更新檔
《鬥陣特攻》更新說明 – 2017 年 3 月 22 日
版本更新完畢,以下為最新更動資訊。
如欲分享或討論,請至一般討論區。
如欲查詢已知問題與技術支援,請至技術支援區。
更新重點
新英雄:歐瑞莎(肉盾)
原本的OR-15型防禦用機器人被摧毀後,剩下的零件與機體經過改造,歐瑞莎就此誕生。她還在學習與調整自身機制,雖然她缺乏經驗,但她會竭盡全力保護她的城市以及主人伊菲,不讓他們受到傷害。
歐瑞莎是《鬥陣特攻》的第六名肉盾英雄,從她的程式設定可以看出,她的戰鬥方式著重於保護隊友。她的主要武器是射速極快的「核融砲」,這一挺機關砲射程很長,在遠距離下還有不錯的準確度。但同時也有缺點,歐瑞莎攻擊時,她的移動速度會降低,裝填彈藥的時間也較長。她的次要攻擊是「不准動!」,能發射引力彈至戰場上,降低附近敵人的移動速度,引力彈爆炸時會將敵人拉向爆炸中心點。
她的「強化防禦」技能可以強化她自己的防禦能力,降低受到的傷害,並且在短時間內免疫所有控場技能。她還可以投擲裝置,在定點製造出弧形的「防護屏障」,能阻擋投射武器,保護隊友不受到前方、側面及上方的攻擊。她的絕招是「增壓強化裝置」,她會啟動增壓強化裝置,裝置的光束可以強化範圍內的所有隊友,提高他們造成的傷害。
如果想了解更多歐瑞莎的資訊,請點這裡。
一般更新
競技對戰
- 在 66 號公路中,目標抵達第一個檢查點後,攻擊方獲得的時間提高 60 秒。
開發者備註:這個改動會讓 66 號公路和其他護送地圖的勝率較為接近。
自訂遊戲與搜尋功能
- 設定自訂遊戲時,玩家可以停用或調整次要攻擊按鍵的技能
英雄平衡性更新
安娜
- 生化步槍
- 傷害從 80 點調整為 60 點
開發者備註: 安娜有好幾個很好用的技能,因此不太容易用其他英雄來取代她。降低她的傷害輸出能夠同時降低她的威脅性和她的對決能力。
壁壘機兵
- 裝甲
- 壁壘機兵在哨衛模式或坦克模式下的傷害降低幅度從 35% 改為 20%
開發者備註:在上次更新中,壁壘機兵變得不太好對付,因此我們調降他的新被動能力,讓敵方有機會反制。
炸彈鼠
- 同歸於盡
- 炸彈鼠的炸彈不會對自己造成傷害
開發者備註:炸彈鼠的炸彈移動速度讓他在遠距離不是那麼好用,但是在近距離他又會被自己的炸彈炸傷。這項變動可以提高他在近距離的作戰能力,進而發展出新的戰術。
慈悲
- 天使之杖
- 現在可以在對戰資訊和生涯總覽頁面看到你為其他玩家提高了多少傷害
駭影
- 駭入
- 駭影的隊友能看見牆壁後面被駭入的治療包
- 匿蹤
- 進入和脫離匿蹤狀態的音效和語音有效距離降低 15 公尺
- 相位轉換器
- 冷卻時間從 6 秒調整為 4 秒
開發者備註:會用的人,能讓駭影變成敵人的惡夢,但是她滲透和騷擾能力不是非常容易運用。這些變動應該可以提高她的影響力和團隊合作能力。
溫斯頓
- 屏障產生器
- 現在會從設置屏障開始計算冷卻時間,原先是等到屏障結束才開始冷卻
開發者備註:這樣能讓溫斯頓發揮他原本的長處:吸引敵方注意力,並且擋下傷害。
札莉雅
- 粒子屏障
- 不會再為札莉雅抵擋擊退效果
- 投射屏障
- 不會再為隊友抵擋擊退效果
開發者備註:其實這是取消我們在之前作的更動,我們在前幾次的更新中讓屏障內的人免疫擊退效果,因此產生了一些副作用,例如即使攻擊能穿透屏障(像萊因哈特的衝鋒和溫斯頓在野性之怒狀態下揮拳),該目標依然不會被擊退。現在這些攻擊又能擊退玩家了。這不會影響到來自屏障外面的擊退效果(像法拉的震盪爆破),這種類型的攻擊會被屏障擋下來,因此不會產生擊退效果。
禪亞塔
- 破滅之珠
- 次要攻擊間隔從 1 秒調整為 0.6 秒
- 移除彈著點擴散
開發者備註:因為禪亞塔次要攻擊的冷卻時間頗長,因此不太好使用。這項變動會增加這招的實用度。另外,他的武器具有小範圍彈著點擴散,原本這點對如何使用這個英雄沒有太大影響,不過卻造成在一般狀況能命中的攻擊,無法擊中目標。移除彈著點擴散範圍這個小小變數,能讓他更加穩定。
錯誤修正
一般
- 傳送器、護盾產生器或其他玩家的裝置被摧毀時,會正確在擊殺通知裡面顯示該裝置擁有者的名稱
A.I.
