Описание обновления

23 августа 2024 г.

Обновление для Overwatch 2 — 23 августа 2024 г.

Срочные изменения баланса

Это обновление со срочными изменениями баланса героев. Коды ссылки на запись от обновления 20 августа 2024 г. остаются в силе.

Изменения героев

Урон

Трейсер
Трейсер
Импульсные пистолеты
  • Наносимый урон уменьшен с 6 до 5,5 единиц.

Поддержка

Иллари
Иллари
Солнечная винтовка
  • Максимальный урон уменьшен со 75 до 70 единиц.
  • Минимальный урон уменьшен с 25 до 20 единиц.
Юнона
Юнона

Комментарий разработчиков: мы увеличили наносимый медибластером урон, однако эффективность исцеления осталась неизменной.

Медибластер
  • Наносимый урон увеличен с 7 до 8 единиц.
Усиление планирования
  • Время восстановления сокращено с 8 до 6 секунд.

Внесенные исправления

Герои

Юнона

  • Исправлена неполадка, из-за которой урон или исцеление достигали минимального значения на дистанции чуть меньше 50 метров.
В начало
20 августа 2024 г.

Обновление для Overwatch 2 — 20 августа 2024 г.

12-й сезон: «Новые горизонты»

Приготовьтесь к межпланетному путешествию, которое откроет вам новые горизонты! Новый сезон подарит вам встречу с Юноной, новым задорным и необычным героем поддержки родом с планеты Марс. Вас также ждут два новых поля боя в режиме «Битва», где вам придется как следует побороться за победу! Почувствуйте силу древних египетских божеств благодаря эпохальному облику «Анубис» (Жнец) и поразите врагов мощью бога солнца Ра, пламенный меч которого попадет в руки Аны в виде нового эпохального облика для оружия «Полночное солнце». Улучшите боевой пропуск до премиального и пополните свою коллекцию легендарными обликами «Баст» (Кулак Смерти) и «Они» (Ана).

Новый герой: Юнона

В Overwatch 2 только что приземлился новый герой поддержки! Юнона привезла с Марса незаменимый в любой ситуации медибластер и пульсарные торпеды, которые позволяют ей лечить союзников и наносить урон врагам одновременно. Кроме того, «Гиперкольцо» Юноны бросает команду прямо в гущу событий, увеличивая скорость передвижения героев во время сражения. Благодаря великолепной подвижности Юнона всегда оказывается там, где нужна помощь ее союзникам, или ловко избегает опасности.

Юнона Тео Мин родилась на Марсе во время проекта «Красное обещание», секретной многоэтапной программы компании «Лу-чэнь Интерстеллар» по терраформированию этой планеты. Когда на Марсе начались пыльные бури, колония «Красное обещание» потеряла связь с «Лу-чэнь», что поставило под угрозу будущее проекта. Чтобы защитить Юнону, участники «Красного обещания» отправили ее на Землю, где та была бы в безопасности. Теперь Юноне предстоит спасти родной дом и семью, пока еще не слишком поздно.

Новый основной режим игры: «Битва»

Приготовьтесь вступить в «Битву» — новый основной режим в Overwatch 2! Вам предстоит захватить пять точек на зеркальном поле битвы с прямыми маршрутами движения. Одновременно активна только одна точка. Матч начинается с точки C, расположенной в центре. Захватить точку можно, стоя на ней и заполняя шкалу прогресса. Шкала не заполняется, если враги оспаривают объект. Команда, захватившая точку, получает одно очко.

С тех пор, как ранее в этом году мы испытали «Битву», финальные точки для каждой команды (A и E) стали еще более ценными. Каждая стоит по три очка, а шкалы прогресса их захвата разделены на части. Выигрывает та команда, которой удалось первой набрать пять очков, захватывая различные объекты на карте, или та, что смогла прорваться на территорию врага и полностью захватить последнюю точку.

