《鬥陣特攻》x 憎恨清算
隨著《鬥陣特攻》與聖休亞瑞相互碰撞,黑暗再次籠罩!
2026年4月23日
在利爪霸業 - 第 2 賽季:超越巔峰中達到英雄的新高度
攀登仍在繼續,隨著新英雄的崛起,為美好未來而戰的目標也讓《鬥陣特攻》達到前所未有的高度。
2026年4月13日
總監大觀點:小進步,大跳躍
在《鬥陣特攻》內容滿檔的今年,利爪霸業不過是開始。和副遊戲總監 Alec Dawson 一起仔細了解團隊將如何在第 2 與往後賽季整合英雄更新、系統升級以及社交功能。
2026年4月10日
每週回顧:超有趣
要製作像「逗陣特攻」這樣的更新,可不是幫所有人都貼上咕嚕嚕的大眼睛就好了。從一開始的腦力激盪到平衡調整,開發者將帶各位了解年度最鬧更新的整個開發週期。
2026年4月3日
每週回顧:分析開始!
給資深音效設計師 Nicholas Yochum 來點歡呼聲,他將帶我們了解他的創作過程和團隊合作的重要性,另外還加碼介紹多米娜華麗音效組的製作過程。
2026年3月27日
OWCS 2026 年第一階段觀眾指南
OWCS 2026 年第一階段觀眾指南
2026年3月23日
每週回顧:呃,勉強算吧
關於「每週回顧」部落格文章的發表週期,以及之後將推出何種內容。
2026年3月20日
全新紀元的第 1 賽季季中持續席捲天下
在《鬥陣特攻》第 1 賽季季中更新版本,打破常規、榮耀而戰,在追求獎勵的過程中享受當下。
2026年3月10日