更新檔

2022年12月6日

《鬥陣特攻 2》更新檔-2022 年 12 月 6 日

《鬥陣特攻 2》第 2 賽季

**購買第 2 賽季戰鬥通行證,就能在 45 級免費解鎖拉瑪塔,若是購買特級戰鬥通行證,甚至能立刻解鎖。**作為《鬥陣特攻》的第一位「節奏坦克」,拉瑪塔可以根據隊友的需要,隨時在兩種形態之間切換。拉瑪塔是擅長取人性命的精英士兵,也是嚴守戒律的虔誠武僧,他可以是你的神隊友,也可以是你最不想碰到的敵人。

親臨我們最新的護送地圖「香巴里僧院」進行朝聖吧,在這裡,你可以四處探索這個古老寺廟,並且穿梭於蜿蜒的小徑當中。跟隨無數智械的腳步,其中或許還有你的熟人,歷經千辛萬苦登上頂端的聖所。

完成戰鬥通行證進度並獲得有著古希臘主題的獎勵,並準備好迎接三個限時活動:冬境樂園、奧林帕斯之戰和春節!

一般更新

控制遊戲模式

我們修復了控制地圖的延長賽相關錯誤,但修復作業也產生了其他我們需要解決的錯誤。這最終會帶來我們並不樂見的糟糕遊戲體驗。在聽到玩家的回饋後,我們做了以下改動:

在控制模式下,每次佔領據點時,失去該據點控制權的隊伍即使未出現,基於延長賽機制,仍認為該隊伍已經爭奪該據點。

  • 例如,假設 A 隊擁有 99%,而 B 隊目前擁有該據點的控制權,但當 A 隊奪回該據點的控制權後,延長賽就會自動觸發,並開始倒數,除非 B 隊可以再次拿下控制。
  • 在佔領百分比較低時,這項改動並不會影響這個遊戲模式,因為這條新規則僅適用於延長賽機制
英雄更新和挑戰
  • 我們新增了可解鎖垃圾鎮女王、索潔恩和霧子的挑戰
  • 隨著第 2 賽季的推出,挑戰中也新增 70+ 玩家頭像獎勵
商店更新
  • 我們在商店中新增英雄購買分頁

競技對戰

第 2 賽季競技對戰已經開始!以下是我們對競技對戰進行的更新:

  • 根據玩家在賽季結束時的排名,提供全新的暫時性競技名片稱號獎勵

  • 玩家只能在當今競技賽季獲取這些稱號,並在後續的賽季中才能使用

  • 如果是不符合競技對戰資格的英雄,其在英雄展示廳中的頭像會鎖定

  • 實裝一套對戰配對強化機制,改善配對功能

  • 微調改善競技對戰的 UI 流程

  • 新英雄「拉瑪塔」暫時無法用於競技,為期 2 週

英雄更新

攻擊型角色被動技能

  • 不再提供移動速度加成
  • 裝填速度加成從 25% 提高至 35%

開發者備註:我們決定移除攻擊型角色被動技能的移動速度加成,轉而提高裝填速度的重要性。儘管額外的移動速度是被動技能是否發揮作用的重要指標,但我們發現速度的變化會對精確瞄準的能力產生負面影響。

肉盾型

拉瑪塔
拉瑪塔
  • 拉瑪塔已經加入英雄陣容了
虛空加速器(智械形態)
  • 主要:發射一道有方向固定且為拋射物的光束
  • 次要:在目標位置產生一個護盾
復仇形態
  • 變身為復仇形態,改變你的攻擊模式,並獲得額外裝甲
重拳(復仇形態)
  • 主要:向前揮拳,每揮拳一次便會產生能量波
  • 次要:大幅降低面前的傷害並降低移動速度
貪婪漩渦
  • 發射一顆奈米球。接觸地面時會爆炸並擴展成一個會造成傷害的力場。範圍內的敵人會被降低移動速度與拉向地面。
殲滅
  • 進入復仇形態,在自己周圍製造能量湧動。湧動的能量會鞭笞附近的敵人,造成傷害,並在造成傷害時,暫時持續時間。
毀滅拳王
毀滅拳王

