更新檔
Overwatch 2 Retail Patch Notes - April 28, 2025
Hotfix Balance Update
This is a Hero balance hotfix. Replay codes from the April 22, 2025 patch are still available.
Hero Updates
Damage

Freja
Developer Comments: We originally posted this balance change in the previous patch but was not live in-game. This balance change is now applied.
Quick Dash – Ability 1
- Cooldown reduced from 4.5 to 3.5 seconds.
Updraft – Ability 2
- Cooldown reduced from 12 to 10 seconds.
Bug Fixes
- Fixed an issue where armor no longer reduces damage per projectile in a shotgun burst.
- Fixed an issue where Battle Pass XP from progression of the match was not showing to be earned during the end-of-match summary in Stadium.
《鬥陣特攻 2》更新說明 - 2025 年 4 月 24 日
快速錯誤修正更新
這是最近錯誤的快速修正。來自 2025 年 4 月 23 日更新檔的戰鬥錄影代碼依舊可用。
錯誤修正
D.Va
- 修正了機甲駕駛員 D.Va 在鬥技場中可能隱形的錯誤。
源氏
- 修正了在鬥技場中使用黑暗拳套、埋伏者光學或袖劍時無法提高龍一文字傷害的問題。
攔路豬
- 修正了在使用圈禁蓄積特殊能力後,與吸了再上相關的問題。
席格馬
- 修正了席格馬在裝備飄浮特殊能力時無法正確浮空的問題。
禪亞塔
- 修正了禪亞塔在裝備得道者特殊能力時無法正確浮空的問題。
- 修正了抵抗入侵 PvE 任務中的使用者介面不清楚,導致推進任務有困難的問題。
《鬥陣特攻 2》更新說明 - 2025 年 4 月 23 日
第 16 賽季:鬥技場
暢玩《鬥陣特攻 2》全新玩法「鬥技場」,勇敢踏入終極的戰場。運用自訂機制主宰戰局,體驗有趣的七戰四勝制回合戰鬥。接著,透過「鬥技場:開戰」賽季慶祝活動,解鎖專屬獎勵。另外,不屈不撓的賞金獵人弗蕾亞也以最新的傷害輸出英雄之姿登場,在每場對戰中展現其自豪的精準度和敏捷的移動能力。同時,令人讚嘆無比的造型也會形塑整個戰場,從「心動特攻」隊伍(由神話希望之心朱諾領軍)到特級戰鬥通行證的傳奇艾西、源氏、碧姬、織命、莫加等造型,應有盡有。無論是要在鬥技場智取對手,化身為弗蕾亞無情獵殺獵物,或是與心動特攻一起施展神奇魔法,這個賽季絕對會帶來滿滿的戰鬥、策略,以及各式各樣的內容。
鬥技場:開戰
參加「鬥技場:開戰」賽季活動來慶祝鬥技場正式推出。在本次特別活動中,獲勝可不只是榮耀的象徵。征服挑戰、提升排名,並解鎖鬥技場菜鳥士兵 76,以及鬥技場全明星賽朱諾造型等賽季外觀物品,打響自己的名號。完美擬定戰略、輾壓對手,或單純為了好玩贏得勝利(同時獲得獎勵)。鬥技場:開戰活動讓你能夠在整個賽季展現技術並收獲獎勵。
- 克服活動挑戰就能獲得鬥技場:開戰專屬獎勵,例如士兵 76 鬥技場菜鳥造型等獎勵。
- 在全新的鬥技場排名系統爬到全明星賽排名,獲得第 16 賽季的專屬鬥技場全明星賽朱諾造型。
- 完成多項挑戰即可獲得獨特戰利品。
隆重推出:鬥技場
踏入《鬥陣特攻 2》的全新玩法:鬥技場!此模式為快節奏、七戰四勝制的回合體驗,挑戰玩家擬定戰略打造專屬英雄配置、視戰況自訂英雄,然後運用戰術升級項目來壓制敵人,藉此提升鬥技場排名。玩家可以選擇第一人稱或第三人稱視角,獲得懸賞金來加速取勝或逆轉戰局,更可以自由選擇各種英雄玩法,暢享截然不同的戰鬥體驗。此外,鬥技場上線時會有 17 名英雄供挑選,未來也會定期更新更多英雄、遊戲模式、物品、技能、地圖,以及平衡改動,不斷提供新鮮的遊戲內容。盡情暢玩鬥技場模式,重新制定戰略,征服這個終極戰場吧。如需深入了解鬥技場的遊戲方式,請閱讀我們的官方部落格文章。
