更新檔

2025年8月29日

Overwatch 2 Retail Patch Notes - August 29, 2025

Hotfix Balance Update

This is a gameplay and bug fix update. Replay codes from the August 26, 2025 patch are still available.

Hero Updates

Tank

Roadhog
Roadhog

Scrap Gun - Primary and Secondary Fire

  • Reload time reduced from 1.75 to 1.5 seconds.
  • Shotgun pellet damage increased from 6 to 6.5.
  • Secondary Fire initial volley can now critical hit targets.

Chain Hook - Ability 1

  • Impact damage increased from 5 to 25.

Bug Fixes

Heroes

Lifeweaver

  • Fixed a bug with Lifeweaver that resulted in Overhealth granted from Tree of Life being removed when Tree of Life despawned.

Pharah

  • Resolved an issue with Pharah's Barrage missing splash damage.

Venture

  • Fixed an issue that prevented Venture from being able to queue Drill Rush during Burrow.

Wrecking Ball

  • Fixed an issue with Wrecking Ball's knock-back distance being incorrect.
Stadium
  • We have a fixed an issue that was blocking Stadium Competitive rewards from being distributed to players on Season 18 login. Rewards should be granted on the next login.
  • We have fixed an issue in Stadium Draft where the draft would not continue immediately after a player locked in a hero choice.
  • We have fixed an issue in Stadium Drafts where a player would lock in a hero but get a different one at the end of the draft.
文章頂端
2025年8月28日

《鬥陣特攻 2》更新說明 - 2025 年 8 月 29 日

快速修正平衡更新

這是遊戲設定和錯誤修正更新。來自 2025 年 8 月 27 日更新檔的戰鬥錄影代碼依舊適用。

鬥技場更新

鬥技場預選
  • 玩家現在可在預選期間選擇對手已選的英雄,形成鏡像對戰。

開發者註解:我們聽取各位關於鏡像對戰的意見回饋後決定從善如流,往後每支隊伍都能使用完整的英雄庫,不必擔心想要的英雄被對手挑走。

錯誤修正

英雄

卡西迪

  • 修正卡西迪的銀彈特殊能力讓玩家能同時發射銀彈和主要攻擊的問題。

D.Va

  • 修正 D.Va 的精準熱核砲特殊能力的持續時間可以達到近乎無限的錯誤。

迴音

  • 修正迴音複製 D.Va 後導致絕招蓄力變慢的問題。
  • 修正迴音複製 D.Va 時獲得過多生命值的錯誤。

垃圾鎮女王

  • 修正垃圾鎮女王的戰吼特殊能力使裝填子彈速度過於加快的問題。

朱諾

  • 先前更新已修正 - 修正了導致朱諾的主要攻擊威力衰減距離比預期中短的錯誤。

慈悲

  • 修正慈悲使所有隊友出現速度視覺特效的錯誤。

歐瑞莎

  • 修正歐瑞莎的標槍無法將敵人打去撞牆的錯誤。

攔路豬

  • 修正手撕豬肉所賦予的超量治療是取決於爪鉤持續時間,而非距離的錯誤。
  • 修正攔路豬的手撕豬肉特殊能力受到安娜生化手榴彈影響的錯誤。

索潔恩

  • 修正索潔恩在開火和滑行時發動絕招的話,摩擦產能器特殊能力會使玩家無法獲得絕招的錯誤。

駭影

  • 修正駭影如果在重生期間選取專家駭客,則會無法使用此特殊能力的錯誤。

奪命女

  • 修正奪命女的狙擊手的直覺特殊能力,可以讓她在沒有觸發爪鉤冷卻時間的情況下觸發特殊能力的錯誤。
文章頂端
2025年8月27日

《鬥陣特攻 2》更新說明 - 2025 年 8 月 28 日

快速錯誤修正更新

這是最近錯誤的快速修正。來自 2025 年 8 月 27 日更新檔的戰鬥錄影代碼依舊適用。

錯誤修正

一般
  • 解決即時文字監視未正確運作的問題。
  • 解決無法裝備通用表情動作的問題。
英雄

毀滅拳王

  • 解決當毀滅拳王直接命中在敵人頭上時,餘波盪漾特殊能力未正確施加緩速的問題。

迴音

  • 解決迴音裝備部分掃描特殊能力時,複製 D.Va 無法獲得絕招蓄力的問題。

災害

  • 解決災害裝備重組特殊能力時可無限格擋的問題。

駭影

  • 解決駭影可以透過未駭入的治療包獲得超量治療的問題。

辛梅塔

  • 解決辛梅塔的傳送器被駭入時可以恢復護盾生命值的問題。

無畏

  • 解決鑽頭衝刺期間使用智慧延長器會中斷動畫的問題。

火爆鋼球

  • 解決火爆鋼球的發射動能的問題。

札莉雅

  • 解決札莉雅的能量轉換器特殊能力未依照命中敵人數提供能量的問題。
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2025年8月26日

《鬥陣特攻 2》更新說明 - 2025 年 8 月 27 日

第 18 賽季:鬥技場快速對戰

第 18 賽季:鬥技場快速對戰即將改變戰鬥的流向。暢享 PvP 更新、大型鬥技場重製,還有不走尋常路的全新水系輔助英雄「無漾」。使用水流技能組掌握節奏,接著踏進更新過的鬥技場,暢玩新英雄和目標競速模式。也別忘了在 PvP 系統更新後,前往重置的競技對戰環境一路爬升名次。不論是要建立組合、嘗試特殊能力,或是在第三人稱的「路西歐競球」展現技術,都快來掀起波瀾吧。

活動更新

2025 年夏季運動會

夏季運動會重磅回歸,帶來酷炫的全新視角及幾項嶄新內容。路西歐競球和路西歐競球混音秀將首次提供第三人稱視角,而高高飛起的溫斯頓排球也回歸了。聚集同伴,重返球場吧。只要登入並參與比賽,就能獲得全新的夏日配色路西歐造型與更多季節性獎勵。夏季運動會將在 9 月 3 日到 9 月 16 日火熱展開,快來殺球、鏟球和得分!

炸彈鼠的戰利品大作戰

戰利品又開始從天而降...可能還有炸彈破片。從 9 月 13 日至 9 月 16 日,炸彈鼠的戰利品大作戰又將在週末引發大混亂,每天都有對戰挑戰,供玩家最多解鎖 9 箱戰利品。每天遊玩 2 場、5 場和 10 場對戰即可達成里程碑,獲得超多獎勵。勝場會獲得兩倍進度,所有模式均適用。進度會在台灣時間凌晨 2 點重置,所以趕快加入對戰並造成一點混亂,在獎勵煙消雲散之前滿載而歸。

一般更新

英雄進度更新

英雄進度 2.0 從零重建系統,升級速度變得更快、使用者介面更簡潔,還有能永久展現玩家的投入與成就的威望功能。抵達里程碑等級即可獲得動畫晉升邊框,突破關鍵門檻還可以解鎖戰利品,同時追蹤各個英雄的長期成長。新系統終於能呈現玩家對遊戲的長久付出。

