更新檔
《鬥陣特攻》更新說明 - 2026 年 4 月 18 日
平衡快速修正更新
本次為平衡快速修正更新。來自 2026 年 4 月 15 日更新檔的戰鬥錄影代碼依舊可用。
攻擊

席艾拉
自席艾拉推出後,她的戰鬥表現並未達到預期水準。本次更新提高了她的武器傷害,以提升整體輸出,而追蹤射擊的傷害提高,更能獎勵玩家成功命中目標。定錨無人機的改動提高了機動反應和無人機的生存能力,讓她可以採取更具侵略性的玩法。由於席艾拉的充能速度本來就很快,再加上本次更新提高她的傷害輸出,因此也相應增加了她的絕招消耗。
- 絕招消耗提高 30%。
- 每個拋射物的傷害從 7 點提高至 9 點。
- 每個拋射物的傷害從 7 點提高至 9 點。
- 生命值從 30 點提高至 80 點。
- 鉤索移動速度從 20 提高至 22。
- 治療量從 75 點提高至 100 點。
《鬥陣特攻》更新說明 - 2026 年 4 月 15 日
第 2 賽季:超越巔峰更新說明
「利爪霸業 - 第 2 賽季:超越巔峰」正式登場,精彩故事未完待續。全新攻擊型英雄席艾拉加入捍衛者的行列,緊張情勢進一步升溫,「大平頂山作戰」活動也同時上線,娓娓道來她的背景故事。接著,「對戰後榮譽」功能盛大回歸,讓玩家讚賞隊友的表現。「南極半島」地圖也在重新設計後回歸賽場。此外,「神話電能超載士兵 76」即將上場執行正義,而「墨一文字」源氏神話武器也能讓玩家華麗地斬殺敵人。拉瑪塔與全新「灕江夜市」地圖一起登陸鬥技場,拓展各種實驗性打法,磨練玩家的技巧。戰鬥通行證和商店也迎來春意盎然的新內容,「春季妖精」和「櫻花」外觀在戰場上綻放真正的光彩。攀登已經開始,探索巔峰之上還有什麼吧!
席艾拉將在大平頂山作戰中隆重登場,同時帶來為期三週的活動,圍繞著她在抵禦利爪組織後所發生的事。深入探索「捍衛者基地:大平頂山」襲擊事件的細節,以及利爪組織鎖定此處的原因。從 4 月 15 日到 5 月 13 日,認識《鬥陣特攻》的全新攻擊型英雄,了解她的背景故事。
- 第 1 週,玩家可進行等級 1 挑戰,推進活動獎勵通行證。
- 玩家還可以接受更艱難的主流挑戰。這類挑戰所需的時間比一般挑戰更長,但完成挑戰後能得到更豐厚的獎勵。
- 第 2 週會解鎖等級 2 挑戰(但必須先完成所有主流挑戰以外的等級 1 挑戰)。
- 在推進活動獎勵通行證時,玩家還能解鎖額外的背景故事條目與深入見解,繼續揭開劇情的神秘面紗。
- 活動持續 3 週,玩家可在此期間完成所有等級 1、等級 2 和主流挑戰,有充足的時間能拿到所有獎勵,同時解鎖全部故事條目。
在本次活動期間可獲得下列獎勵:
- 1 箱史詩戰利品
- 1 箱傳奇戰利品
- 1 個稀有頭銜
- 推進 3 個戰鬥通行證等級
- 給全新英雄席艾拉的獎勵!
- 2 個席艾拉自訂語音
- 1 個席艾拉噴漆
- 1 個席艾拉玩家頭像
- 1 個席艾拉名牌
- 炸彈鼠的戰利品大作戰將從 5 月 9 日至 12 日隆重回歸!只要進行對戰,即可完成挑戰並獲得戰利品!
- 《鬥陣特攻》正式推出 Nintendo Switch 2 版本!請記得從 Nintendo eShop 為你的平台下載正確版本。
一般更新
對戰結束卡片換上新裝,正式回歸《鬥陣特攻》。現在,玩家可以在 3D 頒獎台上秀出自己最愛的造型,還可以投票選出這場的 MVP!各隊表現最好的兩名英雄會登上頒獎台。系統會為每隊表現最佳的英雄額外給予一票,略微提高該英雄贏得 MVP 的機會。玩家現在能點選頒獎台左側或右側的英雄頭像,輕鬆給予表揚,還能在頭像查看所有其他的社交選項!
我們還在非排名模式和競技對戰推出了一項全新功能:在對戰後榮譽表決開始時,玩家可以進入對戰語音聊天。只要手動按下按鈕,就可以在頒獎台出現前選擇加入對戰語音聊天。切記,系統會在對戰語音聊天中監控干擾遊戲體驗的溝通,這個機制與其他語音頻道相同。雖然我們鼓勵各位輕鬆嘴砲,但禁止言詞羞辱。
贏得 MVP 的英雄會播放史詩與傳奇自訂語音,讓各位有機會聽到許久未曾聽過的初代英雄陳年語音台詞,也有自上次推出此系統以來為所有英雄新增的全新語音!我們也依照新英雄的特色設計專屬統計資料。過去能表揚玩家特定優點的功能,現在也以英雄表揚形式回歸。
- 我們為新地圖與重製地圖新增標籤。在快速對戰遊玩任何擁有「全新」或「重製」標籤的地圖,即可額外獲得戰鬥通行證經驗值,在競技對戰則會自動 +10 點競技點數。在擁有這些標籤的地圖進行競技對戰並戰敗時,扣分程度也會降低。因此,玩家可以放膽嘗試,不用太擔心失敗!
- 選擇地圖環節新增第 4 個選項「隨機地圖」。如果是隨機地圖,其他 3 個選項的地圖不會中選。
- 如有一張地圖比其他地圖高 6 票以上,獲得壓倒性勝出,則會直接跳過選擇步驟。例如,若國王大道得到 7 票,多拉多得到 2 票,則國王大道只比多拉多高出 5 票,並非壓倒性勝出。在 5v5 獲得 8 票,在 6v6 獲得 9 票,即為壓倒性勝出。「隨機地圖」選項也可能得到壓倒性勝出!
- 混合和護送的地圖卡新增「攻擊方」和「防守方」圖示,讓快速對戰玩家知道若此地圖勝出,玩家將會扮演哪一方。在競技對戰則是讓玩家得知會先扮演哪一方。
- 現在在 3 張可選地圖中,至少會提供 2 種不同的遊戲模式。
- 若玩家投票的地圖未被選上,則在之後的地圖投票中,該地圖會較早出現以供選擇。
- 若有落選地圖未獲得任何一票,則這場對戰中的玩家會過較長時間才會看到這個地圖投票選項。
- Mystery Heroes is now 6v6
- Map Voting is disabled
- Perks are disabled
- Tanks now use their 6v6 balance tuning
We've made a few adjustments to Mystery Heroes to help keep the mode's casual pace intact while mitigating some of the more extreme pain points it's had in the past. A lot of players check out Mystery Heroes on a daily basis, and we really appreciate all the feedback we've gotten around the mode. We look forward to getting your thoughts on these changes!
英雄更新
數名英雄的特殊能力成為核心玩法,強化了他們的特色以及遊戲體驗。在第 2 賽季,我們將特定特殊能力直接加進英雄的基本技能組,讓這些遊玩風格得到更好的體驗。為因應這些改動,我們也為多名英雄推出一些新的特殊能力、微調現有特殊能力,並修改特殊能力的經驗值需求,使英雄獲得次要和主要特殊能力的所需時間更加一致。
我們也在持續評估各英雄的機動性,特別是那些移動技能過於頻繁或效果過強的英雄。
在上一季推出五名新英雄後,我們也針對在 6v6 表現太過強勢或弱勢的英雄(與 5v5 相比)做出平衡性調整。注意,所有 5v5 英雄調整皆適用於兩種模式(除非另有提及)。
- 席艾拉加入攻擊型角色陣容。
- 直擊自動輔助強度降低 4%,回歸到接近第 20 賽季前的數值。
- 此改動不影響傳統輔助模式。
自從第 20 賽季的瞄準輔助重製後,直擊型英雄在主機平台上的表現往往高於其他角色類型。此調整降低了直擊瞄準輔助的強度,回歸到接近第 20 賽季前的表現。
- 可看見低生命值敵人的持續時間從 5 秒縮短至 3.5 秒。
偵查者副角色的顯示敵人位置持續時間可能感覺太長了,對沒注意到自己處於顯示狀態的敵人而言尤其如此。縮短持續時間後,效果空窗期會變得更明顯,玩家可以更輕鬆應對此技能。
肉盾