«Битва» доступна в быстрой и соревновательной игре с новыми полями боя «Ханаока» и «Трон Анубиса». Мы повысили вероятность появления нового режима, чтобы у вас было больше возможностей его опробовать. Вы также можете сыграть в «Битву» в «Аркаде» в течение ограниченного времени.

Новое поле боя для «Битвы»: «Трон Анубиса»

В глубинах когда-то величественного храма таится «Трон Анубиса», программа-сверхразум, помещенная на карантин «Хеликс интернешнл». Тихие улочки и исторические достопримечательности, окружающие «Трон», застыли в напряжении и страхе, ведь сила, однажды ставшая причиной Восстания машин, может вновь пробудиться.

Изменения «Мастерства героев»

Зарядите лучевую пушку и запаситесь ракетами! В этом сезоне вас ждут курсы мастерства героев для Фарры и Зари. Стреляйте метко и вовремя, а также защищайте ИИ-союзников в новых испытаниях ограниченного по времени события, доступных с 20 августа до 3 сентября. Не упустите возможность заработать новые награды и до 22 500 ед. опыта боевого пропуска.

  • Добавлены курсы мастерства героев для Фарры и Зари.

Общие изменения

Избегать в командах

Список нежелательных игроков был обновлен и получил новые функции:

  • Игрокам доступны 15 ячеек списка, разделенные на 3 закрепленных и 12 недавних.
  • Игроки в закрепленных ячейках находятся в списке бессрочно и гарантированно никогда не появятся в ваших матчах.
  • Игроки в недавних ячейках исчезают из списка через 7 дней — по такому принципу ячейки списка нежелательных игроков работали и ранее. Система подбора будет по возможности избегать попадания этих игроков в вашу команду, но они все равно могут оказаться в матче.
  • Если список полон, при попытке добавить туда нового игрока удаляется игрок из недавних ячеек, у которого осталось меньше всего времени до окончания срока.
  • Оставшееся время в списке недавних можно сбросить с помощью функции «Нежелательный игрок: сбросить срок».
  • Теперь список нежелательных игроков находится в отдельной вкладке на панели общения. Вкладка появится там, только если в список добавлен как минимум один игрок.
  • Все игроки, находившиеся в списке на момент окончания 11-го сезона, будут удалены из него из-за вышеупомянутых обновлений системы.

Комментарий разработчиков: с момента своего введения список нежелательных игроков показал себя прекрасным инструментом, повышающим комфорт игры. С помощью этих изменений мы хотим дать игрокам больше возможностей управлять ячейками списка.

Изменения системы возрождения
  • Групповое возрождение заменено на волну возрождения для всех несоревновательных режимов.
  • Волна возрождения добавлена в соревновательную игру.
  • Стандартное время возрождения увеличено с 10 до 12 секунд.
  • Время возрождения в период дополнительного времени увеличено с 13 до 14 секунд.
  • Волна возрождения отключена в период дополнительного времени.
  • Время возрождения в период дополнительного времени не увеличено в режиме «Точка возгорания».
  • Волна возрождения отключена в режиме «Сопровождение» и гибридном режиме, когда груз находится близко к финальной точке. Отключение срабатывает в тот же момент, что и система, предотвращающая остановку груза.
  • Когда умирает первый герой в команде, он начинает новую волну для всей команды.
  • Все герои, погибшие в течение шести секунд после начала волны, автоматически попадают в нее.
  • Попавшие в волну герои возродятся одновременно с героем, запустившим волну. Это значит, что время возрождения героев внутри волны будет составлять максимум 12 секунд, если они погибли одновременно с первым героем, и минимум 6 секунд, если они погибли уже в конце действия волны.
  • Если герой запустил волну, но в нее больше никто не попал, он возродится на 2 секунды быстрее. Такой герой возродится через 10 секунд (стандартное время возрождения до 12-го сезона).

Комментарий разработчиков: эти изменения призваны уменьшить количество односторонних матчей. Подробнее ход наших мыслей можно узнать в последнем выпуске «Мыслей игрового директора» на PlayOverwatch.com.

