更新檔

2026年4月17日

《鬥陣特攻》更新說明 - 2026 年 4 月 18 日

平衡快速修正更新

本次為平衡快速修正更新。來自 2026 年 4 月 15 日更新檔的戰鬥錄影代碼依舊可用。

攻擊

席艾拉
席艾拉

自席艾拉推出後,她的戰鬥表現並未達到預期水準。本次更新提高了她的武器傷害,以提升整體輸出,而追蹤射擊的傷害提高,更能獎勵玩家成功命中目標。定錨無人機的改動提高了機動反應和無人機的生存能力,讓她可以採取更具侵略性的玩法。由於席艾拉的充能速度本來就很快,再加上本次更新提高她的傷害輸出,因此也相應增加了她的絕招消耗。

開拓者
  • 絕招消耗提高 30%。
螺旋步槍
  • 每個拋射物的傷害從 7 點提高至 9 點。
追蹤射擊
  • 每個拋射物的傷害從 7 點提高至 9 點。
定錨無人機
  • 生命值從 30 點提高至 80 點。
  • 鉤索移動速度從 20 提高至 22。
醫療無人機:主要特殊能力
  • 治療量從 75 點提高至 100 點。
文章頂端
2026年4月14日

《鬥陣特攻》更新說明 - 2026 年 4 月 15 日

第 2 賽季:超越巔峰更新說明

「利爪霸業 - 第 2 賽季:超越巔峰」正式登場,精彩故事未完待續。全新攻擊型英雄席艾拉加入捍衛者的行列,緊張情勢進一步升溫,「大平頂山作戰」活動也同時上線,娓娓道來她的背景故事。接著,「對戰後榮譽」功能盛大回歸,讓玩家讚賞隊友的表現。「南極半島」地圖也在重新設計後回歸賽場。此外,「神話電能超載士兵 76」即將上場執行正義,而「墨一文字」源氏神話武器也能讓玩家華麗地斬殺敵人。拉瑪塔與全新「灕江夜市」地圖一起登陸鬥技場,拓展各種實驗性打法,磨練玩家的技巧。戰鬥通行證和商店也迎來春意盎然的新內容,「春季妖精」和「櫻花」外觀在戰場上綻放真正的光彩。攀登已經開始,探索巔峰之上還有什麼吧!

大平頂山作戰

席艾拉將在大平頂山作戰中隆重登場,同時帶來為期三週的活動,圍繞著她在抵禦利爪組織後所發生的事。深入探索「捍衛者基地:大平頂山」襲擊事件的細節,以及利爪組織鎖定此處的原因。從 4 月 15 日到 5 月 13 日,認識《鬥陣特攻》的全新攻擊型英雄,了解她的背景故事。

  • 第 1 週,玩家可進行等級 1 挑戰,推進活動獎勵通行證
    • 玩家還可以接受更艱難的主流挑戰。這類挑戰所需的時間比一般挑戰更長,但完成挑戰後能得到更豐厚的獎勵。
  • 第 2 週會解鎖等級 2 挑戰(但必須先完成所有主流挑戰以外的等級 1 挑戰)。
  • 在推進活動獎勵通行證時,玩家還能解鎖額外的背景故事條目與深入見解,繼續揭開劇情的神秘面紗。
  • 活動持續 3 週,玩家可在此期間完成所有等級 1等級 2主流挑戰,有充足的時間能拿到所有獎勵,同時解鎖全部故事條目

在本次活動期間可獲得下列獎勵:

  • 1 箱史詩戰利品
  • 1 箱傳奇戰利品
  • 1 個稀有頭銜
  • 推進 3 個戰鬥通行證等級
  • 給全新英雄席艾拉的獎勵!
    • 2 個席艾拉自訂語音
    • 1 個席艾拉噴漆
    • 1 個席艾拉玩家頭像
    • 1 個席艾拉名牌
炸彈鼠的戰利品大作戰
  • 炸彈鼠的戰利品大作戰將從 5 月 9 日至 12 日隆重回歸!只要進行對戰,即可完成挑戰並獲得戰利品!
Nintendo Switch 2
  • 《鬥陣特攻》正式推出 Nintendo Switch 2 版本!請記得從 Nintendo eShop 為你的平台下載正確版本。

一般更新

對戰後榮譽

對戰結束卡片換上新裝,正式回歸《鬥陣特攻》。現在,玩家可以在 3D 頒獎台上秀出自己最愛的造型,還可以投票選出這場的 MVP!各隊表現最好的兩名英雄會登上頒獎台。系統會為每隊表現最佳的英雄額外給予一票,略微提高該英雄贏得 MVP 的機會。玩家現在能點選頒獎台左側或右側的英雄頭像,輕鬆給予表揚,還能在頭像查看所有其他的社交選項!

我們還在非排名模式和競技對戰推出了一項全新功能:在對戰後榮譽表決開始時,玩家可以進入對戰語音聊天。只要手動按下按鈕,就可以在頒獎台出現前選擇加入對戰語音聊天。切記,系統會在對戰語音聊天中監控干擾遊戲體驗的溝通,這個機制與其他語音頻道相同。雖然我們鼓勵各位輕鬆嘴砲,但禁止言詞羞辱。

贏得 MVP 的英雄會播放史詩與傳奇自訂語音,讓各位有機會聽到許久未曾聽過的初代英雄陳年語音台詞,也有自上次推出此系統以來為所有英雄新增的全新語音!我們也依照新英雄的特色設計專屬統計資料。過去能表揚玩家特定優點的功能,現在也以英雄表揚形式回歸。

地圖投票更新
  • 我們為新地圖與重製地圖新增標籤。在快速對戰遊玩任何擁有「全新」或「重製」標籤的地圖,即可額外獲得戰鬥通行證經驗值,在競技對戰則會自動 +10 點競技點數。在擁有這些標籤的地圖進行競技對戰並戰敗時,扣分程度也會降低。因此,玩家可以放膽嘗試,不用太擔心失敗!
  • 選擇地圖環節新增第 4 個選項「隨機地圖」。如果是隨機地圖,其他 3 個選項的地圖不會中選。
  • 如有一張地圖比其他地圖高 6 票以上,獲得壓倒性勝出,則會直接跳過選擇步驟。例如,若國王大道得到 7 票,多拉多得到 2 票,則國王大道只比多拉多高出 5 票,並非壓倒性勝出。在 5v5 獲得 8 票,在 6v6 獲得 9 票,即為壓倒性勝出。「隨機地圖」選項也可能得到壓倒性勝出!
  • 混合和護送的地圖卡新增「攻擊方」和「防守方」圖示,讓快速對戰玩家知道若此地圖勝出,玩家將會扮演哪一方。在競技對戰則是讓玩家得知會先扮演哪一方。
  • 現在在 3 張可選地圖中,至少會提供 2 種不同的遊戲模式。
  • 若玩家投票的地圖未被選上,則在之後的地圖投票中,該地圖會較早出現以供選擇。
  • 若有落選地圖未獲得任何一票,則這場對戰中的玩家會過較長時間才會看到這個地圖投票選項。
Mystery Heroes Updates
  • Mystery Heroes is now 6v6
  • Map Voting is disabled
  • Perks are disabled
  • Tanks now use their 6v6 balance tuning

We've made a few adjustments to Mystery Heroes to help keep the mode's casual pace intact while mitigating some of the more extreme pain points it's had in the past. A lot of players check out Mystery Heroes on a daily basis, and we really appreciate all the feedback we've gotten around the mode. We look forward to getting your thoughts on these changes!

