更新檔

2026年6月24日

《鬥陣特攻》更新說明 - 2026 年 6 月 25 日

快速修正遊戲設定更新

這是包含遊戲設定更新的快速修正更新檔。來自 6 月 17 日更新檔的戰鬥錄影代碼依舊適用。

御魂強襲活動

  • 完成每日任務所需的對戰場數從 3/7/12 降低至 3/6/10。
  • 完成每週任務所需的對戰場數從 25/30/50 降低至 20/30/45。
文章頂端
2026年6月23日

《鬥陣特攻》更新說明 - 2026 年 6 月 24 日

快速修正遊戲設定更新

這是包含遊戲設定更新的快速修正更新檔。來自 6 月 17 日更新檔的戰鬥錄影代碼依舊適用。

霓虹交叉口

  • 稍微降低護送目標的速度。
  • 延長佔領據點後的目標解鎖時間。
  • 延長第 2 區結束時的目標等候時間。
文章頂端
2026年6月18日

Overwatch Retail Patch Notes - June 18, 2026

Bug Fix Patch

This is a Bug Fix Patch. Replay codes have NOT been wiped.

Bug Fixes - General Game Updates

  • Resolved an issue with Shion's Joyride leaving collision behind for a period of time after throwing it at an enemy
  • Resolved an issue with Kiriko's Ofuda range being set to the incorrect value
  • Fixed an instance of Ramattra's Void Barrier's cooldown incorrectly resetting
  • Fixed a bug with Shion's Joyride that allowed for bypassing of some animations
  • Fixed bugs related to Domina's Corporate Retreat
  • Resolved an issue that allowed Shion quick melee to be used during Satsuriku Spree

Bug Fixes - Stadium Updates

  • Fixed an issue where Aerial Distresser was procing Ashe's Calamity Power more than intended.
  • Fixed an issue where when using Tracer's Temportal Power, Interacting and Recalling at the same time would reset Recall's cooldown.
  • Fixed an issue where healing from Winston's Surge Protector Power would continue longer than intended if Pocket Projector is active.
  • Fixed an issue where Moira's Extendrils item prevented Ethereal Excision from granting bonus damage or healing.
  • Fixed an issue where Three Tap Tommygun's DOT counted as Critical Hits for Cassidy's Bullseye Power and Kiriko's Keen Kunai Power.
  • Fixed an issue where using Swift Strike right after Genji's Dragon Strike Item made players unable to use the rest of Dragon Blade.
  • Fixed an issue where Sojourn's Overclocked Surge stats were not functional.
文章頂端
2026年6月16日

《鬥陣特攻》更新說明 - 2026 年 6 月 17 日

利爪霸業 - 第 3 賽季:勇闖虎穴

《鬥陣特攻》利爪霸業 - 第 3 賽季:勇闖虎穴正式登場。燦爛光輝劃破陰影,你所選擇的陣營將決定一切。迅速致命的全新攻擊型英雄「死怨」現身,帶領著惡名昭彰的橋元家族,不斷考驗你的決心。此外,還能在「御魂強襲」主流活動探索第一張新混合地圖,揭開秘密並獲得獎勵,以你的方式享受持續整個賽季的劇情。然後扮演神話飛升鳳凰伊拉里以火焰之姿飛入戰場、手握半藏的東京反抗軍神話武器,並用全新的外觀物品等級「非凡造型」打扮自己,讓自己為美好未來而戰時更搶眼有型。

新英雄:死怨

死怨以華麗又失控的全新智械攻擊型英雄身分登場,她也是東京惡名昭彰的橋元家族之領袖。她曾遭囚禁、孤立、受制於害怕她的人,如今她帶著對奢靡的偏好,以駭人的自信凌駕一切,死怨的技能組專為侵略性移動,持續不懈的施壓和藏都藏不住的華麗風格而打造,與敵人展開狂野的廝殺。在雙持半自動手槍、全方位衝刺還有一輛可以發射的摩托車加持下,你走過的每條街道都會血流成河。

全新地圖:霓虹交叉口

在東京燈火通明的商店街下,混合模式開闢全新戰場。深入夜晚的街道,爭奪霓虹交叉口。也別忘了放慢腳步、看看四周,或許會發現意料之外的寶藏!接著,護送獨一無二的仙女座III前往瑞光座,這座城市的亮麗外表就是在此開始出現裂縫。此地圖的每個地方的細節都維妙維肖,從直入天際的巨型機器人,到陰暗的宅小巷弄,處處都暗示著,入夜後是由誰掌控著這些街道。

御魂強襲

一道陰影籠罩東京上空...

在捍衛者的幫助下,霧子和妖怪成員努力奮戰,要讓東京市擺脫橋元犯罪集團的掌控。為此,他們必須與橋元家族的兇殘領袖「死怨」正面交鋒。

自 6 月 17 日至 7 月 7 日的三週期間,玩家可以前往東京的不同地點,一路戰鬥並完成各種挑戰。每週都會以不同地點為主題,推出一個獨特的 2D 活動內容中心版面:

  • 霓虹交叉口
  • 妖怪藏身處
  • 橋元總部

每個版面皆有當週限定的分支路徑,還可以解鎖劇情和各種新獎勵。每週還會推出全新的威望軌跡,為最有熱忱的玩家提供獎勵。

完成威望軌跡後,玩家即可繼續完成當週沒有選擇的其他路徑。但是,在活動的每週進度重置且新的一週開始時,即會推出新地圖和新獎勵,此時將無法再返回前一週的版面。

玩家總共能獲得以下獎勵:

  • 18 箱戰利品
  • 3 箱史詩戰利品
  • 3 箱傳奇戰利品
  • 3 個自訂語音
  • 1 種勝利姿勢(從里程碑挑戰獲得)
  • 3 個噴漆
  • 4 款名牌
  • 90000 點戰鬥通行證經驗值
  • 5 個頭銜(其中 3 個是從里程碑挑戰獲得)
  • 4 個玩家頭像
  • 2 款武器吊飾
  • 1 款紀念品
社群創作

如果安娜有噴射背包會怎樣?如果垃圾鎮女王能擲出斧頭會怎樣?如果奪命女能設置絆索炸彈會怎樣?大家不用猜了!我們與各位最愛的四位創作者 Guxue、Apply、Ocie 和 mL7support 合作,讓他們發揮創意改造每一名英雄!自 7 月 1 日至 7 月 14 日,各位能在遊樂場遊玩這個全新版本的《鬥陣特攻》,還能獲得以下獎勵:

  • 禪亞塔桃子頭像
  • 萊因哈特噴漆
  • 駭影桃子頭像
  • 半藏桃子頭像
  • 源氏羽毛武器吊飾
  • 卡西迪「超級狠角色」武器吊飾
  • 「末日滾動者」稀有頭銜
開挖

尋寶時間到了,記得把挖掘器拿出來!自 6 月 17 日至 8 月 11 日,參加這項持續整個賽季的全新活動,一路解鎖戰利品!

  • 每週任選 3 天,每天拿到一勝,就能完成挖掘並獲得一箱戰利品。熱血玩家每週可以完成兩次挖掘,額外獲得一箱戰利品。
  • 在賽季中完成兩次挖掘,即可額外獲得一箱戰利品。
  • 在賽季中完成 4 次挖掘,即可獲得一箱史詩戰利品。
  • 最投入的考古學家若在賽季中完成 6 次挖掘,即可解鎖一箱傳奇戰利品。
  • 可在大廳直接確認每日/每週進度。
  • 可在活動中心檢視賽季進度。
炸彈鼠的戰利品大作戰

炸彈鼠的戰利品大作戰又回來了,將從 7 月 11 日進行至 15 日!只要進行對戰,即可完成挑戰並獲得戰利品!

一般更新

  • 我們的 Nintendo Switch™ 客戶端將進行版本重置,因此該平台的使用者在下載內容時可能需要較長的時間。
  • 我們持續為進階資訊面板新增關鍵字,解釋一些較難理解的技能互動方式,其中包括擊潰、治療加強上限、忽略能量、減免上限和強力減免。歡迎查閱每個關鍵字以深入了解!
聲音
  • 在「聲音」→「通用」→「聲音」新增一個選項,可控制隊友/敵人擊殺音效的音量。
控制
  • 移除切換使用者介面的預設按鍵(先前為 ALT+Z)。若想使用此功能,請在「選項」>「控制」中手動重新設定。
協助工具
  • 在「協助工具」→「一般」→「聊天」新增兩個選項。
  • 「高對比聊天」可將聊天室調整為暗色背景,更方便閱讀訊息。
  • 若關閉高對比聊天,則可使用「聊天背景透明度」控制背景的陰暗程度。
社群媒體
  • 在之前的更新,好友面板中新增了「摯友」分類,讓玩家能快速找到摯友。

競技對戰更新

禁用英雄
  • 玩家可在英雄列表(於後文的「核心遊戲更新」詳細解說)分享自己最愛使用的英雄,讓隊伍能更進一步配合彼此。
  • 玩家偏好的英雄(預設為玩家在英雄列表中的第一順位英雄)現在會在禁用英雄階段計入 3 張反對票。這能抵銷一名玩家的第三順位投票。
  • 大廳禁用為第五禁用位,不受「同角色類型最多 2 名」所限制。與其他英雄禁用機制不同,大廳禁用是以雙方隊伍的所有投票數加總計算。若兩隊都對某個英雄投出至少 1 票,且該英雄總票數達 10 票(例如獲得 1 張第一順位票和 1 張第三順位票),該英雄將列入大廳禁用。
  • 禁用英雄結果頁面經過視覺美術更新,讓玩家更輕鬆理解蛇形選角機制,同時顯示大廳禁用結果。
  • 禁用英雄階段現在會顯示你每次選擇所佔的票數(第一順位為 7 張、第二順位為 5 張、第三順位為 3 張),以及你的隊伍對每個英雄合計投出的總票數。

雖然英雄列表的設計目標是競技對戰,讓玩家能輕鬆傳達自己偏好的英雄,但快速對戰的玩家也能運用這個系統,依照隊友陣容選出最適合的地圖。只要玩家至少投出其他兩名禁用英雄,就可以利用偏好英雄的反對票,避免單名隊友就能禁用偏好英雄的狀況。不過,若有兩個隊友禁用你的偏好英雄,他們仍能勝過你的票數而禁用該英雄。「大廳禁用」則能確保禁用英雄更符合玩家做出的選擇,將雙方都不願對上的英雄禁用。如果玩家想要禁用特定英雄,那大廳禁用機制也會讓他們更有意願投票。

前 500 名挑戰者實況重播
  • 現在所有玩家都能觀看前 500 名挑戰者排行榜玩家正在進行的對戰重播。
  • 觀看實況重播串流會有一定時間的延遲,避免其他玩家利用此功能獲得不公平的競爭優勢。
  • 實況重播操作方法與現有的重播功能相同。
  • 登上任何排行榜的玩家可於「社交」→「隱私」→「排行榜」中停用此功能。設定名稱為「隱藏排行榜實況重播」,預設為關閉。
作弊補償
  • 給予高排名玩家的排名進度補償,現在會依據「壓力調整」因素向下調整。

英雄更新

從第 1 賽季起,隨著新英雄和特殊能力陸續加入遊戲,特殊能力系統也持續演進。本次更新針對選用率、勝率或整體效益過高或過低的特殊能力進行調整,藉此改善特殊能力的影響力,確保玩家做出的決定都有所意義。

肉盾

D.Va
D.Va
  • 護盾系統:主要特殊能力
    • 轉換護盾值從 150 點降低至 100 點。
多米娜
多米娜
  • 員工旅遊:主要特殊能力
    • 已新增。
    • 在屏障陣列存在期間,可以將屏障移動到其他位置一次。
  • 建立威望:主要特殊能力
    • 已移除。
毀滅拳王
毀滅拳王
  • 能量矩陣:主要特殊能力
    • 持續時間從 1 秒縮短至 0.8 秒。
災害
災害

災害具有優秀的生存能力、機動性和殺傷力,這讓他成為熱門選擇。我們縮短了尖刺防禦的持續時間,以降低他在交戰時的續戰力。我們也調整他的特殊能力數值分布,強調主要特殊能力在機動性和殺傷力之間的取捨。

