防護力場功能更新:第 10 賽季與將來

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防護力場功能更新:第 10 賽季與將來

我們又再次回來和大家分享防護力場的更新資訊了。我們致力於讓《鬥陣特攻 2》成為令所有人都能感到歡樂、安全且包容的環境。在最新的研發更新中,我們揭露了一些與朋友一起遊玩的新功能,同時保護你不會受到干擾遊戲體驗的玩家所擾。讓我們現在就來深入一點討論這些改動,以及往後賽季將推出的內容。

與好友一起遊玩競技對戰

《鬥陣特攻 2》一直以來是最適合和好友一起遊玩的遊戲。但是在競技對戰中,如果和好友的排名相差太多,則可能無法與其組隊。因此我們在第 10 賽季推出「懸殊團隊」,現在無論好友的排名,都可以一起組隊遊玩競技對戰。

懸殊團隊具體來說是什麼?懸殊團隊是指隊伍中排名最高和最低的成員之間,實力階級和區間都相差太多的團隊。任何團隊中有鑽石及以下排名的玩家,成員之間超過五個實力區間,即為懸殊團隊。任何團隊中有大師排名的玩家,成員之間超過三個實力區間,也算是懸殊團隊。最後,任何團隊中有宗師或王者玩家,無論其實力區間相差多少都算是懸殊團隊。

這種新的佇列選項伴隨著一些代價。首先,我們將使用玩家差距技術將你與其他懸殊團隊配對,來確保對戰盡可能保持公平,因此佇列等待時間會比較長。例如,我們會將成員中有白金與青銅玩家的懸殊團隊,與另一個具備相似實力分布的團隊配對,試圖提供最公平的對戰。然而並不是每次對戰都能保持公平,因為你可能會遇到實力階級與你相差甚遠的對手。不過別擔心,這類對戰不會對你的競技排名進展造成太多影響。

在懸殊團隊進行對戰後,也會有新的排名調整因素。如果讓實力階級較低的玩家,藉由與較高的玩家組隊來大幅提升排名,這樣一點也不公平。因此,根據實力差距,有些團隊的排名進度幾乎不會產生變動。如此便能確保實力高的玩家,不能帶著實力低的好友快速爬升排名。

CompetitiveGroupsAsset_KAP_v1_zhTW.png

單人玩家只會與其他單人玩家或「勢均團隊」配對,確保他們不會對上任何懸殊團隊。這也表示,我們不允許四名玩家組成懸殊團隊進入佇列,因為單人玩家不能加入懸殊團隊的對戰。

這項改動應該能鼓勵玩家在想要和好友一起對戰時,不要使用分身帳號。從第 10 賽季開始,競技對戰配對就會實施這項更新。

有關遏止中離玩家的更新

我們已經做了幾項阻止玩家中離《鬥陣特攻》非排名對戰的調整,且第 10 賽季也會推出更多改動。我們也對競技對戰的中離玩家採堅決態度,對於該遊戲模式也有幾項更新。

對於非排名對戰,在過去 20 場對戰中離了 4 場的玩家,必須等候 20 分鐘才能再次進入佇列。如果在過去 20 場對戰中離了 6 場,等候時間則增加至 4 小時。我們還會新增兩個懲處階級:在過去 20 場對戰中離 2 場的玩家,會受到 5 分鐘的懲罰;以及在過去 20 場對戰中離 10 場以上的玩家,則會暫時停權 48 小時,才能再次進入任何對戰配對模式的佇列。

只有極少數玩家會故意中離超過 50% 的對戰,但我們認為此措施能進一步減少中離玩家對《鬥陣特攻 2》非排名對戰的影響。為了協助玩家恢復良好狀態,競技對戰現在也會計入玩家的 20 場對戰中。

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競技對戰的中離懲處也加入了一項值得注目的功能。當玩家從任何競技對戰中離時,便可能受到禁止遊玩競技對戰的處分。懲罰時間最低為 15 分鐘,但如果一直持續中離對戰,則會快速加長懲罰時間,甚至可能會觸發賽季禁賽,在該競技對戰賽季的剩餘期間內都禁止參加競技對戰。當玩家完成數場競技對戰後,即可恢復為良好狀態。

我們即將在競技對戰加入一條規則,設定玩家在一個賽季可以中離的場次上限(無論其中離頻率)。在一個賽季裡中離 10 場競技對戰的玩家,將立刻收到賽季禁賽的懲罰。這應該能遏止那些自認為最近沒有中離對戰所以不會受到長時間處分,進而故意離開對戰的玩家。

請記住,故意離開或斷線仍會算作中離。雖然我們了解這種情況經常並非有意為之,但這仍會大幅影響競技對戰所帶來的高風險體驗。雖然任何玩家都可能在遊戲時遇到技術性問題,但更重要的是請務必在確定解決任何技術性問題後,再重返進行競技對戰。如果你需要解決斷線或當機等方面的協助,請務必查看我們的支援網站

加強實況防護功能

實況防護功能現在稱為「隱藏我的名稱」,且不只實況主可以使用,而是開放給所有玩家使用。我們在去年推出了能讓玩家在自己的客戶端隱藏帳戶資訊的功能,目標是阻止玩家觀看實況主的頻道時,會想要透過排隊佇列對該實況主的對戰進行干擾。但是,這並沒有解決知名玩家所面臨的騷擾問題。