  • 英雄等級代表遊玩各個英雄所花的時間。在任何模式中完成對戰即可升級英雄。
  • 進度等級代表整體的遊玩量。每次升級英雄,玩家的進度等級也會提高。
  • 在達到特定等級後,英雄和帳號等級徽章都會自動變為威望。
  • 升級英雄並獲得晉升邊框,這些邊框在對戰時會顯示在大部分區域。在對戰開始之前,對手無法看見你的晉升威望。
  • 在升級的過程中,為喜愛的英雄獲得特寫鏡頭、表情動作、勝利姿勢、玩家頭像、鬥陣銀幣和更多內容,強勢展開外觀物品收藏之路。
  • 另外,還能解鎖並持續升級名牌和玩家頭銜,炫耀高等級英雄!
  • 可以透過實況主模式設定隱藏進度獎勵。
進階資訊面板
  • 現在,玩家可以在對戰或訓練中心與英雄資訊畫面互動,尋找武器、技能和被動技能的詳細資訊。
  • 所有英雄都可在適用的情況下檢視下列資訊類型:傷害量、治療量、冷卻時間、範圍、半徑、效果持續時間、彈匣量、裝填時間、威力衰減範圍、屏障生命值、超量治療、超量護盾、超量裝甲、傷害增幅、傷害減免、移動速度變化、可部署物件生命值、彈道擴散、每輪射擊子彈數、擊退速度、蓄力時間、能量,還有不屬於上述類別的英雄專屬機制。
  • 注意,目前無法檢視部分的例外資訊(如絕招蓄力或射擊速度),我們希望能在未來更新加入這些資訊。我們很期待聽到玩家對此功能的意見回饋,也很想知道各位希望我們能在日後加入哪些具體資訊!
  • 系統也包含關鍵字,以便玩家了解各種項目之間的關係。
  • 玩家可以查看關鍵字的定義,以便深入了解機制的運作方式。
  • 關鍵字定義中若有醒目標示的部分,則表示定義中的這部分並非在所有場合都有一樣的運作方式。
  • 此功能目前無法查看特殊能力的資訊。
  • 此功能無法用來計算鬥技場中已裝備的能力與物品。
  • 英雄展示廳不支援此功能。
遊戲主機支援滑鼠和鍵盤
  • 如果玩家不想使用控制器,《鬥陣特攻 2》現在原生支援主機滑鼠和鍵盤。
  • 在對戰配對組別的方面,PC 組別與主機組別現在改稱為滑鼠和鍵盤組別與控制器組別。在未來的更新中,遊戲內使用者介面會實施這項更新。
  • 在主機上使用滑鼠和鍵盤時,玩家會收到提示,說明使用滑鼠和鍵盤遊戲時,會切換為滑鼠和鍵盤組別。如果不接受切換為滑鼠和鍵盤組別,玩家就無法使用滑鼠和鍵盤輸入來操控遊戲,僅能使用控制器。玩家也可以在遊戲設定選項中手動切換組別。
  • 無論所在組別,玩家都可以使用滑鼠和鍵盤輸入文字聊天訊息,或是在其他可編輯的欄位中輸入文字。
  • 切換為滑鼠和鍵盤組別後,玩家將與所有 PC 平台和任何使用滑鼠和鍵盤輸入之主機玩家配對。所有遊戲模式的內部對戰配對積分、實力排名與階級排名,都會與控制器組別的統計資料分開計算。
  • 在滑鼠和鍵盤組別遊玩時,即便玩家用的是控制器也無法使用瞄準輔助功能。
  • PC 平台上的控制器玩家無法加入控制器組別,也無法使用瞄準輔助功能。只有在主機平台上遊玩才能加入控制器組別。
  • 如果為了擺脫控制器組別的限制,而使用未經允許的周邊設備,則會被視為作弊並導致 Battle.net 帳號遭到懲處。
即時文字監視
  • 如果系統在偵測一名玩家輸入的文字聊天內容時,判斷為可能干擾遊戲體驗、冒犯他人或對其他使用者有害,則會隱藏整則訊息,讓其他玩家看不見。
  • 玩家能選擇是否要查看該訊息,並視需要直接從文字聊天區域檢舉。
  • 玩家可以在社交選項的文字聊天部分停用篩選功能。
  • 一如以往,無論具體使用的字詞或暗示的內容為何,傳送不恰當的訊息或干擾其他玩家的遊戲體驗即是違反遊戲規範。
新玩家體驗
  • 新玩家現在一開始就能使用遊戲內的所有英雄!
  • 降低了參加競技對戰的門檻要求,現在贏得 20 場非排名對戰即可參加。

競技對戰更新

英雄實力排名

實力排名(SR)以新的形式回到《鬥陣特攻》,讓玩家可以分析自己在個別英雄上的實力。當初之所以從競技對戰移除實力排名,是因為玩家將此視為實力的絕對指標,但其本質卻是大概的猜測。如果隊伍中有兩名黃金 5 玩家,其他人應該會覺得此排名能準確地表示這兩名玩家的實力有多相近。但如果以 2069 分和 2068 分來表示,遊戲就暗示了其中一名玩家的實力更強。這兩名玩家的實力極為接近,認定其中一名實力更強是錯的,但玩家會認為此數值可以作為實力優劣的客觀指標。由於大家會以此互相比較,就會導致在對戰中發生不愉快的社交體驗。

但對英雄實力排名來說,比較是好事!這項資訊只有在生涯總覽中才看得到。我們認為讓玩家知道遊戲系統的大略估計,可以幫助玩家以最有趣的方式,了解並分析自己在常用英雄上的實力。

  • 英雄實力排名是介於 0 至 5000 之間的數字,5000 等於是王者 1 的頂端。
  • 英雄實力排名絕不會做為對戰配對的依據。
  • 在第 18 賽季,當玩家完成角色類型或自由佇列的預選賽後,就可以為 44 名英雄獲得排名。
  • 一名英雄需要遊玩 5 場預選賽對戰,才能獲得最終的英雄實力排名。
  • 一名英雄在一場對戰中需要出場至少 3 分鐘,才符合預選賽排名的資格。
  • 只有在一場對戰中使用得最久的 3 名英雄,才符合預選賽排名的資格。
  • 角色類型與自由佇列的英雄預選賽(和英雄實力排名)是分開計算的。
  • 競技對戰結束時的總覽畫面中,會顯示更新的英雄實力排名。
  • 畫面只會顯示對戰中使用得最久的 3 名英雄,但幕後會依據在該場對戰中英雄出場的時間,更新所有出場英雄的實力排名。
  • 玩家隨時可以瀏覽生涯總覽的英雄戰績表下拉式清單,或是前往英雄的統計資料頁面,查看自己的英雄實力排名。
  • 競技對戰說明畫面中新增了一個分頁,其中解釋了上述的許多主題。
實力排名重置
  • 這次軟重置伴隨著大量的全新與更新特殊能力,目的是讓玩家有平等的競爭環境,並有機會獲得比過去更高的排名。
  • 最高排名階級(大師、宗師和王者)已再次調整,在妥善校準後,會包含更高比例的玩家人數。
  • 在競技對戰的角色類型佇列及自由佇列中,所有排名都已重置為未排名,且所有玩家都需要為每個角色類型分別完成 10 場預選賽。
  • 這也將是第一次軟重置英雄實力排名。
競技獎勵
  • 現在,只要在角色類型佇列或自由佇列達到鑽石排名以上,就能解鎖弗蕾亞的銀河造型。
  • 現在會根據在賽季達到的最高排名給予獎勵,而非最終排名。
  • 上述改動不影響前 500 名獎勵。賽季結束時,最終排名必須為前 500 名才能獲得獎勵。
競技對戰新玩家要求
  • 新玩家解鎖競技對戰的條件已降低至在非排名模式總共贏得 20 場對戰。

英雄更新

  • 裝甲減免的傷害量仍為 7 點,最多可減免 50% 的傷害。
  • 傷害減免效果和裝甲一起運作時,最多只能減免 50% 的傷害,除非某個技能可以將傷害減免量提高至超過此限制,例如拉瑪塔或災害的格擋。
  • 如果在計算裝甲效果前,傷害減免效果總和已超過 50%,則裝甲不會有額外效果。

開發者註解:自第 16 賽季起,有一項顯著錯誤改變了傷害減免與裝甲之間的互動效果。本次修正可使這兩者的互動恢復為預期效果,並自此澄清這項機制的運作方式。

除了部分英雄的平衡性改動以外,每位英雄至少都會獲得一個新的特殊能力,讓他們提供更有趣、更有影響力的對戰選項,同時符合該英雄的形象。

肉盾

D.Va
D.Va

重型火箭:主要特殊能力

  • 已移除。

精準熱核砲:主要特殊能力

  • 全新主要特殊能力。
  • 按下裝填子彈使熱核砲的彈道擴散降低 75%,持續 3 秒。
毀滅拳王
毀滅拳王

開發者註解:能量矩陣的改動可讓這項特殊能力與毀滅拳王原本的強力格擋有相同作用,確保玩家能穩定地為火箭拳充能。

連續技:次要特殊能力

  • 更新為使用火箭拳將敵人擊飛至牆壁時,會填滿散彈手砲的彈匣,並超量裝填 2 發子彈。

震地強化:主要特殊能力

  • 已移除。

餘波盪漾:主要特殊能力

  • 全新主要特殊能力。
  • 被震地襲命中的敵人移動速度降低 30%,持續 1.5 秒。

能量矩陣:主要特殊能力

  • 在能量矩陣期間吸收的傷害,現在會給予和強力格擋同等的火箭拳充能量。
災害
災害

開發者註解:以一項技能來說,鋸齒牆的影響力太高了,尤其是搭配重組特殊能力時。降低牆的生命值和擊退傷害會削弱其整體價值。而尖刺防禦經過改動後,災害需要參與戰鬥才能恢復彈藥。

尖刺防禦:次要攻擊

  • 現在只有在對敵人造成傷害時,才會恢復彈藥。

鋸齒牆:技能 2

  • 擊退傷害從 50 點降低至 40 點。
  • 生命值從 400 點降低至 350 點。

顛峰對決:次要特殊能力

  • 已移除。

強勁跳躍:次要特殊能力

  • 改為次要特殊能力。
  • 猛躍的距離現在僅提高 15%(原為 20%)。

無序狂熱:次要特殊能力

  • 改為次要特殊能力。
  • 尖刺防禦的尖刺現在僅獲得 25% 的生命竊取效果(原為 40%)。

重組:主要特殊能力

  • 改為主要特殊能力。
  • 現在會在使用基礎資源之前,先使用額外資源。

爆破穿刺:主要特殊能力

  • 全新主要特殊能力
  • 骨刺命中後會以尖刺標記目標。快速近戰攻擊與猛躍的劈砍會引爆尖刺,造成 40 點爆炸傷害。
垃圾鎮女王
垃圾鎮女王

撕裂召回:次要特殊能力

  • 已移除。

殘暴衝鋒:次要特殊能力

  • 全新次要特殊能力。
  • 使用瘋狂殺戮時獲得免疫控場效果,並重置所有冷卻時間。

深部傷口:主要特殊能力

  • 已移除。

旋風歸來

  • 召回鋸刃時,其範圍提高 100%,且會額外造成 30 點擊中傷害。
莫加
莫加

兩顆心臟:次要特殊能力

  • 已移除。

縱火狂:次要特殊能力

  • 以燃焰機關槍點燃敵人可獲得 50 點超量治療。
歐瑞莎
歐瑞莎

熱能耗散器:次要特殊能力

  • 已移除。

迅捷堡壘:次要特殊能力

  • 已移除。

防禦機制:次要特殊能力

  • 全新次要特殊能力。
  • 為大地湧能蓄力時,每秒恢復 100 點生命值。

機動強化:次要特殊能力

  • 全新次要特殊能力。
  • 在強化防禦啟動期間,歐瑞莎不會降低移動速度,也不會產生熱能。
拉瑪塔
拉瑪塔

開發者註解:拉瑪塔在復仇形態格擋時太耐打了。裝甲值與格擋的調整能削弱他承受大量傷害的能力,使他必須更謹慎地選擇防禦時機。我們也為貪婪漩渦移除了突然阻止水平衝力的效果,此效果在搭配復仇漩渦的時候尤其顯著。