  • 無序狂熱:次要特殊能力
    • 治療效果從 30% 提高至 40%。
  • 重組:次要特殊能力
    • 從主要特殊能力改為次要特殊能力。
    • 額外資源上限從 50 點降低至 25 點。
  • 強勁跳躍:主要特殊能力
    • 從次要特殊能力改為主要特殊能力。
    • 距離從 15% 提高至 20%。
  • 爆破穿刺:主要特殊能力
    • 傷害從 40 點降低至 30 點。
尖刺防禦
  • 持續時間上限從 3 秒縮短至 2.5 秒。
拉瑪塔
拉瑪塔
  • 無情型態:次要特殊能力
    • 額外持續時間從 1 秒延長至 2 秒。
    • 在殲滅期間效果減半。
  • 奈米機器人修復:主要特殊能力
    • 治療量從 75 點提高至 100 點。
萊因哈特
萊因哈特

萊因哈特在對上高機動性英雄時會感到吃力。我們決定提高烈焰擊的拋射物移動速度,讓他在遠距離作戰中有更穩定的表現,同時確保準確使用技能可得到更多效益。此外,在本次更新後,兩道烈焰擊足以擊殺 250 點生命值的目標。

烈焰擊
  • 傷害從 120 點提高至 125 點。
  • 拋射物移動速度從 30 提高至 33。
札莉雅
札莉雅

在近期削弱札莉雅的主要攻擊和特殊能力後,她的表現低於預期。這次我們降低能量衰退率,讓她能更穩定地維持能量、延長輸出時間,同時維持她較低的最高傷害輸出。

能量
  • 能量衰退率從每秒 2.5 點降低至每秒 2.0 點。

攻擊

安燃
安燃

這些改動提高了安燃的技能流暢度,讓接技更順暢,也不會過分提高她的整體強度。

煉獄衝刺
  • 施放技能後的恢復時間從 0.3 秒縮短至 0.1 秒。
烈焰躍舞
  • 施放技能後的恢復時間從 0.2 秒縮短至 0.1 秒。
艾西
艾西
  • 雙管:次要特殊能力
    • 移除第二發的擊退降低效果。
  • 毒蛇灼刺:主要特殊能力
    • 移除子彈裝填效果。
  • 空中爆發:主要特殊能力
    • 回收的子彈從 3 發提高至 6 發。
壁壘機兵
壁壘機兵
  • 裝甲火砲:次要特殊能力
    • 已移除。
  • 智慧型炸彈:次要特殊能力
    • A-36 戰術榴彈的自我擊退距離提高 25%,並且不再對你造成傷害。
卡西迪
卡西迪
  • 消滅變數:次要特殊能力
    • 每秒治療量從 30 點提高至 40 點。
  • 銀彈:主要特殊能力
    • 流血持續性總傷害從 70 點降低至 50 點。
    • 持續時間從 2.5 秒縮短至 1.5 秒。
迴音
迴音
  • 部分掃描:次要特殊能力
    • 獲得的絕招蓄力從 50% 降低至 30%。
  • 全面轟炸:主要特殊能力
    • 額外拋射物數量從 3 發降低至 2 發。
伊默
伊默

由於伊默的傷害輸出能力很傑出,因此他的絕招蓄力速度相當快,不足以平衡絕招本身的強大效果。提高絕招消耗可以使其蓄力速度更符合整體效果。

覆寫協定
  • 絕招消耗提高 10%。
源氏
源氏

縮短源氏的招架冷卻時間能提高他的交戰頻率,連帶提升冥想特殊能力的效益。

  • 冥想:主要特殊能力
    • 治療量從每秒 35 點提高至 50 點。
招架
  • 冷卻時間從 10 秒縮短至 8 秒。
炸彈鼠
炸彈鼠
  • 一路順風:次要特殊能力
    • 攻擊速度加成從 25% 提高至 35%。
小美
小美

我們提高小美的主要攻擊範圍,讓她能更有效地拉近與敵人間的距離。再來,由於生命值低的目標經常在被凍結前就先被擊殺,因此深層冰凍難以發揮效用。我們決定提高對非肉盾英雄的冰凍速度,讓這個特殊能力更實用,但不會對肉盾英雄造成更多影響。

  • 深層冰凍:主要特殊能力
    • 對非肉盾英雄的冰凍速度提高 30%。
冷凍槍
  • 範圍從 10 公尺提高至 12 公尺。
死神
死神

裝備極惡扳機後,死神在面對許多陣容時都更具優勢,他的技能組也變得更加致命。此特殊能力加上死神的生存能力,讓他的續戰力和殺傷力超越預期。因此,我們選擇降低他的生命值,以此削弱他的生存能力,同時保留極惡扳機的殺傷力。

  • 生命值從 300 點降低至 275 點。
  • 亡靈徘徊:次要特殊能力
    • 移動速度加成從 40% 降低至 30%。
席艾拉
席艾拉

以席艾拉的射擊速度而言,她的拋射物大小偏大,讓她的武器輸出過於穩定。縮小拋射物大小會降低此武器的穩定性,而改善定錨無人機的靈敏度能提高她的機動性。

  • 緊握:次要特殊能力
    • 彈道擴散縮小速度加成從 100% 降低至 70%。
  • 全神貫注:主要特殊能力
    • 現在只有在追蹤射擊命中敵方英雄時才會提高攻擊速度。
螺旋步槍
  • 基礎拋射物大小從 0.175 公尺降低至 0.15 公尺。
定錨無人機
  • 無人機部署速度從每秒 30 公尺提高至 40 公尺。
  • 無人機部署範圍從 14 公尺提高至 16 公尺。
  • 無人機鉤索範圍從 17 公尺提高至 19 公尺。
索潔恩
索潔恩
  • 摩擦產能器:主要特殊能力
    • 產生能量上限從 50 點提高至 75 點。
閃光
閃光
  • 動態裝填:次要特殊能力
    • 獲得的子彈從 20 發降低至 12 發。
宿怨
宿怨

之前我們降低了劈頭斬擊的範圍和猛攻的移動速度,導致宿怨變得較難擊殺敵人。這次,我們決定提高猛攻的移動速度和持續時間,改善此技能在戰鬥中的效用,讓她能維持在攻擊範圍內。我們也降低她的絕招消耗,使其與她目前的傷害輸出量更相符。

碎裂刀刃
  • 絕招消耗降低 15%。
猛攻
  • 每層疊加的移動速度加成從 2% 提高至 3%。
  • 持續時間上限從 5.5 秒延長至 7.5 秒。

輔助

安娜
安娜
  • 加速血清:次要特殊能力
    • 移動速度加成從 40% 降低至 30%。
碧姬
碧姬
  • 揮鞭:主要特殊能力
    • 傷害從 50 點提高至 60 點。
伊拉里
伊拉里
  • 快速建造:次要特殊能力
    • 冷卻時間縮短量從 1.5 秒提高至 2 秒。
火箭貓
火箭貓

雖然火箭貓的勝率與選用率皆低,但救生索在高排名對戰中持續承載特定英雄的效果非常強大。為了削弱這類戰術,我們降低火箭貓載運目標時的燃料恢復速度,也降低運輸護盾的強度。此外,武器則有所強化,藉此提高除救生索以外其他技能的效用。

  • 運輸護盾:次要特殊能力
    • 持續時間從 5 秒縮短至 3 秒。
    • 最大護盾值從 75 點降低至 50 點。
  • 火箭頭錘:主要特殊能力
    • 啟動速度門檻從 16.5 公尺/秒降低至 14 公尺/秒。
    • 不再返還燃料。
    • 傷害從 30 點提高至 50 點。
狂飆飛貓
  • 載運目標時降低的燃料恢復速度從 2 倍提高至 3 倍。
生化肉球槍
  • 每顆彈丸的傷害與治療效果從 4 點提高至 4.5 點。
朱諾
朱諾
  • 快速光槍:主要特殊能力
    • 每秒擊發數從 20 發提高至 22 發。
織命
織命

織命的治療能力有所增強,從而提高了絕招蓄力速度。為了平衡這一點,我們決定提高絕招消耗。此外,我們也將生命之樹的超量治療轉換率改回先前的數值,確保絕招的持續治療效果不再過於強大。

生命之樹
  • 絕招消耗提高 9%。
  • 超量治療轉換率從 100% 降低至 50%。
慈悲
慈悲

快速治療提高了慈悲的整體治療量,因此相應提高她的絕招消耗。為了抵銷她增強的治療能力,我們決定降低其增傷能力,並將此增傷效果移至鎖鍊強化,讓這項特殊能力更實用。

  • 鎖鍊強化:主要特殊能力
    • 增傷效果額外提高 5%。
天使之杖
  • 增傷效果從 30% 降低至 25%。
女武神
  • 絕招消耗提高 7%。
瑞稀
瑞稀

瑞稀的形代歸返因持續時間短且冷卻時間長而受限。在縮短冷卻時間並延長持續時間後,可以改善其作為機動技能的可用性與彈性。

形代歸返
  • 冷卻時間從 12 秒縮短至 11 秒。
  • 持續時間從 4.5 秒延長至 5.5 秒。
莫伊拉
莫伊拉

由於整體英雄陣容的機動性和生存能力有所提高,生化球的輸出能力因此受限。我們決定提高其傷害與治療效果,讓影響力更顯著,而有效放置生化球也能得到更多效益。

生化球
  • 每秒傷害從 50 點提高至 60 點。
  • 每秒治療量從 65 點提高至 75 點。
  • 每顆球的最高傷害從 200 點提高至 250 點。
無漾
無漾
  • 潮起潮落:主要特殊能力
    • 回溯時治療量從 50% 提高至 100%。

核心遊戲更新

英雄列表
  • 玩家現在能為每個角色類型選擇自己最喜歡的前 3 名英雄,在所有賽前階段(地圖投票、偏好英雄、禁用英雄)顯示供隊友查看。
  • 玩家可以在主選單、在對戰佇列,以及在賽前階段變更顯示於英雄列表中的英雄。因為這類變更通常是針對地圖或隊友選擇的英雄所做出的,所以遊戲不會儲存在賽前階段做出的變更。
  • 玩家可選擇只顯示 2 名、1 名或 0 名(無偏好)英雄,但預設顯示的 3 名英雄會與玩家卡片上的英雄相同。
  • 玩家可開啟社交選單檢視團隊成員的英雄列表,該選單也提供其他社交功能,例如悄悄話和檢視生涯總覽等。
地圖投票更新
  • 玩家在最近 5 場對戰中玩過的地圖,比較不會再出現在地圖選項中。這樣一來,遊玩時間較短的玩家就更有機會體驗到多種地圖。
訓練中心
  • 核心遊戲的訓練中心現在啟用浮動戰鬥文字。
對戰後榮譽
  • 調整許多出現頻率過高的卡片(就是在說你,迴音的黏性炸彈),同時提高部分卡片出現的機率。
實況主模式
  • 新增許多假名...

鬥技場更新

本次更新目標是改變鬥技場主流玩法,並增加配置多樣性,特別是自鬥技場推出以來,許多鬥技場英雄的實用配置相當有限。每個英雄都將進行調整,部分英雄則有更大規模的重製。我們會密切關注這些改動,在平衡出現異常或問題時也會快速反應。

一般變更
  • 鬥技場排名模式已移除組隊限制。

由於鬥技場排名模式的發展性質所致,組隊限制的效果不佳,常讓玩家無法與好友一起玩。而如果隱藏對戰配對積分相近,玩家又會被配對進鬥技場排名差異過大的場次。

肉盾

D.Va
D.Va

這些改動讓 D.Va 的機甲駕駛員流派選項更健全,強化了火箭配置,同時降低她對英雄物品的依賴,藉此擴展物品選項。此外,針對以防護力場為主的戰術,玩家現在需要花更多心思才能達到相同的效益。

快速引爆:能力

  • 新增:「+50% [空投機甲] 半徑範圍」

傳奇配置:能力

  • 爆炸傷害加成提高至 375%(原為 325%)。

多工模組:能力

  • 改為能力。

奈米可樂氮氣版:能力

  • 改為能力。
  • 從「從機甲彈射時,獲得 [奈米強化],持續 4 秒」改為「從 [機甲] 彈出時,獲得 40% 額外生命值上限和 30% 移動速度」。

隊伍保護器:能力

  • 已移除。

超寬力場:能力

  • 已移除。

主謀減輕裝置:稀有英雄技能物品

  • 新增 10% 技能生命竊取。

釜山光槍:史詩英雄技能物品

  • 費用降低至 9000(原為 10000)。
  • 移除 20% 技能強度加成。
  • 新增 50 點裝甲值。
  • 爆炸傷害降低至 60 點(原為 80 點)。
  • 現在能產生絕招蓄力。

岱炫的引爆器:史詩英雄技能物品

  • 費用提高至 9000(原為 4000)。
  • 稀有度提高至史詩(原為稀有)。
  • 移除 15% 技能生命竊取。
  • 新增 15% 初始絕招蓄力和 25 點裝甲值。

