Описание обновления
Обновление для Overwatch 2 — 29 октября 2024 г.
Изменения «Аркады»
Лаборатория Крысенштейна
Мы очень рады, что в течение нескольких недель столько игроков опробовали «Лабораторию Крысенштейна» и различные мутации героев. Начинается последняя неделя этого ограниченного по времени события, и мы вносим некоторые корректировки в мутации, которые герои могут получить перед каждым раундом. «Лаборатория Крысенштейна» доступна в «Аркаде» до 4 ноября.

Эш
Испытание огнем
- Теперь нанесение урона горящим целям дает дополнительные 30%, а не 25% заряда суперспособности.
Пламя и ярость
- Теперь выстрелы из «Гадюки» по горящим целям уменьшают время восстановления «Обреза» и «Динамита» на 7%, а не на 5%.
Изменения Уинстона
- Мы увеличили прочность щита от задействованного защитного купола с 300 до 600 единиц.

D.Va
Антиусиление
- Исправлена неполадка, из-за которой поражение «Ускорителями» наносило дополнительный урон, а не только препятствовало исцелению.
Некуда бежать
- Теперь урон от оружия увеличивается на 75%, а не на 100%.

Гэндзи
Пугающая скорость
- Теперь критические попадания сюрикэнами увеличивают скорость атаки на 3% на 10 секунд вплоть до 10 раз, а не на 2% на 10 секунд вплоть до 15 раз.
Вампирическое отражение
- Теперь отражение исцеляет героя на 15% от макс. запаса здоровья в секунду (ранее на 10%).
Горькая месть
- Теперь следующий после «Отражения атак» «Молниеносный удар» нанесет на 75%, а не на 50% больше урона. Наносимый урон зависит от предотвращенного.
Главный оберег
- Время восстановления увеличивается на 3 секунды (ранее на 5 секунд).

Кирико
Еще не время
- Теперь дополнительно восстанавливает союзникам, у которых осталось менее 50% здоровья, 30% здоровья (ранее 25%).
Сближение
- После телепортации дает ближайшему союзнику 75 единиц дополнительного здоровья на 5 секунд (ранее 50 единиц).
Облегченное бремя
- После броска талисмана защиты скорость атаки увеличивается на 20% на 10 секунд (ранее на 5 секунд).
Мстительное видение
- Теперь нанесение урона врагам, находящимся дальше 12 метров, подсвечивает их на 5 секунд (ранее на 3 секунды).
Самореализация
- Теперь «Талисман защиты» дополнительно восстанавливает Кирико 100 единиц здоровья (ранее 80 единиц) и дает ей 25% к скорости передвижения на 5 секунд (ранее на 3 секунды).

Ангел
Лечить и калечить
- Теперь Ангел восполняет всем союзникам в радиусе 20 метров здоровье в объеме 150% от нанесенного урона (ранее 100%). Эффект увеличивается до 200%, пока активна «Валькирия».
Цена силы
- Теперь усиление урона кадуцеем исцеляет находящихся под воздействием эффекта союзников на 10% от нанесенного ими урона (ранее на 7,5%).
Стойкий слуга
- Время восстановления сокращается до 7 секунд (ранее до 10 секунд).
Ведьмы не умирают
- Мы увеличили прочность щита от задействованного защитного купола с 300 до 600 единиц.
Немилость
- Скорость передвижения при использовании «Нисхождения ангела» увеличивается на 20% (ранее на 15%).

Мойра
Пугающее очарование
- Теперь угол поражения дополнительного режима огня уменьшается на 40%, а не 50%.
Опустошающий удар
- Теперь быстрый удар восстанавливает 15%, а не 10% макс. биотической энергии.
Эквилибриум
- Теперь уменьшает скорость передвижения на 20%, а не на 30%.

