更新檔

2026年7月14日

《鬥陣特攻》更新說明 - 2026 年 7 月 15 日

2026 年夏季運動會

2026 年夏季運動會正式上線,玩家最喜愛的海灘大亂鬥再度回歸遊樂場!馬上在路西歐競球開打,透過路西歐競球混音秀升溫戰局,或是在溫斯頓的沙灘排球盡情暢玩,同時完成各種挑戰來獲得熱騰騰的夏季戰利品。從 7 月 15 日至 31 日,盡情享受日光浴,在 2026 年夏季運動會沐浴在勝利的榮光下吧!

炸彈鼠的戰利品大作戰

炸彈鼠的戰利品大作戰將於 8 月 1 日至 4 日再度回歸,帶來獎勵滿滿的週末轟炸!每進行一場對戰,就離戰利品更近一步。挑戰的設計也很靈活,想要一次衝完或一個一個慢慢完成都沒問題。此外,進度並不會重置,沒有每天都要參與的壓力,沒有煩人的規則...只有爆炸和多到爆的戰利品等著開箱!

開挖

「開挖」活動持續進行中,只要跟平常一樣遊玩《鬥陣特攻》即可獲得獎勵。在整個賽季期間,只要每週持續登入遊戲、完成挑戰、贏得對戰,就可以獲得戰利品。玩得越多,就有越高的機會挖出基本、史詩和傳奇戰利品,全都塞滿了獎勵。

英雄更新

肉盾

毀滅拳王
毀滅拳王

充能火箭拳的命中後攻擊範圍經加大後,會擊中離初始目標很遠的目標。我們降低了額外命中範圍,同時保留部分額外範圍與半徑範圍,保留其英雄技能特色。

火箭拳
  • 充能火箭拳間接傷害範圍從 75% 降低至 40%。
  • 充能火箭拳間接傷害半徑範圍從 50% 降低至 40%。
垃圾鎮女王
垃圾鎮女王

統率怒號是垃圾鎮女王生存能力與隊伍保護力的主要來源。其冷卻時間在該效果失效後才會開始,導致需等待較久時間才能再次使用。我們縮短了冷卻時間,使其在交戰期間能更頻繁地使用。

統率怒號
  • 冷卻時間從 12 秒縮短至 10 秒。(5v5)
  • 冷卻時間從 15 秒縮短至 13 秒。(6v6)
莫加
莫加

莫加在長時間發射單一機關槍時,仍可維持高準確度。對個別機關槍新增動態彈道擴散,可鼓勵玩家切換使用武器來控制彈道擴散。此改動不影響同時發射兩個武器時的準確度。

機關槍
  • 發射單一機關槍時的最大彈道擴散範圍從 1 度提高至 1.5 度。
  • 達到最大彈道擴散範圍所需的射擊次數從 0 發提高至 30 發。
拉瑪塔
拉瑪塔

提高貪婪漩渦的爆炸傷害能讓可以精準引爆的玩家獲得更大的效果。我們也縮短了格擋的冷卻時間,讓拉瑪塔能在一次重拳後馬上格擋,而非兩次,藉此改善復仇形態的戰鬥流暢度。

貪婪漩渦
  • 爆炸傷害從 15 點提高至 30 點。
格擋(復仇形態)
  • 冷卻時間從 1 秒縮短至 0.5 秒。
席格馬
席格馬

席格馬能妥善切換不同防禦工具時會十分耐打。降低護盾值,可在對手能夠突破其防禦時降低他的生存能力。

  • 護盾值從 275 點降低至 250 點。

超維再生:次要特殊能力

  • 傷害轉化率從 40% 降低至 30%。

攻擊

卡西迪
卡西迪

銀彈的額外拋射物大小,使強化的子彈顯著地更容易命中,改善了此特殊能力的效力。我們會在保留其潛在傷害的前提下移除其額外大小。

銀彈:主要特殊能力

  • 拋射物大小從 0.17 降低至 0.07。
弗蕾亞
弗蕾亞

縮短精確瞄準的爆炸延遲時間,可縮短擊中與造成傷害之間的時間差距,製造更穩定的後續攻擊機會,同時降低被箭矢擊中時的干擾潛能。其他變更則旨在改善精確瞄準與連發十字弓主要攻擊之間的切換流暢度。

連發十字弓
  • 射擊速度從 5 發提高至 5.5 發。
精確瞄準
  • 恢復時間從 0.5 秒縮短至 0.4 秒。
  • 爆炸延遲時間從 1 秒縮短至 0.8 秒。
死神
死神

