Описание обновления

28 июня 2018 г.

Описание обновления для тестового игрового мира Overwatch — 28 июня 2018 г.

Очередное обновление для Overwatch уже в разработке, и вы можете начать его тестировать. Оставить отзыв или сообщить о неполадке можно в соответствующих разделах форума (PTR Feedback или PTR Bug Report — на английском языке).

Обратите внимание, что ниже перечислены изменения, которые в настоящее время тестируются на PTR. Хотя после выхода обновления многие из них также затронут версии игры для PlayStation 4 и Xbox One, в тестировании могут принимать участие только пользователи PC-версии, поэтому в тестовом игровом мире будут представлены только те изменения, которые позже затронут версию игры для PC.

НОВОЕ В ОБНОВЛЕНИИ

Новый герой: Таран (танк):

Инженерное мастерство и железная меха Тарана делают его мощным танком, способным прорваться сквозь передовую врага и посеять хаос в тылу. Его основное оружие, квадрострел, — две пары пулеметов, способных изрешетить врагов, попавших под прицел. Благодаря «Адаптивному щиту» Таран способен выстоять против любой команды, ведь он генерирует здоровье в зависимости от числа врагов вблизи. Когда Таран врывается в бой, этот щит делает его почти неубиваемым, а когда здоровье начинает заканчиваться — помогает ему уйти. Способность «Каток» позволяет мехе Тарана втянуть внутрь все выступающие части, превращая ее в шар с увеличенной скоростью передвижения. «Кошка» — способность с небольшой дальностью действия, которая позволяет преодолевать преграды, а также нападать на врагов из-за угла и врезаться в них на полной скорости, нанося огромный урон и отбрасывая назад. Оказавшись в воздухе, Таран может использовать «Копер», пикируя вниз и сбивая врагов с ног.

Когда Таран хочет по-настоящему взять контроль над полем боя, в этом ему помогает «Минное поле»: он разбрасывает вокруг мины, наносящие значительный урон неосторожным врагам.

Подробности о Таране можно узнать здесь.

ИЗМЕНЕНИЯ ГЕРОЕВ

Общее

  • Некоторым героям значительно изменили падение урона в зависимости от дистанции.
    • Бастион
      • «Режим турели» и «Режим разведки»: минимальный урон на максимальном расстоянии увеличен с 30% до 50%.
    • Маккри
      • «Миротворец»: минимальный урон на максимальном расстоянии увеличен с 30% до 50%.
    • Мэй
      • Эндотермический бластер: убрано падение урона альтернативного режима огня.
    • Солдат-76
      • Импульсная винтовка: минимальный урон на максимальном расстоянии увеличен с 30% до 50%.
    • Роковая вдова
      • «Поцелуй Вдовы»: теперь падение урона в зависимости от расстояния применяется и к автоматическому режиму стрельбы (50% на максимальном расстоянии).

Комментарий разработчиков: цель этих изменений — немного ослабить влияние уменьшения урона в зависимости от расстояния на оружие средней дальности. При оценке механики уменьшения урона в зависимости от расстояния стало видно, что оружие, предназначенное в основном для ближнего боя, слишком усиливается, если уменьшить ограничения в зависимости от расстояния. Мы также исправили то, что к дальнобойному оружию Мэй применяются ограничения расстояния, а к оружию Роковой вдовы в автоматическом режиме — нет.

Хандзо

  • Шквал
    • Время действия способности сокращено с 6 до 5 сек.
    • Время восстановления способности увеличено с 8 до 10 сек.

Комментарий разработчиков: новые способности Хандзо оказались слишком мощными, особенно новая способность «Шквал». Мы уменьшаем частоту, с которой он может использовать способность, чтобы сделать игру против него более справедливой.