貪婪漩渦:技能 2

  • 不再於首次影響目標時,短暫地中斷水平衝力。復仇形態
  • 額外裝甲值從 300 點降低至 250 點。

格擋(復仇形態):次要技能

  • 格擋技能現在有 1 秒的冷卻時間。

延長屏障:次要特殊能力

  • 已移除。

無情型態:次要特殊能力

  • 全新次要特殊能力。
  • 在復仇形態啟動期間,擊殺可使持續時間延長 1 秒,殲滅期間效果減半。
萊因哈特
萊因哈特

十字軍的決心:次要特殊能力

  • 已移除。

屏障「衝」能:次要特殊能力

  • 全新次要特殊能力。
  • 在衝鋒期間,每移動一秒就能恢復屏障力場 150 點的生命值。

粉碎勝利:主要特殊能力

  • 已移除。

引燃的怒火:主要特殊能力

  • 全新主要特殊能力。
  • 烈焰擊每命中一名敵人,就使你的攻擊速度提高 25%,持續 2 秒。
攔路豬
攔路豬

開發者註解:豬圈陷阱原本的目標是讓攔路豬在戰場上能影響更大的空間,但實際上更加強調他的鉤人打法,並限制他在交戰中的靈活度。為了解決此問題,我們復原廢鐵槍的經典主要與次要攻擊,讓攔路豬能更穩定地造成傷害,藉此更有效地在前線佔領空間。吸了再上的改動很成功,讓攔路豬的防禦持續時間更久,但不會讓他有過強的個體續戰力,所以功能保持不變,但改為技能 2,預設為切換使用並提供額外的取消方法,保持其靈活使用的特性。

廢鐵槍:主要攻擊

  • 復原為經典的主要與次要攻擊功能。
  • 主要攻擊不再包含 4 發特大遠距離拋射物。
  • 主要攻擊拋射物數量從 16 個提高至 25 個。
  • 主要攻擊每顆彈丸的傷害從 6.25 點降低至 6 點。

廢鐵槍:次要攻擊

  • 次要攻擊的初始射擊不再爆擊。

豬圈陷阱:技能 2

  • 此技能已移除。

吸了再上:技能 2

  • 從次要攻擊改為技能 2。
  • 啟用技能的切換選項預設為開啟。
  • 將技能 1、主要攻擊和次要攻擊新增為啟用吸了再上的額外取消按鈕。
  • 可取消的最短時間從 0.8 秒縮短至 0.6 秒。

圈禁蓄積:次要特殊能力

  • 已移除。

破片發射器:次要特殊能力

  • 全新次要特殊能力。
  • 使廢鐵槍次要攻擊的範圍提高 50%,並使其爆發彈道擴散縮小 25%。

暴露豬氣:主要特殊能力

  • 已移除。

手撕豬肉:主要特殊能力

  • 全新主要特殊能力。
  • 依據你使用鎖鍊鉤把敵人拉過來的距離獲得超量治療,最高 250 點。
席格馬
席格馬

強力衝擊:次要特殊能力

  • 已移除。

超維再生:次要特殊能力

  • 全新次要特殊能力。
  • 恢復實驗屏障的生命值,數值等同超維球體 50% 的傷害。
溫斯頓
溫斯頓

短路:次要特殊能力

  • 已移除。

屏障投擲:次要特殊能力

  • 全新次要特殊能力。
  • 溫斯頓使用屏障產生器時會改為將產生器往前丟。
火爆鋼球
火爆鋼球

轉移效率:主要特殊能力

  • 已移除。

自動調整型屏障:主要特殊能力

  • 啟動自動調整型屏障時,會消耗 50 點超量治療產生持續 1.4 秒的屏障。
札莉雅
札莉雅

引力擊潰:次要特殊能力

  • 已移除。

能量轉換器:次要特殊能力

  • 全新次要特殊能力。
  • 以粒子砲次要攻擊命中時會產生 3 點能量。

攻擊

艾西
艾西

急速射擊:次要特殊能力

  • 已移除。

遠距離引爆器:次要特殊能力

  • 全新次要特殊能力。
  • 使用炸藥後,再次按下 E 可使其在 0.5 秒延遲後引爆。
壁壘機兵
壁壘機兵

智慧型炸彈:次要特殊能力

  • 已移除。

裝填子彈模式:次要特殊能力

  • 全新次要特殊能力。
  • 變換模式時,重置 A-36 戰術榴彈的冷卻時間。
卡西迪
卡西迪

開發者註解:近期的武器改動讓卡西迪能過度穩定地造成威脅。降低他的生命值能讓他與其他直擊型英雄的強度相當。

  • 基本生命值從 275 點降低至 250 點。

迅速拔槍:次要特殊能力

  • 已移除。

雙重閃光彈:次要特殊能力

  • 改為次要特殊能力。
  • 兩顆閃光彈的傷害均降低 40%(原為 30%)。

銀彈:主要特殊能力

  • 全新主要特殊能力。
  • 和平捍衛者的次要攻擊替換為一發會造成流血的穿刺射擊。戰術翻滾與彈無虛發都會重置其冷卻時間。
迴音
迴音

友方化形:次要特殊能力 • 已移除。強化複製:次要特殊能力

  • 已移除。

專注猛衝:次要特殊能力

  • 全新次要特殊能力。
  • 聚能光束的距離提高 4 公尺,且啟動期間移動速度提高 10%。

部分掃描:次要特殊能力

  • 全新次要特殊能力。
  • 複製開始時可獲得 50% 絕招蓄力。

全面轟炸:主要特殊能力

  • 發射的黏性炸彈不再降低傷害。
弗蕾亞
弗蕾亞

冰霜箭矢:次要特殊能力

  • 已移除。

追蹤直覺:次要特殊能力

  • 已移除。

獵人直覺:次要特殊能力

  • 全新次要特殊能力。
  • 精確瞄準直接命中敵人時,會使弗蕾亞看見敵人,持續 3 秒。

動能強化:次要特殊能力

  • 全新次要特殊能力。
  • 快速衝刺距離提高 20%。

準備狩獵:主要特殊能力

  • 已移除。

空中恢復:主要特殊能力

  • 全新主要特殊能力。
  • 使用上升氣流後,每秒恢復 30 點生命值,直到弗蕾亞落地為止。
源氏
源氏

身法:次要特殊能力

  • 已移除。

快速斬擊:次要特殊能力

  • 全新次要特殊能力。
  • 快速近戰攻擊可使迅影襲的冷卻時間縮短 3 秒。

扭轉刀刃:主要特殊能力

  • 迅影襲現在會對生命值 50% 以下的敵人額外造成 25 點持續性傷害。
半藏
半藏

迅捷突進:次要特殊能力

  • 全新次要特殊能力。
  • 箭矢命中會使突進跳躍的冷卻時間最多縮短 1 秒(依據拉弓時間而定)。

山神之技:主要特殊能力

  • 已移除。

分裂箭矢:主要特殊能力

  • 改為主要特殊能力。
  • 暴風箭現在會在第一次彈射時分裂為 5 發箭矢,每發造成 33% 傷害,並且可額外彈跳 1 次。
炸彈鼠
炸彈鼠

鋁合金框架:次要特殊能力

  • 已移除。

地雷回收:次要特殊能力

  • 全新次要特殊能力。
  • 以震盪地雷造成最後一擊會恢復一次使用次數。

滴答倒數:主要特殊能力

  • 已移除。

一路順風:主要特殊能力

  • 全新主要特殊能力。
  • 被震盪地雷炸往空中後,炸彈鼠的攻擊速度提高 35%,持續 3 秒。
小美
小美

凜冽:次要特殊能力

  • 已移除。

永凍對決:次要特殊能力

  • 已移除。

溜冰場:次要特殊能力

  • 全新次要特殊能力。
  • 在暴風雪內的隊友移動速度提高 25%,且每秒恢復 50 點生命值。

冰河推進:次要特殊能力

  • 全新次要特殊能力。
  • 二連跳會產生一小根冰柱,將小美送往空中。
法拉
法拉

震盪聚爆:主要特殊能力

  • 已移除。

空中間諜:主要特殊能力

  • 全新主要特殊能力。
  • 震盪爆破會使目標對法拉現身 3 秒。在此效果期間,火箭發射器下一次直接命中目標時,會對每個目標額外造成 30% 傷害。
死神
死神

