波槍] 拋射物會彈射牆壁 3 次」改為「在 [音量全開] 期間,每 1 秒恢復子彈數量上限的 15%」。
  • 武器強度加成降低至 10%(原為 15%)。
  • 新增 15% 武器生命竊取。

氣流:史詩英雄技能物品

  • 費用提高至 10500(原為 10000)。
  • 技能強度加成降低至 10%(原為 15%)。
  • 新增 20% 絕招消耗減免。
  • 新增使用者介面指示器。

全力傾聽:史詩英雄技能物品

  • 技能強度加成降低至 10%(原為 15%)。
  • 新增 10% 武器強度加成。
  • 持續時間提高至 33%(原為 25%)。

奈米推牆:史詩英雄技能物品

  • 費用提高至 11000(原為 4000)。
  • 新增 15% 技能生命竊取。
  • 冷卻時間縮短提高至 10%(原為 5%)。
  • 新增「[音浪衝擊] 的目標撞到牆會受到額外傷害,數值等同 [音浪衝擊] 傷害量的 50%」。

高速輪滑鞋:稀有英雄存活物品

  • 從「[壁面疾走] 後,移動速度提高 30%,持續 2 秒」改為「在 [壁面疾走] 期間和結束後 2 秒內,移動速度提高 15%」。
慈悲
慈悲

慈悲在鬥技場中的配置長久一來都只集中在她的少數能力上。這些變更是為了新增更具特色的快速治療配置,並進一步特化她的能力,讓每種能力都具有更加特定的小眾選擇,並減少她在多數配置中對如「命運之絲」等能力的依賴。

  • 基本增傷效果降低至 15%(原為 20%)。

天使身法:能力

  • 改為能力(原為物品)。
  • 新增 15% 守護天使起飛速度。
  • 移除 15% 守護天使移動速度。
  • 移除 15% 技能強度加成。

戰鬥醫護兵:能力

  • 從「切換為 [天使光槍] 後,造成的傷害提高 20%,獲得 20% 武器生命竊取,每連結隊友 1 秒,此加成就持續 1 秒,最多 15 秒」改為「切換為 [天使光槍] 後,攻擊速度提高 20%,獲得 20% 武器生命竊取,每連結隊友 1 秒,此加成就持續 2 秒,最多 20 秒」

失真:能力

  • 從「受到 [天使之杖] 增傷的隊友獲得 +20% 生命竊取效果」改為「使用 [快速治療] 時,給予目標超量治療,治療量等同於你生命值上限的 30%,持續 2 秒,並擊退目標周圍 5 公尺的敵人」。

雙倍劑量:能力

  • 全新
  • 「可額外使用一次 [快速治療]。在 [女武神] 啟動期間,重置 [快速治療] 1 次使用次數」。

等價交換:能力

  • 獲得 1 次復活使用次數的門檻降低至 750 點(原為 1000 點)。

保護光束:能力

  • 已移除。

寧靜:能力

  • 新增「[天使之杖] 最多可超量治療 50 點」。

補給突升:能力

  • 從「使用 [快速治療] 會使受其影響的隊友移動速度提高 20%,持續 2 秒,恢復 50% 子彈,冷卻時間縮短 3 秒(10 秒冷卻時間)」改為「[快速治療] 賦予 20% 移動速度、冷卻速度加快 100%,並使你和目標獲得 20% 生命竊取,持續 2 秒」。

連結止血帶:能力

  • 每 1 秒獲得的增益效果持續時間延長至 2 秒(原為 1 秒)。
  • 增益效果持續時間上限延長至 20 秒(原為 15 秒)。

杯子裝滿滿:稀有英雄武器物品

  • 已移除。

空中備戰:稀有英雄武器物品

  • 已移除。

昏影光環:史詩英雄武器物品

  • 全新
  • 5% 武器強度
  • 5% 技能強度
  • 「在 [女武神] 效果期間,[天使之杖] 100% 效果的治療光束和 50% 效果的增傷光束會自動連結至附近隊友」。

