更新檔

2025年2月18日

《鬥陣特攻 2》更新說明 - 2025 年 2 月 19 日

第 15 賽季:名譽與榮耀

《鬥陣特攻 2》第 15 賽季推出革命性的全新遊戲功能「特殊能力」。玩家可以在對戰中升級英雄能力,在玩法上有更多選擇,也能活用更多戰術。隨著 2025 年競技年度登場,玩家將爬升排名,以獲得銀河武器造型及專屬吊飾等全新獎勵。此外,完成「特殊能力強化」活動中的每週挑戰即可獲得精美寶藏,其中包括雨日慈悲及傳奇戰利品。《鬥陣特攻 2》將大膽躍入至今最刺激的賽季,千萬別錯過神話貔貅禪亞塔等精彩內容!

New Mythic Skin - Pixiu Zenyatta

Inspired by the golden dragon Pixiu, the Mythic Pixiu Zenyatta skin combines godly beauty with unique customizations. This skin evolves as you do, featuring four progression levels, thematic sound effects, and an optional Gilded Aspect so you can dominate the battlefield in true divine style.

Loot Box
  • Every Loot Box draws from a curated collection of Overwatch and Overwatch 2 cosmetic items.
  • Each box will drop four items when opened. The items you get are now randomly selected at the time of box opening.
  • Loot Boxes will prioritize giving you items you don't already own.
  • If a Loot Box can't avoid giving you any items you already own, the loot box will instead grant progress towards a bonus Loot Box.
  • At the start of each season, any unopened boxes from previous seasons will be automatically opened and all items dropped from them are added to your collection.

Drop Rates

On average, each rarity has the following chances of dropping per one Loot Box opened.

  • Legendary: 5.1%
  • Epic: 21.93%
  • Rare: 96.26%
  • Common: 97.97%

Guaranteed Drops

  • A Legendary item is guaranteed to drop within 20 consecutive box openings.
  • An Epic item is guaranteed to drop within five consecutive box openings.
  • At least one Rare item or better is guaranteed to drop in every box.
Legendary Loot Box

Each Legendary Loot Box is guaranteed to contain at least one Legendary item.

Drops Rates

On average, each rarity has the following chances of dropping per one Legendary Box opened.

  • Legendary: 100%
  • Epic: 21.93%
  • Rare: 96.26%
  • Common: 97.97%

戰利品回歸

戰利品盛大回歸!準備好迎接滿滿的戰利品與驚喜,擴展武器庫來引領風潮。無論是初出茅廬的新手,還是經驗老道的英雄,都一定會愛上開戰利品的快感!玩家可以推進特級戰鬥通行證進度來解鎖全新內容,也可以每週完成對戰來贏得戰利品。有兩種戰利品可供獲取:戰利品和傳奇戰利品。

  • 從第 15 賽季開始,每週最多完成 27 場對戰,即可每週最多額外解鎖三箱戰利品,勝利時以 2 場計算。
  • 從第 15 賽季開始,玩家可以在免費戰鬥通行證中獲得一箱免費傳奇戰利品,在特級戰鬥通行證中還能額外獲得兩箱傳奇戰利品。
戰利品
  • 每箱戰利品中包含的物品為《鬥陣特攻》及《鬥陣特攻 2》精選外觀物品。
  • 每箱戰利品在開啟後都會掉落四個物品。現在開啟戰利品時會隨機選取玩家將獲得的物品。
  • 戰利品會優先提供玩家尚未擁有的物品。
  • 如果戰利品無法避開玩家已經擁有的任何物品,則會改為賦予額外戰利品的進度。
  • 每個賽季剛開始時,任何先前賽季未開啟的戰利品都會自動開啟,且從該戰利品中掉落的所有物品都會新增至你的收藏。

掉落機率

平均來說,每開啟一箱戰利品,各稀有度物品的掉落機率如下所示。

  • 傳奇:5.1%
  • 史詩:21.93%
  • 稀有:96.26%
  • 普通:97.97%

保證掉落物品

  • 在連續開啟的 20 箱戰利品中,保證會掉落一個傳奇物品。
  • 在連續開啟的五箱戰利品中,保證會掉落一個史詩物品。
  • 每箱戰利品都保證掉落至少一個稀有以上的物品。
傳奇戰利品