Изменения магазина
  • Теперь вы можете опробовать все облики на учебном полигоне прямо из коллекции или магазина.

Обновления соревновательной игры

Сброс рангов в середине года
  • Соревновательные ранги всех игроков сброшены к началу 12-го сезона.
  • Игрокам необходимо завершить по 10 квалификационных матчей для каждой роли, чтобы получить ранг и начать подниматься в рейтинговой таблице.

Комментарий разработчиков: мы планируем сбрасывать ранги каждые 6 месяцев одновременно с выходом крупных обновлений, серьезно влияющих на метаигру. К таким обновлениям относятся изменения баланса героев, новые герои, такие как Юнона, новые игровые режимы, такие как «Битва», или изменения ключевых элементов игры, например, вышеупомянутая система возрождения.

Ожидаемый ранг
  • Ожидаемый ранг, ранее отображавшийся после каждого квалификационного матча, теперь можно увидеть везде, где ранг отображается индивидуально для каждого игрока.
  • Ожидаемый ранг отображается только при просмотре собственного ранга. Эта информация недоступна для других игроков.
  • Теперь с помощью ожидаемого ранга определяется тип группы — с большим или малым разбросом. Это значит, что квалификационные матчи больше автоматически не предполагают группы с большим разбросом.
  • Во многих случаях это позволит сократить время ожидания для игроков после сброса рангов.

Изменения героев

Комментарий разработчиков: недавнее обновление 2.11.1, повлиявшее на героев-танков, значительно повысило интерес к роли и оказало долговременный положительный эффект на время ожидания в том числе для героев ролей «Урон» и «Поддержка». В этом обновлении мы внесли несколько финальных штрихов в роль «Танк», однако по большей части сосредоточились на более подвижных бойцах и героях поддержки.

Подвижность — мощный инструмент. Мы хотели бы компенсировать ее гибкость, особенно учитывая нового героя, Юнону, и ее ускоряющие способности. Мы уменьшаем максимальный запас здоровья части героев до 225 единиц и в некоторых случаях усиливаем способности в их арсенале.

Танки

D.Va
D.Va

Комментарий разработчиков: усиление «Защитной матрицы» слабо сказалось на общей эффективности D.Va, однако вызвало сильную фрустрацию у игроков, сражающихся в противоположной команде. Поэтому мы возвращаем прежнее время действия способности.

Защитная матрица
  • Максимальное время действия уменьшено с 3,5 до 3 секунд.
Ориса
Ориса

Комментарий разработчиков: Ориса все еще уступает другим героям, поэтому мы увеличиваем урон при попадании «Энергетическим копьем», чтобы поощрить меткость при использовании этой способности.

Энергетическое копье
  • Урон при попадании увеличен с 60 до 80 единиц.
Заря
Заря

Комментарий разработчиков: изменение размера снарядов в 9-м сезоне не особенно повлияло на дополнительный режим огня Зари, так как ее снаряды в основном предназначены для попадания по земле. Мы увеличили урон от снарядов, чтобы эффективность дополнительного режима огня соответствовала основному.

Лучевая пушка
  • Минимальный урон в дополнительном режиме огня увеличен с 47 до 55 единиц.
  • Максимальный урон в дополнительном режиме огня увеличен с 95 до 110 единиц.

Урон

Эхо
Эхо

Комментарий разработчиков: мы не внесли никаких изменений помимо уменьшения запаса здоровья, потому что Эхо в последнее время, как и Фарра, — один из самых результативных героев роли «Урон».

Базовый запас здоровья уменьшен с 250 до 225 единиц.

Хандзо
Хандзо

Комментарий разработчиков: Хандзо плохо вписывается в категорию подвижных героев, чей запас здоровья мы уменьшили до 225 единиц, но он, как и Роковая Вдова, способен наносить огромный урон на большом расстоянии. Теперь он может одним выстрелом убить героя, чей запас здоровья составляет 225 единиц. Кроме того, таким образом зеркальные матчи с участием Хандзо будут разрешаться быстрее.