大型火箭:史詩英雄技能物品

  • 已移除。

猛攻條例:史詩英雄技能物品

  • 費用降低至 10000(原為 12000)。
  • 技能強度加成降低至 10%(原為 15%)。
毀滅拳王
毀滅拳王

這些改動的目的是強化他較少被選用的能力。組合拳經過重製,能用於更多武器強度配置和混合配置。小行星墜擊和墜落猛襲經過使用體驗改善,提高與其他能力的互動。

餘波盪漾:能力

  • 傷害降低至 40%(原為 60%)。

小行星墜擊:能力

  • 現在會將範圍內的敵人往下拉。
  • 傷害上限降低至 150 點(原為 200 點)。
  • 基礎擊中傷害提高至 75 點(原為 50 點)。

組合拳:能力

  • 現在會額外提高攻擊速度(原為僅增加近戰攻擊速度)。
  • 持續時間縮短至 0.75 秒(原為 3 秒)。

墜落猛襲:能力

  • 從「[震地襲] 每往下移動 1 公尺,就使傷害提高 2%,範圍提高 6%」改為「依據你在空中的時間,[震地襲] 傷害最多提高 75%,範圍最多提高 50%」。
  • 新增使用者介面指示器。

頂級最佳防禦:能力

  • 最佳防禦效力提高至 50%(原為 35%)。

灌鉛拳套:史詩英雄武器物品

  • 移除 20% 近戰傷害。
  • 新增 15% 武器強度加成。

折翼拳:稀有英雄技能物品

  • 已移除。

能量儲蓄器:稀有英雄技能物品

  • 蓄力至超過門檻後移除緩速效果。

重振旗鼓:稀有英雄技能物品

  • 全新
  • 25 點生命值
  • 絕招消耗降低 20%
  • 消耗絕招蓄力會重置所有技能冷卻時間,並恢復 100% 生命值。

裂谷震擊:史詩英雄技能物品

  • 新增「在 [震地襲] 期間,可在空中時進行 [跳躍]」。
災害
災害

這些改動的目的是為災害提供實用的武器強度配置。此外,針對災害以尖刺防禦為主的配置,則需要在特定時機才能發揮最大效用。

鉤刺射擊:能力

  • 額外傷害現在隨武器強度強化(原為隨技能強度強化)。
  • 額外傷害降低至 8 點(原為 10 點)。

骨蝕:能力

  • 從「從 [尖刺防禦] 獲得的子彈額外造成 20 點傷害。[尖刺防禦] 子彈再生速度提高 25%」改為「造成 6 次武器傷害後會以尖刺標記目標。[快速近戰攻擊] 與 [猛躍] 的劈砍會引爆尖刺,造成 50 點(武器強度)傷害」。

樹蛇爆槍:能力

  • 改為能力(原為物品)。

兔子跳:能力

  • 新增「使用猛躍後,賦予附近隊友超量治療,數值等同於你生命值上限的 10%,持續 3 秒」。

再來打我啊:能力

  • 已移除。

火力全開:能力

  • 治療效果改為 3 秒內恢復生命值上限的 30%(原為 2 秒內恢復 100 點,依技能強度強化)。

大砍刀:能力

  • 移除額外絕招蓄力。
  • 忽略敵人的距離降低至 7 公尺(原為 10 公尺)。

雙生尖牙:能力

  • 從「在使用 [猛躍] 後,你的下一次 [骨刺] 會射出第二發不消耗子彈的射擊,造成 75% 的傷害」改為「每三發 [骨刺] 會射出一發不消耗子彈的射擊,造成 50% 的傷害」。

汪汪:能力

  • 從「[猛躍] 每次命中會額外獲得 10% [尖刺防禦] 能量。額外獲得 15% [尖刺防禦] 資源」改為「在使用 [猛躍] 後,[尖刺防禦] 範圍提高 50%,持續 3 秒」。

串刺怒放:稀有英雄技能物品

  • 已移除。

染血針刺:史詩英雄存活物品

  • 費用降低至 9500(原為 11000)。
  • 生命值上限治療量提高至 0.5%(原為 0.3%)。
  • 治療資源上限:已移除。
  • 生命值改為裝甲值。

脊骨保護:史詩英雄存活物品

  • 費用降低至 9500(原為 10000)。
  • 武器生命竊取提高至 10%(原為 5%)。

蘇珊娜的支援:史詩英雄存活物品

  • 費用降低至 9000(原為 11000)。
  • 傷害減免轉換的治療量提高至 25%(原為 10%)。
垃圾鎮女王
垃圾鎮女王

我們改良垃圾鎮女王以鋸刃為主的配置,並加強「給我跪下」能力,讓垃圾鎮女王在遇上反制角色時能有更強大的選項可用。

刀刃遊行:能力

  • 完全蓄力後可維持蓄力的時間延長 1 秒。
  • 額外傷害降低至 75%(原為 100%)。
  • 現在拋射物移動速度會依據蓄力時間提高,最多提高 200%。
  • 不再擊退。

給我跪下:能力

  • 新增「在施放 [瘋狂殺戮] 時,免疫控場效果並重置所有技能冷卻時間」。
  • 擊倒持續時間延長至 2 秒(原為 1.5 秒)。

格雷西,快砍他:能力

  • 從「[鋸刃] 每命中一名敵人,其冷卻時間就縮短 2 秒。命中的敵人緩速 35%,持續 1 秒」改為「[鋸刃] 每命中一名敵人,其冷卻時間就縮短 1 秒。召回 [鋸刃] 時,其半徑範圍提高 100%,且會額外造成 40 點擊中傷害」。

無情磁力:能力

  • 從「使用 [統率怒號] 會使你的 [鋸刃] 追蹤 25 公尺內的目標」改為「[鋸刃] 可爆擊並造成 50% 額外傷害。[鋸刃] 的拉扯力提高 50%。爆擊時此加成加倍」。

修補匠運動服:史詩英雄技能物品

  • 費用提高至 10500(原為 9500)。
  • 新增 50 點生命值。
  • 移除 5% 冷卻時間縮短。
  • 從「[瘋狂殺戮] 和 [屠殺] 命中時,你的攻擊速度提高 10%,持續 4 秒」改為「[鋸刃]、[瘋狂殺戮] 和 [屠殺] 命中時,你的技能強度提高 20%,持續 5 秒」。

超硬頭殼:史詩英雄存活物品

  • 費用降低至 9000(原為 10000)。
  • 現在也會在施放鋸刃時觸發傷害減免。
  • 傷害減免降低至 30%(原為 75%)。
歐瑞莎
歐瑞莎

這些改動是為了讓歐瑞莎有更明確的武器強度配置,同時改善標槍配置策略,並削弱其他較強的流派。

核心冷卻:能力

  • 全新
  • 「在 [強化防禦] 啟動期間,產生的 [熱能] 降低 90%,攻擊速度提高 10%」。

爆擊充能:能力

  • 全新
  • 「[能量標槍] 可以爆擊,造成 50% 額外傷害。可以為 [能量標槍] 充能,使拋射物移動速度最多提高 200%,完全充能時會穿透敵人」。

還原出廠狀態:能力

  • 已移除。

鋼蹄:能力

  • 從「在 [強化防禦] 結束後獲得護盾,數值等同於在 [強化防禦] 期間所受傷害的 50%,最多 150 點。在下一次使用 [強化防禦] 時重置」改為「在 [強化防禦] 結束後獲得護盾,數值等同於在 [強化防禦] 期間造成武器傷害的 60%,最多 200 點。在下一次使用 [強化防禦] 時重置」。

熱能旋轉:能力

  • 已移除。

標槍超頻:能力

  • 已移除。

套索捕捉:能力

  • 新增「每拉近一名敵人,獲得 3% 絕招蓄力」。

歐拉戴勒迴旋刃:能力

  • 改為能力。
  • 「使用 [迴旋標槍] 和 [大地湧能] 時可自由飛行,移動速度提高 20%,但 [大地湧能] 造成的傷害降低 50%」。

能量最佳化:稀有英雄武器物品

  • 已移除。

電解光:史詩英雄武器物品。

  • 費用提高至 11000(原為 4000)。
  • 稀有度提高至史詩(原為稀有)。

OR-15 強化器:史詩英雄武器物品

  • 全新
  • 10% 武器生命竊取
  • 「依據 [熱能] 提高武器強度,最多提高 30%」
  • 費用 10000。

3D 列印標槍:史詩英雄技能物品

  • 費用降低至 10000(原為 11000)。
  • 新增 50 點裝甲值。
  • 技能強度加成降低至 10%(原為 15%)。
  • 使用能量標槍時不再產生熱能。
  • 能量標槍命中時,冷卻時間改為縮短 20%(原為 15%)。

虹吸標槍:稀有英雄存活物品

  • 生命值上限治療量降低至 5%(原為 10%)。
  • 治療持續時間縮短至 2 秒(原為 3 秒)。

太陽能量恢復:稀有英雄存活物品

  • 費用提高至 5000(原為 4000)。

伊菲定理:史詩英雄存活物品

  • 移除 20% 技能生命竊取。
拉瑪塔
拉瑪塔

智械生產中心強化:稀有英雄武器物品

  • 費用提高至 5000(原為 4500)。

奈米修復器:史詩英雄存活物品

  • 費用降低至 9000(原為 11000)。

旋轉結界:史詩英雄技能物品

  • 跳躍高度提高效果現在僅對你生效,無法影響隊友。
萊因哈特
萊因哈特

我們重製了一些較冷門的選項,讓各位能夠打造出更強的屏障力場配置,以及不同風格的衝鋒配置,同時針對他的英雄物品進行了一些小調整。

增幅屏障:能力

  • 已移除。

屏障重組:能力

  • 現在造成任何近戰傷害後,都會恢復屏障力場的生命值,而非僅透過火箭鎚的傷害觸發。

十字軍重擊:能力

  • 全新
  • 「技能:在 [屏障力場] 啟動期間,使用 [主要攻擊] 可擊飛敵人並造成近戰傷害,傷害等同 [屏障力場] 生命值的 5%。(8 秒冷卻時間)」。

鐵甲飄移:能力

  • 全新
  • 「+200% [衝鋒] 持續時間。衝鋒現在可以同時撞到多名敵人,且按住後退可減速」。

先鋒:能力

  • 已移除。

減震握把:史詩英雄武器物品

  • 費用提高至 11000(原為 10000)。

Z 計畫:史詩英雄武器物品

  • 費用降低至 10000(原為 11000)。

鳳凰協定:史詩英雄存活物品

  • 生命值提高至 50 點(原為 25 點)。

威爾海姆戰車:史詩英雄存活物品

  • 費用降低至 9500(原為 11000)。
席格馬
席格馬

這些改動是為了讓席格馬在遇上難應付的對手時可以有更多手段,同時強化了他的重力崩引配置。

頂點校準:能力

  • 傷害提高至 75%(原為 50%)。

質量加速器:能力

  • 重力崩引傷害提高至 25% 額外傷害(原為 20%)。
  • 實驗屏障改為恢復 150 點生命值(原為 100 點)。

零重力:能力

  • 移除 10% 傷害減免。
  • 持續時間延長至 2.5 秒(原為 1.5 秒)。
  • 現在使用小工具時也會獲得飛行能力。

引力控制器:史詩英雄技能物品

  • 新增「如果 [重力崩引] 未擊中敵人,則 [重力崩引] 的冷卻時間縮短 4 秒」。
溫斯頓
溫斯頓

這些改動是為了強化溫斯頓的次要攻擊、噴射跳躍以及屏障戰術,同時削弱一些比較強的能力。

  • 屏障產生器現在會隨技能強度強化,且不再隨被動現金強化。

斷路器:能力

  • 電擊傷害生命竊取降低至 10%(原為 15%)。
  • 已移除額外電擊傷害。

電能集束:能力

  • 範圍降低至 15%(原為 20%)。

避雷針:能力

  • 彈跳範圍提高至 8 公尺(原為 6 公尺)。

月球躍步:能力

  • 每命中一個目標的絕招蓄力提高至 3%(原為 2%)。

旅程噴射器:能力

  • 改為能力。
  • 已移除 50% 噴射跳躍基本傷害。
  • 從「在 [野性之怒] 期間,[噴射跳躍] 的基本傷害變成電擊傷害,並且在空中時最多可以額外提高 100%。」改為「[噴射跳躍] 的基本傷害變成電擊傷害,在空中時最多可以額外提高 75%。在 [野性之怒] 效果期間,此效果加倍」。

