更新檔
《鬥陣特攻》更新說明 – 2017 年 4 月 28 日
版本更新完畢,以下為 PC 最新更動資訊。
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一般
一般
- 加入瞄準流暢度的調整條,就位於「選項」的「控制」頁面,點擊「控制器」底下的「進階」就能看到。
開發者備註:原本,瞄準平滑/加速處理的設定值相同,為玩家習慣的「高平滑度,低加速度」。現在,越往「0」的方向調整,平滑度會越低,但是加速度會越高。完全調到「0」,會完全關閉平滑處理,讓準星瞬間加速。
- 玩家可以選擇新的瞄準技術:線性準星加速,就位於「選項」的「控制」頁面,在「雙區偵測」和「指數遞增」的旁邊,點擊「控制器」底下的「進階」就能看到。
開發者備註:這個技術會關閉瞄準平滑處理,讓準星根據搖桿偏移的角度做等比例轉動,這個效果也會因為你設定的靈敏度成倍數提高。
競技對戰
- 在佔領和佔領 / 護送類型的地圖,佔領進度至少必須達到 33%,才會分出勝負
開發者備註:我們在 2017 年 4 月 11 號加入可以解決平手僵局的系統,當時只需要取得 1% 的進度就能判定勝負。但是這個系統有時候會造成玩家的疑惑,因為只需要佔領一下下就能分出勝負,沒有足夠的訊息讓玩家了解據點是如何被搶下來的。為了處理這個問題,我們加入另一個條件,那就是佔領進度至少要達到 33%,系統才會開始根據雙方進度來判定勝負。如果雙方的佔領進度都未能超過 33%,系統會判定該局平手。詳細資訊請點擊這裡。
錯誤修正
一般
- 修正了在回合結束畫面造成當機的問題
遊樂場
- 修正了在零度叛亂,護送目標進入護送階段之後才會顯示傷害的問題
- 修正了在零度叛亂,可以利用某些英雄的位移技能鑽到護送目標底下的問題
- 修正了在零度叛亂,護送目標的生命條會干擾到計分板,玩家不得不按住空白鍵才能看到計分板的問題
- 修正了在零度叛亂,源氏被復活之後,不管是誰復活他,都會說出「齊格勒醫生,妳又救了我一命!」這句語音的問題
- 修正了如果打開零度叛亂的排行榜,聊天視窗會擋住「更新」按鈕的問題
自訂遊戲與搜尋功能
- 修正了在建立搶旗或鬥陣對決遊戲的時候,無法顯示「開始遊戲」這個按鈕的問題
英雄
- 修正了網路延遲偏高的時候,會稍微加快源氏的龍一文字揮動速度的問題。稍微提高預設揮動速度來做為補償
- 修正了源氏的龍一文字無法正確呈現命中顯示的問題
- 修正了D.Va在駕駛機甲的時候,攻擊命中D.Va身體時不會產生特效的問題
地圖
- 修正了玻璃炸碎後會變成黑色碎片的問題
《鬥陣特攻》更新說明 – 2017 年 4 月 18 日
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錯誤修正
一般
- 修正了《鬥陣特攻》啟動時,會使遊戲客戶端當機的錯誤
遊樂場
- 修正了在《鬥陣特攻》零度叛亂,於護送階段沒出現零度象限機器人的問題
- 現在於零度叛亂活動期間登入,會解鎖《鬥陣特攻》2017 年零度叛亂玩家頭像
- 修正了站在零度叛亂的護送目標上面攻擊,彈道會不準確的問題
- 修正了玩家無法在移動中的平面(例如護送目標上面)設置砲塔的問題
- 《鬥陣特攻》零度叛亂表揚卡現在會正確追蹤駭影的駭入數據
- 《鬥陣特攻》零度叛亂表揚卡現在會正確追蹤安娜的治療量
- 《鬥陣特攻》零度叛亂表揚卡現在會正確追蹤 D.Va 的敵人擊殺數
競技對戰
- 修正了佔領、佔領 / 護送地圖中,無法正確以佔領百分比來判定勝負的問題。
英雄
- 修正了玩家被小美的暴風雪或冷凍槍擊中時,仍然能自由移動的問題
- 修正了 D.Va 使用傳統服飾造型並且設定為自拍特寫鏡頭時,頭髮過於僵硬的問題
- 修正了士兵 76 的指揮官莫里森、特技巨星 76 或特技騎士 76 造型,在「伏地挺身」這個表情會產生披風會穿過模組的問題
- 修正了法拉使用冰晶造型時,在「火箭表演」這個表情會產生冰晶拉長的問題
地圖
- 修正了玻璃炸碎後會變成黑色碎片的問題
《鬥陣特攻》更新說明 – 2017 年 4 月 12 日
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更新重點
新活動:《鬥陣特攻》零度叛亂
即日起,我們要回到過去,帶你了解幾位捍衛者英雄的故事。和朋友整裝出發,前往七年前的國王大道,和閃光一起進行她的第一次任務吧!這可是新推出的合作類型鬥陣爭霸!戰利品裡面有超過一百種解密後的物品等你收集,例如造型、特寫鏡頭、表情、噴漆和玩家頭像!
