更新檔
《鬥陣特攻》更新說明 - 2026 年 5 月 13 日
10 週年活動
在過去 10 年中,我們締造了無數回憶與經典對戰,我們對於這個超棒的社群只有無比的感激。不論你是從第 1 天就陪伴我們至今,或是最近的第 1 賽季才加入,我們都十分感謝你的遊玩!
為了歡慶,從 5 月 13 日至 6 月 2 日期間,玩家們可以完成挑戰來獲得獨特週年活動戰利品,裡面裝滿了全新與懷舊外觀物品,當中的許多回憶都是由像你這樣的玩家們共同打造出來的!除此之外,完成的每一項挑戰都能協助推動全球社群進度條。每一週,社群都能齊心協力推動進度條抵達各個檢查點,藉此將本週獎勵從一箱普通戰利品,升級為包含史詩與傳奇戰利品!
如果你還想更盡一份心力,我們也提供了更高難度的威望挑戰,讓各位獲得更多獎勵,並且為升級社群獎勵提供額外進度。
與此同時,我們每週也會推出各式各樣的特殊遊樂場模式,讓各位體驗原汁原味的《鬥陣特攻》往日各個時期。模式如下:
- 第 1 週:《鬥陣特攻》經典模式 - 2016 年
- 第 2 週:神秘對決
- 第 3 週:《鬥陣特攻》經典模式 - 2020 年
我們很期待可以與各位繼續共度下一個 10 年,也等不及要一起慶祝本遊戲的過去(及未來)了。一起奮戰吧!
炸彈鼠的戰利品大作戰
炸彈鼠的戰利品大作戰又回來了,將從 6 月 6 日進行至 9 日!只要進行對戰,即可完成挑戰並獲得戰利品!
一般更新
- 加快所有英雄的升級速度。
不論你是想嘗試新英雄,或是想讓最愛英雄晉升,我們都希望大家能更快速地提升等級並獲得獎勵。
- 將「隊友遭殲滅時播放音效」以及「敵人遭殲滅時播放音效」預設設定變更為「開啟」。
- 在進階資訊面板中加入了新關鍵字「交換裝填子彈」。
- 定義:「在使用另一個武器、進入不同模式或是變身期間時,完全裝填英雄的武器。」
- 此關鍵字取代了所有相關的「裝填子彈」關鍵字,關鍵性的差異在於這並非立即裝填子彈,而是擁有不同的被動裝填子彈時間,所有相關技能的進階資訊面板中現會改為顯示此關鍵字。
- 會立即為武器裝填子彈的技能仍會使用「裝填子彈」關鍵字。
- 已調整對戰後榮譽卡,現在會更頻繁顯示較少出現的戰績統計,同時使頻繁出現的戰績統計出現頻率降低。
競技對戰更新
- 將解鎖競技對戰的條件從 20 勝場提高至 50 勝場。
英雄更新
使用者介面更新

拉瑪塔
- 復仇形態效果期間現在會顯示冷卻時間。

碧姬
- 新增了一項自訂化使用者介面元素,顯示激勵目前治療的隊友數量。
- 此使用者介面元素可於碧姬的英雄選項中切換開/關。
肉盾
- 不再於空中觸發。
- 現在會於使用特定移動技能時觸發:
- 溫斯頓:噴射跳躍
- D.Va:噴射推進
- 災害:猛躍
- 火爆鋼球:穩固爪鉤
- 毀滅拳王:火箭拳
- 治療量從 60 點降低至 50 點。
此改動讓前鋒副角色需要更加謹慎。現在無法在滯空時被動觸發,而是需要透過特定移動技能觸發,將副角色更融入各個英雄的核心玩法中,並且也能讓玩家對於啟動治療時機點獲得更好的掌控。同時降低了治療量,減少副角色的整體效力。

D.Va
此改動降低了火箭匣艙的效力,使其無法快速擊殺生命值上限較低的目標,降低 D.Va 的刺殺潛力。
- 擊中傷害從 3 點降低至 2 點。

毀滅拳王
震地襲的衝擊波現在會與視覺效果更為同步,減少效果看似錯置的情形發生。此改動也會確保在產生衝擊時才鎖定視角,而不會在砸落時因調整視角而導致提早鎖定。
- 延後觸發視角鎖定與衝擊波效果,使其更符合動畫效果。
- 新增充能火箭拳蓄力過久時的視覺效果與音效。