席格馬
- 現在只有在對敵方英雄造成傷害時會恢復屏障生命值。
- (6v6)生命值上限從 650 點降低至 600 點。

拉瑪塔
復仇漩渦特殊能力大幅提高貪婪漩渦的靈活性,與空中目標交戰時尤為明顯。此能力已加入至基本技能組中,但傷害降低。延長屏障回歸次要特殊能力行列,虛空湧動則經過加強,並移至主要特殊能力。
- 復仇漩渦從特殊能力改為基本技能。
- 拋射物現在在接觸地面時會爆炸。
- 拋射物在空中時可手動引爆。
- 爆炸傷害從 50 點降低至 15 點。
- 已新增。
- 虛空屏障持續時間和大小提高 25%。
- 已移除。
- 從次要特殊能力改為主要特殊能力。
- 爆發之間的延遲時間從 0.75 秒縮短至 0.6 秒。

萊因哈特
- 新增自訂選項:持盾重擊可設定為快速近戰攻擊。裝備此特殊能力時可自由轉動視角。

攔路豬
攔路豬的連招現在更加可靠,他的整體戰鬥表現有所提高。這些改動會降低連招的使用頻率,玩家需要更加謹慎使用鎖鍊鉤。由於恢復活力與戰士副角色效果重疊,此能力已被取代。
- 裝填時間從 1.5 秒延長至 1.75 秒。
- 冷卻時間從 6 秒延長至 8 秒。
- 已移除。
- 已新增。
- 吸了再上現在會治療附近的隊友,數值等同其治療量的 50%。

溫斯頓
我們提高了溫斯頓的基本技能組對可部署物件的傷害量。這樣一來,即使不提高基本武器強度,也能為部分對戰組合帶來獨特的互動效果,並提高戰鬥表現。
- (6v6)基本生命值從 350 點降低至 325 點。(包含裝甲值和護盾值的總生命值從 550 點降低至 525 點。)
- 對可部署物件造成的傷害提高 50%。

火爆鋼球
- (6v6)基本生命值從 475 點降低至 450 點。(包含裝甲值和護盾值的總生命值從 575 點降低至 550 點。)
攻擊

安燃
安燃需要花時間才能點燃敵人,導致其傷害感覺過低。提高搧風點火的傷害能加強她的擊殺能力,烈焰躍舞基本技能組則新增治療效果,為善用技能的玩法帶來相應回報,並提高她的生存能力。
特殊能力經驗值需求
- 次要特殊能力經驗值需求降低 7%。
- 主要特殊能力經驗值需求降低 5%。
- 擊中傷害從 5 點提高至 6 點。
- 擊中傷害從 50 點降低至 30 點。
- 現在在命中第一個目標時,安燃會恢復 50 點生命值,後續每命中一個目標就恢復 25 點生命值。
- 已改動。
- 烈焰躍舞後續攻擊所提供的治療量提高 25 點。

艾西
- 再次觸發雙管散彈槍的所需時間從 1 秒延長至 2 秒。

壁壘機兵
特殊能力經驗值需求
- 次要特殊能力經驗值需求提高 10%。
- 主要特殊能力經驗值需求提高 6%。
- 不再完全返還冷卻時間。
- 現在會使冷卻時間縮短 4 秒。
- 超量治療衰退從每秒 100 點降低至 50 點。

迴音
迴音現在可以複製隊友的英雄。玩家不僅能制定全新戰術,還能在團結合作的隊伍中打出更有創意的絕招連招。
- 現在可以複製隊友的英雄。
- 範圍從 4 公尺提高至 6 公尺。