Сомбра

  • Маскировка
    • Теперь длится неограниченное время.
    • Сомбра больше не может оспаривать захват объекта, находясь в невидимости.
    • Радиус обнаружения врагом увеличился с 2 до 4 метров.
    • Скорость передвижения во время маскировки уменьшена с 75% до 50%.
  • Транслокатор
    • Теперь длится неограниченное время.
    • Транслокатор теперь можно уничтожить (5 очков здоровья).

Комментарий разработчиков: эти изменения позволяют Сомбре более легко внедряться в ряды противника и проводить разведку для команды, а также дают ей время на то, чтобы устроить засаду врагам.

ИЗМЕНЕНИЯ ПОЛЕЙ БОЯ

Захват точек

  • Время на захват объекта сокращено с 5 до 4 минут на один объект в режимах «Быстрая игра» и «Аркада».

Комментарий разработчиков: мы уменьшили общее время игры для режимов «Быстрая игра» и «Аркада» на полях боя для режима «Захват точек». Теперь у игроков есть четыре минуты вместо пяти на то, чтобы захватить каждый из объектов. В некоторых играх объект А захватывали достаточно быстро, и в результате захват объекта Б получался немного затянутым. Обычно объект Б легче защитить, чем объект А, и в некоторых играх команде защитников удавалось продержать оборону в течение всего этого времени — иногда более 8 минут. Мы считаем, что в таких случаях общее время слишком велико — атакующая команда не может захватить объект, а защитникам приходится его удерживать. Уменьшение времени приводит к тому, что ситуация становится более похожей на режим «Соревновательная игра», в котором и у атакующей команды, и у защитников есть достаточно времени, и при этом исключает случаи, в которых у игрока появляется ощущение, что противник — не другая команда, а таймер.

ВНЕСЕННЫЕ ИСПРАВЛЕНИЯ

Общее

  • Исправлена неполадка, из-за которой при использовании контроллера интерфейс лидера группы отображал отмену или выход из «Ожидания игроков».
  • Исправлена неполадка, из-за которой игроки не получали предупреждение о штрафах за бездействие после того, как получили предупреждение о неполучении опыта за то, что не участвуют в битве.
  • Исправлена неполадка, из-за которой режим «Соревновательная ликвидация» отображался в меню «Недавние игроки» как последний сыгранный матч.
  • Исправлена неполадка, из-за которой при добавлении в список друзей игрок не удалялся из списка «Избегать в командах».

Репутация

  • Исправлена неполадка, из-за которой экран «Информация о команде» показывал уровень репутации игрока, который покинул игру.
  • Исправлена неполадка, из-за которой интерфейс похвалы не открывался, если на клавишу для его вызова была назначена еще какая-то функция.
  • Исправлена неполадка, из-за которой меню «Игроки рядом с вами» не отображало уровни репутации.

Режим «Своя игра» и браузер матчей

  • Исправлена неполадка, из-за которой герои могли устанавливать несколько барьеров или турелей, если в «Своей игре» выставить уменьшенное время восстановления для соответствующих способностей.
  • Исправлена неполадка, из-за которой игроки иногда возрождались в стене или в полу в «Своей игре» в режиме «Схватка», если включить «Случайный герой при возрождении».

Герои

Общее

  • Исправлена неполадка, из-за которой при попадании не проигрывалась анимация реакции на него.

Бригитта

  • Исправлена неполадка, из-за которой анимация «Апперкота» Кулака Смерти не использовалась, после того как он поразил кого-то «Реактивным ударом».
  • Исправлена неполадка, из-за которой на портрете Бригитты в облике «Дева щита» отображался несуществующий хвостик.

Кулак Смерти

  • Исправлена неполадка, из-за которой «Реактивный удар» Кулака Смерти прерывался, если он попадал по турели Симметры, находясь в воздухе.
  • Исправлена неполадка, из-за которой «Удар метеора» Кулака Смерти не мог поразить Райнхардта, если тот направлял щит наверх.
  • Исправлена неполадка, из-за которой «Реактивный удар» Кулака Смерти не отменял при попадании «Киберловкость» Гэндзи, «Езду по стенам» Лусио и «Карабканье» Хандзо.

