更新檔

2025年10月1日

《鬥陣特攻 2》更新說明 - 2025 年 10 月 2 日

鬥技場更新

鬥技場競技對戰更新
  • 修正玩家在趨近於自己的鬥技場排名實力時,獲得的鬥技場排名點數極低的問題。
  • 調整鬥技場排名分布曲線,讓大多數玩家更容易到達精英排名。
  • 我們進行了調整,減少玩家戰敗時所失去的鬥技場點數。現在每贏得一回合都會更大幅地減少最後失去的總點數。
  • 調整贏得或輸掉一場鬥技場競技對戰時所得失的點數最大與最小值。

開發者註解:對鬥技場競技對戰進行的動態更新,會使玩家到達預期排名的速度較慢,讓玩家感到難以爬升排名。我們改善了系統,使這段體驗更加流暢。隨著越來越接近第 19 賽季,我們也會密切觀察這項改動的影響。

攻擊

弗蕾亞
弗蕾亞

開發者註解:弗蕾亞長久以來都是鬥技場勝率最低的英雄,所以我們稍微提高了其各種配置的穩定性,讓她的強度更符合其他攻擊型英雄。我們知道由熟練玩家操作時,她的傷害輸出上限非常可觀,所以這些變更的目的是改善她的穩定性,但不會提高傷害上限或一擊斃殺的能力。

小型陷阱:能力

  • 效力改為降低 30%(原為降低 40%)。

震地射擊:能力

  • 爆炸範圍加成提高至 50%(原為 33%)。

覓食專家:能力

  • 每次命中時,改為恢復生命值上限的 5%(原為 4%)。

口袋滿滿:能力

  • 使用技能時,改為恢復彈藥數量上限的 40%(原為 25%)。

雙箭攻勢:能力

  • 額外箭矢所造成的傷害改為降低 50%(原為降低 66%)。
閃光
閃光

開發者註解:閃光的整體表現相當強勢。我們想要讓閃光較難大幅提高生命值,確保她在交戰時還是得承擔一定風險。我們也削弱了一些武器強度相關的能力,同時加強其他配置。鬥技場模式的閃光能提高各種屬性值,藉此獲得大幅強化,因此我們將繼續仔細觀察閃光的表現。

關鍵時刻:鬥技場被動技能

  • 從物品及現金獲得的生命值、裝甲值及護盾值改為降低 35%(原為降低 25%)。

替代結局:能力

  • 治療量改為所受傷害的 100%(原為 75%)。

關鍵閃現:能力

  • 冷卻時間改為縮短 0.04 秒(原為 0.05 秒)。

先見之明:能力

  • 自動追蹤射擊次數降低至 4 次(原為 6 次)。

時光傳送門:能力

  • 傳送門持續時間延長至 8 秒(原為 6 秒)。

慢性炸彈:史詩技能英雄物品

  • 技能強度加成提高至 20%(原為 15%)。
  • 費用提高至 10500(原為 10000)。

輔助

碧姬
碧姬

開發者註解:季中更新提高了碧姬在核心模式的持盾衝鋒傷害,意外使得盾牌投擲的傷害也大幅提高,讓這項能力的表現過強。我們削弱了其額外傷害,使強度更符合其他能力,確保碧姬仍有多樣的可用配置。

盾牌投擲:能力

  • 迴力盾牌傷害降低至持盾衝鋒的 40%(原為 60%)。

軍械庫

一般物品更新

代碼破解者:史詩一般武器物品

  • 費用提高至 10000(原為 9000)。

錯誤修正

英雄

慈悲

  • 修正慈悲在《鬥陣特攻》經典模式中的絕招動畫與語音問題。

無漾

  • 修正無漾的絕招有時候會意外攻擊距離較近之敵人的問題。
地圖

埃特利斯

  • 修正埃特利斯的樓梯問題,此地圖現已重新啟用。
鬥技場

莫伊拉

  • 修正莫伊拉的最佳溢能能力所生成的生化球持續時間並未縮短的問題。

法拉

  • 修正法拉的三重射擊火箭意外造成過多傷害的問題。

萊因哈特

  • 修正萊因哈特的護盾狂奔能力會使衝鋒時的視角無法固定的問題。

士兵 76

  • 修正在士兵 76 的戰術鎖定期間,周邊脈衝能力對額外目標造成的傷害未降低的問題。
文章頂端
9月 更新說明9月
正式伺服器更新說明

這些更新說明反映了對《鬥陣特攻》現行版本進行的一般變更,以及會對快速對戰、競技對戰、遊樂場和自訂遊戲造成影響的平衡性改動。