更新檔
《鬥陣特攻 2》更新檔 - 2023 年 9 月 22 日
英雄更新
攻擊型

壁壘機兵
開發者註解:壁壘機兵變形時的自我治療能力,再搭配「裝甲」被動技能並與裝甲減傷效果堆疊後,會變得非常有效,使壁壘機兵面對伏擊與突進攻擊時太容易存活。
- 變形時不再恢復裝甲值
《鬥陣特攻 2》更新檔 - 2023 年 9 月 20 日
一般更新
- 在黃金獎勵階級完成英雄專精關卡時,現在會依據你完成關卡的速度獲得額外分數。這項額外分數會依據你的過關時間和黃金獎勵階級之間的差異來計算,以 0.1 秒為單位且無條件捨去。這個新加入的獎勵時間,可以在關卡總結畫面的終點線額外提示資訊檢視。這項改動會影響未來進行的所有英雄專精關卡,每道關卡的全球排行榜也會變得更具競爭性。
錯誤修正
- 先前更新已修正:修正彈跳板在回合轉換後會失去功能的問題。
- 修正駭影的電磁脈衝炸彈無法對某些目標造成效果的問題。
- 修正在蘇拉瓦薩時,玩家站在特定地點會無法爭奪廢墟目標據點(E)的問題。
- 進行一般錯誤修正與改善項目。
《鬥陣特攻 2》更新檔 - 2023 年 9 月 7 日
《鬥陣特攻 2》2023 年週年活動
我們要來歡慶《鬥陣特攻 2》的第一週年!快來暢玩再次登場的活動遊戲模式吧,包含奧林帕斯之戰、抓桃大作戰、捍星者以及戲法與魔法!你也能參與能讓你獲得鬥陣銀幣的全新挑戰,並用鬥陣銀幣在遊戲內商店購買再次上架的傳奇造型。在 9 月 20 日一同慶祝吧!
全新遊戲模式:英雄專精
英雄專精是新推出的單人遊戲模式,讓玩家可以在特別設計的關卡中好好測試自己使用各個英雄的技巧。把自己的技術推到極限,獲得高分,稱霸排行榜吧。你準備好迎接挑戰了嗎?
- 每個英雄都有三個難度逐步提升的獨特關卡。秀出你的技巧,每個關卡最多都能解鎖五顆星星。
- 英雄專精關卡會依照多個因素進行評分,包含時間、擊殺數、治療量以及護送。同時也會追蹤每個英雄的個別資料統計。還能收集所有專精徽章,展示你的實力!
- 英雄專精模式會與包含獨特獎勵的限時活動一起登場。閃光、萊因哈特和慈悲的關卡現已上線,在接下來的數週內,還會有索潔恩、溫斯頓等更多英雄的關卡登場。
一般更新
- 英雄擁有的物件(例如托比昂的砲塔、辛梅塔的傳送器,或是伊拉里的治療塔)標示的優先順位現在會低於敵方英雄。
英雄更新
肉盾型

垃圾鎮女王
開發者註解:這項變動鼓勵更加精準地投擲鋸刃,同時不會直接影響垃圾鎮女王的自我治療能力。
- 擊中傷害由 50 點提高至 65 點。

歐瑞莎
開發者註解:調整了強化防禦的冷卻時間,好讓效果的持續時間保持相同。不過,現在並不鼓勵歐瑞莎為了讓冷卻時間立即倒數而提早取消技能,這項改動會讓使用技能的間隔更加一致,並且更容易反制。
- 冷卻時間會在技能啟動時開始倒數,而非技能結束時。
- 冷卻時間從 12 秒提高至 16.5 秒。
- 超量治療加成從 125 點降低至 100 點。

札莉雅
開發者註解:札莉雅時常會把兩次的屏障使用次數都用在自己身上,因為這樣比較能穩定累積能量。投射屏障的改動會鼓勵她更常在盟友身上施放屏障。
- 生命值從 200 點提高至 225 點。
- 冷卻時間從 10 秒降低至 8 秒。
- 尺寸放大 15%。
攻擊型

艾西
開發者註解:艾西的子彈裝填時間是所有英雄中最長的,這是為了平衡她裝填部分子彈後就能射擊的優勢。不過,我們稍微縮短了一點裝填時間,希望能讓沒子彈到裝滿子彈的時間不會造成太大的困擾。
- 裝填時間從 0.25 秒降低至 0.2 秒。

壁壘機兵
開發者註解:A-36 戰術榴彈最近因為加大了爆破範圍,現在變得更加可靠了,所以傷害量也不需要那麼高了。針對火砲模式的改動是為了修正錯誤,這本來就是我們對此絕招的設計,我們會持續觀察這對壁壘機兵的表現會造成什麼影響。
- 擊中傷害由 30 點降低為 15 點。
- 不再會造成爆擊。