Ориса
Ночной полет
- При применении «Вращения копьем» Ориса может свободно летать, а ее скорость передвижения увеличивается на 15%.
Мегамонстр
- Теперь дает 200% дополнительного здоровья и уменьшает скорость передвижения на 20% (ранее на 35%).
Отступающий вихрь
- Теперь «Вращение копьем» мгновенно снимает 90% от максимального значения шкалы перегрева улучшенной энергетической пушки (ранее 50%).
Леденящий удар
- Теперь «Энергетическое копье» мгновенно снимает 90% от максимального значения шкалы перегрева улучшенной энергетической пушки (ранее 50%).
Магическая энергия
- Теперь время восстановления «Энергетического копья» уменьшается на 20%, а не на 15%.
Порождение насилия
- Теперь критические попадания увеличивают скорость атаки на 8% на 5 секунд (ранее на 6%).

Фарра
Ужас с небес
- Теперь после применения «Реактивного ранца» или «Реактивного рывка» Фарра наносит на 20% больше урона в течение 3 секунд (ранее в течение 5 секунд).

Жнец
Стремительная тень
- Теперь время применения «Шага сквозь тень» уменьшается на 30%, а не на 35%.

Дзенъятта
Благословение скорости
- Теперь сфера гармонии увеличивает скорость передвижения цели на 20%, а не на 25%.
Учитель и ученик
- Теперь Дзенъятта получает сферу гармонии с эффективностью 40%, а не 50%. Эффективность сферы гармонии союзника остается неизменной и составляет 20%.
Изменения соревновательной игры
Начиная с 13-го сезона в открытом соревновательном режиме для подбора соперников больше не будет учитываться, находится ли игрок в группе с большим или малым разбросом или же играет в одиночку. Этим изменением мы хотим сократить время ожидания при поиске матча для групп любых размеров. В будущем обновлении мы уберем модификатор «Большой разброс», а также внутриигровое уведомление в открытом соревновательном режиме.
Баланс героев
Танки

Ориса
- Базовый запас здоровья увеличен со 125 до 175 единиц.
- Базовый запас брони уменьшен с 350 до 300 единиц.
- Наносимый урон уменьшен с 80 до 70 единиц.
- Нагревание энергетической пушки больше не замедляется.

Раматтра
- Способность вновь пробивает барьеры.
- Больше не наносит критический урон барьерам.

Таран
- Боезапас увеличен с 80 до 100.
- Время действия увеличено с 6 до 8 секунд.
Урон

Сомбра
- Теперь маскировка отменяется при взломе вражеской цели.
- Задержка перед применением маскировки сокращена с 0,5 до 0,33 секунд.
- Период времени перед появлением сокращен с 0,3 до 0,15 секунд.
- Стоимость заряда суперспособности уменьшена на 10%.
Поддержка

Юнона
- Сила исцеления уменьшена со 100 до 85 единиц в секунду.
Внесенные исправления
- Исправлена неполадка, из-за которой функция автоматического возвращения в очередь быстрой игры работала некорректно.
- Исправлена неполадка, из-за которой некоторые значки игрока OWL было невозможно приобрести по отдельности.
- Исправлена неполадка, из-за которой настройка HDR приводила к черному экрану.
- Исправлена неполадка, из-за которой невозможно было впервые приобрести золотое оружие.
- Исправлена неполадка, из-за которой облики Grey Overwatch League для Overwatch 2 пропадали из коллекции.
- Исправлено в предыдущем обновлении. Исправлена неполадка, из-за которой игра прекращала работать на экране коллекции.
Дорадо
- Исправлена неполадка, из-за которой груз в Дорадо можно было оспаривать в не предназначенных для этого местах.
Ангел
- Исправлена неполадка, из-за которой отмена прыжка или приседания была активна дольше, чем необходимо.
- Исправлено в предыдущем обновлении. Исправлена неполадка, из-за которой игроки, использующие облики «Розовая лента» или «Розовое золото», не слышали звуки пистолета в режиме от первого лица.
Жнец
- Исправлена неполадка, из-за которой при игре за Жнеца в режиме от первого лица иногда не проигрывались уникальные звуки «Бестелесности».
Райнхардт
- Исправлено в предыдущем обновлении. Исправлена неполадка, из-за которой не проигрывался звук суперспособности при использовании облика «Всемогущий».
Обновление для Overwatch 2 — 21 октября 2024 г.
Срочные изменения баланса
Это обновление со срочными изменениями баланса героев. Коды ссылки на запись от обновления 15 октября 2024 г. остаются в силе.
Изменения героев
Урон