- 鬥技場是新推出的核心遊戲模式,與非排名模式、競技對戰和遊樂場項目會一起列在主選單中。
- 兩支五人隊伍將在數張地圖上激烈纏鬥多回合。
- 率先贏得四回合的隊伍即奪下勝利。
- 僅限角色類型佇列。
- 目前自訂遊戲無法使用鬥技場規則。
- 無論玩家的鬥技場實力階級或競技排名,都可以與其他玩家組隊。
- 新增九張全新或修改過的地圖,共有三種地圖類型。
- 控制地圖只會進行一回合,且加快了佔領速度。
- 交鋒地圖只會在三個目標據點之間進行。
- 推進地圖的目標距離約為完整版推進地圖的一半。
- 選擇英雄後,整場對戰都無法更換。
- 肉盾型英雄:D.Va、垃圾鎮女王、歐瑞莎、萊因哈特、札莉雅。
- 攻擊型英雄:艾西、卡西迪、源氏、小美、死神、士兵 76。
- 輔助型英雄:安娜、朱諾、霧子、路西歐、慈悲、莫伊拉。
- 特殊能力未在鬥技場中啟用。
- 花費鬥技場現金即可為你的英雄購買物品,並額外提高生命值上限。
- 對戰開始時,每位玩家都有 3,500 鬥技場現金。
- 玩家只要造成傷害、提供治療、取得擊殺或助攻,就能獲得更多鬥技場現金。
- 玩家擊殺表現優秀的對手,或在其遭到擊殺時參與助攻,即可獲得懸賞金。
- 於該回合贏得最多鬥技場現金的各隊玩家,能夠額外獲得 1,000 現金。
- 回合開始時大幅落後的隊伍,在該回合會獲得額外的收入倍率。
- 對戰開始時,每位玩家的初始金額皆為 300。
- 玩家每次擊殺或助攻,懸賞金額就會提高 75,最高可達 2,000。
- 玩家在金額超過 300 時遭到擊殺,其懸賞金就會重置為 300。
- 金額為 300 以下的玩家,每次遭到擊殺都會使懸賞金降低 100。
- 懸賞金超過 750 的玩家會顯示在遊戲介面上。
- 攻擊型和輔助型玩家每獲得 500 總現金,就會在該回合結束時提高 1 點額外生命值上限,持續到整場對戰結束。
- 肉盾型玩家每獲得 750 總現金,就會獲得 1 點額外生命值上限,持續到整場對戰結束。
- 鬥技場現金收入最多可提高 300 點額外生命值。
- 回合開始時的初始 3,500 現金不會提供額外生命值上限。
- 每回合開始時,玩家會進入軍械庫,且只有一定時間可以瀏覽。
- 玩家可以用鬥技場現金購買物品,藉此強化武器、技能等等。
- 在第 1、3、5、7 回合,玩家可以裝備能力來改造英雄,進而增強並改變英雄玩法。
- 每位英雄都有範例配置。玩家可以多加利用這些配置來熟悉系統!
- 玩家在任何時候最多可以裝備六件物品。
- 玩家能以原價出售先前獲得的物品。
- 物品分為三個種類:武器、技能、存活。
- 武器物品所修改的數值,通常和沒有冷卻時間的武器有關。
- 技能物品所修改的數值,通常和受冷卻時間或絕招蓄力限制的技能有關。
- 存活物品通常會修改英雄存活能力的相關數值,包括生命值上限、移動速度等等。
- 物品分為普通、稀有、史詩階級。普通物品的價格最低,史詩物品則最昂貴。
- 許多物品都可以裝備在所有英雄身上。
- 而每位英雄都有專屬英雄物品,這些物品專門用來改變英雄武器、技能或被動技能的屬性。
- 在第 1、3、5、7 回合開始時,玩家可以為英雄裝備一個能力。
- 能力裝備後即無法移除。
- 鬥技場是擁有專屬排名系統的競技模式。
- 總共有七個聯盟:菜鳥、新手、競爭者、精英、專家、全明星賽、傳奇
- 每個聯盟都有五個區間,5 為最低區間,1 為最高。
- 每個賽季,玩家都會從菜鳥聯盟區間 5 開始。
- 玩家每次贏得對戰,都會獲得鬥技場點數,以及到達下個聯盟的進度。
- 在菜鳥與新手聯盟,玩家戰敗時不會失去鬥技場點數。
- 在競爭者和精英聯盟,玩家戰敗時會失去少量鬥技場點數。
- 在專家、全明星賽和傳奇聯盟中,玩家戰敗所失去的鬥技場點數,會和戰勝時的獲得量幾乎相同。
- 在鬥技場中,玩家每次贏得對戰都會獲得 10 點競技點數。
- 根據玩家在賽季中達到的最高聯盟,會獲得名牌、武器吊飾和頭銜等額外獎勵,且這些獎勵只能在下個賽季期間使用。
- 在第 16 賽季使用肉盾角色類型到達精英聯盟,即可獲得史詩歐瑞莎造型。
