Описание обновления
Обновление для Overwatch — 6 октября 2026 г.
5-й сезон «Господства “Когтя”»: «Мрачная догма»
Проходите испытания и собирайте суперстрашные награды!
«Загадочное безумие» — наш новый режим, созданный специально к Хеллоуину, где сочетаются элементы «Загадочных героев», «Лаборатории Крысенштейна» и «Стадиона». Вот только к ним добавлен еще один фокус: вы получаете силы после смерти. «Загадочное безумие» проходит в открытом режиме 5 на 5, но с фиксированным составом 1-2-2 и в формате «Контроль до 2 побед».
Перед матчем вам выдается случайная роль и 3 героя на выбор, подходящих для нее. Если хотите поручить решение судьбе, нажмите кнопку случайного варианта, которая выберет одного из героев и даст вам небольшой бонус.
После начала матча вы будете накапливать опыт пассивно, а также за убийства и содействия. Когда вы набираете нужное количество опыта, уровень повышается. Умирая или переходя в следующий раунд, вы получаете несколько вариантов сил на выбор — по количеству уровней, набранных после предыдущей смерти. Каждый вариант позволяет выбирать из 2 сил. Силы похожи на таланты или предметы и силы Стадиона. Они бывают трех видов: обычные, эпические и легендарные. Обычные силы примерно соответствуют малым талантам или редким/эпическим предметам Стадиона. Чаще всего они дают второстепенные эффекты. Эпические силы сравнимы с высшими талантами или силами Стадиона. Они составляют основу вашего варианта развития. Легендарные силы превосходят даже их и могут создавать умопомрачительные комбинации. Одна из необычных жутковатых сил, «Скример», превращает вас в объект окружения, позволяя подкрасться к противнику и напугать его. А способность «Призыватель зомников» дает вам гранату, после взрыва призывающую зомника. После смерти вы также накапливаете 10% заряда суперспособности, а возрождаетесь с дополнительным здоровьем в размере 40% максимального запаса и 30%-ным бонусом к скорости передвижения вне боя.
Наш новый зловещий герой поддержки Догмат тоже попадет в «Загадочное безумие: кладбищенские игры».
Общие изменения
- Добавлен новый параметр (запрещенные пользователем слова) в разделе «Общение» > «Текстовый чат».
- Добавлена информация о запрещенных пользователем словах в окно с описанием фильтров ненормативной лексики и диалоговое окно функции «Пожаловаться».
- Сообщения от игроков с запрещенными словами будут скрыты под предупреждением «Потенциально недопустимое сообщение (свой фильтр)». Предупреждение можно будет убрать, чтобы посмотреть сообщение.
- В режиме трансляции игроку нужно подтвердить переход к списку запрещенных пользователем слов, прежде чем посмотреть его.
Комментарий разработчиков: наши автоматические системы по умолчанию стараются отсеивать оскорбительные сообщения, но благодаря этой функции игроки смогут указать конкретные слова и фразы, которые они не хотят видеть в чате. Запрет действует на все текстовые каналы (шепот/группа/команда/матч).
Теперь можно зарабатывать уровни боевых пропусков вне хранилища из прошлых сезонов одновременно с уровнями текущего!
-
Перейдите с главного экрана в раздел «Боевые пропуски» > «Прошлый пропуск», чтобы посмотреть весь доступный список.
-
Купленные боевые пропуски можно активировать и проходить. Прогресс боевого пропуска вне хранилища, который вы получили в его изначальном сезоне, сохраняется.
- Боевой пропуск 4-го сезона 2026 г. можно будет активировать только в середине сезона, а не в начале.
- Некоторые награды (такие как эпохальные облики, эпохальные призмы, монеты Overwatch, прибавки к опыту и звания игрока) нельзя получить из пропусков вне хранилища.
-
Боевые пропуски из старых сезонов с 1-го по 15-й можно купить в магазине в новой вкладке «Пропуск вне хранилища».
- Заблокированные пропуски вне хранилища появятся в следующих сезонах.
-
Чтобы опыт боевого пропуска засчитывался для пропуска вне хранилища, нужно открыть пропуск и активировать в меню прошлого пропуска.
- Вдобавок к пропуску текущего сезона можно активировать только один пропуск вне хранилища.
Изменения соревновательной игры
- Рейтинговая таблица 500 лучших претендентов теперь по умолчанию сортируется по рангу (а не по счету).
- Награды-звания в конце сезона теперь выдаются по рангам, а не по счету претендентов.
- Бонус к накоплению очков удален.
Комментарий разработчиков: придание большей значимости рангу по сравнению со счетом претендента призвано в большей степени поощрять мастерство игроков, а не продолжительность проводимого в игре времени. Счет претендента остается лишь условием для попадания в рейтинг. Только 500 игроков с самым высоким счетом претендента попадут в рейтинговую таблицу, но теперь до первой строчки можно добраться благодаря умелой игре, даже если счет претендента у других игроков выше. Мы считаем, что новая система все равно не пропустит игроков высокого ранга, которые играют слишком мало, но в то же время выделит лучших игроков, побеждающих в матчах на протяжении всего сезона.
Изменения героев
- Размер больших снарядов мгновенного поражения уменьшен с 0,07 до 0,04 м.
- Размер малых снарядов мгновенного поражения уменьшен с 0,04 до 0,02 м.
Комментарий разработчиков: изменения расчета попаданий в этом обновлении сгладили некоторые погрешности распознавания попаданий у разных героев, поэтому мы уменьшаем размер снарядов, чтобы сохранить примерно равный уровень эффективности. Мы также продолжим наблюдать за тем, как корректировки влияют на разницу в эффективности снарядов с учетом времени их полета.
Изменения героев