英雄更新

數名英雄的特殊能力成為核心玩法,強化了他們的特色以及遊戲體驗。在第 2 賽季,我們將特定特殊能力直接加進英雄的基本技能組,讓這些遊玩風格得到更好的體驗。為因應這些改動,我們也為多名英雄推出一些新的特殊能力、微調現有特殊能力,並修改特殊能力的經驗值需求,使英雄獲得次要和主要特殊能力的所需時間更加一致。

我們也在持續評估各英雄的機動性,特別是那些移動技能過於頻繁或效果過強的英雄。

在上一季推出五名新英雄後,我們也針對在 6v6 表現太過強勢或弱勢的英雄(與 5v5 相比)做出平衡性調整。注意,所有 5v5 英雄調整皆適用於兩種模式(除非另有提及)。

英雄列表更新
  • 席艾拉加入攻擊型角色陣容。
遊戲主機瞄準輔助
  • 直擊自動輔助強度降低 4%,回歸到接近第 20 賽季前的數值。
  • 此改動不影響傳統輔助模式。

自從第 20 賽季的瞄準輔助重製後,直擊型英雄在主機平台上的表現往往高於其他角色類型。此調整降低了直擊瞄準輔助的強度,回歸到接近第 20 賽季前的表現。

偵查者副角色被動技能
  • 可看見低生命值敵人的持續時間從 5 秒縮短至 3.5 秒。

偵查者副角色的顯示敵人位置持續時間可能感覺太長了,對沒注意到自己處於顯示狀態的敵人而言尤其如此。縮短持續時間後,效果空窗期會變得更明顯,玩家可以更輕鬆應對此技能。

肉盾

席格馬
席格馬
超維再生:次要特殊能力
  • 現在只有在對敵方英雄造成傷害時會恢復屏障生命值。
實驗屏障
  • (6v6)生命值上限從 650 點降低至 600 點。
拉瑪塔
拉瑪塔

復仇漩渦特殊能力大幅提高貪婪漩渦的靈活性,與空中目標交戰時尤為明顯。此能力已加入至基本技能組中,但傷害降低。延長屏障回歸次要特殊能力行列,虛空湧動則經過加強,並移至主要特殊能力。

貪婪漩渦
  • 復仇漩渦從特殊能力改為基本技能。
  • 拋射物現在在接觸地面時會爆炸。
  • 拋射物在空中時可手動引爆。
  • 爆炸傷害從 50 點降低至 15 點。
延長屏障:次要特殊能力
  • 已新增。
  • 虛空屏障持續時間和大小提高 25%。
復仇漩渦:主要特殊能力
  • 已移除。
虛空湧動:主要特殊能力
  • 從次要特殊能力改為主要特殊能力。
  • 爆發之間的延遲時間從 0.75 秒縮短至 0.6 秒。
萊因哈特
萊因哈特
持盾重擊:次要特殊能力
  • 新增自訂選項:持盾重擊可設定為快速近戰攻擊。裝備此特殊能力時可自由轉動視角。
攔路豬
攔路豬

攔路豬的連招現在更加可靠,他的整體戰鬥表現有所提高。這些改動會降低連招的使用頻率,玩家需要更加謹慎使用鎖鍊鉤。由於恢復活力與戰士副角色效果重疊,此能力已被取代。

廢鐵槍
  • 裝填時間從 1.5 秒延長至 1.75 秒。
鎖鍊鉤
  • 冷卻時間從 6 秒延長至 8 秒。
恢復活力:主要特殊能力
  • 已移除。
暴露豬氣:主要特殊能力
  • 已新增。
  • 吸了再上現在會治療附近的隊友,數值等同其治療量的 50%。
溫斯頓
溫斯頓

我們提高了溫斯頓的基本技能組對可部署物件的傷害量。這樣一來,即使不提高基本武器強度,也能為部分對戰組合帶來獨特的互動效果,並提高戰鬥表現。

  • (6v6)基本生命值從 350 點降低至 325 點。(包含裝甲值和護盾值的總生命值從 550 點降低至 525 點。)
特斯拉砲
  • 對可部署物件造成的傷害提高 50%。
火爆鋼球
火爆鋼球
  • (6v6)基本生命值從 475 點降低至 450 點。(包含裝甲值和護盾值的總生命值從 575 點降低至 550 點。)

攻擊

安燃
安燃

安燃需要花時間才能點燃敵人,導致其傷害感覺過低。提高搧風點火的傷害能加強她的擊殺能力,烈焰躍舞基本技能組則新增治療效果,為善用技能的玩法帶來相應回報,並提高她的生存能力。

特殊能力經驗值需求

  • 次要特殊能力經驗值需求降低 7%。
  • 主要特殊能力經驗值需求降低 5%。
搧風點火
  • 擊中傷害從 5 點提高至 6 點。
煉獄衝刺
  • 擊中傷害從 50 點降低至 30 點。
烈焰躍舞
  • 現在在命中第一個目標時,安燃會恢復 50 點生命值,後續每命中一個目標就恢復 25 點生命值。
噬命烈焰:主要特殊能力
  • 已改動。
  • 烈焰躍舞後續攻擊所提供的治療量提高 25 點。
艾西
艾西
雙管:次要特殊能力
  • 再次觸發雙管散彈槍的所需時間從 1 秒延長至 2 秒。
壁壘機兵
壁壘機兵

特殊能力經驗值需求

  • 次要特殊能力經驗值需求提高 10%。
  • 主要特殊能力經驗值需求提高 6%。
裝填子彈模式:次要特殊能力
  • 不再完全返還冷卻時間。
  • 現在會使冷卻時間縮短 4 秒。
裝甲火砲:次要特殊能力
  • 超量治療衰退從每秒 100 點降低至 50 點。
迴音
迴音

迴音現在可以複製隊友的英雄。玩家不僅能制定全新戰術,還能在團結合作的隊伍中打出更有創意的絕招連招。

複製
  • 現在可以複製隊友的英雄。
專注猛衝:次要特殊能力
  • 範圍從 4 公尺提高至 6 公尺。
伊默
伊默
虹吸爆能槍
  • 新增一個無障礙選項:只要按住次要攻擊,就能以較慢的射擊速度自動發射虹吸爆能槍。
散熱器:次要特殊能力
  • 直接命中所回收的熱能從 100% 降低至 60%。
炸彈鼠
炸彈鼠
地雷回收:主要特殊能力
  • 從次要特殊能力改為主要特殊能力。
  • 以震盪地雷擊殺敵人會恢復一次使用次數。
一路順風:次要特殊能力
  • 從主要特殊能力改為次要特殊能力。
  • 攻擊速度加成從 35% 降低至 25%。
法拉
法拉