Сомбра
- Время восстановления сокращено с 7 до 6 сек.
Обновление для Overwatch 2 — 15 октября 2024 г.
13 СЕЗОН — СЕЗОН ЗАКЛИНАТЕЛЕЙ
Пугайте врагов мощью Роковой Вдовы в облике «Заклинательница» в 13-м сезоне. Играйте за чарующую колдунью, в совершенстве овладевшую волшебством, и поразите противников стильными анимациями и потрясающими эффектами. Опробуйте новый жуткий PVP-режим события «Ужасы на Хеллоуин» — «Лаборатория Крысенштейна», — где герои получают ужасающие мутации! А еще герои, злодеи и их представления о справедливости столкнутся друг с другом в коллаборации с «Моей геройской академией». Вас ждут эксклюзивные декоративные предметы, вдохновленные легендарными аниме-персонажами. Готовьтесь к волшебному и зловещему сезону!
OVERWATCH 2 X «МОЯ ГЕРОЙСКАЯ АКАДЕМИЯ»
Станьте героем или злодеем с новой коллаборацией Overwatch 2. Вас ждут эксклюзивные облики, вдохновленные легендарными персонажами «Моей геройской академии». Несите справедливость с Трейсер-Дэку, Райнхардтом-Всемогущим и Юноной-Уравити — или сейте хаос со Жнецом в образе Томуры Сигараки и Кирико в образе Химико Тоги. Приобретите меганабор и пополните коллекцию всеми обликами «Моей геройской академии». Набор доступен в течение ограниченного времени с 17 по 30 октября.
© K. Horikoshi / Shueisha, My Hero Academia Project
УЖАСЫ НА ХЕЛЛОУИН 2024
В этом году в событии «Ужасы на Хеллоуин» доступны старые и новые игровые режимы. Окунитесь в безумие «Лаборатории Крысенштейна», стремительной командной схватки, и усильте героев проклятыми картами талантов. Сражайтесь с зомби-омниками и ужасающими боссами в режиме для совместного прохождения «Месть Крысенштейна» и раскройте пугающий секрет Адлерсбрунна в PvE-режиме «Гнев Невесты». Решайте головоломки, бродите по жутким замкам и берегитесь скримеров. Загляните в глаза своему страху и одолейте его!
РЕЖИМ «МАСТЕРСТВО ГЕРОЕВ» — КЭССИДИ И БРИГИТТА
Два новых героя бросят вызов испытаниям «Мастерства героев» с 31 октября по 12 ноября. Отточите свои навыки стрельбы из «Миротворца» Кэссиди или крушите роботов «Ударом щитом» Бригитты. Завершайте эксклюзивные испытания и зарабатывайте награды, а также опыт боевого пропуска в новых курсах.
ОБЩИЕ ИЗМЕНЕНИЯ
Чтобы игрокам было проще пользоваться социальными функциями, особенно с помощью контроллеров, мы добавили возможность взаимодействия со статистикой. Интерактивная статистика призвана упростить процедуру подачи жалоб и позволить вам легко выбирать, к каким каналам присоединяться, а каких избегать. Теперь в интерактивной статистике доступны следующие функции:
- Изменение громкости микрофона других игроков.
- Изменение громкости своего микрофона.
- Возможность пожаловаться на других игроков.
- Возможность присоединиться к голосовому чату команды или покинуть его.
- Возможность присоединиться к голосовому чату группы или покинуть его.
- Отключение текстового чата команды.
- Отключение текстового чата матча.
- Отключение текстового чата с другими игроками.
- Внесены изменения, призванные сократить время ожидания в матчах соревновательной игры с большим разбросом.
- Ослаблена система избегания серии поражений для предотвращения слишком долгого времени ожидания.
Комментарий разработчиков: мы не заметили значительного влияния этой системы на предотвращение серии поражений и несколько обеспокоены увеличением времени ожидания, поэтому мы вновь ослабили ее эффект.
- Сокращена дельта ролей, чтобы ранги героев роли в противоположных командах были ближе друг к другу.
Комментарий разработчиков: мы считаем, что качество матча значительно увеличивается, если ранги членов команд одной роли приближены друг к другу. Это изменение не окажет значительного влияния на время ожидания.