Турбосвин
Комментарий разработчиков: обновление Турбосвина преследовало две основные цели. Первая — устранить причины неприятных впечатлений от игры, которые были связаны со смертельной опасностью «Цепного крюка» для большинства героев. Вторая — дать Турбосвину новый инструмент, чтобы он помогал команде как классический танк. Стрельба двойными залпами в основном режиме огня и небольшие корректировки «Цепного крюка» сохранят возможность перемещать врагов с помощью этой способности, но сделают ее менее смертоносной. Новая способность «Мусороуплотнитель» приносит пользу как самому Турбосвину, так и его команде, и подкрепляет его образ опасного бойца на поле боя. Во время действия «Мусороуплотнителя» Турбосвин всасывает снаряды перед собой, преобразует их во взрывной снаряд и выстреливает им обратно в противников. Он действует одновременно как мощная защитная и атакующая способность, чтобы Турбосвин мог применять новые разнообразные тактические приемы, способные переломить ход боя, а не просто убивал героев одним ударом по одной и той же схеме.
«Крюк из металлолома» — малый талант
- Восстановление боезапаса увеличено с 2 до 4.
«Шрапнелемет» — малый талант
- Талант удален.
«Сюда, свинка!» — малый талант
- Новый малый талант.
- Во время действия «Турбосвинства» время восстановления «Цепного крюка» сокращается на 80%.
«Цепной хрюк» — высший талант
- Талант удален.
«Токсичный выхлоп» — высший талант
- Новый высший талант.
- «Мусороуплотнитель» снижает скорость передвижения противников перед Турбосвином на 30% и наносит им 20 ед. урона в сек.
- Основной режим огня теперь выдает по две очереди за каждый залп.
- Боезапас увеличен с 6 до 12.
- Общий урон за залп увеличен с 175 до 204 ед.
- Множитель критического урона уменьшен с 2 до 1,5.
- Количество дробин уменьшено с 25 до 16.
- Урон от каждого снаряда уменьшен с 7 до 4,25 ед.
- Теперь выпускает более крупный снаряд в центре каждого выстрела.
- Центральный снаряд наносит 34 ед. урона.
- Разброс сокращен с 8 до 6 градусов.
- Уменьшение урона теперь происходит на дальности 30–50 м, а не 20–35 м.
- Скорость полета снаряда увеличена с 80 до 100 м/с.
- Талант удален.
- Новая способность по умолчанию назначена на дополнительный режим огня.
- После активации поглощает снаряды перед Турбосвином в течение 2 сек.
- После этого выстреливает взрывным снарядом, чей урон зависит от поглощенного урона (от 75 до 200 ед.)
- Внутренний радиус взрыва — 2 м, внешний — 6 м с коэффициентом уменьшения урона 30%.
- Урон при попадании: 10 ед.
- Эффективность преобразования: 30% поглощенного урона.
- Во время действия уменьшает скорость передвижения на 15%.
- Время восстановления в режиме 5 на 5 — 10 секунд.
- Время восстановления в режиме 6 на 6 — 11 секунд.
- Время оглушения притянутого противника сокращено с 0,4 до 0,3 сек.
- Расстояние цели до Турбосвина после притягивания уменьшено с 3 до 4,5 м.
- Время восстановления сокращено с 7 до 6 сек. в режиме 5 на 5.
- Время восстановления сокращено с 8 до 7 сек. в режиме 6 на 6.
- Максимальное время действия уменьшено с 3 до 2 сек.
- Эффективность периодического исцеления увеличена со 150 до 200 ед./сек.
- Получаемый урон уменьшается на 35% (а не на 40%).
- Время восстановления увеличено с 1,25 до 2 сек.