法拉的火箭彈幕新增飄移推進器的能力,在施放絕招時能稍微移動,減少操作阻礙。由於機動力有所提高,我們稍微降低了火箭彈幕的傷害來平衡此改動。

滯空
  • 移動速度加成從 40% 降低至 30%。
火箭彈幕
  • 法拉現在可在使用火箭彈幕時移動。
  • 爆炸傷害從 30 點降低至 25 點。
飄移推進器:次要特殊能力
  • 已移除。
震盪之力:次要特殊能力
  • 已新增。
  • 震盪爆破最多可造成 50 點爆炸傷害。
死神
死神

極惡扳機已加入死神的基本技能組,讓他能更穩定地展開中距離交戰,同時又有冷卻時間的限制。這樣一來,玩家在戰鬥中就需要做出更多決策,也有更多機會展現技巧。

極惡扳機
  • 從特殊能力改為基本技能。
  • 冷卻時間從 3 秒延長至 6 秒。
扳機指:主要特殊能力
  • 已新增。
  • 使用技能或裝填子彈時,重置極惡扳機的冷卻時間。
士兵 76
士兵 76

士兵 76 現在可以在衝刺時裝填子彈。這不僅能帶來新的遊玩風格,還能強化他作為機動性攻擊型英雄的特色。不過,代價是他在裝填子彈時,移動速度會稍微降低。

衝刺
  • 現在可以在衝刺時裝填子彈。
  • 在衝刺時裝填子彈的話,衝刺的移動速度加成會降低 50%,在此期間該效果會逐漸消退。
  • 新增一個自訂設定:可使用衝刺取消裝填子彈。
敏捷訓練:主要特殊能力
  • 已移除。
大步向前:主要特殊能力
  • 全新能力。
  • 衝刺的移動速度加成會在 2 秒內逐漸額外提高 25%。
駭影
駭影

特殊能力經驗值需求

  • 次要特殊能力經驗值需求降低 6%。
  • 主要特殊能力經驗值需求降低 5%。
匿蹤
  • 在受到傷害而現身時,移動速度加成降低 50%。
閃光
閃光

特殊能力經驗值需求

  • 次要特殊能力經驗值需求降低 10%。
  • 主要特殊能力經驗值需求降低 7%。
宿怨
宿怨

宿怨在近戰中可能會非常難打。因此,我們降低了她的生存能力,讓她較難待在殺傷距離內。宿怨玩家在站位及管理冷卻時間時都需要更加謹慎。

  • 裝甲值從 100 點降低至 75 點。

特殊能力經驗值需求

  • 次要特殊能力經驗值需求降低 6%。
  • 主要特殊能力經驗值需求降低 5%。
猛攻(被動技能)
  • 每層疊加的移動速度加成從 4% 降低至 2%。
帕拉丁之牙
  • 劈頭斬擊加成範圍從 2.5 公尺降低至 2.0 公尺。
奪命女
奪命女

特殊能力經驗值需求

  • 次要特殊能力經驗值需求降低 6%。
  • 主要特殊能力經驗值需求降低 4%。

輔助

安娜
安娜

移除輔助被動技能後,安娜變得更加依賴生化手榴彈來治療自己。我們縮短了生化手榴彈的冷卻時間,讓安娜在進攻或防守時都能更常用此技能來支援。

生化手榴彈
  • 冷卻時間從 14 秒縮短至 12 秒。
碧姬
碧姬

儘管碧姬必須保持近距離戰鬥,但她的生存能力相當低下。我們提高了屏障防盾的生命值,使她有更多彈性,更利於發揮防守型的角色職能。

屏障防盾
  • 生命值從 250 點提高至 300 點。
戰地醫護兵:次要特殊能力
  • 冷卻時間退還量從 0.5 秒延長至 0.75 秒。
火箭貓
火箭貓
狂飆飛貓
  • 加速效果降低 11%。
張牙舞爪:主要特殊能力
  • 冷卻時間縮短效果現在可作用於張牙舞爪的冷卻時間。
朱諾
朱諾
脈衝星魚雷
  • (6v6)冷卻時間從 10 秒延長至 12 秒。
滑翔加速
  • 移動速度加成從 50% 降低至 40%。
織命
織命

在我們削弱了織命的生存能力,以及引進戰鬥中治療減免效果後,織命便難以發揮作用。因此,我們決定提高他的整體治療輸出,並給予賦生之握淨化效果,為他的基本技能組提供額外的生存能力與輔助能力。

治療綻放
  • 最大治療量從 80 點提高至 90 點。
恢復衝刺
  • 治療量從 45 點提高至 55 點。
賦生之握
  • 現在會淨化拉近的隊友。
播下種子:主要特殊能力
  • 冷卻時間從 14 秒縮短至 11 秒。
路西歐
路西歐
切換曲目
  • (6v6)治療量從 20 點降低至 18 點。
加速前進:主要特殊能力
  • 已改動。
  • 在路西歐的加速曲目啟動期間,攻擊速度提高 15%,在音量全開期間則提高為 3 倍。
音浪疾走:次要特殊能力
  • 無法在回合開始前蓄力。
霧子
霧子

為了限制霧子遠距離逃跑的能力,我們降低她的機動性,使她必須離隊友近一點。為了彌補這項改動,我們提高了治療御札的頻率。這樣一來,儘管削弱了機動性,整體效用卻有所增進。

瞬影步
  • 傳送範圍從 35 公尺降低至 30 公尺。
治療御札
  • 射速從每秒 5 發提高至每秒 7 發。
瑞稀
瑞稀

這些改動稍微調整了瑞稀技能組的動態。形代歸返現在可以更靈敏地應對突發狀況,而其他調整則將他的整體強度維持在預想範圍內。

特殊能力經驗值需求

  • 次要特殊能力經驗值需求提高 16%。
  • 主要特殊能力經驗值需求提高 10%。
癒療靈氣
  • (6v6)最小治療量從 5 點降低至 4.5 點。
  • (6v6)最大治療量從 20 點降低至 18 點。
結界護佑
  • 如果瑞稀在施放期間遭到擊殺,則無法生成結界。
形代歸返
  • 除了結界護佑施放動畫外,現在可以在其他動畫進行期間啟動歸返。
  • 移動速度加成從 35% 降低至 30%。
慈悲
慈悲

