Описание обновления

30 августа 2017 г.

Обновление для Overwatch — 29 августа 2017 г.

Вышло обновление для Overwatch на PC. Ниже представлен список внесенных в игру изменений.

О своих впечатлениях можно рассказать в общем разделе форума.
Список обнаруженных неполадок вы найдете в соответствующем разделе форума (на английском языке).
Если вы столкнулись с какими-либо трудностями, обратитесь за помощью в раздел технической поддержки на форуме.

Внесенные изменения

Новые игровые режимы: «Схватка» и «Командная схватка»

В «Аркаду» добавлено два новых режима: «Схватка» и «Командная схватка»!

В режиме «Схватка» восемь игроков сражаются до тех пор, пока один из них не наберет 20 очков. Игроки получают по одному очку за каждый смертельный удар и теряют по одному очку в случае гибели, вызванной факторами окружающей среды (например, падением с обрыва) или уроном, нанесенным самим себе. Счет будет фиксироваться в специальной новой таблице. Побеждает игрок, первым набравший 20 очков!

В режиме «Командная схватка» две команды игроков сражаются до тех пор, пока одна из них не наберет 30 очков. Игроки набирают для своей команды по одному очку за каждый смертельный удар и лишают команду одного очка в случае гибели, вызванной факторами окружающей среды (например, падением с обрыва) или уроном, нанесенным самим себе. Если игроков воскрешают до того, как они возродятся автоматически, команда противника потеряет очки за их убийства. Счет будет фиксироваться в стандартной таблице. Побеждает команда, первой набравшая 30 очков!

В обоих режимах будут представлены известные поля боя:

  • Ханамура;
  • Лунная колония «Горизонт»;
  • Храм Анубиса;
  • КБ Вольской;
  • Дорадо;
  • Айхенвальд;
  • Голливуд;
  • Кингс Роу;
  • Черный лес (только в режиме «Командная схватка»);
  • Кастильо (только в режиме «Командная схватка»);
  • Экостанция: Антарктика (только в режиме «Командная схватка»);
  • Некрополь (только в режиме «Командная схватка»).

При игре в новых режимах на этих полях боя действует ряд особых правил — в частности, недоступны определенные области, а возрождение героев происходит по особой системе. Кроме того, мы добавили в игру новое поле боя, созданное специально для режима «Схватка», — «Шато-Гийяр»! Подробности о новом поле боя приводятся ниже.

Оба режима доступны в «Своей игре». Посмотрите свежий выпуск новостей от разработчиков, если хотите узнать о новых режимах больше: https://youtu.be/CEbjHjyYsEE

Новое поле боя в режиме «Схватка»: Шато-Гийяр

Шато-Гийяр расположено неподалеку от города Анси на юго-востоке Франции. На протяжении веков оно было родовым поместьем влиятельной семьи Гийар. Но за прошедшие после революции десятилетия семейство растеряло былое величие, и имение пришло в упадок. Не так давно в шато появился новый хозяин — агент «Когтя» Вдова вернулась в фамильный дом.

Общие изменения

  • Внесен ряд изменений, затрагивающих формат данных.

Комментарий разработчиков: в течение последних месяцев мы занимались разработкой на первый взгляд не очень заметных усовершенствований, позволяющих оптимизировать процесс обновления. Хотя в этот раз обновление получилось больше обычного, в будущем файлы для загрузки станут менее объемными.

  • Добавлен общий голосовой чат для всех участников матчей в режимах «Схватка» и «Своя игра».
  • В списке «Дополнительные» в разделе «Контроллер» появилась функция изменения скорости прицеливания. С ее помощью игроки смогут настраивать ускорение при повороте. Если вы хотите подробнее узнать о новой функции, прочитайте наше сообщение на форуме.

Изменения героев

Крысавчик

  • Фугасная мина
    • Теперь Крысавчик может носить с собой сразу две мины.
  • Адская шина
    • Скорость передвижения шины увеличена на 30%.
    • Теперь время езды по стенам не ограничено.
Комментарий разработчиков: наличие двух мин сделает Крысавчика более гибким и разноплановым героем — особенно когда они используются для перемещения. Урон от «Адской шины» достаточно высок, но порой весьма непросто довести шину до нужного места, прежде чем противник ее уничтожит. Увеличение скорости позволит успешнее поражать противников шиной и сократит время, в течение которого Крысавчик остается уязвим.

Ориса

  • Энергетическая пушка
    • Скорость полета снарядов увеличена на 20%.
  • Силовой барьер
    • Размеры барьера увеличены на 20%.
    • Форма барьера изменена таким образом, что теперь он лучше защищает от находящихся под ним противников.
Комментарий разработчиков: увеличение скорости полета снарядов позволит Орисе стабильнее поражать цели, особенно на средней и дальней дистанции. Барьер увеличенного размера будет эффективнее защищать союзников, а его новая форма позволит успешнее держать оборону на возвышенностях (например, на склоне или на грузе).

