更新檔
《鬥陣特攻 2》更新說明 - 2025 年 1 月 22 日
蛇乎其技賽季活動
在《鬥陣特攻 2》春節活動「蛇乎其技」中,暢玩回歸的佳節模式「戲法與魔法」,展現高超的策略、匿蹤和技巧。此外,「賞金獵人」和「搶旗」模式也開放遊玩。完成活動挑戰即可解鎖獨家獎勵,包含帶有節日歡笑與活力的春節主題外觀物品。把握機會,立即智取、戰勝並超越對手!
2025 年情人節
「愛的幾何學」遊戲模式盛大回歸,瞄準目標並再次墜入愛河吧。在這個團隊死鬥鬥陣爭霸中,四名邱比特半藏會組成隊伍來對戰。所有玩家都可以使用半藏原版的裂破箭技能,因此躲在角落不是什麼安全的選擇,千萬要小心。從 2 月 5 日至 2 月 19 日,重新愛上愛的幾何學活動。
6v6 實驗性版本 - 最少 1 位,最多 3 位
在熱門六人隊伍形式中體驗新的變化,深入回顧《鬥陣特攻》的起源。6v6「底 1 頂 3」是獨特的實驗性模式,在懷舊玩法中加入了現代的遊戲節奏。玩家不僅可以享有井井有條的組合,還可以在對戰中靈活轉換角色。參與本次實驗的玩家,都有助於塑造未來的《鬥陣特攻 2》玩法,所以千萬別錯過參與其中的機會。
- 英雄採「先搶先得」制。
- 在每支隊伍中,三個角色類型都必須至少各有一名英雄,但同一類型不得超過三名。
- 玩家可在重生點交換角色類型。
- 本次實驗性模式的英雄平衡與 6v6 2-2-2 角色類型佇列實驗相同。
- 此遊戲模式可在非排名模式遊玩,自 1 月 22 日開放至 2 月 4 日。
《鬥陣特攻》:經典模式 - 強勢慈悲
暢玩《鬥陣特攻》:經典模式 - 強勢慈悲,重返《鬥陣特攻》歷史上最經典的混亂篇章。以慈悲的傳奇「強勢慈悲」玩法為主軸,快速復活隊友並重新定義團戰。而攻擊型毀滅拳王和擁有護盾產生器的辛梅塔等英雄,也將凱旋回歸到戰場上。前往備受喜愛的綠洲城、愛西瓦德和垃圾鎮地圖,每一場戰鬥都會充滿懷舊的策略和意想不到的混亂。
- 新增英雄,包含安娜、駭影、歐瑞莎和毀滅拳王。
- 新增地圖,包含愛西瓦德、綠洲城、地平線月球殖民地和垃圾鎮。
- 英雄平衡調整至 2017 年 9 月英雄平衡版本。
全新神話武器:艾西的鉛玫瑰
本次推出的全新神話武器為艾西的鉛玫瑰。艾西從小在鉛玫瑰莊園長大,而眾人原本期盼她成為一名完美的女兒。她的雙親想將艾西養成一朵完美的玫瑰,卻沒想到她的荊棘竟如此刺人。這把武器就如同艾西本人般瑰麗且致命。艾西獲得愈多擊殺數,就愈顯露她的叛逆本性,並綻放成她想活出的樣貌!在等級一時,玩家將解鎖基本神話武器,等級二會解鎖反應效果和神話抬頭顯示器。等級三則會解鎖大受歡迎的揮舞動作,讓艾西能嘲諷地向對手拋出一朵玫瑰。等級四的擊殺特效還會讓敵人爆出玫瑰花瓣。
競技對戰更新
- 自 2 月 12 日起至 2 月 17 日,可獲得全新激勵活動簽名獎勵
- 從今天開始,玩家可以透過完成競技對戰激勵活動階段,最多獲得 6,000 點競技點數,這足夠解鎖 2 個碧綠或尊爵金武器變化版。
2024 競技年度即將告一段落,第 14 賽季是用競技點數換取碧綠武器變化版的最後機會。在第 14 賽季結束後,所有已累積的競技點數都將轉換為經典競技點數,並可用來換取尊爵金武器變化版。自第 15 賽季起,玩家將無法再獲得碧綠武器變化版。