Сомбра
Комментарий разработчиков: Сомбра претерпела ряд серьезных изменений и сменила роль на «Поддержку». Ее концепция коварного гения противоречила задачам героя-бойца. В роли поддержки мы сможем полностью раскрыть ее архетип, не переделывая основные элементы боевого стиля.
Одно из важных изменений — удаление способности «Взлом». Другие герои в стычках с Сомброй иногда внезапно теряли свои способности. Хотя игрокам за Сомбру было забавно отменять чужие ключевые способности, у большинства игроков эта механика вызывала досаду, раздражение и растерянность. Удалив «Взлом» из ее основного арсенала, мы добавили новый отрицательный эффект «Ослабление», который ослабляет наносимый урон и исцеление противника на 50%. Своевременное «Ослабление», как и «Взлом», может переломить ход битвы, но при этом не лишит противника способностей.
- Роль «Урон» изменена на роль «Поддержка».
- Подкласс «Разведка» изменен на подкласс «Тактик».
- Объем опыта для получения малого таланта увеличен на 67%.
- Объем опыта для получения высшего таланта увеличен на 69,5%.
«Зашифрованная загрузка» — малый талант
- Талант удален.
«Лайфхак» — малый талант
- Новый малый талант.
- «Импульс» применяет «Хотфикс» к находящимся рядом союзникам.
«Ускоренный обмен данными» — высший талант
- Талант удален.
«Пакет данных» — высший талант
- Новый высший талант.
- Когда вы взламываете аптечку «Хотфиксом», его основное время восстановления сокращается на 4 сек.
«Вирусная репликация» — высший талант
- Талант удален.
«Кибербезопасность» — высший талант
- Новый высший талант.
- «Киберпространство» восполняет в два раза больше здоровья союзникам, уровень здоровья которых ниже 50%.
- Урон от каждого выстрела уменьшен с 8 до 7 единиц.
- Теперь урон начинает уменьшаться на расстоянии 20 м, а не 15 м.
- Максимальный разброс уменьшен с 2,3 до 2 градусов.
- Количество выстрелов до достижения максимального разброса увеличено с 6 до 10.
- Стоимость заряда суперспособности увеличена на 67,5%.
- Наносимый урон уменьшен с 25 до 20% от текущего запаса здоровья.
- Талант удален.
- Новая способность по умолчанию назначена на дополнительный режим огня.
- Периодически восполняет союзнику определенное количество здоровья.
- Восполняет союзнику 65 ед. здоровья мгновенно и 25 ед. здоровья в секунду в течение определенного времени.
- Заканчивает действие, когда истекло 12 сек. или союзник суммарно восстановил 175 ед. здоровья.
- «Хотфикс» также может взламывать аптечки и большинство вражеских размещаемых объектов. Взлом аптечек и вражеских размещаемых объектов не расходует заряд «Хотфикса» и имеет отдельное время восстановления — 6 сек.
- Время действия взломанных аптечек сокращено с 45 до 30 сек.
- Полученный урон может прервать взлом аптечек или размещаемых объектов. В этом случае начинается отсчитываться отдельное 6-секундное время восстановления.
- Вы можете применять «Хотфикс» в состоянии маскировки. Применение на время обнаруживает Сомбру, не снимая маскировку.
- Время применения: 0,5 сек.
- Дальность: 17 м.
- Получает 2 заряда.
- Время восстановления: 8 сек.
- Талант удален.
- Новая способность, по умолчанию определяется как «Способность 1».
- Выпускает снаряд, взрывающийся при попадании и создающий зону, которая ослабляет противников и исцеляет союзников.
- Изначальный взрыв наносит противникам 40 ед. урона и восстанавливает союзникам 40 ед. здоровья.
- Зона наносит противникам 25 ед. урона в секунду и восстанавливает союзникам 30 ед. здоровья в секунду.
- Время действия зоны: 3 сек.
- Радиус зоны: 5 м.
- Противники внутри зоны ослабевают: этот новый эффект уменьшает наносимый целью урон и производимое ею исцеление на 50%.
- Время действия маскировки увеличено с 5 до 6,5 сек.
- Время на переход в состояние маскировки увеличено с 0,3 до 0,75 сек.
- Дальность полета снарядов уменьшена с 18 до 12,25 м.
- Бонус к скорости передвижения теперь активируется сразу после телепортации, а не после перехода в состояние маскировки.
- Время восстановления увеличено с 6 до 7,5 сек.
- Талант удален.
- Новая пассивная способность.
- Раскрывает полностью заряженные суперспособности противников.
Танки