Турбосвин

  • Передышка
    • Теперь способность можно использовать в движении.
    • Урон, получаемый во время лечения, уменьшается на 50%.
Комментарий разработчиков: благодаря этим изменениям Турбосвин сможет действовать более агрессивно, высматривая цели для притягивания или прикрывая команду. В совокупности эти изменения значительно повысят его живучесть и общую эффективность.

Роковая вдова

  • Крюк
    • Время восстановления способности уменьшено с 12 сек. до 8 сек.
  • Ядовитая мина
    • Теперь пораженные миной цели видны сквозь стены (но только для самой Вдовы).
Комментарий разработчиков: Роковая вдова — чрезвычайно мощный герой в умелых руках, однако ее способности зачастую казались недостаточно эффективными. Ускоренное восстановление «Крюка» позволит ей чаще отступать в случае опасности. «Ядовитая мина» по сути является средством предупреждения о противниках, пытающихся зайти с фланга — а благодаря соответствующему изменению Роковая вдова сможет видеть наткнувшихся на мину противников даже сквозь стены.

Соревновательные матчи

Общие изменения

  • Длительность сезонов соревновательных игр сокращена с 3 до 2 месяцев.
  • Победитель в режиме «Контроль объекта» теперь будет определяться в серии до 2 побед в 3 матчах (ранее - до 3 побед в 5 матчах).
  • В связи с сокращением длительности сезонов в конце каждого из них игроки теперь будут получать в награду меньшее количество победных очков.
  • За победы и ничьи в соревновательных матчах теперь будет выдаваться больше победных очков.
    • 15 победных очков за победу (а не 10, как раньше).
    • 5 победных очков за ничью (а не 3, как раньше).
  • Теперь игроки теряют меньше очков при снижении рейтинга за неактивность.
    • Ранее неактивные игроки ранга «Алмаз» и выше теряли 50 очков рейтинга каждый день. Теперь это количество составляет 25 очков рейтинга в день.
    • Время, оставшееся до снижения рейтинга, увеличивается на 36 часов после сыгранного матча (а не на 24, как раньше). Максимальное время отсрочки этого процесса — по-прежнему 7 дней.
  • Теперь игроки с рангом «Алмаз» или ниже могут лишиться своего ранга, если их рейтинг упадет ниже необходимого минимума. Однако в итоге они получат награды для самого высокого из рангов, которого им удалось достичь в ходе сезона.
  • Рейтинг игроков больше не будет временно понижаться в начале сезона (после квалификационных матчей).
  • Изменения рейтинга после каждого соревновательного матча скорректированы, чтобы устранить некоторые неполадки, возникавшие, в частности, с определенными героями.

Комментарий разработчиков: подробнее о рейтинге навыков и нововведениях, касающихся рангов, можно прочитать в нашей публикации на форуме.

Игровой процесс

  • Теперь в ситуациях, когда на объекте находится больше атакующих, чем защитников, время возрождения игроков защищающейся команды начинает постепенно увеличиваться на более ранней стадии матча.

Пользовательский интерфейс

  • В настройки прицела («Настройки» > «Управление» > «Дополнительные») добавлена функция «Прозрачность контура», с помощью которой можно менять прозрачность черного контура вокруг прицела.

Внесенные исправления

Общее

  • Исправлена неполадка, в результате которой иногда индикатор захвата объекта должен был достичь второй отметки, прежде чем перейти в активное состояние.

Герои

  • Исправлена неполадка, в результате которой черный экран, появляющийся при выпрыгивании D.Va из своей мехи, вновь появлялся на некоторое время после катапультирования.
  • Исправлена неполадка, в результате которой для светового пистолета D.Va использовалась некорректная текстура, пока D.Va в облике «Стервятник» находилась вне мехи.
  • Исправлена неполадка, в результате которой в меню выбора героя волосы D.Va стояли дыбом при использовании облика «Кабриолет».
  • Исправлена неполадка, в результате которой светящиеся индикаторы на перчатке Кулака Смерти неверно показывали полный боезапас в момент применения эмоции «Привет».
  • Исправлена неполадка, в результате которой круговой индикатор способности Кулака Смерти «Удар метеора» не был видим для всех игроков.
  • Исправлена неполадка, в результате которой «Удар метеора» не мог поразить противников на некоторых возвышенностях.
  • Исправлена неполадка, в результате которой «Реактивный удар» Кулака Смерти не попадал по противникам, которые двигались вверх по наклонной поверхности.
  • Исправлена неполадка, в результате которой достижение Орисы «Разгон» было невозможно получить даже при выполнении необходимых условий.
  • Исправлена неполадка, в результате которой зубы Сомбры оставались видимыми после активации способности «Маскировка», если использовался облик «Лос Муэртос».
  • Исправлена неполадка, в результате которой анимация перезарядки оружия для Сомбры воспроизводилась даже после ее прерывания.