野性之拳:能力

  • 特斯拉砲次要攻擊擊殺時也會重置噴射跳躍的冷卻時間。

口袋型屏障產生器:能力

  • 迷你屏障產生器生命值提高至 10%(原為 5%)。

突波保護器:能力

  • 從「位於 [屏障產生器] 中的隊友每秒獲得 25 點(技能強度)暫時超量治療,最高 100 點」改為「位於 [屏障產生器] 中的隊友每 1 秒恢復 30 點(技能強度)生命值」。

不穩伏特:能力

  • 次要攻擊爆擊傷害提高至 250%(原為 200%)。

伏特虹吸:稀有英雄武器物品

  • 費用提高至 5000(原為 4000)。
  • 超量治療上限降低至 50 點(原為 100 點)。

哈洛的眼鏡:史詩英雄武器物品

  • 費用降低至 11000(原為 12000)。
  • 已移除 25% 子彈數量上限。
  • 新增 50 點裝甲值、10% 武器強度加成。
  • 新增「在 [噴射跳躍] 期間,[特斯拉砲] 的次要攻擊傷害提高 15%,且蓄力速度提高 75%」。

地平線擴展器:史詩英雄技能物品

  • 費用降低至 10000(原為 12500)。
  • 新增 50 點裝甲值。
  • 技能強度加成降低至 10%(原為 20%)。
  • 新增 +50% 野性之怒持續時間。

無重力戰鬥服:稀有英雄存活物品

  • 費用降低至 5000(原為 6000)。

強化噴射跳躍:史詩英雄存活物品

  • 費用降低至 10500(原為 12500)。

人猿加強裝置:史詩英雄存活物品

  • 新增 25 點護盾值。
札莉雅
札莉雅

我們強化了札莉雅較為冷門的選項,尤其是她的投射屏障配置以及以次要攻擊為主的戰術。充能連結是為了強化她的純次要攻擊配置,同時為其他武器強度配置提供一項有趣的選擇。

充能連結:能力

  • 全新
  • 「[粒子砲] 的次要攻擊命中會使你獲得 2 點能量,[粒子砲] 的主要攻擊範圍提高 20%,持續 3 秒」。

引力異常:能力

  • 持續時間改為縮短 25%(原為 50%)。

我來幫你:能力

  • 新增「+20% [投射屏障] 範圍」。
  • 治療提高至 30%(原為 20%)。

無極限:能力

  • 能量上限提高至 150 點(原為 125 點)。

林克斯的資料磁碟:史詩英雄技能物品

  • 生命值提高至 50 點(原為 25 點)。

粒子加速器:能力

  • 基礎次要攻擊攻擊速度提高至 20%(原為 15%)。
  • 額外攻擊速度提高至 500%(原為 400%)。

大光束:史詩英雄武器物品

  • 已移除。

穿透光束:史詩英雄武器物品

  • 改為物品(原為能力)。
  • 新增 15% 武器強度加成。
  • 新增費用 11000。

攻擊

艾西
艾西

我們降低了艾西所有配置對於紅外線鏡片的依賴性,讓她可以採用混合型流派,擴展其物品選擇。與此同時,我們也改善了一些冷門選項的使用體驗。

  • 造成傷害和治療所獲得的現金比例降低 5%。
  • 毒蛇狙擊基本傷害降低至 72 點(原為 75 點)。

煞星:能力

  • 恢復彈藥數量提高至 25%(原為 20%)。
  • 射擊未命中現在會消耗煞星疊加層數。

鮑伯鎖定:能力

  • 新增 3 秒冷卻時間,無需擊殺敵人也可重新啟動衝鋒。
  • 衝鋒現在會朝向你準星指著的方向,而非衝向鮑伯目前的目標。

裝填療法:能力

  • 從恢復改為治療。

成綑炸藥:能力

  • 燃燒加快速度提高至 40%(原為 25%)。

搞什麼鬼啊:能力

  • 新增「如果 [雙管散彈槍] 沒有造成任何傷害,則返還 3 秒冷卻時間」。

爆發鉛彈:史詩英雄武器物品

  • 費用提高至 11000(原為 10000)。
  • 新增 10% 武器強度加成。
  • 類別改為武器(原為存活)。

鮑伯鋼索防禦:稀有英雄技能物品

  • 費用降低至 4000(原為 10000)。
  • 稀有度降低至稀有(原為史詩)。
  • 類別改為技能(原為存活)。
  • 技能強度加成降低至 5%(原為 10%)。

銀製打火機:稀有英雄技能物品

  • 技能強度加成降低至 5%(原為 10%)。
  • 絕招蓄力獲得量降低至 15%(原為 20%)。

燃焰爆裂紙:史詩英雄技能物品

  • 移除 10% 技能強度加成。
  • 新增 50 點生命值,5% 冷卻時間縮短。

紅外線鏡片:史詩英雄技能物品

  • 費用提高至 12000(原為 10000)。
  • 新增 10% 武器強度加成
  • 技能強度加成降低至 10%(原為 15%)。
  • 傷害加成僅限非燃燒傷害。

點火器:史詩英雄存活物品

  • 費用降低至 9000(原為 10000)。
卡西迪
卡西迪

這些改動著重在降低卡西迪的穩定性,尤其是武器強度存活流派),同時強化其他配置類型,例如快速擊發配置與技能強度配置。快速擊發總是伴隨著一堆麻煩,但我們希望本次改動能透過較為健全的方式讓各位實現清空彈匣的幻想。

  • 造成傷害和治療所獲得的現金比例提高 14.3%。
  • 和平捍衛者基本傷害降低至 65 點(原為 70 點)。

超級閃光彈:能力

  • 已移除。

彈幕轟炸:能力

  • 全新
  • 「在 [快速擊發] 期間第一次用盡子彈時,自動裝填所有子彈並持續射擊,傷害降低 60%」。

葫蘆:能力

  • 已移除。

神槍手氣魄:能力

  • 全新
  • 「裝填子彈或恢復彈藥時,每恢復一發子彈就恢復 2% 生命值」。

燙手山竽:能力

  • 投擲距離提高至 125%(原為 50%)。

滾就對了:能力

  • 已移除。

銀彈:能力

  • 全新
  • 「[快速擊發] 替換為技能:射出一發會在 2.5 秒內造成 50 點(技能強度)額外傷害的穿刺 [和平捍衛者] 子彈。使用技能或小工具時重置冷卻時間」。

靈光一閃:能力

  • 阻礙的持續時間縮短至 25%(原為 50%)。

快速上膛:史詩英雄武器物品

  • 費用提高至 13000(原為 4000)。
  • 稀有度變更為史詩(原為稀有)。
  • 生命值提高至 50 點(原為 25 點)。
  • 新增 20% 子彈數量上限。

流線斗篷:稀有英雄技能物品

  • 冷卻時間縮短效果降低至 5%(原為 10%)。
  • 費用降低至 4500(原為 5000)。

鷹眼:史詩英雄存活物品

  • 費用降低至 9000(原為 12000)。

法蘭琪的固定器:史詩英雄存活物品

  • 新增 10% 技能強度加成
  • 從「使用 [戰術翻滾] 時,每裝填一發子彈即可在 3 秒內恢復生命值上限的 2.5%」改為「使用 [戰術翻滾] 後,在 3 秒內恢復生命值上限的 10%」。
弗蕾亞
弗蕾亞

弗蕾亞的基本技能組使得她在鬥技場一直都難以平衡,所以我們削弱了她的基本精確瞄準傷害,藉此降低她的基礎爆發傷害。我們也針對她的某些過強物品進行微調,並強化那些冷門選項。

  • 精確瞄準爆炸基本傷害降低至 75 點(原為 80 點)。

強力陣風:能力

  • 傷害提高至 60 點(原為 40 點)。

巔峰狀態:能力

  • 新增「在空中時,移動速度提高 20%」。

追蹤標記:稀有英雄武器物品

  • 費用提高至 5000(原為 4000)。
  • 增益效果持續時間縮短至 2 秒(原為 3 秒)。

止血帶:稀有英雄存活物品

  • 超量治療持續時間縮短至 3 秒(原為 5 秒)。

劇毒箭頭:史詩英雄存活物品

  • 費用提高至 9500(原為 9000)。
  • 新增 10% 攻擊速度。
  • 緩速降低至 20%(原為 30%)。
源氏
源氏

這些改動是為了改善迅影襲配置的多樣性與選項數量,同時給予源氏更多對空手段。

生化機械速度:能力

  • 每層疊加攻擊速度提高至 3%(原為 2%)。

招架機器人:能力

  • 從「+200% 招架移動速度。在 [招架] 開始的 2 秒內,會自動向敵人反射拋射物」改為「+200% 招架拋射物移動速度。自動向敵人反射拋射物。在招架開始的 0.3 秒內,反彈命中時會額外造成 50% 爆擊傷害」。

龍之吐息:能力

  • 新增「對空中敵人造成的傷害提高 25%」。
  • 龍一文字傷害比例提高至 100%(原為 50%)。

千錘百鍊:能力

  • 招架治療降低至 100%(原為 125%)。

居合斬:能力

  • 龍一文字揮砍傷害降低 50%。

花村治療法:能力

  • 超量治療比例降低至 25%(原為 35%)。

撕裂:能力

  • 新增「除了第一個目標外,[迅影襲] 每對一個額外敵人造成傷害,就會使 [迅影襲] 冷卻時間縮短 2 秒」。
  • 流血傷害降低至 30%(原為 35%)。

宗次郎之靈:能力

  • 從「[招架] 格擋傷害時,將 [迅影襲] 冷卻時間縮短 1 秒,最多 5 秒」改為「+1 秒 [招架] 持續時間。招架可反彈來自兩側的攻擊」。

龍喉:能力

  • 從「被 [手裏劍] 命中的目標受到的 [迅影襲] 傷害提高 10%,持續 4 秒,最多可疊加 5 次」改為「造成 [手裏劍] 傷害後,下一次 [迅影襲] 的傷害提高 10% 且範圍提高 5%,最多可疊加 5 次」。

埋伏者光學:史詩英雄技能物品

  • 費用降低至 9500(原為 11000)。

穿越動能:稀有英雄技能物品

  • 費用降低至 4500(原為 5000)。
  • 武器強度加成降低至 5%(原為 10%)。
  • 技能強度加成降低至 5%(原為 10%)。

招架衝刺:史詩英雄技能物品

  • 已移除。

烈龍擊:史詩英雄技能物品

  • 全新
  • 25 點裝甲值
  • 10% 技能生命竊取
  • 「[龍一文字] 的第一刀會使出廣範圍 [迅影襲],造成額外 100% 爆擊傷害」。
炸彈鼠
炸彈鼠

這些改動是為了降低快速潤滑油的效果頻率,並且需要更高的配置需求與更多取捨才能成形。我們同時也強化了炸彈鼠的一些技能強度選項,同時提升震盪地雷與陷阱配置的強度和協同性。

彈雨:能力

  • 新增「+25% [同歸於盡] 爆炸半徑範圍」。
  • 炸彈掉落頻率降低為每 0.35 秒(原為 0.25 秒)。

地獄滾輪:能力

  • 新增「在地獄飛輪遭到摧毀或引爆後,觸發 [同歸於盡]」。

巴掌彈:能力

  • 從「技能:[快速近戰] 攻擊會引發爆破,最高造成 100% [快速近戰攻擊] 傷害,將你和附近敵人擊退。(6 秒冷卻時間)」改為「技能:[快速近戰攻擊] 會引爆一枚 [震盪地雷],造成 20% 傷害,將你彈射並擊退周遭的敵人。(8 秒冷卻時間)」。

搶劫成功:能力

  • 全新
  • 「[震盪地雷] 引爆時每命中一個目標,[震盪地雷] 冷卻時間就縮短 0.5 秒」。

閣下,陷阱二號:能力

  • 現在會被任意震盪地雷引爆所觸發。

快速潤滑油:能力

  • 改為能力(原為物品)。
  • 將拋射物移動速度提高的子彈數量降低至 1 發(原為 2 發)。

爆炸扭蛋:稀有英雄技能物品

  • 改為物品(原為能力)。
  • 新增 5% 技能強度加成、5% 移動速度。

即興爆炸:稀有英雄技能物品

  • 已移除。

跳跳詹米森:史詩英雄存活物品

  • 已移除。

提神輻射:史詩英雄存活物品

  • 超量治療持續時間縮短至 3 秒(原為 5 秒)。
  • 震盪地雷生命值提高至 75%(原為 50%)。
小美
小美

這些改動是為了給予小美新的主要攻擊配置選項,以及提供獨特的次要攻擊狙擊配置。

冰炫風:能力

  • 從「在 [暴風雪] 中時,每秒恢復生命值的 15%」改為「在 [暴風雪] 中的隊友會受到治療,每 1 秒治療量等同你生命值上限的 8%」。

寒冰槍:能力

  • 已移除。

深層冰凍:能力

  • 全新
  • 「以 [冷凍槍] 的主要攻擊持續命中一名敵人,會使其凍結 0.75 秒」。

永凍對決:能力

  • 已移除體型變大效果。

緩速雪球:能力

  • 從「[冷凍槍] 次要攻擊會發射一顆雪球,命中時施加 15% 緩速,爆擊時則施加 30% 緩速,持續 1 秒」改為「使用技能或小工具後,你接下來 2 個 [凍霜碎片] 會射出拋射物移動速度為 200% 的雪球,此雪球命中時會施加 30% 緩速」。

