Описание обновления

29 сентября 2020 г.

Обновление для Overwatch — 29 сентября 2020 г.

Внесенные исправления

Общее
  • Исправлена неполадка, в результате которой прекращалась работа фильтра, заменяющего реплику «gg ez» в чате.
  • Исправлена неполадка, в результате которой кнопка добавления друга не отображалась при использовании контроллера в версии для PC.
  • Исправлена неполадка, в результате которой в профиле не отображались рейтинги мастерства для игр без ограничения по ролям в ходе соревновательного сезона.
  • Исправлена неполадка, в результате которой игроки не могли получить Twitch drops испытания «Комикс» от Трейсер в игре (исправление перенесено с прошлой недели).
Герои

Гэндзи

  • Исправлена неполадка, в результате которой «Молниеносный удар» при определенных условиях наносил удвоенный урон.

Трейсер

  • Исправлена неполадка, в результате которой в определенных помещениях способность «Скачок» не функционировала корректно.
В начало
24 сентября 2020 г.

Обновление для Overwatch — 24 сентября 2020 г.

Изменения героев

Эш
Эш

Эш все еще кажется слишком сильной, но мы не хотели бы снижать эффективность ее винтовки, и поэтому решили немного ослабить ее способность «Динамит».

Динамит
  • Наносимый взрывом урон уменьшен с 75 до 50 ед.
Батист
Батист

Большую часть заряда своей суперспособности Батист получает, исцеляя союзников вокруг себя. Поскольку мы недавно уменьшили эффективность такого исцеления, мы также уменьшим стоимость суперспособности Батиста.

Усиливающая матрица
  • Стоимость заряда суперспособности уменьшена на 15%.
Маккри
Маккри

Мы собираемся компенсировать уменьшение мощи основного режима огня Маккри за счет усиления его способностей.

Кувырок
  • Расстояние увеличено на 20%.
Светошумовая граната
  • Время действия оглушения увеличено с 0,7 до 0,8 сек.
Ориса
Ориса

Увеличенная скорость полета снарядов сделает оружие Орисы более стремительным и удобным в использовании, понизив необходимость предугадывать передвижение врагов. Мы обнаружили, что недавние изменения, связанные с Орисой, оказались более значимыми, чем мы ожидали. В качестве компенсации мы увеличили ее запас брони.

  • Базовый запас брони увеличен с 200 до 250 ед.
Энергетическая пушка
  • Скорость полета снарядов увеличена с 90 до 120.
Турбосвин
Турбосвин

В результате недавних изменений металломета Турбосвина комбинация с «Цепным крюком» была все еще недостаточно эффективна против небольших героев. Теперь крюк будет притягивать цели ближе к области поражения атаки ближнего боя, так что применять комбинацию станет удобнее.

Цепной крюк
  • Притягивает цели на 0,5 м ближе (расстояние уменьшено с 3,5 м до 3,0 м).
В начало
15 сентября 2020 г.

Обновление для Overwatch — 15 сентября 2020 г.

Испытание «Комикс» от Трейсер

Совершайте «Скачок в бой» и разблокируйте уникальный внутриигровой контент! За победы в «Быстрой игре», «Соревновательной игре», «Аркаде» или «Лаборатории» вы сможете получить тематический значок игрока, граффити и эпический облик Трейсер «Комикс»!

С сегодняшнего дня до 28 сентября вы получите дополнительные награды за просмотр трансляций по Overwatch на Twitch! Разблокируйте суммарно 6 граффити испытания «Комикс» от Трейсер, у каждого из которых есть уникальный звуковой эффект.

Изменения «Соревновательной игры»

Соревновательная ликвидация с выбыванием героев 3 на 3

3-й сезон соревновательных матчей в режиме «Ликвидация с выбыванием героев 3 на 3» начался!

Изменения штрафов за выход из матча в «Соревновательной игре»

Штрафы за выход из матча в «Соревновательной игре» изменены. Теперь штрафы будут строже и быстрее приведут к запрету на участие в матчах до окончания сезона.

Изменения «Мастерской»

  • Расширен возможный диапазон значений, хранящихся в переменных и математических выражениях.

