Описание обновления
Обновление для Overwatch — 29 августа 2017 г.
Вышло обновление для Overwatch на PC. Ниже представлен список внесенных в игру изменений.
О своих впечатлениях можно рассказать в общем разделе форума.
Список обнаруженных неполадок вы найдете в соответствующем разделе форума (на английском языке).
Если вы столкнулись с какими-либо трудностями, обратитесь за помощью в раздел технической поддержки на форуме.
Внесенные изменения
Новые игровые режимы: «Схватка» и «Командная схватка»
В «Аркаду» добавлено два новых режима: «Схватка» и «Командная схватка»!
В режиме «Схватка» восемь игроков сражаются до тех пор, пока один из них не наберет 20 очков. Игроки получают по одному очку за каждый смертельный удар и теряют по одному очку в случае гибели, вызванной факторами окружающей среды (например, падением с обрыва) или уроном, нанесенным самим себе. Счет будет фиксироваться в специальной новой таблице. Побеждает игрок, первым набравший 20 очков!
В режиме «Командная схватка» две команды игроков сражаются до тех пор, пока одна из них не наберет 30 очков. Игроки набирают для своей команды по одному очку за каждый смертельный удар и лишают команду одного очка в случае гибели, вызванной факторами окружающей среды (например, падением с обрыва) или уроном, нанесенным самим себе. Если игроков воскрешают до того, как они возродятся автоматически, команда противника потеряет очки за их убийства. Счет будет фиксироваться в стандартной таблице. Побеждает команда, первой набравшая 30 очков!
В обоих режимах будут представлены известные поля боя:
- Ханамура;
- Лунная колония «Горизонт»;
- Храм Анубиса;
- КБ Вольской;
- Дорадо;
- Айхенвальд;
- Голливуд;
- Кингс Роу;
- Черный лес (только в режиме «Командная схватка»);
- Кастильо (только в режиме «Командная схватка»);
- Экостанция: Антарктика (только в режиме «Командная схватка»);
- Некрополь (только в режиме «Командная схватка»).
При игре в новых режимах на этих полях боя действует ряд особых правил — в частности, недоступны определенные области, а возрождение героев происходит по особой системе. Кроме того, мы добавили в игру новое поле боя, созданное специально для режима «Схватка», — «Шато-Гийяр»! Подробности о новом поле боя приводятся ниже.
Оба режима доступны в «Своей игре». Посмотрите свежий выпуск новостей от разработчиков, если хотите узнать о новых режимах больше: https://youtu.be/CEbjHjyYsEE
Новое поле боя в режиме «Схватка»: Шато-Гийяр
Шато-Гийяр расположено неподалеку от города Анси на юго-востоке Франции. На протяжении веков оно было родовым поместьем влиятельной семьи Гийар. Но за прошедшие после революции десятилетия семейство растеряло былое величие, и имение пришло в упадок. Не так давно в шато появился новый хозяин — агент «Когтя» Вдова вернулась в фамильный дом.
Общие изменения
- Внесен ряд изменений, затрагивающих формат данных.
Комментарий разработчиков: в течение последних месяцев мы занимались разработкой на первый взгляд не очень заметных усовершенствований, позволяющих оптимизировать процесс обновления. Хотя в этот раз обновление получилось больше обычного, в будущем файлы для загрузки станут менее объемными.
- Добавлен общий голосовой чат для всех участников матчей в режимах «Схватка» и «Своя игра».
- В списке «Дополнительные» в разделе «Контроллер» появилась функция изменения скорости прицеливания. С ее помощью игроки смогут настраивать ускорение при повороте. Если вы хотите подробнее узнать о новой функции, прочитайте наше сообщение на форуме.
Изменения героев
Крысавчик
- Фугасная мина
- Теперь Крысавчик может носить с собой сразу две мины.
- Адская шина
- Скорость передвижения шины увеличена на 30%.
- Теперь время езды по стенам не ограничено.
Ориса
- Энергетическая пушка
- Скорость полета снарядов увеличена на 20%.
- Силовой барьер
- Размеры барьера увеличены на 20%.
- Форма барьера изменена таким образом, что теперь он лучше защищает от находящихся под ним противников.