小美
開發者註解:經歷過上次的改動後,小美的表現依然不佳,所以我們提高了她主要攻擊的效果,並改良了深層冰凍的使用者體驗。
- 傷害從每秒 65 點提高至 70 點。
- 在主要攻擊擊中的間隔,緩速效果的持續時間從 0.5 秒提高至 0.6 秒。
- 現在可以用小美的快速近戰攻擊觸發額外傷害。
輔助型
輔助被動技能
- 輔助被動技能啟動前的持續時間從 1.5 秒提高至 2 秒。
開發者註解:先前輔助型英雄為了提升生存力而各自獲得了強化,但整體來說變得太強了,所以我們減少了此角色類型被動技能所帶來的影響。

巴帝斯特
開發者註解:癒傷波動在治療低生命值的盟友時會提供額外立即治療,讓這個技能的整體治療輸出太過有效了,所以我們稍微減少了其整體治療量。
- 立即治療量從 50 點降低至 40 點。
- 持續性治療從 5 秒內 50 點降低至 4 秒內 40 點。

霧子
開發者註解:祓除鈴不再會擊退敵人,所以拋射物也不需要對敵人有碰撞判定了。這項遊戲體驗改動能夠預防在扔向包含敵我雙方的人群時,可能會不小心啟動此效果。
- 現在會穿透敵方英雄。
錯誤修正
- 修正在完成對戰後,「破曉」挑戰會重置為 0 且無法獲得進度的問題。
- 「求救桃子」挑戰現在會表明完成的所需難度。
- 修正進度等級徽章不會升級的問題。若玩家已將徽章提升至升級所需的等級,現在會提升至正確的徽章。
- 修正「相對準星靈敏度」選項無法選擇 0% 數值的錯誤。
- 修正裝備競技對戰頭銜時,重新登入有時候頭銜會重置的問題。
- 修正於其他平台上遊玩的對戰在「進行過的場數」中會顯示為「放棄」的錯誤。
- 修正「戲法與魔法」中的間隙與其他場景問題。
- 修正在溫斯頓的實驗室時,使用控制器可能會發生的操作問題。
- 修正訓練機器人重生時缺少音效的問題。
- 修正控制器/遊戲手把會讓某些角色無法斜向飛行的錯誤。
- 修正在競技對戰中延長賽時間條不會一路燃燒到底,使其難以辨識回合是否已經結束的錯誤。
- 修正玩家在購買尊爵金武器後無法立即裝備的問題。
多拉多
- 修正在最後據點附近的環境中,有時候小美的暴風雪會穿越環境的錯誤。
新垃圾城
- 修正玩家在地圖中會卡在某些區域的問題。
- 修正地圖特定區域的燈光問題。
- 於載入地圖時新增開場問候。現在會聽到「歡迎來到新垃圾城」的問候語。
蘇拉瓦薩
- 修正地圖中的某些噴泉能夠把砲塔藏起來的問題。
- 修正幾個區域的打光錯誤的問題。
- 修正玩家在地圖某些區域會卡住的問題。
- 修正玩家能夠在地圖上某些區域移動到遊戲空間之外的問題。
- 修正整張地圖中某些區域的幾何間隙問題。
里約
- 修正在火砲降落後,重獲鏡頭控制時鏡頭會看向天空的錯誤。
多倫多
- 修正與列車互動時,可能會迫使玩家移動至地圖外的問題。
- 修正變更畫質設定時,此地圖上可能會發生打光的錯誤。
哥特堡
- 修正玩家在某個地點重生時會卡住的問題。
壁壘機兵
- 修正會導致壁壘機兵的戰術榴彈造成的垂直擊退減少的問題。
迴音
- 修正複製伊拉里後,施放萬千烈陽會顯示錯誤特效顏色的錯誤。
- 修正複製辛梅塔後,哨戒塔會持續整個複製期間的問題。
伊拉里
- 修正源氏的招架與伊拉里的治療塔之間的互動有錯誤的問題。招架治療塔現在會正確地治療源氏的盟友。
- 修正無法裝備「別起來了」自訂語音的錯誤。
- 修正當伊拉里使用萬千烈陽時如果被安娜的睡眠鏢擊中,伊拉里能夠看見地圖下方的互動問題。
- 修正伊拉里的治療塔被駭影駭入後,其指示器會消失的互動問題。
- 修正辛梅塔的傳送器能讓伊拉里將治療塔放置在半空中的互動問題。
- 修正數個會導致治療塔在部署後會立即遭到摧毀的問題。
垃圾鎮女王
- 修正如果垃圾鎮女王在鋸刃擊中物品的同幀中收回鋸刃(透過按著次要攻擊,然後瞄準與回收刀子距離相同的目標),會造成刀子(可標記)卡在環境中的問題。
霧子
- 修正瞬影步至天花板較低的房間的盟友身邊時,會傳送失敗的錯誤。
織命
- 修正友方電磁脈衝波會摧毀你的花瓣平台的問題。
拉瑪塔
- 修正當拉瑪塔在格擋時會使禪亞塔的紛亂之珠無法使拉瑪塔所受傷害提高的錯誤。