- 修正了自訂遊戲中在停用砲塔技能後,壁壘機兵與托比昂不會前往防禦地點的錯誤
競技對戰
- 修正了在各回合之間,無法正確顯示出你目前獎牌的問題
自訂遊戲搜尋功能
- 修正了如果在綠洲城這張地圖被萊因哈特的衝鋒撞到車上,玩家會在敵方重生點復活的問題
- 更詳細搶旗設定的說明得分條件,指出己方旗幟必須需要位於己方基地才能得分
- 修正了即使沒有使用某些設定,它們仍會出現在自訂遊戲資訊的錯誤
- 修正了無法正確顯示「絕招蓄力速度」設定數值的錯誤
- 現在於自訂遊戲搜尋功能的「搜尋遊戲」過濾器下,英雄與地圖會照字母順序排序
- 修正了自訂遊戲設定中,無法停用壁壘機兵的自我修復技能的錯誤
英雄
- 修正了壁壘機兵於行走時啟動自我修復,卻無法播放步行動畫的錯誤
- 麥卡利對小美的冰牆使用閃光彈時,不會再計算到他的最佳表現時間計量中
- 修正了被攔路豬鉤中時便死亡的敵人,不會正確計算到鉤中的敵人數的詳細資訊中的問題
- 修正了禪亞塔使用三藏造型時,腳會穿過長袍的錯誤
- 修正了主選單中,死神的散彈槍和D.Va的機甲會被放大的錯誤
地圖
- 在訓練中心摧毀訓練機器人時,會顯示擊殺通知
- 修正了能使多位玩家同時進入訓練中心的錯誤
《鬥陣特攻》更新說明,2017年3月6日
版本更新完畢,以下為最新更動資訊。
如欲分享或討論,請至一般討論區。
如欲查詢已知問題與技術支援,請至技術支援區。
自訂遊戲
- 玩家無法再從自訂遊戲的衝突戰取得經驗值
- 自訂遊戲衝突戰增加中離偵測功能
《鬥陣特攻》更新說明,2017年3月4日
版本更新完畢,以下為最新更動資訊。
如欲分享或討論,請至一般討論區。
如欲查詢已知問題與技術支援,請至技術支援區。
英雄更動
一般
- 身上帶有增益效果的時候(例如安娜的奈米強化、歐瑞莎的強化防禦),英雄可獲得的減傷加成上限由 70% 調整為 50%
壁壘機兵
- 裝甲
- 壁壘機兵在哨衛模式或坦克模式下的傷害降低幅度從 35% 降為 20%
開發者備註: 在上一次更新後,壁壘機兵變得太難以對付。這次稍微降低他轉換模式時的生存能力,但壁壘機兵也不至於感受到太容易被對手解決。
札莉雅
- 粒子屏障
- 不會再為札莉雅抵擋擊退效果
- 投射屏障
- 不會再為隊友抵擋擊退效果
開發者備註:這項更動實際上是還原前一個版本嘗試的改動,現在札莉亞的屏障不再為隊友抵擋穿透屏障的擊退效果。此項更動並不會影響擊退效果發生在屏障外的技能。例如:若札莉亞受到屏障保護時,被法拉的震盪爆被擊中,札莉亞並不會受到影響,因為屏障阻隔了擊退效果。但是若是受到溫斯頓的絕招-野性之怒近戰攻擊,則札莉亞會受到擊退效果,因為近戰攻擊會穿透屏障。
錯誤修正
遊樂場
- 修正了會造成 1v1 神秘客大對決無法隨機更換英雄的問題
競技對戰
- 修正了會造成玩家無法讀取第一和第二賽季排行榜的問題
英雄
- 修正了當敵方的子彈等遠程攻擊,在穿過另一名敵方英雄之後,會造成 D.Va 的防護力場無法正確擋下來的問題
- 修正了溫斯頓蹲下的時候,他的命中判定不會正確隨著姿勢變動的問題