每箱傳奇戰利品都保證包含至少一個傳奇物品。

掉落機率

平均來說,每開啟一箱傳奇戰利品,各稀有度物品的掉落機率如下所示。

  • 傳奇:100%
  • 史詩:21.93%
  • 稀有:96.26%
  • 普通:97.97%
Competitive Point Conversion
  • All Competitive Points earned in the 2024 Competitive Year have been converted into Legacy Competitive Points.
  • Competitive Points can now be manually converted into Legacy Competitive Points when purchasing Weapon Variants.
Ranks on Portraits
  • Competitive Hero Portraits return to Competitive Play with Overwatch 2's Rank icons, giving players that share their gameplay new opportunities to show off their skill.
Map Pool
  • Clash Maps Hanaoka and Throne of Anubis are removed from the Competitive Play pool.
  • All players can still play on all Escort, Hybrid, Control, Push, and Flashpoint maps.

競技對戰更新

競技對戰即將迎來全新的一年。除了有特殊能力可以重塑戰術,還有排名重置以提供平等的競爭環境。此外,爬升至顛峰後,還能獲得嶄新的銀河武器造型與武器吊飾獎勵。準備好升級了嗎?向世界展示高超的技巧,用前所未有的方法來爬分吧!勝利在等著你。

實力排名重置
  • 最高排名階級(大師、宗師和王者)已經過調整,在妥善校準玩家後,會包含更高比例的玩家人數。
  • 基於新增特殊能力和針對較高階級進行調整,本次重置的目標是讓玩家公平競爭,讓大家都有機會爬升至更高的排名,突破自我。
  • 在競技對戰的角色類型佇列以及自由佇列中,所有排名都已重置為未排名,且所有玩家都需要為每個角色類型分別完成 10 場預選賽。
競技獎勵
  • 現在可使用競技點數解鎖銀河武器變化版,讓玩家在爬升排名時以浩瀚星空為目標。
  • 碧綠武器變化版與尊爵金武器變化版都已加入經典獎勵行列。
  • 經典獎勵可使用經典競技點數購買。
  • 根據玩家在第 15 賽季的表現,在第 16 賽季達到白金排名以上的玩家可獲得競技對戰武器吊飾作為獎勵。
  • 競技對戰角色類型佇列的季末頭銜,現在會包含該排名所對應的角色類型。例如王者肉盾、王者輔助、王者攻擊,以及自由佇列王者。
競技點數轉換
  • 所有於 2024 競技年度獲得的競技點數皆已轉換成經典競技點數。
  • 現在購買武器變化版時,可將競技點數手動轉換為經典競技點數。
在頭像顯示排名
  • 競技對戰再次迎來競技對戰英雄頭像及《鬥陣特攻 2》的排名圖示,讓喜歡分享遊戲過程的玩家有新的機會展現實力。
地圖庫
  • 花岡與阿努比斯的王座的交鋒地圖已從競技對戰地圖庫中移除。
  • 所有玩家仍可遊玩所有護送、混合、控制、推進和閃擊點地圖。

一般更新

自訂語音
  • 絕招自訂語音經過重製,允許玩家設定僅供特定玩家聽見的自訂語音,而非讓對手也會聽到。
  • 已啟用特定模式的絕招語音,讓在對戰中裝備相關造型(例如術士艾西、希臘神祇造型等)的玩家都能聽見。
  • 現在有數個神話造型具有自訂絕招語音,未來的更新檔也會推出更多語音。
  • 現在有數個其他造型可使用先前未啟用的自訂絕招語音。

開發者註解:許多玩家曾表示,使用特定造型的敵方英雄絕招語音會讓玩家在遊戲過程中難以應對。因此,我們聽取了玩家意見回饋,在《鬥陣特攻 2》中限制只能在特殊遊戲模式中使用自訂敵方絕招語音,但目前尚未在整個遊戲中都實施這項變更。

藉由變更觸發絕招語音的方式,我們現在可以播放特定玩家的自訂語音,但不會影響敵方玩家會聽到的語音。這表示我們在未來能更靈活地變更絕招自訂語音。

表情動作
  • 現在啟動表情動作後,只要經過一小段時間即可在動畫播放期間取消。

隆重推出特殊能力

在《鬥陣特攻 2》的快速對戰與競技對戰中,使用靈活的新對戰中升級系統「特殊能力」,將遊戲玩法推向全新境界。隨著戰況越演越烈,解鎖並挑選可以改變戰局的能力,強化英雄力量並即時調整戰術。適應各種挑戰、反制你的敵人,扭轉戰局並掌握優勢。