祝福推進器:史詩英雄技能物品

  • 已移除。

檢傷小組:史詩英雄技能物品

  • 改為物品(原為能力)。
  • 新增 10% 技能強度加成。
  • 新增 15% 守護天使移動速度。
  • 額外治療量降低至 20%(原為 25%)。

快速回饋:史詩英雄存活物品

  • 全新
  • 50 點裝甲值
  • 5% 冷卻時間縮短
  • 「[快速治療] 也會使你恢復 25% 生命值」。
莫伊拉
莫伊拉

莫伊拉的配置自推出以來就沒什麼變動,球體配置的人氣遠超其他流派。我們為莫伊拉新增了一些以聚合光束為導向的能力,並讓這些能力藉由消失穿過敵人來觸發,以加入新的遊玩風格。我們也改善了她的武器強度配置選項,並更新了球體配置。由於莫伊拉在鬥技場的出場率非常高,我們不會在鬥技場沿用她在核心遊戲模式所獲得的加強。

  • 生化球每秒傷害量降低至 50 點(原為 60 點)。
  • 生化球每秒治療量降低至 65 點(原為 75 點)。
  • 最大球體傷害容量降低至 200 點(原為 250 點)。

連鎖之握:能力

  • 從「使用 [生化球] 後,[生化移轉之手] 次要攻擊會連結至 2 名 10 公尺內的額外目標,持續 4 秒」改為「使用技能或小工具後,[生化移轉之手] 次要攻擊會額外連結至 2 名 10 公尺內的目標,持續 2 秒」。

分解:能力

  • 已移除。

毀滅分裂:能力

  • 新增絕招消耗降低 25%。
  • 移除 25% 聚合光束持續時間。

幫你強化:能力

  • 已移除。

無形切除:能力

  • 從「使用 [生化移轉之手] 的次要攻擊瞄準敵人頭部時,獲得 30% 生命竊取效果,移動速度提高 30%,且生化能量恢復量提高 100%」改為「對受到 [生化球] 影響的目標使用 [生化移轉之手] 或 [聚合光束],造成的爆擊傷害提高 20%」

壞死球:能力

  • 全新
  • 「使用 [裝填子彈] 會放出一顆 [球體],造成最多 35 點(技能強度)傷害並在 3 秒內使敵人造成的傷害降低 30%(8 秒冷卻時間)」。

最佳溢能:能力

  • 已移除

球體爆炸:能力

  • 全新
  • 「再次施放 [生化球] 會使其全部爆炸,最多造成 [生化球] 的最大容量 35% 的治療或 25% 的傷害」。

幻象:能力

  • 生成球體的容量也降低 50%。

遠端互惠:能力

  • 全新
  • 「提供 300 點生化移轉之手治療後,獲得 25% 生化移轉之手範圍,且造成的傷害提高 15%,持續 3 秒」。

科學死亡法:能力

  • 已移除。

幽靈光束:能力

  • 全新
  • 「在 [消失] 期間穿過敵人時,施展 60% 效用的 [聚合光束],持續 1.25 秒。每額外穿過一名敵人,持續時間延長 0.75 秒」。

虛空跳躍:能力

  • 從「[消失] 也會讓距離 8 公尺內的隊友消失 0.25 秒,並賦予其超量治療,數值等同你生命值上限的 20%」改為「穿過目標會獲得等同於你生命值上限 10% 的超量治療。如果穿過隊友也會賦予其超量治療,並使其短暫消失」。

次原子分裂:史詩英雄武器物品

  • 已移除。

替代能量:史詩英雄武器物品

  • 全新
  • 5% 技能強度
  • 10% 攻擊速度
  • 「穿越目標會使 [消失] 持續時間延長 0.25 秒。每穿越一名敵人可獲得 5% 疊加攻擊速度,持續 3 秒」。
  • 費用 10000。