開發者備註:這次對毀滅拳王做了多個改動,目的在於提高他作為擅長擾亂的鬥士型肉盾的存在感。我們增強了他的被動技能,有助於延長他的戰鬥時間,尤其是在他用技能打擊多個敵人的時候。

針對強力格擋和流星墜的改動,旨在提高強化火箭拳的可用性,讓他更容易干擾敵人,並對多個目標造成衝擊。由於會更常獲得強化火箭拳,因此昏迷持續時間和效果範圍會稍微降低,減少對手對戰時的挫折感。

針對火箭拳,我們轉移了一些撞牆傷害,讓它可以在更多場合使用,不受對戰地點影響。

火箭拳
  • 衝擊傷害範圍(最小值-最大值) 從 15-30 點提高至 25-50 點傷害
  • 撞牆傷害範圍(最小值-最大值) 從 20-40 點降低至 10-30 點傷害
  • 強化火箭拳的撞牆昏迷持續時間從 0.5-1 秒降低至 0.25-0.75 秒
  • 被非強化火箭拳擊中並撞牆的目標,現在會昏迷至少 0.25 秒
  • 強化火箭拳的擊退半徑從 4 公尺降低至 3 公尺
  • 可使用取消選項前的最短時間從 0.25 秒降低至 0.12 秒
  • 冷卻時間從 4 秒降低至 3 秒
  • 自從重製這個角色後,這個改動就已經實裝,只是未曾提及
強力格擋
  • 冷卻時間從 8 秒降低至 7 秒
  • 持續時間從 2 秒提高至 2.5 秒
  • 強化火箭拳所需的最低傷害減輕量從 90 點減少至 80 點
流星墜
  • 在落地時強化火箭拳
  • 敵人緩速持續時間從 2 秒提高至 3 秒
最佳防禦…
  • 最大暫時性生命值從 150 點提高至 200 點
  • 每次用技能擊中目標而獲得的暫時性生命值從 30 點提高至 40 點
垃圾鎮女王
垃圾鎮女王

開發者備註:統率怒號是垃圾鎮女王的主要坦克技能和手段,不過它給予隊伍的額外生存力實在太過強大,因此需要在先前的更新檔中大幅削弱。我們打算強化她的被動技能,提高利用創傷造成傷害時的治療量,將更多保障生存力的效果轉移至垃圾鎮女王。

  • 軀幹和頭部命中區域提高 12%
瘋狂殺戮
  • 創傷持續時間從 5 秒降低至 4.5 秒
  • 絕招消耗降低 10%
統率怒號
  • 冷卻時間從 15 秒降低至 14 秒
腎上腺素爆發
  • 腎上腺素被動治療倍率從創傷傷害的 1 倍提高至 1.25 倍

攻擊型

壁壘機兵
壁壘機兵

開發者備註:壁壘機兵絕招的設計理念是,如果敵方玩家反應夠快,避開傷害命中範圍,就能倖存下來,但是,結果卻演變成太容易避開整個傷害命中範圍。我們降低了警告時間長度和爆炸傷害,使其更能有效造成傷害,但是,只要目標距離爆炸範圍的邊緣越近,致命性也會跟著變低。

火砲模式
  • 拋射物落地前的延遲從 1 秒降低至 0.6 秒
  • 爆炸傷害從 300 點降低至 250 點
  • 不再對自己造成爆炸傷害
  • 最小擊發間隔降低 20%
切換模式
  • 冷卻時間從 12 秒降低至 10 秒
索潔恩
索潔恩