欲知詳情,請點此處。
貼心提醒:出任務前請記得先打開「字幕選項」,「選項」>「聲音」>開啟「零度叛亂字幕」
一般
一般
- 在英雄展示廳裡面加入英雄各自的背景故事,以及和造型相關的資訊
- [PC]重新設計玩家回報系統,加入新的回報選項以及範例,希望能讓大家更清楚敘述回報原因
- 為《鬥陣特攻》零度叛亂的遊戲語音對話加入字幕選項,大家可以在「選項」的「聲音」選單裡面找到這個選項。
競技對戰
- 佔領類型和佔領護送混合類型地圖中加入佔領進度追蹤系統,根據雙方進度來減少平手的情況
開發者備註: 為了降低在競技對戰的和局,我們加入了一個系統,會追蹤各隊的目標佔領進度。護送和佔領護送混合類型地圖已經實裝類似的系統,能根據雙方護送目標的移動距離來判定勝負。現在,即使雙方都未能成功佔領目標,也可以根據佔領進度來決定誰勝誰負。
自訂遊戲與搜尋功能
- 現在可以在遊戲詳情頁面將自訂遊戲設定存成預設規則。這樣一來,只要在「建立遊戲」頁面用右鍵點擊地圖圖像,然後在搜尋列表裡面以右鍵點擊遊戲名稱,即可快速套用;你也利用設定頁面的「儲存」按鈕加以存檔
- 建立自訂遊戲時,玩家可以調整武器子彈和彈匣的大小,或是加入無限彈藥的設定
地圖
- 在愛西瓦德加入新路線,用來連接攻擊方的重生點與佔領目標
英雄更動
路西歐
- 音波槍
- 傷害提高25%
- 射速從 40 調整為 50
- 以次要攻擊擊退目標時,會將垂直方向考慮進去
- 切換曲目
- 半徑從 30 公尺調整為 10 公尺
- 治療
- 每秒治療量從提高 30% (同時適用於路西歐的音量全開)
- 治療自己的效果降低 25%
- 壁面疾走
- 在牆壁滑行的時候,移動速度提高 20%
- 路西歐從牆壁上跳下來的時候,會獲得速度加成
開發者備註: 由於路西歐的治療量和能提供全隊速度加成的多功能性,常常讓他變成非選不可的英雄。這次變動的目標就是加強他原本具有的能力,但是範圍不容易一直涵蓋全隊。這樣一來,當他待在隊友旁邊,大家會感覺他很強,但是當隊友分散開來的時候(例如法拉、奪命女、源氏等),路西歐的影響力就會減弱。路西歐有許多特色都和自身大範圍的被動效果有關,因此在調整他的時候,會讓其他特色變弱,現在他的被動效果更顯著更強,路西歐也能更積極的扮演好他的角色。
歐瑞莎
- 歐瑞莎的頭部命中判定區塊縮小15%
錯誤修正
一般
- 修正了在控制類型的地圖,無法播放自訂語音的問題
競技對戰
- 修正了打完競技對戰之後,無法正常顯示前500強頭像的問題
- 修正了在休賽期進行對戰,卻無法獲得成就的問題
- 修正了會強制播放上一回合對戰的精彩重播特寫鏡頭的問題
自訂遊戲與搜尋功能
- 修正了即使關閉了空白玩家欄位,依然會顯示出來的問題(例如六對一)
- 修正了在原本的主持人離開遊戲之後,會造成暫停功能無法正常運作的問題
- 修正了能使用過長隊伍名稱的問題
- 移除了非必要的自訂選項(例如規則為技能沒有冷卻時間,卻出現冷卻時間的調整選項)
英雄
- 安娜投擲手榴彈之後,不會再豎槍
- 壁壘機兵使用BlizzCon造型時,會調降至尊金武器造型的亮度
- 修正了造成小美的嫦娥與月神造型,在某些姿勢下小指不正常彎曲的問題
地圖
- 修正了在愛西瓦德的城堡門口,能透過土堆看到敵方玩家輪廓的問題
- 修正了在愛西瓦德,玩家會被卡在城堡壞掉的門的問題
- 修正了在國王大道,駭影能前往非遊戲區域的問題
- 修正了在搶旗模式的灕江天塔,玩家能前往非遊戲區域的問題
- 修正了在綠洲城,辛梅塔能將哨戒塔藏在非遊戲區域的問題