垃圾鎮女王
由於防禦手段有限,垃圾鎮女王在持久戰中難以長時間作戰。此改動提高了成功施加創傷時的獎勵,同時強化她充滿攻擊性的遊玩方式。
- (僅限 5v5)創傷傷害量的自我治療倍率從 2.25 倍提高至 2.5 倍。
攻擊

伊默
伊默在持續恢復的同時還能不斷施加近距離壓力,而他的強度已超出我們的預期。減少了虹吸爆能槍的治療轉化,降低其生存能力。同時也縮小了生化手榴彈的最大範圍,使玩家需要更佳的精準度才能發揮最大價值。
- 治療轉化率從 80% 降低至 60%。
- 最大爆炸傷害範圍從 2 公尺縮小至 1.5 公尺。

弗蕾亞
減少上升氣流的冷卻時間並移除飛昇之風的降低高度效果,能提升弗蕾亞的機動性與站位靈活度。提高賞金狩獵提供的絕招蓄力,讓能給予最後一擊的玩家可更頻繁地使用縛錘射擊。
飛昇之風:主要特殊能力
- 不再降低上升氣流獲得的高度。
- 冷卻時間從 12 秒縮短至 10 秒。
- 額外絕招蓄力量從 25% 提高至 33%。

席艾拉
- 降低武器開火音量。

法拉
法拉最近的傷害型特殊能力提高了她的擊殺能力,但是這些能力的組合讓她的爆發傷害變得過高,需要降低。
震盪之力:次要特殊能力
- 傷害從 50 點降低至 30 點。
火箭齊射:主要特殊能力
- 每發火箭傷害從 40 點降低至 30 點。
輔助

巴帝斯特
癒傷波動過長的冷卻時間使其在戰鬥中難以發揮。縮短冷卻時間並提高治療量能使巴帝斯特成為更可靠的輔助,在戰鬥中幫助自己與團隊。
- 立即治療量從 40 點提高至 50 點。
- 持續性治療從 40 點提高至 50 點。
- 冷卻時間從 14 秒縮短至 12 秒。

伊拉里
儘管伊拉里依然是很強勢的攻擊型輔助,但太陽步槍的基本拋射物大小相較於其傷害輸出有點太大了。移除了額外的基本拋射物大小,使武器的準確度與其他直擊英雄更加一致。
- 基本拋射物尺寸從 0.05 降低至 0。
- 仍適用直擊所有拋射物大小加成(0.07)。

霧子
祓除鈴在大多數情況下都是很厲害的防禦手段。我們決定移除淨化時的額外治療,降低其爆發治療能力。
- 移除淨化負面狀態時提供的額外治療(原為 30 點)。

路西歐
音波屏障若施放時間點正確,仍為最具影響力的防禦絕招之一。減少超量治療量與持續時間可縮短了防禦時間,更強調此技能施放的時機點。
- 超量治療從 750 點降低至 625 點。
- 持續時間從 6 秒縮短至 5 秒。

慈悲
慈悲在第 2 賽季削弱機動性過度影響了她的核心玩法。恢復守護天使的基本功能後可以恢復角色的操作手感,而移除神聖動能也可以解決原改動本想解決的極端機動性。
神聖動能:次要特殊能力
- 已移除。
展翅:次要特殊能力
- 全新能力。
- 守護天使的範圍延長 30%。
- 起飛速度提高 10%。(恢復為原先數值)

瑞稀
讓結界護佑可吸收雙向拋射物可提升此技能的清晰度,也能在敵人推進屏障內部時進行有意義的互動。減少了治療量與持續時間,來平衡額外的防禦性。
- 現在除了從結界外側進入的敵方拋射物,也可吸收從結界內部向外射出的敵方拋射物。
- 持續性治療從每秒 50 點降低至每秒 40 點。
- 持續時間從 7 秒縮短至 6 秒。
重大英雄錯誤修正

路西歐
- 被動自我治療降低現在改為正確的 60%(原先為 70%)。

無漾
- 修正玄武之杖的水珠會套用兩次裝甲值減傷的問題。
核心遊戲更新
- 重新啟用特殊能力。
鬥技場更新
- 將玩家離開對戰的對戰自動結束時間延長至 3 分鐘以涵蓋軍械庫計時器。
肉盾

毀滅拳王
毀滅拳王在鬥技場中的表現一直不如預期,所以我們提高了他某些核心能力的傷害與生存能力,並強化某些使用率不高的選項。我們也依照許多非成長型屏障的方式處理他的被動技能,使其會隨現金持續自然成長。
- [最佳防禦] 現在會隨著從現金獲得的被動生命值提高。
小行星墜擊:能力
- 冷卻時間縮短至 8 秒(原為 10 秒)。
格擋派對:能力
- 隊友治療提高至 20%(原為 15%)。
好幫手:能力
- 依據生命值上限提供的超量治療提高至 10%(原為 8%)。
充能過量:能力
- 等級 3 火箭拳額外傷害提高至 50%(原為 25%)。
天鉤拳:能力
- 額外傷害提高至 20 點(原為 10 點)。

