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《鬥陣特攻》更新說明,2016年12月21日
版本更新完畢,以下為最新更動資訊。
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如欲查詢已知問題與技術支援,請至技術支援區。
錯誤修正
一般
- 現在無法使用滑鼠按鍵4來返回主選單,這樣做是為了避免與設定到該按鍵的其他功能產生衝突
- 修正了會造成在主畫面無法正確同時播放聲音的問題
競技對戰
- 修正了在第一回合結束後,辛梅塔可以在已方隊伍重生點設置傳送器和護盾產生器的問題
英雄
- 修正了駭影可以永久駭入治療包的問題
《鬥陣特攻》更新說明,2016年12月14日
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更新重點:
全新節慶活動:冬境樂園
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一般更新
一般
- 駭影新增「噗」語音
- 玩家現在可於自訂遊戲選單選擇1v1神秘客大對決和3v3生死對決模式
- 新增「留在這個隊伍」功能,玩家能在該場對戰結束後和隊友組隊
英雄平衡性更動
辛梅塔
- 新技能
- 光子屏障
- 取代原本的光子護盾技能
- 辛梅塔前方會產生一道大型能量屏障,屏障會一面前進一面擋住敵方砲火
- 護盾產生器(新絕招選項)
- 辛梅塔的絕招現在可選擇要設置傳送器或「護盾產生器」
- 此絕招能架設護盾產生器,為範圍內的盟友提供護盾,效果不受屏障、牆壁或障礙物所限制
- 光子屏障
- 光子投射器(主要攻擊)
- 距離從5公尺提高至7公尺
- 哨戒塔
- 辛梅塔的哨戒塔使用次數從3次提高至6次
- 冷卻時間從12秒降低至10秒
- 光子護盾
- 此技能改為光子屏障
- 傳送器
- 生命值從200點降低至50點
- 護盾值從0點提高至350點
開發者備註:辛梅塔的改動主要針對兩個問題,一個是她不夠主動,另一個是傳送器在某些地圖和遊戲模式顯得較為弱勢。
為了解決第一個問題,我們移除了她較為被動的光子護盾技能,取而代之的是更主動的技能「光子屏障」。現在辛梅塔能主動為隊友抵擋傷害,可以協助隊伍進攻,或者在防守時擋住一波攻勢。
至於第二點,我們注意到玩家覺得她的傳送器不好用,就不想選擇她。比如說,佔領類型地圖的防守方玩家只會在防守第一個地點時才會使用她,該點被攻下後就會立刻換掉。為了讓她在其他場合也能更有用,我們給了她傳送器之外的另一個選擇。護盾產生器也同樣讓敵人頭痛,並且能應用在更多場合。
哨戒塔的改動能讓她更頻繁的重建哨戒塔陣列。即使哨戒塔被一次全部清光,辛梅塔現在也較有機會能在下次敵隊進攻前重新部署哨戒塔。
此外我們還幫她改良光子投射器,射程變長了,而且更容易維持能量輸出。
札莉雅
- 粒子屏障/投射屏障
- 可同時對屏障本身或受保護的目標造成傷害的技能(如萊因哈特的烈焰擊或半藏的龍魂擊等),不會再對屏障造成兩倍傷害
開發者備註:此為錯誤修正,但我們認為這項改動非常重要,應該要獨立列成一條備註。這個會使「穿刺」型攻擊對札莉雅的屏障造成兩倍傷害的錯誤已存在很久了,有時候這對札莉雅有好處(例如,撞上萊因哈特的烈焰擊時,可以快速吸收大量能量),但有時也不利於札莉雅(比如源氏的龍一文字可以揮一下就斬穿她的屏障,而非兩下)。這個改動並非強化或削弱札莉雅,只是想讓她的技能獲得應有的效果,而我們也會注意這會不會影響她的平衡性。
錯誤修正
一般
- 修正了在編組隊伍畫面時,複數玩家可選擇相同英雄,但對戰開始時會強制一位玩家重新選擇英雄的問題
- 修正了玩家觀看好友時,會強制玩家加入A.I.對戰的問題
- 修正了若玩家在回合結束時切換英雄,會使畫面全黑的問題
- 修正了即使將英雄選擇功能設定為其他熱鍵,按下「H」鍵仍然會關閉英雄選擇畫面的問題
A.I.
- 控制地圖的對戰結束時,A.I.不會再使用技能或攻擊敵人
遊樂場
- 修正了玩家加入已經開始的3v3對戰時,無法獲得正確經驗值的問題
- 修正了使1v1及3v3對戰的特寫鏡頭及精彩重播無法正確顯示BattleTag的問題
- 修正了3v3對戰中,無法顯示重生時間的問題
競技對戰
- 修正了少數情形下,複數玩家可選擇相同英雄的問題
英雄
- 修正了D.Va的機甲被摧毀時,頭上的玩家名字會消失並顯示為「0」的問題
- 修正了D.Va直視地面時,會出現「你」提示點(通常只會在擊殺畫面中出現)的問題
- D.Va的影片教學現在包括防護力場計量機制改動
- 修正了導致源氏的刀會穿透刀鞘的問題
- 修正了炸彈鼠引爆震盪地雷時,會播放鋼鐵陷阱動畫的問題
- 修正了某些玩家使用表情後,會看不到萊因哈特的火箭鎚的問題
- 修正了會影響攔路豬的廢鐵槍次要攻擊準確度的問題
- 修正了駭影在玩家播出絕招蓄力語音時駭入對方,無法中斷該語音的問題
- 修正了使托比昂啟動絕招後,無法播放鎚子音效的問題
- 修正了奪命女穿越辛梅塔的傳送器後,爪鉤會進入冷卻狀態的問題
地圖
- 修正了在捍衛者基地:直布羅陀中,駭影能前往非遊戲區域的問題
- 修正了在國王大道時,慈悲在極少數狀況下無法施放絕招來復活其他人的問題