聚合軍團:稀有英雄技能物品

  • 費用降低至 5000(原為 10000)。
  • 稀有度降低至稀有(原為史詩)。
  • 技能強度加成降低至 5%(原為 15%)。
  • 傷害提高效果降低至 10%(原為 15%)。

智慧球:稀有英雄技能物品

  • 新增 5% 武器強度加成。
  • 費用提高至 4500(原為 4000)。

飄浮披巾:史詩英雄技能物品

  • 費用提高至 11000(原為 4500)。
  • 稀有度提高至史詩(原為稀有)。
  • 技能強度加成提高至 15%(原為 10%)。

深淵長靴:稀有英雄存活物品

  • 新增 25% 消失持續時間。
無漾
無漾

我們改善了他以傷害為主的守護之浪配置和主動恢復水流配置,並鞏固了他其他能力的小眾選擇,同時降低了流線治療的效能,好讓無漾能夠發揮其他能力。

分流:能力

*全新 *「使用技能後,主動 [恢復水流] 會連接至上一個目標並以 100% 效果提供治療,持續 4 秒。你可以額外施放一個被動 [恢復水流]」。

水流匯聚:能力

*全新 *「+25% [恢復水流] 持續時間。受到被動 [恢復水流] 或 [守護之浪] 治療量提高效果影響的隊友會受到治療,數值等同於你造成傷害的 30%」。

心流:能力

*從「在 [奔騰洪流] 啟動期間,主動 [恢復水流] 每恢復 50 點生命值,[奔騰洪流] 持續時間就延長 2 秒」,改為「在 [奔騰洪流] 啟動期間,每造成 50 點傷害或 75 點治療,[奔騰洪流] 持續時間就延長 1 秒,最多延長 5 秒」。

傷痛水珠:能力

*從「使用 [守護之浪] 後的 8 秒內,無漾可以額外射出 2 顆水珠。每顆造成 30% 傷害」改為「使用技能或小工具後,你接下來 2 顆 [水珠] 會額外發射 2 顆水珠,各自造成 20% 傷害」。

踩水坑:能力

*治療量提高至 75 點(原為 65 點)。

漣漪感應:能力

*全新 *「強化 [水珠] 的移動更容易控制,且爆炸半徑範圍提高。每隔 5 秒,你的下一個 [水珠] 會使擊中處 8 公尺內的所有敵人現身,持續 5 秒」。

支撐水療:能力

*已移除。

飛濺水花:能力

*從「在 [奔騰洪流] 啟動期間,空中 [快速近戰攻擊] 會啟動一個距離縮短 50% 的 [守護之浪],並進行一次濺射攻擊,每掉落一秒即造成 60 點傷害。(15 秒冷卻時間)」改為「在 [奔騰洪流] 啟動期間,在空中使用 [快速近戰攻擊] 會在你身旁製造出短暫的 [守護之浪],效果為原先的 75%。(8 秒冷卻時間)」。

風暴湧流:能力

*已移除。

流線治療:能力

不再對自己生效。 *新增「[流線治療] 提供的被動 [恢復水流] 治療量降低 25%」。

救命海嘯:能力

*新增「[守護之浪] 每命中一個目標,被動 [恢復水流] 就恢復 15% 資源」。 *治療量降低至 75%(原為 100%)。

操浪者:能力

*已移除。

退浪:能力

*改為縮短所有技能的冷卻時間,而非只有奔騰洪流。

破浪者:能力

*全新 *「[守護之浪] 在近距離能造成爆擊,並依據向下移動的時間最多加寬 150%,加強 75%」。

蓄水恢復器:稀有英雄武器物品

*已移除。

回潮水盆:稀有英雄武器物品

*移除 15% 子彈數量上限。 *新增 5% 攻擊速度。

操浪者連接器:史詩英雄武器物品

*全新 *10% 武器強度 *50% [守護之浪] 提高治療效果持續時間 *「每對一名隊友使用主動 [恢復水流] 1 秒,[守護之浪] 冷卻時間就縮短 0.3 秒」。 *費用 10000。