D.Va

  • Исправлена неполадка, из-за которой люк мехи D.Va отсоединялся от мехи при просмотре победной позы D.Va «Мир».

Крысавчик

  • Исправлена неполадка, из-за которой снаряды «Гранатомета» Крысавчика наносили неверное количество урона при прямом попадании.
  • Исправлена неполадка, из-за которой Крысавчик мог размещать несколько капканов в «Своей игре».
  • Исправлена неполадка, из-за которой союзники не могли просматривать время возрождения Крысавчика, если он был убит во время управления «Адской шиной».
  • Исправлена неполадка, из-за которой игрок мог двигать камерой, если «Адская шина» Крысавчика заморожена.

Мойра

  • Исправлена неполадка, из-за которой лечебная сфера Мойры не исцеляла тренировочных роботов на учебном полигоне.
  • Исправлена неполадка, из-за которой биотические сферы Мойры не вызывали вибрацию контроллера.

Райнхардт

  • Исправлена неполадка, из-за которой при «Рывке» Райнхардт не двигался вперед, если он был в воздухе после «Апперкота» Кулака Смерти.

Турбосвин

  • Исправлена неполадка, из-за которой «Цепной крюк» Турбосвина, воспользовавшегося «Телепортером» Симметры, притягивал противника на его новое местоположение.

Симметра

  • Исправлена неполадка, из-за которой турели Симметры из команды противника не подсвечивались красным.
  • Исправлена неполадка, из-за которой «Землетрясение» Райнхардта иногда проходило сквозь «Фотонный барьер» Симметры.
  • Исправлена неполадка, из-за которой у «Телепортера» Симметры в облике «Оазис» не было визуальных эффектов.
  • Исправлена неполадка, из-за которой телепортация собственных защитных турелей засчитывалась Симметре в счет достижения «Большой успех».

Трейсер

  • Исправлена неполадка, из-за которой Трейсер продолжала захватывать объект во время использования «Возврата».

Заря

  • Исправлена неполадка, из-за которой лучевая пушка Зари не накапливала энергию при атаке Симметры или Зари из команды противника, если они находились слишком близко к Заре в момент использования «Защитного барьера».

Поиск группы

  • Исправлена неполадка, из-за которой можно было выбрать все режимы игры после добавления игрока в группу в «Поиске группы».
  • Исправлена неполадка, из-за которой меню выбора ролей не предлагало роль по умолчанию.
  • Исправлена неполадка, из-за которой игроки не получали уведомления о том, почему они не могут изменить название в «Поиске группы», если им было временно запрещено менять названия в «Своей игре».
  • Исправлена неполадка, из-за которой не отображались значки роли на портретах героев.
  • Исправлена неполадка, из-за которой два игрока могли стоять в очереди на одно и то же место в «Поиске группы».
В начало
5 июня 2018 г.

ОБНОВЛЕНИЕ ДЛЯ OVERWATCH — 5 ИЮНЯ 2018 Г.

Очередное обновление для Overwatch уже в разработке, и вы можете начать его тестировать. Оставить отзыв или сообщить о неполадке можно в соответствующих разделах форума (PTR Feedback или PTR Bug Report — на английском языке).

Обратите внимание, что ниже перечислены изменения, которые в настоящее время тестируются на PTR. Хотя после выхода обновления многие из них также затронут версию игры для PlayStation 4 и Xbox One, в тестировании могут принимать участие только пользователи PC-версии, поэтому в тестовом игровом мире будут представлены только те изменения, которые позже затронут версию игры для PC.