喜馬拉雅帽:史詩英雄武器物品

  • 費用提高至 11000(原為 10000)。
  • 從「在 [暴風雪] 效果期間,攻擊速度提高 15%」改為「在 [暴風雪] 效果期間,武器傷害提高 20%」。
  • 移除 15% 攻擊速度加成。
  • 新增 5% 武器強度加成。

堅固雪堡:稀有英雄技能物品

  • 費用降低至 4500(原為 10000)。
  • 稀有度變更為稀有(原為史詩)。
  • 技能強度加成降低至 5%(原為 15%)。
  • 每個冰柱的技能強度加成降低至 4%(原為 5%)。

生態觀測站冷凍睡眠艙:史詩英雄技能物品

  • 新增 10% 技能強度加成。

雪鞋:稀有英雄存活物品

  • 費用降低至 4000(原為 10000)。
  • 稀有度變更為稀有(原為史詩)。
  • 類別改為存活(原為武器)。
  • 移除 15% 攻擊速度加成。
  • 新增 25 點生命值、5% 移動速度。
  • 現在在暴風雪內也會觸發效果。

冰層:史詩英雄存活物品

  • 新增 50 點裝甲值。
  • 移除 25 點生命值。
  • 費用降低至 9000(原為 10000)。
法拉
法拉

自從在鬥技場推出以來,法拉基本上就只有 3 種不同的可用選擇,所以我們稍稍做了一些改變,重製了一些比較冷門的能力和物品。

燃料轉換:能力

  • 已移除。

俯衝:能力

  • 全新
  • 「技能:在空中時,使用 [蹲下] 向地面衝刺並恢復 50% 燃料。(6 秒冷卻時間)」。

安娜的瞄準輔助:史詩英雄存活物品

  • 已移除。

火箭推進劑:史詩英雄存活物品

  • 10% 武器強度
  • 10% 技能強度
  • 火箭發射器自我傷害量降低 90%
  • 「使用技能後,[火箭發射器] 自我擊退效果提高 75%,持續 3 秒」。
  • 費用 11000。
死神
死神

自從死神上次的季中小型重製後,我們很高興看到他的配置多樣化有所提升。這些改動是為了進一步提升這一點,強化死神的亡靈形態配置。

鬼上身:能力

  • 已移除。

奪魂盛宴:能力

  • 機率提高至 20%(原為 10%)。
  • 生命值恢復降低至 15%(原為 25%)。
  • 子彈恢復降低至 15%(原為 25%)。
  • 移動速度降低至 15%(原為 25%)。
  • 現在有防倒楣機制。
  • 拾取距離提高至 2 公尺(原為 1 公尺)。

地獄斗篷:能力

  • 全新
  • 「在 [亡靈形態] 時,穿過敵人時會使其燃燒,造成你生命值上限 25% 的傷害,並使其移動速度和攻擊速度降低 30%,持續 3 秒」。

共享虹吸:能力

  • 已移除。

寂靜無聲:能力

  • 已移除。

生死之牆:能力

  • 全新
  • 「在 [亡靈形態] 時,變大 50%,阻擋來襲的拋射物,且每 1 秒恢復 6 公尺內所有其他隊友 35 點(AP)生命值」。

亡靈飛空:能力

  • 改為能力(原為物品)。
  • 新增「在空中時,按下 [跳躍] 可以滑翔」。

血紅斗篷:史詩英雄技能物品

  • 費用提高至 13000(原為 9500)。
  • 新增 10% 技能生命竊取。
  • 生命值提高至 50 點(原為 25 點)。
  • 技能強度加成提高至 15%(原為 10%)。

毀滅:稀有英雄存活物品

  • 費用降低至 3750(原為 4000)。
索潔恩
索潔恩

索潔恩在鬥技場的表現一直以來都有些差強人意,由於她的基本技能組武器非常強大,我們在設計她的能力時也十分小心。我們要削弱她在鬥技場中的充能射擊基本傷害,並且強化她的能力,尤其是那些以強力滑行為主的能力。

  • 充能射擊最大基本傷害降低至 115 點(原為 120 點)。

餘震:能力

  • 從「[充能射擊] 造成最後一擊時會觸發一次爆炸,爆炸傷害等同於所造成傷害的 75%」改為「完全充能的 [充能射擊] 或 [充能射擊] 爆擊時會爆炸,對附近其他敵人造成 50% 傷害」。

擾亂循環:能力

  • 改為縮短所有技能的冷卻時間,而非只有擾亂射擊。

蔡斯導體:能力

  • 從「磁軌槍充能量提高 25%。磁軌槍充能量衰退速度減慢 75%」改為「在 [強力滑行] 和後續的一次跳躍時,每 1 秒獲得 10% [磁軌槍] 充能量並恢復子彈數量上限的 50%。[磁軌槍] 充能量衰退速度降低 75%」。

軍訓踢擊:能力

  • 全新
  • 「+50% [強力滑行] 速度。在 [強力滑行] 期間,獲得 25% 傷害減免,並對附近敵人造成 75 點傷害」。

動態調度:能力

  • 「在 [強力滑行] 期間和後續的一次跳躍時,[充能射擊] 拋射物大小提高 50%,攻擊速度提高 35%,並獲得 35% 武器生命竊取」。

實驗性科技:能力

  • 改為獲得等同於技能傷害 50% 的蓄力,而非僅限擾亂射擊傷害。

微調推進器:能力

  • 從「[強力滑行] 期間獲得 35% 傷害減免。[強力滑行] 持續時間延長 100%」改為「+1 秒 [強力滑行] 持續時間。擊殺會重置 [強力滑行] 的冷卻時間」。

鎖定裝填:能力

  • 已移除。

回響子彈:能力

  • 已移除。

咻咻咻:能力

  • 從「[強力滑行] 期間獲得 35% 攻擊速度和 100% 武器生命竊取」改為「[強力滑行] 額外獲得一次使用次數」。

充能轉換器:史詩英雄技能物品

  • 全新
  • 10% 攻擊速度
  • 15% 技能生命竊取
  • 「[充能射擊] 每消耗 1 點 [磁軌槍] 充能量,就賦予 0.25% 技能強度,持續 3 秒,最多 40%」。
  • 費用 11000。

磁能超頻湧動:史詩英雄技能物品

  • 全新
  • 10% 技能強度
  • 10% 攻擊速度
  • 25% 初始絕招蓄力
  • 「在 [磁能超頻] 啟動期間,技能冷卻速度加快 300%。在 [磁能超頻] 期間擊殺會使其持續時間延長 2 秒」。
  • 費用 10000。

後燃器:稀有英雄存活物品

  • 新增 25% 強力滑行距離。
  • 移除 5% 冷卻時間縮短。

火箭標槍:史詩英雄存活物品

  • 費用提高至 9000(原為 4000)。
  • 額外近戰攻擊傷害提高至 100%(原為 30%)。
士兵 76
士兵 76

這些改動是為了讓士兵 76 增添一些新的配置選項和玩法風格,例如獨特的跑射戰術衝刺流,還有以爆擊為主的武器強度配置。我們同時也削弱了過強的能力,以及士兵 76 的基礎穩定性。

  • 脈衝步槍基本傷害降低至 18 點(原為 19 點)。

靈氣雲朵:能力

  • 從「滾開」重新命名。
  • 新增「+40% 生化力場半徑範圍」。

生化靶心:能力

  • 恢復彈藥數量提高至 20%(原為 10%)。
  • 新增「在生化力場中時,獲得 50% 額外絕招蓄力」。

鏈炮:能力

  • 每層疊加的武器強度加成提高至 0.5%(原為 0.4%)。

前線人員:能力

  • 超量治療持續時間縮短至 2 秒(原為 3 秒)。

亡命之徒:能力

  • 已移除。

跟著我走!:能力

  • 已移除提高生命值上限的效果。

跑射戰術:能力

  • 全新
  • 「以 [脈衝步槍] 射擊和使用技能不會中斷 [衝刺]。在 [衝刺] 時造成傷害會讓 [衝刺] 移動速度和生命竊取效果提高 1%,持續 5 秒,最高 25%」。

跑道力場:能力

  • 從「在 [衝刺] 期間,[生化力場] 冷卻速度加快 150%」改為「在 [衝刺] 期間,技能冷卻速度加快 75%,且每 1 秒恢復子彈數量上限的 15%」。

不用鎖定:史詩英雄武器物品

  • 全新
  • 15% 爆擊傷害
  • 20% 絕招消耗減免
  • 「在 [戰術鎖定] 期間,攻擊速度提高 25%,並獲得 35% 爆擊傷害,但 [戰術鎖定] 不再自動瞄準」。
  • 費用 10000。

電池包:稀有英雄技能物品

  • 已移除 +40% 生化力場持續時間。
  • 新增「[旋風火箭] 造成傷害時,[生化力場] 冷卻時間縮短 1 秒」。

終局等化器:史詩英雄技能物品

  • 改為技能冷卻速度提高 300%,而非給予 20% 冷卻時間縮短。
  • 費用降低至 9000(原為 10000)。

快速反應半徑範圍:史詩英雄技能物品

  • 已移除 +40% 生化力場半徑範圍。
  • 新增 +40% 生化力場持續時間。
  • 額外治療效力提高至 25%(原為 10%)。

鐵肺:史詩英雄存活物品

  • 費用降低至 9000(原為 10000)。
托比昂
托比昂

我們要讓托比昂可以扔鐵鎚。

鐵匠:能力

  • 治療提高至 75%(原為 66%)。

鐵鎚投擲:能力

  • 全新
  • 「技能:裝備 [鍛造鎚] 期間,使用 [次要攻擊] 即可擲出鎚子。其對 [砲塔] 和隊友可造成 200% 的效果。(2 秒冷卻時間)」。

發洩怒火:能力

  • 超負荷冷卻時間縮短效果降低至 8%(原為 10%)。

正向鼓勵:能力

  • 已移除。

砲塔三胞胎:能力

  • 攻擊速度加成提高至 75%(原為 50%)。

螺栓:史詩英雄技能物品

  • 全新
  • 15% 技能強度
  • 50% 部署砲塔投擲距離
  • 「現在可以將 [砲塔] 安裝在牆壁及天花板上」。
  • 費用 11000。

林霍姆發射器:史詩英雄技能物品

  • 已移除。
閃光
閃光

閃光的基本技能組使她不需要獲得很多能力,就擁有非常強大的武器強度配置,所以我們移除了她基本技能組的強度,並強化他的能力。我們同時也強化了閃光的回溯配置,讓她可以透過時光傳送門回溯兩次。

  • 造成傷害和治療所獲得的現金比例提高 14.3%。
  • 脈衝手槍基本傷害降低至 5.25 點(原為 5.75 點)。

閃現跳躍:能力

  • 全新
  • 「[閃現] 距離延長 3 公尺。在空中使用 [閃現] 後,可在空中跳躍一次,並使 [閃現] 的冷卻時間縮短 0.2 秒」。

關鍵閃現:能力

  • 已移除。

子彈時間:能力

  • 改為緩速範圍內的敵人 20%。

時空穩定器:能力

  • 全新
  • 「在你使用 [閃現] 後,6 公尺內的隊友恢復 40 點(技能強度)生命值,你自己則恢復 10 點(技能強度)生命值」。

閃爍拳頭:能力

  • 額外傷害提高至 25 點(原為 10 點)。

先見之明:能力

  • 已移除

閃邊啦:能力

  • 新增「[回溯] 的冷卻時間縮短 2 秒」。

快衝炸彈:能力

  • 引爆速度也加快 50%。

量子裝填:能力

  • 全新
  • 「在 [回溯] 後,獲得等同於子彈數量上限 100% 的子彈,子彈量會持續衰減」。

時光傳送門:能力

  • 從「[回溯] 會留下一道時光傳送門。隊友只要與其互動即可回到 3 秒前的所在處」改為「[回溯] 會留下一道時光傳送門,持續 3 秒。最多 3 名隊友可與其 [互動] 一次,[回溯] 到 1 秒前的所在處」。
  • 閃光現在可以和自己的時光傳送門互動。

