更新檔
《鬥陣特攻 2》更新檔 - 2023 年 7 月 11 日
2023 年夏季運動會
是時候在賽季活動「夏季運動會」中曬曬太陽、找點樂子了!登入參加「路西歐競球」、「路西歐競球混音秀」和全新的「溫斯頓沙灘排球」,並贏得新的造型獎勵,其中還包括一款新的史詩毀滅拳王造型!
一般更新
- 修正了玩家在競技對戰玩任何遊戲模式,或是在玩快速對戰的控制模式時,開始新回合便獲得最佳表現的錯誤。
- 在回合剛開始時,更難獲得最佳表現及顛峰表現。
- 最佳表現的冷卻時間降低至 3 秒。在大部分情況中,這能避免玩家在做出正面貢獻時,過一段時間才獲得最佳表現狀態。
- 當英雄並非處於最佳表現狀態時,最佳表現分數減少的速度會稍微加快。
- 現在更難在長時間內維持最佳表現。
玩家現在可以從主選單進入新的活動資訊發布中心,該處會列出所有的活動挑戰、獎勵和模式。
競技對戰更新
隊伍佇列是《鬥陣特攻 2》的全新競技對戰模式,要求所有玩家都以五人組成的完整團隊進行遊戲。隊伍佇列並無排名限制,並會一路開放至第 5 賽季結束為止。此模式的其他重要規則如下:
- 不論玩家的排名差距多大,皆可組隊。
- 宗師玩家也可以參與,甚至可以跟其他四位宗師玩家組隊。
- 隊伍佇列的陣容要求為 1 名肉盾,2 名攻擊及 2 名輔助。
- 玩家無需使用特定角色加入佇列,而是需要在每場對戰中選擇自己的角色。
- 跨平台配對池限制依然存在,這代表主機玩家依然只能與其它主機玩家組隊,無法與 PC 玩家組隊。
英雄更新
肉盾型

歐瑞莎
開發者註解:我們提升了強化防禦的效果,使歐瑞莎得以強力反制仰賴控場技能的隊伍。
- 傷害減免從 40% 提高至 50%。

拉瑪塔
開發者註解:有時候,貪婪漩渦的拋射物會在擊中敵人時發生無法預測的彈跳,延緩了啟動時間。這項遊戲體驗變更能夠改善此技能的穩定性,並能在不用擔心發生意外碰撞的情況下,更輕鬆地對抗一大群敵人。
- 拋射物現在會穿透敵方英雄,但依然會被屏障阻擋。

萊因哈特
開發者註解:我們提升了萊因哈特屏障的持續時間,能讓他更有效地保護盟友。我們會持續關注變更後的效果,避免讓玩家覺得射擊總是被屏障擋下。
- 最大護盾值從 1,200 點提高至 1,400 點。

火爆鋼球
開發者註解:因為變形成球體時會自動裝填子彈,所以火爆鋼球很少手動裝填四管加農砲。此變更可以方便玩家在不改變形態的情況下重新裝填子彈。
- 手動裝填時間從 2 秒降低至 1.6 秒。這不會影響變形為球體時的自動裝填時間,該時間依然維持在 2 秒。
攻擊型

索潔恩
開發者註解:我們降低了磁軌槍主要攻擊的整ˋ體彈著點擴散範圍,幫助索潔恩能夠更穩定地累積能量。達到最大彈著點擴散範圍所需的射擊次數增加了,讓玩家在短連射時更能直接控制拋射物的準頭。
- 達到最大彈著點擴散範圍所需的射擊次數從 8 發提高至 12 發。
- 彈著點擴散範圍降低 12%。

士兵 76
開發者註解:士兵 76 的強項之一就是可靠的傷害輸出,但在經歷上次變更後,這點還稍嫌不足。因為我們已經知道過去的主要攻擊太強了,所以想避免將主要攻擊的傷害提升回 20 點。因此,我們改為稍微調整主要與次要攻擊的傷害,並額外提高生化力場的治療量。變更後,他可以在戰鬥中堅持更長時間,並能更有效地輔助隊伍。
- 傷害從 18 點提高至 19 點。
- 爆炸傷害從 80 點提高至 90 點。
- 每秒治療量從 35 點提高至 40 點。

辛梅塔
開發者註解:辛梅塔的表現會因地圖而出現極大差異,她在某些情況下十分具有壓制力,但在其他情況下卻相當無力。下列變更提升了她的武器威力,同時減少了其哨戒塔所帶來的挫折感。因為光子投射器有條件的護盾耐久度恢復,其主要攻擊現在更能反制特定英雄,而現在次要攻擊擊殺大部分英雄所需的完全充能拋射物數量也減少了一發。辛梅塔的哨戒塔因為總傷害輸出搭配上緩速效果,在針對同一個目標時特別強大。我們降低了其原始傷害以增加用途,因此更適合分散設置哨戒塔。
- 次要攻擊最大衝擊傷害量從 45 點提高至 50 點。
- 次要攻擊最大爆炸傷害量從 45 點提高至 50 點。
- 每秒傷害量從 40 點降低為 25 點。
- 哨戒塔現在會在造成傷害的同時,向盟友揭露敵方英雄的位置,效果會在傷害後持續 1 秒。