 

НОВОЕ В ОБНОВЛЕНИИ

Репутация

Спортивное поведение нужно поощрять! Теперь вы сможете хвалить других игроков, когда они ведут себя позитивно, помогают команде или успешно командуют. Хвалите игроков, которые помогают вам победить, ставят интересы команды выше собственных и с одинаковым достоинством встречают и победы, и поражения. Уровень репутации можно увидеть в профиле игрока, в разделе «Группы» и в других элементах интерфейса — словом, вы всегда сможете с первого взгляда понять, с какими людьми вы играете. Игроки, поддерживающие высокий уровень репутации, будут получать периодические награды, а получение каких-либо штрафов или блокировок за неспортивное поведение будет обнулять этот уровень.

Поиск группы

Новая функция «Поиск группы» позволяет формировать группы на свой вкус по заданным параметрам. Вступите в группу других игроков, которые близки к вам по духу, или сформируйте собственную: вы сможете создать группу для определенного режима, распределить роли игроков и многое другое. Формируя группу для игры в «Быструю игру», «Тренировку с ИИ» или в соревновательном режиме, игроки смогут установить роли для других игроков, и эти настройки будут действовать в игре: например, если для игрока выбрана роль поддержки, он сможет играть только за героев поддержки.

ОБЩИЕ ИЗМЕНЕНИЯ

  • Категории «Штурм» и «Защита» убраны, и все соответствующие герои теперь объединены в одну новую категорию «Урон».

Комментарий разработчиков: разграничение между категориями «Штурм» и «Защита» стало весьма условным, поэтому мы решили собрать всех этих героев в одну категорию «Урон». Мы считаем, что такая классификация куда больше соответствует той, что используется в Overwatch League и в игровом сообществе в целом.

  • Звуки боя теперь слышны на 25% дальше.
  • Граффити «Варок» теперь называется «Саурфанг».
  • В профиле игрока теперь отображается показатель «Время действия "Воодушевления" (в процентах)» для Бригитты.
  • Из профиля убраны некоторые статистические показатели для Симметры.
  • В профиле игрока теперь отображается показатель «Критических попаданий (снайпер)» для Роковой вдовы.
  •  [PC] Чтобы попасть в 500 лучших, игроки должны использовать функцию SMS-уведомлений.
  • Профили игроков теперь по умолчанию открыты только для друзей, а не для всех. Профиль можно открыть для всех игроков в разделе «Настройки» > «Общение» > «Тип профиля».

РЕЖИМ «СВОЯ ИГРА» И БРАУЗЕР МАТЧЕЙ

  • Симметрой теперь можно играть в дуэльных режимах (например, «Дуэль с ограничениями 1х1» и «Случайная дуэль 1х1»).

ИЗМЕНЕНИЯ ГЕРОЕВ

Кулак Смерти

  • Удар метеора
    • Бонус к скорости передвижения теперь составляет 200%, а не 150%.
  • Лучшая защита
    • Использование обычных способностей теперь генерирует 35 ед. щита, а не 30.

Комментарий разработчиков: увеличение ускорения передвижения от «Удара метеора» позволит Кулаку Смерти более эффективно решать, где и когда применить способность. А усиление его пассивной способности повысит его выживаемость в тех ситуациях, когда он бросается в гущу врагов.

Ориса

  • Катализатор
    • Заряд суперспособности теперь можно накопить на 15% быстрее.

Комментарий разработчиков: «Катализатор» использовался недостаточно часто, учитывая, что это не такая уж сильная способность. С этим изменением Ориса сможет применять его агрессивнее, поскольку игрок будет знать, что снова накопить заряд суперспособности можно сравнительно быстро.