死亡之影:次要特殊能力

  • 已移除。

幽影閃現:次要特殊能力

  • 全新次要特殊能力。
  • 幽影傳送的施放時間和冷卻時間縮短 25%,但是範圍也降低 25%。
索潔恩
索潔恩

開發者註解:雖然索潔恩的勝率相對較低,但對上她的體驗還是令人感到挫折。降低生命值會使她比較容易遭到擊殺,而小幅強化她的機動性和主要攻擊能抵銷生存能力的削弱。

  • 基本生命值從 250 點降低至 225 點。

磁軌槍:主要攻擊

  • 主要攻擊射速從每秒 15 發提高至 16 發。

強力滑行:技能 1

  • 冷卻時間從 8 秒縮短至 7 秒。

擴增彈匣:次要特殊能力

  • 已移除。

減速力場:次要特殊能力

  • 全新次要特殊能力。
  • 被擾亂射擊命中的敵人移動速度降低 25%。

黏性電漿:主要特殊能力

  • 已移除。

摩擦產能器:主要特殊能力

  • 全新主要特殊能力。
  • 滑行時,強力滑行最多可產生 50 點能量。
士兵 76
士兵 76

力場急救:次要特殊能力

  • 已移除。

戰術齊射:次要特殊能力

  • 全新次要特殊能力。
  • 在戰術鎖定效果期間,旋風火箭冷卻時間縮短 80%。

戰鬥藥劑:主要特殊能力

  • 現在,生化力場替換為戰鬥藥劑,使士兵 76 每秒恢復 30 點生命值,攻擊速度提高 20%,持續 5 秒。
駭影
駭影

白帽子:主要特殊能力

  • 已移除。

專家駭客:主要特殊能力

  • 全新主要特殊能力。
  • 被駭入的治療包最高提供駭影 50 點超量治療。
辛梅塔
辛梅塔

高階傳送:次要特殊能力

  • 已移除。

合作無間:次要特殊能力

  • 改為次要特殊能力。
  • 無論光束的蓄力程度為何,光子投射器的主要攻擊範圍現在只會提高 20%。

飄浮屏障:主要特殊能力

  • 全新主要特殊能力。
  • 傳送器可以改為產生向前移動的屏障。再次按下 E 會減緩屏障的移動速度。
托比昂
托比昂

工匠:次要特殊能力

  • 已移除。

鎚子時間:次要特殊能力

  • 全新次要特殊能力。
  • 裝備鍛造鎚時移動速度提高 20%。
閃光
閃光

開發者註解:閃光的武器經過強化後,改善了她的整體表現。延長回溯的冷卻時間會縮短她有效進攻的時間,尤其是當她擁有主要特殊能力時。

回溯:技能 2

  • 冷卻時間從 12 秒延長至 13 秒。

往日的爆炸:次要特殊能力

  • 已移除。

動態裝填:次要特殊能力

  • 全新次要特殊能力。
  • 近戰命中可獲得 20 發子彈。
無畏
無畏

震地感知:次要特殊能力

  • 已移除。

地底深掘:次要特殊能力

  • 全新次要特殊能力
  • 在鑽地期間,鑽頭衝刺的距離提高 50%。

智慧挖掘器-改:主要特殊能力

  • 已移除。

智慧延長器:主要特殊能力

  • 全新主要特殊能力。
  • 使用 E 強化智慧挖掘器,提高拋射物最大射程 100%,持續 4 秒。
奪命女
奪命女

集中瞄準:次要特殊能力

  • 已移除。

狙擊手的直覺:次要特殊能力

  • 全新次要特殊能力。
  • 使用爪鉤後,2 秒內狙擊的蓄力速度提高 100%。

致命雙雷:主要特殊能力

  • 已移除。

追蹤地雷:主要特殊能力

  • 全新主要特殊能力。
  • 劇毒地雷會對 10 公尺內的敵人發射毒飛鏢,並在觸發後維持啟動狀態。

輔助

安娜
安娜

加速血清:次要特殊能力

  • 全新次要特殊能力。
  • 奈米強化會使安娜以及其目標的移動速度提高 40%。

伯勞:主要特殊能力

  • 已移除。

生化彈跳:主要特殊能力

  • 改為主要特殊能力。
  • 現在造成的傷害與治療量為 60 點(原為 25 點)。
巴帝斯特
巴帝斯特

力場救護:次要特殊能力

  • 已移除。

生化裝填器:次要特殊能力

  • 全新次要特殊能力。
  • 命中所有三發點放射擊後,裝填 1 發治療拋射物。治療拋射物直接命中時,裝填 3 發主要攻擊子彈。

自動治療:次要特殊能力

  • 變更為使用任意技能時會觸發巴帝斯特的肩上砲塔,最多會定期朝隊友發射 3 發彈藥,每發恢復 25 點生命值。
碧姬
碧姬

恢復屏障:次要特殊能力

  • 已移除。

戰地醫護兵:次要特殊能力

  • 全新次要特殊能力。
  • 近戰攻擊會使修復包的冷卻時間縮短 0.5 秒。

快速修復:主要特殊能力

  • 已移除。

激勵打擊:主要特殊能力

  • 全新主要特殊能力。
  • 持盾衝鋒可使移動速度提高 30%,持續 2 秒。以持盾衝鋒觸發激勵時會立即治療。
伊拉里
伊拉里

太陽能:主要特殊能力

  • 已移除。

太陽閃焰:主要特殊能力

  • 使用太陽步槍的治療光束時按下主要攻擊可消耗所有能量,最多治療伊拉里面前的隊友 120 點生命值。
朱諾
朱諾

再次啟動:次要特殊能力

  • 已移除。

鎖定你了:次要特殊能力

  • 改為次要特殊能力。
  • 冷卻時間縮短 1 秒(原為 1.5 秒)。

光槍大師:主要特殊能力

  • 已移除。

升空:主要特殊能力

  • 全新主要特殊能力。
  • 火星噴射靴現在可以三連跳。

快速光槍:主要特殊能力

  • 在滑翔加速啟動期間,醫療光槍可連續射擊。
霧子
霧子

來回移動:主要特殊能力

  • 已移除。

步伐就緒:主要特殊能力

  • 全新主要特殊能力。
  • 瞬影步會使霧子的攻擊與裝填子彈速度提高 40%,持續 2 秒。

狐步:主要特殊能力

  • 祓除鈴現在只會使隊友的移動速度提高 30%(原為 40%),但冷卻恢復速度現在會提高 100%。
織命
織命

開發者註解:織命經過數次增強,其表現也獲得改善,但過高的生存能力令他難以應付。降低生命值能讓他的生存力與其他輔助英雄相當。

  • 基本生命值從 225 點降低至 200 點。

生命循環:次要特殊能力

  • 已移除。

生命編織:次要特殊能力

  • 改為次要特殊能力。
  • 恢復衝刺所提高的治療綻放治療量現在只有 20 點(原為 40 點)。

花瓣之力:主要特殊能力

  • 全新主要特殊能力。
  • 站在升起的花瓣平台上時,隊友的攻擊速度提高 25%。
路西歐
路西歐

低音爆裂:次要特殊能力

  • 已移除。

音浪疾走:次要特殊能力

  • 全新次要特殊能力。
  • 壁面疾走會強化你下一次的音浪衝擊,使其擊退距離延長 25%,傷害提高 50%。
慈悲
慈悲

展翅:次要特殊能力

  • 已移除。

神聖動能:次要特殊能力

  • 全新次要特殊能力。
  • 取消守護天使後,慈悲的移動速度提高 15%。
莫伊拉
莫伊拉

無影無蹤:次要特殊能力

  • 已移除。

向上衝:次要特殊能力

  • 已移除。

毀滅分裂:次要特殊能力

  • 全新次要特殊能力
  • 聚合光束可切換為純治療或純傷害,效果提高 25%。

道德營養:次要特殊能力

  • 改為次要特殊能力。
  • 立即治療量降低至 30 點(原為 50 點治療)。

汙染:主要特殊能力

  • 已移除。

逆轉:主要特殊能力

  • 全新主要特殊能力
  • 重新啟動生化球會使其移動方向反轉。

幽鬼步伐:主要特殊能力

  • 全新主要特殊能力。
  • 消失持續時間延長 0.5 秒,並使跳躍高度提高 50%。
無漾
無漾

開發者註解:無漾的試玩週末很成功,在所有平台上都是表現前幾名的英雄。基於他相對強勢的狀態,上述調整主要是針對用他遊玩的感覺,而非原始傷害與治療輸出。具體而言,奔騰洪流的調整是為了讓他更輕鬆地登上高處,而守護之浪現在能從邊緣下降至高度相差較多的平面。這樣一來,他不必犧牲位置優勢也能從高處進行支援。