- Обновлена дельта ролей. Теперь роль танка стоит в приоритете перед другими ролями.
Комментарий разработчиков: мы работали над тем, чтобы улучшить качество игры за танков в разных аспектах. Мы хотели бы отполировать разницу в рейтингах танков и еще больше сократить количество односторонних матчей для всей команды.
- Уменьшены эффекты снижения рейтинга подбора соперников, трендов побед и поражений и калибровки на высоких рангах.
Комментарий разработчиков: из-за этих модификаторов на высоких рангах иногда складывалась ситуация, когда очень опытным игрокам, использующим новые учетные записи, везло и удавалось значительно превысить свой пиковый ранг, хотя они не заработали его так же, как игроки, которые уже долго пользуются своими учетными записями.
- Теперь система подбора игроков на высоких рангах учитывает преимущества создания групп.
Комментарий разработчиков: в последнее время группы на высоких рангах получают значительное преимущество против команд, собранных из игроков-одиночек. Мы не хотели бы полностью исключить это преимущество, но решили несколько сгладить сложившуюся ситуацию.
- Теперь для организации открытых матчей «Своей игры» требуется 3-й уровень репутации.
Комментарий разработчиков: напоминаем, что мы принимаем меры в отношении учетных записей, чьи владельцы публикуют неподобающие материалы в браузере матчей. Мы решительно настроены бороться с игроками, нарушающими правила поведения. Если к учетной записи были применены санкции в отношении общения, уровень репутации игрока будет снижен до нулевого. Комбинация социальных функций и этого нововведения даст нарушителю единственную возможность изменить свое поведение. Если этого не произойдет, игрок будет окончательно заблокирован. Игроки с уровнем репутации ниже третьего все еще смогут создавать матчи для друзей или с настройкой «По приглашению», но потеряют возможность открыть игру для всех.
- Теперь для получения доступа к функции «Скрывать мое имя» в настройках стрим-защиты необходимо завершить испытание «Неутомимый герой».
Комментарий разработчиков: мы приняли во внимание отзывы игроков, считающих, что игроки с новыми учетными записями должны заработать доступ к этой функции. Однако она должна оставаться недоступной для недобросовестных игроков, которые пользуются новыми учетными записями. Мы напоминаем, что функция «Скрывать мое имя» не поможет избежать наказания за неподобающее поведение, так как нам все равно известен Battle Tag игрока, на которого была подана жалоба.
- Избранные испытания теперь отображаются в главном меню.
- Подробности о наградах за испытания можно увидеть в меню испытаний.
Комментарий разработчиков: испытания теперь отображаются в главном меню, чтобы игрокам было лучше видно награды. В основном это касается испытаний событий.
- В эпохальный магазин добавлены аспекты эпохальных обликов.
- Вкладка магазина Overwatch League удалена и заменена на отдельную кнопку в нижней части основной вкладки магазина.
Изменены требования для попадания в список 500 лучших игроков:
- Количество необходимых побед за сезон уменьшено с 50 до 25.
- Теперь испытание «Опытный претендент» (750 побед в соревновательном режиме) необходимо завершить для попадания в список 500 лучших игроков. Изменение вступило в силу с 12-го сезона.
ИЗМЕНЕНИЯ ГЕРОЕВ
- При смене героя ваш выбор скрывается из вражеской статистики на 15 секунд.
Комментарий разработчиков: эта функция призвана помешать ответной смене героя, особенно в ситуациях, когда игроки противоположных команд следят за статистикой у точки возрождения и быстро меняют героев в зависимости от выбора соперника.
ТАНКИ

