Описание обновления

28 июня 2023 г.

Обновление для Overwatch 2 — 28 июня 2023 г.

ИЗМЕНЕНИЯ ГЕРОЕВ

УРОН

Кэссиди
Кэссиди
Магнитная граната

Мы хотим, чтобы «Магнитная граната» использовалась с умом и требовала большей точности от игрока, особенно когда речь идет о более дальних дистанциях. Данные изменения создадут больше возможностей для проведения контрманевров ловкими героями, позволяя им не попасться под действие гранаты.

  • Радиус наведения уменьшен с 1,5 до 1,3 м.
  • Время наведения уменьшено с 1 до 0,75 сек.
Мэй
Мэй
Эндотермический бластер

Несмотря на то, что игра с использованием основного режима огня стала интереснее, эффективность Мэй пострадала из-за упора на замедление в ущерб нанесению урона. Данные изменения вернут баланс между мощностью заморозки и количеством наносимого урона.

  • Максимальный эффект замедления, который можно наложить основным режимом огня, уменьшен с 50% до 40%.
  • Урон в секунду в основном режиме огня увеличен с 55 до 70 ед.
Промораживание (пассивный эффект)
  • Максимальное замедление при активации этого эффекта уменьшено с 75% до 65%.

ПОДДЕРЖКА

Ткач Жизни
Ткач Жизни
Град шипов

Ткач Жизни прекрасен для защиты и исцеления, однако постоянность его атакующего потенциала за пределами коротких дистанций оставляет желать лучшего. Поскольку этот герой, как правило, располагается на поле боя вдалеке от союзников, данные изменения сделают «Град шипов» более эффективным против вражеской команды.

  • Увеличено количество снарядов. Теперь максимальный разброс при стрельбе составляет от 0 до 20.
  • Максимальный боезапас увеличен с 70 до 80.

ВНЕСЕННЫЕ ИСПРАВЛЕНИЯ

ОБЩЕЕ
  • Исправлена ошибка, из-за которой было невозможно разблокировать звания соревновательной игры после их получения в прошлом сезоне.
  • Исправлена ошибка, связанная с функцией «Командное радио». Теперь голоса других членов команды точнее отражают их местоположение.
  • Исправлено в предыдущем обновлении: исправлена ошибка, из-за которой для еженедельного испытания «Покажите свою силу» отображалось некорректное требование по количеству игр.
ПОЛЯ БОЯ

Антарктический полуостров

  • Исправлена область, благодаря которой игроки могли покинуть стартовую позицию.
  • Исправлена ошибка, из-за которой при игре за определенных героев в отдельных областях была замечена сниженная производительность.

Параисо

  • Исправлена область, благодаря которой игроки могли покинуть стартовую позицию.
  • Исправлена ошибка, из-за которой при игре за определенных героев в отдельных областях была замечена сниженная производительность.

Пост наблюдения: Гибралтар

  • Исправлено в предыдущем обновлении: исправлена ошибка, из-за которой защитники могли проникнуть на стартовую позицию атакующих.
ГЕРОИ

Кулак Смерти

  • Исправлена ошибка, из-за которой «Реактивный удар» не отталкивал противников во время использования героями определенных способностей.

Мэй

  • Исправлено в предыдущем обновлении: исправлена ошибка, из-за которого после смены героя на Мэй ее дополнительный режим огня не наносил дополнительный урон замедленным врагам.
  • Исправлено в предыдущем обновлении: исправлена ошибка, из-за которой «Вьюга» не замораживала/не поддерживала заморозку противников, которые ранее были заморожены эндотермическим бластером Мэй.
В начало
13 июня 2023 г.

Обновление для Overwatch 2 — 13 июня 2023 г.

ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ В 5-Й СЕЗОН

Вместе с Трейсер и ее друзьями вы сможете сыграть в увлекательную ролевую игру в стиле фэнтези. Повышая уровень боевого пропуска, вы будете сопровождать Трейсер, которой предстоит спасти волшебное королевство Дозорнию от повелителя демонов Райнхардта и стать могучим рыцарем, а также сможете разблокировать ее эпохальный облик «Искательница приключений»! В 5-м сезоне вас ждет море интересного, в том числе первый пользовательский режим «Аркады», созданный в «Мастерской», возвращение Летних игр и новый для Overwatch 2 режим охоты на предметы «Шалости и колдовство».