- 在第 16 賽季使用攻擊角色類型到達精英聯盟,即可獲得史詩源氏造型。
- 在第 16 賽季使用輔助角色類型到達精英聯盟,即可獲得史詩莫伊拉造型。在第 16 賽季使用任意角色類型到達全明星賽聯盟,即可獲得傳奇朱諾全明星賽造型。
- 競技對戰的中離懲罰同樣適用於鬥技場。
- 中斷連線或中離的玩家,必須在幾分鐘內回到遊戲中才不會受到懲罰。
- 完全離開對戰的玩家會受到與離開競技對戰相同的懲罰,包括禁賽一整個賽季。
- 在鬥技場或競技對戰遭到暫時停權或永久停權的玩家,在停權期限內都無法遊玩這兩種模式。
新英雄:弗蕾亞
弗蕾亞曾是《鬥陣特攻》的頂尖搜救特務,現在則化為無情的賞金獵人,用她精湛的追蹤技術狩獵目標。她敏捷、手段積極且致命,只要是反應快速、懂得巧妙站位並精準出擊的玩家,絕對可以用弗蕾亞收獲豐碩戰果。弗蕾亞配備連發十字弓和危險的移動技能組,擅長在對戰中持續施壓。此外,她的縛錘射擊絕招能將敵人綁在一起,製造機會,讓隊友施展毀滅性的組合技。她擁有能應對各種戰況,且極具策略性的技能組。講求準度的玩家千萬不要錯過這位彈無虛發的高手。
- 弗蕾亞已加入英雄陣容
- 競技對戰現在開放使用弗蕾亞
全新神話造型:希望之心朱諾英雄造型
心之英雄的最新成員朱諾,將使用神話希望之心造型,加入對抗災禍的戰鬥。此造型有四個美妙的自訂階段,隨著她愈發閃耀的光芒一同進化。從容光煥發的守護者到勢不可擋的戰士,甚至是在過程中屈服於災禍的腐化版本,她的進化將訴說一段充滿韌性與命運的故事。此造型具備動態技能視覺特效、不斷變化的配色、新髮型,身邊還有夢境鯊魚相伴,朱諾的變身可不只是虛有其表,而是由你來塑造的魔法之旅。
全新神話樣式:虹彩樣式
為大家介紹全新的虹彩樣式,這項充滿稜彩的升級可讓玩家完整升級過的神話英雄造型更具個性。這個迷人的全新自訂項目添加了充滿活力和能量的效果,讓英雄展現前所未見的奪目光彩。神話希望之心朱諾的虹彩樣式將在 4 月 23 日登場,所有先前的神話英雄造型將在 5 月 21 日獲得虹彩樣式。
一般更新
- 新選項:對其他玩家隱藏玩家頭像:改為顯示預設玩家頭像。
- 新選項:對其他玩家隱藏名牌:隱藏名牌,如同沒有裝備名牌。
- 新選項:對其他玩家隱藏玩家頭銜:隱藏玩家頭銜,如同沒有裝備玩家頭銜。
競技對戰更新
- 競技對戰新增禁用英雄機制。
- 在禁用階段之前,玩家可以選擇偏好的英雄。選擇偏好的英雄無法防止該英雄遭禁用,只是可以表達你想遊玩該英雄。這項選擇並非強制性。
- 玩家會先進入禁用階段,之後才會顯示對戰畫面。
- 玩家在此階段可以與隊友交談,但無法看見敵隊或與其交談。
- 禁用為雙方同時進行,各隊會使用排名選擇系統分別禁用 2 名英雄。
- 每個玩家的第一選擇權重較大,第二和第三選擇所值的票數會依序遞減。
- 遊戲不會強制玩家選擇要禁用的英雄,玩家可以按下「就緒」按鈕來跳過此階段。
- 玩家可以使用「重置」按鈕重置所有禁用選擇,也可以個別選擇任何目前的選項並更換。
- 在禁用階段期間,玩家可以在畫面左側看見隊友選擇禁用哪些英雄,以及偏好遊玩的英雄。
- 隊友的選擇會從左到右排列,最左邊的選擇是最優先禁用的英雄。
- 禁用結果會在禁用階段結束時統計。每種角色類型只能禁用 2 名英雄。
- 如果有英雄的票數相同,會以投票給該英雄的玩家數決定。
- 如果英雄票數仍相同,則會隨機選出。
開發者註解:戰場變得更無法預測了。有了禁用英雄機制,玩家可以透過隊伍投票來影響競技對戰的陣容,從對戰中移除主要反制角色,引入全新策略。每場對戰中,每隊最多可移除兩名英雄,所以與隊友溝通、調整計畫,並依自己的方式塑造主流玩法。
- 在 6v6 模式中,攻勢重生門檻從 6 秒縮短至 3 秒。
開發者註解:自第 15 賽季起,我們引入了特殊能力。能看到玩家熱烈歡迎並加以實驗這些能力,我們感到非常開心。我們的目標是確保玩家在選擇次要與主要特殊能力時,每一個選擇都富含意義,其決策會考量到戰況與偏好打法。我們不斷反覆調整特殊能力,也因此要對各英雄進行一些改動。有 9 名英雄會獲得新的特殊能力,讓這些英雄有新鮮刺激的方式在戰場上大展身手。我們也微調數個特殊能力,藉此改善使用及面對這些特殊能力的遊戲體驗。能看到玩家接納這個新系統真的太好了,我們也會持續關注玩家的意見回饋,讓特殊能力盡可能地完善!
肉盾