開發者備註:索潔恩在最高階的競技對戰中表現極佳,但中低階的表現就不甚理想。對於她太過強大的印象,大多來自被她的磁軌槍次要攻擊爆頭,遭到遠程擊殺的反應。這些改動著重於減少由此而來的挫折感,其中最大的改動就是降低爆頭的爆擊傷害倍率。完全充能的爆頭再也無法擊殺 200 點生命值的滿血英雄。為了彌補她在這部分的削弱,我們提高了她主要攻擊的傷害,並加快絕招施放期間的充能速度。

磁軌砲
  • 消退之前的能量延遲從 8 秒降低至 5 秒
  • 次要攻擊傷害的威力衰減開始距離從 70 公尺降低至 40 公尺
  • 次要攻擊的爆擊傷害倍率從 2 降低至 1.5
  • 次要攻擊傷害隨著能量多寡,從 30 點線性提高至 130 點傷害(1 點能量轉換成 1 點追加傷害)
  • 主要攻擊每個拋射物的傷害從 9 點提高至 10 點
  • 磁能超頻的充能速率提高 20%
辛梅塔
辛梅塔

開發者備註:針對辛梅塔的主要攻擊的改動能讓她更快將光束充能至危險程度,加快她的操作速度。不過,如果未對目標造成傷害,也會以更快的速率消退至較不致命的程度。我們還將她的彈藥使用量調整成原樣,因為先前的調整雖然能在沒有屏障的對戰中發揮效果,卻也會在互動過程中少了一點趣味。

光子投射器
  • 光束充能速率和衰退速率提高 20%
  • 主要攻擊的彈藥消耗速率從每秒 7 發提高至每秒 10 發
  • 主要攻擊再次對屏障造成傷害時,可獲得彈藥
閃光
閃光

開發者備註:由於閃光的脈衝手槍的威力衰減傷害有未發現的錯誤,因此我們在上一個更新檔中調整了閃光的傷害。這個錯誤已經解決,於是我們又將傷害調整回來。

脈衝手槍
  • 傷害從 5 點提高至 6 點

輔助型

安娜
安娜

開發者備註:在 5v5 中,睡眠鏢仍是最強大的控場技能,不過現在新增了淨化機制,可以反制其效果,因此我們也能安心降低其冷卻時間,提高安娜個人的生存力。

睡眠鏢
  • 冷卻時間從 15 秒降低至 14 秒
霧子
霧子

開發者備註:調整命中區域是為了處理在她的某些動畫中,她的手臂有時會格擋爆頭的問題。霧子的整體平衡度極佳,但她的絕招有時似乎太過暴走。我們降低了它賦予的移動速度和冷卻縮短加成,以便讓盟友和敵人更容易在效果生效期間進行瞄準,同時減少亂丟技能的情形。其餘的改動主要是為了改善遊戲體驗,讓技能變得更加好用。

  • 手臂命中區域寬度降低 15%
  • 新增自動飛簷走壁英雄選項
御狐衝刺
  • 絕招消耗提高 10%。
  • 移動速度加成從 50% 降低至 30%
  • 冷卻時間速率從 3 倍降低至 2 倍
祓除鈴
  • 施放時間從 0.15 秒降低至 0.1 秒
苦無
  • 彈匣容量從 12 發提高至 15 發
瞬影步
  • 技能輸入現在可以暫緩啟動
慈悲
慈悲

開發者備註:這項改動可以提高慈悲的自保能力,有時甚至可以展開進攻。在 5v5 中,這些狀況會更常發生。

  • 武器切換時間從 0.5 秒降低至 0.35 秒
天使光槍
  • 彈匣容量從 20 發提高至 25 發

第 2 賽季地圖庫

推進
  • 新皇后街 – 早上
  • 羅馬競技場 – 下午
  • 希望之城 - 早上
混合
  • 暴雪樂園 - 陰天(全新)
  • 愛西瓦德 – 下午
  • 國王大道 – 下午
  • 中城區 – 早上
  • 帕拉伊索 - 早上
護送
  • 多拉多 – 下午
  • 垃圾鎮 – 早上
  • 皇家賽道 – 夜晚
  • 里亞爾托 – 早上
  • 66 號公路 – 夜晚
  • 香巴里僧院 – 夜晚(新地圖)
控制
  • 釜山 – 夜晚
  • 伊利歐斯 – 下午
  • 灕江天塔 – 黎明
  • 尼泊爾 - 下午(全新)
  • 綠洲城 - 早上(全新)