ОБЩИЕ ИЗМЕНЕНИЯ

Изменения в испытаниях
  • Добавлены испытания для разблокирования Ткача Жизни.
  • Теперь вы можете разблокировать Ткача Жизни, пройдя все соответствующие испытания!
  • Прогресс незавершенных еженедельных испытаний больше не будет обнуляться с наступлением новой недели. Он будет сохраняться и в полном объеме переноситься на следующую неделю.
  • Условия всех еженедельных испытаний, требующих побед, были изменены. Теперь достаточно просто завершать матчи, при этом за победу прогресс начисляется вдвойне.
  • Количество матчей, указанное в условиях, увеличено, но в среднем для прохождения испытания игрокам потребуется завершать столько же игр, сколько и раньше.

Комментарий разработчиков: мы постарались сделать так, чтобы каждая игра вносила вклад в прогресс еженедельного испытания. Перенос прогресса незавершенных испытаний позволит учитывать достигнутый результат на следующей неделе. При этом пройденные испытания будут обновлены.

С учетом изменения требований (просто завершать матчи, а не побеждать в них) указанное количество матчей будет увеличено. Но в среднем для прохождения испытаний игрокам потребуется завершать примерно столько же игр, сколько и раньше. Когда стояло условие "Выиграйте 10 матчей", для его выполнения могло потребоваться сколько угодно матчей, но в среднем выходило около 20. А сейчас, при условии "Сыграйте 30 матчей" (при этом за победу прогресс начисляется вдвойне), потребуется 15–30 игр. То есть увеличение количества только на первый взгляд выглядит пугающе. Фактически потребуется завершить примерно столько же игр, просто теперь у числа матчей есть верхняя граница.

Возвращение статуса «В ударе»

Эта система, позволяющая подчеркнуть ваши успехи, возвращается в игру со следующими изменениями.

  • Новый статус «ЗАЖИГАЕТ» (BLAZING): быть в ударе — это не предел! Можно показать по-настоящему огненную игру! Теперь во время матча будет указываться, что самые выдающиеся игроки действительно зажигают. Поддерживать этот статус сложнее, чем просто быть в ударе, — потребуется показать непревзойденное мастерство.
  • Обновленные звуковые и графические эффекты: огненная анимация вновь будет отображаться на портрете героя и в окне статистики. Также пламя впервые охватит и ленту убийств.
  • Подхватите огонь: убив соперника в ударе, вы получите его статус.
  • Раздуйте пламя: теперь огненными будут не только игроки за Гэндзи. Этот статус можно получить не только за убийства и нанесение урона, но и за предотвращение урона, сейвы, исцеление, содействия, захват объектов или борьбу за них, усиление урона и использование эффектов контроля. Обращайте внимание, кто в вашей команде в ударе, и помогайте этим игрокам, чтобы улучшить общий результат.
Изменения системы подбора соперников

Система подбора соперников: усовершенствования

  • Мы внесли ряд изменений, чтобы разница между уровнем навыков участников матча была минимальной. В начале сезона изменения будут несущественными, но со временем мы будем вносить все более ощутимые поправки.
  • Теперь система будет стараться поместить в один матч похожие друг на друга группы с широким диапазоном опыта, а для одиночек шанс попасть в подобный матч уменьшится.

Система подбора соперников: внесенные исправления

  • Исправлен ряд неполадок, в результате которых замены в «Быстрой игре» производились спустя слишком долгое время или не происходили вовсе.
  • Исправлена неполадка, в результате которой у новых игроков отображающийся рейтинг подбора соперников иногда не соответствовал реальным навыкам игрока. Этот показатель по-прежнему будет корректироваться в процессе игры.

Рейтинг игроков в режиме FFA: внесенные исправления

  • Недавно мы выявили серьезную неполадку, связанную с обновлениями скрытого рейтинга, отражающего навык игрока в режимах FFA (таких как «Схватка»), в которых участники играют не в команде. Из-за этого рейтинг рассчитывался некорректно, время ожидания увеличивалось, а качество подбора соперников снижалось.
  • Сейчас неполадку удалось устранить, но, к сожалению, текущие показатели рейтинга не показательны. Мы решили, что для затронутых режимов необходимо полностью сбросить рейтинг подбора соперников в FFA. Сразу после сброса качество подбора снизится, но позже, когда будет сыграно больше матчей в режиме «Схватка», точность подсчета будет восстановлена. Это решение далось нам нелегко, но мы посчитали, что в будущем оно принесет свои плоды.