  • 特殊能力現已在快速對戰與競技對戰中推出。
如何獲得特殊能力進度

• 造成傷害、成功擊殺目標和治療隊友即可獲得特殊能力進度。 • 在對戰過程中,獲得特殊能力進度的速度會逐漸提高。 • 當玩家擊殺特殊能力等級比自己(完整等級)還高的敵人時,該次擊殺也會給予更多特殊能力進度。

切換英雄
  • 切換英雄時,新的英雄會被設為等級 1,特殊能力進度為零。
  • 但是在該回合遊玩的英雄都會儲存各自的進度。也就是說,如果將閃光玩到等級 3 並獲得了主要特殊能力,則當你從其他英雄切換回閃光時,你的閃光仍會是等級 3 並裝備了特殊能力。
選取特殊能力

遊戲提供了多種選取特殊能力的方式,讓玩家可根據自身玩法採取適用方式。

  • 標準選取:在鍵盤上按住左側 Alt 鍵,或是在控制器上按住方向鍵的上鍵,然後瞄準左側或右側的特殊能力,或是在控制器上按下肩部按鈕來選取。
  • 快速選取:玩家也可以自己進行按鍵設定,在不開啟特殊能力選取使用者介面的情況下就能選取特殊能力。這種選取方式在玩家已經熟悉特殊能力,不需要查看選單就能操作的情況下很方便。
  • 玩家也可以將特殊能力選取方式設定為切換選取,而非預設的按住選取。
在特殊能力強化活動中慶祝狂歡

在為期整個賽季的特殊能力強化活動中,歡慶《鬥陣特攻 2》首度推出特殊能力系統這項遊戲重大更新。接下挑戰來獲取每週獎勵,包括每週最多 10 箱戰利品和雨日慈悲!此外,還能和整個遊戲社群一起透過 Twitch 掉寶和支持實況主活動解鎖雨日小美與閃光。此限時活動將從 2 月 19 日持續至 4 月 23 日。

  • 僅限第 15 賽季,每週最多完成 15 場對戰,即可每週最多額外解鎖 10 箱戰利品,勝利時以 2 場計算。
  • 戰利品挑戰每週都會重置。因此,當週的任何戰利品只要錯過就沒了。

錯誤修正

一般
  • 修正玩家儲存精彩回顧時無法將其重新命名的錯誤。
  • 修正在戰鬥通行證中,自訂語音圖示有時候會覆蓋在威望等級上的錯誤。
  • 修正激勵活動簽名視覺特效有時候會超出名牌的錯誤。
  • 修正在排名對戰中,有時候不會顯示最終比數的錯誤。
英雄
  • 修正災害的鋸齒牆拋射物會無視屏障的錯誤。
文章頂端
2025年2月10日

《鬥陣特攻 2》更新說明 - 2025 年 2 月 11 日

快速修正平衡更新

這是英雄平衡的快速修正。來自 2025 年 2 月 5 日更新檔的戰鬥錄影代碼依舊可用。

錯誤修正

英雄

安娜(《鬥陣特攻》:經典模式 - 強勢慈悲)

  • 現在,被安娜的睡眠鏢命中後,所有英雄都會陷入昏睡整整 6 秒,而肉盾的昏睡時間不會縮短。

壁壘機兵(《鬥陣特攻》:經典模式 - 強勢慈悲)

  • 該遊戲模式中的壁壘機兵新增裝甲被動技能配置。

D.Va(《鬥陣特攻》:經典模式 - 強勢慈悲)

  • D.Va 按下主要攻擊時不會再取消噴射推進。

路西歐(《鬥陣特攻》:經典模式 - 強勢慈悲)

  • 路西歐在壁面疾走後的跳躍加速效果現在會正常啟動。

慈悲(《鬥陣特攻》:經典模式 - 強勢慈悲)

  • 慈悲啟用女武神時,天使之杖的次要光束現在會提供正確的治療量。

歐瑞莎(《鬥陣特攻》:經典模式 - 強勢慈悲)

  • 如果歐瑞莎在裝填子彈期間死亡的話,重生後不會再開始裝填子彈。

托比昂(《鬥陣特攻》:經典模式 - 強勢慈悲)

  • 托比昂不再擁有 50 點的裝甲值。
文章頂端
2025年2月7日

Overwatch 2 Retail Patch Notes - February 7, 2025

Hotfix Balance Update

This is a hero balance hotfix. Replay codes from the February 4, 2025 patch are still available.

