更新檔

2023年12月15日

《鬥陣特攻 2》更新說明-2023 年 12 月 20 日

英雄更新

肉盾型

莫加
  • 已解鎖莫加的玩家現在可以在競技對戰中使用這位英雄了。
  • 基本生命值從 350 點降低至 250 點。
  • 基本裝甲值從 150 點提高至 250 點。
燃焰與火爆機關槍
  • 燃焰機關槍點燃敵人所需的射擊次數從 15 發回復至 10 發。
  • 在只使用一把機關槍的情況下,擴散範圍從 1.1 單位降低至 1 單位。
狂暴
  • 超量治療轉換率從 50% 提高至 60%。

錯誤修正

一般
  • 修正部分英雄的預設武器在競技點數後顯示為未解鎖的錯誤。
  • 英雄專精 - 修正在重播功能中,只能選取第一次挑戰關卡時的標記點的錯誤。
  • 修正玩家無法向彼此表達謝意的錯誤。
  • 修正導致連殺語音無法播放的錯誤。
英雄

炸彈鼠

  • 修正當震盪地雷被放在牆後時,能讓炸彈鼠藉此彈射出去的錯誤。
文章頂端
2023年12月12日

《鬥陣特攻 2》更新說明 - 2023 年 11 月 13 日

英雄更新

肉盾型

莫加
燃焰與火爆機關槍
  • 機關槍傷害從 5 點降低至 4 點。
  • 燃焰機關槍點燃敵人所需的射擊次數從 10 發提高至 15 發。
鐵籠戰
  • 絕招持續時間從 10 秒降低至 8 秒。
文章頂端
2023年12月5日

《鬥陣特攻 2》更新說明-2023 年 12 月 6 日

新英雄:莫加

「莫加」是眾所期待的肉盾型英雄,他的個性急躁、身材魁武,擁有近距離戰鬥的技能。

莫加
  • 莫加已經加入英雄陣容了。
燃焰機關槍(主要攻擊)
  • 重複擊中能夠點燃目標的自動武器。
火爆機關槍(次要攻擊)
  • 能對燃燒中的敵人造成爆擊傷害的自動武器。
暴走(技能 1)
  • 向前衝鋒、重踏地面並擊飛敵人。你在衝鋒期間無法被阻擋。
心率超載(技能 2)
  • 附近盟友受到的傷害降低,造成傷害時獲得治療。
鐵籠戰(絕招)
  • 部署一道屏障,把你和敵人關在一起。在屏障內擁有無限彈藥。
狂暴(被動技能)
  • 造成爆擊傷害時獲得暫時生命值。

野獸之戰

在樂趣無窮的 4 對 4 的 PvPvE 遊戲模式「野獸之戰」中與極為強大的史詩級巨獸進行一場激戰。在兩隊巨獸搏鬥時,跟隊伍團結合作以擊敗敵隊巨獸,同時保護好我方的巨獸。你可以在此模式中免費遊玩唯一的肉盾角色莫加,也可以從其他許多穿著獵人造型的英雄中選擇一個參戰。在全力削減巨獸生命值的同時,盡量避開強大的技能。願最厲害的獵人獲勝。

2023 年冬境樂園

在冬境樂園活動一路響叮噹!快來看看英雄為了歡慶佳節所換上的全新造型。克服挑戰並免費解鎖一款傳奇造型,你的選項有卡西迪或巴帝斯特的正裝造型,或伊拉里的舒適冬季睡衣造型。參加回歸的超人氣活動遊戲模式(例如小美的雪球大作戰與雪怪大作戰)來克服全新的挑戰並獲得獎勵。冬境樂園將於 12 月 20 日週三正式登場。