經過證實,快速治療是具吸引力且能展現技巧的技能,目前也已加入慈悲的基本技能組。這樣一來,她就具備更可靠的應急治療能力,而妥當的冷卻時間管理也能帶來更大的成效。為了平衡這項強化,我們稍微降低了慈悲的部分基礎治療量和機動性。

快速治療
  • 快速治療從特殊能力改為基本技能。
  • 冷卻時間從 15 秒縮短至 12 秒。
  • 基礎治療量從 50 點提高至 60 點。
  • 對生命值低於 50% 隊友的治療倍率從 3 倍降低至 2 倍。
天使之杖
  • 治療量從 60 點降低至 55 點。
守護天使
  • 起飛速度降低 10%。
雙倍劑量:主要特殊能力
  • 全新能力。
  • 可額外使用一次快速治療,但基礎治療量降低 10 點。
無漾
無漾
奔騰洪流
  • 持續時間從 4 秒縮短至 3.5 秒。
禪亞塔
禪亞塔
紛亂之珠
  • (6v6)傷害增幅從 30% 降低至 25%。

地圖更新

南極半島地圖重製

鑽探平台(原為實驗室)
Before and After
Before and After
Before and After
Before and After
破冰
Before and After
Before and After
Before and After
異常現象(原為下層)
Before and After
Before and After
Before and After
Before and After
Before and After

鬥技場更新

一般變更

新一季競技對戰賽季開始時,玩家會依據上一季的最終排名獲得排名進度。

  • 競爭者:從新手開始(下放 5 個區間)。
  • 精英:從競爭者開始(下放 5 個區間)。
  • 專家:從精英開始(下放 5 個區間)。
  • 全明星:從精英開始(下放 10 個區間)。
  • 傳奇:從精英開始(下放 15 個區間)。

這項改動應該有助於標齊玩家的顯示排名和實際對戰配對積分,讓每一季攀爬目標排名的過程省力一些。

肉盾

拉瑪塔
拉瑪塔
  • 加入鬥技場陣容。

虛空浸蝕:能力

  • [虛空加速器] 的奈米機器人會感染敵人,造成 100 點(武器強度)傷害後會爆炸並造成 20 點傷害。

虛空湧動:能力

  • [虛空加速器] 連續射擊時,定期額外發射一波 6 枚拋射物。

城牆:能力

  • 可額外使用一次 [虛空屏障]。

遞迴中繼系統:能力

  • +25% [虛空屏障] 尺寸。穿過 [虛空屏障] 的 [虛空加速器] 拋射物和 [重拳] 傷害提高 10%。

最終型態:能力

  • 在 [復仇形態] 期間,位於 [貪婪漩渦] 內時,拉瑪塔每秒恢復 80 點生命值。

第二階段:能力

  • 啟動 [復仇形態] 時,[貪婪漩渦] 冷卻時間縮短 100%。

突破:能力

  • 以 [復仇形態] 格擋時,使用 [重拳] 會使出衝刺拳擊。(4 秒冷卻時間)

轉換協定:能力

  • [格擋] 會在 3 秒內治療拉瑪塔,治療量為傷害減免量的 50%。

報復:能力

  • 放開 [格擋] 會造成傷害,傷害量等同傷害減免量的 100%,可對 6 公尺內的敵人造成最多 100 點傷害。

無厭螺旋:能力

  • +50% [貪婪漩渦] 半徑範圍,+30% [貪婪漩渦] 傷害。

蹂躪漩渦:能力

  • [貪婪漩渦] 引爆後會造成 50 點傷害,每命中一名敵人就獲得 2% 絕招蓄力。

驚懼騎士:能力

  • +50% [殲滅] 傷害,+2 秒 [殲滅] 持續時間

核融核心:稀有武器英雄物品

  • 5% 攻擊速度
  • [格擋] 減免傷害時,攻擊速度提高 15%,持續 3 秒。
  • 費用:4000

融合彈藥:稀有武器英雄物品

  • 10% 武器強度
  • 50% [虛空加速器] 拋射物尺寸
  • 費用:4500

智械生產中心強化:稀有武器英雄物品

  • 10% 武器強度
  • 25% [重拳] 範圍
  • 費用:4500

R-7000 型動力爐:史詩武器英雄物品

  • 5% 武器強度
  • 50% [虛空加速器] 拋射物移動速度
  • 持續發射 [虛空加速器] 時,武器強度在 3 秒內最多提高 20%。
  • 費用:12500

阿努比斯之魂:史詩武器英雄物品

  • 10% 技能強度
  • 10% 攻擊速度
  • 技能強度也會提高 [重拳] 傷害。
  • 費用:13000

貪婪風暴:稀有技能英雄物品

  • 5% 冷卻時間縮短
  • [貪婪漩渦] 每命中一名敵人,[復仇形態] 冷卻時間就縮短 1 秒。
  • 費用:4000

零度向量:稀有技能英雄物品

  • 5% 冷卻時間縮短
  • 100% [貪婪漩渦] 高度
  • 費用:4000

深淵延展器:史詩技能英雄物品

  • 25 點護盾值
  • 10% 冷卻時間縮短
  • 50% [虛空屏障] 持續時間
  • 費用:10000

旋轉結界:史詩技能英雄物品

  • 15% 技能強度
  • 10% 冷卻時間縮短
  • [貪婪漩渦] 內的所有隊友跳躍高度提高 300%,移動速度提高 25%。
  • 費用:10000

最終樞軸:史詩技能英雄物品

  • 15% 初始絕招蓄力
  • 50% [殲滅] 範圍
  • 啟動 [殲滅] 會拉近 6 公尺內的敵人。
  • 費用:9000

香巴里護盾:稀有存活英雄物品

  • 25 點護盾值
  • [格擋] 期間所獲得的治療量提高 5%。
  • 移除 [格擋] 的移動速度降低效果。
  • 費用:4500

禪亞塔的靈氣:稀有存活英雄物品

  • 25 點生命值
  • 解除 [復仇形態] 後獲得 100 點超量治療。
  • 費用:4000

巨體構造:稀有存活英雄物品

  • 25 點裝甲值
  • [殲滅] 傷害量的 20% 會轉換為超量治療。
  • 費用:5000

奈米修復器:史詩存活英雄物品

  • 25 點護盾值
  • 35% [虛空屏障] 生命值
  • [虛空屏障] 生成時會使 6 公尺內的所有隊友恢復 100 點生命值。

腐蝕性外裝甲:史詩存活英雄物品

  • 50 點生命值
  • 10% 武器生命竊取
  • 10% 技能生命竊取
  • 處於 [復仇形態] 時,+15% 生命竊取
  • 費用:9000
席格馬
席格馬