Мы рады представить вам возможность настраивать размер героев от самого маленького до самого большого, но у этой возможности есть один нюанс: если герои, увеличенные до очень крупных размеров, попадут в пространства, где им сложно поместиться, это может сильно увеличить нагрузку на сервер и даже привести к некорректному завершению игры. Обойти этот момент можно двумя способами. Во-первых, вы можете выбрать одно из полей боя в «Мастерской». Они специально созданы для экспериментов, поэтому на них будет вольготно даже самым крупным персонажам. Во-вторых, вы можете отключить действие Disable Movement Collision With Environment. Это позволит игрокам проходить сквозь стены и потолки, хотя они по-прежнему смогут стоять на полу, если параметр Include Floors отключен. (Соприкосновение с полом не приводит к повышению нагрузки на сервер.) Если вы испытываете сомнения по этому поводу, то можете вывести значения нагрузки на экран, чтобы определить, насколько изменение размера влияет на загруженность сервера.

Новое действие
  • Start Scaling Players
  • Stop Scaling Players
  • Start Scaling Barriers
  • Stop Scaling Barriers

Внесенные исправления

Общее
  • Исправлена неполадка, в результате которой на индикаторах здоровья тренировочных роботов не отображались положительные и отрицательные эффекты
  • Исправлена неполадка в режиме «Схватка», в результате которой на экране победы для выигравшего игрока мог отобразиться текст «Поражение»
  • Исправлена неполадка, в результате которой значки задержки при передаче данных над головами игроков могли иногда слегка вибрировать
  • Исправлена неполадка, в результате которой на некоторых полях боя размещаемые объекты могли провалиться внутрь непроходимых поверхностей
  • Исправлена неполадка в «Профиле», в результате которой не отображались некоторые элементы интерфейса на вкладке «Достижения»
  • Исправлена неполадка, связанная с просмотром повторов Overwatch League, в результате которой отображались некорректные названия команд
  • Исправлена неполадка, в результате которой приглашения в группу не отображались, если приглашение было отправлено другу, который находился в процессе входа в игру
  • Исправлена неполадка в режиме «Загадочные герои», в результате которой параметр «Сыграно матчей» в статистике не увеличивался, если игрок, присоединившийся к уже начавшему матчу, проиграл
  • Исправлена неполадка, в результате которой хитбоксы героев, которые были заморожены в движении, могли находиться в не соответствующих модели местах.
Поля боя

«Мир Blizzard»

  • Исправлена неполадка, в результате которой в аттракционе Nexus Experience некоторые реплики не воспроизводились

Ханамура

  • Исправлена неполадка, в результате которой в непроходимых поверхностях возникала брешь, позволявшая игрокам выйти за пределы поля боя

Шоссе 66

  • Исправлена неполадка, в результате которой в непроходимых поверхностях возникала брешь, позволявшая игрокам стрелять через нее

Храм Анубиса

  • Исправлена неполадка, связанная с непроходимыми поверхностями, в результате которой игроки могли стоять в не предназначенном для этого месте
Герои

Ана

  • Исправлена неполадка, в результате которой анимация лучшего момента «Отпуск» воспроизводилась некорректно

Бригитта

  • Исправлена неполадка, связанная с обликом «Фескарн», в результате которой элемент щита Бригитты парил в воздухе во время демонстрации эмоций

Кулак Смерти

  • Исправлена неполадка, в результате которой звуковые эффекты основного оружия воспроизводились слишком громко

D.Va

  • Исправлена неполадка, в результате которой победная поза «Сидя» отображалась некорректно

Эхо

  • Исправлена неполадка, в результате которой игроки, пораженные «Направленным лучом» Эхо, не слышали соответствующего звука этой атаки

Гэндзи

  • Исправлена неполадка, в результате которой при отмене взмахов «Клинка дракона» при помощи «Молниеносного удара» в условиях определенных значений задержки урон наносился нестабильно
  • Исправлена неполадка, в результате которой при использовании «Молниеносного удара» Гэндзи не перемещался вперед, если он смотрел на находящуюся прямо перед ним стену
  • Исправлена неполадка, в результате которой Гэндзи не всегда мог начать осматриваться сразу после окончания «Молниеносного удара», что случалось чаще всего, когда он совершал рывок в сторону стены или пола
  • Исправлена неполадка, в результате которой при применении «Молниеносного удара» иногда некорректно отображались графические индикаторы поражения противников

Мэй

  • Исправлена неполадка, в результате которой «Ледяная стена» ломалась, если Мэй использовала «Криостазис» рядом с ней
  • Исправлена неполадка, в результате которой «Ледяная стена» не двигалась, если ее поместить на вращающуюся поверхность на поле боя «Джанкертаун»