死神降低的生命值限制了他撐過延長交戰的能耐。提高他被動技能的效力,能讓他恢復一些生存能力,同時獎勵積極進攻的玩法。

收割魂魄:次要特殊能力

  • 魂魄的拾取半徑範圍從 5 公尺提高至 8 公尺。
奪魂
  • 生命竊取從 25% 提高至 30%。
死怨
死怨

縮短處刑的恢復時間,可讓使用技能後的間隔時間,與死怨能夠再次發射的時間更相符。我們也降低了兜風的擊中傷害,以降低連續衝撞目標的效力,以及在擊中後立即引爆機車的連招潛力。

處刑
  • 恢復時間從 0.4 秒縮短至 0.3 秒。
兜風
  • 騎乘期間的擊中傷害從 60 點降低至 30 點。
席艾拉
席艾拉

針對定錨無人機進行調整,以支援更頻繁的部署頻率與換位機會。縮短其冷卻時間和持續時間,並提高其生命值以改善其在戰鬥中的續存能力。

定錨無人機
  • 冷卻時間從 12 秒縮短至 11 秒。
  • 持續時間從 10 秒縮短至 9 秒。
  • 生命值從 80 點提高至 125 點。
宿怨
宿怨

宿怨自數個賽季前的大幅改動後,就一直表現不彰。恢復帕拉丁之牙的劈頭斬擊範圍,可恢復她拉近距離並確保擊殺的部分能力。

帕拉丁之牙
  • 劈頭斬擊額外範圍從 2.0 公尺提高至 2.5 公尺。
無畏
無畏

縮短猛擊的冷卻時間,以縮短無畏可再次使用該技能的延遲時間,使其與恢復時間更相符。這項改動可提高猛擊於交戰期間的使用次數,並改善其與覆滿塵土主要特殊能力的組合效果。