賽車閃光:能力

  • 已移除。

慢性炸彈:史詩英雄技能物品

  • 費用提高至 11000(原為 10500)。
  • 新增 10% 武器強度加成。
  • 技能強度加成降低至 15%(原為 20%)。
  • 從「被脈衝炸彈黏住或命中的敵人會緩速 30%,並失去 30% 額外攻擊速度,持續 2 秒」改為「從被 [脈衝炸彈] 黏到或命中的人竊取 20% 攻擊速度和 20% 移動速度,持續 3 秒」。
宿怨
宿怨

我們改善了宿怨部分較少人使用的選項,並降低了部分過於強勢能力的效力。

極端嗜血:能力

  • 全新
  • 「你每擁有一層猛攻,就獲得 5% 生命竊取,且技能冷卻速度加快 5%」。

災變:能力

  • 飛躍斬傷害也會觸發爆炸。

反叛核心:能力

  • 冷卻時間縮短效果降低至 0.5 秒(原為 0.7 秒)。

狂怒阻力:能力

  • 新增「使用 [劍波] 造成傷害時,額外獲得 50%,持續 3 秒」。
  • 基礎能量恢復速度降低至 25%(原為 50%)。

崇高女皇:能力

  • 超量治療上限提高至 200 點(原為 100 點)。

回擊:能力

  • 現在所有傷害都會觸發效果,而非只有遠程傷害。

斬空:能力

  • 從「格擋遠程傷害後,下一次劈頭斬擊的揮砍會發射一發傷害 75% 的 [劍波]」改為「使用[飛躍斬]後,你的下一次 [帕拉丁之牙] 劈頭斬擊也會發射一發傷害 75% 的 [劍波]」。

不死怒火:能力

  • 從「浴血奮戰」重新命名。
  • 從「在死亡之前暫時重生,每擁有一層 [猛攻] 便獲得生命值上限 20% 的生命值,且會受阻(90 秒冷卻時間)」改為「在你即將死亡時,改為受阻且無法受到隊友治療,同時獲得等同你生命值上限的持續衰退超量治療,並加倍你的 [猛攻] 堆疊層數與生命竊取效果」。

地裂轟擊:稀有武器英雄物品

  • 費用提高至 5500(原為 4000)。
  • 武器強度加成降低至 5%(原為 10%)。
  • 移除 10 點生命值。

猛攻增強器:史詩英雄技能物品

  • 費用降低至 10000(原為 12000)。

彈射鋒刃

  • 技能強度加成提高至 15%(原為 10%)。
  • 技能生命竊取提高至 15%(原為 10%)。

馬奇亞的專精:史詩英雄存活物品

  • 已移除。

飛躍超量:史詩英雄存活物品

  • 改為物品(原為能力)。
  • 新增 50 點生命值,5% 冷卻時間縮短。
  • 費用 9500。

輔助

安娜
安娜

這些變更的目的是為了改善明確度,為安娜較不熱門的能力確立小眾選擇,並針對她的物品進行調校,使其效果與所需花費更一致。我們尤其顯著降低了衝刺長靴的效能,使其在所有安娜配置中能成為視情況選用的選項,而非自動必選物品。

  • 造成傷害和治療所獲得的現金比例降低 10%。

飛速飛鏢:能力

  • 新增 +75 點 [睡眠鏢] 基本傷害。

夢之地:能力

  • 全新
  • 「[睡眠鏢] 命中時會治療你與附近的隊友,每 1 秒恢復你生命值上限 10% 的生命值,持續 5 秒」。

一夜好眠:能力

  • 已移除。

家庭療法:能力

  • 從「[生化手榴彈] 會賦予超量治療,數值等同於其治療量的 200%」改為「+30% [生化手榴彈] 半徑範圍。在 [生化手榴彈] 的效果期間內,[生化手榴彈] 可給予超量治療,數值等同你的生命值上限的 30%」。

毒素:能力

  • 傷害提高至 75 點(原為 60 點)。

目標追蹤器:史詩英雄武器物品

  • 費用提高至 12000(原為 4000)。
  • 稀有度提高至史詩(原為稀有)。
  • 類別改為武器(原為技能)。
  • 新增 10% 武器強度和 10% 冷卻時間縮短。

非狙擊資源:史詩英雄武器物品

  • 移除 +4 發子彈數量上限。
  • 新增 30% 子彈數量上限。

叢集核心:史詩英雄技能物品

  • 移除 25% 技能生命竊取。
  • 新增 25 點生命值和 10% 技能強度。

手榴彈範圍插銷:史詩英雄技能物品

  • 已移除。

致命劑量:史詩英雄技能物品

  • 已移除。

睡眠配方:稀有英雄存活物品

  • 費用降低至 4000(原為 4500)。
  • 類別改為存活(原為技能)。
  • 生命值上限提高至 100 點(原為 50 點)。

時間暫停:稀有英雄存活物品

  • 費用降低至 4500(原為 9000)。
  • 稀有度降低至稀有(原為史詩)。
  • 生命值降低至 25 點(原為 75 點)。
  • 新增 +5% 冷卻時間縮短。
  • 現在也會擊退自己。

衝刺長靴:史詩英雄存活物品

  • 費用提高至 10000(原為 4000)。
  • 稀有度提高至史詩(原為稀有)。
  • 冷卻時間延長至 5 秒(原為 3 秒)。
碧姬
碧姬

碧姬自推出以來,就一直是鬥技場中的強大生力軍。我們調降了她能力中的生存能力,並強化了她部分較弱的選項。

霸氣全開:能力

  • 超量治療量降低至 4%(原為 5%)。

爆發治療:能力

  • 從「技能:使用 [裝填子彈] 會消耗所有 [修復包] 使用次數。每消耗一次使用次數,就會恢復生命值上限 25% 的生命值,且攻擊速度提高 10%,持續 3 秒(10 秒冷卻時間)」改為「技能:使用 [裝填子彈] 會消耗 1 次 [修復包] 使用次數,恢復生命值上限 20% 的生命值,且獲得 50% 爆發移動速度(3 秒冷卻時間)」。

最佳化裝置:能力

  • 自我治療量降低至 4%(原為 5%)。

神光:能力

  • 每公尺的傷害量提高至 5%(原為 4%)。

抑制神經模組:史詩英雄武器物品

  • 類別改為武器(原為存活)。
  • 新增 10% 攻擊速度。

鍍鋅鋼鐵:史詩英雄存活物品

  • 費用提高至 11000(原為 9500)。
火箭貓
火箭貓

左右開掌:能力

  • 額外射擊效力提高至 35%(原為 25%)。

彈跳餅乾:能力

  • 彈跳拋射物效力提高至 50%(原為 35%)。

戰鬥狂熱:能力

  • 冷卻時間縮短至 8 秒(原為 12 秒)。

大力推擊:稀有英雄存活物品

  • 緩速降低至 20%(原為 30%)。
朱諾
朱諾

這些變更的目的是要賦予朱諾更多透過超能圓環提供輔助的選項,並調降部分過強能力的效力。

閃現推進:能力

  • 冷卻時間縮短降低至 50%(原為 66%)。

火星漫步:能力

  • 全新
  • 「[超能圓環] 向側面部署,使你的跳躍高度提高 250%。隊友通過 [超能圓環] 時,其冷卻時間縮短 1 秒」。

醫護飛彈

  • 移除額外治療。

脈衝星毀滅者:能力

  • 改為能力(原為物品)。
  • 現在擊中隊友時也會爆炸,造成 20 點(技能強度)治療。
  • 爆炸傷害降低至 20 點(原為 35 點)。

眾星焦點:能力

  • 額外絕招蓄力獲得量降低至 75%(原為 100%)。

魚雷滑翔:能力

  • 從「在 [滑翔加速] 期間,你每造成 50 點傷害,就會使 [脈衝星魚雷] 的冷卻時間縮短 1 秒」改為「在 [滑翔加速] 期間,你每造成 75 點武器傷害或 100 點武器治療,就會使 [脈衝星魚雷] 冷卻時間縮短 1 秒」。

加速踢擊:史詩英雄武器物品

  • 從「引力推進」重新命名。
  • 移除 15% 快速近戰攻擊傷害。
  • 新增 25 點裝甲值。
  • 從「在 [滑翔加速] 期間,[快速近戰攻擊] 會擊退敵人」改為「使用 [滑翔加速] 後,下一次 [快速近戰攻擊] 會擊退敵人,且傷害提高 50%」。

加速隧道:稀有英雄技能物品

  • 已移除。

宇宙冷卻劑:史詩英雄技能物品

  • 改為物品(原為能力)。
  • 冷卻時間縮短現在只會計入初始目標之後的目標。
  • 每擊中一個目標所縮短的冷卻時間提高至 0.75 秒(原為 0.5 秒)。
  • 新增 5% 技能強度加成。
  • 新增費用 10000。

黑洞:史詩英雄存活物品

  • 全新
  • 50 點裝甲值
  • 「[超能圓環] 會使穿過的敵人移動速度降低 35%,持續 2 秒」
  • 費用 9000。

軌道同調:史詩英雄存活物品

  • 改為物品(原為能力)。
  • 新增 50 點護盾值。
  • 新增費用 11000。
  • 緩速降低至 20%(原為 35%)。

日光血清:史詩英雄存活物品

  • 已移除。
霧子
霧子

雙重祓除鈴自鬥技場推出以來就一直備受爭議。由於無論何種配置都能從這項能力獲得強大效益,我們已將其移除,並對霧子的能力進行更多改動,使其變得更具專屬性,並鼓勵更多元的配置方式。

分身召喚:能力

  • 分身現在會觸發能力。
  • 分身傷害和治療量改為降低 75%(原為降低 65%)。

導護機器人:能力

  • 已移除。

甜甜圈外送:能力

  • 改為能力(原為物品)。
  • 移除 5% 冷卻時間縮短。

狐狸煙火:能力

  • 從「裝填子彈後,你接下來丟出的 3 個 [苦無] 會在接觸時爆炸,對附近敵人造成 20 點傷害」改為「使用技能或小工具後,你接下來丟出的 3 個 [苦無] 會在接觸時爆炸,對附近敵人造成 20 點傷害」。

逃命快腿:能力

  • 移除瞬影步沒有目標時的冷卻時間延長。
  • 新增「如果使用瞬影步時沒有特定目標,則範圍降低 50%」。
  • 最小範圍現在為 0 公尺(原為 5 公尺)。

好運:能力

  • 全新
  • 苦無命中時會對你面前的隊友發射 3 個 [治療御札]。

我們的摩托車:能力

  • 改為能力(原為物品)。
  • 新增「使用 [御狐衝刺] 後,重置所有其他技能的冷卻時間」。

自我療傷:能力

  • 每個御札的自我治療量降低至生命值上限的 2%(原為 3%)。

生命護符:能力

  • 改為能力(原為物品)。
  • 新增「每影響一名隊友,[瞬影步] 冷卻時間縮短 1 秒」。
  • 移除 15% 技能強度加成。

三重威脅:能力

  • 已移除。

雙重祓除鈴:能力

  • 已移除。

御魂導引:史詩英雄武器物品

  • 費用降低至 10500(原為 12000)。

單車手套:稀有英雄技能物品

  • 費用降低至 4500(原為 5000)。
  • 新增 5% 攻擊速度。
  • 使用技能所獲得的額外攻擊速度降低至 15%(原為 20%)。

妖怪之眼:稀有英雄技能物品

  • 費用提高至 5000(原為 4000)。
  • 新增 20% 初始絕招蓄力。
路西歐
路西歐

在先前針對路西歐的推擊相關配置進行削弱後,他的人氣也大幅下降。這些變更的目的是要改善他的音浪衝擊配置,並且讓他擁有更具特色且能帶來重大變革的武器強度配置。

來個 Beat:能力

  • 從「20% 絕招消耗減免。以 [音波屏障] 降落在敵人身上最高可造成 250 點傷害」改為「使用 [音波屏障] 落地時會爆炸,造成 75 點(技能強度)傷害,且此傷害可以造成 300% 爆擊傷害。如果你使用了絕招蓄力,則 [音波屏障] 的傷害加倍」。