我們稍微加強此能力,使其在武器強度配置中變得更好用。

朔望交響曲:能力

  • 攻擊速度加成的傷害吸收量門檻降低至 50 點(原為 100 點)。
溫斯頓
溫斯頓

溫斯頓上一季的表現不盡理想。我們先稍微加強幾個他比較弱的能力,還有加強他的現金獲得量。我們會持續關注他的表現。

  • 造成傷害和治療所獲得的現金提高 12.5%。

避雷針:能力

  • 彈跳傷害提高至 75%(原為 50%)。

不穩伏特:能力

  • 爆擊傷害提高至 200%(原為 175%)。

超硬厚皮:能力

  • 新增「+25% 初始絕招蓄力」。

攻擊

弗蕾亞
弗蕾亞

機槍流弗蕾亞依然表現過強,所以我們從輔助功能的層面進行部分下修。

口袋滿滿:能力

  • 子彈數量上限恢復量降低至 30%(原為 40%)。

覓食專家:能力

  • 生命值上限恢復量降低至 6%(原為 8%)。
炸彈鼠
炸彈鼠

這組物品搭配最近表現過強,所以各自從數值上進行一些削弱。

快速潤滑油:史詩武器英雄物品

  • 移除 5% 武器強度。

提神輻射:史詩存活英雄物品

  • 生命值上限超量治療量降低至 6%(原為 8%)。

跳跳詹米森:史詩存活英雄物品

  • 移除 10% 武器強度。
  • 技能強度提高至 15%(原為 10%)。
  • 震盪地雷自爆的冷卻時間縮短效果降低至 10%(原為 15%)。
宿怨
宿怨

我們決定加強宿怨幾項較弱的能力,提高她的配置多樣性。我們將密切注意她最強配置的表現,避免情況失控。

  • 造成傷害和治療所獲得的現金提高 5%。

旋風衝鋒:能力

  • 額外持續時間內的旋風衝刺傷害提高至 75%(原為 50%)。

雙重衝刺:能力

  • 旋風衝刺重啟傷害提高至 75%(原為 50%)。

斬空:能力

  • 免費劍波傷害提高至 75%(原為 50%)。

超載斬擊:能力

  • 迷你碎裂刀刃傷害加成提高至 50%(原為 25%)。

災變:能力

  • 爆炸傷害提高至 30 點(原為 20 點)。

輔助

安娜
安娜

完美配方:稀有存活英雄物品

  • 奈米強化持續時間提高至 25%(原為 15%)。
無漾
無漾

加強使用率較低的能力,使其與無漾的其他選項強度較相當。

水浪長矛:能力

  • 無強化的主要攻擊拋射物移動速度提高至 150%(原為 100%)。

支撐水療:能力

  • 主動恢復水流的自我治療提高至 100%(原為 75%)。
禪亞塔
禪亞塔

我們稍微降低禪亞塔的潛在生存能力,並將持續關注他在這一塊的表現。

啟發:能力

  • 依據造成傷害的治療量降低至 30%(原為 35%)。

尋求救贖:能力

  • 自動導向的生命值門檻提高至 50%(原為 35%)。
Zenyatta
Zenyatta

We're slightly decreasing the survivability potential of Zenyatta, and will continue to monitor his performance in this area.

Enlightenment - Power

  • Healing based on damage dealt reduced to 30% (Down from 35%).

Seeking Salvation - Power

  • Homing Health Threshold increased to 50% (Up from 35%).

錯誤修正

  • Lijang: Night Market has been added to the Stadium map roster.
一般
  • 修正織命切換主要和次要攻擊動畫時會造成延遲的問題。
  • 修正瑞稀對超凡入聖期間的禪亞塔使用束縛鎖鏈時,沒有計算「阻礙的敵人數」統計資料的問題。
  • 修正如果瑞稀在施放結界護佑時調整其位置,結界可能會消失的問題。
  • 修正導致無漾的水珠控制時間在自訂遊戲中預設為零的問題。
  • 修正朱諾裝備神話武器時,擊殺音效未播放的問題。
  • 修正火箭貓解開連結至救生索的目標時,呼嚕技能會取消的問題。
  • 修正艾西死後,遠距離引爆器特殊能力的提示文字仍停留在畫面上的問題。
鬥技場
  • 修正宿怨在第三人稱視角移動時,劈頭斬擊可能偶爾未與準星對齊的問題。
  • 修正安娜沒有爆頭,卻不正確套用終結者顯示效果的問題。
  • 修正安娜致命劑量物品的超量治療,沒有正確依照技能強度提高的問題。
  • 修正安娜舒緩噴泉能力製造的生化手榴彈,給予的超量治療卻與裝備家庭療法能力的生化手榴彈相等的問題。
  • 修正垃圾鎮女王卸除刀刃遊行能力後,傷害加成依然存在的問題。
  • 修正艾西有裝備爆炸性收尾能力時,精準爆破能力的提示在主要炸藥爆炸後,依然留在畫面上的問題。
  • 修正艾西在命中多個雙管散彈槍彈丸時,燃焰爆裂紙物品會套用加成燃燒傷害兩次的問題。
  • 修正鐵眼強化項目沒有降低宿怨爆擊傷害的問題。
  • 修正宿怨的災變能力也會傷害隊友的問題。
  • 修正 D.Va 釜山光槍強化項目未正確產生絕招蓄力的問題。
  • 修正在「莎提雅的解方」延長半徑範圍後,禪亞塔的衝突循環沒有對範圍中的敵人套用紛亂之珠的問題。
  • 修正回收彈藥一般物品在傷害屏障時沒有治療莫伊拉的問題。
  • 修正莫伊拉的多連球能力生成球容量不如預期的問題。

Bug Fixes

General
  • Fixed an issue that caused a delay when switching between Lifeweaver's primary and secondary fire animations.
  • Fixed an issue where Mizuki did not receive credit for the "Enemies Hindered" stat when Binding Chain was used on a Zenyatta in Transcendence.
  • Fixed an issue where Mizuki's Kekkai Sanctuary could disappear if it was cast and its position was modified.
  • Fixed an issue causing Wuyang's orb control time to default to zero in custom games.
  • Fixed an issue where Juno's sound effects would not play for eliminations when her mythic weapon was equipped.
  • Fixed an issue where the Jetpack Cat's Purr ability would cancel after dropping users attached to Lifeline.
  • Fixed an issue where the prompt text for Ashe's Remote Detonator perk would remain onscreen even while dead.
Stadium
  • Fixed an issue where Vendetta's Overhead Slash could sometimes not align with the reticle while moving in third person.
  • Fixed an issue where Ana would incorrectly apply The Closer's reveal effect when not performing a headshot.
  • Fixed an issue where the Overhealth from Ana's Lethal Dose Item was not scaling properly with Ability Power.
  • Fixed an issue where Biotic Grenades created from Ana's Fountain of Soothe Power granted the same Overhealth as baseline Biotic Grenades with the Home Remedy Power equipped.
  • Fixed an issue where bonus damage from Junker Queen's Blade Parade Power would persist after unequipping it.
  • Fixed an issue where the prompt from Ashe's Controlled Boom Power stays on screen after main dynamite has exploded when the Out With a Bang Power is also equipped.
  • Fixed an issue where Ashe's Incendiary Blastpaper item would apply bonus Burning damage twice if multiple Coach Gun pellets hit.
  • Fixed an issue where the Iron Eyes mod would not reduce critical damage from Vendetta.
  • Fixed an issue where Vendetta's Cataclisma power would also damage teammates.
  • Fixed an issue where D.Va's Busan Blaster mod would incorrectly generate ultimate charge.
  • Fixed an issue where Zenyatta's Circle of Strife would not apply Discord Orbs to enemies within the additional radius granted by Satya's Solution.
  • Fixed an issue where the Salvaged Slugs general item was not healing Moira when damaging Barriers.
  • Fixed an issue where Moira's Multiball Power spawned orbs with less capacity than intended.
文章頂端
2026年4月1日

《鬥陣特攻》更新說明 - 2026 年 4 月 2 日

逗陣特攻更新說明

要不要打《鬥陣》?