伊默
- 新增一個無障礙選項:只要按住次要攻擊,就能以較慢的射擊速度自動發射虹吸爆能槍。
- 直接命中所回收的熱能從 100% 降低至 60%。

炸彈鼠
- 從次要特殊能力改為主要特殊能力。
- 以震盪地雷擊殺敵人會恢復一次使用次數。
- 從主要特殊能力改為次要特殊能力。
- 攻擊速度加成從 35% 降低至 25%。

法拉
法拉的火箭彈幕新增飄移推進器的能力,在施放絕招時能稍微移動,減少操作阻礙。由於機動力有所提高,我們稍微降低了火箭彈幕的傷害來平衡此改動。
- 移動速度加成從 40% 降低至 30%。
- 法拉現在可在使用火箭彈幕時移動。
- 爆炸傷害從 30 點降低至 25 點。
- 已移除。
- 已新增。
- 震盪爆破最多可造成 50 點爆炸傷害。

死神
極惡扳機已加入死神的基本技能組,讓他能更穩定地展開中距離交戰,同時又有冷卻時間的限制。這樣一來,玩家在戰鬥中就需要做出更多決策,也有更多機會展現技巧。
- 從特殊能力改為基本技能。
- 冷卻時間從 3 秒延長至 6 秒。
- 已新增。
- 使用技能或裝填子彈時,重置極惡扳機的冷卻時間。

士兵 76
士兵 76 現在可以在衝刺時裝填子彈。這不僅能帶來新的遊玩風格,還能強化他作為機動性攻擊型英雄的特色。不過,代價是他在裝填子彈時,移動速度會稍微降低。
- 現在可以在衝刺時裝填子彈。
- 在衝刺時裝填子彈的話,衝刺的移動速度加成會降低 50%,在此期間該效果會逐漸消退。
- 新增一個自訂設定:可使用衝刺取消裝填子彈。
- 已移除。
- 全新能力。
- 衝刺的移動速度加成會在 2 秒內逐漸額外提高 25%。

駭影
特殊能力經驗值需求
- 次要特殊能力經驗值需求降低 6%。
- 主要特殊能力經驗值需求降低 5%。
- 在受到傷害而現身時,移動速度加成降低 50%。

閃光
特殊能力經驗值需求
- 次要特殊能力經驗值需求降低 10%。
- 主要特殊能力經驗值需求降低 7%。

宿怨
宿怨在近戰中可能會非常難打。因此,我們降低了她的生存能力,讓她較難待在殺傷距離內。宿怨玩家在站位及管理冷卻時間時都需要更加謹慎。
- 裝甲值從 100 點降低至 75 點。
特殊能力經驗值需求
- 次要特殊能力經驗值需求降低 6%。
- 主要特殊能力經驗值需求降低 5%。
- 每層疊加的移動速度加成從 4% 降低至 2%。
- 劈頭斬擊加成範圍從 2.5 公尺降低至 2.0 公尺。

奪命女
特殊能力經驗值需求
- 次要特殊能力經驗值需求降低 6%。
- 主要特殊能力經驗值需求降低 4%。
輔助

安娜
移除輔助被動技能後,安娜變得更加依賴生化手榴彈來治療自己。我們縮短了生化手榴彈的冷卻時間,讓安娜在進攻或防守時都能更常用此技能來支援。
- 冷卻時間從 14 秒縮短至 12 秒。

碧姬
儘管碧姬必須保持近距離戰鬥,但她的生存能力相當低下。我們提高了屏障防盾的生命值,使她有更多彈性,更利於發揮防守型的角色職能。
- 生命值從 250 點提高至 300 點。
- 冷卻時間退還量從 0.5 秒延長至 0.75 秒。

火箭貓
- 加速效果降低 11%。
- 冷卻時間縮短效果現在可作用於張牙舞爪的冷卻時間。

朱諾
- (6v6)冷卻時間從 10 秒延長至 12 秒。
- 移動速度加成從 50% 降低至 40%。

織命
在我們削弱了織命的生存能力,以及引進戰鬥中治療減免效果後,織命便難以發揮作用。因此,我們決定提高他的整體治療輸出,並給予賦生之握淨化效果,為他的基本技能組提供額外的生存能力與輔助能力。
- 最大治療量從 80 點提高至 90 點。
- 治療量從 45 點提高至 55 點。
- 現在會淨化拉近的隊友。
- 冷卻時間從 14 秒縮短至 11 秒。

路西歐
- (6v6)治療量從 20 點降低至 18 點。
- 已改動。
- 在路西歐的加速曲目啟動期間,攻擊速度提高 15%,在音量全開期間則提高為 3 倍。
- 無法在回合開始前蓄力。

霧子
為了限制霧子遠距離逃跑的能力,我們降低她的機動性,使她必須離隊友近一點。為了彌補這項改動,我們提高了治療御札的頻率。這樣一來,儘管削弱了機動性,整體效用卻有所增進。
- 傳送範圍從 35 公尺降低至 30 公尺。
- 射速從每秒 5 發提高至每秒 7 發。

瑞稀
這些改動稍微調整了瑞稀技能組的動態。形代歸返現在可以更靈敏地應對突發狀況,而其他調整則將他的整體強度維持在預想範圍內。
特殊能力經驗值需求
- 次要特殊能力經驗值需求提高 16%。
- 主要特殊能力經驗值需求提高 10%。
- (6v6)最小治療量從 5 點降低至 4.5 點。
- (6v6)最大治療量從 20 點降低至 18 點。
- 如果瑞稀在施放期間遭到擊殺,則無法生成結界。
- 除了結界護佑施放動畫外,現在可以在其他動畫進行期間啟動歸返。
- 移動速度加成從 35% 降低至 30%。

慈悲
經過證實,快速治療是具吸引力且能展現技巧的技能,目前也已加入慈悲的基本技能組。這樣一來,她就具備更可靠的應急治療能力,而妥當的冷卻時間管理也能帶來更大的成效。為了平衡這項強化,我們稍微降低了慈悲的部分基礎治療量和機動性。
- 快速治療從特殊能力改為基本技能。
- 冷卻時間從 15 秒縮短至 12 秒。
- 基礎治療量從 50 點提高至 60 點。
- 對生命值低於 50% 隊友的治療倍率從 3 倍降低至 2 倍。
- 治療量從 60 點降低至 55 點。
- 起飛速度降低 10%。
- 全新能力。
- 可額外使用一次快速治療,但基礎治療量降低 10 點。