萊因哈特
諸位朋友,來我這裡!的強度過強,考量到使用簡易度與穩定性,輸出太高了。我們將降低效力以符合技能的使用難度。
諸位朋友,來我這裡!:能力
- 屏障每 1 秒恢復的生命值上限降低至 3%(原為 5%)。
攻擊

弗蕾亞
我們降低了弗蕾亞機關槍配置的穩定性,使她必須更接近敵人才能完整發揮能力。
- 造成治療與傷害獲得的現金減少 5%。
雙箭攻勢:能力
- 額外箭矢的彈道擴散提高 66%。
覓食專家:能力
- 生命值上限恢復量降低至 4%(原為 6%)。

死神
此小型重製旨在賦予死神更多強力的對空配置選項,尤其是在火箭貓加入了英雄陣容之後。
背刺者:能力
- 重製為:「[極惡扳機] 命中空中敵人和 8 公尺外的敵人後,會在 3 秒內額外造成 30(AP)點額外傷害。」
扳機指:能力
- 全新能力。
- 使用技能或裝填子彈後,重置 [極惡扳機] 的冷卻時間。
吸血之觸:能力
- 已移除。

士兵 76
此能力搭配雙重旋風火箭的互動過強,所以我們要限制此配置所獲得的超量治療,使其能與士兵 76 的其他能力選項強度更加相符。
前線人員:能力
- 降低了由蹲下生成之生化力場的超量治療效力(50%)。

宿怨
宿怨在核心遊戲中的削弱使其在鬥技場中表現欠佳,所以我們提高了她的現金獲得量,使其強度與其他攻擊型英雄更為相當。
- 造成治療和傷害所獲得的現金提高 5%。
輔助

火箭貓
火箭貓。
林霍姆式激勵:能力
- 當 [呼嚕] 結束時,位於 [呼嚕] 半徑範圍內的所有其他隊友獲得超量治療,數值等同於在 [呼嚕] 作用期間造成傷害量的 40%,自己也會獲得 10%,持續 3 秒。
呼嚕堅持:能力
- [呼嚕] 目前每影響一名隊友或敵人,[呼嚕] 持續時間就延長 15%,最多延長 75%。治療脈衝次數每 4 次脈衝後會重置。
地盤意識:能力
- 位於你 [呼嚕] 範圍中的敵人會受到傷害,數值等同於治療量的 30%。
戰鬥毛陣型:能力
- [救生索] 可連結至 1 名額外隊友。
鈴鐺炸彈:能力
- 技能:[救生索] 連結一顆會爆炸的玩具球,擊中時會爆炸,最高造成 100(技能強度)點傷害。(6 秒冷卻時間)。
肉球拖曳:能力
- 當你從 [救生索] 或 [貓的綁架] 釋放目標時,獲得 20% 燃料。每造成 10 點技能傷害就恢復 1% 燃料。
狂暴:能力
- 技能:你的下一次 [快速近戰攻擊] 會在 3 秒內造成 40 點傷害,同時使 [快速近戰攻擊] 的攻擊速度提高 100%,持續 1 秒(12 秒冷卻時間)。
雄貓式戰鬥機儲備:能力
- 在 [狂飆飛貓] 啟動期間,[呼嚕] 的冷卻時間恢復速度提高 40%,且其他所有技能的冷卻時間恢復速度提高 80%。
暴衝:能力
- 啟動 [狂飆飛貓] 0.5 秒後,下次與敵人碰撞時會爆炸,根據移動距離造成最多 120 點傷害,並最多恢復 40% 燃料。
左右開掌:能力
- 在 [呼嚕] 啟動期間,兩支槍會同時發射。額外射擊造成 25% 傷害。
彈跳餅乾:能力
- 以 [生化肉球槍] 命中隊友時,會以 25% 效力彈跳至 5 公尺內的 1 名附近隊友身上。
抓抓末日:能力
- +25% 初始絕招蓄力。使用 [貓的綁架] 撞擊地面時會抓傷敵人,使其緩速並在 3 秒內造成 150 點傷害。
弓形蟲病:稀有武器英雄物品
- 5% 技能強度
- 10% 近戰傷害
- [快速近戰攻擊] 傷害會使敵人緩速 10% 並使其現身,持續 3 秒。
- 費用:4000
回收彈藥:史詩武器英雄物品
- 15% 攻擊速度
- 在 [呼嚕] 啟動期間,每 1 秒恢復 20% 子彈數量上限。
- 費用:11000
連結速度:稀有技能英雄物品
- 25 點護盾值
- 5% 技能強度
- 從 [救生索] 釋放隊友時,該隊友獲得 30% 移動速度,持續 3 秒。
- 費用:4000
呼嚕邊際擴展器:史詩技能英雄物品
- 10% 技能強度
- 40% [呼嚕] 半徑範圍
- 費用:10000
大力推擊:稀有存活英雄物品
- +25 點裝甲值
- +50% [呼嚕] 擊退效果
- [呼嚕] 擊退傷害會使敵人緩速 30%,持續 3 秒。
- 費用:3750
連結韌性:史詩存活英雄物品
- 50 點生命值
- 在 [救生索] 啟動期間,每連結一個隊友即可獲得 1% 絕招蓄力,並使連結的隊友每 1 秒獲得 20 點超量治療,最多 100 點。
- 費用:9000
燃料艙:史詩存活英雄物品
- 25 點護盾值
- 25% [狂飆飛貓] 燃料
- 費用:10000