Мауга
Комментарий разработчиков: мы увеличили время действия эффекта горения, чтобы поощрить игроков за попадание по мелким труднодоступным целям.
- Время действия периодического урона от поджога увеличено с 3 до 4 секунд.

Раматтра
Комментарий разработчиков: снаряды «Резкого удара» Раматтры пролетали сквозь барьеры. Это вызывало фрустрацию у игроков, которые пытались защитить себя и своих союзников. Теперь Раматтра сможет наносить барьерам критический урон: так он не потеряет возможность быть полезным героем против барьеров, но не сможет мгновенно наносить урон защищенным ими врагам.
Резкий удар
- Снаряды больше не пролетают через барьеры.
- Теперь наносит в 2,5 раза больше урона по барьерам.

Райнхардт
Комментарий разработчиков: мы внесли изменения в прочность и скорость восстановления барьера, так как игрокам стало несколько сложнее его пробить.
- Прочность энергетического барьера уменьшена с 1600 до 1500 единиц.
Урон

Хандзо
Комментарий разработчиков: мы возвращаем запас здоровья Хандзо к первоначальному значению, потому что теперь, благодаря изменению урона от оружия, Хандзо в противоположной команде может убить героя одним выстрелом в голову.
- Базовый запас здоровья увеличен с 225 до 250 единиц.

Соджорн
Комментарий разработчиков: раньше энергия рельсовой пушки не могла опуститься ниже 25 ед. Теперь это ограничение убрано, а вместо этого увеличено время, после которого энергия начинает убывать. В результате игрокам больше не нужно спешно использовать дополнительный режим огня. Урон «Дезинтегрирующего выстрела» увеличен, что позволит ограничивать перемещение противника более эффективно. А еще эта способность теперь восстанавливает небольшое количество энергии рельсовой пушки, что повышает ее общую полезность.
- Энергия больше не прекращает убывать при достижении значения в 25 единиц.
- Период времени, после которого энергия начинает убывать, увеличен с 7 до 12 секунд.
- Урон в секунду увеличен с 60 до 80 единиц.
- Теперь превращает 25% урона, нанесенного вражеским героям, в энергию рельсовой пушки.

Сомбра
Комментарий разработчиков: мы внесли значительные изменения в стиль игры за Сомбру в надежде разнообразить возможности для взаимодействия вражеской команды с ней. Мы хотим сместить фокус игры за Сомбру с полезности «Маскировки» и «Взлома» на повышенную летальность в бою.
Теперь Сомбра периодически будет уязвима, так как длительность действия «Маскировки» ограничена, и она меньше, чем время восстановления «Транслокатора». Она все еще может незамеченной пересекать опасные области, но чтобы оставаться в тылу врага, ей придется перемещаться от укрытия к укрытию так же, как и другим подвижным героям. При получении урона Сомбра не теряет бонус к скорости передвижения от «Маскировки», что делает способность полезной для побега из гущи битвы.
- Больше не прерывает «Маскировку», но делает Сомбру видимой.
- Время действия эффекта блокировки от способности «Взлом» сокращено с 1,5 до 1 секунд (время действия «Импульса» при этом не меняется).
- Длительность оглушения взломанного Боба сокращена с 10 до 3 секунд.
- Время восстановления увеличено с 5 до 7 секунд.
- Стоимость заряда суперспособности увеличена на 12%.
- Больше не является пассивной. Теперь активируется при применении «Транслокатора».
- Теперь время действия способности составляет 5 секунд.
- К прицелу добавлен таймер «Маскировки». Удален значок способности.
- Теперь получение урона делает Сомбру видимой на 1 секунду, а не прерывает «Маскировку».
- Возвращена пассивная способность «Оппортунистка».
- Увеличивает урон от оружия Сомбры против взломанных целей на 20%.
- Позволяет видеть тяжелораненых врагов сквозь стены.
ПОДДЕРЖКА

Батист
Комментарий разработчиков: это изменение призвано снизить фрустрацию от необходимости постоянно контролировать отдачу в продолжительных матчах, а не усилить основной режим огня Батиста.
- Отдача в основном режиме огня уменьшена на 30%.