無漾
- 持續時間從 4 秒縮短至 3.5 秒。

禪亞塔
- (6v6)傷害增幅從 30% 降低至 25%。
地圖更新
南極半島地圖重製
鬥技場更新
新一季競技對戰賽季開始時,玩家會依據上一季的最終排名獲得排名進度。
- 競爭者:從新手開始(下放 5 個區間)。
- 精英:從競爭者開始(下放 5 個區間)。
- 專家:從精英開始(下放 5 個區間)。
- 全明星:從精英開始(下放 10 個區間)。
- 傳奇:從精英開始(下放 15 個區間)。
這項改動應該有助於標齊玩家的顯示排名和實際對戰配對積分,讓每一季攀爬目標排名的過程省力一些。
肉盾

拉瑪塔
- 加入鬥技場陣容。
虛空浸蝕:能力
- [虛空加速器] 的奈米機器人會感染敵人,造成 100 點(武器強度)傷害後會爆炸並造成 20 點傷害。
虛空湧動:能力
- [虛空加速器] 連續射擊時,定期額外發射一波 6 枚拋射物。
城牆:能力
- 可額外使用一次 [虛空屏障]。
遞迴中繼系統:能力
- +25% [虛空屏障] 尺寸。穿過 [虛空屏障] 的 [虛空加速器] 拋射物和 [重拳] 傷害提高 10%。
最終型態:能力
- 在 [復仇形態] 期間,位於 [貪婪漩渦] 內時,拉瑪塔每秒恢復 80 點生命值。
第二階段:能力
- 啟動 [復仇形態] 時,[貪婪漩渦] 冷卻時間縮短 100%。
突破:能力
- 以 [復仇形態] 格擋時,使用 [重拳] 會使出衝刺拳擊。(4 秒冷卻時間)
轉換協定:能力
- [格擋] 會在 3 秒內治療拉瑪塔,治療量為傷害減免量的 50%。
報復:能力
- 放開 [格擋] 會造成傷害,傷害量等同傷害減免量的 100%,可對 6 公尺內的敵人造成最多 100 點傷害。
無厭螺旋:能力
- +50% [貪婪漩渦] 半徑範圍,+30% [貪婪漩渦] 傷害。
蹂躪漩渦:能力
- [貪婪漩渦] 引爆後會造成 50 點傷害,每命中一名敵人就獲得 2% 絕招蓄力。
驚懼騎士:能力
- +50% [殲滅] 傷害,+2 秒 [殲滅] 持續時間
核融核心:稀有武器英雄物品
- 5% 攻擊速度
- [格擋] 減免傷害時,攻擊速度提高 15%,持續 3 秒。
- 費用:4000
融合彈藥:稀有武器英雄物品
- 10% 武器強度
- 50% [虛空加速器] 拋射物尺寸
- 費用:4500
智械生產中心強化:稀有武器英雄物品
- 10% 武器強度
- 25% [重拳] 範圍
- 費用:4500
R-7000 型動力爐:史詩武器英雄物品
- 5% 武器強度
- 50% [虛空加速器] 拋射物移動速度
- 持續發射 [虛空加速器] 時,武器強度在 3 秒內最多提高 20%。
- 費用:12500
阿努比斯之魂:史詩武器英雄物品
- 10% 技能強度
- 10% 攻擊速度
- 技能強度也會提高 [重拳] 傷害。
- 費用:13000
貪婪風暴:稀有技能英雄物品
- 5% 冷卻時間縮短
- [貪婪漩渦] 每命中一名敵人,[復仇形態] 冷卻時間就縮短 1 秒。
- 費用:4000
零度向量:稀有技能英雄物品
- 5% 冷卻時間縮短
- 100% [貪婪漩渦] 高度
- 費用:4000
深淵延展器:史詩技能英雄物品
- 25 點護盾值
- 10% 冷卻時間縮短
- 50% [虛空屏障] 持續時間
- 費用:10000
旋轉結界:史詩技能英雄物品
- 15% 技能強度
- 10% 冷卻時間縮短
- [貪婪漩渦] 內的所有隊友跳躍高度提高 300%,移動速度提高 25%。
- 費用:10000
最終樞軸:史詩技能英雄物品
- 15% 初始絕招蓄力
- 50% [殲滅] 範圍
- 啟動 [殲滅] 會拉近 6 公尺內的敵人。
- 費用:9000
香巴里護盾:稀有存活英雄物品
- 25 點護盾值
- [格擋] 期間所獲得的治療量提高 5%。
- 移除 [格擋] 的移動速度降低效果。
- 費用:4500
禪亞塔的靈氣:稀有存活英雄物品
- 25 點生命值
- 解除 [復仇形態] 後獲得 100 點超量治療。
- 費用:4000
巨體構造:稀有存活英雄物品
- 25 點裝甲值
- [殲滅] 傷害量的 20% 會轉換為超量治療。
- 費用:5000
奈米修復器:史詩存活英雄物品
- 25 點護盾值
- 35% [虛空屏障] 生命值
- [虛空屏障] 生成時會使 6 公尺內的所有隊友恢復 100 點生命值。
腐蝕性外裝甲:史詩存活英雄物品
- 50 點生命值
- 10% 武器生命竊取
- 10% 技能生命竊取
- 處於 [復仇形態] 時,+15% 生命竊取
- 費用:9000

席格馬
我們稍微加強此能力,使其在武器強度配置中變得更好用。
朔望交響曲:能力
- 攻擊速度加成的傷害吸收量門檻降低至 50 點(原為 100 點)。

溫斯頓
溫斯頓上一季的表現不盡理想。我們先稍微加強幾個他比較弱的能力,還有加強他的現金獲得量。我們會持續關注他的表現。
- 造成傷害和治療所獲得的現金提高 12.5%。
避雷針:能力
- 彈跳傷害提高至 75%(原為 50%)。
不穩伏特:能力
- 爆擊傷害提高至 200%(原為 175%)。
超硬厚皮:能力
- 新增「+25% 初始絕招蓄力」。
攻擊