隆重推出武器造型

為你隆重介紹自訂英雄的全新方式「武器造型」。我們將從萊因哈特、死神和慈悲的硬化光粒主題開始引領風潮。這些新潮的視覺和音效設計,可以配備在上述幾名英雄的任何造型上。敬請留意未來賽季推出的其他武器造型。我們很開心能推出自訂武器系統,而這還只是第一步而已。在我們打造更多武器造型的同時,我們想聽取玩家對於這些造型的看法。各位的回饋對於我們未來改良武器造型系統,以及推出新外觀和更多自訂英雄的方法來說至關重要。

一般更新

表揚
  • 達到表揚等級 5 所需的分數降低了。
  • 表揚等級 4 時的分數衰減稍微降低了。
  • 表揚等級 5 時的分數衰減降低了。
英雄專精

下一波的英雄專精關卡將於 2024 年 1 月 3 日展開為期五週的活動,每週都會開放一個新的關卡,其中包含全新的挑戰和造型物品獎勵等你來拿!

  • 已新增一系列的五個英雄專精關卡:路西歐、小美、D.Va、迴音與源氏。
  • 路西歐的關卡將於 1 月 3 日解鎖,而接下來的四週,每週都會推出一個新的英雄關卡。

現已推出觀看英雄專精重播的有趣新功能:重播標記點!

  • 玩家隨時可以在錄影播放器開啟重播標記點。開啟後,玩家可以立即跳到關卡中最重要的那一刻。
  • 畫面左方會顯示標記點列表、關卡進行場次與紀錄。玩家可以從這裡快速選擇標記點,也能點擊重播瀏覽器上的標記。
  • 已新增專屬於第 6 賽季所推出的英雄專精關卡的排行榜。原先的排行榜會在未來的更新檔中回歸,供玩家隨時檢視。
準星改動

已為擁有多種武器模式的特定英雄新增額外準星設定。玩家可以依據模式分開自訂,或是所有模式都使用同一種設定。下列英雄已可使用此新選項:

  • 安娜
  • 艾西
  • 壁壘機兵
  • 織命
  • 慈悲
  • 拉瑪塔
  • 奪命女

已新增新的準星輪廓顏色,且輪廓透明度已與主透明度分開。原先為了將中心點隱藏起來而將透明度設定為零的玩家,現在需要改為將中心點大小設定為零。

競技對戰更新

  • MMR 積分衰減現在只會在新賽季開始時的競技對戰生效。
  • MMR 積分衰減不適用於合乎排名資格的角色類型。
  • 例如:贏得五場對戰並進行過競技對戰更新的玩家,在賽季結束時的積分不會衰減。
  • 如果有位玩家沒有排名,贏得三場對戰且沒有進行過競技對戰更新,該玩家在賽季結束時的積分會衰減。
  • 如果玩家有排名,則僅需要在賽季中遊玩一場對戰即可將排名保留至下個賽季。