  • 現在可在競技對戰中使用。
  • 現在使用快速近戰攻擊時,會中斷控制水珠及引導恢復水流。

奔騰洪流:技能 1

  • 啟動時的初始加速提高 50%。
  • 跳躍高度提高 2 公尺。

守護之浪:技能 2

  • 最大範圍降低 5 公尺。
  • 衝擊波的下降高度從 3 公尺提高至 20 公尺。

濤浪爆發:絕招

  • 對自己使用的時間從 0.8 秒縮短至 0.6 秒。
禪亞塔
禪亞塔

開發者註解:最近增強了和諧之珠後,禪亞塔能更快地為超凡入聖蓄力。提高絕招消耗能平衡其提高的治療量。

超凡入聖:絕招

  • 絕招消耗提高 9%。

顛峰一踢:次要特殊能力

  • 已移除。

超凡入聖定罪:次要特殊能力

  • 全新次要特殊能力。
  • 使用超凡入聖時,對範圍內所有敵人施加紛亂之珠。

雙重效果:主要特殊能力

  • 已移除。

雙重和諧:主要特殊能力

  • 獲得第二顆和諧之珠,但兩顆圓珠的治療量都降低為 70%。

鬥技場快速對戰隆重登場

鬥技場快速對戰是更快、更輕鬆的鬥技場模式,對戰時間較短、物品經濟累積得更快,且支援補位和跨平台遊玩。

  • 鬥技場快速對戰採 5 戰 3 勝制,先贏得 3 回合的隊伍獲勝。
  • 玩家可分別在第 1、2、3、5 回合獲得能力。
  • 鬥技場快速對戰的經濟累積速度加快,讓玩家能更快地發揮配置的完整潛力。
  • 鬥技場快速對戰採用與非排名快速對戰相同的跨平台遊玩分組與對戰配對機制。
  • 遊玩鬥技場快速對戰時,不論實力排名或裝置組別,玩家都能和好友一起組隊。
  • 鬥技場快速對戰支援補位功能,以因應玩家離開對戰或中斷連線的情況。
  • 補位至對戰中時,所獲得的現金會等同其餘隊友的現金平均值。在對戰回合進行途中,玩家有一分鐘的時間在軍械庫裝備能力和購買物品。

全新鬥技場地圖類型:目標競速

在目標競速中,兩支隊伍將在對稱的地圖上,搶在對方之前把自己的目標護送至終點。

  • 就像護送模式一樣,站在目標旁邊或上方即可推進。
  • 爭奪對手的目標時可以阻止目標前進,直到玩家遭到擊殺或被推出範圍為止。
  • 未被護送的目標會緩慢後退。
  • 隊伍既需要推進自己的目標,還需要阻止對手推進目標。玩家需要拿捏這兩件任務的時機。
  • 兩支隊伍的路徑上都有檢查點,目標抵達該處後就會鎖定進度。
  • 誰先抵達終點,或是在時間結束時的推進距離更遠,就會贏得該回合的勝利。

新鬥技場地圖

  • 火藥桶礦場 - 目標競速:在偏離 66 號公路的路途上,玩家將競速通過尚未被遺棄的礦場並追尋黃金。
  • 泰晤士區 - 目標競速:在國王大道霧氣瀰漫的小巷中推進目標,展開驚險對決。
  • 綠洲城公園 - 控制:回到綠洲城的公園,利用新的彈跳板探索這張熱門控制地圖的所有角落。

鬥技場競技對戰更新

新玩家要求
  • 新玩家必須贏得 10 場鬥技場快速對戰,才能解鎖鬥技場競技對戰。
  • 如果在第 16 和第 17 賽季有玩過鬥技場了,則不適用這項要求。
全新鬥技場獎勵
  • 以肉盾角色類型到達精英的玩家,可獲得精英萊因哈特史詩造型。
  • 以攻擊角色類型到達精英的玩家,可獲得精英小美史詩造型。
  • 以輔助角色類型到達精英的玩家,可獲得精英安娜史詩造型。
  • 在第 18 賽季結束前以任何角色類型到達全明星賽的玩家,可獲得全明星賽 D.Va 傳奇造型。
鬥技場競技對戰分組限制

鬥技場競技對戰現在有分組限制。玩家在每個賽季奮戰至最高排名時,能確保對戰的公平競爭。

  • 菜鳥、新手、競爭者和精英玩家不適用於分組限制。
  • 專家玩家可與 15 個聯盟區間以內的玩家組隊。
  • 全明星賽玩家可與 10 個聯盟區間以內的玩家組隊。
  • 傳奇玩家可與 5 個聯盟區間以內的玩家組隊。
中離補償
  • 若玩家的隊伍中,有自己的團隊成員之外的玩家離開鬥技場競技對戰,則失去的點數會比較少。
  • 在較高的聯盟,這項補償會比較少。
  • 中離鬥技場競技對戰的玩家將受到完整的懲罰,並禁止進行任何競技對戰模式。
鬥技場點數動態調整
  • 在鬥技場競技對戰獲得或失去的鬥技場點數不再為固定值。
  • 現在會依據玩家的目前與預測排名,在每一場對戰動態調整獲得或失去的鬥技場點數。這項變更應該能讓玩家在新的賽季開始時,更快達到預期排名。
  • 目前與預測排名差距較大的玩家,會更快地進入其預期聯盟。
  • 無論玩家所屬的聯盟為何,在接近預期排名之前,都不會失去排名進度。
輸家再接再厲
  • 玩家在競技對戰戰敗時,每一個回合都會給予其排名的鬥技場點數和競技點數。
  • 輸家再接再厲機制不適用於全明星賽與傳奇聯盟的玩家。

一般鬥技場更新

鬥技場現金
  • 在遊戲內的得分面板中,可以根據回合或對戰檢視鬥技場現金。玩家可以在得分面板頂部選擇要顯示的內容,這會持續套用至每一回合。進入新的對戰後會重置。
鬥技場第三人稱視角設定
  • 改善第三人稱視角的高度平滑處理,讓英雄的所在高度發生變化時能更自然地隨之調整。
  • 更新第三人稱視角的本機玩家透明度行為,在短暫時間後淡入和淡出英雄。先前的行為是立即切換為透明或不透明。
  • 更新第三人稱視角,當鏡頭從受到阻礙的位置移動至沒有阻礙的位置時,鏡頭與玩家之間的距離會在短時間內平滑地拉遠,而非瞬間拉開距離。
  • 更新萊因哈特。不論是第一人稱還是第三人稱視角,開始啟用屏障力場時,不再強制鏡頭移至地面高度。
  • 改善第三人稱視角鏡頭自角色偏離時的移動精確度。
  • 現在,在鬥技場使用第三人稱視角時會正確套用瞄準輔助功能。
鬥技場控制設定
  • 玩家現在可以在對戰開始的英雄選擇畫面中,按一下熱鍵存取鬥技場的控制與視角設定。
  • 提供新的第三人稱視角選項,指示器會顯示玩家是否在敵人的近戰攻擊範圍內。可以在鬥技場控制設定中為個別英雄切換此設定。
  • 為安娜與艾西新增在第三人稱時使用的開鏡瞄準視角選項。現在,可用選項包括現有的放大至第一人稱視角行為,以及放大至越肩視角的新行為。
  • 玩家現在可以在路西歐壁面疾走時,動態切換第三人稱視角的方向。
軍械庫與英雄配置使用者介面
  • 現在,在軍械庫的配置詳情畫面上,將游標停留在某項屬性時,可以查看各個鬥技場強化項目類型會影響哪些武器、技能和被動技能。
  • 技能詳細工具提示現在預設為永遠對所有玩家顯示。
  • 軍械庫現在有新的頁尾切換選項,可以快速顯示配置詳情畫面。
其他鬥技場更新
  • 鬥技場對戰中延長賽期間的重生計時器縮短 2 秒。
  • 將阿努比斯神廟的重生點向後推,現在大概需要多 1.5 秒的時間才能到達目標。
  • 現在可以在鬥技場對戰結束時表揚玩家。

鬥技場平衡更新

肉盾

D.Va
D.Va

開發者註解:與其他肉盾選項相比,D.Va 的防護力場與小兔兔撞擊配置的表現過於強勢,讓她在各種情況下都能過於穩定地發揮。我們將這兩者稍微削弱,讓她的強度與其他肉盾較相符,確保良好的平衡與配置多樣性。

小兔兔撞擊:能力

  • 傷害加成降低至 25%(原為 30%)。

正面硬扛:能力

  • 治療量降低至 40%(原為 50%)。
垃圾鎮女王
垃圾鎮女王

開發者註解:磨利鋸刃的時候到了。垃圾鎮女王的斧頭已經受到重用很久了,但我們希望她的鋸刃配置也能有所發揮。本賽季將有更多空中敵人,這項增強有利於她讓敵人摔回地面。

無情磁力:能力

  • 範圍提高至 25 公尺(原為 15 公尺)。

補刀:能力

  • 持續時間加成延長至 2 秒(原為 1 秒)。

刀刃遊行:能力

  • 蓄力時間縮短至 0.65 秒(原為 1 秒)。

格雷西,快砍他!:能力

  • 新增:命中的敵人緩速 35%,持續 1 秒。

皇家子彈:能力

  • 持續時間縮短至 2 秒(原為 3 秒)。
  • 移除距離條件。

戰鬥的快感:能力

  • 治療量提高至 100%(原為 50%)。

超大磁鐵:稀有技能英雄物品

  • 現在,如果敵人在空中,會將其向下拉。
席格馬
席格馬

開發者註解:席格馬將迎來一系列平衡更新,目的是讓他的整體表現更穩定。他最難應付的對手就是能衝鋒陷陣並壓制他的鬥士。這項更新是席格馬的長期改善項目之一,目的是讓他有更多工具堅守陣地,在高度施壓的對手面前也能有較好的表現。