弗蕾亞
機槍流弗蕾亞依然表現過強,所以我們從輔助功能的層面進行部分下修。
口袋滿滿:能力
- 子彈數量上限恢復量降低至 30%(原為 40%)。
覓食專家:能力
- 生命值上限恢復量降低至 6%(原為 8%)。

炸彈鼠
這組物品搭配最近表現過強,所以各自從數值上進行一些削弱。
快速潤滑油:史詩武器英雄物品
- 移除 5% 武器強度。
提神輻射:史詩存活英雄物品
- 生命值上限超量治療量降低至 6%(原為 8%)。
跳跳詹米森:史詩存活英雄物品
- 移除 10% 武器強度。
- 技能強度提高至 15%(原為 10%)。
- 震盪地雷自爆的冷卻時間縮短效果降低至 10%(原為 15%)。

宿怨
我們決定加強宿怨幾項較弱的能力,提高她的配置多樣性。我們將密切注意她最強配置的表現,避免情況失控。
- 造成傷害和治療所獲得的現金提高 5%。
旋風衝鋒:能力
- 額外持續時間內的旋風衝刺傷害提高至 75%(原為 50%)。
雙重衝刺:能力
- 旋風衝刺重啟傷害提高至 75%(原為 50%)。
斬空:能力
- 免費劍波傷害提高至 75%(原為 50%)。
超載斬擊:能力
- 迷你碎裂刀刃傷害加成提高至 50%(原為 25%)。
災變:能力
- 爆炸傷害提高至 30 點(原為 20 點)。
輔助

安娜
完美配方:稀有存活英雄物品
- 奈米強化持續時間提高至 25%(原為 15%)。

無漾
加強使用率較低的能力,使其與無漾的其他選項強度較相當。
水浪長矛:能力
- 無強化的主要攻擊拋射物移動速度提高至 150%(原為 100%)。
支撐水療:能力
- 主動恢復水流的自我治療提高至 100%(原為 75%)。

禪亞塔
我們稍微降低禪亞塔的潛在生存能力,並將持續關注他在這一塊的表現。
啟發:能力
- 依據造成傷害的治療量降低至 30%(原為 35%)。
尋求救贖:能力
- 自動導向的生命值門檻提高至 50%(原為 35%)。

Zenyatta
We're slightly decreasing the survivability potential of Zenyatta, and will continue to monitor his performance in this area.
Enlightenment - Power
- Healing based on damage dealt reduced to 30% (Down from 35%).
Seeking Salvation - Power
- Homing Health Threshold increased to 50% (Up from 35%).
錯誤修正
- Lijang: Night Market has been added to the Stadium map roster.
- 修正織命切換主要和次要攻擊動畫時會造成延遲的問題。
- 修正瑞稀對超凡入聖期間的禪亞塔使用束縛鎖鏈時,沒有計算「阻礙的敵人數」統計資料的問題。
- 修正如果瑞稀在施放結界護佑時調整其位置,結界可能會消失的問題。
- 修正導致無漾的水珠控制時間在自訂遊戲中預設為零的問題。
- 修正朱諾裝備神話武器時,擊殺音效未播放的問題。
- 修正火箭貓解開連結至救生索的目標時,呼嚕技能會取消的問題。
- 修正艾西死後,遠距離引爆器特殊能力的提示文字仍停留在畫面上的問題。
- 修正宿怨在第三人稱視角移動時,劈頭斬擊可能偶爾未與準星對齊的問題。
- 修正安娜沒有爆頭,卻不正確套用終結者顯示效果的問題。
- 修正安娜致命劑量物品的超量治療,沒有正確依照技能強度提高的問題。
- 修正安娜舒緩噴泉能力製造的生化手榴彈,給予的超量治療卻與裝備家庭療法能力的生化手榴彈相等的問題。
- 修正垃圾鎮女王卸除刀刃遊行能力後,傷害加成依然存在的問題。
- 修正艾西有裝備爆炸性收尾能力時,精準爆破能力的提示在主要炸藥爆炸後,依然留在畫面上的問題。
- 修正艾西在命中多個雙管散彈槍彈丸時,燃焰爆裂紙物品會套用加成燃燒傷害兩次的問題。
- 修正鐵眼強化項目沒有降低宿怨爆擊傷害的問題。
- 修正宿怨的災變能力也會傷害隊友的問題。
- 修正 D.Va 釜山光槍強化項目未正確產生絕招蓄力的問題。
- 修正在「莎提雅的解方」延長半徑範圍後,禪亞塔的衝突循環沒有對範圍中的敵人套用紛亂之珠的問題。
- 修正回收彈藥一般物品在傷害屏障時沒有治療莫伊拉的問題。
- 修正莫伊拉的多連球能力生成球容量不如預期的問題。
Bug Fixes
- Fixed an issue that caused a delay when switching between Lifeweaver's primary and secondary fire animations.
- Fixed an issue where Mizuki did not receive credit for the "Enemies Hindered" stat when Binding Chain was used on a Zenyatta in Transcendence.
- Fixed an issue where Mizuki's Kekkai Sanctuary could disappear if it was cast and its position was modified.
- Fixed an issue causing Wuyang's orb control time to default to zero in custom games.
- Fixed an issue where Juno's sound effects would not play for eliminations when her mythic weapon was equipped.
- Fixed an issue where the Jetpack Cat's Purr ability would cancel after dropping users attached to Lifeline.
- Fixed an issue where the prompt text for Ashe's Remote Detonator perk would remain onscreen even while dead.
- Fixed an issue where Vendetta's Overhead Slash could sometimes not align with the reticle while moving in third person.
- Fixed an issue where Ana would incorrectly apply The Closer's reveal effect when not performing a headshot.
- Fixed an issue where the Overhealth from Ana's Lethal Dose Item was not scaling properly with Ability Power.
- Fixed an issue where Biotic Grenades created from Ana's Fountain of Soothe Power granted the same Overhealth as baseline Biotic Grenades with the Home Remedy Power equipped.
- Fixed an issue where bonus damage from Junker Queen's Blade Parade Power would persist after unequipping it.
- Fixed an issue where the prompt from Ashe's Controlled Boom Power stays on screen after main dynamite has exploded when the Out With a Bang Power is also equipped.
- Fixed an issue where Ashe's Incendiary Blastpaper item would apply bonus Burning damage twice if multiple Coach Gun pellets hit.
- Fixed an issue where the Iron Eyes mod would not reduce critical damage from Vendetta.
- Fixed an issue where Vendetta's Cataclisma power would also damage teammates.
- Fixed an issue where D.Va's Busan Blaster mod would incorrectly generate ultimate charge.
- Fixed an issue where Zenyatta's Circle of Strife would not apply Discord Orbs to enemies within the additional radius granted by Satya's Solution.
- Fixed an issue where the Salvaged Slugs general item was not healing Moira when damaging Barriers.
- Fixed an issue where Moira's Multiball Power spawned orbs with less capacity than intended.
《鬥陣特攻》更新說明 - 2026 年 4 月 2 日
逗陣特攻更新說明
什麼《鬥陣》,現在改打「逗陣」了啦。總之,我們按了些開關,拆了辦公室的地板,結果找到全新版本的《鬥陣特攻》5v5 模式。我們稱之為「逗陣特攻」,因為能把你逗得開懷大笑,而且還在遊樂場開放大家遊玩。但現在我們碰上了一點麻煩,因為拆地板的時候挖到水管,大家的辦公桌都濕透了。請玩玩看逗陣特攻吧,讓我們覺得拆了地板也值得,因為現在狀況真的不太妙,水已經淹到腳踝了。此模式還提供特殊挑戰和獎勵喔!4 月 14 日就會有人來修管線,所以在那之前都可以盡情暢玩。
懂嗎?因為是在地板下找到這個模式的!總之,水現在淹到我的腰了,唯一能減緩水面升高的手段就是在逗陣特攻停用特殊能力。希望玩家能諒解。
肉盾