快轉:能力

  • 從「移動速度超過 50% 時,傷害提高 25%」改為「依據你的目前移動速度和動量提高傷害和治療,最多提高 30%」。

嘻哈樂:能力

  • 改為能力(原為物品)。
  • 移除 10% 武器強度和 10% 技能強度。
  • 新增「在 [壁面疾走] 期間或在空中時,技能冷卻速度加快 10%」

該走囉:能力

  • 已移除。

混音帶:能力

  • 治療量降低至 65%(原為 75%)。

大聲公:能力

  • 移除 15% 音量全開持續時間的效果。
  • 新增「武器傷害會使持續時間延長 0.25 秒,最多延長 3 秒」。

優質串流:能力

  • 全新
  • 「+50% [音波槍] 拋射物移動速度。[切換曲目] 範圍內每有一名其他隊友,攻擊速度提高 6%,並治療隊友,數值等同於造成傷害的 30%。此加成在 [音量全開] 時加倍」。

韻律軌道:能力

  • 全新
  • 「[壁面疾走] 3 秒會為你下一次的 [音浪衝擊] 充能,使其擊退距離提高 25%,傷害提高 75%」。

變拍:能力

  • 從「使用技能後,恢復子彈數量上限的 10%,且下一次 [音波槍] 射擊會同時發射 6 發子彈,拋射物大小提高 80%」改為「在 [音量全開] 效果期間,[音波槍] 可以連續開火,且拋射物大小提高 80%」。

高速音爆:能力

  • 已移除。

活潑的快版:能力

  • 從「在 [壁面疾走] 期間,每 1 秒移動速度提高 3%,且攻擊速度提高 1.5%,持續 5 秒,最多可疊加 10 次」改為「在 [壁面疾走] 期間或造成武器傷害時,每 0.5 秒移動速度提高 1%,持續 5 秒,最多可疊加 30 次」

B 面金曲:史詩英雄武器物品

  • 移除 25% 近戰傷害。
  • 新增 10% 武器強度加成。
  • 新增「使用 [音浪衝擊] 後,下一次近戰攻擊傷害提高 25%」。

樂句重複器:史詩英雄武器物品

  • 重新命名為樂句重複器(Riff Refiller)(原為樂句重複器(Riff Repeater))。
  • 從「[音波槍] 拋射物會彈射牆壁 3 次」改為「在 [音量全開] 期間,每 1 秒恢復子彈數量上限的 15%」。
  • 武器強度加成降低至 10%(原為 15%)。
  • 新增 15% 武器生命竊取。

氣流:史詩英雄技能物品

  • 費用提高至 10500(原為 10000)。
  • 技能強度加成降低至 10%(原為 15%)。
  • 新增 20% 絕招消耗減免。
  • 新增使用者介面指示器。

全力傾聽:史詩英雄技能物品

  • 技能強度加成降低至 10%(原為 15%)。
  • 新增 10% 武器強度加成。
  • 持續時間提高至 33%(原為 25%)。

奈米推牆:史詩英雄技能物品

  • 費用提高至 11000(原為 4000)。
  • 新增 15% 技能生命竊取。
  • 冷卻時間縮短提高至 10%(原為 5%)。
  • 新增「[音浪衝擊] 的目標撞到牆會受到額外傷害,數值等同 [音浪衝擊] 傷害量的 50%」。

高速輪滑鞋:稀有英雄存活物品

  • 從「[壁面疾走] 後,移動速度提高 30%,持續 2 秒」改為「在 [壁面疾走] 期間和結束後 2 秒內,移動速度提高 15%」。
慈悲
慈悲

慈悲在鬥技場中的配置長久一來都只集中在她的少數能力上。這些變更是為了新增更具特色的快速治療配置,並進一步特化她的能力,讓每種能力都具有更加特定的小眾選擇,並減少她在多數配置中對如「命運之絲」等能力的依賴。

  • 基本增傷效果降低至 15%(原為 20%)。

天使身法:能力

  • 改為能力(原為物品)。
  • 新增 15% 守護天使起飛速度。
  • 移除 15% 守護天使移動速度。
  • 移除 15% 技能強度加成。

戰鬥醫護兵:能力

  • 從「切換為 [天使光槍] 後,造成的傷害提高 20%,獲得 20% 武器生命竊取,每連結隊友 1 秒,此加成就持續 1 秒,最多 15 秒」改為「切換為 [天使光槍] 後,攻擊速度提高 20%,獲得 20% 武器生命竊取,每連結隊友 1 秒,此加成就持續 2 秒,最多 20 秒」

失真:能力

  • 從「受到 [天使之杖] 增傷的隊友獲得 +20% 生命竊取效果」改為「使用 [快速治療] 時,給予目標超量治療,治療量等同於你生命值上限的 30%,持續 2 秒,並擊退目標周圍 5 公尺的敵人」。

雙倍劑量:能力

  • 全新
  • 「可額外使用一次 [快速治療]。在 [女武神] 啟動期間,重置 [快速治療] 1 次使用次數」。

等價交換:能力

  • 獲得 1 次復活使用次數的門檻降低至 750 點(原為 1000 點)。

保護光束:能力

  • 已移除。

寧靜:能力

  • 新增「[天使之杖] 最多可超量治療 50 點」。

補給突升:能力

  • 從「使用 [快速治療] 會使受其影響的隊友移動速度提高 20%,持續 2 秒,恢復 50% 子彈,冷卻時間縮短 3 秒(10 秒冷卻時間)」改為「[快速治療] 賦予 20% 移動速度、冷卻速度加快 100%,並使你和目標獲得 20% 生命竊取,持續 2 秒」。

連結止血帶:能力

  • 每 1 秒獲得的增益效果持續時間延長至 2 秒(原為 1 秒)。
  • 增益效果持續時間上限延長至 20 秒(原為 15 秒)。

杯子裝滿滿:稀有英雄武器物品

  • 已移除。

空中備戰:稀有英雄武器物品

  • 已移除。

昏影光環:史詩英雄武器物品

  • 全新
  • 5% 武器強度
  • 5% 技能強度
  • 「在 [女武神] 效果期間,[天使之杖] 100% 效果的治療光束和 50% 效果的增傷光束會自動連結至附近隊友」。

祝福推進器:史詩英雄技能物品

  • 已移除。

檢傷小組:史詩英雄技能物品

  • 改為物品(原為能力)。
  • 新增 10% 技能強度加成。
  • 新增 15% 守護天使移動速度。
  • 額外治療量降低至 20%(原為 25%)。

快速回饋:史詩英雄存活物品

  • 全新
  • 50 點裝甲值
  • 5% 冷卻時間縮短
  • 「[快速治療] 也會使你恢復 25% 生命值」。
莫伊拉
莫伊拉

莫伊拉的配置自推出以來就沒什麼變動,球體配置的人氣遠超其他流派。我們為莫伊拉新增了一些以聚合光束為導向的能力,並讓這些能力藉由消失穿過敵人來觸發,以加入新的遊玩風格。我們也改善了她的武器強度配置選項,並更新了球體配置。由於莫伊拉在鬥技場的出場率非常高,我們不會在鬥技場沿用她在核心遊戲模式所獲得的加強。

  • 生化球每秒傷害量降低至 50 點(原為 60 點)。
  • 生化球每秒治療量降低至 65 點(原為 75 點)。
  • 最大球體傷害容量降低至 200 點(原為 250 點)。

連鎖之握:能力

  • 從「使用 [生化球] 後,[生化移轉之手] 次要攻擊會連結至 2 名 10 公尺內的額外目標,持續 4 秒」改為「使用技能或小工具後,[生化移轉之手] 次要攻擊會額外連結至 2 名 10 公尺內的目標,持續 2 秒」。

分解:能力

  • 已移除。

毀滅分裂:能力

  • 新增絕招消耗降低 25%。
  • 移除 25% 聚合光束持續時間。

幫你強化:能力

  • 已移除。

無形切除:能力

  • 從「使用 [生化移轉之手] 的次要攻擊瞄準敵人頭部時,獲得 30% 生命竊取效果,移動速度提高 30%,且生化能量恢復量提高 100%」改為「對受到 [生化球] 影響的目標使用 [生化移轉之手] 或 [聚合光束],造成的爆擊傷害提高 20%」

壞死球:能力

  • 全新
  • 「使用 [裝填子彈] 會放出一顆 [球體],造成最多 35 點(技能強度)傷害並在 3 秒內使敵人造成的傷害降低 30%(8 秒冷卻時間)」。

最佳溢能:能力

  • 已移除

球體爆炸:能力

  • 全新
  • 「再次施放 [生化球] 會使其全部爆炸,最多造成 [生化球] 的最大容量 35% 的治療或 25% 的傷害」。

幻象:能力

  • 生成球體的容量也降低 50%。

遠端互惠:能力

  • 全新
  • 「提供 300 點生化移轉之手治療後,獲得 25% 生化移轉之手範圍,且造成的傷害提高 15%,持續 3 秒」。

科學死亡法:能力

  • 已移除。

幽靈光束:能力

  • 全新
  • 「在 [消失] 期間穿過敵人時,施展 60% 效用的 [聚合光束],持續 1.25 秒。每額外穿過一名敵人,持續時間延長 0.75 秒」。

虛空跳躍:能力

  • 從「[消失] 也會讓距離 8 公尺內的隊友消失 0.25 秒,並賦予其超量治療,數值等同你生命值上限的 20%」改為「穿過目標會獲得等同於你生命值上限 10% 的超量治療。如果穿過隊友也會賦予其超量治療,並使其短暫消失」。

次原子分裂:史詩英雄武器物品

  • 已移除。

替代能量:史詩英雄武器物品

  • 全新
  • 5% 技能強度
  • 10% 攻擊速度
  • 「穿越目標會使 [消失] 持續時間延長 0.25 秒。每穿越一名敵人可獲得 5% 疊加攻擊速度,持續 3 秒」。
  • 費用 10000。

聚合軍團:稀有英雄技能物品

  • 費用降低至 5000(原為 10000)。
  • 稀有度降低至稀有(原為史詩)。
  • 技能強度加成降低至 5%(原為 15%)。
  • 傷害提高效果降低至 10%(原為 15%)。

智慧球:稀有英雄技能物品

  • 新增 5% 武器強度加成。
  • 費用提高至 4500(原為 4000)。

飄浮披巾:史詩英雄技能物品

  • 費用提高至 11000(原為 4500)。
  • 稀有度提高至史詩(原為稀有)。
  • 技能強度加成提高至 15%(原為 10%)。

深淵長靴:稀有英雄存活物品

  • 新增 25% 消失持續時間。
無漾
無漾

我們改善了他以傷害為主的守護之浪配置和主動恢復水流配置,並鞏固了他其他能力的小眾選擇,同時降低了流線治療的效能,好讓無漾能夠發揮其他能力。

分流:能力

*全新 *「使用技能後,主動 [恢復水流] 會連接至上一個目標並以 100% 效果提供治療,持續 4 秒。你可以額外施放一個被動 [恢復水流]」。

水流匯聚:能力

*全新 *「+25% [恢復水流] 持續時間。受到被動 [恢復水流] 或 [守護之浪] 治療量提高效果影響的隊友會受到治療,數值等同於你造成傷害的 30%」。

心流:能力

*從「在 [奔騰洪流] 啟動期間,主動 [恢復水流] 每恢復 50 點生命值,[奔騰洪流] 持續時間就延長 2 秒」,改為「在 [奔騰洪流] 啟動期間,每造成 50 點傷害或 75 點治療,[奔騰洪流] 持續時間就延長 1 秒,最多延長 5 秒」。

傷痛水珠:能力

*從「使用 [守護之浪] 後的 8 秒內,無漾可以額外射出 2 顆水珠。每顆造成 30% 傷害」改為「使用技能或小工具後,你接下來 2 顆 [水珠] 會額外發射 2 顆水珠,各自造成 20% 傷害」。

踩水坑:能力

*治療量提高至 75 點(原為 65 點)。

漣漪感應:能力

*全新 *「強化 [水珠] 的移動更容易控制,且爆炸半徑範圍提高。每隔 5 秒,你的下一個 [水珠] 會使擊中處 8 公尺內的所有敵人現身,持續 5 秒」。

支撐水療:能力

*已移除。

飛濺水花:能力

*從「在 [奔騰洪流] 啟動期間,空中 [快速近戰攻擊] 會啟動一個距離縮短 50% 的 [守護之浪],並進行一次濺射攻擊,每掉落一秒即造成 60 點傷害。(15 秒冷卻時間)」改為「在 [奔騰洪流] 啟動期間,在空中使用 [快速近戰攻擊] 會在你身旁製造出短暫的 [守護之浪],效果為原先的 75%。(8 秒冷卻時間)」。