Ориса

  • Исправлена неполадка, в результате которой победная поза «Медаль» не отображалась
  • Исправлена неполадка, связанная со способностью «Стоять!», в результате которой противники не притягивались к центру заряда при попытке притянуть их с максимально возможной дистанции

Фарра

  • Исправлена неполадка, в результате которой звук вращения обоймы с ракетами не воспроизводился
  • Исправлена неполадка, в результате которой анимация лучшего момента «Ракетный залп» воспроизводилась некорректно при использовании облика «Спасательница»

Райнхардт

  • Исправлена неполадка, в результате которой Райнхардт мог активировать барьер под таким углом, что Райнхардта могли атаковать противники

Сомбра

  • Исправлена неполадка, в результате которой при определенных обстоятельствах груз не исцелял Сомбру

Трейсер

  • Исправлена неполадка, в результате которой Трейсер при помощи «Скачка» могла попасть в недоступные локации на поле боя «Храм Анубиса»
Мастерская
  • Исправлена неполадка, в результате которой после выполнения определенных действий с начала матча чрезмерное количество раз игра начинала бесконечный цикл перезапусков матча
  • Исправлена неполадка, в результате которой игроки теряли свои тела, когда действие Start Forcing Player To Be Hero было выполнено на поле боя в режиме «Контроль» или при включенном параметре «Случайный герой при возрождении»
  • Исправлена неполадка, в результате которой при отключении перезарядки в «Мастерской» не отключалась автоматическая перезарядка
  • Исправлена неполадка, в результате которой для D.Va в режиме пилота не обрабатывались соответствующие действия/значения, связанные с боезапасом/перезарядкой
  • Исправлена неполадка, в результате которой текст с символами в кодировке Юникод при вставке из буфера обмена мог некорректно обрезаться
  • Исправлена неполадка, в результате которой некоторые значения не удавалось перенести из инспектора, если скопировать их как текст действия
  • Исправлена неполадка, связанная с просмотром в режиме наблюдателя с видом от третьего лица при измененных размерах героев
  • Исправлена неполадка, в результате которой «Светошумовая граната» Маккри не поражала цели при увеличении в 20 раз
  • Исправлена неполадка, в результате которой при установке очень низкой скорости передвижения персонажа скорость передвижения по земле и скорость передвижения по воздуху для этого персонажа различались
В начало
10 сентября 2020 г.

Обновление для Overwatch — 10 сентября 2020 г.

Изменения героев

Общее

  • Поражающий рисунок дробовиков больше не подвержен произвольной ротации. Данное изменение затронет следующих героев:
    • Эш,
    • Кулак Смерти,
    • D.Va,
    • Жнец,
    • Турбосвин,
    • Торбьорн.

Мы решили повысить эффективность поражения целей дробовиками за счет отмены поворота рисунка разброса при каждом выстреле. Траектория отдельных поражающих элементов выстрела по-прежнему будет несколько варьироваться, поскольку это позволит лучше передать ощущения от стрельбы из подобного оружия, однако благодаря изменениям целиться станет намного проще.

Турбосвин
Турбосвин

Мы стремимся сохранить эффективность комбинации с «Цепным крюком» Турбосвина, учитывая изменения дробовиков, но не позволим ей стать чрезмерно эффективной в борьбе с героями, обладающими большим запасом здоровья.

Металломет

Общее

  • Урон от каждого снаряда уменьшен с 7 до 6 ед. (в сумме 150 ед. за выстрел).
Торбьорн
Торбьорн

Изменение альтернативного режима стрельбы Торбьорна призвано повысить ее эффективность в ближнем бою. Мы надеемся, что изменения сделают каждый выстрел более значимым, поскольку позволят наносить больший урон за короткий промежуток времени. Мы компенсируем это снижением урона в секунду.

Гвоздестрел

Альтернативный режим стрельбы

  • Интервал между выстрелами увеличен с 0,6 до 0,8 сек.
  • Наносимый каждым снарядом урон увеличен с 10,5 до 12,5 ед. (в сумме 125 ед. за выстрел).
В начало
Описание обновления: окт.окт.Описание обновления: авг.авг.
Описание обновления игры

Здесь перечислены общие изменения основной версии Overwatch. Обновление баланса касается режимов «Быстрая игра», «Соревновательная игра», «Аркада» и «Своя игра».