D.Va
D.Va 發現火箭匣艙實在太小家子氣了,要不乾脆換成巨無霸火箭?
- 現在會發射 2 枚巨大且移動緩慢的火箭,爆炸範圍更大。

多米娜
多米娜下令維旭卡的工程師好好展示他們的技術真正厲害之處:組成各種怪形狀!
- 隨機選擇一種預設的屏障陣列配置。
- 屏障面板生命值提高 50 點。
- 冷卻時間縮短至 7 秒。

毀滅拳王
不知道為什麼,毀滅拳王對於被奪走利爪組織首領位置、被丟出窗外,還有被前盟友背叛這些事意外地很在意。
- 毀滅拳王可以隔牆看見所有現役利爪組織成員。
- 毀滅拳王對現役利爪組織成員造成與承受的傷害皆提高 50%。
- 現役利爪組織成員:宿怨、伊默、席格馬、莫伊拉、莫加、弗蕾亞
- 現在可以無限持續蓄力。
- 蓄力夠久時,移動速度不再降低。

災害
畸客燃料
- 不再發射生成牆壁的拋射物。
- 災害改為強化自己 5 秒,大幅提高攻擊速度、裝填子彈速度、移動速度、冷卻速度和跳躍速度。
- 冷卻時間縮短至 8 秒。

垃圾鎮女王
讓你瞧瞧垃圾鎮無限的創意:裝滿刀子的散彈槍。
- 現在發射的是 7 把刀,而不是子彈。
- 現在會投出普通的散彈槍,而不是刀子。
- 刺中敵人時,這把散彈槍會朝敵人開火。
- 散彈槍被垃圾鎮女王收回並接住時,會朝你的準星方向開火。

莫加
莫加著火了!大家都火燒身了啦!
- 暴走現在可永久持續。
- 暴走使用太久會使莫加自己燃燒。
- 因暴走而燃燒時,撞到敵人也會使其燃燒。
- 現在會讓莫加的機關槍射出一團團熔岩,爆炸後會立刻點燃敵人。

小美
由於大家都不懂小美為什麼就是打不死,所以我們將她改成肉盾角色來消除困惑。
- 改為肉盾與戰士副角色類型。
- 不再擁有專家副角色類型被動技能。
- 護盾值從 0 點提高至 200 點。
- 小美的體型加大 25%。
- 冰牆尺寸提高 25%。

歐瑞莎
咿哈,牛仔表演開始啦!
- 現在會讓歐瑞莎朝標槍投出的方向一起飛出去。
- 歐瑞莎為大地湧能蓄力時會上升到空中,並可自由移動。
- 歐瑞莎釋放大地湧能時會猛砸向下方地面,並在撞擊時觸發傷害。
- 不再提供超量治療。
- 最大傷害降低至 400 點。

拉瑪塔
隆重介紹:拉瑪塔!一位智械打全部!
- 生命值從 425 點提高至 500 點。
- 裝甲值從 100 點提高至 500 點。
- 拉瑪塔現在會永久受到禁療效果。
- 貪婪漩渦現在會為拉瑪塔恢復生命值,數值等同造成傷害量的 250%(無視禁療)。
- 殲滅現在會為拉瑪塔恢復生命值,數值等同造成傷害量的 100%(無視禁療)。
- 殲滅會對敵人施加禁療效果。

萊因哈特
萊因哈特在全盛期的保齡球技,只能用「撞好撞滿」來形容。
- 衝鋒現在可以同時撞到多名敵人。
- 按住前進或後退可加快或減慢衝鋒速度。
- 衝鋒持續時間從 3 秒延長至 10 秒。

攔路豬
他想鉤什麼,就鉤什麼!
- 鉤子不再把敵人拉過來。
- 現在會對鉤中的敵人施加緩速、駭入、禁療、燃燒效果,並揭露其位置,持續 3 秒。
- 冷卻時間從 6 秒降低至 4.5 秒。

