Описание обновления
Обновление для Overwatch — 10 декабря 2019 г.
Мы выпустили свежее обновление версий Overwatch для PC, Nintendo Switch, PlayStation 4 и Xbox One. Ниже представлено описание внесенных в игру изменений.
Своими впечатлениями можно поделиться в общем разделе форума.
Список обнаруженных неполадок вы найдете в соответствующем разделе форума (на английском языке).
Если вы столкнулись с какими-либо трудностями, обратитесь за помощью в раздел технической поддержки.
ЗИМНЯЯ СКАЗКА 2019
Это самое замечательное время в году!
В ближайшие три недели в Overwatch снова праздник! Пополняйте коллекцию и развлекайтесь в трех тематических потасовках: это «Охота на йети», «Операция „Метелица”» и новая «Снежная схватка»! На заснеженном поле Blizzard World вас ждет свет ночных фонарей и кондитерские декорации.
Разумеется, мы также упаковали в зимние контейнеры новые подарки! Среди них различные сезонные предметы, в том числе легендарные облики «Лич» для Сигмы, «Йотун» для Кулака Смерти и «Крысиный король» для Жнеца. Побеждайте в режимах «Быстрая игра», «Соревновательная игра» и «Аркада», чтобы проходить еженедельные испытания и получать праздничные награды. Также вас ждут три особых новогодних граффити: вы их получите просто за вход в игру!
Больше о «Зимней сказке» можно узнать здесь.
ОБЩИЕ ИЗМЕНЕНИЯ
Новая функция: «Пока вы ждете»
В этом обновлении режим «Разминка» заменит новая функция «Пока вы ждете»! Теперь, ожидая начала матча в очереди, вы сможете выбирать из нескольких режимов игры.
Ожидая в очереди, игроки смогут выбрать один из игровых режимов ниже.
- Учебный полигон: позволяет оттачивать навыки в одиночку или в группе на полигоне с тренировочными роботами.
- Разминка: сражение с другими игроками без ведения счета.
- Схватка: сражение за первенство в таблице.
- Своя игра: вы сможете выбрать игру из браузера матчей или создать собственную (если хотите, чтобы в созданной вами игре могли участвовать все желающие, включите настройку «Открыть для игроков в очереди»).
Все игровые режимы ожидания используются по желанию. Воспользоваться ими может как игрок-одиночка, так и группа, но в группе выбирать режим может только лидер.
Примечание: чтобы сыграть в другом режиме ожидания после окончания матча, выходить из очереди не нужно. Чтобы открыть меню выбора режима, нажмите на режим, в очереди в который вы стоите, и найдите там пункт «Пока вы ждете».
ОБНОВЛЕНИЯ «МАСТЕРСКОЙ»
- Своя игра: режим «Учебный полигон»
- Новые значения «Мастерской»
- Game Mode
- Current Game Mode
- Новая настройка «Мастерской»
- Новая настойка позволяет игрокам, находящимся в очереди на матч, сражаться в созданном режиме «Своей игры».
ИЗМЕНЕНИЯ ГЕРОЕВ
Общее
- Броня теперь уменьшает получаемый урон на 5 ед., а не на 2 ед.
Ориса
- Базовый показатель брони увеличен с 200 до 250 ед.
- Прочность силового барьера снижена с 900 до 600 ед.
- Время восстановления «Защитного поля» сокращено с 10 до 8 сек.
Сигма
Экспериментальный барьер
- Прочность барьера снижена с 1500 до 900 ед.
- Скорость восстановления прочности барьера снижена со 150 до 120 ед. в секунду.
Кинетический захват
- Время восстановления сокращено с 13 до 10 сек.
- Теперь в щит преобразуется не 40%, а 60% полученного урона.
Райнхардт
Энергетический барьер
- Прочность барьера снижена с 2000 до 1600 ед.
- Скорость передвижения теперь снижается на 30%, а не на 50%.
Комментарий разработчиков: эти изменения, затрагивающие показатели брони и механику Орисы, Сигмы и Райнхардта, призваны сократить время, нужное для уничтожения барьеров; при этом мы усиливаем другие умения упомянутых героев. Все это серьезно меняет темп игры: мы будем пристально наблюдать за этими героями, чтобы убедиться, что они по-прежнему хорошо справляются с ролью танков.
Мойра
Показатель лечения «Биотической хватки» снижен с 4 до 3,25 ед. (с 80 до 65 ед. здоровья в секунду).
Комментарий разработчиков: основная лечащая способность Мойры оказалась чересчур сильной — во многом потому, что позволяла ей лечить несколько целей одновременно.
D.Va
Время восстановления «Защитной матрицы» сокращено с 2 до 1,5 сек.