Симметра

  • Новые способности
    • Фотонный излучатель
      • Больше не наводится на противников автоматически.
      • Дальность действия увеличена до 10 м.
      • Увеличение урона до следующего уровня теперь занимает 2 сек., а не 1 сек.
      • Уровни урона теперь составляют 30 ед./60 ед./120 ед. вместо 60 ед./120 ед./180 ед.
      • Теперь при попадании по барьерам боезапас не расходуется, а восстанавливается.
    • Альтернативный огонь
      • Больше не проходит сквозь цели.
      • Теперь взрывается при попадании.
      • Скорость снарядов увеличена.
      • Скорость заряда увеличена.
      • Урон от прямых попаданий увеличен.
    • Защитная турель
      • Турель теперь не размещается непосредственно на поверхности, а бросается в виде снаряда.
      • Максимальный запас турелей теперь составляет 3, а не 6.
      • Одновременно можно разместить не более 3 турелей вместо 6.
      • Наносимый урон увеличен.
      • Эффект замедления при попадании по цели усилен.
    • Телепортер
      • Выходной телепортер теперь можно разместить в радиусе 25 м от Симметры.
      • Входной телепортер при этом будет автоматически размещен прямо перед Симметрой, а не на базе команды.
      • Время действия составляет 10 секунд.
      • Запас здоровья уменьшен до 300 ед.
      • Расширен список объектов, которые могут пройти через телепортер (например, через него теперь может пройти «Адская шина» Крысавчика).
      • Входной телепортер можно уничтожить.
        • Если один из телепортеров уничтожен, другой тут же исчезает.
    • Новая суперспособность: «Фотонный барьер».
      • Размещает огромный барьер, который тянется сквозь все поле боя.
      • Угол расположения барьера можно изменить, повторно нажав клавишу активации суперспособности.
      • Прочность составляет 5000 ед.

Комментарий разработчиков: цель всех этих изменений — помочь Симметре окончательно перейти в категорию «Урон» и сделать ее более гибким героем. Она больше не является героем поддержки и потому должна иметь возможность наносить существенный урон — в чем ей помогут эти нововведения. Мы надеемся, что она станет более сильным и интересным героем в различных составах команд и на различных полях боя, причем как в защите, так и в атаке.

Маккри

  • Меткий стрелок
    • Расстояние увеличено с 70 до 200 метров.

Комментарий разработчиков: «Меткий стрелок» Маккри редко срабатывал на 70 метрах. Мы увеличиваем расстояние, чтобы это не было ограничивающим фактором в нормальной игре.

ИЗМЕНЕНИЯ ПОЛЕЙ БОЯ

Лунная колония «Горизонт»

  • Объект A
    • Справа от выхода из гидропонного зала добавлена лестница.
    • Убрана дверь в нижнюю комнату справа.
    • Убрана маленькая стена на балконе над точкой A.
    • На балконе теперь есть небольшие стены, которые могут служить укрытиями.
    • Перемещена дверь рядом с лестницей, которая ведет в комнату Уинстона.
    • Теперь дверь расположена в боковой стене спортзала.
    • Большой медкомплект теперь находится в задней части комнаты.
    • В верхней левой компьютерной комнате убраны некоторые декоративные объекты.
  • Гидропонный зал
    • Маленький и большой медкомплекты поменялись местами.
    • Изменено гидропонное сооружение справа, служившее укрытием.
  • Объект B

  • Выходы из стартовой комнаты обороняющейся команды убраны из-под линии огня и теперь находятся по бокам.
  • Перед выходами из стартовой комнаты теперь есть маленькие комнатки.
  • Возле выходов из стартовой комнаты теперь больше укрытий.
  • Добавлен дополнительный маршрут и более крупная платформа, ведущая к заднему правому углу.
  • Платформа теперь имеет ту же высоту, что и платформа нападающих с другой стороны объекта.
  • В точке, где раньше находился выход обороняющейся команды, теперь расположен альков с маленьким медкомплектом.
  • Обе команды по-прежнему могут пройти за объектом, однако посреди стены теперь есть проход.
  • Область над окном, выходящим на объект, теперь укрыта.
  • К левой части балкона добавлена большая платформа с укрытиями.
  • Верхняя платформа на стороне нападающих уменьшена.
  • Дверной проем, ведущий на платформу, немного уменьшен.