D.Va
兔子重踏
- 現在結合了緊急逃生套裝。
兔兔力量
- 全新次要特殊能力
- 使用緊急逃生會獲得 75 點暫時性的超量治療,空投機甲的傷害範圍提高 50%。
擴充噴射推進
- 全新次要特殊能力
- 噴射推進命中敵人會使持續時間延長 0.5 秒。

災害
顛峰對決
- 猛躍的劈砍傷害從 30% 提高至 50%。

歐瑞莎
開發者註解:與其他肉盾相比,歐瑞莎的表現差強人意。提高她的傷害可以使她變得更具威脅性,但又不會增強她的生存能力。
強化核融砲
- 傷害從 13 點提高至 14 點。
強化防禦
- 現在會防止駭入的技能封鎖效果中斷技能。
熱能耗散器
- 每次爆頭減少的熱能量提高 33%。

萊因哈特
火焰吸取
- 已移除。
十字軍的烈焰
- 全新次要特殊能力
- 擊昏一名敵人時,返還一次烈焰擊使用次數,最多可額外充填 3 次。
持盾重擊
- 持盾重擊距離提高 50%。

攔路豬
豬擲
- 已移除。
圈禁蓄積
- 全新次要特殊能力
- 觸發豬圈陷阱時,吸了再上會填充 50% 資源,且可超量充能。
暴露豬氣
- 範圍從 8 公尺提高至 10 公尺。

席格馬
飄浮
- 現在按住跳躍就可以浮空。

溫斯頓
開發者註解:溫斯頓的表現在加入特殊能力後變得過於突出。我們希望藉由調整其生存能力(將部分裝甲值改為生命值)以使他的強度與其他肉盾相當,而不會大幅影響其整體玩法。
- 基本生命值從 225 點提高至 275 點。
- 基本裝甲值從 250 點降低至 200 點。

火爆鋼球
- 在 6v6 遊戲模式中,裝甲值從 150 點降低至 100 點。
攻擊

卡西迪
對決過後
- 已移除。
消滅變數
- 全新次要特殊能力
- 彈無虛發每鎖定一名敵人,每秒就恢復 20 點生命值。

弗蕾亞
開發者註解:我們在弗蕾亞的英雄試玩期間獲得了正向回饋,也很高興看到玩家樂於實驗其技能組。但是我們發現在殺傷力上,弗蕾亞難以跟上其他攻擊型英雄。因此,我們調整了她獲得次要特殊能力所需的時間,讓她的強度與其他英雄相當。我們也提高了達到最大彈道擴散所需的射擊次數,讓她的連發十字弓在各個射程都更穩定。最後,雖然弗蕾亞可以快速為縛錘射擊蓄力,但這招的效果有點不如預期。我們稍微提高了傷害與範圍,使其命中時更容易確保擊殺。
- 獲得次要特殊能力所需的時間縮短 18%。
連發十字弓
- 達到最大彈道擴散所需的射擊次數從 8 發提高至 12 發。
縛錘射擊
- 縛錘射擊傷害與爆炸範圍從 5 公尺提高至 5.5 公尺。
- 縛錘射擊持續性傷害從 75 點提高至 90 點。

半藏
開發者註解:我們重新讓半藏保留暴風弓的拉弓進度,他可以更有效地運用飛簷走壁,改善他佔領空間和站位的能力。
暴風弓
- 飛簷走壁時會保留拉弓進度。
暴風箭
- 拋射物的移動速度從每秒 110 公尺提高至每秒 140 公尺。

炸彈鼠
鋁合金框架
- 現在隊友也能看見被陷阱捕捉的敵人。
滴答倒數
- 說明已變更為「震盪地雷落地 0.5 秒後會強化,造成的傷害提高 50%、爆炸範圍增加 50%、生命值提高 200%」。