什麼《鬥陣》,現在改打「逗陣」了啦。總之,我們按了些開關,拆了辦公室的地板,結果找到全新版本的《鬥陣特攻》5v5 模式。我們稱之為「逗陣特攻」,因為能把你逗得開懷大笑,而且還在遊樂場開放大家遊玩。但現在我們碰上了一點麻煩,因為拆地板的時候挖到水管,大家的辦公桌都濕透了。請玩玩看逗陣特攻吧,讓我們覺得拆了地板也值得,因為現在狀況真的不太妙,水已經淹到腳踝了。此模式還提供特殊挑戰和獎勵喔!4 月 14 日就會有人來修管線,所以在那之前都可以盡情暢玩。

表面下的改動

懂嗎?因為是在地板下找到這個模式的!總之,水現在淹到我的腰了,唯一能減緩水面升高的手段就是在逗陣特攻停用特殊能力。希望玩家能諒解。

肉盾

D.Va
D.Va

D.Va 發現火箭匣艙實在太小家子氣了,要不乾脆換成巨無霸火箭?

火箭匣艙
  • 現在會發射 2 枚巨大且移動緩慢的火箭,爆炸範圍更大。
多米娜
多米娜

多米娜下令維旭卡的工程師好好展示他們的技術真正厲害之處:組成各種怪形狀!

屏障陣列
  • 隨機選擇一種預設的屏障陣列配置。
  • 屏障面板生命值提高 50 點。
  • 冷卻時間縮短至 7 秒。
毀滅拳王
毀滅拳王

不知道為什麼,毀滅拳王對於被奪走利爪組織首領位置、被丟出窗外,還有被前盟友背叛這些事意外地很在意。

  • 毀滅拳王可以隔牆看見所有現役利爪組織成員。
  • 毀滅拳王對現役利爪組織成員造成與承受的傷害皆提高 50%。
  • 現役利爪組織成員:宿怨、伊默、席格馬、莫伊拉、莫加、弗蕾亞
火箭拳
  • 現在可以無限持續蓄力。
  • 蓄力夠久時,移動速度不再降低。
災害
災害

畸客燃料

鋸齒牆
  • 不再發射生成牆壁的拋射物。
  • 災害改為強化自己 5 秒,大幅提高攻擊速度、裝填子彈速度、移動速度、冷卻速度和跳躍速度。
  • 冷卻時間縮短至 8 秒。
垃圾鎮女王
垃圾鎮女王

讓你瞧瞧垃圾鎮無限的創意:裝滿刀子的散彈槍。

散彈槍
  • 現在發射的是 7 把刀,而不是子彈。
鋸刃
  • 現在會投出普通的散彈槍,而不是刀子。
  • 刺中敵人時,這把散彈槍會朝敵人開火。
  • 散彈槍被垃圾鎮女王收回並接住時,會朝你的準星方向開火。
莫加
莫加

莫加著火了!大家都火燒身了啦!

暴走
  • 暴走現在可永久持續。
  • 暴走使用太久會使莫加自己燃燒。
  • 因暴走而燃燒時,撞到敵人也會使其燃燒。
心率超載
  • 現在會讓莫加的機關槍射出一團團熔岩,爆炸後會立刻點燃敵人。
小美
小美

由於大家都不懂小美為什麼就是打不死,所以我們將她改成肉盾角色來消除困惑。

  • 改為肉盾與戰士副角色類型。
  • 不再擁有專家副角色類型被動技能。
  • 護盾值從 0 點提高至 200 點。
  • 小美的體型加大 25%。
冰牆
  • 冰牆尺寸提高 25%。
歐瑞莎
歐瑞莎

咿哈,牛仔表演開始啦!

能量標槍
  • 現在會讓歐瑞莎朝標槍投出的方向一起飛出去。
大地湧能
  • 歐瑞莎為大地湧能蓄力時會上升到空中,並可自由移動。
  • 歐瑞莎釋放大地湧能時會猛砸向下方地面,並在撞擊時觸發傷害。
  • 不再提供超量治療。
  • 最大傷害降低至 400 點。
拉瑪塔
拉瑪塔

隆重介紹:拉瑪塔!一位智械打全部!

  • 生命值從 425 點提高至 500 點。
  • 裝甲值從 100 點提高至 500 點。
  • 拉瑪塔現在會永久受到禁療效果。
貪婪漩渦
  • 貪婪漩渦現在會為拉瑪塔恢復生命值,數值等同造成傷害量的 250%(無視禁療)。
殲滅
  • 殲滅現在會為拉瑪塔恢復生命值,數值等同造成傷害量的 100%(無視禁療)。
  • 殲滅會對敵人施加禁療效果。
萊因哈特
萊因哈特

萊因哈特在全盛期的保齡球技,只能用「撞好撞滿」來形容。

衝鋒
  • 衝鋒現在可以同時撞到多名敵人。
  • 按住前進或後退可加快或減慢衝鋒速度。
  • 衝鋒持續時間從 3 秒延長至 10 秒。
攔路豬
攔路豬

他想鉤什麼,就鉤什麼!

鎖鍊鉤
  • 鉤子不再把敵人拉過來。
  • 現在會對鉤中的敵人施加緩速、駭入、禁療、燃燒效果,並揭露其位置,持續 3 秒。
  • 冷卻時間從 6 秒降低至 4.5 秒。
席格馬
席格馬

席格馬要給你看看他的石頭收藏,你最好有禮貌一點!