  • Базовый запас здоровья уменьшен с 250 до 225 единиц.
Крысавчик
Крысавчик

Комментарий разработчиков: в целом механика рикошета гранат станет работать как на ранних этапах существования Overwatch. Это сделает угол отскока более предсказуемым и позволит лучше контролировать пространство прицельными выстрелами. Однако теперь размер снаряда уменьшается после нескольких отскоков: это должно минимизировать количество ситуаций, когда уже готовая взорваться граната внезапно попадала по цели.

Гранатомет
  • Теперь размер снарядов после второго рикошета уменьшен наполовину.
  • При рикошете снаряды сохраняют немного больше скорости.
Соджорн
Соджорн

Комментарий разработчиков: после уменьшения максимального урона рельсовой пушки в дополнительном режиме огня мы продолжаем работать над эффективностью основного режима огня. Эти изменения должны повысить его точность, а увеличение получаемой от попаданий в голову энергии — поощрить игроков за меткость.

Рельсовая пушка
  • Разброс основного режима огня уменьшен с 2 до 1,6 градусов.
  • Теперь критические попадания дают 10 единиц энергии.
  • Скорость убывания энергии сокращена с 33 до 15 единиц в секунду после 7 секунд.
Сомбра
Сомбра

Комментарий разработчиков: увеличенная скорость передвижения в состоянии маскировки поможет Сомбре занимать более выгодные позиции и чуть легче ускользать от противников при низком запасе здоровья.

Базовый запас здоровья уменьшен с 250 до 225 единиц.

Вирус

Урон при попадании увеличен с 25 до 35 единиц.

Маскировка

Прибавка к скорости передвижения увеличена с 45% до 60%.

Торбьорн
Торбьорн

Комментарий разработчиков: изменение запаса брони Торбьорна должно повысить его выживаемость в бою против героев, на которых сильнее всего сказывается уменьшение урона от брони, таких как Трейсер.

  • Базовый запас здоровья уменьшен с 250 до 225 единиц.
  • Базовый запас брони увеличен со 50 до 75 единиц.

Поддержка

Иллари
Иллари

Комментарий разработчиков: в течение матча Иллари способна нанести большое количество урона, однако она обладает слишком большим боезапасом, учитывая, что ее снаряды имеют увеличенный размер и ими проще попасть. Мы также убрали увеличение физической модели снаряда «Пленного солнца» для столкновения с окружением, чтобы предотвратить случайный преждевременный взрыв при попадании в ближайшие стены и другие препятствия. Аналогичное исправление призвано предотвратить попадание луча в дополнительном режиме огня в стены, а не в находящихся рядом союзников.

Солнечная винтовка
  • Максимальный боезапас уменьшен с 16 до 14.
Пленное солнце

Размер физической модели снаряда для столкновения с окружением уменьшен с 0,15 до 0 метров.

Юнона
Юнона

Комментарий разработчиков: отзывы сообщества после испытания Юноны разделились на две категории. Часть игроков считает, что она недостаточно сильна, а часть — что слишком. Что касается показателей, Юнона отличается хорошей результативностью, однако эффективность ее исцеления в течение матча слишком высокая. В этом обновлении мы хотели бы усилить ее способности и несколько уменьшить исцеление, чтобы представить героя с сильной стороны и дать игрокам привыкнуть к стилю игры за Юнону. Мы также внесли несколько изменений, касающихся улучшения игрового процесса. Они перечислены дальше в описании обновления.