小美
冰寒之境
- 已移除。
凜冽
- 改為次要特殊能力。
- 次要攻擊命中會使敵人緩速 20%,持續 1.5 秒。
深層冰凍
- 全新主要特殊能力。
- 使用主要攻擊持續命中敵人會使其短暫凍結。

駭影
病毒功效
- 已移除。
加密上傳
- 全新次要特殊能力。
- 隱形時可以駭入,成功駭入會使匿蹤的持續時間延長 2 秒。
堆疊溢位
- 已移除。
病毒複製
- 全新主要特殊能力。
- 使用植入病毒命中被駭入的敵人,會將植入病毒散播至 8 公尺內的敵人身上。

士兵 76
力場急救
- 說明已變更為「生化力場對重傷目標的治療量提高 100%」。

托比昂
超負荷砲塔
- 現在,如果在砲塔建造完成前啟動超負荷,砲塔會變為等級 3 砲塔。

閃光
回想
- 恢復的閃現次數從 3 次降低至 2 次。
量子糾纏
- 量子糾纏現在會額外賦予 20 發超量彈藥。
輔助

安娜
昏昏沉沉
- 初始緩速從 75% 降低至 50%。
- 現在會在持續時間內造成 50 點傷害。
生化彈跳
- 第二次彈跳的傷害與治療量從 50 點降低至 25 點。

巴帝斯特
生化發射器
- 擴散治療從 50 點提高至 60 點。
- 直接命中的治療量從 20 點提高至 30 點。
- 彈匣容量上限從 13 發降低為 10 發。
突擊波動
- 現在會立即治療,但無法對重傷目標提供額外治療。

朱諾
終極加速
- 已移除。
再次啟動
- 改為次要特殊能力。
- 移除了延長持續時間的效果。
鎖定你了
- 全新主要特殊能力。
- 脈衝星魚雷每命中一名敵人,冷卻時間就縮短 1.5 秒。

織命
荊棘箭雨
- 拋射物的移動速度從每秒 80 公尺提高至每秒 100 公尺。
生命編織
- 額外治療從 30 點提高至 40 點。

路西歐
渾然忘我
- 已移除。
來個 Beat
- 全新次要特殊能力。
- 在音波屏障作用期間啟用音量全開。

慈悲
天使恢復
- 已移除。
天使復活
- 全新次要特殊能力。
- 慈悲施放復活後會獲得 100 點超量治療。

禪亞塔
紛亂之珠
- 在 6v6 遊戲模式中,目標離開視野後的紛亂之珠持續時間從 3 秒縮短至 1.5 秒。
得道者
- 現在按住跳躍就可以浮空。
雙重效果
- 轉換治療量從 20% 提高至 30%。
錯誤修正
朱諾
- 修正朱諾的餘燼造型的問題。
霧子
- 修正霧子使用瞬影步後,不會顯示飛簷走壁動畫的問題。
拉瑪塔
- 修正拉瑪塔虛空屏障動畫的問題。
《鬥陣特攻 2》更新說明 - 2025 年 4 月 9 日
快速修正平衡更新
這是英雄平衡的快速修正。來自 2025 年 4 月 2 日更新檔的戰鬥錄影代碼依舊可用。
超正常鬥陣更新
這些變動僅適用於超正常鬥陣遊戲模式中的英雄。
肉盾

火爆鋼球
- 生命值從 425 點降低至 350 點。
- 以滾球形態擊中敵人時所獲得的額外生命值加成從 25 點降低至 20 點。
攻擊

迴音
- 射擊速度降低 30%。
- 爆炸傷害從 14 點降低至 12 點。
超正常鬥陣的超正常更新說明:2025 年 4 月 2 日
一切都非常正常
沒什麼好擔心的。一切都超正常。開發團隊最近幾週都忙著處理電腦桌上的蟻害,結果意外造成了會在遊戲中某些地方出現的改動,但我們應該已經都修正好了...大概啦。千萬別去看遊樂場裡的那個遊戲模式。我們不確定那是打哪來的。我們會試著把它下架,但在 4 月 15 日以前我們沒辦法進行更新。在我們更新之前,我們會推出一些挑戰任務來分散你們的注意力,讓你們能夠得到一些全新外觀物品,包含雨天鴨鴨歐瑞莎傳奇造型。感謝各位,你們現在可以回去享受完全正常的《鬥陣特攻 2》體驗了。
非常正常的英雄更新
特殊能力暫時停用,因為我們需要先處理某位開發團隊成員在開會時一提到「特殊能力」這個詞,他們就會大叫「特殊能力!」的問題。
肉盾