D.Va
Комментарий разработчиков: повышение скорострельности микроракет сокращает продолжительность полного залпа, что позволяет наносить больше урона за короткое время, но не изменяет общий урон.
- Скорострельность увеличена с 11 до 14 выстрелов в секунду.

Домина
Комментарий разработчиков: Домина с трудом выживает в бою с соперниками, которые непрерывно атакуют ее через барьер. Сократив время восстановления «Кристального заряда» и улучшив похищение жизни «Реставрации», мы ускорили ее восстановление здоровья в долгих схватках.
- Время восстановления сокращено с 8 до 7 сек.
- Похищение жизни увеличено с 75% до 100%.
Бойцы

Бастион
Комментарий разработчиков: «Смена режима» Бастиона позволяет ему поддерживает постоянный натиск в течение продолжительного времени. После сокращения времени действия эту способность потребуется применять более осторожно, однако ее общая эффективность не изменится.
- Время действия сокращено с 6 до 5 сек.

Кэссиди
Комментарий разработчиков: «Спасательный трос» образует уникальные комбинации с несколькими суперспособностями, однако с его помощью оказалось слишком легко устранять цели, просто перемещая Кэссиди, применяющего суперспособность «Меткий стрелок». Теперь при применении «Меткого стрелка» Кэссиди не может пользоваться «Спасательным тросом». Мы продолжим анализировать каждую конкретную комбинацию отдельно.
- Теперь не дает зацепиться за «Спасательный трос» Реактивной Кисы.

Эмре
Комментарий разработчиков: Эмре наносит большой урон, но часто упускает шанс добить противника. Сокращение времени восстановления «Кибернетической гранаты» позволяет применять ее чаще и дает больше возможностей закрепить успех после нанесения урона.
- Время восстановления сокращено с 10 до 9 сек.

Гэндзи
Комментарий разработчиков: мы увеличили урон от «Молниеносного удара», чтобы основные комбинации Гэндзи чаще приводили к ликвидации противников. Изменения «Клинка дракона» помогут более равномерно распределить урон после усиления «Молниеносного удара» и повысят общую эффективность.
- Наносимый урон увеличен с 50 до 60 ед.
- Наносимый урон уменьшен со 110 до 100 ед.
- Скорость взмаха повышена на 15%.