席格馬
席格馬要給你看看他的石頭收藏,你最好有禮貌一點!
- 現在會像散彈槍一樣射出一堆小石頭。
- 現在有 2 次使用次數。

溫斯頓
溫斯頓要在地平線月球殖民地參加特別的聚會,因此目前無法使用。
- 無法使用溫斯頓。
- 真的啦,你不能玩溫斯頓。

火爆鋼球
「你剛剛說誰是『小鋼球』?!?」
- 大幅加大火爆鋼球的體型。
- 在滾動期間,火爆鋼球免疫控場效果,且受到的傷害降低 30%,但移動速度也會顯著降低。
- 收回爪鉤時,現在會把火爆鋼球朝移動方向發射出去。

札莉雅
札莉雅小時候會和朋友一起吹泡泡。她長大後則是對敵人吹泡泡。
- 次要攻擊現在會發射爆炸泡泡。
攻擊

安燃
咕咕咕,你們這群膽小鬼。
- 安燃在空中時,次要攻擊會把她往瞄準方向的反方向推動。
- 安燃在死亡狀態時仍可移動,直到觸發朱羽重生為止。

艾西
拋炸彈!
- 若艾西射中空中的炸藥,爆炸時會再往上射出一個新的炸藥。

壁壘機兵
我們發現壁壘機兵在突擊模式時跑得有點慢,所以把他的槍換成一個大風扇,希望能讓他跑快一點。
- 現在會射出大型氣流衝擊,射程有限,但會擊退敵人。
- 壁壘機兵在此模式下移動速度會提高,而不是降低。

卡西迪
在狂野西部,手指槍可是充滿敵意。
- 卡西迪每次「哈囉」時,都會射出一發施加流血效果的貫穿子彈。

迴音
新圖樣、飛空、彈跳炸彈,太厲害了!
- 每次連續射擊都會增加發射的拋射物數量,讓每一輪射擊形成新的圖樣。
- 取消飛空時,會將迴音朝目前移動方向發射出去。
- 黏性炸彈現在會先在環境反彈最多 3 次才黏住。

伊默
我們進化了伊默的戰鬥方式,讓玩家能把他的操作推往更高的境界。
- 提高伊默的跳躍高度。
- 降低伊默的重力。
- 伊默的 200 點生命值轉換為護盾值。
- 變更拋射物的物理效果。
- 現在會黏在敵人身上,黏住時會造成更多傷害。
- 提高拋射物移動速度。
- 現在可以爆頭。
- 移除生命竊取效果。
- 不再改變伊默的跳躍行為。
- 改為造成 60 點傷害。
- 會朝附近敵人突進跳躍。
- 從背後命中敵人時會造成爆擊傷害。
- 絕招消耗降低 50%。
- 現在只會發射 2 枚重型彈藥。
- 提高射擊速度。
- 不再提供飛行能力。

弗蕾亞
既然伊默霸佔了整片領空,弗蕾亞決定要採取更腳踏實地的作法。
- 弗蕾亞的一般移動速度降低 70%。
- 弗蕾亞在地面時技能冷卻速度加快 300%。

源氏
源氏已被重製成我們史上第三個的首位近戰攻擊角色。
- 從武器改為絕招。
- 手裏劍拋射物移動速度提升為 3 倍。
- 現在按住主要攻擊可持續發射。
- 次要攻擊現在會以更快速度,並以更大弧度射出 9 枚手裏劍。
- 絕招持續時間延長至 8 秒。
- 全新技能。
- 啟動後,在短時間內源氏的龍一文字每次揮砍都會射出大型能量拋射物。
- 只有在裝備龍一文字時才能使用。
- 冷卻時間為 8 秒。
- 從武器改為絕招。
- 手裏劍拋射物移動速度提升為 3 倍。
- 現在按住主要攻擊可持續發射。
- 次要攻擊現在會以更快速度,並以更大弧度射出 9 枚手裏劍。
- 絕招持續時間延長至 8 秒。

半藏
妖怪對半藏惡作劇,把他的箭袋換成倉庫裡隨便找到的箭袋。
- 取代音波箭。
- 冷卻時間為 6 秒。
- 半藏的弓會隨機搭配多種箭矢中的其中一種,玩家可在發射前看到是什麼箭矢。

炸彈鼠
炸彈鼠被逐出垃圾鎮後創立了新陷阱城。
- 可同時存在的鋼鐵陷阱數量上限從 1 個提高至 3 個。
- 不再有冷卻時間,改為每次放置消耗 50 塊廢鐵。
- 英雄死亡時會掉落 25 塊廢鐵,炸彈鼠可以拾取。

法拉
法拉知道自己比不過背著噴射背包的可愛貓咪,所以乾脆也決定當個腳踏實地的人。
- 已移除。
- 提高對自身的擊退效果。
- 法拉越常用火箭發射器把自己擊退,移動速度就會越快。
- 不再對法拉造成傷害。

死神
死神學會玩躲貓貓了!
- 在幽影傳送期間,死神有 6 秒可以選擇要傳送到目標位置,或返回原處。
- 若選擇返回原處,幽影傳送冷卻時間會縮短至 5 秒。

索潔恩
她現在因為湯姆豆森的咖啡因嗨到不行。
- 當能量達到 100 時,索潔恩的技能可消耗 50 點能量來充能。
- 充能強力滑行移動速度提高 100%,會絆倒索潔恩撞到的敵人。
- 充能擾亂射擊在飛行途中會留下 2 個較小的能量爆發。
- 小型能量爆發半徑範圍為 2 公尺,每秒造成 60 點傷害。

士兵 76
士兵 76 的健身計畫:天天都是練腿日,全年無休。
- 士兵 76 把生化力場放在敵人身上時可對其造成大量傷害。
- 最後一擊會使士兵 76 的衝刺額外加速效果提高 25%,最多可額外提高 75%。
- 此加成會在死亡後消失。

駭影
由於不明原因,所有地圖都出現了木桶。請大家忽略。
- 取代相位轉換器。
- 駭影會變成一個隨機環境物件。
- 駭影在偽裝狀態下仍可移動。
- 只要駭影進行任何動作,就會解除偽裝。

辛梅塔
辛梅塔的哨戒塔最近黏人得很。
- 哨戒塔現在會自動部署在辛梅塔周圍,並跟隨她到處移動。
- 使用次數從 3 次提高至 4 次。
- 冷卻時間縮短至 7.5 秒。
- 傷害從 30 點降低至 15 點。