Турбосвин
- Передышка
- Теперь способность можно использовать в движении.
- Урон, получаемый во время лечения, уменьшается на 50%.
Роковая вдова
- Крюк
- Время восстановления способности уменьшено с 12 сек. до 8 сек.
- Ядовитая мина
- Теперь пораженные миной цели видны сквозь стены (но только для самой Вдовы).
Соревновательные матчи
Общие изменения
- Длительность сезонов соревновательных игр сокращена с 3 до 2 месяцев.
- Победитель в режиме «Контроль объекта» теперь будет определяться в серии до 2 побед в 3 матчах (ранее - до 3 побед в 5 матчах).
- В связи с сокращением длительности сезонов в конце каждого из них игроки теперь будут получать в награду меньшее количество победных очков.
- За победы и ничьи в соревновательных матчах теперь будет выдаваться больше победных очков.
- 15 победных очков за победу (а не 10, как раньше).
- 5 победных очков за ничью (а не 3, как раньше).
- Теперь игроки теряют меньше очков при снижении рейтинга за неактивность.
- Ранее неактивные игроки ранга «Алмаз» и выше теряли 50 очков рейтинга каждый день. Теперь это количество составляет 25 очков рейтинга в день.
- Время, оставшееся до снижения рейтинга, увеличивается на 36 часов после сыгранного матча (а не на 24, как раньше). Максимальное время отсрочки этого процесса — по-прежнему 7 дней.
- Теперь игроки с рангом «Алмаз» или ниже могут лишиться своего ранга, если их рейтинг упадет ниже необходимого минимума. Однако в итоге они получат награды для самого высокого из рангов, которого им удалось достичь в ходе сезона.
- Рейтинг игроков больше не будет временно понижаться в начале сезона (после квалификационных матчей).
- Изменения рейтинга после каждого соревновательного матча скорректированы, чтобы устранить некоторые неполадки, возникавшие, в частности, с определенными героями.
Комментарий разработчиков: подробнее о рейтинге навыков и нововведениях, касающихся рангов, можно прочитать в нашей публикации на форуме.
Игровой процесс
- Теперь в ситуациях, когда на объекте находится больше атакующих, чем защитников, время возрождения игроков защищающейся команды начинает постепенно увеличиваться на более ранней стадии матча.
Пользовательский интерфейс
- В настройки прицела («Настройки» > «Управление» > «Дополнительные») добавлена функция «Прозрачность контура», с помощью которой можно менять прозрачность черного контура вокруг прицела.
Внесенные исправления
Общее
- Исправлена неполадка, в результате которой иногда индикатор захвата объекта должен был достичь второй отметки, прежде чем перейти в активное состояние.
Герои
- Исправлена неполадка, в результате которой черный экран, появляющийся при выпрыгивании D.Va из своей мехи, вновь появлялся на некоторое время после катапультирования.
- Исправлена неполадка, в результате которой для светового пистолета D.Va использовалась некорректная текстура, пока D.Va в облике «Стервятник» находилась вне мехи.
- Исправлена неполадка, в результате которой в меню выбора героя волосы D.Va стояли дыбом при использовании облика «Кабриолет».
- Исправлена неполадка, в результате которой светящиеся индикаторы на перчатке Кулака Смерти неверно показывали полный боезапас в момент применения эмоции «Привет».
- Исправлена неполадка, в результате которой круговой индикатор способности Кулака Смерти «Удар метеора» не был видим для всех игроков.
- Исправлена неполадка, в результате которой «Удар метеора» не мог поразить противников на некоторых возвышенностях.
- Исправлена неполадка, в результате которой «Реактивный удар» Кулака Смерти не попадал по противникам, которые двигались вверх по наклонной поверхности.
- Исправлена неполадка, в результате которой достижение Орисы «Разгон» было невозможно получить даже при выполнении необходимых условий.
- Исправлена неполадка, в результате которой зубы Сомбры оставались видимыми после активации способности «Маскировка», если использовался облик «Лос Муэртос».
- Исправлена неполадка, в результате которой анимация перезарядки оружия для Сомбры воспроизводилась даже после ее прерывания.