錯誤修正

一般
  • 修正在英雄展示廳中觀看某些動畫時,聽不見攔路豬的呼吸聲的錯誤
  • 修正造成部分玩家失去競技挑戰進度的錯誤
  • 解決無法從英雄展示廳解鎖多個商品的問題
  • 修正關鍵救援挑戰未將慈悲的復活計入「救援數」的問題
  • 解決購物後不會立刻顯示購買商品的問題
  • 修正玩家在死鬥中放置托比昂的砲塔和辛梅塔的哨戒塔後,看到敵對的紅色疊圖的錯誤
地圖

釜山

  • 修正可能使玩家卡點的地圖區域

羅馬競技場

  • 修正可讓某些英雄隱身對戰的地形問題

希望之城

  • 修正某些可以用來逃脫正常遊戲空間的區域
  • 修正可讓某些英雄隱身對戰的地形問題

直布羅陀

  • 修正整張地圖的光線問題
  • 修正某些區域,讓托比昂無法將砲塔放在不能抵達的位置

尼泊爾

  • 放回聖所缺失的幾根柱子

里約

  • 修正讓某些英雄可以進入護送目標的錯誤

66 號公路

  • 修正整張地圖的光線問題

新皇后街

  • 修正整張地圖的陰影問題
  • 修正可能使玩家卡點的地圖區域
英雄
  • 即使英雄位在友方屏障的另一側,也不會受到自己技能的傷害
  • 修正攻擊被動技能的問題,在增益效果生效時,不再觸發雙重裝填動畫

卡西迪

  • 解決某些造型在「閃光彈」勝利姿勢中使用錯誤道具的問題

毀滅拳王

  • 修正毀滅拳王的強力格擋可降低某些範圍技能傷害的問題
  • 流星墜 - 即使鎖定目標的準星靠近駭影,仍無法偵測到她

D.Va

  • 修正玩家在被駭入時,能在機甲毀滅期間使用自爆的錯誤

垃圾鎮女王

  • 陷入睡眠、昏迷、駭入或冰凍狀態時,將無法召回鋸刃
  • 修正鋸刃會被招架、防護力場等友方技能消耗的問題
  • 鋸刃現在以曲線軌跡回歸

慈悲

  • 使用女武神後,守護天使會正確重置其冷卻時間
  • 慈悲陷入昏迷時,停用守護天使的「取消加成」

莫伊拉

  • 使用消失時,炸彈鼠的陷阱不再顯示在第一人稱視角的胸部位置

法拉

  • 修正降低火箭彈幕絕招消耗的錯誤

士兵 76

  • 修正士兵 76 在戰術鎖定期間無法對最遠距離的敵人造成爆擊的問題

辛梅塔

  • 修正在使用傳送器時會導致所有語音都被切斷的錯誤

閃光

  • 修正脈衝手槍在抵達最遠距離前,傷害威力衰減不會開始的錯誤

溫斯頓

  • 解決狼人造型和「恢復理性」特寫鏡頭在英雄展示廳中將溫斯頓變成紅色的問題

禪亞塔

  • 修正如果將近戰攻擊用來取消次要攻擊,不會正確顯示動畫的問題
文章頂端
1月 更新說明1月11月 更新說明11月
正式伺服器更新說明

這些更新說明反映了對《鬥陣特攻》現行版本進行的一般變更,以及會對快速對戰、競技對戰、遊樂場和自訂遊戲造成影響的平衡性改動。