英雄更新

  • 切換英雄時所保留的絕招充能最大值從 25% 降低至 15%。
  • 為每位角色新增英雄專屬選項,可用來調整每個技能的震動強度。

開發者註解:切換英雄是《鬥陣特攻》玩法的基礎,絕招充能退還機制讓玩家更有意願切換英雄。這功能幫助對戰過程感覺沒有那麼一面倒,同時也是一種溫和的反擊機制。

不過,這也助長了死亡後一定要切換英雄進行反制的觀念,但這也並非必勝策略,因為在切換前需要多加思考是否要放棄強大的絕招。

肉盾型

毀滅拳王

開發者註解:流星墜這種絕招最好的用法之一就是用來逃跑去找治療包,而非用來對抗敵人。毀滅拳王現在在瞄準階段時會恢復生命值,希望讓這個絕招能夠更常用在進攻上。

流星墜
  • 在空中時,每秒會恢復 75 點生命值。
  • 絕招消耗提高 16%。
垃圾鎮女王

開發者註解:將垃圾鎮女王的散彈槍彈著點擴散範圍縮小,能使她在遠處攻擊小型目標時更加有效,並在完全接近敵方隊伍前更能夠投入團戰。

散彈槍
  • 彈著點擴散範圍縮小 8%。
莫加

開發者註解:在莫加的免費試玩週末期間,我們從玩家收集到了許多很有建設性的意見回饋,所以我們在他正式推出時調整了他的技能組,讓他能夠在戰鬥中撐得更久一點。

  • 基本生命值從 500 點降低為 350 點。
  • 基本裝甲值從 0 點提高至 150 點。
  • 頭部命中區域縮小 15%。
燃焰與火爆機關槍
  • 同時發射兩把槍的彈著點擴散範圍縮小 15%。
  • 同時發射兩把槍的射速加乘從 25% 降低為 0%。
  • 每發子彈的傷害從 4.5 點提高至 5 點。
  • 傷害衰退距離從 25 公尺提高至 30 公尺。
  • 最大彈藥量從 300 發提高至 350 發。
  • 射擊時所減少的移動速度從每把槍減少 20% 降低為每把槍減少 15%。
暴走
  • 無法被駭入中斷。
  • 傷害減免從 30% 提高至 50%。
心率超載
  • 生命竊取從 60% 提高至 70%。
狂暴
  • 超量治療轉換率從 40% 提高至 50%。
拉瑪塔

開發者註解:拉瑪塔在復仇形態的時候很強悍,但以一個肉盾型英雄而言,他的基本智械形態有點太容易被對手無視了。我們會稍微強化智械形態,希望在兩個型態之間取得平衡,讓智械形態擁有更強大的遠程傷害,而復仇形態的重拳則能夠突破敵方的防禦。

  • 基本生命值從 300 點降低為 200 點。
  • 基本裝甲值從 0 點提高至 100 點。
虛空加速器
  • 拋射物大小從 0.075 公尺提升至 0.1 公尺。
  • 傷害從 4.5 點提高至 5 點。
席格馬

開發者註解:席格馬能運用實驗屏障和動能轉化來達到十分傑出的防禦效果。我們調低了屏障恢復速度,使敵方有更多機會能夠直接攻擊席格馬。

實驗屏障
  • 恢復速度從每秒 100 點降低至每秒 85 點。
溫斯頓
特斯拉砲
  • 現在會無視裝甲傷害減免。

攻擊型

小美

開發者註解:由於主要攻擊所造成的傷害提高了,因此我們減少了彈匣容量,限制小美能夠持續緩速敵方目標的時間。

冷凍槍
  • 彈匣容量從 150 發降低為 120 發。
士兵 76
生化力場
  • 冷卻時間從 15 秒延長至 18 秒。
駭影

開發者註解:電磁脈衝波以絕招而言,1.5 秒的封鎖時間造成的影響似乎不夠大,不過一般來說,比起傷害能力,其封鎖能力更加有趣且有效。

電磁脈衝波
  • 技能封鎖持續時間從 1.5 秒提高至 3 秒。
  • 傷害從目前生命值的 30% 降低為 25 %。
托比昂

開發者註解:超負荷期間降低的生命值大大影響了托比昂的整體能力,所以我們要取消這項改動。

超負荷
  • 超量治療從 75 點提高至 100 點。
閃光

開發者註解:在《鬥陣特攻 2》中,閃光的此傷害值已經改動過數次,現在則改回最原始的傷害值。之前是因為脈衝手槍威力的衰減距離錯誤,以及彈著點表現過於強勢的錯誤才進行了改動。

脈衝手槍
  • 傷害從 5.5 點提高至 6 點。

輔助型

巴帝斯特

開發者註解:巴帝斯特不只能穩定輸出大量傷害,還擁有各式各樣的生存工具。我們不想降低擁有較長冷卻時間的技能的影響力,所以決定收回一些他的傷害能力。

生化發射器
  • 主要攻擊彈匣容量從 45 發降低至 36 發。
碧姬

開發者註解:在上次更新後,碧姬成為了遊戲中表現最好的輔助型英雄,與其他輔助型英雄相比好上許多。會變成這樣不只是因為她所獲得的傷害臨界點改動,而是因為她的攻擊力大幅提升的關係,所以我們要取消這項改動並繼續觀察。