噴水增幅器:史詩英雄武器物品。

*費用提高至 12000(原為 10000)。 *移除 25% 恢復水流治療量。 *新增「對隊友使用主動 [恢復水流] 時恢復無漾的生命值,數值為治療量的 50%」。

水浪長矛:史詩英雄武器物品

*改為物品(原為能力)。 *從「未強化的主要攻擊拋射物會直線飛行,拋射物移動速度提高 150%」改為「釋放 [水球] 時,拋射物移動速度提高 150%」。 *新增 10% 武器強度提高。 *新增費用 10000。

水學院帽子:稀有英雄技能物品

*移除被動恢復水流持續時間。 *新增 5% 冷卻時間縮短。 *費用降低至 4500(原為 5000)。

五行馭浪者:史詩英雄技能物品

*武器強度加成降低至 5%(原為 10%)。 *向上的移動速度提高。 *現在落地時不再取消 [奔騰洪流]。

補水裝置:稀有英雄存活物品

*費用降低至 4000(原為 9000)。 *稀有度降低至稀有(原為史詩)。 *從「每秒恢復 2% 的護盾值。在 [奔騰洪流] 啟動期間,每秒額外恢復 10%」改為「在 [奔騰洪流] 啟動期間,每秒恢復 20% 護盾值」。

海洋藥膏:稀有英雄存活物品

*費用降低至 4000(原為 10000)。 *稀有度降低至稀有(原為史詩)。 *新增 25 點生命值。 *類別改為存活(原為武器)。 *從「強化水珠的水花濺射可移除燃燒,並給予所有隊友暫時性超量治療,數值為濺射傷害的 10%,最多 100 點」,改為「強化 [水珠] 的爆炸和守護之浪可移除燃燒效果」。

空中衝浪:史詩英雄存活物品

*全新 *50 點護盾值 *15% 技能強度 *「在使用技能或小工具後,下一次跳躍的跳躍高度提高 75%。在 [奔騰洪流] 未啟動時,此加成效果加倍」。

傾瀉電晶體:史詩英雄存活物品

*費用降低至 9000(原為 10000)。 *新增 20% 絕招消耗減免 *移除「當無漾擁有護盾時,額外獲得 15% 絕招蓄力」。 *超量治療現在為會隨技能強度提高。

禪亞塔
禪亞塔

禪亞塔在鬥技場中的生存能力一向特別強大。我們對啟發和內心平靜之間的互動進行了調整,使其與他的其他能力組合更為一致,降低了他其他能力中的自我治療效力,並改善了他的近戰攻擊配置。