  • Юнона добавлена в список доступных героев.
  • Теперь Юнона доступна в соревновательном режиме.
  • Базовый запас здоровья уменьшен с 250 до 225 единиц.
Медибластер
  • Скорострельность при стрельбе очередями уменьшена с 34 до 28 выстрелов в секунду.
Пульсарные торпеды
  • Урон и исцеление при попадании увеличены с 75 до 85 единиц.
  • Периодическое исцеление уменьшено с 60 до 50 единиц.
Гиперкольцо
  • Дальность применения увеличена на 3,5 метра.
  • Время восстановления сокращено с 16 до 14 секунд.
Орбитальный луч
  • Скорость луча увеличена с 1,9 до 2,25 м/с.
Кирико
Кирико

Комментарий разработчиков: Кирико считается достаточно мощным противником, однако когда дело касается победных матчей, ее результативность стабильно довольно низкая. Кирико прекрасно уклоняется от вражеских атак, и ей достаточно всего 225 единиц здоровья. Чтобы смягчить потерю запаса здоровья, мы увеличиваем базовый урон куная и убираем усиленный множитель критического урона. Эти изменения сделают показатель урона Кирико более стабильным.

Базовый запас здоровья уменьшен с 250 до 225 единиц.

Кунай
  • Множитель критического урона уменьшен с 2,5 до 2x.
  • Наносимый урон увеличен с 45 до 60 единиц.
  • Время восстановления увеличено с 0,5 до 0,55 секунд.
Ткач Жизни
Ткач Жизни

Комментарий разработчиков: платформу-лепесток было слишком легко потерять, если игрок случайно на нее наступит. Теперь платформа снова опускается на землю, если на ней никто не стоит. Мы также уменьшили ее запас прочности, чтобы поощрить уничтожение платформы в качестве ответной меры. Целебный цветок теперь будет заряжаться пассивно, но медленнее, чтобы игроки могли смело менять оружие и не бояться потерять эффективность исцеления.

Целебный цветок
  • Исцеление теперь может заряжаться пассивно, но с меньшей скоростью.
  • Больше не уменьшает скорость передвижения при полном заряде.
Платформа-лепесток
  • Длительность действия считается с того момента, как платформа поднялась в воздух.
  • Теперь платформа восстанавливается, если в течение 2 секунд на ней никто не стоит.
  • Время действия увеличено с 10 до 12 секунд.
  • Запас прочности уменьшен с 400 до 300 единиц.
Рывок восстановления
  • Объем исцеления уменьшен с 60 до 45 единиц.
Ангел
Ангел

Комментарий разработчиков: мобильность «Ангела-хранителя» позволяет Ангелу легко уклоняться от вражеских атак. Мало кто из героев способен вовлечь ее в бой. Однако эта способность — одна из самых интересных в арсенале героя. Мы хотели бы сохранить ее мощность, поэтому решили уменьшить запас здоровья Ангела до 225 единиц и увеличить эффективность лучей кадуцея.

  • Базовый запас здоровья уменьшен с 250 до 225 единиц.
Кадуцей
  • Объем исцеления в основном режиме огня увеличен с 55 до 60 единиц в секунду.
  • Усиление урона в дополнительном режиме огня увеличено с 25% до 30%.
Мойра
Мойра

Комментарий разработчиков: Мойру бывает трудно устранить из-за низкого времени восстановления способности «Уход в тень» и самоисцеления от «Биотической сферы». Поэтому мы уменьшили ее запас здоровья до 225 единиц и немного увеличили наносимый урон, чтобы сохранить конкурентоспособность ее боевого потенциала.

  • Базовый запас здоровья уменьшен с 250 до 225 единиц.
Биотическая хватка
  • Урон в дополнительном режиме огня увеличен с 60 до 65 единиц в секунду.
Лусио
Лусио

Комментарий разработчиков: Лусио — один из самых подвижных героев. Он также умеет ускорять своих союзников, поэтому мы уменьшаем его запас здоровья до 225 единиц. Лусио чаще оказывается на близком расстоянии от врага, чем другие герои этой категории, так что мы увеличиваем его урон в основном режиме огня, чтобы повысить его эффективность в бою до того, как он окажется лицом к лицу с противником.

  • Базовый запас здоровья уменьшен с 250 до 225 единиц.
Усилитель звука

Урон в основном режиме огня увеличен с 18 до 22 единиц.