Комментарий разработчиков: мы хотели доработать «Лунную колонию "Горизонт"» уже давно. Стартовая комната обороняющихся была расположена так, что они могли быстро вернуться в нее и восстановить здоровье, не пострадав от огня нападающих. Поскольку мы и так хотели переработать всю заднюю часть, мы решили внести больше изменений на основе отзывов игроков. Территория вокруг первой точки изменена не только чтобы немного помочь обороняющимся, но также и чтобы разнообразить стратегии обороны — сейчас им остается лишь держаться как можно дольше на объекте. Ограничив пути для атакующих (или, по крайней мере, дав обороняющимся возможность лучше их видеть), а также сделав подступы наверху более удобными, мы надеемся разнообразить и улучшить игровой процесс. 

Мы также внесли много визуальных изменений на поле боя, которые вы сможете найти самостоятельно.

ВНЕСЕННЫЕ ИСПРАВЛЕНИЯ

Общее

  • Исправлена неполадка, из-за которой на экране загрузки не был указан режим игры.

Герои

Ана

  • Исправлена неполадка, из-за которой не удавалось получение достижение «Тихий час» при прерывании «Коалесценции» Мойры.
  • Исправлена неполадка, из-за которой «Транквилизатор» Аны продолжал действовать на цель после смены героев.

Бригитта

  • Исправлена неполадка, из-за которой гранаты Крысавчика наносили Бригитте урон, попадая в ее барьер.
  • Исправлена неполадка, из-за которой ракетный цеп проходил сквозь землю во время анимации лучшего момента матча «Разящий цеп» на «Кингс Роу».
  • Исправлена неполадка, из-за которой у Бригитты срабатывал эффект «Воодушевления», когда она уничтожала омников-гондольеров ракетным цепом на поле боя «Риальто».
  • Исправлена неполадка, из-за которой у Бригитты срабатывал эффект «Воодушевления», когда она уничтожала мотоцикл в стартовой комнате атакующих на поле боя «Джанкертаун».
  • Исправлена неполадка, из-за которой Бригитта могла использовать «Удар щитом», находясь в капкане или «Гравитонном импульсе».
  • Исправлена неполадка, из-за которой «Воодушевление» Бригитты иногда не исцеляло союзников, находившихся вне поля зрения.

Кулак Смерти

  • Исправлена неполадка, из-за которой анимация «Апперкота» Кулака Смерти не использовалась, после того как он поразил кого-то «Реактивным ударом».
  • Исправлена неполадка, из-за которой Кулак Смерти мог использовать «Дрожь земли» и уйти из «Гравитонного импульса».
  • Исправлена неполадка, из-за которой «Реактивный удар», «Апперкот» и «Дрожь земли» Кулака Смерти по-прежнему производили звуковые эффекты, даже если были отключены или восстанавливались.
  • Исправлена неполадка, из-за которой противники, пораженные «Реактивным ударом», не получали дополнительный урон при столкновении с Мэй в «Криостазисе».
  • Исправлена неполадка, из-за которой при неудачной «Дрожи земли» в интерфейсе отображалась неверная информация.
  • Исправлена неполадка, из-за которой в интерфейсе не сообщалось, что при «Ударе метеора» можно отдалить камеру.
  • Исправлена неполадка, из-за которой «Реактивный удар» не наносил дополнительный урон, если противник успевал использовать способность уклонения в момент столкновения со стеной (например, «Уход в тень» Мойры, «Скачок» Трейсер, «Бестелесность» Жнеца).
  • Исправлена неполадка, в результате которой «Реактивный удар» не попадал по некоторым стенам.

D.Va

  • Исправлена неполадка, из-за которой меха D.Va могла встать в позу прямо перед взрывом.
  • Исправлена неполадка, из-за которой эмблема с южнокорейским флагом не отображалась, когда D.Va была в мехе.
  • Исправлена неполадка, из-за которой снаряды не попадали по D.Va, если та стояла за мехой после ее взрыва.

