總監大觀點:隆重推出競技對戰禁用英雄機制

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總監大觀點:隆重推出競技對戰禁用英雄機制

嗨,大家好。我是 Gavin。你們也許還記得我在《鬥陣特攻 2》精彩焦點中,提過將在競技對戰模式中為所有排名階級導入禁用英雄功能,現在終於要深入講解將在第 16 賽季推出的這項大型更新。此系統專為提供玩家策略手段,且不會對較弱的小眾選擇造成打壓而設計。我將會詳細解釋我們如何達成此設計理念,以及禁用英雄在遊戲中如何運作。

我們在《鬥陣特攻 2》加入「禁用英雄」的主要目標之一,是鼓勵玩家禁用覺得過於強勢或煩人的英雄,而不是鼓勵玩家只因為敵方玩家喜歡玩某一名英雄就將其禁用。因此,玩家在禁用階段無法看見敵方隊伍。在競技對戰的禁用階段,也無法使用和全大廳交流的對戰文字聊天。

在你投票禁用英雄前,會先選擇你「偏好的英雄」。選擇偏好的英雄無法保證該英雄不會被禁用,只是用來提醒你的隊伍你想遊玩該英雄。你偏好的英雄不會鎖定,還是可以在禁用階段變更,在對戰中也不會強制你必須遊玩該英雄。可使用「隊伍文字聊天」或「語音聊天」進行交流,你的隊伍就能在禁用階段看到你偏好的英雄。

PreferredHeroPhase.png

為了讓每一場對戰都獨一無二,總共會有 4 個禁用英雄(每個隊伍 2 個),以增加多變性。我們也希望英雄禁用階段能快速進行,因此加入了排名選擇系統幫助加快速度。與其他遊戲的禁用系統不同,隊伍不會輪流投票禁用。而是同時選擇想禁用的英雄,每個玩家會有三個選擇。第一個選擇權重較大,第二和第三個選擇的權重較小。

HeroBanPhase.png

在系統之後,玩家的三個選擇各值不同的票數。第一個選擇佔七票,第二個佔五票,第三個佔三票。投票結果會在結束時同時揭曉,系統會即時處理一些程序,應用隊伍的選擇來決定禁用哪些英雄。我們認為有必要解釋系統背後的步驟,讓玩家能更清楚了解每個英雄從對戰中被移除的原因。

  • 對某個英雄投出最多票的隊伍,會被視為「第一」隊伍,該隊伍得票數最多的英雄必定會被禁用。如果兩個隊伍對單一英雄投出的最多票數相同,則隨機決定第一隊伍。
  • 另一個隊伍會變成「第二」隊伍,接下來會禁用該隊伍選出的兩個英雄。如果投出最多票的禁用英雄與第一隊伍的不同,則第二隊伍的最多和第二多票的英雄將被禁用。
  • 如果第二隊伍的最多或第二多票的英雄,和第一隊伍的最多票英雄相同,那麼會由第二隊伍的第三多票英雄遞補。
  • 最後,第一隊伍的第二多票英雄將被禁用,並同樣遵守第二隊伍禁用英雄時的規則。
  • 為了避免英雄獲得的票數相同,大廳中最多玩家投票的英雄(並非總票數)將會被禁用。
  • 如果英雄還是相同,則會隨機選出。
  • 每個角色類型禁用的英雄不會超過兩個。如果相同角色類型已經有兩個英雄被禁用,而隊伍下一個最多票的英雄仍是該角色類型,則會忽略該投票,改禁用該隊伍下一個最多票的不同角色類型英雄。

玩家可以在禁用階段按下準備按鈕,選擇跳過禁用投票。不進行選擇即按下準備按鈕,會交給隊友進行投票,如果不擔心被特定角色克制,這樣做也沒問題。唯一會出現沒有英雄被禁用的情況,是所有玩家都不選擇禁用的英雄。根據我們的內部測試,我們發現禁用少於四個英雄的情況非常少見。

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最後,我們建立了一些工具來幫助我們收集禁用英雄的資料,例如在各排名、地區、平台和地圖中的英雄禁用頻率。這些資訊有助於我們的設計師更客觀地了解社群認為誰是強勢英雄,或是面對哪些英雄較有挫折感。我們也很期待在本季收到你們對於系統本身的意見回饋。我會在之後的總監大觀點詳細分享我們的收穫。

第 16 賽季將於 4 月 23 日推出,有禁用英雄功能的全新競技對戰賽季也將首度登場。在此之前,請務必留意下週的活動,我們的第 15 賽季激勵活動將於 4 月 18 日(星期五)開始,屆時將有機會贏得全新簽名和額外競技點數。祝你在艱難戰鬥中勝利,在失敗中再接再厲。

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