Бригитта
Комментарий разработчиков: эффективность исцеления Бригитты в течение матча довольно высока. Мы внедрили небольшое изменение, чтобы сбалансировать ситуацию.
- Время восстановления увеличено с 5 до 5,5 секунд.

Юнона
Комментарий разработчиков: эффективность исцеления Юноны слишком высока, учитывая ее подвижность. Мы уменьшили эффективную дальность медибластера, чтобы повысить важность правильного позиционирования.
- Дальность, на которой эффективность начинает ослабевать, уменьшена с 30–50 метров до 20–35 метров.
- Количество восполняемого здоровья за каждый снаряд уменьшено с 6,5 до 6 единиц.
ИЗМЕНЕНИЯ ПОЛЕЙ БОЯ
- Время захвата финальных объектов A и Е увеличено для атакующих по мере того, как они захватывают области. Теперь множители времени захвата объектов составляют 0,7; 1,1 и 1,4 соответственно. Таким образом первую область захватить проще, а последующие — сложнее.
- Теперь обороняющиеся возрождаются мгновенно при захвате первой и второй области, а не при захвате точек B и D.
- Время до разблокирования финальных объектов A и E увеличено с 25 до 27,5 секунд.
- Скорость убывания шкалы захвата для объектов A и E уменьшена вдвое для атакующих, чтобы они теряли прогресс не так быстро при отходе от точки.
- Время захвата объектов B и D для обороняющихся увеличено на 10%, чтобы дать атакующим больше возможностей для нападения.
Комментарий разработчиков: мы хотим уменьшить количество односторонних матчей в режиме «Битва». Кроме того, атакующим было очень трудно захватить хотя бы одну область финального объекта, и мы хотели бы это исправить. Поэтому мы изменили время захвата для обороняющихся на объектах B и D в пользу атакующих.
Королевская трасса
1-я точка
- Добавлены новые выходы со стартовой позиции для атакующих, чтобы противоположной команде было сложнее подстеречь врага у базы.
- Первый подход с правого фланга перемещен ближе, а доступ к нему изменен, чтобы противоположной команде было сложнее подстеречь врага у базы.
- Добавлены укрытия.
- Добавлен новый заход с фланга на дальней стороне, позволяющий оспаривать позицию обороняющихся на возвышенности у моста.
2-я точка
- Улучшена защита точек возрождения для атакующих, покидающих область второй точки возрождения, чтобы противоположной команде было сложнее подстеречь врага в момент возрождения.
- Добавлено дополнительное укрытие для атакующих, штурмующих возвышенность.
- Добавлен новый заход с фланга для атакующих, захватывающих возвышенность у зигзага в задней части поля боя.
- Немного уменьшена высота холма, а также изменен угол дороги, чтобы атакующим стало удобнее вести наступление.
3-я точка
- Добавлены новые отходы от третьей точки возрождения, чтобы противоположной команде было сложнее подстеречь врага у базы.
- Расширен обходной путь к бассейну на возвышенности, а также добавлено дополнительное укрытие, чтобы увеличить возможности для маневров.
- Улучшена просматриваемость позиций обороняющихся в финальной области, чтобы атакующим было удобнее наносить урон издалека.
Дорадо
1-я точка
- Изменено укрытие на возвышенности возле стартовой позиции и его доступность, чтобы противоположной команде было сложнее подстеречь врага у базы.
- Упрощены обходные пути для атакующих.
- Внесены различные корректировки в геометрию поля боя, чтобы дать атакующим больше тактических возможностей в области рынка.
2-я точка
- Добавлена лестница, чтобы атакующим было проще забраться на возвышенность.
- Добавлен доступ к зданию суда для атакующих.
3-я точка
- В узкий проход на основном пути добавлено укрытие.
Гавана
1-я точка
- Уменьшена просматриваемость стартовой позиции атакующих.