托比昂
辛辛苦苦才才有有收收穫穫!!
- 托比昂頭上現在還有托比昂二號,會模仿他的所有動作。

閃光
閃光的「時空加速器」現在正前所未有地加速她的時空。
- 距離提高至 100 公尺。

宿怨
沒有人真的知道宿怨經歷過什麼,變更視角後更是猜不透。
- 宿怨的鏡頭固定為第三人稱視角,瞄準與玩家操作完全分離。
- 宿怨會自動鎖定附近敵人,不論玩家如何移動都會面向目標。
- 按下互動鍵可鎖定準星指向最近的敵人。
- 劈頭斬擊傷害降低 40%。

無畏
喔喔喔,是被埋住的寶藏!
- 從鑽地狀態現身時,還會隨機從地裡挖出一個拾取物。
- 任何隊友都可以拾取該物品。

奪命女
你覺得自己瞄得很準?證明給我看啊。
- 現在最多可蓄力到 150%。
- 蓄力超過 100% 時,蓄力速度會降低 80%,瞄準鏡也會再進一步拉近距離。
輔助

安娜
這才叫真正的高效小睡。
- 現在會讓安娜自己睡著,最長 3 秒。
- 安娜醒來時,會對自己施放奈米強化。
- 奈米強化的持續時間,會依她睡著的時間長短而改變。

巴帝斯特
巴帝斯特今天看起來特別有衝勁。
- 現在空中衝刺可擁有最多 4 次的使用次數。
- 在空中跳躍時可使用空中衝刺,巴帝斯特會朝移動方向水平衝刺。
- 空中衝刺的使用次數不會隨時間減少。

碧姬
既然能「持盾衝鋒」,為什麼不順便來個「持盾衝浪」?
- 碧姬使用持盾衝鋒後,會在另一面盾牌上滑行 3 秒,提高移動速度與跳躍高度。
- 持盾衝鋒冷卻時間會在滑行結束後才開始計算。
- 冷卻時間縮短至 3 秒。

伊拉里
這才叫真正的太陽閃焰!
- 不再被動治療附近隊友。
- 使用太陽步槍主要攻擊射向治療塔時,會將拋射物反射至範圍內所有敵人。
- 太陽步槍次要攻擊可以治療治療塔。
- 使用太陽步槍次要攻擊射向治療塔時,會將光束反射至範圍內所有受傷的隊友。
- 建造時間縮短至 0.5 秒。
- 伊拉里可以把治療塔拋得更遠。
- 冷卻時間固定為 7 秒。

火箭貓
喵!!!喵!!!喵嗚、喵嗚,吼喔喔喔...
- 現在會預先附帶一顆火爆鋼球,可用來撞擊敵人。
- 救生索結束時會把鋼球朝目前移動方向高速發射出去。
- 持續時間改為 12 秒。
- 冷卻時間延長至 6 秒。

朱諾
在火星長大的朱諾從未體驗過彈簧床的樂趣...直到現在。
- 超能圓環現在會橫向部署。
- 位於超能圓環內的隊友可以跳得更高。飛高高!

霧子
瑞稀,羨不羨慕啊?
- 霧子在飛簷走壁時,可以沿著牆面水平移動。
- 飛簷走壁後,霧子不需要落地就能再次抓住牆面。

織命
我們在之前的更新中,縮小了織命的體型。但我們覺得還不夠小。
- 織命的體型縮小 50%。
- 生命值從 200 點降低至 75 點。
- 護盾值從 50 點降低至 25 點。
- 被賦生之握拉過來的隊友,被拉回後會縮小 5 秒。
- 花瓣平台的尺寸縮小 50%。
- 生命值從 300 點降低至 150 點。
- 生命之樹的尺寸縮小 50%。
- 生命值從 1200 點降低至 600 點。

路西歐
嘻哈就是要跳起來。
- 連續從地面起跳會提高路西歐的跳躍高度,最多可疊加 5 次。
- 連跳失敗會使路西歐的跳躍高度重置回正常值。
- 跳躍高度達上限時,路西歐可以踩到敵人頭上,造成傷害並把自己彈回空中。

慈悲
如果敵人先倒下,隊友就不需要治療了。
- 現在也可以鎖定敵人。
- 現在只能以敵人為目標。
- 對敵人施放「復活」時,施放期間會持續造成傷害,完成時還會再造成爆炸傷害。
- 慈悲會恢復生命值,數值等同「復活」造成傷害量的 50%。
- 冷卻時間縮短至 15 秒。

瑞稀
我們修正了一個問題,瑞稀沒有戴上他那招牌的三頂斗笠。
- 治癒之笠現在有 3 次使用次數。
- 瑞稀每擁有 1 次治癒之笠使用次數,就會戴一頂斗笠。
- 治癒之笠不會再回到瑞稀身上。
- 瑞稀擁有治癒之笠使用次數時無法被爆頭。
- 每次使用時,瑞稀最多可以傳送回先前的位置 3 次。

莫伊拉
圓珠在手,威力無窮。
- 現在必須鎖定隊友才能施放。
- 生化球會附著在目標隊友身上並跟著移動。
- 傷害球範圍從 4 公尺提高至 8 公尺。
- 治療球範圍從 5 公尺提高至 10 公尺

無漾
無漾的守護之浪已經過適當調整,能讓對手徹底體會到自己的實力灌了多少水。
- 無漾可以為守護之浪蓄力,提高其範圍、傷害、治療量與擊退效果。

禪亞塔
轉就能贏!
- 次要攻擊現在有 6 秒冷卻時間。
- 為次要攻擊蓄力時,圓珠會開始環繞禪亞塔,最多持續 8 秒,對附近敵人造成傷害並將其擊退。
- 釋放次要攻擊時,圓珠會朝禪亞塔周圍四面八方射出,而不是全都往正前方發射。
- 次要攻擊的傷害與擊退效果會隨著蓄力圓珠數量而提高。
- 禪亞塔在蓄力破滅之珠時,移動速度提高 30%。
- 禪亞塔每保有 1 顆圓珠,就會獲得 15 點超量治療。




























































