D.Va
開發者註解:韓國機甲戰鬥部隊在對抗鬼神智械時吃盡了苦頭。所以,他們正在進行實驗,以全新設計來節省材料與伙食費。
- 機甲尺寸縮小 50%。
- 機甲基礎生命值從 375 點降低至 25 點。
- 機甲裝甲值維持不變。
- 機甲駕駛員 D.Va 尺寸縮小 50%。
- 機甲駕駛員基礎生命值從 175 點降低至 25。
- 射擊速度提高 100%。
- 傷害降低 50%。
- 射擊速度提高 100%。
- 裝填子彈速度提高 25%。
- 傷害降低 25%。
- 在自爆期間按下互動鍵可以讓機甲停在原地。

毀滅拳王
開發者註解:毀滅拳王發現獲勝的最佳方法就是痛扁敵人...非常多次。
- 從主要攻擊移除。
- 取代散彈手砲成為主要攻擊。
- 近戰速度提高 50%。
- 近戰傷害提高 50%。
- 毀滅拳王現在會在近戰攻擊時跳向附近的敵人。
- 近戰傷害現在會累積火箭拳計量表。
- 計量表不再衰退。
- 蓄力時間縮短 50%。
- 冷卻時間縮短 1 秒。

災害
開發者註解:災害已經不想再把其他人定在原地了,所以他想試著改成把他們敲飛看看。
- 鋸齒牆擊退距離提高 400%。
- 鋸齒牆冷卻時間從 12 秒縮短至 8 秒。

垃圾鎮女王
開發者註解:大家都不想再聽到垃圾鎮女王對別人大叫了,全都開始無視她。所以,她決定要自私一點,把統率怒號加成都留給自己。她滿腦子都想著要與被格雷西打中的人正面對決。
- 不再能以次要攻擊召回。
- 按住次要攻擊時,垃圾鎮女王會飛向格雷西。
- 不再影響隊友。
- 超量治療提高 50%。
- 移動速度加成從 30% 提高至 60%。

莫加
開發者註解:槍槍和恰恰現在可以讓老爸飛高高,被老爸鍊住的人也會飛高高。
- 在空中同時發射兩把機關槍時,莫加會往瞄準的反方向飛。
- 彈匣容量從 300 發降低至 150 發。
- 裝填子彈速度提高 15%。
- 彈匣容量從 300 發降低至 150 發。
- 裝填子彈速度提高 15%。
- 現在可以在鐵籠戰時使用。
- 鐵鍊現在會以莫加為中心,並且跟著他。
- 在效果期間,莫加獲得無限子彈。

歐瑞莎
開發者註解:「你一直在偷看我,一定是想騎在我背上戰鬥吧?」
- 半藏現在可以在歐瑞莎附近按下互動鍵,騎上歐瑞莎殺入戰場,並賦予她額外移動速度。
- 迴旋標槍現在會將敵人拉向歐瑞莎。

拉瑪塔
開發者註解:拉瑪塔提升了遊戲中的戰鬥水準高度,以及敵人本身的高度。
- 現在會讓當中的所有敵人重力反轉。

萊因哈特
開發者註解:萊因哈特最近看了一些街頭賽車動畫,並對此深深著迷,所以也去學會了如何甩尾。
- 冷卻時間從 7 秒縮短至 3.5 秒。
- 轉向速度提高 150%。
- 衝鋒會一直持續到撞牆為止。

攔路豬
開發者註解:這些年來,我們一直聽見各位反映鎖鍊鉤是多麼不穩定,所以我們希望可以一次丟出三根鉤子,讓這招變得絕對致命。
- 現在會一口氣丟出 3 根鉤子。

席格馬
開發者註解:席格馬發現他並沒有遵守牛頓的第三運動定律。所以,他決定用動能轉化把擋住的拋射物反彈回去,讓他更能遵守物理法則一些。
- 會反彈拋射物,而非吸收它們。
- 在動能轉化期間,席格馬能夠自由飛行。

溫斯頓
開發者註解:「溫斯頓重擊!」
- 在噴射跳躍下墜期間,按下蹲下可以用身體重擊,造成更多傷害。

火爆鋼球
開發者註解:哈蒙德決定要模仿風滾草和雪球。
- 尺寸縮小 50%。
- 火爆鋼球會依據其尺寸獲得超量治療。
- 在滾球形態期間對敵人造成傷害會讓火爆鋼球的尺寸增大。
- 攻擊範圍會依據火爆鋼球的尺寸增大。

札莉雅
開發者註解:札莉雅的敵人一直都很害怕她的戰鬥技巧,但敵人現在也會因為她的多次命中躲避球技能而嚇到逃跑。
- 主要攻擊現在會從敵方英雄和環境中反彈。
攻擊

艾西
開發者註解:鮑伯的手砲進廠維修了,但他現在卻變得更想殺入戰場。
- 對敵方英雄的擊退距離提高,並且會暫時減弱敵人的空中方向控制。
- 鮑伯現在不會射擊。
- 鮑伯現在會重複衝向最近的敵方英雄,並試著將其擊飛。
- 絕招消耗降低 70%。