Сион
Комментарий разработчиков: малоэффективный малый талант «Стремительная перезарядка» заменен на «Инстинкт выживания» — более надежный защитный вариант для агрессивных стилей игры, который продлевает время действия дополнительного здоровья от «Уклонения».
«Стремительная перезарядка» — малый талант
- Талант удален.
«Инстинкт выживания» — малый талант
- Новый талант.
- Дополнительное здоровье от «Уклонения» действует на 1 сек. дольше.
Поддержка

Ана
Комментарий разработчиков: талант «Тяжелое пробуждение» очень полезен в некоторых ситуациях, но все равно проигрывает другим вариантам. «Местная анестезия» распространяет действие «Транквилизатора» на ближайших противников, что расширяет возможности его применения.
«Тяжелое пробуждение» — малый талант
- Талант удален.
Местная анестезия
- Новый талант.
- Снаряд «Транквилизатора» взрывается при попадании, снижая скорость передвижения противников и нанося 45 ед. урона за 3 сек.

Догмат
Комментарий разработчиков: Догмат получил хорошие отзывы во время пробного периода, но превзошел по силе остальных героев поддержки. Эти корректировки изменяют некоторые элементы его арсенала, но не затрагивают основные особенности его стиля игры. «Искупление» теперь быстрее применяет свои эффекты, но действует не так долго — и на союзников, и на противников.
- Стоимость заряда суперспособности увеличена на 8%.
«Переливание» — высший талант
- Количество преобразованного урона и исцеления уменьшено на 50%.
- Скорость атаки уменьшена с 35% до 30%.
- Время восстановления увеличено с 7 до 8 сек.
- Получаемый урон теперь уменьшается на 40%, а не на 50%.
- Больше не защищает от критических ударов во время действия.
- Скорострельность дронов увеличена с 4 до 5.
- Время действия дополнительного здоровья и отрицательного эффекта сокращено с 8 до 6 сек.
- Время убывания эффекта сокращено с 5 до 4 сек.

Лусио
Комментарий разработчиков: предыдущие изменения «Звукового барьера» слишком сильно его ослабили. Время убывания дополнительного здоровья возвращено к прежним значениям, а его количество не изменилось. «Смена ритма» получила отдельную корректировку времени действия, не привязанную к общему времени действия «Звукового барьера».
«Смена ритма» — малый талант
- «Звуковой барьер» теперь включает «Громкость на полную!» на 4 сек.
- Время действия увеличено с 5 до 6 секунд.
Расчет попаданий по героям
Комментарий разработчиков: мы провели масштабную проверку расчета попаданий, приведя в соответствие размеры моделей героев схожих по типу. Мы указываем конкретные значения вместо процентов, чтобы было проще сравнить изменения относительно других героев. Для размеров при расчете попаданий не используются строгие стандарты из-за разных размеров моделей, уникальных анимаций и разнообразия способностей передвижения. Они также зависят от дальности боя и подвижности героев.
Эти изменения сведут к минимуму погрешности при прицеливании, но в целом мало повлияют на механику игры.

Ана
- Размер головы при расчете попаданий увеличен с 16,9 до 18.

Ань Жань
- Размер головы при расчете попаданий увеличен с 15,2 до 17.
- Размер корпуса при расчете попаданий увеличен с 18 до 23.
- Размер ног при расчете попаданий увеличен с 14,7 до 19.

Эш
- Размер корпуса при расчете попаданий увеличен с 22,4 до 25.
- Размер ног при расчете попаданий увеличен с 16,7 до 19.

Батист
- Размер головы при расчете попаданий увеличен с 15,1 до 16.

Бастион
- Размер головы при расчете попаданий увеличен с 20 до 21,5.
- Размер многоствольного пулемета на спине при расчете попаданий уменьшен с 20 до 18.
- Размер нижней части рук при расчете попаданий уменьшен с 20 до 15.

Кэссиди
- Размер корпуса при расчете попаданий уменьшен с 37 до 33.
- Размер ног при расчете попаданий уменьшен с 24 до 22.

Кулак Смерти
- Размер головы при расчете попаданий увеличен с 19,7 до 21.
- Размер талии при расчете попаданий увеличен с 30 до 35.
- Размер ног при расчете попаданий увеличен с 21 до 26.
- Размер кулаков при расчете попаданий уменьшен с 24 до 20.