托比昂
開發者註解:托比昂的砲塔的代價很小,但造成的影響卻過大,所以我們將其火力轉移至其他的技能上,鼓勵玩家準確地射擊。超負荷現在會裝填部分子彈,消除啟動技能及射擊拋射物之間的間隔時間。
- 次要攻擊擴散從 5 度降低至 4.5 度。
- 傷害從 14 點降低至 11 點。
- 冷卻時間從 10 秒提高至 12 秒。
- 現在使用時會裝填 6 發子彈。
輔助型

霧子
開發者註解:起初,我們提高治療御札的恢復時間,是為了提升在治療空檔期間的苦無使用率。儘管有這項優點,我們仍將這項變更稍微調整回來,讓霧子在需要專注於治療時能更快速反應。
- 恢復時間從 1 秒降低至 0.9 秒。

禪亞塔
開發者註解:這些變更會增加禪亞塔在施加紛亂之珠時的風險,同時提供受影響的目標更多反制的機會。
- 最大範圍從 40 公尺降低至 30 公尺。
- 當目標離開視野範圍時的失效時間從 2 秒降低至 1.5 秒。
錯誤修正
標示系統
- 修正了駭影可以隔牆標示對手物件的錯誤。這些物件包括托比昂的砲塔、士兵 76 的生化力場及駭影的相位轉換器等。
- 修正了垃圾鎮女王在未握刀的情況下死亡時,依然可以標示刀子的錯誤。
- 修正了當織命的花瓣平台位於半空中時,標示系統對平台的標示問題。
- 修正了標示系統會錯誤標示空中的最後目擊處,或是無法標示地面上的最後目擊處的問題。
- 修正了訓練機器人會讓你無法分享絕招狀態的錯誤。
- 修正了 D.Va 在機甲中按下絕招狀態按鈕瞄準盟友時,會提供空投機甲的絕招狀態,而非自爆絕招狀態的錯誤。
其他錯誤修正
- 修正了會造成部分玩家看到非排名模式地圖讀取畫面,而非競技對戰隊伍陣容及地圖讀取畫面的問題。
- 修正了會使玩家無法選擇「無頭銜」選項的錯誤。
- 修正了如果在對話中參加比賽,會錯誤顯示探衛者背景的問題。
- 修正了角色類型專精挑戰在某些情況下不會出現在回合結束流程的錯誤。
- 修正了使用 21:9 比例顯示時,英雄頭像不會出現在精彩回顧中的問題。
- 修正了會導致好友的生涯總覽有時出現空白或是遺失項目的問題。
- 修正了神秘客的遊戲報告缺少的資訊。
- 修正了某些語言的選項選單中,部分數值像是「100.0%」會被切斷的錯誤。
- 解決了一些本地化的問題。
- 修正了一些會造成當機的錯誤。
暴雪樂園
- 修正了地圖上多個地點的光線問題。
皇家賽道
- 修正了地圖上多個地點的光線問題。
捍衛者基地:直布羅陀
- 修正了地圖中可能會影響遊戲元素的裂隙。
伊利歐斯
- 修正了地圖上多個地點的光線問題。
努巴尼
- 修正了部分英雄在地圖上某些區域能脫離正常遊戲區域的問題。
綠洲城
- 修正了地圖中可能會影響遊戲元素的裂隙。
艾西
- 修正了近戰攻擊後,瞄準動畫與武器開火的時機不相符的問題。
巴帝斯特
- 修正了小美的冰霜屏障結束後,有一小段時間無法受到維生力場保護的錯誤。
卡西迪
- 修正了卡西迪的磁吸榴彈無法將下列技能無效化的錯誤:巴帝斯特的機動長靴、席格馬的重力流及慈悲的女武神的飛空效果。
迴音
- 修正了迴音在複製英雄後無法播放任何語音的情形。
炸彈鼠
- 修正了與織命的花瓣平台互動能夠讓炸彈鼠脫離正常遊戲空間的錯誤。
霧子
- 修正了使用祓除鈴後,不會播放近戰攻擊動畫的錯誤。
織命
- 修正了織命的英雄頭像挑戰進度無法正確推進的錯誤。
- 修正了從花瓣平台的某些部份跳躍時,會無法獲得跳躍加速效果的問題。
- 修正了織命的環境擊殺會獲得高減傷數字的錯誤。
- 修正了被施加賦生之握的隊友會在坑洞邊界死亡的情形。
歐瑞莎
- 修正了使用部分造型時,過熱效果不會正常播放的問題。
拉瑪塔
- 修正了擊暈拉瑪塔並打斷貪婪漩渦後,能讓技能立即再次施放的錯誤。
死神
- 修正了與花瓣平台互動能讓玩家脫離正常遊戲空間的錯誤。
萊因哈特
- 修正了在選擇英雄畫面中為萊因哈特選擇造型時,鬍子會歪曲的問題。
- 修正了使用控制器時,按住以衝鋒選項開啟後會打斷動畫的問題。
士兵 76
- 修正了在御狐衝刺效果下,戰術鎖定會出現重型脈衝步槍動畫的錯誤。
駭影
- 修正了數個造型的光線效果太明亮的問題。
- 修正了切換駭入選項開啟時,主要攻擊不會優先於施放駭入技能的錯誤。
辛梅塔
- 修正了與花瓣平台和傳送器互動能讓玩家脫離正常遊戲空間的錯誤。
閃光
- 修正了某些地圖中閃光與織命的花瓣平台互動,能讓閃光從正常遊戲空間之外面爭奪目標的錯誤。
- 修正了在選擇英雄的畫面中,神話閃光造型的音效會在切換英雄後持續播放的錯誤。