更新檔
《鬥陣特攻》更新說明 – 2017 年 11 月 17 日
Windows PC、PlayStation 4 及 Xbox One 平台更新完畢,以下為詳細更動資訊。
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更新重點
全新英雄:莫伊拉(輔助)
莫伊拉‧歐卓藍是利爪組織的基因科學家,不計代價在研究如何重新編寫生命構成的基礎元素;她野心勃勃,能夠自由運用生化再生與衰敗的科技。
莫伊拉擁有劃時代的科技能力,讓她能夠根據戰況,在治療人員與攻擊手之間彈性轉換。她的主要攻擊方式為生化移轉之手,能夠治療隊友或吸取對手的生命能量。生化移轉之手的主要攻擊會噴射能量,可用來恢復錐形範圍內所有隊友的生命值,使用時會消耗生化能量,不過這個能量會隨時間緩慢恢復;次要攻擊會發射光束連結到最接近的敵人身上來吸取對方生命力,對敵人造成傷害的同時,也會提高自己的生化能量恢復速度,這樣一來就能更頻繁地為隊友治療。
她的生化球是一顆能量球體,能在戰場上彈來彈去,治療球體附近的隊友,或是傷害附近的敵人,效果直到球體消失為止。消失會讓莫伊拉的身形遁入暗影,這段期間,她的移動速度變快,並且進入無敵狀態。莫伊拉蓄力完畢之後,就能夠施放聚合光束,這是一道強力遠程光束,能夠穿透護盾,治療路徑上的隊友或傷害路徑上的敵人。
如果想多了解莫伊拉,請點 這裡。
如同其他新英雄,莫伊拉將會延後一週加入競技對戰。
一般更新
一般
- 點擊「全隊一起離開遊戲」後,之後的對戰都會套用此設定
- 宗師玩家現在只能和實力排名 250 以內的玩家組隊進行競技對戰
開發者備註:我們把宗師玩家的競技對戰組隊限制從 500 以內縮到 250 以內,這樣是為了確保階級最高的玩家會遇到技術差不多的對手及隊友,也應該能讓對戰體驗更好。
遊樂場
- 其中一個遊樂場項目會每天更動,遊戲模式包括限定單挑、低重力和搶旗等等
英雄改動
安娜
- 生化步槍
- 傷害從 60 點提高至 70 點
開發者備註:近期,跟其他輔助英雄相比,安娜略顯失色。因此我們強化她的傷害,希望能強化她保護自己的能力,讓她對敵人更具威脅性。
路西歐
- 觀戰者介面中,路西歐的頭上會出現特效,顯示他正在播放的曲目
慈悲
- 天使之杖
- 使慈悲的治療與傷害強化光束視覺效果更明顯
- 復活
- 施放時間從 0 秒提高至 1.75 秒
- 慈悲施放技能時,移動速度降低 75%
- 慈悲被擊退、昏迷或是駭入的時候,復活會中斷
- 女武神
- 啟動後,復活變成瞬發
- 啟動後,施放復活期間,不會降低慈悲的移動速度
開發者備註:我們覺得慈悲近期的更動非常成功,但是復活這個技能還是太強了點,對手不易克制。現在復活具有施法時間,敵人就有機會加以反制。不過,啟動女武神之後,復活會變成瞬發技能,因此她在戰場上還是很強大。
溫斯頓
- 屏障產生器
- 現在會顯示生命值
開發者備註:有了這項改動,溫斯頓的隊友和敵人會更知道屏障還能吸收多少傷害。
使用者介面
一般
- 調整了觀戰者模式的視覺效果,包括改善觀戰者模式介面、全新的單位框架風格以及絕招標示動畫
錯誤修正
一般
- 修正了一個讓玩家頭像邊框無法在英雄選擇及對戰數據畫面中讀取的問題
- 修正了一個讓玩家無法於自訂遊戲大廳中添加觀戰者至死鬥遊戲的問題
A.I.
- 修正了一個於自訂遊戲大廳中,將 A.I. 移動至不同欄位或隊伍後,會使其無法重生的問題
- 修正了一個讓駭影 A.I. 不會駭入治療包的問題
- 修正了在愛西瓦德防守據點 A 的時候,A.I. 控制的壁壘機兵移動速度會受到影響的問題
- 修正了在某些地圖,A.I. 控制的英雄不會去防守據點 A 的問題
英雄
- 修正了一個在英雄展示廳中,安娜的注射槍會發出強光的問題
- 修正了一個在壁壘機兵使用越野機兵造型時,蓋尼米德不會發出正確的鳥叫聲音效的問題
- 修正了一個在慈悲被駭影駭入後,無法正確顯示絕招圖示的問題
- 修正了一個使攔路豬的鎖鍊鉤拴住敵方玩家的時間過長的問題
- 修正了一個在奪命女跳躍時膝蓋黏在一起的動畫錯誤
- 修正了一個在札莉亞的神秘禮物表情中,玩具機器人會在被拆掉時變大的視覺效果問題
- 修正了一個使炸彈鼠的地獄飛輪在跳躍時無法施放的問題
地圖
- 修正了一個於尼泊爾及灕江天塔中遊戲時,於英雄選擇階段中會顯示錯誤地圖目標的問題(如尼泊爾的聖所)
- 修正了一個在玩家於護送或是護送/占領地圖中,抵達檢查點的進度表無法短暫顯示的問題
- 修正了一個毀滅拳王在垃圾鎮最後一個檢查點附近朝渦輪葉片使用震地襲時,目標鎖定介面無法正確運作的問題
- 修正了在地平線月球基地,攻擊某些地圖物件會使其莫名飛過房間的問題