- Добавлены новые возможности выхода с точки возрождения для атакующих.
- Уменьшено количество слишком удобных точек на возвышенностях для обороняющихся.
2-я точка
- Расширены дверные проемы и некоторые пути для улучшения навигации и хода игры.
- Убраны небольшие отверстия в некоторых элементах, чтобы через них нельзя было видеть врага и стрелять по нему.
3-я точка
- Переработан интерьер точки возрождения атакующих, а также добавлены дополнительные пути для безопасного выхода.
- Уменьшена просматриваемость точки возрождения и основного пути со стены форта.
- Пути в форт собраны на одной стороне, чтобы улучшить ход игры и дать обеим командам тактические возможности в бою у последнего узкого прохода.
Нумбани
1-я точка
- Стартовая позиция атакующих перемещена ближе к первой точке, чтобы сократить время пути до нее.
- Уменьшена высота некоторых возвышенностей вокруг первой точки.
- Упрощен доступ к путям для обхода вокруг первой точки.
- Объединены пути внутри здания за грузом у первой точки. Теперь там есть одна комната, соединяющая все.
2-я точка
- Добавлены более близкие точки возрождения, чтобы сократить время пути для обороняющихся.
- Добавлена лестница у передовой стартовой позиции атакующих, чтобы упростить доступ к возвышенности.
- Добавлен новый путь над узким проходом, ведущим к третьей точке.
3-я точка
- Перемещен раздражающий знак.
- Удалено дерево.
ВНЕСЕННЫЕ ИСПРАВЛЕНИЯ
- Исправлена неполадка, из-за которой некоторые игроки не могли приобрести золотое оружие.
- Исправлена неполадка, из-за которой невозможно было изменить настройку устройств голосового чата.
- Исправлена неполадка, из-за которой игроки иногда не получали достижение «Адреналиновая зависимость».
Батист
- Исправлена неполадка с эмоцией «Походка зомби».
Сигма
- Исправлена неполадка, из-за которой медибластер Юноны не давал Сигме дополнительное здоровье.
Жнец
- Исправлено в предыдущем обновлении — исправлена неполадка, из-за которой не проигрывался звук материализации вражеского Жнеца из «Бестелесности».
Обновление для Overwatch 2 — 1 октября 2024 г.
ВНЕСЕННЫЕ ИСПРАВЛЕНИЯ
- Из-за неполадки прогресс испытаний в режиме «Битва» отслеживался некорректно при вставании в очередь на все роли, поэтому с этим обновлением все игроки получат два бонусных уровня боевого пропуска.
- Исправлена неполадка, из-за которой в игре по ролям в режиме «Загадочные герои» не засчитывался прогресс бессрочных испытаний «Загадочных героев».
- Исправлена неполадка, из-за которой облики Xbox Game Pass снимались с персонажа и убирались из списка избранного после выхода из игры.
- Исправлена неполадка, из-за которой некоторые реплики не проигрывались в определенных заданиях «Вторжения».
- Исправлена неполадка с настройкой индикаторов здоровья союзников «По умолчанию» у некоторых героев.
- Исправлено в предыдущем обновлении. Исправлена неполадка, из-за которой механика хватания за уступ была недостаточно интуитивной.
Эш
- Исправлено в предыдущем обновлении. Исправлена неполадка, из-за которой при переключении между снайперским режимом и режимом без прицела возникала непреднамеренная задержка в темпе стрельбы.
Жнец
- Исправлена неполадка, из-за которой не проигрывался уникальный звуковой эффект эпохального облика, когда Жнец появлялся после применения «Шага сквозь тень».
Раматтра
- Исправлено незапланированное взаимодействие с броней между «Общим сбором» Бригитты и «Формой Немезиды» Раматтры.
Описание обновления игры
Здесь перечислены общие изменения основной версии Overwatch. Обновление баланса касается режимов «Быстрая игра», «Соревновательная игра», «Аркада» и «Своя игра».