Эхо
- Размер головы при расчете попаданий увеличен с 15,9 до 18.
- Размер ног при расчете попаданий увеличен с 14,6 до 20.

Эмре
- Размер головы при расчете попаданий увеличен с 16 до 18.
- Размер ног при расчете попаданий увеличен с 17,5 до 20.

Хандзо
- Размер головы при расчете попаданий увеличен с 16 до 18.

Азарт
- Размер головы при расчете попаданий увеличен с 18,5 до 20.
- Размер ног при расчете попаданий увеличен с 21,9 до 24.

Иллари
- Размер головы при расчете попаданий увеличен с 14,9 до 18.
- Размер корпуса при расчете попаданий увеличен с 20 до 23,5.

Реактивная Киса
- Размер головы при расчете попаданий увеличен с 15,8 до 18,5.
- Размер корпуса при расчете попаданий увеличен с 14,8 до 17.
- Размер талии при расчете попаданий увеличен с 19,5 до 26.
- Размер ног при расчете попаданий увеличен с 9,7 до 12.

Королева Стервятников
- Размер головы при расчете попаданий увеличен с 17,8 до 19.
- Размер корпуса при расчете попаданий увеличен с 26,2 до 28.
- Размер талии при расчете попаданий увеличен с 23,8 до 26.
- Размер ног при расчете попаданий увеличен с 19,2 до 22.

Крысавчик
- Размер корпуса при расчете попаданий уменьшен с 32 до 29.
- Размер ног при расчете попаданий увеличен с 17,3 до 20.

Юнона
- Размер корпуса при расчете попаданий увеличен с 19 до 23.
- Размер ладоней при расчете попаданий уменьшен с 8,5 до 7.
- Размер рук при расчете попаданий уменьшен с 9 до 7.

Кирико
- Размер головы при расчете попаданий увеличен с 14,9 до 16.
- Размер корпуса при расчете попаданий увеличен с 17,7 до 21.

Ткач Жизни
- Размер головы при расчете попаданий увеличен с 14,8 до 17.
- Размер корпуса при расчете попаданий увеличен с 19,7 до 25.
- Размер ног при расчете попаданий увеличен с 15,5 до 19.
- Размер талии при расчете попаданий увеличен с 15,9 до 20.

Лусио
- Размер головы при расчете попаданий увеличен с 13,2 до 16.

Мауга
- Размер головы при расчете попаданий увеличен с 22 до 23,5.
- Размер ладоней при расчете попаданий уменьшен с 16 до 7.
- Длина ног при расчете попаданий уменьшена с 50 до 35.
- Размер корпуса при расчете попаданий увеличен с 40 до 42.
- Ширина корпуса при расчете попаданий увеличена с 30 до 40.

Ангел
- Размер головы при расчете попаданий увеличен с 14,4 до 17.
- Размер корпуса при расчете попаданий увеличен с 22,4 до 24,5.
- Размер ног при расчете попаданий уменьшен с 22,4 до 20.

Мидзуки
- Высота головы при расчете попаданий уменьшена с 10 до 6.
- Размер головы при расчете попаданий увеличен с 16 до 17,5.
- Размер корпуса при расчете попаданий увеличен с 22 до 24.
- Размер ног при расчете попаданий увеличен с 17 до 19.

Мойра
- Размер корпуса при расчете попаданий уменьшен с 27 до 25.

Райнхардт
- Размер плеч при расчете попаданий уменьшен с 40 до 35.
- Размер ладоней при расчете попаданий уменьшен с 25 до 20.
- Размер ступней при расчете попаданий уменьшен с 40 до 30.

Сьерра
- Размер корпуса при расчете попаданий увеличен с 20,7 до 23.
- Размер ног при расчете попаданий увеличен с 16,7 до 19.
- Размер нижней части ног при расчете попаданий увеличен с 15 до 19.
- Высота нижней части ног при расчете попаданий уменьшена с 54,9 до 40.

Соджорн
- Размер головы при расчете попаданий увеличен с 14,9 до 16.
- Размер корпуса при расчете попаданий увеличен с 20,5 до 23,5.
- Размер ног при расчете попаданий увеличен с 17 до 18,5.

