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回應呼喚:《鬥陣特攻》的英雄們即將在《要塞英雄》第三幕加入對決!

利爪霸業第 2 賽季季中將持續攀登

每週回顧:冰得漂亮

幾乎每週回顧:不斷攀登,從未墜落

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《鬥陣特攻》x 憎恨清算

隨著《鬥陣特攻》與聖休亞瑞相互碰撞,黑暗再次籠罩!

2026年4月23日

在利爪霸業 - 第 2 賽季:超越巔峰中達到英雄的新高度

攀登仍在繼續,隨著新英雄的崛起,為美好未來而戰的目標也讓《鬥陣特攻》達到前所未有的高度。

2026年4月13日

總監大觀點:小進步,大跳躍

在《鬥陣特攻》內容滿檔的今年,利爪霸業不過是開始。和副遊戲總監 Alec Dawson 一起仔細了解團隊將如何在第 2 與往後賽季整合英雄更新、系統升級以及社交功能。

2026年4月10日

每週回顧:超有趣

要製作像「逗陣特攻」這樣的更新,可不是幫所有人都貼上咕嚕嚕的大眼睛就好了。從一開始的腦力激盪到平衡調整,開發者將帶各位了解年度最鬧更新的整個開發週期。

2026年4月3日

每週回顧:分析開始!

給資深音效設計師 Nicholas Yochum 來點歡呼聲,他將帶我們了解他的創作過程和團隊合作的重要性,另外還加碼介紹多米娜華麗音效組的製作過程。

2026年3月27日

OWCS 2026 年第一階段觀眾指南

OWCS 2026 年第一階段觀眾指南

2026年3月23日

每週回顧:呃,勉強算吧

關於「每週回顧」部落格文章的發表週期,以及之後將推出何種內容。

2026年3月20日

全新紀元的第 1 賽季季中持續席捲天下

在《鬥陣特攻》第 1 賽季季中更新版本,打破常規、榮耀而戰,在追求獎勵的過程中享受當下。

2026年3月10日

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