《鬥陣特攻》公開測試伺服器 6 月 1 日展開中

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《鬥陣特攻》公開測試伺服器 6 月 1 日展開中

《鬥陣特攻》團隊正在研發新的內容,目前可於 PTR(PUBLIC TEST REALM, 公開測試伺服器)上面進行測試。如果想了解如何參與以及往後更新的詳細資訊,請詳閱下方說明。

任務細節:

如果在 PTR 上面碰到技術方面的問題,請至英文官網的技術支援
如果在 PTR 上面碰到任何遊戲相關的錯誤,請至英文官網的 PTR 錯誤回報


如何參與
 

如果想參加測試,你的暴雪帳號必須具有 Windows PC 版本的《鬥陣特攻》遊戲授權,並且帳號狀態良好(例如並未受過暫時停權或停權處份)。

第一步:請啟動 暴雪應用程式
第二步:點擊左側選單的《鬥陣特攻》分頁。
第三步:在「地區 / 帳號」下拉式選單中選取「PTR:《鬥陣特攻》」。
第四步:點擊「安裝」,開始安裝所需資料。
第五步:PTR 客戶端安裝並且更新完畢之後,點擊「開始遊戲」即可!

注意:要登入 PTR,必須先安裝過《鬥陣特攻》,並且至少遊玩過一次。如果你符合上述條件,仍無法進入 PTR,請登入《鬥陣特攻》,然後離開遊戲,再重新啟動 PTR。

 

PTR 常見問答集
 

問:可以在哪些平台上面參與 PTR?
答:僅提供 Windows PC 這個平台。

 

問:哪些地區的玩家可以參加 PTR?
答:除了中國以外的所有地區皆可參加;不過 PTR 伺服器位於美國,美國以外的玩家請做好心理準備,因為你可能會碰到效能不佳及延遲偏高的問題。

 

問:PTR 有人數限制嗎?
答:PTR 目前可同時負荷 10000 名玩家,或是讓這些玩家同時登入 PTR。如果人數達到上限,新玩家要登入時會加入佇列排隊等候。

 

問:PTR 支援哪些語言?
答:在 PTR 可切換為任何我們遊戲有支援的語言,不過部分內容可能尚未翻譯。

 

問:我的帳號進度會轉移到 PTR 上面嗎?
答:是的,我們會複製你的帳號,自動轉移到 PTR 上面。請注意,這是從你先前的帳號資料進行預先複製,因此帳號進度可能不會是最新的。

 

問:我在 PTR 上面的進度會轉移回正式帳號嗎?
答:不會。你在 PTR 上面的等級、成就、狀態、實力排名、戰利品(包含從戰利品拿到的獎勵)、鬥陣幣和競技點數,以及解鎖的外觀物品都不會轉移回正式帳號。

 

問:我可以在 PTR 買戰利品嗎?
答:不行。在 PTR 上面無法以真實貨幣購買任何東西。

 

問:我該在哪裡對接下來的更新內容發表意見?
答:PTR 的意義就是要測試接下來的更新內容,這樣在正式上市時才能正常運作,因此我們的主要目的是要找出重大錯誤,和技術方面的問題。我們還是歡迎你透過一般方式提供意見,不過我們可能無法在該次更新,就立即處理 PTR 的玩家意見。

 

公開測試伺服器-更新說明
 

更新重點

全新佔領類型地圖:地平線月球殖民地

作為人類探索太空的第一個前哨站,地平線月球殖民地的成立宗旨,為探討長期居住在地球以外環境,對於人類和猿類的影響。這些科學家的研究相當順利...直到某天基地突然失聯。

全新傳奇造型

  • 鬼面源氏和女警 D.Va 造型加入經典戰利品箱

自訂遊戲與搜尋功能

  • 現在可調整重力對玩家移動和投射武器的影響程度
  • 現在可調整任何武器或技能的擊退效果
  • 現在可調整跳躍高度

英雄更新

麥卡利

  • 彈無虛發
    • 現在 0.2 秒後即開始鎖定目標,原為 0.8 秒
    • 最初 1.0 秒後累積的傷害從 20 點調整為至 80 點(除了最初 1.0 秒,其他每秒傷害維持不變)

開發者備註:只要給麥卡利充分的時間,他的絕招就可以造成很大的傷害。不過,在他能造成一定的傷害前,通常就會成為受到干擾或集火的對象。這樣的更動能讓他兼具彈性和火力。