壁壘機兵
開發者註解:壁壘機兵交了一個剛好是榴彈大小的朋友。
- 現在會生成會爆炸的訓練機器人。
- 衝擊時會生成會爆炸的訓練機器人。

卡西迪
開發者註解:卡西迪最近向半藏借了裂破箭,並且成功運用這項技術製作出了新型彈藥。
- 主要與次要攻擊現在都會彈射三次。彈射的子彈造成傷害提高。

迴音
開發者註解:迴音正在測試飛行科技的更新,不過她的其他技能好像也受到影響。
- 現在會發射黏性炸彈。
- 傷害從 25 點降低至 14 點。
- 現在會發射數枚三連射拋射物。
- 傷害從 17 點提高至 20 點。
- 飛空現在會維持啟動狀態。
- 啟動飛空現在會使迴音衝刺一小段距離。
- 現在會對生命值大於一半的敵人造成額外傷害。

源氏
開發者註解:源氏現在又可以濫發惱人的語音來治療自己,但這次可能會出現不好的後果。
- 源氏在要求治療時,現在又會偶爾治療自己了。
- 請勿濫用。我們警告過你了。

半藏
開發者註解:那才不是什麼荒謬的想法。半藏要讓長久以來的夢想成真了。
- 完全蓄力的箭會彈射兩次。
- 每支箭最多可以彈射 5 次。
- 飛簷走壁時,按下裝填子彈可以讓自己吸附在牆上。
- 全新被動技能
- 在歐瑞莎附近按下互動鍵可以騎上她殺入戰場。
- 騎乘時,獲得 25% 傷害減免。
- 騎乘時,歐瑞莎會控制半藏的移動。
- 騎乘時,酷炫感提高 20%。

炸彈鼠
開發者註解:炸彈鼠超愛炸藥,愛到想讓自己也成為炸藥。
- 現在可以同時放下 5 個地雷。
- 最大傷害減少 50%。
- 最大使用次數提高至 5 次。
- 冷卻時間縮短至 4 秒。
- 使用地獄飛輪時,炸彈鼠進入隱形狀態並且無法成為目標。
- 地獄飛輪爆炸時,炸彈鼠會傳送到該處。
- 地獄飛輪被摧毀時,炸彈鼠會死亡。

小美
開發者註解:小美不再畏懼冰霜風雪,但小美的敵人會。
- 現在會產生小型暴風雪。
- 小美現在可以在冰霜屏障期間移動。

莫伊拉
開發者註解:修正莫伊拉被分類為輔助型英雄的問題,並移除任何非預期的治療效果。感謝各位的耐心等待,我們終於解決這個長達七年的錯誤,專精莫伊拉的玩家現在可以發揮自己的終極傷害潛力了。
- 移動至攻擊型角色。
- 獲得攻擊型角色被動技能。
- 不再擁有輔助型角色被動技能。
- 主要攻擊不再會治療,而是會造成傷害。
- 移除治療球。
- 現在僅會造成傷害。

法拉
開發者註解:法拉現在會讓敵人來一趟魔法火箭之旅。
- 直接命中會對空中敵人造成額外傷害。
- 會將法拉附近的敵人一起拉走。
- 會將法拉附近的敵人一起拉走。

死神
開發者註解:利爪組織受不了死神一直在浪費散彈槍,所以砍了他的武器預算,希望他可以學會珍惜資源。
- 子彈打空後,死神不再會裝填子彈,並將散彈槍扔在地上。
- 需要撿起丟掉的散彈槍才能獲得子彈。
- 子彈用盡時,移動速度提高 25%。
- 撿起散彈槍能短暫提高攻擊速度。
- 備註:沒有散彈槍時,近戰很難打到人。

索潔恩
開發者註解:磁軌槍現在可以超載,造成更多傷害。警告:歐可頓凱文 87 型磁軌槍的後座力減震裝置無法承受高能量負載。
- 最大蓄力改為 300%。
- 磁軌槍次要攻擊蓄力超過 100% 時傷害提高。
- 磁軌槍次要攻擊蓄力超過 100% 時會擊退索潔恩。

士兵 76
開發者註解:士兵 76 是一位固執的老兵,聲稱自己不需要任何幫助,而且還能跑贏戰場上的所有人。
- 士兵 76 不再能看見隊友或敵人的生命條。自己的生命條也是。
- 被動技能治療會更快生效,治療速度也變得更快。
- 奔跑速度提高 100%。

駭影
開發者註解:駭影在濫用記憶體流失,而阻止她的唯一方法就是按下 Alt+F4。
- 駭入敵人能夠獲得移動速度和彈匣容量的可疊加加成(上限 10 層)。
- 死亡時會失去堆疊。