Сомбра
- Размер головы при расчете попаданий увеличен с 14 до 16.
- Размер корпуса при расчете попаданий уменьшен с 25 до 23.
- Размер ног при расчете попаданий увеличен с 15 до 18.

Симметра
- Размер корпуса при расчете попаданий увеличен с 22,4 до 24.
- Размер ног при расчете попаданий уменьшен с 22,4 до 20.

Торбьорн
- Размер головы при расчете попаданий уменьшен с 23,3 до 20.
- Размер клешни при расчете попаданий уменьшен с 15 до 11.

Трейсер
- Размер корпуса при расчете попаданий увеличен с 22,4 до 24.
- Размер ног при расчете попаданий уменьшен с 22,4 до 20.

Авентюра
- Размер корпуса при расчете попаданий увеличен с 22,9 до 25.
- Размер ног при расчете попаданий увеличен с 17 до 21.

Таран
- Размер головы при расчете попаданий увеличен с 22 до 25.
- Размер корпуса при расчете попаданий увеличен с 83,5 до 87,5.

У Ян
- Размер головы при расчете попаданий увеличен с 14,85 до 16.
- Размер корпуса при расчете попаданий увеличен с 20,2 до 23.

Дзенъятта
- Размер головы при расчете попаданий уменьшен с 20 до 17.
- Размер корпуса при расчете попаданий уменьшен с 32 до 30.
- Размер ног при расчете попаданий уменьшен с 24 до 22.
Изменения основных функций игры
- Скорость снарядов и размер снарядов добавлены во все соответствующие описания оружия и способностей.
- Свойство «Точность» добавлено в описания атак со значением «размера» равным 0.
- Добавлены новые свойства и строки для подробного описания более сложных элементов механики способностей.
- Внесено большое число мелких исправлений и изменений, подготовленных с учетом отзывов игроков.
- Танкам со способностями, которые уменьшают урон и дают дополнительное здоровье, теперь чаще засчитывается защита игроков, когда они применяют эти способности и принимают удар на себя вместо союзников.
- Повышено время восстановления и снижен порог поглощения урона для определения статистики защиты игроков, чтобы большему числу танков чаще засчитывались действия, повышающие этот параметр.
- Удалено сообщение о метках на героях-противниках, добавленное в 4-м сезоне. Оно слишком быстро заполняло место в поле чата.
- Снова не более 3 танков.
- Теперь вам не будут предлагаться те же 2 поля боя, на которых вы играли в течение последних 2 часов.
- «Сопровождение» и гибридный режим теперь считаются одним режимом, когда нужно выбрать минимум из двух разных режимов во время голосования. Другими словами, если два из трех полей боя — это «Сопровождение» и гибридный режим, третье должно относиться к какому-то другому режиму. Новое правило не действует на случайное поле боя: оно по-прежнему может относиться к любому режиму.
Новое поле боя в режиме «Сопровождение»: Гримсвотн
Отметьте начало сезона на новом поле боя с грузом «Гримсвотн» — тюрьме для самых опасных преступников.
Поля боя к Хеллоуину
Хеллоуинские версии полей боя «Голливуд», «Башня Лицзян» и «Шато-Гийяр» появятся во всех форматах не позднее 3 ноября.
Айхенвальд
- Исправлена возможность вести наблюдение через дверь возле первого узкого прохода, доставлявшая массу неудобств.
Изменения режима «Стадион»
- «Быстрая игра» теперь в открытом режиме, но с ограничением 1 танк/2 бойца/3 героя поддержки. 1 танк — необходимое условие.
- Пассивное восстановление здоровья за счет валюты снижено на 50%.
Комментарий разработчиков: цель изменений «Быстрой игры» — сократить время ожидания в очереди, особенно для игроков поддержки на Стадионе. Это эксперимент, который не повлияет на соревновательную игру. Мы будем внимательно наблюдать за результатами. Тест также поможет нам выяснить, как не допускать долгого ожидания в очереди на Стадион в будущем.
Изменение пассивного восстановления здоровья сбалансирует атакующие предметы, понизив базовый уровень живучести.
«Подавитель Эль-Сака» — общий эпический предмет (оружие)