ОБНОВЛЕНИЯ СОРЕВНОВАТЕЛЬНОЙ ИГРЫ

Изменения, связанные с отсутствием активности в рейтинговых режимах

Игроки, которые не сыграли ни одного матча в предыдущем сезоне, будут считаться неактивными. У них не будут отображаться ранг и дивизион. В «Игре по ролям» для каждой роли появится отдельный статус активности, а в «Открытой игре» такого разделения не будет. Когда неактивный игрок возобновляет игру и после пяти побед данные соревновательного режима обновляются, у игрока снова начинают отображаться ранг и дивизион.

Соревновательные загадочные герои

В этом сезоне вас ждет возвращение режима соревновательных загадочных героев! Также будут возобновлены соревновательные испытания, за которые можно получить таинственные звания и победные очки.

Соревновательные режимы: внесенные исправления

В системе подбора соперников улучшен алгоритм определения начального рейтинга мастерства (рейтинг подбора соперников) для тех, кто впервые играет в соревновательном режиме.

ИЗМЕНЕНИЯ ГЕРОЕВ

ТАНК

Королева Стервятников
Королева Стервятников

Комментарий разработчиков: прошлый набор изменений увеличил постоянный урон и эффективность самоисцеления Королевы Стервятников. Это повысило ее выживаемость, как и было задумано, но при этом ее суперспособность стала заряжаться гораздо чаще.

Пассивная способность «Выброс адреналина» стала более действенной, так как ее эффективность напрямую зависит от применения способностей. Чтобы привести выживаемость Королевы Стервятников к желаемому уровню, мы немного уменьшили получаемый объем временного запаса здоровья при применении «Ободряющего клича».

Ободряющий клич
  • Временный запас здоровья уменьшен с 200 до 150 ед.
Буйство
  • Стоимость заряда суперспособности увеличена на 15%.
Турбосвин
Турбосвин

Комментарий разработчиков: мы хотим, чтобы Турбосвин стал еще более стойким, ведь это не слишком подвижный танк, у которого мало способов блокировать урон. Он и сейчас достаточно живучий, когда действует в одиночку, так что эти изменения коснутся в основной командной игры. «Передышка», на короткое время повышающая эффективность исцеления, позволит героям поддержки быстрее восполнять запас здоровья Турбосвина.

Передышка
  • Теперь получаемое исцеление увеличивается на 50% в течение 2,5 секунд после окончания «Передышки».

УРОН

Кэссиди
Кэссиди

Комментарий разработчиков: мы хотим, чтобы способность «Магнитная граната» чаще использовалась не для нанесения урона, а для вспомогательных действий. Механика прицеливания изменилась: мы отказались от автоматического наведения на ближней дистанции. Теперь граната требует прицеливания и притягивается к цели, если окажется рядом. Раньше сообщение об ограничении мобильности легко было спутать с уведомлением о применении «Импульсной бомбы» Трейсер, поэтому название статуса, затрудняющего передвижение, было заменено на «Помеха».

Магнитная граната
  • Дальность полета больше не ограничена 10 м.
  • Если снаряд оказался в радиусе 1,5 м от противника, он к нему притягивается и преследует его на протяжении максимум 1 сек.
  • Урон при попадании увеличен с 0 до 10 ед.
  • Наносимый взрывом урон уменьшен со 120 до 70 ед.
  • Скорость передвижения пораженных целей снижается на 30%.
  • Цели получают статус «Помеха» (Hindered), который прерывает действие способностей быстрого передвижения и препятствует их активации.
Хандзо
Хандзо

Комментарий разработчиков: незначительное изменение урона от «Лука бури» окажет существенный эффект: теперь герои с 250 ед. здоровья не будут умирать от одного выстрела, наносящего критический урон. Также мы изменили звуковой и графический эффекты, с которыми «Звуковая стрела» достигает цели, чтобы противники точно заметили применение этой способности.