無漾
傷痛水珠的爆發傷害過高了,所以我們削弱了一點傷害。
傷痛水珠:能力
- 額外水珠傷害降低至 30%(原為 40%)。
飛濺水花:能力
- 冷卻時間縮短至 10 秒(原為 15 秒)。

禪亞塔
在輔助之中,禪亞塔的生存能力太高了,所以我們降低了他的自我治療能力。
啟發:能力
- 造成傷害獲得的治療量降低至 25%(原為 30%)。
一般物品變更
天際線奈米機器人:稀有技能一般物品
- 對空中敵人的傷害加成從 20% 提高至 25%。
空中煞星:史詩武器一般物品
- 對空中敵人的傷害加成從 25% 提高至 30%。
碎裂藥劑:史詩存活一般物品
- 超量治療削減內部冷卻時間從 5 秒縮短至 3 秒。
- 超量治療削減的持續時間從 3 秒延長至 5 秒。
壞死抵抗劑:史詩小工具
- 範圍從 6 公尺提高至 8 公尺。
巨像核心:史詩小工具
- 持續時間從 5 秒縮短至 3 秒。
清涼飲料:史詩小工具
- 費用從 13000 降低至 12000。
由於英雄陣容中的飛行英雄越來越多了,我們想強化一些使用率較低的反制選項以及對空選項。
網站更新
- 英雄資料現在會顯示於英雄 → 英雄統計資料。
- 英雄禁用率現在會顯示於 PlayOverwatch 網站的英雄統計資料中。
- 英雄選擇率與勝率依然會顯示於英雄統計資料中。
- 現有英雄頁面已重新命名為英雄展示廳。
錯誤修正
- 修正瑞稀死亡時不會顯示軟鎖定的問題。
- 修正毀滅拳王的震地襲落地時有時候會導致不同步的問題。
- 修正在競技對戰模式對戰後榮譽畫面中,會錯誤停用重新加入佇列與離開遊戲按鈕的問題。
- 修正「在等待時」無法以搖桿或方向鍵控制的問題。
- 修正宿怨的劈頭斬擊將敵人推入坑洞時不會納入擊殺計算的問題。
- 修正在正確的情況下,碧姬修復包處於冷卻狀態的語音無法播放的問題。
- 修正拉瑪塔透過殲滅進入復仇形態時,能力「最終型態」無法正確啟動的問題。
- 修正拉瑪塔的物品「R-7000 型動力爐」達到最大武器強度加成後不會正確賦予武器強度的問題。
- 修正拉瑪塔能力「虛空浸蝕」的傷害不會隨武器強度成長的問題。
- 修正拉瑪塔同時選擇「遞迴中繼系統」與「城牆」後屏障尺寸不會增加的問題。
- 修正拉瑪塔的虛空屏障不會觸發「使用技能時」物品的問題。
- 修正結合「旋轉結界」與「最終型態」會導致「貪婪漩渦」治療拉瑪塔上方敵人的問題。
- 修正透過朱諾的能力「醫療光槍大師」為隊友爆擊治療後,「生化毒素」會為隊友施加治療減免減益效果的問題。
- 修正慈悲的「快速治療」不會觸發「使用技能時」物品的問題。


