重力崩引
  • 現在會像散彈槍一樣射出一堆小石頭。
  • 現在有 2 次使用次數。
溫斯頓
溫斯頓

溫斯頓要在地平線月球殖民地參加特別的聚會,因此目前無法使用。

  • 無法使用溫斯頓。
  • 真的啦,你不能玩溫斯頓。
火爆鋼球
火爆鋼球

「你剛剛說誰是『小鋼球』?!?」

滾球形態
  • 大幅加大火爆鋼球的體型。
  • 在滾動期間,火爆鋼球免疫控場效果,且受到的傷害降低 30%,但移動速度也會顯著降低。
穩固爪鉤
  • 收回爪鉤時,現在會把火爆鋼球朝移動方向發射出去。
札莉雅
札莉雅

札莉雅小時候會和朋友一起吹泡泡。她長大後則是對敵人吹泡泡。

粒子砲
  • 次要攻擊現在會發射爆炸泡泡。

攻擊

安燃
安燃

咕咕咕,你們這群膽小鬼。

搧風點火
  • 安燃在空中時,次要攻擊會把她往瞄準方向的反方向推動。
朱羽重生
  • 安燃在死亡狀態時仍可移動,直到觸發朱羽重生為止。
艾西
艾西

拋炸彈!

炸藥
  • 若艾西射中空中的炸藥,爆炸時會再往上射出一個新的炸藥。
壁壘機兵
壁壘機兵

我們發現壁壘機兵在突擊模式時跑得有點慢,所以把他的槍換成一個大風扇,希望能讓他跑快一點。

突擊模式
  • 現在會射出大型氣流衝擊,射程有限,但會擊退敵人。
  • 壁壘機兵在此模式下移動速度會提高,而不是降低。
卡西迪
卡西迪

在狂野西部,手指槍可是充滿敵意。

  • 卡西迪每次「哈囉」時,都會射出一發施加流血效果的貫穿子彈。
迴音
迴音

新圖樣、飛空、彈跳炸彈,太厲害了!

三連射
  • 每次連續射擊都會增加發射的拋射物數量,讓每一輪射擊形成新的圖樣。
飛空
  • 取消飛空時,會將迴音朝目前移動方向發射出去。
黏性炸彈
  • 黏性炸彈現在會先在環境反彈最多 3 次才黏住。
伊默
伊默

我們進化了伊默的戰鬥方式,讓玩家能把他的操作推往更高的境界。

  • 提高伊默的跳躍高度。
  • 降低伊默的重力。
  • 伊默的 200 點生命值轉換為護盾值。
生化手榴彈
  • 變更拋射物的物理效果。
  • 現在會黏在敵人身上,黏住時會造成更多傷害。
虹吸爆能槍
  • 提高拋射物移動速度。
  • 現在可以爆頭。
  • 移除生命竊取效果。
  • 不再改變伊默的跳躍行為。
快速近戰攻擊
  • 改為造成 60 點傷害。
  • 會朝附近敵人突進跳躍。
  • 從背後命中敵人時會造成爆擊傷害。
覆寫協定
  • 絕招消耗降低 50%。
  • 現在只會發射 2 枚重型彈藥。
  • 提高射擊速度。
  • 不再提供飛行能力。
弗蕾亞
弗蕾亞

既然伊默霸佔了整片領空,弗蕾亞決定要採取更腳踏實地的作法。

  • 弗蕾亞的一般移動速度降低 70%。
  • 弗蕾亞在地面時技能冷卻速度加快 300%。
源氏
源氏

源氏已被重製成我們史上第三個的首位近戰攻擊角色。

手裏劍
  • 從武器改為絕招。
  • 手裏劍拋射物移動速度提升為 3 倍。
  • 現在按住主要攻擊可持續發射。
  • 次要攻擊現在會以更快速度,並以更大弧度射出 9 枚手裏劍。
  • 絕招持續時間延長至 8 秒。
能量斬
  • 全新技能。
  • 啟動後,在短時間內源氏的龍一文字每次揮砍都會射出大型能量拋射物。
  • 只有在裝備龍一文字時才能使用。
  • 冷卻時間為 8 秒。
手裏劍
  • 從武器改為絕招。
  • 手裏劍拋射物移動速度提升為 3 倍。
  • 現在按住主要攻擊可持續發射。
  • 次要攻擊現在會以更快速度,並以更大弧度射出 9 枚手裏劍。
  • 絕招持續時間延長至 8 秒。
半藏
半藏

妖怪對半藏惡作劇,把他的箭袋換成倉庫裡隨便找到的箭袋。

隨機箭矢
  • 取代音波箭。
  • 冷卻時間為 6 秒。
  • 半藏的弓會隨機搭配多種箭矢中的其中一種,玩家可在發射前看到是什麼箭矢。
炸彈鼠
炸彈鼠

炸彈鼠被逐出垃圾鎮後創立了新陷阱城。

鋼鐵陷阱
  • 可同時存在的鋼鐵陷阱數量上限從 1 個提高至 3 個。
  • 不再有冷卻時間,改為每次放置消耗 50 塊廢鐵。
  • 英雄死亡時會掉落 25 塊廢鐵,炸彈鼠可以拾取。
法拉
法拉

法拉知道自己比不過背著噴射背包的可愛貓咪,所以乾脆也決定當個腳踏實地的人。

滯空
  • 已移除。
火箭發射器
  • 提高對自身的擊退效果。
  • 法拉越常用火箭發射器把自己擊退,移動速度就會越快。
  • 不再對法拉造成傷害。
死神
死神

死神學會玩躲貓貓了!

幽影傳送
  • 在幽影傳送期間,死神有 6 秒可以選擇要傳送到目標位置,或返回原處。
  • 若選擇返回原處,幽影傳送冷卻時間會縮短至 5 秒。
索潔恩
索潔恩

她現在因為湯姆豆森的咖啡因嗨到不行。

  • 當能量達到 100 時,索潔恩的技能可消耗 50 點能量來充能。
強力滑行
  • 充能強力滑行移動速度提高 100%,會絆倒索潔恩撞到的敵人。
擾亂射擊
  • 充能擾亂射擊在飛行途中會留下 2 個較小的能量爆發。
  • 小型能量爆發半徑範圍為 2 公尺,每秒造成 60 點傷害。
士兵 76
士兵 76

士兵 76 的健身計畫:天天都是練腿日,全年無休。

生化力場
  • 士兵 76 把生化力場放在敵人身上時可對其造成大量傷害。
衝刺
  • 最後一擊會使士兵 76 的衝刺額外加速效果提高 25%,最多可額外提高 75%。
  • 此加成會在死亡後消失。
駭影
駭影

由於不明原因,所有地圖都出現了木桶。請大家忽略。

偽裝
  • 取代相位轉換器。
  • 駭影會變成一個隨機環境物件。
  • 駭影在偽裝狀態下仍可移動。
  • 只要駭影進行任何動作,就會解除偽裝。
辛梅塔
辛梅塔

辛梅塔的哨戒塔最近黏人得很。

哨戒塔
  • 哨戒塔現在會自動部署在辛梅塔周圍,並跟隨她到處移動。
  • 使用次數從 3 次提高至 4 次。
  • 冷卻時間縮短至 7.5 秒。
  • 傷害從 30 點降低至 15 點。
托比昂
托比昂

辛辛苦苦才才有有收收穫穫!!