啟發:能力

  • 內心平靜現在會降低啟發對自身治療的效力。
  • 治療提高至 40%(原為 20%)。

飛踢:能力

  • 為飛踢新增 25% 額外傷害。

現世報:能力

  • 治療量降低至 25%(原為 35%)。

聚精會神:能力

  • 全新
  • 「[破滅之珠] 次要攻擊的蓄力速度提高 20%。每蓄力一顆球體,就獲得等同於生命值上限 5% 的暫時性超量治療和 5% 移動速度」。

源氏的電流手套:史詩英雄武器物品

  • 已移除。

疾速子程序:史詩英雄武器物品

  • 費用提高至 12000(原為 11000)。

尋求救贖:史詩英雄武器物品

  • 改為物品(原為能力)。
  • 新增 5% 武器強度加成和 10% 攻擊速度。
  • 新增費用 11000。

莎提雅的解方:稀有英雄技能物品

  • 移動速度降低至 5%(原為 10%)。

友誼手鐲:史詩英雄技能物品

  • 費用降低至 10000(原為 11000)。

心智塑造者:史詩英雄技能物品

  • 費用降低至 10000(原為 12000)。

健行滯空靴:稀有英雄存活物品

  • 費用降低至 3750(原為 4000)。
  • 移動速度降低至 5%(原為 10%)。

金身羅漢:史詩英雄存活物品

  • 新增「使用 [快速近戰攻擊] 造成傷害後,攻擊速度提高 25%,持續 1 秒」。

一般物品變更

終結者:史詩一般武器物品

  • 費用降低至 13000(原為 14000)。
  • 武器強度加成降低至 20%(原為 25%)。

艾爾薩卡壓制器

  • 治療減免提高至 35%(原為 30%)。

硬光加速器:史詩一般武器物品

  • 費用提高至 12000(原為 11000)。

伏斯凱亞軍械:史詩一般武器物品

  • 從「目標的生命值上限每多你 100 點,你對其造成的武器傷害就提高 5%,最多 25%」改為「目標每擁有 100 點額外生命值上限,你對其造成的武器傷害就提高 5%,最多 25%」。

生化科技增幅器:史詩一般技能物品

  • 已移除。

生化毒素:史詩一般技能物品

  • 治療減免提高至 35%(原為 30%)。

小工具增幅器:史詩一般技能物品

  • 全新
  • 10% 技能強度
  • 5% 冷卻時間縮短
  • 25% 小工具冷卻時間縮短
  • 費用 9500。

光明能源公司融合驅動裝置:史詩一般技能物品

  • 技能強度加成降低至 10%(原為 15%)。

音速充能器:史詩一般技能物品

  • 超量治療上限提高至 100 點(原為 75 點)。

點發式湯普森衝鋒槍:史詩一般技能物品

  • 從「使用技能或小工具時,接下來 3 秒內的武器傷害會造成額外傷害,數值等同於目標生命值的 1%(0.25 秒冷卻時間)」改為「使用技能或小工具後,你接下來的 3 次武器傷害會在 5 秒內造成額外傷害,數值等同於目標目前生命值的 5%」。

機動彈簧:普通一般存活物品

  • 改為物品(原為小工具)。

十字軍水壓系統:史詩一般存活物品

  • 費用提高至 11000(原為 10500)。

歐岡帝姆減傷力場:史詩一般存活物品

  • 費用降低至 10500(原為 11000)。

超載核心:史詩一般存活物品

  • 超量治療量降低至 150 點(原為 300 點)。

釩元素注射:史詩一般存活物品

  • 費用提高至 12000(原為 10000)。

力場支援:稀有小工具

  • 每 1 秒的治療量降低至 40 點(原為 50 點)。

疾速滑鞋:稀有小工具

  • 移除 5% 移動速度加成。

御狐小飾品:稀有小工具

  • 已移除。

虹吸片段:稀有小工具

  • 全新
  • 25 點護盾值
  • 5% 冷卻時間縮短
  • 「使用時:擊退 8 公尺內的所有敵人,並對其施加 35% 治療減免,持續 5 秒。每命中一名敵人可獲得 25 點超量治療(25 秒冷卻時間)」。
  • 費用 4000。

巨像核心:史詩小工具

  • 費用提高至 10000(原為 9500)。
  • 傷害減免降低至 10%(原為 25%)。

噴射滑鞋:史詩小工具

  • 費用提高至 10000(原為 9500)。
  • 冷卻時間延長至 10 秒(原為 8 秒)。

御狐幸運符:史詩小工具

  • 費用提高至 11000(原為 10000)。
  • 冷卻時間延長至 25 秒(原為 20 秒)。

漩渦藥劑:史詩小工具

  • 全新
  • 50 點生命值
  • 10% 移動速度
  • 「使用時:在你的位置放置一個會將敵人向下拉的緩速漩渦,持續 2.5 秒(25 秒冷卻時間)」。

這些變更的目的是要改善一般物品中的反制選項,尤其是在對付特別坦或是續戰力較高的陣容組合時。我們也新增了一個專為對付飛行者而設計的小工具,讓基本技能組中沒有太多相關工具的英雄也能有用武之地。我們也調降了最近變得太多人使用的部分小工具,使其更需要視情況購買。