Поля боя
- Исправлена неполадка, в результате которой герои могли попасть в недоступные для них места на поле боя «Экостанция: Антарктика».
- Исправлена неполадка, в результате которой можно было заглянуть за край поля боя «Черный лес».
- Исправлена неполадка, в результате которой герои могли попасть в недоступные для них места на поле боя «Черный лес».
- Исправлена неполадка, в результате которой комментатор объявлял о прибытии в Дорадо, хотя на самом деле игроки находились в Кастильо.
- Исправлена неполадка, в результате которой некоторые коммуникационные сооружения (вентиляционные отверстия, трубы и т.п.) не были корректно соединены со стенами электростанции на поле боя «Дорадо».
- Исправлена неполадка, в результате которой герои могли попасть в недоступные для них места на поле боя «Ханамура».
- Исправлена неполадка, в результате которой некоторые снаряды проходили сквозь землю на втором объекте лунной колонии «Горизонт».
- Исправлена неполадка, в результате которой на поле боя «Лунная колония "Горизонт"» некорректно отображались граффити, нарисованные на кране.
- Исправлена неполадка, в результате которой в некоторых областях поля боя «Илиос» появлялось розовое свечение.
- Исправлена неполадка, в результате которой герои под управлением ИИ могли застрять при перемещении к точке захвата «Колодец» на поле боя «Илиос».
- Исправлена неполадка, в результате которой герои могли попасть в недоступные для них места на поле боя «Илиос».
- Исправлена неполадка, в результате которой освещение в комнате Гэндзи на поле боя «Непал» становилось темным.
- Исправлена неполадка, в результате которой герои могли попасть в недоступные для них места на поле боя «Оазис».
- Исправлена неполадка, в результате которой «Реактивный ранец» Фарры не перезаряжался, когда она сидела на дверных рамах на поле боя «Оазис».
- Исправлена неполадка, в результате которой дверные рамы на «Учебном полигоне» были невидимы и с ними нельзя было соприкоснуться.
- Исправлена неполадка, в результате которой некоторые игроки застревали за растением возле второй точки на поле боя «Шоссе 66».
- Исправлена неполадка, в результате которой Кулак Смерти мог попасть в недоступные для героев места на поле боя «КБ Вольской».
Пользовательский интерфейс
- Исправлена неполадка в меню «Настройки» > «Управление», в результате которой значок, обозначающий изменения, не исчезал из выпадающего списка героев при выборе настроек по умолчанию.
- Исправлена неполадка, в результате которой кнопка «Назад» исчезала при просмотре списка доступных игр в браузере матчей.
Обновление для Overwatch — 8 августа 2017 г.
Мы выпустили обновление версии Overwatch для PC под управлением Windows. Ниже представлен список внесенных в игру изменений.
О своих впечатлениях вы можете рассказать в общем разделе форума.
Список обнаруженных неполадок вы найдете в соответствующем разделе форума (на английском языке).
Если вы столкнулись с какими-либо трудностями, обратитесь за помощью в раздел технической поддержки.
ВНЕСЕННЫЕ ИЗМЕНЕНИЯ
Новое сезонное событие: Летние игры 2017
Летние игры возвращаются, и у нас вновь появится возможность порезвиться под лучами солнца! С сегодняшнего дня и до 28 августа игроки смогут не только пополнить коллекцию новыми сезонными предметами, но и получить прошлогодние награды, представленные в рамках Летних игр. Кроме того, мы отдадим должное духу состязаний, представив игрокам новый стадион, рейтинговые таблицы и соревновательный режим «Лусиобола».
Подробности о летних играх можно узнать здесь.
ОБЩЕЕ
- Исправлена неполадка, в результате которой персонажи, столкнувшиеся с Райнхардтом во время «Рывка», могли оказаться за стеной по окончании движения.
- Исправлена неполадка, в результате которой Сомбра могла попасть в недоступные для героев точки на поле боя «Храм Анубиса».
Описание обновления игры
Здесь перечислены общие изменения основной версии Overwatch. Обновление баланса касается режимов «Быстрая игра», «Соревновательная игра», «Аркада» и «Своя игра».