懲擊
  • 傷害從 80 點降低至 70 點。
霧子

開發者註解:我們進一步縮短了祓除鈴的無敵狀態時間,這能讓敵方玩家更好地應對這個技能。不過,祓除鈴還是足以撼動戰局,只是會需要更精準地計算時間點。為了要平衡她失去的能力,我們讓霧子的治療變得更加可靠了。

治療御札
  • 拋射物的行進速度從每秒 14 公尺提高至每秒 18 公尺。
祓除鈴
  • 無敵狀態的持續時間從 0.85 秒降低至 0.65 秒。
  • 擴散治療從 40 點提高至 80 點。
慈悲

開發者註解:這只是個小小的遊戲體驗改善,讓慈悲在啟動絕招時能繼續治療或強化盟友。

女武神

• 啟動女武神時不會再中斷天使之杖與目標的連線。

地圖更新

新節日變化

下列地圖中已新增全新節日裝飾!

  • 帕拉伊索
  • 新皇后街
  • 捍衛者基地:直布羅陀
全新光影效果場景
  • 南極半島 - 早晨

錯誤修正

一般

英雄專精

  • 修正閃光在閃現時無法拾取絕招罐的錯誤。
  • 修正即使在新兵關卡中獲得 3 顆星星後,也無法解鎖探員關卡的錯誤。

故事任務

  • 修正在里約任務中,會導致衝鋒兵無法衝向有效目標的錯誤。

其他修正

  • 修正對戰中的其他英雄在使用技能時會觸發震動的錯誤。
  • 修正在觀看死亡重播時,其他玩家的行動會觸發震動的錯誤。
  • 修正在英雄展示廳中,與「從最愛中隨機挑選」系統互動後會導致英雄擺出錯誤姿勢的錯誤。
  • 修正英雄被凍結時會抖動的一般問題。
地圖

釜山

  • 修正了地圖上的某個區域會讓某些角色能夠脫離正常遊戲空間的問題。
  • 修正可能使玩家卡點的地圖區域。

地平線月球殖民地

  • 修正某個地面區域會使玩家無法移動的問題。

尼泊爾

  • 修正玩家有可能會卡在某個鼓中的問題。

薩摩亞

  • 修正地圖中某些區域可能會讓英雄卡住的問題。
英雄

卡西迪

  • 修正在淨化之後,「受阻」文字仍會留在畫面上的錯誤。

迴音

  • 修正迴音對札莉雅使用複製時,在複製期間的特定時間點會導致札莉雅無法套上自己的粒子屏障。

半藏

  • 修正音波箭在完全拉弓時,看起來不像是完全拉弓的錯誤。

伊拉里

  • 修正治療塔的音效在被摧毀時不會停止的錯誤。

織命

  • 修正生命之樹會使處於冰霜屏障狀態的小美獲得超量治療的互動錯誤。

莫加

  • 修正無法施加燃燒持續傷害,且依然會重設進度的錯誤。
  • 修正在發射單把槍的時候不會降低移動速度的錯誤。

歐瑞莎

  • 修正大地湧能與突擊模式壁壘機兵互動時,會導致壁壘機兵在此絕招期間不會被拉向中心的錯誤。
  • 修正無法正確觸發「極限前鋒」成就的錯誤。

攔路豬

  • 修正豬圈陷阱無法對其他英雄的可部署物品造成傷害的錯誤(例如冰牆、生命之樹、溫斯頓的屏障產生器等等)。
  • 修正能讓豬圈陷阱放置在籃球上的錯誤。

駭影

  • 修正植入病毒無法正確地被巴帝斯特的增幅矩陣強化的問題。
  • 修正匿蹤視覺特效會使畫面變得比預期中還要暗的錯誤。
文章頂端
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正式伺服器更新說明

這些更新說明反映了對《鬥陣特攻》現行版本進行的一般變更,以及會對快速對戰、競技對戰、遊樂場和自訂遊戲造成影響的平衡性改動。