猛擊(快速近戰攻擊)
  • 冷卻時間/恢復時間從 1.6 秒縮短至 1.2 秒。

輔助

安娜
安娜

在移除輔助的被動生命值再生延遲縮短效果後,安娜的續航力也跟著降低了。提高生化手榴彈的治療量可強化其防禦輔助能力,同時提高其進攻效果。

生化手榴彈
  • 爆炸傷害與治療量從 75 點提高至 90 點。
碧姬
碧姬

新增觸發激勵時的立即治療效果,讓碧姬能提供更即時的治療,並獎勵能持續觸發激勵的玩家。

激勵
  • 現在觸發時會立即治療 12 點生命值。
  • 持續性治療從 60 點降低至 45 點。
霧子
霧子

縮短治療御札的恢復時間,改善了霧子治療的體感與穩定度。然而,她的整體治療輸出因此變得過高,所以我們會在保留改善回應速度的情況下,降低基本治療量。

治療御札
  • 每個拋射物的治療量從 13 點降低至 12 點。
路西歐
路西歐

為了平衡路西歐獨特的強大速度輔助能力,他的整體效力一直持續被調降。提高他的武器傷害,可在不提高其輔助能力效力的前提下,強化他的攻擊能耐。

音波槍
  • 每個拋射物的傷害從 20 點提高至 22 點。

鬥技場更新

一般變更
  • 交鋒佔領速度現在會隨著時間流逝,提高至最高 300%(原為 200%)。
  • 交鋒佔領速度提高的頻率提高至每秒 2%(原為 1%)。

鬥技場中的交鋒回合可能會導致對戰時間異常地過度延長,在使用具有高續戰力的組合時尤其如此,所以我們提高了據點佔領速度來限制此類情況發生。

肉盾

垃圾鎮女王
垃圾鎮女王

皇家子彈:能力

  • 傷害降低至 20 點(原為 25 點)。

給我跪下:能力

  • 持續時間縮短至 1.5 秒(原為 2 秒)。

攻擊

卡西迪
卡西迪

神槍手氣魄:能力

  • 每裝填一發子彈所治療的生命值上限提高至 2.5%(原為 2%)。
炸彈鼠
炸彈鼠

快速潤滑油:能力

  • 對空中目標的傷害加成提高至 25%(原為 10%)。
小美
小美

緩速雪球:能力

  • 移除緩速雪球拋射物提高的命中區域大小。

冰霜護甲:能力

  • 轉換為裝甲值的傷害降低至 3%(原為 5%)。
死神
死神

加速奪魂:能力

  • 每層疊加攻擊速度提高至 5%(原為 4%)。

無懼靈藥:史詩存活英雄物品

  • 亡靈形態的持續時間縮短至 33%(原為 50%)。
托比昂
托比昂

鐵鎚投擲:能力

  • 新增視覺特效軌跡以提高辨識度。

鐵匠:能力

  • 治療量提高至鎚子傷害的 100%(原為 75%)。

來拿裝甲包:能力

  • 提供的裝甲值降低至生命值上限的 15%(原為 20%)。

螺栓:史詩技能英雄物品

  • 技能強度加成降低至 10%(原為 15%)。

輔助

朱諾
朱諾

此項變更應該能在搭配數種其他冷卻時間縮短物品時,降低閃現推進的上限。我們會持續觀察閃現推進與技能物品的組合效果。

閃現推進:能力

  • 縮短的冷卻時間現在計為縮短基本冷卻時間,而非獲得冷卻時間縮短。現在會與冷卻時間以乘法疊加,而非以加法疊加。
霧子
霧子

分身召喚:能力

  • 分身效力改為降低 65%(原為降低 75%)。

鋒利苦無:能力

  • 每次爆擊縮短的冷卻時間改為 20%(原為 15%)。
路西歐
路西歐

韻律軌道:能力

  • 傷害提高至 100%(原為 75%)。

人群狂歡:能力

  • 治療量提高至音浪衝擊傷害的 40%(原為 33%)。
慈悲
慈悲

失真:能力

  • 生命值上限超量治療降低至 25%(原為 30%)。
無漾
無漾
  • 造成傷害和治療所獲得的現金比例提高 8.33%。
禪亞塔
禪亞塔

啟發:能力

  • 治療量降低至造成傷害的 30%(原為 40%)。

內心平靜:能力

  • 治療量改為降低 80%(原為降低 75%)。
物品改動

伏斯凱亞軍械:史詩武器一般物品

  • 目標每有 100 點額外生命值,對其造成的額外傷害提高至 6%(原為 5%)。

小工具增幅器:史詩技能一般物品

  • 小工具冷卻時間縮短提高至 35%(原為 25%)。

點發式湯普森衝鋒槍:史詩技能一般物品

  • 為後續觸發新增 0.5 秒的內部冷卻時間。
  • 傷害降低至目標目前生命值的 3%(原為 5%)。
  • 傷害持續時間縮短至 3 秒(原為 5 秒)。

漩渦藥劑:小工具

  • 費用降低至 9000(原為 9500)。
  • 冷卻時間縮短至 15 秒(原為 25 秒)。

點發式湯普森衝鋒槍在輸出方面異常優越,所以我們降低了輸出量,並使其更難快速地施加數層疊加。我們也改善了部分較少使用的反制選項,尤其是防飛行者小工具。

自訂遊戲更新

  • 在設定 > 英雄 > 死怨中,為死怨新增無限兜風選項。

錯誤修正

一般
  • 修正導致死怨的英雄挑戰不會依照字母順序排列的問題。
  • 修正莫加在切換槍枝時,準星彈道擴散可能會變得不準確的問題。
  • 修正席艾拉的開拓者無人機可能會被擊昏技能中斷的問題。
  • 修正進階資訊面板中的數個文字錯誤。
鬥技場
  • 修正垃圾鎮女王的獵犬面罩未透過創傷正確賦予額外武器強度的問題。
  • 修正毀滅拳王的友善裂隙會導致流星墜無論在任何距離都會造成完整傷害的問題。
  • 修正卡西迪的神槍手氣魄會在裝填完成前觸發的問題。
  • 修正在使用生化毒素造成技能傷害後,爆擊治療隊友會對隊友施加治療減免的問題。
  • 修正在關閉「放開按鍵時從牆上跳開」功能時,路西歐的嘻哈樂無法正確運作的問題。
  • 修正小美的結霜未正確賦予絕招蓄力的問題。
  • 修正拉瑪塔的屏障並未隨著技能強度增強的問題。
  • 修正小美的緩速雪球於增益效果啟用期間售出時,該能力會在視覺上持續顯示為強化拋射物的問題。
  • 修正霧子的風中飛葉有時候會以敵人為目標的問題。
  • 在先前更新中,修正莫伊拉的幽靈光束效力數值錯誤的問題。
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2026年7月1日

《鬥陣特攻 2》更新說明 - 2026 年 7 月 2 日

快速修正更新

這是快速修正更新檔。來自 7 月 1 日更新檔的戰鬥錄影代碼依舊適用。

社群創作活動

  • 「實況主光環」挑戰(在社群創作中,使用不同的英雄獲勝)的完成條件從 20 名降低至 3 名。
  • 「聊天室,我們是不是完了?」主流挑戰的挑戰完成數量從 14 個降低至 13 個。
  • 「騙點擊減傷」挑戰的傷害減免量從 15,000 點降低至 5,000 點。
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6月 更新說明6月
正式伺服器更新說明

這些更新說明反映了對《鬥陣特攻》現行版本進行的一般變更,以及會對快速對戰、競技對戰、遊樂場和自訂遊戲造成影響的平衡性改動。