Bug Fixes

Heroes

Doomfist (Overwatch Classic - Moth Meta)

  • In Overwatch Classic, we've adjusted Seismic Slam's ground checks and the shockwave hitbox to the older values.
  • In Overwatch Classic, air time for Uppercut was adjusted to the original value. Loss of air control duration is set to the original 3 seconds instead of 0.6 seconds.
  • In Overwatch Classic, Meteor Strike no longer can cancel Seismic Slam and Uppercut.
  • In O verwatch Classic, Rocket Punch no longer can cancel Seismic Slam and Uppercut.

Developer comment: We've applied multiple adjustments to retune Doomfist to be closer to his original balance from the original September 2017 balance for both gameplay and feel. We are looking to apply additional bug fixes next week to address other issues reported.

文章頂端
2025年2月6日

Overwatch 2 Retail Patch Notes - February 6, 2025

Hotfix Balance Update

This is a hero balance hotfix. Replay codes from the February 4, 2025 patch are still available.

Bug Fixes

Heroes

Mercy (Overwatch Classic - Moth Meta)

  • Guardian Angel has been updated to have increased speed and range during Valkyrie.
  • Mercy's resurrect cast time has been improved.

Developer Comment: We have made some adjustments to Mercy's abilities to be more like the original feel of the hero in 2017. Additionally, we're planning an update to Doomfist in the mode in the next patch.

文章頂端
2025年2月4日

《鬥陣特攻 2》更新說明 - 2025 年 2 月 4 日

錯誤修正更新檔

這是錯誤修正更新檔,沒有任何英雄更新。已移除來自先前更新檔的錄影代碼和精彩回顧。

隆重推出:DirectX 12

我們非常高興能宣布《鬥陣特攻2》現在支援 DirectX 12 了。這是《鬥陣特攻2》首次能支援多種圖形 API。本次更新是我們持續致力於為玩家提供技術改進與優化的一部分。

雖然 DirectX 12 是技術上的革新,但 DirectX 11 仍然是我們的主要 API,而且會持續支援此版本。本次更新代表我們已經開始探索 DirectX 12 的可能性,並將研究其潛力,以提升《鬥陣特攻 2》的遊戲體驗。我們的目標是善用 GPU 科技的進步,讓《鬥陣特攻 2》能夠充分運用現代 GPU 最新的創新技術,為玩家帶來更卓越的遊戲體驗。DirectX 12 功能目前處於 Beta 測試階段。相較於 DirectX 11,某些系統在 DirectX 12 可能會出現效能下降的情況。遊玩時可能偶爾會出現畫面卡頓的問題。

如何啟用 DirectX 12

  1. 開啟《鬥陣特攻 2》,並從主選單前往「選項」。
  2. 在「畫面」設定找到此選項,選擇你的圖形 API。
  3. 從下拉式選單選取 DirectX 12。
  4. 重新啟動遊戲以套用這次改動。
  5. 請注意:未支援 DirectX 12 的電腦將無法在遊戲中看見並開啟此選項。

錯誤修正

一般
  • 修正 DLSS 設定的相關問題,這些問題造成多種渲染錯誤。
  • 修正玩家無法使用 HDR 校準的問題。
  • 修正當玩家沒有進行任何設定改動時,遊戲仍會要求玩家重新啟動以套用改動的問題。
英雄

艾西

  • 修正艾西的鉛玫瑰神話武器在神話商店會穿模至場景內的問題。

莫伊拉

  • 修正莫伊拉在特定造型時,使用「慘不忍睹」表情會造成材質扭曲的問題。
文章頂端
1月 更新說明1月
正式伺服器更新說明

這些更新說明反映了對《鬥陣特攻》現行版本進行的一般變更,以及會對快速對戰、競技對戰、遊樂場和自訂遊戲造成影響的平衡性改動。