Лук бури
  • Максимальный урон уменьшен со 125 до 120 ед.
Звуковая стрела
  • Теперь при попадании противники слышат соответствующий звуковой эффект.
  • При первом применении в течение короткого времени противники видят графический эффект.
Мэй
Мэй

Комментарий разработчиков: этот набор изменений призван вернуть некоторые особенности основного режима огня и ощущения от игры за Мэй без использования излишне мощных эффектов контроля и оглушения от заморозки.

Эндотермический бластер
  • Урон, наносимый каждую секунду, уменьшен со 100 до 55 ед.
  • Эффект замедления от основного режима огня теперь составляет не строго 40%, а постепенно возрастает с 30% до 50%.
  • В основном режиме огня при поражении цели на ней накапливается замедляющий эффект, который держится 1,5 секунды и замедляет цель на 75%.
  • Выстрелом в альтернативном режиме Мэй может взорвать цель, на которую наложен эффект замедления, и нанести дополнительно 40 ед. урона.
Жнец
Жнец

Комментарий разработчиков: изменения Жнеца и Мойры призваны исправить несоответствие во взаимодействии «Бестелесности» и «Ухода в тень» с эффектами, ограничивающими передвижение, такими как «Капкан» Крысавчика, «Гравитационный колодец» Сигмы, «Гравитонный импульс» Зари и «Магнитная граната» Кэссиди. Теперь под действием подобных эффектов применить «Бестелесность» и «Уход в тень» больше нельзя, как и «Возврат» Трейсер и «Транслокатор» Сомбры — способности, которые вводят героев в состояние бестелесности и позволяют перемещаться.

Бестелесность
  • Способность больше нельзя активировать, если на героя действует ограничивающий передвижение эффект («Магнитная граната», «Капкан», «Гравитонный импульс» и т. п.)
Трейсер
Трейсер

Комментарий разработчиков: мы обнаружили неполадку, из-за которой максимальная кучность стрельбы Трейсер была меньше, чем предполагалось. Мы будем пристально следить за результатом исправления, так как оно наверняка существенно отразится на эффективности героя.

Импульсные пистолеты
  • Разброс увеличен на 15%.
Роковая Вдова
Роковая Вдова

Комментарий разработчиков: мы скорректировали механику уменьшения урона на расстоянии, чтобы снизить вероятность убийств с одного выстрела на полях боя с хорошим обзором. В среднем персонажа с 200 ед. здоровья можно убить полностью заряженным выстрелом с расстояния 50 м. При этом критическое попадание полностью заряженного выстрела по-прежнему убивает цель со 150 ед. здоровья на любом расстоянии.

Поцелуй Вдовы
  • Расстояние, на котором происходит уменьшение урона в снайперском режиме, сокращено с 70–100 до 40–60 м.
  • Показатель уменьшения урона в снайперском режиме увеличен с 30% до 50%.

ПОДДЕРЖКА

Ткач Жизни
Ткач Жизни

Комментарий разработчиков: статистика Ткача Жизни со временем улучшилась, но пока что он все равно недостаточно эффективен. Изменения направлены на усиление практически всех аспектов игры за героя. Стоимость суперспособности немного выросла, но это компенсируется усилением исцеления и увеличением наносимого урона. Уменьшение «Платформы-лепестка» призвано повысить удобство управления. Мы считаем, что так будет проще избегать случайных подъемов после размещения платформы.

  • Размер лепестков на спине героя уменьшен на 10% — как визуально, так и при расчете попаданий.
Целебный цветок
  • Максимальное исцеление увеличено с 65 до 75 ед.
Град шипов
  • Урон каждого выстрела увеличен с 5 до 6 ед.
  • Радиус снаряда увеличен с 0,1 до 0,125.
  • Боезапас увеличен с 60 до 70.
Платформа-лепесток
  • Область, по которой можно ходить, увеличена на 15%.
  • Радиус области для активации подъема теперь уменьшается с 2 до 0,75 м после размещения платформы.
Хватка жизни
  • Время восстановления сокращено с 20 до 16 сек.
  • Теперь восстанавливает 50 ед. здоровья союзнику.
Древо жизни
  • Стоимость заряда суперспособности увеличена на 8%.
Мойра
Мойра

Комментарий разработчиков: изменения Жнеца и Мойры призваны исправить несоответствие во взаимодействии «Бестелесности» и «Ухода в тень» с эффектами, ограничивающими передвижение, такими как «Капкан» Крысавчика, «Гравитационный колодец» Сигмы, «Гравитонный импульс» Зари и «Магнитная граната» Кэссиди. Теперь под действием подобных эффектов применить «Бестелесность» и «Уход в тень» больше нельзя, как и «Возврат» Трейсер и «Транслокатор» Сомбры — способности, которые вводят героев в состояние бестелесности и позволяют перемещаться.