- Ослабление исцеления теперь действует на все виды урона от оружия.
- Теперь уменьшает исцеление на 40%, а не на 35%.
- Длительность ослабления исцеления уменьшена с 3 до 2 сек.
«Киберотрава» — общий эпический предмет (способность)
- Теперь уменьшает исцеление на 40%, а не на 35%.
«Суперимпульс» — общий эпический предмет (способность)
- Новый предмет.
- Здоровье увеличивается на 25 ед.
- Скорость атаки повышается на 5%.
- Сокращает время восстановления способностей на 5%
- После использования заряда суперспособности наносимый вами урон в течение 3 сек. ослабляет исцеление цели на 100%. Время действия: 5 сек.
- Стоимость: 9000.
«Всплеск биосвета» — редкий общий предмет (выживание)
- Талант удален.
«Божественное вмешательство» — эпический общий предмет (выживание)
- Прочность щитов увеличена с 50 до 75 ед.
«Кондуит туманности» — эпический общий предмет (выживание)
- Прибавка к здоровью увеличена с 50 до 75 ед.
«Раскалывающий сосуд» — эпический общий предмет (выживание)
- Теперь уменьшает дополнительное здоровье на 40%, а не на 35%.
«Вытягивающий фрагмент» — устройство
- Теперь уменьшает исцеление на 40%, а не на 35%.
Комментарий разработчиков: цель этих изменений — снизить эффективность вариантов развития и составов команд, построенных на сопротивлении урону и повышении живучести. В то же время мы усилили несколько предметов из категории «Выживание» из-за общего уменьшения пассивного исцеления. Мы будем отслеживать побочные эффекты изменений и быстро их устраним при необходимости.
- Fixed a bug where Stadium Combined Leaderboards did not show any placements.
- Fixed a bug where Stadium Quick Play games did not grant the appropriate amount of match XP.
Внесенные исправления
- Еще несколько мелких исправлений системы меток после переработки в 4-м сезоне. Если заметите новые неисправности, сообщайте нам!
- Исправлена неполадка, в результате которой облик Мойры «Made My Night» слишком энергично здоровался.
- Исправлена неполадка, в результате которой в «Загадочных героях» могло оказаться три танка.
- Исправлена неполадка, в результате которой пропадал значок смерти от падения.
Ань Жань
- Исправлена неполадка, в результате которой «Танцующее пламя» не активировало некоторые испытания исцеления.
Эмре
- Исправлено двойное замедление перезарядки синтетической винтовки.
Фрейя
- Исправлена неполадка, в результате которой замедление перезарядки не действовало на скорострельный арбалет.
Хандзо
- Исправлена неполадка, в результате которой испытания считали «Удар дракона» уроном от оружия.
- Исправлена неполадка, в результате которой испытания некорректно отслеживали наносимый «Шквалом» урон.
Крысавчик
- Исправлено двойное замедление перезарядки гранатомета.
Раматтра
- Исправлена неполадка, в результате которой замедление перезарядки не действовало на «Акселератор пустоты».
Турбосвин
- Исправлено двойное замедление перезарядки металломета.
Сион
- Исправлено двойное замедление перезарядки пистолетов «Кира».
Вендетта
- Исправлена неполадка, в результате которой испытания некорректно отслеживали наносимый «Летящим клинком» урон.
Роковая Вдова
- Исправлена неполадка, в результате которой замедление перезарядки не действовало на «Поцелуй вдовы».
Заря
- Исправлена неполадка, в результате которой замедление перезарядки не действовало на лучевую пушку.
- Исправлена неполадка, в результате которой рейтинговые таблицы Стадиона для всех ролей оставались пустыми.
- Исправлена неполадка, в результате которой «Быстрые игры» на Стадионе давали некорректное количество опыта за матч.
Описание обновления игры
Здесь перечислены общие изменения основной версии Overwatch. Обновление баланса касается режимов «Быстрая игра», «Соревновательная игра», «Аркада» и «Своя игра».
