零重力:能力

  • 新增:飛行時,獲得 10% 傷害減免。

引力控制器:史詩技能英雄物品

  • 新增:+15% 技能生命竊取。
溫斯頓
溫斯頓
  • 已加入鬥技場的英雄陣容。

斷路器:能力

  • 電擊傷害提高 5%。電擊傷害的 15% 會轉化為超量治療,最高 100 點。

電能集束:能力

  • +20% 特斯拉砲主要攻擊範圍。
  • 特斯拉砲每命中一個敵人,主要攻擊造成的傷害就提高 3%。

避雷針:能力

  • 特斯拉砲完全蓄力的次要攻擊命中時會彈跳至 6 公尺範圍內的所有其他敵人,造成的傷害降低 50%。

不穩伏特:能力

  • 特斯拉砲的次要攻擊可以爆擊,造成 175% 傷害。

月球躍步:能力

  • 噴射跳躍落地時每對一個敵人造成傷害,就額外獲得 2% 絕招蓄力。使用噴射跳躍時,每 1 秒獲得等同生命值上限 5% 的超量治療,最高 100 點。

登陸月球:能力

  • 噴射跳躍落地時每對一個敵人造成傷害,恢復生命值上限 7% 的生命值。

野性之拳:能力

  • 近戰或噴射跳躍擊殺會重置噴射跳躍的冷卻時間。
  • 每擁有 25 點裝甲值,近戰的傷害就提高 5%。

口袋型屏障產生器:能力

  • 啟動屏障產生器時,溫斯頓身上會額外搭建小型屏障產生器,其擁有 5% 的生命值。

突波保護器:能力

  • 位於屏障產生器中的隊友每 1 秒獲得 25 點暫時超量治療,最高 100 點。

特斯拉力場:能力

  • 位於屏障產生器中的敵人每 1 秒受到 40 點電擊傷害。

野性猛擊:能力

  • 使用噴射跳躍時,按下跳躍以快速砸向你目前面朝的方向。在野性之怒效果期間,猛砸速度提高 50%。

超硬厚皮:能力

  • 啟動野性之怒時,溫斯頓額外獲得等同裝甲值上限 100% 的裝甲值。

電流轉換器:稀有武器英雄物品

  • 10% 武器生命竊取(特斯拉砲)。
  • 特斯拉砲次要攻擊傷害的 15% 會轉化為超量治療,最高 100 點。
  • 費用:4,000。

拆卸器:稀有武器英雄物品

  • 15% 子彈數量上限。
  • 特斯拉砲對砲塔及屏障等可部署物件所造成的傷害提高 50%。
  • 費用:4,000。

直布羅陀屏障產生器:史詩武器英雄物品

  • 10% 武器強度。
  • 位於屏障產生器中時,溫斯頓的武器強度提高 10%。
  • 費用:10,000。

哈洛的眼鏡:史詩武器英雄物品

  • 25% 子彈數量上限。
  • 特斯拉砲的次要攻擊傷害提高 25%。
  • 費用:12,000。

無重力戰鬥服:稀有技能英雄物品

  • 5% 冷卻時間縮短。
  • 5% 移動速度。
  • 啟動噴射跳躍後,下次跳躍時,移動速度提高 50%,持續 2 秒。
  • 費用:4,000。

地平線擴展器:史詩技能英雄物品

  • 20% 技能強度。
  • 在空中時,噴射跳躍的落地區域最多可以擴大 100%。
  • 費用:11,000。

不穩定的原型科技:史詩技能英雄物品

  • 10% 冷卻時間縮短。
  • 屏障產生器移除時會爆炸,對附近的敵人造成 25% 電擊傷害。

旅程噴射器:史詩技能英雄物品

  • 50% 野性之怒持續時間。
  • 50% 噴射跳躍基本傷害。
  • 在野性之怒期間,噴射跳躍的基本傷害變成電擊傷害,並且在空中時最多可以額外提高 100%。
  • 費用:12,000。

溫頓:普通存活英雄物品

  • 10 點生命值。
  • 贏得一回合,溫斯頓即可額外獲得 2000 現金。
  • 費用:3,500。

頂級花生醬:稀有存活英雄物品

  • 25 點生命值。
  • 使用噴射跳躍會淨化所有負面效果。
  • 費用:4,000。

智慧型裝甲:稀有存活英雄物品

  • 25 點裝甲值。
  • 生命值低於 50% 時,受到的散彈槍傷害降低 25%(例如死神、垃圾鎮女王以及 D.Va 的主要攻擊)。
  • 費用:4,000。

鈦空裝甲:史詩存活英雄物品

  • 50 點裝甲值。
  • 野性之怒結束時,獲得 100 點超量治療。
  • 費用:9,000。

人猿加強裝置:史詩存活英雄物品

  • 50% 屏障產生器持續時間。
  • 屏障產生器的生命值上限提高 300 點。
  • 費用:10,000。

強化噴射跳躍:史詩存活英雄物品

  • 50 點裝甲值。
  • 噴射跳躍期間受到的傷害降低 35%。
  • 費用:10,000。

攻擊

艾西
艾西

開發者註解:老大一直都有點碰運氣的性質,風險很高,但回報則不盡然。透過這次更新,這個選項變得較能穩定發揮效果,又不會讓整體強度過強。

老大:能力

  • 裝填子彈不再重置效果。
  • 上限降低至 15%(原為 30%)。

提早引爆:能力

  • 現在,透過裝填療法恢復生命值時,只會依據裝填子彈的數量來恢復生命值。
卡西迪
卡西迪

開發者註解:卡西迪可靠的手槍讓他總是能逮到飛行英雄,但在鬥技場的強大加成下,戰場的空域變得危機四伏。在本賽季,我們增強了卡西迪較弱勢的部分,讓他繼續保持對空戰力、槍槍斃命,讓大家想起西部最快的槍手是誰。

黎明:能力

  • 緩速持續時間延長至 2.5 秒(原為 1.5 秒)。

靈光一閃:能力

  • 新增:閃光彈的阻礙持續時間延長 50%。

曇花一現:能力

  • 絕招蓄力加成提高至 20%(原為 15%)。

迅速拔槍:能力

  • 範圍延長至 15 公尺(原為 9 公尺)。

通緝海報:稀有存活英雄物品

  • 新增:彈無虛發對空中敵人的傷害蓄力時間加快 35%。
弗蕾亞
弗蕾亞

開發者註解:弗蕾亞獲得現金的速度仍然比不上其他攻擊英雄。由於軍械庫新增了改良的反制選項,也導入了預選機制,我們提高她透過傷害獲得的現金,讓她在鬥技場有更穩定的表現。