  • Способность больше нельзя активировать, если на героя действует эффект, ограничивающий движение («Магнитная граната», «Капкан», «Гравитонный импульс» и т. п.)

ИЗМЕНЕНИЯ ПОЛЕЙ БОЯ

Пусан
  • Новый вариант освещения — облачность
Риальто
  • Новый вариант освещения — вечер
Пост наблюдения: Гибралтар
  • Последняя стартовая позиция защитников полностью обновлена.
  • Для передовой стартовой позиции защитников добавлен маршрут выхода.
  • Скорректированы подходы к первой точке захвата снаружи ангара.
  • Внутри ангара подкорректированы маршруты и укрытия.

ВНЕСЕННЫЕ ИСПРАВЛЕНИЯ

Общее
  • Исправлена неполадка, в результате которой не воспроизводилась реплика при установке метки на платформе Ткача Жизни.
  • Исправлена неполадка, в результате которой при отсутствии линии видимости у метки последнего известного местоположения не отображался вертикальный элемент.
  • Исправлена неполадка, в результате которой «Древо жизни» и «Платформа-лепесток» Ткача Жизни отображались как вражеские цели, когда их помечали союзники. В селекторе меток отключено быстрое действие установки метки передвижения при игре на контроллере.
  • При игре на контроллере больше нельзя закрепить прицел на месте, когда активирована задержка нажатия селектора меток. Исправлены неполадки, снижавшие производительность при игре на консолях.
  • Теперь исцеляющие снаряды достигают цели, даже если она находится в состоянии бестелесности (например, применяя «Уход в тень» Мойры). Исправлена неполадка, в результате которой на ультрашироких мониторах по бокам иногда отображались черные полосы.
  • Исправлена неполадка, в результате которой для лучших 500 игроков завершение матча происходило некорректно.
  • Исправлена неполадка, в результате которой в соответствующих записях меню «История» отсутствовало изображение «Антарктического полуострова».
Звук
  • Вследствие неполадки нам пришлось временно изменить настройки реверберации. Мы надеемся исправить это в будущем обновлении.
Поля боя

Колизей

  • Исправлена неполадка, позволявшая выходить за пределы поля боя в определенной точке.

Голливуд

  • Исправлена неполадка, связанная с некоторыми тюками сена, которые некорректно блокировали урон от «Самоуничтожения» D.Va.

Кингс Роу

  • Исправлена неполадка, в результате которой некоторые объекты можно было размещать внутри автобуса и такси.

Башня Лицзян

  • Исправлена неполадка, в результате которой в определенной точке ночного рынка можно было выйти за границы поля боя.
  • Исправлена неполадка, в результате которой в определенной точке Торбьорн мог почти полностью спрятать турель.

Непал

  • Исправлена неполадка, в результате которой игроки могли застрять среди барабанов.

Нумбани

  • Исправлена неполадка, в результате которой растения, свисающие над туннелем (перед последней точкой), блокировали снаряды и взрывы.

Оазис

  • Исправлены неполадки, в результате которых Кирико могла застрять в некоторых местах при использовании «Быстрого шага».
Герои

Ана

  • Исправлена неполадка, в результате которой использование «Транквилизатора» не учитывалось при определении меткости, если его применение добивало цель.

Батист

  • Исправлена неполадка, в результате которой при смене героя время восстановления «Поля бессмертия» не отображалось корректно.

Кулак Смерти

  • Исправлена неполадка, в результате которой цели, пораженные «Реактивным ударом», могли избавиться от оглушения, незамедлительно подпрыгнув.
  • Исправлена неполадка во взаимодействии между «Древом жизни» и «Ударом метеора», которая позволяла Кулаку Смерти исцеляться вне игровой области.
  • Исправлена неполадка, в результате которой «Реактивный удар» Кулака Смерти не наносил урон «Платформе-лепестку» Ткача Жизни.
  • Исправлена неполадка, в результате которой «Мощный блок» не уменьшал урон по области корректным образом.
  • Исправлена неполадка, в результате которой «Мощный блок» некорректно взаимодействовал с эффектом кровотечения Королевы Стервятников.