英雄更新
這些英雄平衡更新僅適用於標準遊戲模式,而非 6v6 實驗模式或《鬥陣特攻》:經典模式。
肉盾
拉瑪塔
開發者註解:跟其他近戰肉盾型角色相比,拉瑪塔的表現不佳。我們稍微提高了裝甲值,為他提供必需的強化,同時不影響他的核心玩法。
- 基本裝甲值從 75 點提高至 100 點
溫斯頓
開發者註解:由於對手的整體生命值都提升了,溫斯頓的突進能力也因此受到衝擊。我們提高了特斯拉砲次要攻擊的傷害和彈匣容量,讓溫斯頓可以追擊並解決敵人,減少裝填子彈的頻率。
- 彈匣容量從 100 發提高至 120 發
- 次要攻擊的最高充能傷害從 50 點提高至 60 點
- 絕招消耗提高 12%
災害
開發者註解:因為最新的肉盾機動性有點太強了,所以我們決定延長猛躍的冷卻時間。現在,災害如果要突進至對手後排,就需要更加留意使用技能的時機。
- 猛躍冷卻時間從 5 秒延長至 6 秒
攻擊
迴音
開發者註解:迴音在近期的表現稍嫌不佳。因此,我們提高聚能光束的基礎傷害。迴音現在可以更容易地將敵人生命值壓低至瀕死狀態。
- 目標生命值高於 50% 時,對目標的每秒傷害從 50 點提高至 75 點。
閃光
開發者註解:先前調降脈衝手槍的傷害後,閃光變得難以對敵人造成威脅。因此,我們降低脈衝手槍的彈道擴散範圍,讓閃光在稍遠的距離也能穩定造成傷害。
- 彈道擴散範圍降低 15%
輔助
安娜
開發者註解:近期實施了對安娜步槍的改動後,她成為極具影響力的輔助角色。因此,我們降低生化手榴彈的傷害,進而調整安娜的傷害臨界點,並微幅影響她的生存力。
- 爆炸傷害與治療量從 90 點降低至 75 點。
伊拉里
開發者註解:伊拉里在少了治療塔後就不太能治療隊友。我們提高了次要攻擊的最大資源量,讓她在缺少治療塔時可以更有效地支援隊伍。
次要攻擊最大資源量從 3 秒提高至 3.5 秒。
朱諾
開發者註解:當朱諾的隊友知道如何善用朱諾的絕招時,其造成的影響力會太過強大。因此,我們降低她絕招的持續時間和傷害增幅,進而壓低整體的效果。
- 持續時間從 10 秒縮短至 8 秒
- 傷害增幅效果從 35% 降低至 30%
錯誤修正
- 修正有時在登出後會卸除競技對戰頭銜的問題。
皇家賽道
- 修正問題,讓砲塔不能再放置於賽車內部。
壁壘機兵
- 已於前次更新中修正:修正壁壘機兵的絕招有時沒有命中音效或視覺特效的問題。
災害
- 修正災害的鋸齒牆拋射物會穿過某些玩家所產生物體(例如冰霜屏障、冰牆、花瓣平台)的問題。
駭影
- 修正駭影的電磁脈衝波在與鋸齒牆互動後,會無法命中對手的問題。
禪亞塔
- 修正禪亞塔使用「懷舊英雄」表情動作時會呈現 T 字形姿勢的錯誤。
《鬥陣特攻 2》更新說明 - 2025 年 1 月 8 日
快速修正平衡更新
這是英雄平衡的快速修正。來自 2024 年 12 月 20 日更新檔的戰鬥錄影代碼依舊可用。
英雄平衡更新
這些英雄平衡更新僅適用於標準遊戲模式,而非 6v6 實驗模式。
肉盾型
災害
- 傷害減免從 75% 降低至 65%。
- 持續時間從 3.5 秒縮短至 3 秒。
攻擊型
索潔恩
- 能量開始衰退前的時間從 12 秒縮短至 9 秒。
奪命女
- 狙擊不再受益於所有拋射物大小增加的改動。