Комментарий разработчиков: теперь, когда введено ограничение ролей, возможности D.Va как танка можно немного расширить. Мы решили частично отменить предыдущее изменение, увеличившее время восстановления «Защитной матрицы».
Роковая вдова
Время восстановления «Крюка» увеличено с 10 до 12 сек.
Комментарий разработчиков: с ослаблением барьеров Роковой Вдове станет проще вести огонь издалека. Это изменение снижает ее мобильность, чтобы у противников был шанс справиться с ней.
Торбьорн
Время восстановления «Перегрузки» сокращено с 12 до 10 сек.
Комментарий разработчиков: в затянувшихся боях, когда турель уже уничтожена, а «Перегрузка» использована, у Торбьорна возникают проблемы. С этим изменением герой сможет чаще применять «Перегрузку».
Гэндзи
Боезапас увеличен с 24 до 30.
Комментарий разработчиков: в целом герои стали более живучими, отчего у Гэндзи иногда не получается добивать цели. Увеличение боезапаса поможет ему лучше справляться с этой задачей.
Заря
Лучевая пушка (альтернативный режим огня)
- Радиус взрывов увеличен с 2 до 2,5 м.
- Расход боезапаса снижен с 25 до 20.
Комментарий разработчиков: в целом урон Зари достаточно сбалансирован, но после недавних изменений альтернативный режим огня казался слабоватым.
ВНЕСЕННЫЕ ИСПРАВЛЕНИЯ
Общее
- Исправлена неполадка, из-за которой игроки, после смерти наблюдавшие за товарищами по команде, не могли вращать камеру.
- Исправлена неполадка, из-за которой в режиме «Загадочные герои» для атакующей команды появлялось предупреждение «Приготовьтесь к обороне».
- Исправлена неполадка, из-за которой при попытке понаблюдать за другом в начале «Быстрой игры» могло произойти прекращение работы клиента.
- Исправлена неполадка, из-за которой максимум здоровья, восстанавливаемого способностями периодического лечения, неверно рассчитывался из-за «Гравитационного колодца».
- Цветовой фильтр: исправлена неполадка, из-за которой при использовании «Инфразрения» подсвеченные модели были бледными, если использовался не красный цвет.
- «Мастерская»: исправлена неполадка, из-за которой названия полей боя и их выпадающие списки отображались в неверном регистре.
- «Мастерская»: исправлена неполадка, из-за которой D.Va не отображалась при событии «Player Died».
- «Мастерская»: теперь при нажатии горячей клавиши лобби «Своей игры» во время просмотра настроек лобби окно будет корректно закрываться.
- «Своя игра»: гибридный режим переименован в английской версии игры (с Assault/Escort на Hybrid).
- Исправлена неполадка, из-за которой герои, чье здоровье или щиты восстанавливаются, могли не получать полный урон, если их ранили при полном здоровье.
- Различные способности героев (турели Симметры, крюк Турбосвина, «Аккреция» Сигмы, «Стоять!» Орисы и т.д.) теперь будут корректно сталкиваться с торговыми автоматами и прочими декорациями.
- Исправлена неполадка, из-за которой при включенной высокой точности ввода для мыши приседание работало нестабильно.
Поля боя
- «Черный лес» (1х1): исправлена неполадка, из-за которой Жнец мог проходить сквозь разрушаемые двери, используя «Шаг сквозь тень».
Герои
Кулак Смерти
- При использовании дополнительных настроек прицела стандартный круг теперь убирается.
- Исправлена неполадка, из-за которой звуковой эффект «Апперкота» Кулака Смерти иногда не проигрывался.
- Исправлена неполадка, из-за которой в «Схватке» «Дрожью земли» можно было поразить врага в голову.
Крысавчик
- Исправлена неполадка, из-за которой гранаты Крысавчика не взрывались, если медленно скатывались по склонам.
Лусио
Исправлена неполадка, из-за которой с очков Лусио пропадал эффект визуализации звука.
Ориса
- Исправлена неполадка, из-за которой при наблюдении от третьего лица снаряд «Стоять!» Орисы иногда визуально проходил сквозь землю.
Жнец
- Исправлена неполадка, из-за которой игроки могли менять героев во время использования «Шага сквозь тень».
Турбосвин
- Исправлена неполадка, из-за которой крюк Турбосвина не наносил урон турелям и щитам.
Сигма
- Исправлена неполадка, из-за которой Сигма не мог использовать основной режим огня, если его взламывали при размещении экспериментального барьера.
Роковая Вдова
- Если отключить режим прицела без удержания в тот момент, когда прицел используется, Роковая Вдова больше не будет застревать в режиме прицела.
Описание обновления игры
Здесь перечислены общие изменения основной версии Overwatch. Обновление баланса касается режимов «Быстрая игра», «Соревновательная игра», «Аркада» и «Своя игра».