最新消息
《鬥陣特攻 2》鬥技場亞洲實況主對決
每週回顧:邁向第 17 賽季的旅程
在《鬥陣特攻 2》第 17 賽季火力升級!
每週回顧:平衡的幕後流程
總監大觀點:栽培遊戲
遊戲開發並不只是要帶來閃亮亮的新內容而已。副遊戲總監 Alec Dawson 解釋開發團隊對於維護、成長與穩固基礎的哲學。
2025年6月6日
每週回顧:鬥技場調整特輯
想來點鬥技場特餐嗎?我們準備了一系列熱騰騰的鬥技場改善,包括對戰配對的微調與配置分享功能,保證讓你「食指」大動。
2025年5月30日
每週回顧:禁用英雄
駭影一天到晚被禁用,排名真的有差別,主機玩家也有話要說,快來看看我們首期的每週回顧,深入了解禁用英雄的統計資料和趨勢吧!
2025年5月23日
第 16 賽季季中將繼續施展神奇魔法
從鬥士到童話還有各種慶祝活動,季中將有超多令人愛不釋手的內容!
2025年5月20日
《鬥陣特攻 2》x《快打旋風 6》
《鬥陣特攻 2》與《快打旋風 6》一同踏上擂台,展開合作活動,勢頭比完美 KO 更猛烈!
2025年5月19日
總監大觀點:鬥技場統計資料
來看看統計資料吧!遊戲總監 Aaron Keller 和資料分析師 Ben Trautman 要來分享鬥技場的相關數字,以及這些資料會如何影響平衡改動。
2025年5月9日
勇闖鬥技場:Reddit 有問必答
我們在 Reddit 有問必答的鬥技場專題中回答了大量問題,並將問答全部統整在此,方便各位閱覽!
2025年5月7日
總監大觀點:鬥技場的過去、現在與未來
遊戲總監 Aaron Keller 要來告訴我們更多關於鬥技場的想法,包括鬥技場模式開發初期的情況、平衡方式,以及未來的重大規劃。
2025年5月1日