Хандзо

  • [PS4] Исправлена неполадка, из-за которой кисточки на поясе Хандзо не были анимированы при использовании обликов «Юный Хандзо» и «Юный господин».
  • Исправлена неполадка, из-за которой стрелы «Лука бури» иногда использовали звуковой эффект стрелы «Шквала».

Лусио

  • Исправлена неполадка, из-за которой Лусио не мог использовать усилитель звука, если при этом приветствовал кого-либо.

Маккри

  • Исправлена неполадка, из-за которой Маккри не засчитывался подстроенный несчастный случай, если цель была поражена «Светошумовой гранатой».
  • Исправлена неполадка, из-за которой индикаторы «Меткого стрелка» сохранялись, даже если цель погибала до применения способности.

Мэй

  • Исправлена неполадка, из-за которой Мэй не засчитывался подстроенный несчастный случай, если цель была заморожена.
  • Исправлена неполадка, из-за которой снаряды Мэй как будто не проходили сквозь барьеры союзников.

Ангел

  • Исправлена неполадка, из-за которой время восстановления «Ангела-хранителя» не обнулялось при применении «Валькирии».

Мойра

  • Исправлена неполадка, из-за которой «Биотическая хватка» Мойры не наносила урон барьерам.
  • Исправлена неполадка, из-за которой луч «Биотической хватки» исчезал при попадании по барьерам под определенными углами.
  • Исправлена неполадка, из-за которой игроки не могли получить достижение «Прошу прощения», когда успешно прерывали «Коалесценцию» Мойры.
  • Исправлена неполадка, из-за которой «Биотическая хватка» могла исцелять цели за вражескими барьерами.

Ориса

  • Исправлена неполадка, из-за которой игроки не могли получить достижение «Состояние нестояния».
  • Исправлена неполадка, из-за которой энергетическая пушка Орисы не закрывалась, если снаряд ее способности «Стоять!» был поглощен «Защитной матрицей» или отражен «Отражением атак» сразу после появления.

Фарра

  • Исправлена неполадка, из-за которой Фарру не отбрасывала собственная «Взрывная волна» в стартовых комнатах.

Жнец

  • Исправлена неполадка, из-за которой звуковой эффект «Шага сквозь тень» продолжал проигрываться по кругу, пока Жнец ходил по разрушаемому полу на поле боя «Петра».

Райнхардт

  • Исправлена неполадка, из-за которой убийства ракетным молотом не обозначались в ленте убийств.
  • Исправлена неполадка, из-за которой «Энергетический барьер» не издавал корректный звук, если на него действовал «Взлом» Сомбры.
  • Исправлена неполадка, из-за которой «Энергетический барьер» прерывал текущую анимацию удара молотом, когда его время восстановления заканчивалось.

Симметра

  • Исправлена неполадка, из-за которой Симметра могла размещать турели в сундуках и торговых автоматах.

Трейсер

  • Исправлена неполадка, из-за которой «Импульсная бомба» могла прицепиться к обратной стороне барьера при броске под определенным углом.
  • Исправлена неполадка, из-за которой анимация Трейсер приостанавливалась в начале эмоции «Чуть не рванула».

Роковая вдова

  • Исправлена неполадка, из-за которой анимация стрельбы Роковой вдовы останавливалась, если она использовала прицел и подпрыгивала во время стрельбы.
  • Исправлена грамматическая ошибка в тексте описания облика «Графиня».

Уинстон

  • Исправлена неполадка, из-за которой при размещении «Защитного купола» в момент передвижения вверх по лестнице тот падал сквозь пол.

Поля боя

Риальто

  • Исправлена неполадка, из-за которой герои сами двигались вправо-влево, когда стояли на одном из катеров в канале.
  • Исправлена неполадка, из-за которой игроки могли разместить граффити на поверхности воды.
В начало
Описание обновления: июлиюлОписание обновления: маймай
Описание обновления для PTR

Новые герои и поля боя перед официальным выходом испытываются в тестовом игровом мире (PTR). Только для PC.