Изменения героя, призванные повысить удобство игрового процесса

Комментарий разработчиков: мы внесли изменения в баланс Юноны, чтобы сделать ее сильным и конкурентоспособным героем роли «Поддержка». Мы также прислушались к отзывам сообщества и внедрили несколько небольших изменений, чтобы вам было комфортнее играть за Юнону или против нее. Мы благодарим вас за подробные отзывы, полученные нами в течение испытания героя.

Поддержка

Юнона
Юнона
Медибластер
  • Внешний вид модели оружия и звуки стрельбы были изменены, чтобы лучше показывать низкий боезапас.
  • Изменены звуки исцеления, проигрывающиеся для игрока за Юнону. Теперь игроку легче заметить, что он исцеляет союзника, чей запас здоровья близок к максимальному.
Пульсарные торпеды
  • Время восстановления после отмены способности, если она не была успешно наведена, сокращено с 5 до 2 секунд.
  • Улучшены проверки поля зрения, позволяющие эффективнее находить видимые цели с хитбоксами.
  • Если после наведения цель выйдет за пределы сорокаметровой области действия, в пределах пяти метров в нее все равно попадет торпеда.
  • Увеличена громкость звука отмены для игрока за Юнону, чтобы его было лучше слышно.
  • Изменены звуки, проигрывающиеся при попадании во врагов и союзников. Теперь они заметнее для игрока за Юнону.
  • Исцеляющие торпеды получили новый визуальный эффект при попадании во вражеские барьеры и прохождении сквозь стены.
Усиление планирования
  • Теперь Юнона лучше проходит сквозь элементы архитектуры, такие как дверные проемы.
Гиперкольцо
  • Игроки за Юнону теперь будут слышать первый звук активации гиперкольца, когда впервые оказываются в радиусе собственного кольца.
  • Звук при повторном попадании в зону действия гиперкольца стал более заметным.
Орбитальный луч
  • Изменен тон реплики, которую слышат враги при применении суперспособности, чтобы она сильнее отличалась от варианта, который слышат союзники.
  • Звук активации луча, который слышат враги, стал более заметным.

Изменения полей боя

Точка возгорания

  • Теперь при выходе со стартовой позиции герои получают временное ускорение, чтобы им было проще добраться до объекта.
  • Убрано ускорение при получении или нанесении урона.
  • Ускорение дается как на первой, так и последующих точках возрождения.
  • Ускорение не может превысить стандартное ограничение к приросту скорости в 75%.

Натиск

  • Изменена область, в которой можно толкать робота. Теперь игроки не могут оспаривать контроль на ним с некоторых позиций на возвышенности.

Общие изменения полей боя и режимов

  • Внесены изменения в систему ротации полей боя. Теперь игроки будут чаще попадать на новые поля боя и в новые режимы в начале каждого сезона.
  • Теперь границы разблокированных объектов в режимах «Битва» и «Точка возгорания» можно увидеть сквозь стены.
  • Варианты освещения в быстрой и соревновательной игре теперь выбираются случайно.

Внесенные исправления

Общее
  • Исправлена неполадка, из-за которой игроки не могли получить достижение «Поймал!».
  • Исправлена неполадка, из-за которой облики оружия не отображались в меню вариантов оружия.
  • Исправлена неполадка, из-за которой игроки, впервые запустившие игру, не могли поучаствовать в разминке во время поиска матча.
Герои

Эш

  • Исправлена неполадка, из-за которой некоторые эффекты эпохального облика Эш не отображались, если тот был выбран в Steam.

Иллари

  • Исправлена неполадка, из-за которой луч исцеления в дополнительном режиме огня солнечной винтовки попадал в объекты окружения, а не в игроков, при прицеливании у границ моделей.

Юнона

  • Усовершенствованы некоторые эффекты пульсарных торпед Юноны при приземлении в момент, когда D.Va повторно садилась в меху.
В начало
Описание обновления: сент.сент.Описание обновления: июлиюл
Описание обновления игры

Здесь перечислены общие изменения основной версии Overwatch. Обновление баланса касается режимов «Быстрая игра», «Соревновательная игра», «Аркада» и «Своя игра».