Поля боя

  • Исправлена неполадка, в результате которой герои могли попасть в недоступные для них места на поле боя «Экостанция: Антарктика».
  • Исправлена неполадка, в результате которой можно было заглянуть за край поля боя «Черный лес».
  • Исправлена неполадка, в результате которой герои могли попасть в недоступные для них места на поле боя «Черный лес».
  • Исправлена неполадка, в результате которой комментатор объявлял о прибытии в Дорадо, хотя на самом деле игроки находились в Кастильо.
  • Исправлена неполадка, в результате которой некоторые коммуникационные сооружения (вентиляционные отверстия, трубы и т.п.) не были корректно соединены со стенами электростанции на поле боя «Дорадо».
  • Исправлена неполадка, в результате которой герои могли попасть в недоступные для них места на поле боя «Ханамура».
  • Исправлена неполадка, в результате которой некоторые снаряды проходили сквозь землю на втором объекте лунной колонии «Горизонт».
  • Исправлена неполадка, в результате которой на поле боя «Лунная колония "Горизонт"» некорректно отображались граффити, нарисованные на кране.
  • Исправлена неполадка, в результате которой в некоторых областях поля боя «Илиос» появлялось розовое свечение.
  • Исправлена неполадка, в результате которой герои под управлением ИИ могли застрять при перемещении к точке захвата «Колодец» на поле боя «Илиос».
  • Исправлена неполадка, в результате которой герои могли попасть в недоступные для них места на поле боя «Илиос».
  • Исправлена неполадка, в результате которой освещение в комнате Гэндзи на поле боя «Непал» становилось темным.
  • Исправлена неполадка, в результате которой герои могли попасть в недоступные для них места на поле боя «Оазис».
  • Исправлена неполадка, в результате которой «Реактивный ранец» Фарры не перезаряжался, когда она сидела на дверных рамах на поле боя «Оазис».
  • Исправлена неполадка, в результате которой дверные рамы на «Учебном полигоне» были невидимы и с ними нельзя было соприкоснуться.
  • Исправлена неполадка, в результате которой некоторые игроки застревали за растением возле второй точки на поле боя «Шоссе 66».
  • Исправлена неполадка, в результате которой Кулак Смерти мог попасть в недоступные для героев места на поле боя «КБ Вольской».

Пользовательский интерфейс

  • Исправлена неполадка в меню «Настройки» > «Управление», в результате которой значок, обозначающий изменения, не исчезал из выпадающего списка героев при выборе настроек по умолчанию.
  • Исправлена неполадка, в результате которой кнопка «Назад» исчезала при просмотре списка доступных игр в браузере матчей.
В начало
8 августа 2017 г.

Обновление для Overwatch — 8 августа 2017 г.

Мы выпустили обновление версии Overwatch для PC под управлением Windows. Ниже представлен список внесенных в игру изменений.

О своих впечатлениях вы можете рассказать в общем разделе форума.
Список обнаруженных неполадок вы найдете в соответствующем разделе форума (на английском языке).
Если вы столкнулись с какими-либо трудностями, обратитесь за помощью в раздел технической поддержки.

ВНЕСЕННЫЕ ИЗМЕНЕНИЯ

Новое сезонное событие: Летние игры 2017

Летние игры возвращаются, и у нас вновь появится возможность порезвиться под лучами солнца! С сегодняшнего дня и до 28 августа игроки смогут не только пополнить коллекцию новыми сезонными предметами, но и получить прошлогодние награды, представленные в рамках Летних игр. Кроме того, мы отдадим должное духу состязаний, представив игрокам новый стадион, рейтинговые таблицы и соревновательный режим «Лусиобола».

Подробности о летних играх можно узнать здесь.

ОБЩЕЕ

  • Исправлена неполадка, в результате которой персонажи, столкнувшиеся с Райнхардтом во время «Рывка», могли оказаться за стеной по окончании движения.
  • Исправлена неполадка, в результате которой Сомбра могла попасть в недоступные для героев точки на поле боя «Храм Анубиса».
В начало
Описание обновления: сент.сент.Описание обновления: июлиюл
Описание обновления игры

Здесь перечислены общие изменения основной версии Overwatch. Обновление баланса касается режимов «Быстрая игра», «Соревновательная игра», «Аркада» и «Своя игра».