死神

  • 奪魂(被動)
    • 移除靈魂球
    • 現在對英雄造成的總傷害 20% 會轉化為自身生命值

開發者備註:死神以往的被動恢復效果在一次擊倒數名敵人時相當好用。不過,必須在敵人死亡後才能發揮效果,因此只有順風時才有滾雪球的功效。新被動的效果將立竿見影,面對上體型較大、傷害較低的肉盾型英雄時,效果會更明顯。

攔路豬

  • 頭部命中區域縮小 20%
  • 廢鐵槍
    • 子彈傷害降低 33%
    • 射速提升 30%
    • 彈匣容量從 4 發調整為 5 發

開發者備註:與同等體型的角色相比,攔路豬的頭部顯得太大了些。因此,我們決定把他的頭縮小一些,提升他的生存能力。廢鐵槍的更動,降低了鎖鍊鉤的技能組合強度及次要攻擊的爆發傷害,但每秒傷害大致維持在原先程度。

使用者介面更新

  • 現在可從社交選單的「團隊」中,查看玩家最常用的英雄(可依據模式/規則變更來動態顯示數據)
  • 在生涯資料加入「所有模式」選項,讓玩家可觀看所有遊戲模式的綜合數據
  • 在生涯資料加入「所有競技對戰賽季」選項,讓玩家可觀看所有競技賽季的綜合數據
  • 好幾個地方的「傷害量」統計數據變更為「對英雄傷害量」
  • 生涯資料內數據部分加入「對屏障傷害量」以及「總傷害量」數據,後者為對屏障和對英雄傷害的總和。
  • 現在平均數值每 10 分鐘計算一次,而非以遊戲場數計算
  • 現在一場遊戲結束後不再顯示「為這場遊戲評分」的選項

開發者備註:全新的「對英雄傷害量」數據即原先的「傷害量」,但其中不包括對屏障造成的傷害,只計算對英雄或設置物件(如托比昂的砲塔)造成的傷害。這項數據可於新的「對屏障傷害量」以及「總傷害量」數據查看。不過,由於「對英雄傷害量」和「對屏障傷害量」為新數值,因此只會統計加入這些數據之後的遊戲資料。

另外,先前數值計算為總傷害量除以遊戲場數,但所得平均值並未考量每場遊戲的時間長短,因此無法準確反映出玩家的表現。全新平均值為每隔 10 分鐘計算一次

錯誤修正

一般

  • 修正了當玩家最佳表現計量條在全滿後,可能會突然被重置的一個問題

遊樂場

  • 修正了在鬥陣對決的結束畫面,會播放「選擇英雄」語音的問題
  • 修正了在鬥陣對決遊戲中,睡眠中敵人頭上不會出現 ZZZ 的問題

競技模式

  • 修正了在生涯資料中,首勝顯示為敗場的問題

自訂遊戲與搜尋功能

  • 修正了在查看 3v3 鬥陣對決預載規則後,摘要內無法正確顯示部分設定的問題
  • 當玩家試圖退出設定頁面時,如果設定的組合發生錯誤時的訊息,現在已更加明確
  • 修正了取消治療包功能後,搶旗和鬥陣對決地圖仍舊出現治療包光影效果的問題
  • 修正了在自訂設定關閉托比昂的裝甲強化包之後,卻沒有正常關閉的問題

英雄

  • 修正了玩家被擊昏後,施展絕招不會聽到絕招語音的問題
  • 修正了空投的機甲在剛召喚就被破壞時,會導致 D.Va 卡點的問題
  • 修正了源氏在迅影襲後立即使用主要攻擊時,無法播放人物音效的問題
  • 修正了歐瑞莎「請為這次保護行動評分」語音的問題
  • 修正了歐瑞莎的增壓強化裝置在被護送目標輾過時,卻不會被摧毀的問題
  • 修正了攔路豬的鼠肯斯坦造型說明的錯字
  • 修正了駭影在匿蹤期間,敵方玩家在一定距離內可偵測到行蹤的問題
  • 修正了使用「維旭卡企業」或「建築師」造型時,辛梅塔頭髮看起來不自然的問題
  • 修正了奪命女爪鉤與綠洲城飛行機的互動問題

地圖

  • 修正了伏斯凱亞工業中,玩家跳崖身亡時,浮冰不會破裂的問題

使用者介面

  • 修正了在解鎖《暴雪英霸》活動頭像後,仍然顯示為鎖定的問題
  • 修正了在觀戰一位玩家的遊戲後,要去看另一名玩家的遊戲時,會在聊天欄出現錯誤訊息的問題
  • 修正了聊天視窗可能在主選單中位置太高、會擋住選單選項的問題
  • 修正了在「檢舉玩家」訊息視窗中無法換行的問題