全新鬥技場地圖:綠洲城大學

綠洲城大學:控制

我們在鬥技場新增了新的綠洲城大學控制地圖。

錯誤修正

一般
  • 修正席艾拉世界盃造型無法正確顯示的問題。
  • 修正艾西在被自己的炸藥擊中時,會導致她受到比預期更多傷害的問題。
  • 修正導致碧姬的激勵使用者介面指示器,無法反映出提振士氣特殊能力效果的問題。
  • 修正路西歐的特殊能力音效提示,會意外暴露他所在位置的問題。
  • 修正即使歐瑞莎在被萊因哈特衝鋒擊中的同時啟用強化防禦,仍會被撞到的問題。
  • 修正如果在受到傷害前使用移動技能,生存專家副角色的被動技能治療會錯誤觸發的問題。
  • 修正如果法拉的燃料在使用噴射衝刺之前就在持續衰退,則燃料儲備特殊能力的額外燃料無法啟動的問題。
  • 修正席艾拉可能會在她的無人機離開視線外時,不小心使用鉤索鉤到無人機的問題。
  • 修正席艾拉在死亡狀態時,無法摧毀她的無人機的問題。
  • 修正席艾拉的震顫炸彈無法受到增幅矩陣增強的問題。
  • 修正慈悲的守護天使使用者介面按鈕,會在沒有有效目標的情況下顯示啟用的問題。
  • 修正慈悲在切換光束類型時,其切換光束設定可能會導致不一致行為的問題。
  • 修正席艾拉的定錨無人機會格擋特定技能(例如萊因哈特的衝鋒)的問題。
  • 修正卡西迪的彈無虛發使用者介面,無法針對使用守備架式的宿怨正確更新的問題。
  • 修正部分擊倒技能在 D.Va 機甲自爆期間不會對其造成影響的問題。
  • 修正具有偵查者副角色被動技能的英雄,有時候能在駭影隱形的時候標示她的問題。
  • 修正在雙方隊伍總距離平手時,雅典娜的語音會錯誤表示在推進中失去領先優勢的問題。
  • 修正對戰後榮譽卡片文字(超能圓環、強力滑行等)的數個文字錯誤。
  • 修正進階資訊面板中的數個文字錯誤。
  • 在先前更新中,修正拉瑪塔可以無視虛空屏障冷卻時間的錯誤。
鬥技場
  • 修正生命竊取雖然是恢復而非治療技能,但仍會錯誤地提供貨幣的問題。
  • 修正朱諾的裂變槍膛沒有正確地隨攻擊速度調整的問題。
  • 修正朱諾的閃現推進,讓她能在遭到控場時使用滑翔加速的問題。
  • 修正朱諾的閃現推進,會防止滑翔加速正確地隨冷卻時間縮短調整的問題。
  • 修正朱諾的加速火箭在結合閃現推進使用時,所賦予的滑翔加速持續時間會比預期還長的問題。
  • 修正安娜的靜脈注射在結合舒緩噴泉使用時,不會降低超量治療的問題。
  • 修正碧姬的最佳化裝置所賦予的自我治療比預期還多的問題。
  • 修正禪亞塔的啟發會錯誤地治療超過 1 點,卻沒有賦予絕招蓄力或貨幣的問題。
  • 修正安娜從舒緩噴泉生成手榴彈時,毒素傷害未降低的問題。
  • 修正火星修復裝置對 D.Va 的治療量比預期還少的問題。
  • 修正毀滅拳王的餘波盪漾能力總會擊中首次擊中目標的問題。
  • 修正液態氮會覆蓋而非新增緩速效果的問題。
  • 修正宿怨的災變能力,在首次擊中就殺死敵人的情況下無法觸發的問題。
文章頂端
7月 更新說明7月5月 更新說明5月
正式伺服器更新說明

這些更新說明反映了對《鬥陣特攻》現行版本進行的一般變更,以及會對快速對戰、競技對戰、遊樂場和自訂遊戲造成影響的平衡性改動。