  • 托比昂頭上現在還有托比昂二號,會模仿他的所有動作。
閃光
閃光

閃光的「時空加速器」現在正前所未有地加速她的時空。

閃現
  • 距離提高至 100 公尺。
宿怨
宿怨

沒有人真的知道宿怨經歷過什麼,變更視角後更是猜不透。

  • 宿怨的鏡頭固定為第三人稱視角,瞄準與玩家操作完全分離。
  • 宿怨會自動鎖定附近敵人,不論玩家如何移動都會面向目標。
  • 按下互動鍵可鎖定準星指向最近的敵人。
帕拉丁之牙
  • 劈頭斬擊傷害降低 40%。
無畏
無畏

喔喔喔,是被埋住的寶藏!

鑽地
  • 從鑽地狀態現身時,還會隨機從地裡挖出一個拾取物。
  • 任何隊友都可以拾取該物品。
奪命女
奪命女

你覺得自己瞄得很準?證明給我看啊。

精確瞄準
  • 現在最多可蓄力到 150%。
  • 蓄力超過 100% 時,蓄力速度會降低 80%,瞄準鏡也會再進一步拉近距離。

輔助

安娜
安娜

這才叫真正的高效小睡。

睡眠鏢
  • 現在會讓安娜自己睡著,最長 3 秒。
  • 安娜醒來時,會對自己施放奈米強化。
  • 奈米強化的持續時間,會依她睡著的時間長短而改變。
巴帝斯特
巴帝斯特

巴帝斯特今天看起來特別有衝勁。

機動長靴
  • 現在空中衝刺可擁有最多 4 次的使用次數。
  • 在空中跳躍時可使用空中衝刺,巴帝斯特會朝移動方向水平衝刺。
  • 空中衝刺的使用次數不會隨時間減少。
碧姬
碧姬

既然能「持盾衝鋒」,為什麼不順便來個「持盾衝浪」?

持盾衝鋒
  • 碧姬使用持盾衝鋒後,會在另一面盾牌上滑行 3 秒,提高移動速度與跳躍高度。
  • 持盾衝鋒冷卻時間會在滑行結束後才開始計算。
  • 冷卻時間縮短至 3 秒。
伊拉里
伊拉里

這才叫真正的太陽閃焰!

治療塔
  • 不再被動治療附近隊友。
  • 使用太陽步槍主要攻擊射向治療塔時,會將拋射物反射至範圍內所有敵人。
  • 太陽步槍次要攻擊可以治療治療塔。
  • 使用太陽步槍次要攻擊射向治療塔時,會將光束反射至範圍內所有受傷的隊友。
  • 建造時間縮短至 0.5 秒。
  • 伊拉里可以把治療塔拋得更遠。
  • 冷卻時間固定為 7 秒。
火箭貓
火箭貓

喵!!!喵!!!喵嗚、喵嗚,吼喔喔喔...

救生索
  • 現在會預先附帶一顆火爆鋼球,可用來撞擊敵人。
  • 救生索結束時會把鋼球朝目前移動方向高速發射出去。
  • 持續時間改為 12 秒。
  • 冷卻時間延長至 6 秒。
朱諾
朱諾

在火星長大的朱諾從未體驗過彈簧床的樂趣...直到現在。

超能圓環
  • 超能圓環現在會橫向部署。
  • 位於超能圓環內的隊友可以跳得更高。飛高高!
霧子
霧子

瑞稀,羨不羨慕啊?

飛簷走壁
  • 霧子在飛簷走壁時,可以沿著牆面水平移動。
  • 飛簷走壁後,霧子不需要落地就能再次抓住牆面。
織命
織命

我們在之前的更新中,縮小了織命的體型。但我們覺得還不夠小。

  • 織命的體型縮小 50%。
  • 生命值從 200 點降低至 75 點。
  • 護盾值從 50 點降低至 25 點。
賦生之握
  • 被賦生之握拉過來的隊友,被拉回後會縮小 5 秒。
花瓣平台
  • 花瓣平台的尺寸縮小 50%。
  • 生命值從 300 點降低至 150 點。
生命之樹
  • 生命之樹的尺寸縮小 50%。
  • 生命值從 1200 點降低至 600 點。
路西歐
路西歐

嘻哈就是要跳起來。

  • 連續從地面起跳會提高路西歐的跳躍高度,最多可疊加 5 次。
  • 連跳失敗會使路西歐的跳躍高度重置回正常值。
  • 跳躍高度達上限時,路西歐可以踩到敵人頭上,造成傷害並把自己彈回空中。
慈悲
慈悲

如果敵人先倒下,隊友就不需要治療了。

守護天使
  • 現在也可以鎖定敵人。
復活
  • 現在只能以敵人為目標。
  • 對敵人施放「復活」時,施放期間會持續造成傷害,完成時還會再造成爆炸傷害。
  • 慈悲會恢復生命值,數值等同「復活」造成傷害量的 50%。
  • 冷卻時間縮短至 15 秒。
瑞稀
瑞稀

我們修正了一個問題,瑞稀沒有戴上他那招牌的三頂斗笠。

治癒之笠
  • 治癒之笠現在有 3 次使用次數。
  • 瑞稀每擁有 1 次治癒之笠使用次數,就會戴一頂斗笠。
  • 治癒之笠不會再回到瑞稀身上。
  • 瑞稀擁有治癒之笠使用次數時無法被爆頭。
形代歸返
  • 每次使用時,瑞稀最多可以傳送回先前的位置 3 次。
莫伊拉
莫伊拉

圓珠在手,威力無窮。

生化球
  • 現在必須鎖定隊友才能施放。
  • 生化球會附著在目標隊友身上並跟著移動。
  • 傷害球範圍從 4 公尺提高至 8 公尺。
  • 治療球範圍從 5 公尺提高至 10 公尺
無漾
無漾

無漾的守護之浪已經過適當調整,能讓對手徹底體會到自己的實力灌了多少水。

守護之浪
  • 無漾可以為守護之浪蓄力,提高其範圍、傷害、治療量與擊退效果。
禪亞塔
禪亞塔

轉就能贏!

破滅之珠
  • 次要攻擊現在有 6 秒冷卻時間。
  • 為次要攻擊蓄力時,圓珠會開始環繞禪亞塔,最多持續 8 秒,對附近敵人造成傷害並將其擊退。
  • 釋放次要攻擊時,圓珠會朝禪亞塔周圍四面八方射出,而不是全都往正前方發射。
  • 次要攻擊的傷害與擊退效果會隨著蓄力圓珠數量而提高。
  • 禪亞塔在蓄力破滅之珠時,移動速度提高 30%。
  • 禪亞塔每保有 1 顆圓珠,就會獲得 15 點超量治療。
文章頂端
3月 更新說明3月
正式伺服器更新說明

這些更新說明反映了對《鬥陣特攻》現行版本進行的一般變更,以及會對快速對戰、競技對戰、遊樂場和自訂遊戲造成影響的平衡性改動。