啟用「隱藏我的名稱」時,你的 BattleTag 將顯示為隨機產生的數十個 BattleTag 之一。從 Krusher99 到 GarlicBread,這些名稱包含了各種來自《鬥陣特攻 2》與其社群的風趣彩蛋。此名稱不只會顯示在你自己的遊戲客戶端,也會顯示於同大廳中的所有其他玩家的客戶端。對戰結束後,玩家可以在社交選單中,查看所有人的真實 BattleTag。

如果你遇到干擾遊戲體驗的玩家,且不確定他是否使用隱藏的 BattleTag,請不用擔心。你仍可以在對戰期間或結束後,檢舉任何遇到的玩家,而該玩家的帳號便會收到檢舉。

擴張避免同隊功能

「避免同隊」允許玩家在尋找對戰時,不要與特定玩家分配到同一隊。這個好方法讓你能遠離干擾遊戲體驗或是遊戲風格與你不符的玩家。在未來的更新中,你可以在避免同隊清單上,加入最多 10 名玩家。對於宗師排名以下的大多數玩家,這項功能也許可以讓你避開清單中的所有 10 名玩家。在天梯排名上較高的玩家,則仍可能會遇到清單上優先順序較低的玩家,排隊時間越久,就越容易遇到。

目前的避免同隊系統,可讓你避開最多三名遇到過的玩家。我們將上限設為如此,是因為加入更多欄位,反而會使排名較高的玩家(如宗師或王者)幾乎不可能找到對戰。但是,多虧了玩家的意見回饋,我們能協助玩家掌控和哪些玩家分配到同一隊。

為了提供量身打造的體驗,你可以選擇哪些玩家是絕對不想要一起玩的,以及哪些是你想盡可能避開的。當你的清單填滿時,你如果想要避開新的玩家,系統會將他們自動加入清單,並將待在清單上最久的玩家移除。別擔心,你可以將任何玩家置頂,以確保他們不會從你的清單中除名。如此便可提供更順暢的使用者體驗,讓你更快加入佇列。

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減輕干擾遊戲體驗的聊天

我們絕不允許任何人透過聊天騷擾、羞辱或謾罵其他玩家。我們已經採取許多措施,希望能更快辨識干擾遊戲體驗的聊天,並在能明顯辨識此類聊天的情況中採取行動。我們很快就會為所有玩家的聊天體驗帶來更多改善更新內容。

當玩家因為干擾遊戲體驗的聊天,或在遊戲中的不當行為而受到懲處時,我們會將其表揚評分降至「等級 0」。即使是新玩家的表揚評分也是從等級 1 開始,因此只有因違反暴雪遊戲規範,而受到懲處的玩家才會降至等級 0。在今年稍後,我們將防止任何表揚評分為等級 0 的玩家,在對戰中使用任何文字或語音聊天功能。當玩家回到等級 1 後才能恢復聊天權限。而恢復等級的方法就是全力以赴、協助隊伍,並使用遊戲內的標示功能與隊友溝通。 

我們也了解有些玩家喜歡在觀戰好友的對戰時,干擾其他人的遊戲體驗。由於在遊戲主機平台上,無法檢舉干擾遊戲體驗的觀戰者,而在 PC 上此功能也相當受限,因此我們將移除觀戰者的隊伍與對戰聊天頻道。好友之間仍可透過悄悄話頻道互相聊天。

快速檢舉

我們每天都致力於懲處干擾遊戲體驗的玩家,並糾正遊戲內的不當行為,而玩家檢舉能幫助我們達成目的。但是,我們了解要在對戰期間檢舉玩家並不容易。所以我們正在設計易於使用的介面,讓所有玩家在遇到干擾遊戲體驗的行為當下就能立刻檢舉,而我們很期待能在今年度分享相關資訊。

請記住,如果你能盡快檢舉在文字或語音聊天中以言詞羞辱其他人的玩家,我們的系統就能更容易地辨識該玩家干擾遊戲體驗的行為。如需詳細了解如何在《鬥陣特攻》中檢舉玩家,請參閱支援文章

導入玩家問卷調查

我們一直都很關注玩家的意見回饋,無論是在社群媒體上,最熱門之內容創作者的社群中,或是其他值得注意的場所。隨著我們持續努力在《鬥陣特攻 2》中,為所有玩家提供更安全且更包容的遊戲體驗,我們也會提供新的方式,讓玩家發出自己的聲音。

我們將在《鬥陣特攻 2》導入新的玩家問卷調查。當玩家完成對戰時,我們會在遊戲結束流程後(包括精彩重播和你的進度更新),隨機挑選玩家。如果你被選中,則會收到新的彈出畫面提示,邀請你自由參加問卷調查,你可以按下連結或在手機上掃描 QR 碼來存取問卷。

你將有機會和我們分享你對新遊戲模式、活動和功能的想法,並告訴我們該如何防止你受到干擾遊戲體驗的玩家騷擾。我們很期待能在未來的更新推出此功能後看到各位參與。

感謝大家一起遊玩

回顧一下,我們將在第 10 賽季推出,與好友組隊進行競技對戰的改動、中離懲罰更新,以及改良過的實況防護功能。 其他功能(及更多功能!)會在後續的賽季中推出。

我們之後會跟各位分享更多更新資訊,因此,請持續關注最新消息,我們將繼續致力於《鬥陣特攻 2》,防止所有對戰的作弊行為並促進良好團隊合作。感謝各位,祝大家遊戲愉快!

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