D.Va

  • Исправлена неполадка, в результате которой у D.Va повышалась скорострельность в основном режиме огня при активации с помощью колесика мыши.

Эхо

  • Исправлена неполадка, в результате которой после завершения действия «Дубликации» уничтожались продублированные суперспособности (Симметры и Тарана).
  • Эффекты исцеления, которые были активированы во время действия суперспособности Эхо, теперь будут продолжать исцелять ее и после завершения действия суперспособности.
  • Исправлена неполадка, в результате которой копия «Древа жизни» Ткача Жизни прекращала исцеление после завершения действия суперспособности Эхо.
  • Исправлена неполадка, в результате которой «Бомбы-липучки» не взрывались, если их использовали сразу после завершения действия «Дубликации».

Ткач Жизни

  • Теперь «Хватка жизни» будет корректно обводить героев вокруг грузов.
  • Теперь при прицеливании «Целебному цвету» и «Хватке жизни» достаточно, чтобы ы пределах области обзора находились или голова, или корпус цели. Таким образом, вертикальные конструкции, например грузы, не будут мешать целиться.
  • Исправлена неполадка, которая препятствовала использованию «Платформы-лепестка», если для альтернативного режима стрельбы требовалось подтверждение ввода.
  • Исправлена неполадка, в результате которой «Хватка жизни» не всегда поднимала союзников на края поверхности, если Ткач Жизни находился в воздухе.
  • Исправлена неполадка, в результате которой союзники, ставшие целью «Хватки жизни», погибали, падая в пропасть или за край поля боя.
  • Исправлена неполадка, в результате которой при выставлении метки на «Платформу-лепесток» союзника она подсвечивалась красным.
  • Исправлена неполадка, в результате которой звук шагов Ткача Жизни не воспроизводился, если этот герой приседал.
  • Исправлена неполадка, в результате которой «Древо жизни» нельзя было разместить на турели Торбьорна из команды соперников (теперь это действие приводит к уничтожению турели).
  • Исправлена неполадка, позволявшая прикрепить «Древо жизни» к роботу, который мог тащить его за собой.

Ангел

  • Исправлена неполадка, в результате которой при смене героев время восстановления «Воскрешения» не учитывалось.
  • Исправлена неполадка, в результате которой способность «Ангел-хранитель» не восстанавливалась корректно при применении «Валькирии».

Ориса

  • Исправлена неполадка, в результате которой при получении любого урона воспроизводилась анимация получения критического урона.

Раматтра

  • Исправлена неполадка взаимодействия между «Формой Немезиды» и «Аннигиляцией», в результате которой суперспособность иногда не наносила урон и не похищала здоровье.
  • Исправлена неполадка, в результате которой «Блок» некорректно взаимодействовал с эффектом кровотечения Королевы Стервятников. Исправлена неполадка, в результате которой «Блок» некорректно взаимодействовал со «Стимулятором» Аны.

Соджорн

  • Графический эффект, которым отмечается цель «Дезинтегрирующего выстрела» Соджорн из команды оппонентов, теперь отображается более наглядно.

Сомбра

  • «Транслокатор» больше не может прикрепляться к свободно перемещаемым объектам вроде баскетбольных мячей.
  • Исправлена неполадка, в результате которой Сомбра не могла взламывать «Платформу-лепесток» в схватке FFA.

Торбьорн

  • Исправлена неполадка взаимодействия Ткача Жизни и турелей Торбьорна, в результате которой турели можно было размещать на стенах.
Мастерская
  • Исправлена неполадка, в результате которой настройки времени восстановления, зарядов и ресурсов действовали не для всех способностей.
  • Исправлена неполадка, в результате которой действие Communicate не срабатывало.
  • Исправлена неполадка, в результате которой действие Set Ability 1 Enabled не срабатывало для Орисы.
  • Исправлена неполадка, в результате которой действия Set Ammo и Set Max Ammo срабатывали не для всех героев.
  • Условие для действия Is Communicating теперь функционирует должным образом.
В начало
Описание обновления: июлиюлОписание обновления: маймай
Описание обновления игры

Здесь перечислены общие изменения основной версии Overwatch. Обновление баланса касается режимов «Быстрая игра», «Соревновательная игра», «Аркада» и «Своя игра».