  • 造成傷害和治療所獲得的現金比例提高 11.7%。
小美
小美

開發者註解:根據我們的測試資料,小美幾乎拿飛行英雄毫無辦法。這項更新使她有新的反制物品和扳回一城的機會,讓她對空中敵人有些應對手段。

冷點:稀有存活英雄物品

  • 新增:主要攻擊會對空中敵人施加 35% 緩速,持續 1.5 秒。
法拉
法拉
  • 已加入鬥技場的英雄陣容。

迴避移行:能力

  • 使用跳躍噴射後,震盪爆破可獲得追蹤效果,並在直接命中時阻礙敵人 1.5 秒。

再度爆破:能力

  • 震盪爆破獲得額外 1 次使用次數。

升空向量:能力

  • 以震盪爆破擊退敵人時,會對其發射 3 發追蹤小型火箭。

突擊彈幕:能力

  • 在火箭彈幕期間,移動速度提高 40%。
  • 使用噴射衝刺後會發射火箭彈幕,但小型火箭數量減少 60%。

地毯式轟炸:能力

  • 在火箭彈幕期間,移動速度提高 40%。
  • 火箭彈幕持續時間延長 50%。

遞迴電池:能力

  • 小型火箭獲得 50% 技能生命竊取。

循環轟炸:能力

  • 火箭發射器直接命中會給予 10 點燃料,並使你的冷卻時間縮短 1 秒。

燃料存放艙:能力

  • 火箭發射器直接命中會使你的燃料上限永久提高 2 點,最多可疊加 25 次。

三重射擊:能力

  • 使用技能後,你下一次主要攻擊會發射 3 發火箭,各自造成 40% 傷害。

燃料轉換:能力

  • 噴射衝刺冷卻時間縮短 50%,但改為消耗 65 點燃料。

熱能鎖定:能力

  • 使用噴射衝刺後,你下一次主要攻擊會鎖定敵人。

秒殺:能力

  • 造成武器傷害時,移動速度提高 5% 且攻擊速度提高 3%,持續 3 秒,最多可疊加 6 次。直接命中可獲得雙倍疊加。

爆破強化器:史詩武器英雄物品

  • 15% 武器強度。
  • 25% 火箭發射器爆炸範圍。
  • 費用:11,000。

精準鎖定:史詩武器英雄物品

  • 20% 武器強度。
  • 火箭發射器直接命中會恢復 1 發子彈。
  • 費用:13,500。

開羅冷卻劑:稀有技能英雄物品

  • 25 點生命值。
  • 5% 冷卻時間縮短。
  • 以震盪爆破擊退自己時,移動速度提高 20%,持續 3 秒。
  • 費用:4,000。

超載火炮:稀有技能英雄物品

  • 10% 技能強度。
  • 25% 小型火箭爆炸範圍。
  • 費用:4,000。

螺旋抑制器:史詩技能英雄物品

  • 20% 技能強度。
  • 震盪爆破會使受影響敵人緩速 20%,持續 2 秒。
  • 費用:11,000。

飛航計畫:稀有存活英雄物品

  • 25 點生命值。
  • 使用跳躍噴射或噴射衝刺後獲得 25 點超量治療,持續 3 秒。
  • 費用:4,500。

微調渦輪:稀有存活英雄物品

  • 25 點生命值。
  • 滯空消耗的燃料降低 20%。
  • 費用:4,500。

前鋒護盾:史詩存活英雄物品

  • 25 點生命值。
  • 10% 技能強度。
  • 使用火箭彈幕時,獲得你生命值上限 25% 的超量治療,持續 3 秒。
  • 費用:11,000。

安娜的瞄準輔助器:史詩存活英雄物品

  • 50 點生命值。
  • 火箭發射器直接命中時,你會在 3 秒內恢復生命值上限 15% 的生命值。
  • 費用:12,000。

輔助

安娜
安娜

開發者註解:對戰資料顯示,目前安娜在後期所獲得的現金平均值最低。雖然她的整體表現有所改善,我們還是希望確保她有足夠的資源在軍械庫進行重大的策略性抉擇。這次更新應該能加強她的經濟能力,讓她的配置能更靈活。

  • 造成傷害和治療所獲得的現金比例提高 11%。

毒素:能力

  • 持續時間設為 2 秒。

鎮靜鏢:史詩技能英雄物品

  • 新增:+10% 冷卻時間縮短。
碧姬
碧姬
  • 已加入鬥技場的英雄陣容。

爆發治療:能力

  • 使用快速近戰攻擊會消耗所有修復包使用次數。每消耗一次使用次數,就會恢復 20% 生命值上限的生命值,且攻擊速度提高 5%,持續 3 秒(10 秒冷卻時間)。

正義劈斬:能力

  • 使用持盾衝鋒或懲擊後,你下次揮舞火箭連枷可為 5 公尺內的隊友恢復生命值,數值等同造成傷害的 100%。

迴旋懲擊:能力

  • 使用持盾衝鋒或懲擊後,你下一次揮舞火箭連枷會命中 5 公尺範圍內的所有敵人。

最佳化裝置:能力

  • 每有一個作用中的修復包,就會使修復包治療量提高 10%,且每 1 秒對自己的治療量等同於你生命值上限的 5%。

囤積修復包:能力

  • 修復包持續時間延長 50%。造成技能傷害可使所有作用中的修復包持續時間延長 1 秒。

神光:能力

  • 對 10 公尺外的目標造成技能傷害會使其燃燒,技能每飛行 1 公尺,就額外造成 4% 傷害。

吃我一鎚:能力

  • 懲擊大小增加 1 公尺,且可以命中多個敵人。懲擊觸發的激勵持續時間延長 1 秒。

修復轉化器:能力

  • 使用持盾衝鋒後,恢復 33% 屏障防盾生命值並觸發激勵。

盾牌投擲:能力

  • 使用持盾衝鋒後,下一次揮動火箭連枷會射出迴力盾牌,造成 60% 持盾衝鋒傷害。

林霍姆之牆:能力

  • 屏障防盾大小增加 60%,且屏障防盾生命值提高 100%。
  • 持盾衝鋒可以命中多個敵人。

霸氣全開:能力

  • 技能觸發激勵時,所有受到影響的英雄獲得等同於你生命值上限 5% 的超量治療,持續 5 秒。

祝聖之地:能力

  • +25 起始絕招蓄力。
  • 在全軍集結效果期間,每 1.5 秒會觸發激勵,技能冷卻速度加快 25%。

全域長靴:稀有武器英雄物品

  • 25 點生命值。
  • 5% 武器強度。
  • 40% 持盾衝鋒距離。
  • 費用 4,000。

加速劑:稀有技能英雄物品

  • 25 點生命值。
  • 5% 技能強度。
  • 在修復包效果期間,目標的移動速度提高 10%。
  • 費用:4,000。

鎖鏈延長器:史詩技能英雄物品

  • 15% 技能強度。
  • 50% 懲擊範圍。
  • 費用:9,000。

回收鋼鐵:史詩技能英雄物品

  • 50 點裝甲值。
  • 5% 冷卻時間縮短。
  • 造成技能傷害會賦予 3% 絕招蓄力。
  • 費用:9,500。

米齊的藥品:史詩技能英雄物品

  • 10% 技能強度。
  • 10% 冷卻時間縮短。
  • 修復包在效果期間可以超量治療隊友,最高 75 點超量治療。
  • 費用:10,000。

隨從背包:稀有存活英雄物品

  • 25 點裝甲值。
  • 使用屏障防盾時,獲得 25% 傷害減免。
  • 費用:4,000。

女武神核心:稀有存活英雄物品

  • 25 點裝甲值。
  • 屏障防盾被摧毀後,再生時間會提早 50%。
  • 費用:4,000。

巨龍焚火:史詩存活英雄物品

  • 25 點裝甲值。
  • 20% 全軍集結持續時間。
  • 在全軍集結範圍內的敵人會被燃燒,每 1 秒受到生命值上限 5% 的傷害,並治療你同等數值。
  • 費用:9,000。

抑制神經模組:史詩存活英雄物品

  • 50 點裝甲值。
  • 火箭連枷造成傷害會使修復包冷卻時間縮短 0.5 秒。
  • 費用:10,000。

硬光纖維:史詩存活英雄物品

  • 25 點裝甲值。
  • 屏障防盾生命值提高,數值等同裝甲值上限的 150%。
  • 費用:10,000。
朱諾
朱諾

開發者註解:朱諾的冷卻時間縮短效果削弱後,其表現也不如從前。雖然有些玩家很高興能看到她的滯空時間縮短,但朱諾也更難發揮影響力。這項增強能幫助她重新找回力量,同時確保她不會總是在空中飛來飛去。

軌道同調:能力

  • 現在會使軌道射線中的敵人向上漂浮。

閃現推進:能力

  • 冷卻時間縮短效果提高至 40%(原為 30%)。
路西歐
路西歐

開發者註解:灌下去就對了。

來個 Beat:能力

  • 使用音波屏障降落在敵人身上時的最大傷害提高至 250 點(原為 200 點)。
慈悲
慈悲

開發者註解:慈悲一直是鬥技場出場率最高的英雄之一,也沒有獲得任何重大更新。本次更新包含各式各樣的改動,目的是提高慈悲的配置多樣性。最明顯的是改動是移除昏影光環。這項能力一直非常強勢,令玩家很難打造其他配置,也是敵隊的痛點。但我們新增了兩項能力來取代它。希望玩家能享受探索新選項的過程。透過新的能力互動與更新的物品,我們試著讓技能強度配置和天使光槍配置能更實際。

檢傷小組:能力

  • 現在改為提高慈悲的所有治療效果,而非只有天使之杖。
  • 額外治療量降低至 25%(原為 35%)。

昏影光環:能力

  • 已移除。

命運之絲:能力

  • 對上一個連接目標的效力降低至 35%(原為 50%)。

戰鬥醫護兵:能力

  • 每層疊加的攻擊速度加成降低至 3%(原為 4%)。

寧靜:能力

  • 額外治療量降低至 10%(原為 20%)。

保護光束:能力

  • 新增額外效果:在隊友離開視線後,天使之杖持續連結隊友的時間延長 1 秒。

連結止血帶:能力

  • 全新能力。
  • 切換為天使光槍後,天使之杖每連結隊友 1 秒,就會以 100% 的效力自動治療隊友 1 秒,最多 10 秒。

補給突升:能力

  • 全新能力。
  • 裝填天使之杖會使受其影響的隊友移動速度提高 20%,持續 2 秒,恢復 50% 子彈,冷卻時間縮短 3 秒。(10 秒冷卻時間)。

杯子裝滿滿:稀有武器英雄物品

  • 變更為稀有武器英雄物品(原為能力)。
  • 25 點生命值。
  • 5% 攻擊速度。
  • 治療生命值全滿的隊友時,現在最多給予 25 點超量治療(原為 50 點)。
  • 費用:4,500。

連鎖激勵:史詩存活英雄物品

  • 改為給予 50 點生命值,而非 50 點裝甲值。

天使身法:史詩技能英雄物品

  • 新增:15% 技能強度。
  • 費用提高至 11,000(原為 10,000)。

祝福推進器:史詩技能英雄物品

  • 變更為史詩技能英雄物品(原為史詩存活英雄物品)。
  • 新增:10% 技能強度。
  • 生命值加成降低至 25 點(原為 50 點)。

軍械庫

一般物品

開發者註解:這些一般物品改動的整體目標,是讓玩家感到在軍械庫中有更多可用的選項。我們改善了普通與稀有階級的情境物品,尤其是應對飛行英雄的選項。我們也加強了一些生存能力,尤其是較少玩家選擇的稀有物品,使傷害導向配置在遊戲中期能有更多可用選項。