風暴湧流:能力

*已移除。

流線治療:能力

不再對自己生效。 *新增「[流線治療] 提供的被動 [恢復水流] 治療量降低 25%」。

救命海嘯:能力

*新增「[守護之浪] 每命中一個目標,被動 [恢復水流] 就恢復 15% 資源」。 *治療量降低至 75%(原為 100%)。

操浪者:能力

*已移除。

退浪:能力

*改為縮短所有技能的冷卻時間,而非只有奔騰洪流。

破浪者:能力

*全新 *「[守護之浪] 在近距離能造成爆擊,並依據向下移動的時間最多加寬 150%,加強 75%」。

蓄水恢復器:稀有英雄武器物品

*已移除。

回潮水盆:稀有英雄武器物品

*移除 15% 子彈數量上限。 *新增 5% 攻擊速度。

操浪者連接器:史詩英雄武器物品

*全新 *10% 武器強度 *50% [守護之浪] 提高治療效果持續時間 *「每對一名隊友使用主動 [恢復水流] 1 秒,[守護之浪] 冷卻時間就縮短 0.3 秒」。 *費用 10000。

噴水增幅器:史詩英雄武器物品。

*費用提高至 12000(原為 10000)。 *移除 25% 恢復水流治療量。 *新增「對隊友使用主動 [恢復水流] 時恢復無漾的生命值,數值為治療量的 50%」。

水浪長矛:史詩英雄武器物品

*改為物品(原為能力)。 *從「未強化的主要攻擊拋射物會直線飛行,拋射物移動速度提高 150%」改為「釋放 [水球] 時,拋射物移動速度提高 150%」。 *新增 10% 武器強度提高。 *新增費用 10000。

水學院帽子:稀有英雄技能物品

*移除被動恢復水流持續時間。 *新增 5% 冷卻時間縮短。 *費用降低至 4500(原為 5000)。

五行馭浪者:史詩英雄技能物品

*武器強度加成降低至 5%(原為 10%)。 *向上的移動速度提高。 *現在落地時不再取消 [奔騰洪流]。

補水裝置:稀有英雄存活物品

*費用降低至 4000(原為 9000)。 *稀有度降低至稀有(原為史詩)。 *從「每秒恢復 2% 的護盾值。在 [奔騰洪流] 啟動期間,每秒額外恢復 10%」改為「在 [奔騰洪流] 啟動期間,每秒恢復 20% 護盾值」。

海洋藥膏:稀有英雄存活物品

*費用降低至 4000(原為 10000)。 *稀有度降低至稀有(原為史詩)。 *新增 25 點生命值。 *類別改為存活(原為武器)。 *從「強化水珠的水花濺射可移除燃燒,並給予所有隊友暫時性超量治療,數值為濺射傷害的 10%,最多 100 點」,改為「強化 [水珠] 的爆炸和守護之浪可移除燃燒效果」。

空中衝浪:史詩英雄存活物品

*全新 *50 點護盾值 *15% 技能強度 *「在使用技能或小工具後,下一次跳躍的跳躍高度提高 75%。在 [奔騰洪流] 未啟動時,此加成效果加倍」。

傾瀉電晶體:史詩英雄存活物品

*費用降低至 9000(原為 10000)。 *新增 20% 絕招消耗減免 *移除「當無漾擁有護盾時,額外獲得 15% 絕招蓄力」。 *超量治療現在為會隨技能強度提高。

禪亞塔
禪亞塔

禪亞塔在鬥技場中的生存能力一向特別強大。我們對啟發和內心平靜之間的互動進行了調整,使其與他的其他能力組合更為一致,降低了他其他能力中的自我治療效力,並改善了他的近戰攻擊配置。

啟發:能力

  • 內心平靜現在會降低啟發對自身治療的效力。
  • 治療提高至 40%(原為 20%)。

飛踢:能力

  • 為飛踢新增 25% 額外傷害。

現世報:能力

  • 治療量降低至 25%(原為 35%)。

聚精會神:能力

  • 全新
  • 「[破滅之珠] 次要攻擊的蓄力速度提高 20%。每蓄力一顆球體,就獲得等同於生命值上限 5% 的暫時性超量治療和 5% 移動速度」。

源氏的電流手套:史詩英雄武器物品

  • 已移除。

疾速子程序:史詩英雄武器物品

  • 費用提高至 12000(原為 11000)。

尋求救贖:史詩英雄武器物品

  • 改為物品(原為能力)。
  • 新增 5% 武器強度加成和 10% 攻擊速度。
  • 新增費用 11000。

莎提雅的解方:稀有英雄技能物品

  • 移動速度降低至 5%(原為 10%)。

友誼手鐲:史詩英雄技能物品

  • 費用降低至 10000(原為 11000)。

心智塑造者:史詩英雄技能物品

  • 費用降低至 10000(原為 12000)。

健行滯空靴:稀有英雄存活物品

  • 費用降低至 3750(原為 4000)。
  • 移動速度降低至 5%(原為 10%)。

金身羅漢:史詩英雄存活物品

  • 新增「使用 [快速近戰攻擊] 造成傷害後,攻擊速度提高 25%,持續 1 秒」。

一般物品變更

終結者:史詩一般武器物品

  • 費用降低至 13000(原為 14000)。
  • 武器強度加成降低至 20%(原為 25%)。

艾爾薩卡壓制器

  • 治療減免提高至 35%(原為 30%)。

硬光加速器:史詩一般武器物品

  • 費用提高至 12000(原為 11000)。

伏斯凱亞軍械:史詩一般武器物品

  • 從「目標的生命值上限每多你 100 點,你對其造成的武器傷害就提高 5%,最多 25%」改為「目標每擁有 100 點額外生命值上限,你對其造成的武器傷害就提高 5%,最多 25%」。

生化科技增幅器:史詩一般技能物品

  • 已移除。

生化毒素:史詩一般技能物品

  • 治療減免提高至 35%(原為 30%)。

小工具增幅器:史詩一般技能物品

  • 全新
  • 10% 技能強度
  • 5% 冷卻時間縮短
  • 25% 小工具冷卻時間縮短
  • 費用 9500。

光明能源公司融合驅動裝置:史詩一般技能物品

  • 技能強度加成降低至 10%(原為 15%)。

音速充能器:史詩一般技能物品

  • 超量治療上限提高至 100 點(原為 75 點)。

點發式湯普森衝鋒槍:史詩一般技能物品

  • 從「使用技能或小工具時,接下來 3 秒內的武器傷害會造成額外傷害,數值等同於目標生命值的 1%(0.25 秒冷卻時間)」改為「使用技能或小工具後,你接下來的 3 次武器傷害會在 5 秒內造成額外傷害,數值等同於目標目前生命值的 5%」。

機動彈簧:普通一般存活物品

  • 改為物品(原為小工具)。

十字軍水壓系統:史詩一般存活物品

  • 費用提高至 11000(原為 10500)。

歐岡帝姆減傷力場:史詩一般存活物品

  • 費用降低至 10500(原為 11000)。

超載核心:史詩一般存活物品

  • 超量治療量降低至 150 點(原為 300 點)。

釩元素注射:史詩一般存活物品

  • 費用提高至 12000(原為 10000)。

力場支援:稀有小工具

  • 每 1 秒的治療量降低至 40 點(原為 50 點)。

疾速滑鞋:稀有小工具

  • 移除 5% 移動速度加成。

御狐小飾品:稀有小工具

  • 已移除。

虹吸片段:稀有小工具

  • 全新
  • 25 點護盾值
  • 5% 冷卻時間縮短
  • 「使用時:擊退 8 公尺內的所有敵人,並對其施加 35% 治療減免,持續 5 秒。每命中一名敵人可獲得 25 點超量治療(25 秒冷卻時間)」。
  • 費用 4000。

巨像核心:史詩小工具

  • 費用提高至 10000(原為 9500)。
  • 傷害減免降低至 10%(原為 25%)。

噴射滑鞋:史詩小工具

  • 費用提高至 10000(原為 9500)。
  • 冷卻時間延長至 10 秒(原為 8 秒)。

御狐幸運符:史詩小工具

  • 費用提高至 11000(原為 10000)。
  • 冷卻時間延長至 25 秒(原為 20 秒)。

漩渦藥劑:史詩小工具

  • 全新
  • 50 點生命值
  • 10% 移動速度
  • 「使用時:在你的位置放置一個會將敵人向下拉的緩速漩渦,持續 2.5 秒(25 秒冷卻時間)」。

這些變更的目的是要改善一般物品中的反制選項,尤其是在對付特別坦或是續戰力較高的陣容組合時。我們也新增了一個專為對付飛行者而設計的小工具,讓基本技能組中沒有太多相關工具的英雄也能有用武之地。我們也調降了最近變得太多人使用的部分小工具,使其更需要視情況購買。

全新鬥技場地圖:綠洲城大學

綠洲城大學:控制

我們在鬥技場新增了新的綠洲城大學控制地圖。

錯誤修正

一般
  • 修正席艾拉世界盃造型無法正確顯示的問題。
  • 修正艾西在被自己的炸藥擊中時,會導致她受到比預期更多傷害的問題。
  • 修正導致碧姬的激勵使用者介面指示器,無法反映出提振士氣特殊能力效果的問題。
  • 修正路西歐的特殊能力音效提示,會意外暴露他所在位置的問題。
  • 修正即使歐瑞莎在被萊因哈特衝鋒擊中的同時啟用強化防禦,仍會被撞到的問題。
  • 修正如果在受到傷害前使用移動技能,生存專家副角色的被動技能治療會錯誤觸發的問題。
  • 修正如果法拉的燃料在使用噴射衝刺之前就在持續衰退,則燃料儲備特殊能力的額外燃料無法啟動的問題。
  • 修正席艾拉可能會在她的無人機離開視線外時,不小心使用鉤索鉤到無人機的問題。
  • 修正席艾拉在死亡狀態時,無法摧毀她的無人機的問題。
  • 修正席艾拉的震顫炸彈無法受到增幅矩陣增強的問題。
  • 修正慈悲的守護天使使用者介面按鈕,會在沒有有效目標的情況下顯示啟用的問題。
  • 修正慈悲在切換光束類型時,其切換光束設定可能會導致不一致行為的問題。
  • 修正席艾拉的定錨無人機會格擋特定技能(例如萊因哈特的衝鋒)的問題。
  • 修正卡西迪的彈無虛發使用者介面,無法針對使用守備架式的宿怨正確更新的問題。
  • 修正部分擊倒技能在 D.Va 機甲自爆期間不會對其造成影響的問題。
  • 修正具有偵查者副角色被動技能的英雄,有時候能在駭影隱形的時候標示她的問題。
  • 修正在雙方隊伍總距離平手時,雅典娜的語音會錯誤表示在推進中失去領先優勢的問題。
  • 修正對戰後榮譽卡片文字(超能圓環、強力滑行等)的數個文字錯誤。
  • 修正進階資訊面板中的數個文字錯誤。
  • 在先前更新中,修正拉瑪塔可以無視虛空屏障冷卻時間的錯誤。
鬥技場
  • 修正生命竊取雖然是恢復而非治療技能,但仍會錯誤地提供貨幣的問題。
  • 修正朱諾的裂變槍膛沒有正確地隨攻擊速度調整的問題。
  • 修正朱諾的閃現推進,讓她能在遭到控場時使用滑翔加速的問題。
  • 修正朱諾的閃現推進,會防止滑翔加速正確地隨冷卻時間縮短調整的問題。
  • 修正朱諾的加速火箭在結合閃現推進使用時,所賦予的滑翔加速持續時間會比預期還長的問題。
  • 修正安娜的靜脈注射在結合舒緩噴泉使用時,不會降低超量治療的問題。
  • 修正碧姬的最佳化裝置所賦予的自我治療比預期還多的問題。
  • 修正禪亞塔的啟發會錯誤地治療超過 1 點,卻沒有賦予絕招蓄力或貨幣的問題。
  • 修正安娜從舒緩噴泉生成手榴彈時,毒素傷害未降低的問題。
  • 修正火星修復裝置對 D.Va 的治療量比預期還少的問題。
  • 修正毀滅拳王的餘波盪漾能力總會擊中首次擊中目標的問題。
  • 修正液態氮會覆蓋而非新增緩速效果的問題。
  • 修正宿怨的災變能力,在首次擊中就殺死敵人的情況下無法觸發的問題。
文章頂端
5月 更新說明5月
正式伺服器更新說明

這些更新說明反映了對《鬥陣特攻》現行版本進行的一般變更,以及會對快速對戰、競技對戰、遊樂場和自訂遊戲造成影響的平衡性改動。