辛梅塔
開發者註解:辛梅塔正在利用她的隊友實驗最新的維旭卡企業時尚,也就是哨戒塔!她還用自己的槍換來了一把全新的超量充能坦克破壞槍。
- 主要攻擊現在會依據目標的最大生命值造成傷害。
- 次要攻擊的蓄力時間縮短。
- 哨戒塔生命值提高 50%。
- 冷卻時間縮短 40%。
- 拋射物移動速度提高 100%。
- 現在可以黏在隊友身上。

托比昂
開發者註解:托比昂砲塔只需要敲個幾下,就能發揮最大潛能。
- 現在能用鍛造鎚賦予砲塔超量治療。
- 砲塔受到超量治療時,尺寸增大,傷害與生命值提高。

閃光
開發者註解:萊因哈特教會閃光要怎麼進行很短距離的衝鋒,只需要蹲得夠低就行了。
- 蹲下時閃現可以撞上敵人。
- 撞到敵人會造成傷害並將其擊退。

無畏
開發者註解:無畏已經厭倦了地底下的工作。希望你覺得這些改動很「鑽」。
- 現在可以在鑽地時飛行。
- 鑽出現在可以蓄力更久,造成更強力的效果。

奪命女
開發者註解:奪命女學會了怎麼用網子抓住獵物。
- 現在可以命中敵方英雄,造成傷害並使奪命女獲得超量治療。
- 以爪鉤命中英雄後,第一次成功近戰攻擊會造成額外傷害。
輔助

安娜
開發者註解:我們收到了安娜玩家們的意見回饋,指出每次說要裝填子彈時隊友都不理他們,就這麼送頭給敵人。希望這項改動能讓這些玩家開始更加留意他們的輔助隊友。
• 彈匣容量從 15 發降低至 1 發。• 裝填子彈速度提高 25%。• 傷害與治療從 75 點提高至 150 點。

巴帝斯特
開發者註解:巴帝斯特找到了一些復古平台跳躍電玩,讓他現在滿腦子都是這件事。
- 在空中按蹲下可以重踏敵人。

碧姬
開發者註解:吃我一鎚的效果很棒,所以碧姬也想用護盾試試看。
- 已移除。
- 全新技能。
- 護盾投擲會丟出碧姬的盾牌,擊昏敵人,並在敵人之間彈跳。
- 在全軍集結期間,護盾投擲可以命中更多敵人。

伊拉里
開發者註解:伊拉里對於隊友超出治療範圍這件事感到厭煩不已,並依此改良了她的步槍。
- 主要攻擊現在會治療隊友,且不會造成傷害。
- 次要攻擊現在會對敵人造成傷害,且不會治療隊友。
- 次要攻擊範圍提高 50%。

朱諾
開發者註解:我們發現了一項錯誤,軌道並不歡迎隊友和敵人進入,這和她的絕招語音不相符。
- 提高擊退距離。
- 將當中的所有隊友與敵人的重力反轉。

霧子
開發者註解:霧子把腳步的迅捷拿了一點出來,放進攻擊速度中。這能出什麼差錯呢?
- 瞬影步現在會賦予霧子超量治療並提高攻擊速度,但她不再能選擇目標。

織命
開發者註解:小心點,你可不會想讓織命成為你的「棘」手麻煩。
- 拋射物現在會追蹤敵人。
- 每次射擊的拋射物從 2 個降低至 1 個。
- 射擊速度降低 35%。
- 拋射物移動速度降低 70%。
- 足夠的拋射物命中敵人後,拋射物會爆炸並造成 160 點傷害。

路西歐
開發者註解:「不要停,嗨翻天。」
- 壁面疾走時,路西歐獲得額外移動速度、裝填子彈速度和攻擊速度。
- 碰到地面後,壁面疾走的加成會維持數秒。

慈悲
開發者註解:慈悲的新手槍就像是戰利品一樣...你永遠都不知道會得到什麼。
- 現在會發射隨機拋射物。

禪亞塔
開發者註解:「大眼睛之下,眾生平等。」
- 現在會發射黏黏的大眼睛,而非珠子。
- 傷害降低 25%。
- 攻擊速度提高 50%。
錯誤修正
開發者註解:說個好消息,我們的確修正了一些錯誤。(對,是真的。)
- 修正在 6v6 最多 2 名肉盾自由佇列快速對戰中,使用者無法使用特殊能力的問題,並且在第 16 賽季剩餘期間都可以使用。
- 修正在延長賽中無法選擇特殊能力的問題。
- 修正英雄專精中札莉雅技能組的問題,並重新開放札莉雅的英雄專精關卡。