彈道緩衝:普通存活一般物品

  • 全新普通存活一般物品。
  • +10 點生命值。
  • 在超過 20 公尺外受到傷害後,獲得 50 點超量治療,持續 3 秒(15 秒冷卻時間)。
  • 費用 1,000。

伊卡洛斯協定:稀有武器一般物品

  • 全新稀有武器一般物品。
  • +25 點生命值。
  • +5% 武器強度。
  • 對空中高於 3 公尺的敵人造成武器傷害時,額外造成 10 點傷害,並使該敵人緩速 25%,持續 3 秒(10 秒冷卻時間)。
  • 費用 4,000。

天際線奈米機器人:稀有技能一般物品

  • 全新稀有技能一般物品。
  • +10% 技能生命竊取。
  • 對 3 公尺以上的空中敵人造成技能傷害時,會在 3 秒內額外造成 20% 傷害。
  • 費用 4,000。

電解質:普通存活一般物品

  • 新增:10 點生命值。

戰場口糧:普通存活一般物品

  • 改為每次重生都會提高移動速度,而非只有第一次重生。
  • 移動速度加成提高至 30%(原為 20%)。

急救包:普通存活一般物品

  • 現在也會縮短護盾值再生時間。

火藥庫:稀有武器一般物品

  • 新增:10 點生命值。

緊急晶片:稀有武器一般物品

  • 從「生命值低於 150 點時,你獲得 15% 武器生命竊取」更改為「每條命一次,當你的生命值即將低於 150 點時,獲得 50 點超量治療和 15% 武器生命竊取,持續 3 秒。」

科技吸血:稀有武器一般物品

  • 新增:25 點生命值。
  • 5% 武器強度變更為 5% 攻擊速度。

客製品:稀有武器一般物品

  • 新增:10 點生命值。

護腕:稀有技能一般物品

  • 新增:10 點生命值。

回收者的玩意兒:稀有技能一般物品

  • 新增:25 點生命值。

體力增強器:稀有技能一般物品

  • 改為生命值高於 50% 時,獲得 10% 技能強度。否則,獲得 15% 技能生命竊取,且技能冷卻速度加快 10%。
  • 費用提高至 5,000(原為 4,500)。

維旭卡聚光鏡:稀有存活一般物品

  • 現改為可以將 150 點生命值轉化為護盾值(原為 100 點)。
  • 費用降低至 3,750(原為 4,000)。

強化鈦合金:稀有存活一般物品

  • 新增:擁有護盾時,技能強度提高 5%。

鐵眼:稀有存活一般物品

  • 新增:5% 移動速度。
  • 費用降低至 3,750(原為 4,000)。

血債血還:稀有存活一般物品

  • 稀有度變更為稀有(原為史詩)。
  • 費用降低至 4,000(原為 9,000)。

十字軍水壓系統:稀有存活一般物品

  • 新增:擁有裝甲時,攻擊速度提高 5%。
  • 從「恢復等同所受傷害 20% 的生命值」變更為「獲得等同所受傷害 20% 的超量治療,持續 3 秒」。
  • 傷害條件現在會計算減免前的傷害,以與其他傷害減免效果發揮協同效果。
  • 傷害條件現在會計算 0.2 秒期間內的傷害。

音速充能器:史詩技能一般物品

  • 費用降低至 9,000(原為 9,500)。

超載核心:史詩武器一般物品

  • 費用降低至 9,500(原為 10,000)。

錯誤修正

英雄

災害

  • 修正當 D.Va 仍在機甲中時,災害的絕招對她能造成額外傷害的問題。

慈悲

  • 修正慈悲在取消復活後,不會中斷其動畫的問題。

拉瑪塔

  • 修正拉瑪塔的復仇漩渦特殊能力,會影響預期範圍之外的敵人的問題。

索潔恩

  • 修正索潔恩的超量充能特殊能力,會導致她在使用絕招後失去額外能量的問題。
鬥技場

一般

  • 修正使用第三人稱視角時,瞄準輔助效果不穩定的問題。
  • 修正鬥技場「重置配置」按鈕未正確清除先前值的問題。

艾西

  • 修正艾西的機械瞄具強化項目的問題,已重新啟用。

D.Va

  • 修正 D.Va 的回收者的玩意兒強化項目會在她每次空投機甲時給予 25% 絕招蓄力的問題。

小美

  • 修正當小美裝備指揮官彈匣強化項目且處於冰霜屏障中時,會防止她被動恢復彈藥的問題。

慈悲

  • 修正哭哭救護車能力的效果,未被生化科技增幅器和催化水晶等物品計算為技能治療的問題。

士兵 76

  • 修正士兵 76 的蹲下與雙重旋風火箭能力,可以在單次使用時重複觸發裝甲排氣口和硬光加速器技能效果的問題。
  • 修正士兵 76 的鏈炮能力,在延遲較高的情況下會有較大的後座力的問題。

禪亞塔

  • 修正禪亞塔的回收彈藥強化項目未正確恢復彈藥的問題。
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2025年8月14日

《鬥陣特攻 2》無漾英雄試玩活動:2025 年 8 月 15 日

隆重介紹「無漾」

輔助型英雄無漾將於第 18 賽季正式登場。在那之前,與他一起打破治療常規吧。這位五行大學水學院的天才滿腦子都是節奏、干擾,以及流水般的控制能力。參加無漾的限時英雄試玩活動,親自揮舞其攻守兼具的玄武之杖、施展移動技能靈活衝浪,再搭配能改變玩法的特殊能力,解鎖與眾不同的輔助風格。8 月 15 日至 19 日,化身為無漾衝入戰場,藉由高明站位及高準度大展身手,搶先掀起波瀾。

無漾
無漾
  • 輔助角色類型
  • 在英雄試玩活動期間,競技對戰不開放使用這位英雄

玄武之杖:主要攻擊

  • 發射一顆可造成傷害的水珠。按住以控制其發射軌道並強化爆炸效果。

恢復水流:次要攻擊

  • 在一名隊友身上放置被動治療水流。對著目標按住,即可消耗資源來手動加速治療。

奔騰洪流:技能 1

  • 乘著水流,提高移動速度和跳躍高度。

守護之浪:技能 2

  • 向前放出一道水波,提高隊友獲得的治療量並擊退敵人。

濤浪爆發:絕招

  • 使用水保護隊友或自己,在一小段時間後引爆。爆炸會擊倒敵人並大幅治療主要目標。

滿溢:次要特殊能力

  • 在奔騰洪流效果期間,獲得 10 發子彈和 33% 治療資源。

平衡:次要特殊能力

  • 以水珠造成傷害時,恢復水流的被動治療量提高 40%,持續 2 秒。

潮起潮落:主要特殊能力

  • 守護之浪回溯至起始位置。在回溯過程中傷害量降低 50%。

落雨:主要特殊能力

  • 同時控制 3 顆水珠,它們造成的傷害降低 60%,強化爆炸範圍降低 25%。
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2025年8月7日

《鬥陣特攻 2》更新說明 - 2025 年 8 月 8 日

快速修正平衡更新

這是鬥技場平衡的快速修正。來自 2025 年 8 月 6 日更新檔的戰鬥錄影代碼依舊適用。

鬥技場更新

肉盾

席格馬
席格馬

開發者註解:席格馬的屏障在遊戲後期表現不佳,與我們預期能抵擋的傷害量相比,屏障過於脆弱了。我們決定提高屏障的生命值,使其在戰況愈加激烈時續戰力更強。此外,以重力崩引為主的配置表現差強人意,這主要是因為此技能在快節奏亂鬥中的使用頻率較低。我們進一步縮短重力崩引的冷卻時間,使其更靈活,也更具影響力!尤其在遊戲後期的團戰中,頻繁使用控場技能可以扭轉戰況。

  • 屏障生命值倍率提高至 150%(原為 100%)。基於所賺到的現金,屏障現在能獲得更高的生命值加成。

超維迴路:能力

  • 冷卻時間改為縮短 0.8 秒(原為 0.5 秒)。

奇點:能力

  • 濺射傷害改為提高 75%(原為 25%)。
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2025年8月5日

《鬥陣特攻 2》更新說明 - 2025 年 8 月 6 日

錯誤修正更新檔

這是錯誤修正更新檔,沒有任何英雄更新。已移除來自先前更新檔的遊戲內戰鬥錄影代碼和精彩回顧。

錯誤修正

一般
  • 修正了文字聊天的顯示顏色有誤的問題。
鬥技場

歐瑞莎

  • 修正了歐瑞莎在使用冷卻相關強化項目時,能量標槍的冷卻時間並未正確縮短的問題。

霧子

  • 修正了霧子的「分身召喚」能力並未依據技能強度提高分身生命值的問題。
文章頂端
9月 更新說明9月7月 更新說明7月
正式伺服器更新說明

這些更新說明反映了對《鬥陣特攻》現行版本進行的一般變更,以及會對快速對戰、競技對戰、遊樂場和自訂遊戲造成影響的平衡性改動。